【PoE2】初心者必見!PoEを遊ぶ上で知らないと損する「スキル」の基本システムについて解説していくよ!【KTRGaming Path of Exile 2 ゲーム 実況】

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  • Опубликовано: 25 ноя 2024

Комментарии • 28

  • @K-px7wt
    @K-px7wt 8 часов назад +3

    ソケットのリロールが最大の沼場らしいのでそれが無くなったのは相当快適になってますねw

  • @KOHBO1
    @KOHBO1 13 часов назад +4

    悲しい(プレイヤーとしてはうれしい)お知らせです。
    PoE2では装備のソケットが大幅変更されて、Diabloシリーズのように単純な能力アップのオプションを付けるための穴になりました。
    ジェムは装備と関係ないスロットに嵌める仕様になりました。
    なので、装備の厳選がかなり楽になってます。
    そのかわり、サポートジェムの連結数(0~5個)を増やすアイテム?がレアになり、序盤の目標になると思います。

  • @紅茶クン
    @紅茶クン Час назад

    初コメ♡ ディアブロ勢でPoe2気になってたのでめちゃくちゃ助かりました♡ これで楽しめそうです♡

  • @ゲームをする湯呑は本当に湯呑
    @ゲームをする湯呑は本当に湯呑 12 часов назад +1

    ヤバい、楽しみすぎる。KTRさんの実況も楽しみです。

  • @ゾニヤッタ
    @ゾニヤッタ 10 часов назад +1

    アセンダンシーは上級職専用の強力な効果を取り揃えた狭いパッシブツリーって感じですね
    PoE2では上級職専用のアクティブスキルも用意されてるみたいです

  • @knci-c2q
    @knci-c2q 10 часов назад

    ディアブロに例えて貰えてめっちゃ分かりやすいです!

  • @a6s650
    @a6s650 57 минут назад

    自分PoEは初心者なのでディアブロの動画作るのも大変だと思うけどKTRさんがもしPoEにハマったらPoEの解説動画もお願いします

  • @fantasmajpchanneljp6223
    @fantasmajpchanneljp6223 10 часов назад +1

    うぽつ!!!

  • @高台-m2b
    @高台-m2b 14 часов назад +5

    ちゃんと開発者がゲームへの情熱があるって素敵
    毎日プレイしているって公式配信で文字通りのエアプかますどこかの自称ハクスラの金字塔(笑)とは大違いだ

  • @poormanch
    @poormanch 7 часов назад

    PoE1はビルドガイド見ながらじゃないとプレイ出来なかったので、
    PoE2でどれくらい遊びやすくなってるのか気になりますね

  • @RiceBird5000
    @RiceBird5000 13 часов назад +1

    PoE2はパッド推奨らしいですね
    1はパッドだとトレードが困難だったので
    トレード周りがどのようになっているかも楽しみです

  • @田中佐藤-t2o
    @田中佐藤-t2o 13 часов назад +2

    PoE 1の装備で最大ソケット数は6
    終盤では基本的に6穴かつ6リンク(スキルジェム1個+サポートジェム5個)のものを使います
    スキルジェムやサポートジェムにはレベルがありキャラ同様に経験値取得でジェムのレベルを上げる事が出来、上げると効果量と要求レベルと要求基礎ステータスが増加
    あとはD4に無さそうな要素としてリザーブという概念があって、オンオフスキルで使用中はリソース最大値の一定割合が減る仕組みです(ヘラルドオブ~や各種オーラ等のジェム)

  • @Bipolar-disorder-dreams-of
    @Bipolar-disorder-dreams-of 13 часов назад +1

    こんばんわです^^
    分かりやすい解説有難うございます。
    これはとりあえずやってみよーーってなりますね^^

  • @poormanch
    @poormanch 7 часов назад

    ソケットの色なくなるんですか!?
    嬉しいような悲しいような…

  • @ウドダークシュナイダー
    @ウドダークシュナイダー 13 часов назад

    PoE未経験(日本語対応してないときに触ったけど速攻断念した)だから解説ありがてえ
    なかなかハードル高そうだが楽しみだ

  • @shuniduidu4325
    @shuniduidu4325 11 часов назад

    お話にメリハリがあり、聴きやすいです。

  • @MrToruku
    @MrToruku 13 часов назад

    PoEとディアブロが違う大きな点はPoEは死ぬと経験値が減少するのでレベル100まで上げるのがほんとに大変ですw

  • @robosg8649
    @robosg8649 13 часов назад

    POE1ではスキルジェムのレベルを上げるときに自分でレベルを上げるかどうか判断する必要があったかと。
    レベルを上げると消費リソースやリザーブ値が増えるのでこのスキルはレベル1で止めておくとか、このスキルはレベル20まで上げるとかを自分のビルドに合わせて考えてた記憶が。
    何も考えずにあげちゃうとリザーブでリソース消費されてスキルが使えない。。。みたいなことになる。
    あとパッシブツリーにはめる宝石も意外と重要だったような。

  • @kororin_akame
    @kororin_akame 13 часов назад

    こんな複雑なボード考えた人凄いな😧

  • @TOMO-hp1km
    @TOMO-hp1km 8 часов назад

    PoEの通貨トレード回りがもっと直接交渉する機会が無くてもできるようになってると良いなぁ…(コミュ障並感)

    • @superball4921
      @superball4921 8 часов назад +1

      もうその機能ありまっせ。
      通貨トレードはもう完全にマーケットがゲーム内にあります
      バルク取引とかしない限りはもうあの機能で済むかと

  • @KM-jb8yy
    @KM-jb8yy 14 часов назад

    初心者がよーいドンしてビルド構築ミスってやり直しとかしなきゃならないなら上級者のビルド構築出てくるまで待った方がいいのかな?

    • @TOba-i6i
      @TOba-i6i 13 часов назад +2

      自分で考えるのが嫌なら、待ったほうがいいかな。
      1でも今回のシーズンからやり直しは簡単だけどね(Goldでポイントに戻せるから)2も簡単にするんじゃないかな?

    • @KM-jb8yy
      @KM-jb8yy 13 часов назад +2

      ​@@TOba-i6i
      適当に組むと詰むって見たのでビビってたけどやり直しできそうなら覚えがてら色々試すのもありですね、ありがとう!

    • @KOHBO1
      @KOHBO1 13 часов назад +1

      アーリーだし、定番ビルドが出てくるまでは自由に遊んで待つのがいいと思います。
      PoE1では慣れるとエンドコンテンツに到達するまで6時間程度になるので、シーズン中に複数キャラを遊ぶ人も多いです。
      基本的にはクラスの選択以外はやり直しが効きます。
      パッシブツリーやアセンダンシー(上位職)も変更できます。
      しかし、上に書いたように新キャラを作るほうが手間が少ないです。
      (2キャラ目だと、倉庫のアイテムを使えるので)

    • @TOba-i6i
      @TOba-i6i 13 часов назад +3

      @@KM-jb8yy1ではパッシブツリーより6Linkソケット装備を作るのと6Linkソケットの各色変更が大変なので、それで詰む的なことかも?
      6個のソケット全部がランダムに色が変わるので青2赤3緑1とか狙うのが・・・
      Poe2はその辺も変更されてるみたいですね。
      1と2は全然違う感じがするのでお互い楽しみましょう。

  • @g1800
    @g1800 13 часов назад +2

    ポイントの振り直しは無料ですか?某ゲームはいちいち金取られますのでw

    • @user-kkmrtube
      @user-kkmrtube 10 часов назад +1

      「後悔のオーブ」というアイテムでスキル振り直しポイントが得られます。
      ストーリー中は特定のクエストをクリアすることでも少量ですが振り直しポイントがもらえます
      また、今シーズンの要素で、お金で振り直すこともできるようになっています。