Смерть проекта через 3....2....1.. Никому это не будет нужно. Все что я вижу это всякие сложности. В игре много геморроя, много условностей и она какая то заторможенная. 90 процентов современных игроков не вывезут подобную игру после всяких мобилок и автобоя
изначально игра создавалась как хардкор ммо. но твои 90% наныли, что им видите ли сложно они тупенькие и не могут после автобоя\автобега\автоквеста играть в сложные для них игры. надо хоть иногда включать мозг, а не игратиь в игры где нажми " " чтоб пройти игру.
@AdobeF я бы чутка поправил тебя. Корпанк задумывался не столько как хардкорная ММО, а чкорее классическая. Разрабы сами говорили, что в плане квестинга и взаимодействии с миром и тп они опирались на вов класик(старый)
@@AdobeF дело не в тупости или ""хардкорности", но если для тебя конечно тягомотная задротная душнота = хардкор, то ты видимо не играл в реально хардкорные и при этом интересные, динамичные игры со сложной механикой на подобии POE. Концептуальная задумка ММОPPG-MOBA - интересная, но ее реализация унылый кусок сами знаете чего, наделали палок в колеса из нулевых в игровом дизайне и назвали это "олдскульным хардкором" xD
так она не рассчитана на современных 13-22 летних игроков игра для Олдов 30+ И игровой менталитет отличается от страны к стране в Азии игроки любят одно в США другое в России третье
9:55 1000 в час что пока не зарабатываю это может мне на вокзале постоять в пятницу вечером? 17:32 Позволяет включать и выключать походу видео со старой инфой) но 1000 грозы в час на 10 лв топ;)
видно что не играл несколько недель. с квестами ты жестко натупил. 1) уже убрали эту систему. тебе не надо добывать условно 10 руды чтоб отдать, вместо этого при добыче тебе будет выпадать квестовый итем той же руды, который просят нпц. 2) все нпц предоставляют игрокам разный выбор итемов по разным ценам. исключением являются буквально несколько НПЦ по специальностям.
А стримы по игре будут? а то там в новостях разработчики пишут что много мелких изменений в игре посмотреть бы) Чипикс скажи свое мнение вот я не особо пвп игрок я на 75% пве игрок и только на 25% пвп будет ли мне комфортно играть? тут нет такого что игра навязывает меня идти в пвп локи мне в теории меня будут пинать каждые 10 минут))))
Если с телефона. Левый крайний угол. Там кнопка меню (три горизонтальные линии). После нажатия она перемещает в категории сайта, там как раз таки выделенная цветом кнопка "купить".
Мне кажется ограничение обзора надо убрать (не туман войны, а круг видимой области) Такое ощущение как будто в игре постоянно ночь, это создает дискомфорт, ни в каких играх это не прижилось кроме стратегий. Жаль не было ничего сказано про экономику, кто знает расскажите она как в Альбионе? Аукцион есть? Крафт оружия зелий есть? И еще по фулл-луту не понял, что Моб что другой игрок выпадает всегда 1 случайный предмет из инвентаря? именно 1шт? или 1 пак? Если 1 шт. это как будто мало, и еще вопрос тогда, есть ли в городах сундуки или хранилища где можно свои вещи скидывать?
@@sparda111 так ты не понял, в доте карта не закрыта как в Героях 3 же, У них 2 круга обзора, один туман войны - это как в доте и лига легенд, а второй круг это радиус обзора после которого полностью черный экран, где даже силуэты местности не видно.
скажем так...игра умрет очень быстро...какое слов противоположно дружесвенному опыту в играх? так вот в этой игре все то что было не удобного в играх прошлого когда люди не умели в удобство игрока
Душная и тягомотная игра для 2024 года, это все что надо знать о корпанке. Некоторые геймдизанерские решения (вроде восстановление у костра или беготня к трупу) взяты прямиком из нулевых типа "ольдскульно", а по факту они просто отсталые. Тот же фарм мобов на луке - разрыв дистанцией беготней вокруг камня, плевок, опять бегаешь дистанцию тянешь и т.д., заковырял моб-двух, получил кукишь (в плане опыта и дропа), сиди у костра регенься, ищешь след мобов и по новой, повторить до блеваты. Возможно они так растянули игровой процесс просто потому что в игре тупо мало активностей и контента. Возможно в будущем это исправят и добавят игре динамики, но кому она нужна будет уже через месяц-два после релиза?
@@justGilyen забей братан. У этого челика какая-то умственная отсталость. Он просто под всеми видосами хуесосит игру, но всегда без аргументов. Видать русского мальчика задело то, что такую игру сдедали ненавистные ему украинцы
Смерть проекта через 3....2....1..
Никому это не будет нужно. Все что я вижу это всякие сложности. В игре много геморроя, много условностей и она какая то заторможенная. 90 процентов современных игроков не вывезут подобную игру после всяких мобилок и автобоя
Заторможеный тут только ты, если ты не можешь играть без вождения за ручку
изначально игра создавалась как хардкор ммо. но твои 90% наныли, что им видите ли сложно они тупенькие и не могут после автобоя\автобега\автоквеста играть в сложные для них игры. надо хоть иногда включать мозг, а не игратиь в игры где нажми " " чтоб пройти игру.
@AdobeF я бы чутка поправил тебя. Корпанк задумывался не столько как хардкорная ММО, а чкорее классическая. Разрабы сами говорили, что в плане квестинга и взаимодействии с миром и тп они опирались на вов класик(старый)
@@AdobeF дело не в тупости или ""хардкорности", но если для тебя конечно тягомотная задротная душнота = хардкор, то ты видимо не играл в реально хардкорные и при этом интересные, динамичные игры со сложной механикой на подобии POE. Концептуальная задумка ММОPPG-MOBA - интересная, но ее реализация унылый кусок сами знаете чего, наделали палок в колеса из нулевых в игровом дизайне и назвали это "олдскульным хардкором" xD
так она не рассчитана на современных 13-22 летних игроков игра для Олдов 30+
И игровой менталитет отличается от страны к стране в Азии игроки любят одно в США другое в России третье
9:55 1000 в час что пока не зарабатываю это может мне на вокзале постоять в пятницу вечером? 17:32 Позволяет включать и выключать походу видео со старой инфой) но 1000 грозы в час на 10 лв топ;)
Спасибо за видос ❤ ждем обзоров классов, синтез машины, талантов
видно что не играл несколько недель. с квестами ты жестко натупил.
1) уже убрали эту систему. тебе не надо добывать условно 10 руды чтоб отдать, вместо этого при добыче тебе будет выпадать квестовый итем той же руды, который просят нпц.
2) все нпц предоставляют игрокам разный выбор итемов по разным ценам. исключением являются буквально несколько НПЦ по специальностям.
С момента начала раннего доступа вайпов уже не будет?
А стримы по игре будут? а то там в новостях разработчики пишут что много мелких изменений в игре посмотреть бы)
Чипикс скажи свое мнение вот я не особо пвп игрок я на 75% пве игрок и только на 25% пвп будет ли мне комфортно играть? тут нет такого что игра навязывает меня идти в пвп локи мне в теории меня будут пинать каждые 10 минут))))
Не понял про систему с лутом, с меня падает то что в сумке или то что надето?
Привет, зритель! Падает то что в инвентаре и только не персональное
Наконец то!!!!!
1:40 осуждаю
Одобряю
почему ни где нету информации по системе обмена с игроками аукцион/трейд/почта
есть обычный обмен внутри твоей пати остального пока что нету
@@Menos201 а голд трейд?
@@dunkek8487 а вот это не помню вроде был на последнем тесте люди же как то через чат продают ресурсы
скорее игра будет походить с аналогией на роял квест
отличие роял квеста в точке предметов(тут точки нету) и главное огромного разнообразия лута с мобов а тут лут с мобов очень скудный
@Menos201 это пока, как правило точку добавляют в игры после выхода
Какой ценник за ранний доступ будет?
Можешь глянуть на оф сайте. Но возможно скоро будет региональная цена для рф
На данный момент самый дешёвый вариант - 33 евро, примерно +5 в долларах. Писали, что попытаются организовать прямую оплату из РФ, но верить ли...
@DarthVauban я че то открыл оф сайт и не увидел ценник
@ChristmacS ну ты в раздел покупки перейди) там кнопка анимированная, ее тяжело не увидеть)
Если с телефона. Левый крайний угол. Там кнопка меню (три горизонтальные линии). После нажатия она перемещает в категории сайта, там как раз таки выделенная цветом кнопка "купить".
А как ее можно вообще купить из России
?
Мне кажется ограничение обзора надо убрать (не туман войны, а круг видимой области)
Такое ощущение как будто в игре постоянно ночь,
это создает дискомфорт, ни в каких играх это не прижилось кроме стратегий.
Жаль не было ничего сказано про экономику, кто знает расскажите она как в Альбионе? Аукцион есть? Крафт оружия зелий есть?
И еще по фулл-луту не понял, что Моб что другой игрок выпадает всегда 1 случайный предмет из инвентаря? именно 1шт? или 1 пак?
Если 1 шт. это как будто мало, и еще вопрос тогда, есть ли в городах сундуки или хранилища где можно свои вещи скидывать?
Ты не видишь что они вдохноалялись дотой? Там это никому не мешает.
@@sparda111 так ты не понял, в доте карта не закрыта как в Героях 3 же,
У них 2 круга обзора, один туман войны - это как в доте и лига легенд, а второй круг это радиус обзора после которого полностью черный экран, где даже силуэты местности не видно.
Лор в игру завезли? Или как в 99% современных проектов всем глубоко пох?
Квесты уже переработали... початки не нужны.
А где игрок 10 уровня зарабатывает тысячи голды в час? Что-то я такого не нашел. Подсказывайте.
Да, мне тоже очень любопытно стало. Будто я чего-то не заметил
Было бы круто, еслиб вместо аукциона сделали рынок как в линейке . Но со слоями вряд ли такое прокатит
Ранний доступ, но не в стиме - не к добру это.
Деньгами с ними не хотят делится )
@@СоварогЪ скорее "положительных" отзывов на страте иметь не хотят
26 числа игра будет на русском языке?
интерфейс да и графика очень похожа возможно слизана с доты 2
скажем так...игра умрет очень быстро...какое слов противоположно дружесвенному опыту в играх? так вот в этой игре все то что было не удобного в играх прошлого когда люди не умели в удобство игрока
Как купить доступ на корпанк ?
ближе к 26 ноября продажи в рф доступны будут, чекай оф сайт как появится)
Уже можно купить, но начать либо 26 ноября, либо купить аккаунт который играет в данный момент на тесте, который до 25-26.
Душная и тягомотная игра для 2024 года, это все что надо знать о корпанке. Некоторые геймдизанерские решения (вроде восстановление у костра или беготня к трупу) взяты прямиком из нулевых типа "ольдскульно", а по факту они просто отсталые. Тот же фарм мобов на луке - разрыв дистанцией беготней вокруг камня, плевок, опять бегаешь дистанцию тянешь и т.д., заковырял моб-двух, получил кукишь (в плане опыта и дропа), сиди у костра регенься, ищешь след мобов и по новой, повторить до блеваты.
Возможно они так растянули игровой процесс просто потому что в игре тупо мало активностей и контента. Возможно в будущем это исправят и добавят игре динамики, но кому она нужна будет уже через месяц-два после релиза?
Поддерживаю поддерживаю, игра душная как и это видео
Урааа, я первый :)
Если руского языка не будет то нах эту игру
Уже на тесте есть ру язык.
Врядли значительная часть пользователей и любителей ММОрпг захотят окунаться в ЭТО,да ещё за деньги. 🦊🇷🇺
За то тебя, когда рожали, не забыли окунуть головой в униназ на несколько минут
А что не так с игрой? По видосам вроде довольно интересно выглядит
@@justGilyen забей братан. У этого челика какая-то умственная отсталость. Он просто под всеми видосами хуесосит игру, но всегда без аргументов. Видать русского мальчика задело то, что такую игру сдедали ненавистные ему украинцы
@@justGilyen мёртвый онлайн и никакого эндгейма
@dmitriymickevich6173 а откуда тебе известно про уровень онлайна ещё не вышедшей игры?