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どんどん部隊が強くなってる。馬義弘3凸いるし😳前田慶次ゲットいいですね!
馬義弘は前回の動画のための画像を取って編集してる最中に凸が進むという珍事がありましてw前田慶次に関しては……X見てもらえるとこれまた珍事だったのが分かります←無課金・微課金でも牛歩だけど着実に強くなれるのはありがたいですね!
家康は動画内でも言っているとおり使用感としては戦力差が同じならそこまでの優位性はないですねただし無凸でも戦力が大幅にあがるので、強い人が攻城戦で検索かけた時に目を付けられにくいのが利点です制圧率10%ボーナスの状態で私の場合は家康無だと17万5000程(長宗我部完凸IN家康OUT)ですが家康有だと18万3000程(長宗我部完凸out家康無凸IN兵数上昇特性LV2)まで家康が無凸でも8000も跳ね上がりますこの辺の戦力になると凸1つあげても戦力1000あがらないぐらいなのでいかに破格の戦力の上がり方か分かります体感としては家康入れたときのが戦力あがった分、強い人に目をつけられにくいという意味では、攻城戦で城守っている時間は増えている気がします
なるほど情報ありがとうございます!やはり家康の戦力アップは大きいかぁ……でも完全にハリボテなので実際攻められると……って感じですかねぇ難しい判断になりそうです
さすがの慶次さんも無凸だとSR本庄とか兵種違いでも姉さんとかの方が戦力盛れるのではと思います。もちろん好きな武将(コンセプトある編成)でっていうのはアリだし実際勝てていると思うのですが、その辺のお考え伺えると幸いです。私は上杉推しで馬と弓どちらも使っていますが、ついつい戦力優先した編成になってしまいます…(戦力盛った方が防衛時の箔になる?)
仰る通り、流石に無凸の前田慶次とSRの本庄さんなら本庄さんの方が戦力を盛れます!(実際前田慶次実装直前はそうしてました)戦力的に言えば仰るようにした方がいいです。姐さんにするのは連携率をどこまで重要視するかで変わりそうですが……ただSSR北陸所属騎馬兵種上杉家5人で組めるのが綺麗なのでこの形で使っただけです!強いて言えば本庄さんだと実は特性はどっちも他の採用4人とかぶっていて本当に戦力を盛るだけになるのが気になるところではありますが……基本的には効率を求めてプレイをしていますが、ロマンは捨てきれないのがボクなのでそのあたりはお察しくださいまし!
@@chisui_BJ ロマンいいですねー。効率を求めすぎると結局は達成感が味わいにくくなって苦しくなるので、その考え方大賛成です。
攻城戦は攻め手が圧倒的に有利なので17〜18万の格上攻略を見たいです。
一応相手は探して厳選したんですけどね……たまたまなのかボクが挑める範囲にいなくて……20万の人が1人いたんですけど流石にそれは……ネ???機会があれば撮影しておきますね!
いつも楽しく拝見させていただいています。チスイさんは私のように微課金➕アルファの中級者にとって非常に参考になります。今回の戦力、凸を見てても失礼ながら引くほどの覚醒具合ではないですよね😅戦術の重要性がよくわかりました。当方、氏康、元親、毘沙門天謙信、鉄信長に家康部隊を加えた初期メン主体です。無凸家康では正直強くなった気がしません…
参考になれば幸いです!ボクも自称中級者の壁になろうと思っているのでその認識で大丈夫ですよ!初期実装武将でも微課金だと完凸はそうそうしないことの1つの証明にもなると思うのでw家康は悪いとは思わないんですけどねぇ……使い方を工夫する余地が色々ありそうな武将だなぁという印象が強いです
私の部隊と比べると敵を倒すスピードが明らかに速いです・・・😂合計の戦力は同じくらいなんですけどね。義輝と蒲生部隊の差なのかな・・・義輝は諦めるとして、私は織田家の鉄砲隊が覚醒していないので氏郷で部隊組めないんですよね。竹中半兵衛欲しいな。前田慶次getおめでとうございます!
序盤の削りという意味だと、馬義弘の連撃型も大きい気がしますかね 攻撃回数が明らかに増えていますし最後にも少し触れましたが、同じ軍団戦力でも、それが兵数、攻撃、防御、兵法どんなバランスになっているのかにもよるんでしょうかうちはかなり攻撃偏重な構成になっていると思うので戦法はもちろん通常攻撃でもそこそこ削れている気がします!
@@chisui_BJ なるほど!今まで部隊の兵数、攻撃、防御、兵法等の数値は追っていなかったので😅今後はそれらも確認しながら練ろうと思います!
氏郷、いいですよね!最近、拠点戦で使ってます。攻城戦、速攻で倒してて凄いと思いました!気持ちいい(*^^*)私の攻城戦編成は、家康、信玄、秀吉、氏康、元親でやってます。氏康のバフを使って元親をまだまだ頼りにしています。今の編成は耐久力は多少ありますが、速攻性がないです。他のアタッカーも育ってないですからね。なんちゃって守って勝つ編成です笑
ある意味対極な戦い方ですね!それが出来るようになっただけ多様性があると言えるのかも!育ちきったらなかなかに固い編成になりそうです
@@chisui_BJ ありがとうございます(*^^*)新しい編成なので当面これで様子見します。信玄と家康は温泉に浸からせてます♨️
義輝はトップTeirじゃないのか!
ダメージ源としては十分に力を発揮してますが、今回はその存在で編成が変わるレベルの人材を選んだ(抜いた)形ですねいわゆるマイナー編成みたいなのは流石に準備できず……今後やれたら面白いとは思いますが
どんどん部隊が強くなってる。
馬義弘3凸いるし😳
前田慶次ゲットいいですね!
馬義弘は前回の動画のための画像を取って編集してる最中に凸が進むという珍事がありましてw
前田慶次に関しては……X見てもらえるとこれまた珍事だったのが分かります←
無課金・微課金でも牛歩だけど着実に強くなれるのはありがたいですね!
家康は動画内でも言っているとおり使用感としては戦力差が同じならそこまでの優位性はないですね
ただし無凸でも戦力が大幅にあがるので、強い人が攻城戦で検索かけた時に目を付けられにくいのが利点です
制圧率10%ボーナスの状態で私の場合は家康無だと17万5000程(長宗我部完凸IN家康OUT)ですが
家康有だと18万3000程(長宗我部完凸out家康無凸IN兵数上昇特性LV2)まで家康が無凸でも8000も跳ね上がります
この辺の戦力になると凸1つあげても戦力1000あがらないぐらいなのでいかに破格の戦力の上がり方か分かります
体感としては家康入れたときのが戦力あがった分、強い人に目をつけられにくいという意味では、攻城戦で城守っている時間は増えている気がします
なるほど情報ありがとうございます!
やはり家康の戦力アップは大きいかぁ……でも完全にハリボテなので実際攻められると……って感じですかねぇ
難しい判断になりそうです
さすがの慶次さんも無凸だとSR本庄とか兵種違いでも姉さんとかの方が戦力盛れるのではと思います。もちろん好きな武将(コンセプトある編成)でっていうのはアリだし実際勝てていると思うのですが、その辺のお考え伺えると幸いです。私は上杉推しで馬と弓どちらも使っていますが、ついつい戦力優先した編成になってしまいます…(戦力盛った方が防衛時の箔になる?)
仰る通り、流石に無凸の前田慶次とSRの本庄さんなら本庄さんの方が戦力を盛れます!(実際前田慶次実装直前はそうしてました)戦力的に言えば仰るようにした方がいいです。姐さんにするのは連携率をどこまで重要視するかで変わりそうですが……
ただSSR北陸所属騎馬兵種上杉家5人で組めるのが綺麗なのでこの形で使っただけです!強いて言えば本庄さんだと実は特性はどっちも他の採用4人とかぶっていて本当に戦力を盛るだけになるのが気になるところではありますが……
基本的には効率を求めてプレイをしていますが、ロマンは捨てきれないのがボクなのでそのあたりはお察しくださいまし!
@@chisui_BJ ロマンいいですねー。効率を求めすぎると結局は達成感が味わいにくくなって苦しくなるので、その考え方大賛成です。
攻城戦は攻め手が圧倒的に有利なので
17〜18万の格上攻略を見たいです。
一応相手は探して厳選したんですけどね……たまたまなのかボクが挑める範囲にいなくて……20万の人が1人いたんですけど流石にそれは……ネ???
機会があれば撮影しておきますね!
いつも楽しく拝見させていただいています。チスイさんは私のように微課金➕アルファの中級者にとって非常に参考になります。
今回の戦力、凸を見てても
失礼ながら引くほどの覚醒具合ではないですよね😅
戦術の重要性がよくわかりました。
当方、氏康、元親、毘沙門天謙信、鉄信長に家康部隊を加えた初期メン主体です。
無凸家康では正直強くなった気がしません…
参考になれば幸いです!
ボクも自称中級者の壁になろうと思っているのでその認識で大丈夫ですよ!初期実装武将でも微課金だと完凸はそうそうしないことの1つの証明にもなると思うのでw
家康は悪いとは思わないんですけどねぇ……使い方を工夫する余地が色々ありそうな武将だなぁという印象が強いです
私の部隊と比べると敵を倒すスピードが明らかに速いです・・・😂
合計の戦力は同じくらいなんですけどね。義輝と蒲生部隊の差なのかな・・・義輝は諦めるとして、私は織田家の鉄砲隊が覚醒していないので氏郷で部隊組めないんですよね。
竹中半兵衛欲しいな。前田慶次getおめでとうございます!
序盤の削りという意味だと、馬義弘の連撃型も大きい気がしますかね 攻撃回数が明らかに増えていますし
最後にも少し触れましたが、同じ軍団戦力でも、それが兵数、攻撃、防御、兵法どんなバランスになっているのかにもよるんでしょうか
うちはかなり攻撃偏重な構成になっていると思うので戦法はもちろん通常攻撃でもそこそこ削れている気がします!
@@chisui_BJ なるほど!今まで部隊の兵数、攻撃、防御、兵法等の数値は追っていなかったので😅今後はそれらも確認しながら練ろうと思います!
氏郷、いいですよね!最近、拠点戦で使ってます。
攻城戦、速攻で倒してて凄いと思いました!気持ちいい(*^^*)
私の攻城戦編成は、家康、信玄、秀吉、氏康、元親でやってます。
氏康のバフを使って元親をまだまだ頼りにしています。
今の編成は耐久力は多少ありますが、速攻性がないです。
他のアタッカーも育ってないですからね。なんちゃって守って勝つ編成です笑
ある意味対極な戦い方ですね!それが出来るようになっただけ多様性があると言えるのかも!育ちきったらなかなかに固い編成になりそうです
@@chisui_BJ
ありがとうございます(*^^*)新しい編成なので当面これで様子見します。
信玄と家康は温泉に浸からせてます♨️
義輝はトップTeirじゃないのか!
ダメージ源としては十分に力を発揮してますが、今回はその存在で編成が変わるレベルの人材を選んだ(抜いた)形ですね
いわゆるマイナー編成みたいなのは流石に準備できず……今後やれたら面白いとは思いますが