【MHXX/MHGU】超特宝纏ウラガンキン ブレイヴ×双剣 15'07【超特殊許可】
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- Опубликовано: 27 апр 2024
- 【超特殊許可】宝纏狩猟依頼 ブレイヴ×双剣 ソロ
EX Crystalbeard Uragaan, Valor Dual Blades
いにしえの宝纏最適解といわれたスタイルです。
結局当時触らずじまいでしたが、実際にやってみると楽しかったです。
ブレイヴの維持もかなり楽なので、ぜひ一度試してみてくださいな。
※間違った知識書いてたらコメントで指摘いただけると助かりますm(_ _;)m
武器:
・水裂ドロスドロス LV8 / Watercrack Droth LV8
スキル構成:
・斬れ味レベル+2 / Sharpness +2
・水属性攻撃強化+2 / Water Atk +2
・南風の狩人 / Tropic Hunter
・業物 / Razor Sharp
・連撃の心得 / Repeat Offender
食事スキル (攻撃飯)
・ネコの不眠術 / Felyne Insomniac
#MHXX
#MHGU
#ダブルクロス
#モンハン
#おやさりすと Игры
ストヌヌの突進連斬のモーション値は7+7+7+7+10+10で合計48だったと思います
他の方の検証結果にはなりますが、双剣は鬼人化することでモーション値を1.15倍の補正がかかるようです!
ギルドとかエリアルの鬼人強化状態にはこの補正がかからないので合計48のモーション値になるみたいですが、鬼人化中だとヒットごとのモーション値に1ずつ足した値になるみたいです!(ブシドーは鬼人化しても最初の4ヒットはモーション値5で変わらない模様…
この鬼人化のモーション値の補正は、血風独楽やラセンザンとかの狩技にもかかるみたいなので、よくブレイヴさわってる分、鬼人化の恩恵を感じました。。
なるほど、鬼人化補正でしたか!失礼しました!
自分はブレイヴスタイル一辺倒なので他との格差を感じて辛くなりますねぇ…
@@onion4124鬼人化の1.15倍て地味に大きくて、(モーション値にかかるので小数点以下が切り捨てられる割合が大きいといえど、)狩猟笛の攻撃旋律小と同じぐらいには他スタイルと物理火力の差が出てしまうみたいですね😢
ただ属性と手数に関してはこれに限った話ではないので、研ぎ払い含めてブレイヴの強みが差別化されてるのはいいですね👍
はや~👀✨
ブメ猫で割と苦労しながらやった思い出…。普段の距離感でやるとブメ射程と攻撃範囲が被ったり転がり連打されるから近づく…。でも近いと範囲攻撃の対処が辛い…というかデカくて動きが見えない!!俯瞰視点下さいw
あざます!ブメ猫なら顎も割れていいですね!
ネコの視点だとモンスターが倍デカくみえる縛りは辛いですね。。😢