【ヤシガニ屠る】壊滅的な作画崩壊で業界に大きな影響を及ぼしてしまったアニメ【ロスト・ユニバース】

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  • Опубликовано: 25 июл 2024
  • 突然ですが皆さんはロスト・ユニバースというアニメをご存知でしょうか?
    ロスト・ユニバースはライトノベルから始まり
    その後アニメ化や漫画化といったメディアミックス展開が行われた作品なのですが
    とりわけアニメ版の作画崩壊が凄まじかったため、今も語り継がれる伝説のアニメとして知られています。
    そこで今回はそんな
    アニメ業界に大きな影響を及ぼしたアニメ
    ロストユニバースについてご紹介させて頂きます★
    目次
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━
    00:00 前置き
    00:57 ロストユニバース あらすじ
    01:31 ロストユニバース 概要
    02:16 アニメ版 ロストユニバース
    03:28 ヤシガニ事件に至った経緯
    05:07 どうしてこうなった?
    07:46 その後のロストユニバース
    08:58 誰が悪かった?
    10:07 まとめ
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━
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Комментарии • 120

  • @ChocoKohne
    @ChocoKohne 6 месяцев назад +29

    テレビが壊れたと思ったのはこれが初めてだったな

    • @user-hx2rk3li2x
      @user-hx2rk3li2x 6 месяцев назад +3

      私も当時、高校生で見ていて放送局で何かトラブった?と

  • @user-dd6gc3bv9g
    @user-dd6gc3bv9g 6 месяцев назад +17

    もしロストユニバースがスケジュールもスタッフも余裕もありMAPPAさんみたいなクオリティだったらカッコいい覇権アニメになってたかも?

  • @majin527
    @majin527 5 месяцев назад +9

    まぁリアルタイムで歴史に立ち会えたと思えば、これもいい思い出だよ

  • @user-bn4iq4ug9r
    @user-bn4iq4ug9r 6 месяцев назад +6

    この動画を通して見ると、改めて報連相の大切さが解りますよね。
    ヤシガニは噂では聞いていましたが、そんな裏事情があったとは…。
    貴重な情報ありがとうございました。

  • @masuburi
    @masuburi 6 месяцев назад +6

    ヤシガニで記憶に残っているから、正式な題名聞いてもピンと来なかった😅

  • @hiro3309
    @hiro3309 6 месяцев назад +6

    懐かしいな……
    DVD、コミック、小説、全部持ってたわ。

  • @mikiable2571
    @mikiable2571 6 месяцев назад +15

    有名なヤシガニ事件ですね。異常なアニメブームは現在も続いていて「キャベツ」「さみだれ犬」等や「万策つきました」を繰り返しています。誰が悪いと言うつもりはありませんけど悲しいですね。それはそれとしてチャンネル登録者3万人おめでとうございます!これからも応援させて頂きます

  • @DJ-uz5wp
    @DJ-uz5wp 6 месяцев назад +2

    今夜も完璧ゾヨ😊

  • @user-xb5vv8eq4b
    @user-xb5vv8eq4b 6 месяцев назад +8

    林原めぐみが主題歌を歌ってたと思うのだが………タイトル忘れた。

    • @user-mf9vt1hy9m
      @user-mf9vt1hy9m 6 месяцев назад +2

      〜infinity〜∞ですね、OP。エンディングは忘れた。

  • @robbit2go
    @robbit2go 2 месяца назад +2

    最終回の最後のシーンの作画がなんか漫画版の人の絵っぽくてちょっと嬉しかった思い出

  • @naotaguchi7607
    @naotaguchi7607 6 месяцев назад +11

    それまで年に、1~2本だった深夜アニメが96年に放送された、エルフを狩るモノたちが「まずまず」の成功をしたのを皮切りに、それ以降の深夜アニメが爆発的に増え出したのも、原因の1つだと思います!
    この作品は、キャラもストーリーも面白く、ソードブレイカーが格好良く戦闘シーンも良かったです!
    林原めぐみさんが歌った「~infinity~∞」好きで、8cmシングルCDを買いました。

    • @kamikita123456789
      @kamikita123456789 6 месяцев назад

      深夜アニメの増加については「エルフを狩るモノたち」だけどその前段階で「タイトロード」「メタルファイターMiku」がOVAのクオリティを13話でTVのコストでできないかとのテストを行い成功したと「メタルファイターMiku」のファンブックで新房監督が述べていた。
      コスト圧縮の成功により「エルフを狩るモノたち」以降のアニメ増に対応可能になったが、そのうちにスケジュールの問題でOVAのクオリティ保持が消えたのだと思う

    • @user-vo3xq7mk6c
      @user-vo3xq7mk6c 5 месяцев назад

      それよりやはりエヴァの成功じゃないですか?
      あれでOVAがTVに引きずり降ろされてしまった

  • @user-mf9vt1hy9m
    @user-mf9vt1hy9m 6 месяцев назад +6

    ロスト・ユニバース、今でも好きな作品。
    ケインが闇堕ちしかけた回が特に。
    まぁ、ヤシガニほど酷くはないけど、スレイヤーズもそこそこ作画崩壊してたし、当時はあんまり気にならなかったな。

  • @glegoo400
    @glegoo400 6 месяцев назад +6

    作画崩壊してもやり遂げる声優素晴らしい!

    • @yos0914
      @yos0914 6 месяцев назад +6

      アフレコの時点では画が全くできてなくて、コンテ録り(絵コンテのラフな画像に合わせて収録)したと思われるので、声優たちは後にクソ作画になるなんて予想できてなかったんじゃないかな。

    • @glegoo400
      @glegoo400 6 месяцев назад +1

      @@yos0914
      なるほどなぁ
      ありがとう!

  • @user-fk9ys3xc6z
    @user-fk9ys3xc6z 6 месяцев назад +3

    「ヤシガニ」は未来永劫語り継がれる作画崩壊アニメの代名詞だな。

  • @user-wb5gb2kn4v
    @user-wb5gb2kn4v 6 месяцев назад +9

    これって壮大な祖父母の兄妹喧嘩なんですよね・・・😮
    いきなりラフ画が出てきたびっくりしたアニメw

  • @user-xj3no3vh2s
    @user-xj3no3vh2s 6 месяцев назад +6

    声優 保志総一朗を初めて知った作品

    • @obriendd-9758
      @obriendd-9758 6 месяцев назад +1

      同じ年に保志さんと幾度か共演する事になる田村ゆかりさんも知りました。

    • @user-mf9vt1hy9m
      @user-mf9vt1hy9m 6 месяцев назад +1

      自分もこの作品で保志総一朗さんを知りました。

  • @user-jk3uz3gd1i
    @user-jk3uz3gd1i 6 месяцев назад +6

    放送当時にこのヤシガニ回で初めて作画崩壊という物を認識した。
    そもそも制作が間に合わないという事があるなんて発想自体がなかった。

    • @user-vg9ls7bp3p
      @user-vg9ls7bp3p 6 месяцев назад +2

      実は、作画監督が「こんなんじゃ駄目だ、さすがに放送に乗せられない」と韓国へ行かせてくれと上層部に掛け合ったんですが
      上層部は普通の仕上がりだと思っていてクオリティアップのために無駄にかさむコストを上げるわけにはいかん、と許されなかったんですよ
      で、放映されたときに上層部も顔を青くしたとか…
      昔、作画監督のHPがあって詳しく書かれていたんですが…今もあるのかどうかw

    • @user-ru4ln6er2w
      @user-ru4ln6er2w 5 месяцев назад +1

      そもそもエヴァの時点で「声優収録に間に合わない時の線画アニメ」をそのままオンエアしてましたから(そのためビデオ発売が大幅に遅れた)
      庵野監督「南の島のナディア」で懲りてねえなとw

  • @Adelheid1211
    @Adelheid1211 6 месяцев назад +6

    「ヤシガニ」は当時のアニメ制作工程の見直しのきっかけになったと思う。
    「キャベツ」はそれ以降のアニメにおけるキャベツの作画向上に貢献した。
    なにも語られず消えていくアニメよりは今なお愛されている作品だと言えるだろう。

    • @MN-tw5fq
      @MN-tw5fq 6 месяцев назад +1

      キャベツの作画向上は笑った。

    • @user-nx5ok8rl9q
      @user-nx5ok8rl9q 6 месяцев назад +1

      つまりありとあらゆる存在がそれぞれ作画崩壊すれば最終的にすべてのクオリティが上昇する・・・?

    • @user-vg9ls7bp3p
      @user-vg9ls7bp3p 6 месяцев назад

      @@user-nx5ok8rl9q
      韓国や中国に丸投げにしてたあの当時の作画関係の、その礎にはなった
      ただヤシガニの時代はアニメの本数が増え、国内生産では追いつかなくなった時期だけど、その前から作画崩壊はあった
      ちなみにもっと先の時代にはなるけれども作画崩壊ではないが、グレンラガンの4話目は「作画崩壊」と揶揄されている
      4話を担当した作画監督の個人の外連味が強く出ていたため、昭和かよ!というレベルだが、裁量はやはり作画監督のため下の人間は何も言えなかったんだと思われる

    • @user-vo3xq7mk6c
      @user-vo3xq7mk6c 5 месяцев назад

      ロストユニバースの数年後にほぼ移行したフルデジタル彩色撮影編集で作画以降の工程が劇的に楽になったはずなんですが
      それも深夜アニメ乱造で数年で食い潰されてキャベツにまで至ったのは何とも…

  • @nabe9215
    @nabe9215 6 месяцев назад +2

    お仕事アニメのSHIROBAKOで、今回紹介のヤシガニ事件が元ネタと思われる監督の黒歴史が出て来てましたね。

  • @user-wd8pf4dn4g
    @user-wd8pf4dn4g 6 месяцев назад +1

    うおっ、まぶしいっ!

  • @user-ff3hs7ky7i
    @user-ff3hs7ky7i 5 месяцев назад +4

    天空戦記シュラトのほうが伝説的

  • @KSK-yv3ly
    @KSK-yv3ly 3 месяца назад +1

    ヤシガニとかキャベツとかその後も伝説は続いていく・・・・

  • @kamikita123456789
    @kamikita123456789 6 месяцев назад +3

    3DCGを担当していたProject DoGA(3D CG普及に尽力していた大学連合が法人化。新海誠はここが主催していたコンテストで万年優勝者だった)が状況をHP上で当時書いていた。責任範囲を明確にするために契約書を結ぼうとしたら渋られたとか、全て口約束でやってもやらなくても良いという契約で重要な宇宙船のデザイン画が上がってこなかったのでDoGAが予備で準備していた宇宙船を使用したとか。いつヤシガニってもおかしくない状況だった

  • @MN-tw5fq
    @MN-tw5fq 6 месяцев назад +2

    阪神が巨人にボロ負けして機嫌悪かった時に録画したロスト・ユニバース見るかとなって見たらこれだった。
    危うく部屋の中破壊するところだった。

  • @rgmaniace
    @rgmaniace 6 месяцев назад +1

    確か当時フィルムコミックというのが売っていて、
    1話・2話は普通に載っていたけど、3話やこの4話、「ヤシガニ屠る」はダイジェストだったな。

  • @YM-oh1xw
    @YM-oh1xw 6 месяцев назад +1

    ロストユニバースは見ていましたが、この4話は見ていて何があったのか?みたいな感じでしたね。作画崩壊自体はこの頃の他のアニメでもありましたね(ぎこちない動きや紙芝居風なアニメもありました)考えてみたら70年代の特撮と同じ雰囲気みたいですか→撮影スケジュールと着ぐるみの完成スケジュールにも似てますね。この事があった後にスレイヤーズ三作目が出されましたね

  • @yuchamk2
    @yuchamk2 3 месяца назад +1

    初代マクロスから作画崩壊の脳内変換を鍛えられた自分には、笑うだけで済まされるレベルでしたw(マテ

  • @newmarimo
    @newmarimo 5 месяцев назад +2

    ふしぎの海のナディアの島編と同じ理由か

  • @user-ej2hh2bk5y
    @user-ej2hh2bk5y 6 месяцев назад +2

    ロストユニバースのあらすじでキャナルの名前が出ないという斬新さ。
    自分は後からレンタルで見たから修正かかっていたので酷いは酷かったがここまでではなかった。

  • @alist6667
    @alist6667 6 месяцев назад +3

    劇場ガンドレスも当時謎だった

  • @mikknroll
    @mikknroll 4 месяца назад +1

    このあたりからアニメヲタクやめてヤンキーになったんだよなあ懐かしい

  • @user-ll6lm7mo1c
    @user-ll6lm7mo1c 6 месяцев назад +4

    4話をリアルタイムで見た時、ポケモンのパカパカ事件後だったので再発防止でアニメの作り方を変えたからこんなおかしな動きのアニメになったと思ったら、ただの作画崩壊だった😂

  • @user-nx5ok8rl9q
    @user-nx5ok8rl9q 6 месяцев назад +3

    VHSのリテイク版ですら結構酷かったけど本放送版見てなんじゃこりゃあってなった記憶
    CGも最初はカクつきとか気になったけど後になるにつれてこちらは当時としては結構品質良くなってた

  • @user-taka0415
    @user-taka0415 6 месяцев назад +5

    良い事件だったと思います まず 外国に丸投げ制作 が 駄目だよって 教えてくれました 今 海外制作は良い会社に発注させて もらっていますよ

    • @user-cs3oq2xk9y
      @user-cs3oq2xk9y 6 месяцев назад

      よりによってあの反日半島国の企業に丸投げしてしまうとは。
      80年代初頭のマクロスもあの半島国企業が担当していた回では作画崩壊が酷かったのに。

  • @mars133t28
    @mars133t28 6 месяцев назад +1

    ヤシガニですな。
    リアルタイムで見たけど、これは衝撃的なヒドさだった・・・

  • @1128templiers
    @1128templiers 5 месяцев назад

    なるほど、そういう伝説だったのか。
    崩れた後の巻き返しがすごい、
    メインスタッフたちの健闘を讃えるべき事件だな。
    悪いのは無理なスケジュールを組んだ上層部に決まってる。
    そういう立場の連中は、職人を使い捨ての道具くらいにしか考えてない。
    面白い動画でした、
    ありがとうございます!

  • @user-tf9qy9bu5h
    @user-tf9qy9bu5h 5 месяцев назад +1

    OP作画が制作中で放映に至ったのが面白かった😂
    あの頃のアニメはカオスだったね。

  • @kidpow
    @kidpow 5 месяцев назад +3

    ダイハツとトヨタの関係ですね。
    わかります。

  • @user-mx7sw6wn5j
    @user-mx7sw6wn5j 6 месяцев назад +3

    戦艦での戦闘シーンのCGは当時としてはかなりかっこよかった
    放送当時は原作が3巻でとまってるから展開もオリジナルにせざるおえなかったりと色々おしい作品だった
    まあ悪名でも後世に名が残ってるのは消えていった有象無象よりはよかったのかも

    • @kamikita123456789
      @kamikita123456789 6 месяцев назад +1

      3D CGは当時法人化したばかりのProject DoGAの初作品で、万全の体制でスケジュールに余裕のある中で作られましたからね

  • @pachipachi6570
    @pachipachi6570 6 месяцев назад +2

    まだ利用者は少ないとはいえインターネットが普及し始めた時代だったので、
    放送後に宮田奈保美さんが自身のブログでざっくりとした説明と謝罪をしてたのを見た記憶があります。

  • @user-ce3wm8nh7q
    @user-ce3wm8nh7q 6 месяцев назад +1

    ロストユニバースと言えばやっぱり敵方の私意を持ったロストシップの名前がスレイヤーズに登場する伝説の武器と同じ名前って所だろうね

  • @user-gp5yt1qb7u
    @user-gp5yt1qb7u 5 месяцев назад +1

    強いて言うなら、エヴァの大ブームで放送アニメ数が一気に増え、制作スタジオ&スタッフのキャパを超えてしまったことかなと。
    「どこのスタジオが」「誰が」というレベルではなく、国内全てのアニメスタジオをフル稼働させても足りないほどにアニメの本数が増えてしまった。
    その煽りを受けてしまったのが、たまたまヤシガニだっただけだと思ってる。

  • @panicpole6753
    @panicpole6753 3 месяца назад +1

    制作会社を倒産させるという破壊力のある下請けを雇ってしまいました。

  • @aaa-gb2yc
    @aaa-gb2yc 5 месяцев назад

    作画崩壊が話題になることが多いけど内容は本当に名作
    ちゃんと内容で人気もあった

  • @user-lh4yb8xm9t
    @user-lh4yb8xm9t 6 месяцев назад +3

    みずほ銀行の金融システムも、下請けの孫請けの曾孫請け外注業者に丸投げしてるから、そりゃまともに機能する訳が無いです罠。

  • @user-cj3nj8oq9f
    @user-cj3nj8oq9f 6 месяцев назад +3

    いや、上層部がスケジュールを把握しなかったせいだな。おそらく無理だと現場が言っても聞かないから。なんさ角川だしw

  • @user-ru4ln6er2w
    @user-ru4ln6er2w 5 месяцев назад +1

    スパロボに参戦したらミリィがソードブレイカー船内で「キャベツ」を切ってそうw

  • @knekoshin
    @knekoshin 6 месяцев назад +1

    ヤシガニとキャベツ……

  • @arube-omegakaiderutafaimugen
    @arube-omegakaiderutafaimugen 5 месяцев назад +1

    声優も収録中驚いただろうな

  • @RobinNoichigo
    @RobinNoichigo 6 месяцев назад +1

    アニメで3D酔いしたのは今のところロスト・ユニバースだけだな。そこが一番印象に残ってる。

  • @user-pi9sp7fx9c
    @user-pi9sp7fx9c 4 месяца назад +1

    制作のひっ迫を何とかするためにCGを多用して制作を始めたって事ですよね。 制作が何とかなったら作品数を増やす悪循環を見直すために、協定ってほどでは無くとも同一シーズンに似たストーリーの物は控える必要性が有ると思います。

  • @user-ze2ht7bq3u
    @user-ze2ht7bq3u 6 месяцев назад +2

    スレイヤーズは全く見たことはないが、ロストユニバースは小説を買って読んでたな。
    てかアニメも見てたけど、作画崩壊したのは当時知らなかったな。というより作画崩壊後から見てたからそもそもヤシガニ回自体知らなかった。

    • @user-yv2wg3hd3n
      @user-yv2wg3hd3n 6 месяцев назад

      アニメ版から小説文庫版読み始めたクチです。
      当時、ヤシガニの件は知らずに観始めたのが20話くらいからだったので、終了後に識った。😅

  • @Kumi-Ousaka
    @Kumi-Ousaka 3 месяца назад +1

    ロスト・ユニバースで保志さんをしって、すきしょを経由してアイナナをプレイしている腐男子にとっての歴史的作品。
    でも、腐男子としてみるとケインのあのセリフだけは今では絶対に放送禁止でしょうね。

  • @dstsato
    @dstsato 5 месяцев назад +1

    「復刻版Oh!X」というムック本で、CGを担当したDoGaの人が当時のこと書いてて・・・
    予定外のCGを頼まれた話もしてた
    スケジュールの話というか、グッズ展開が難しくて根本的に「スポンサーが付かなくて予算が足りない」ことが一番だったっぽい
    金が無いから引き受けてくれるところも無いとかで、スケジュールが遅れていったみたいだし、DoGaも引き受けてくれるところが無くて「助けて欲しい」って言われて仕事受けてたし

  • @user-hs6tn8rv9d
    @user-hs6tn8rv9d 5 месяцев назад +2

    こいつを 作った イージースタジオは こいつも裸足で逃げ出す クソアニメ作ってるからな… ワイルドセブンってやつ。 全編 ヤシガニや… あまりに 出来がひどかったせいで リアル 放送中 スレ が立たなかったという…

  • @sydmaster8711
    @sydmaster8711 6 месяцев назад +3

    まあ、70年代から見てる身としては、面白い話だったのでそこまで気にならなかった。2コマ走り・映像と音声が合ってない・エフェクトおかしい・ヒロインの顔おかしい所はテレビの前で笑ってたよ、この回はギャグ回だったしなw
    制作スケジュールが間に合ってないのはどう考えても上層部の責任だろう。 
    この作品でアニメの作画環境が良くなった事は無い。MUSASHI -GUN道-なんて作画はおろかシナリオも大崩壊したからな。

  • @hidenaka3353
    @hidenaka3353 3 месяца назад +1

    そういう絵柄だと思ってた。

  • @cyoppmajin
    @cyoppmajin 6 месяцев назад +6

    ヤシガニ・GUN道・ガンドレス、作画崩壊三人衆

    • @user-qe2bw3rx3k
      @user-qe2bw3rx3k 6 месяцев назад +1

      令和の作画崩壊三銃士
      さみだれ、いもいも、ダイナミックコード

  • @user-xq1hl5th8m
    @user-xq1hl5th8m 6 месяцев назад +1

    尺事態が数秒足りずに暗転にオワリの文字が出た回もあった。
    リメイクしてほしかった作品

  • @user-xb2re8bn6j
    @user-xb2re8bn6j 6 месяцев назад +2

    アニメスタジオの職場環境が表沙汰になった時期
    今でも変わらないと思うけど、日本のスタッフがほとんど家に帰れないような進行で、給与が六万円ぐらいだった
    やりがい搾取もいい所だが、アニメ制作単価も高くならないので、スタジオとしてはスケジュールに無理があるの分かっていても請け負わざるを得ない
    円盤の売り上げ取り分を数%上げてもらって赤字回収
    SRテープを持ってスタッフが新幹線にのり地方局に直接届けるのが日常的
    アニメは総合芸術、粗製濫造すれば価値はなくなる

    • @user-vo3xq7mk6c
      @user-vo3xq7mk6c 5 месяцев назад +1

      それでもアニメ業界は制作手法を改めず
      flashアニメもせせら笑っていたのは…
      00年代前半だと線や色の出方はretasなんかよりよほど綺麗だったのに

  • @bocodeco6374
    @bocodeco6374 6 месяцев назад +2

    ナディアではNHK番組に穴をあけるという英断があったのにね、、、

    • @user-ru4ln6er2w
      @user-ru4ln6er2w 5 месяцев назад +2

      あれはサダム・フセインに助けられたw

  • @user-fo6zk2cm1b
    @user-fo6zk2cm1b 16 дней назад

    当時リアルで観てたけど、アニメ自体は面白かったぜ。本家スレイヤーズよりも。
    ヤシガニが無ければここまで(色んな意味で)名が売れた事もなかったかもしれん。
    作画崩壊を含めても、この作品は好きだったぜ。

  • @yos0914
    @yos0914 6 месяцев назад +1

    第1話製作開始のスケジュール設定の時点で、いずれ破綻するのは目に見えてたって事だよね。

  • @kenishi1115
    @kenishi1115 5 месяцев назад +1

    ロスト・ユニバースはヤシガニ以上に、無理やりスレイヤーズ関係から入れられたゼルアメコンビのシーンが邪魔だった記憶。

  • @user-bw3fq4hm3i
    @user-bw3fq4hm3i 5 месяцев назад +1

    バーンナップスクランブルというアニメの方が完全に作画崩壊していますTVで放送されたんですが完全に作画崩壊してますよ...バナッ!

  • @user-vo3xq7mk6c
    @user-vo3xq7mk6c 5 месяцев назад +1

    アニメーターや演出家って還暦超えても出来るから年月が経つに連れて人材は増えて行ってるはずなんですが
    いくら上手いアニメーターが増えてもそれを上回ってアニメが乱造されて
    低品質や作画崩壊が起こり得る状況に調整されているのは異常ですよ
    全然採算取れてないはずのになんでこんなにアニメ制作に金が注ぎ込まれるのやら

  • @user-ut8ug2it6g
    @user-ut8ug2it6g 5 месяцев назад +1

    アニメ本数がやばかったもんなぁテレ東で見てればアニメいつでもやってた時期だしな人手不足納得するわ。

  • @user-rm4rq3nr5z
    @user-rm4rq3nr5z 6 месяцев назад +2

    最後の方は凄かったな…
    ほぼ止め絵のシーンばかりになって
    唖然としたわ(;゚Д゚)

  • @user-fx3ml3no8k
    @user-fx3ml3no8k 6 месяцев назад +1

    この頃のお笑いブームもアニメブームと同じ勢いでしたからね。

  • @sigurehuru9763
    @sigurehuru9763 5 месяцев назад +2

    今はアニメがあまり人気ないから作画崩壊も稀だと思うが?

  • @user-th5oc7yv6k
    @user-th5oc7yv6k 6 месяцев назад +1

    話題になるならまだいい。

  • @user-mk5db3jv4s
    @user-mk5db3jv4s 6 месяцев назад +4

    スレイヤーズが前半シュラトで...
    ロスト・ユニバースが後半シュラトとイメージした。

  • @user-qe2bw3rx3k
    @user-qe2bw3rx3k 6 месяцев назад +1

    Kに丸投げとか終わっとる

  • @tetukentakeru7330
    @tetukentakeru7330 5 месяцев назад

    オープニングが工事中というのは本当に呆れたな。

  • @user-yd2gp5lb7m
    @user-yd2gp5lb7m 2 месяца назад

    作画崩壊?天空戦記シュラトのアスラ神軍編の「カクカク」する動きかな

  • @user-ry8nv2ry2i
    @user-ry8nv2ry2i 6 месяцев назад +1

    Kの法則が働いた結果だな。

  • @user-mc4gp2lm3s
    @user-mc4gp2lm3s 5 месяцев назад

    ヤシガニは、タツノコの「(天空戦記)シュラト」に比べれば十分視聴に耐える出来。
    ヤシガニ並みの作画崩壊と、納品できずにテレ東では二回同じフィルムを流したし。wikipediaでは隠してるけどw

  • @user-dw2ku9el1l
    @user-dw2ku9el1l 5 месяцев назад +1

    現代でも期間内に間に合わず途中で放送できなくなるアニメあるのに
    こんな製作体制の中、走り切った当時の先人達すごい

  • @sanpoo9972
    @sanpoo9972 6 месяцев назад +1

    それより以前にOVAでありながらとんでもない作画崩壊をしていたTHE・八犬伝という物があってだな...
    4話、9話、10話はマジでビビった
    まぁ味のある絵ではあるんだが

  • @user-xy6yk8eg4x
    @user-xy6yk8eg4x 5 месяцев назад

    今でも1話に対して3カ月かかるのかな?

  • @netwatcher8231
    @netwatcher8231 6 месяцев назад +1

    ヤシガニ放送版の録画テープ持ってるわ…今となっては希少映像かも。
    だいたい放送までにオープニングが完成してないとかあり得ねえわw
    この時期作品が増えてて…とか言ってもカウボーイビバップとかも同じ時期だし、ちゃんと作ってるところは作ってる。
    スレイヤーズもNEXTの途中からヤバい回がちょこちょこあったし、作ってたイージーフィルムも今はもう無い。
    このころはオーフェンとかフルメタとかドラゴンマガジン(富士見)系ファンタジーが幅聞かせてたけど、すっかりなろう系転生物に取って代わられたな…。

    • @user-nx5ok8rl9q
      @user-nx5ok8rl9q 5 месяцев назад +2

      ビバップはこの作品の8倍くらい予算があったらしいので人員引っ張ってこれて余裕あったんでしょうね
      そもそもはスレイヤーズに代わるシリーズモノとして売り込もうとしたのに予算ケチった角川にも問題があったかと

  • @user-hw2vu5rh7t
    @user-hw2vu5rh7t 5 месяцев назад

    ファイブスター物語の映画見てみろよ。

  • @user-oi6hd5gw9t
    @user-oi6hd5gw9t 6 месяцев назад +3

    いわゆる「ヤシガニ三部作」の中で、この「ヤシガニ放送版」と「ガンドレス劇場公開版」はまだ視聴できるレベルです(ツッコミどころで笑えるから。)が、
    残る「学園都市ヴァラノワール」に至っては作画崩壊の上にお話もつまらないという苦行レベルの作品でした。

  • @user-nm5jj4qp2u
    @user-nm5jj4qp2u 5 месяцев назад

    ましてやこの時代ってセル画だよね?大変だったろうなぁ。これは極端だけど今のアニメってちょっとデッサン崩れてるだけで作画崩壊だ!って言うよね。目が肥えちゃってるんだろうな。

  • @tesokaaita6049
    @tesokaaita6049 5 месяцев назад +2

    納品スケジュール第一で中身は二の次、なんだか最近も大手自動車メーカーが似たようなことやってボロクソに叩かれて多大な損害を被った話が合ったけど
    業界も商品も全く違えど日本企業は数十年前と何にも体質が変わってないのな

  • @user-hs6tn8rv9d
    @user-hs6tn8rv9d 5 месяцев назад +1

    ぶっちゃけこれの前のスレイヤーズ NEXT の時点で怪しかったからね… 岩が落下してくるシーンのクソ作画になんやこれ と思ったもんだよ!

  • @southfield-os7sk
    @southfield-os7sk 4 месяца назад +1

    ロスト・ユニバースは作画崩壊もさることながら、
    モブ宇宙船のデザインがかなりダサかったのも印象的。

  • @user-ww1rl2vt1z
    @user-ww1rl2vt1z 5 месяцев назад

    パチンコにしてしてヤシガニ全回転とかあったら面白くない?

  • @toshinagashima8948
    @toshinagashima8948 5 месяцев назад

    元々が作画崩壊では…?

  • @futuu.no.nihonjin
    @futuu.no.nihonjin 6 месяцев назад +1

    1話も大概だったんだが ・・・