Думаю услышать хрипение некроморфа за спиной в темной глуши полностью соразмерну ужасу в узких пространствах Ишимуры. Причём то, что главный герой ученый, а не атлет - очень даже хорошо - бегать бесконечно не выйдет. Плюс можно добавить, что для Айзека некроморф - рядовой противник. 3-4 выстрела из плазменного резака и нету проблемы. Это можно обыграть - делаем некроморфа не рядовым противником, а чуть ли нерешаемой огнестрелом проблемой. Нужно будет ухищряться (механика ловушек) или прятаться (механика стелса). От этого только усилиться ощущение страха - учёный не властелин ситуации, а её участник (если не жертва).
Я сразу по старту напишу: я рад, что сейчас не делают продолжения легендарных серий. В мире, где прибыль стоит во главе угла, где повестка важнее качества продукта, в нём ничего хорошего, с высокой долей вероятности, не придумают. А если и придумают, то с кучей но. Эти серии, серии Дэд спейса, крайзиса, Фира, прототипа, космических рейнджеров, механойдов, множества других легендарных, и просто хороших серий, они явно заслуживают, что бы продолжения к ним делали не продованы, ничего кроме мани в них не видящих, а люди творческие, горящие своей работой и серией, над которой они работают. Все легендарные серии, я уверен, возродятся, когда творчество вновь вернётся в развлекательную индустрию. А пока... Пускай делают свои сессионки и игры сервисы. Они на большее не способны, да и гонясь за аистом в стратосфере, не портят голубей на земле, оставив их для тех, кто действительно в них заинтересован, как в творческом и интересном для людей продукте.
Прежде чем ремейки делать, лучше бы закончили историю Айзека, сделали 4 часть, а после уже ремы делали, я в ремейк не играл но и не вижу смысла в неё играть, так как переиграл во все части, уже наизусть не глядя играю, пусть лучше делают 4 часть
Локация: Юкотан Деревня Шахта Форпост Подводная станция Болото Храм юнитолого Биолаборатория Вопрос?ты уверен что это Мертвый пробел это больше похоже на резик 4 редукс но такая игра уже существует
Как приплести сюда мертвый пробел? Изи. Добавляешь шизу, которая переносит тебя на какую-нибудь планету, как финал Dead Space 2, где Айзек уничтожил обелиск у себя в голове (кринж). Выглядить будет, как провал во тьму в Sillent Hill, на 10-15 минут раз в полтора часа.
@@Sun_Jacket ты ваще в курсе что обелиск это телепатический передатчик который погружает сознание и подсознание в реалистичную сумулятор реальности и твой разум по сути становится эдиным целым с обелиском это значит что любое мертвое тело может стать аватаром для некроморфа и людей если они канешно поймут как весь это прочес просходит
@@Sun_Jacket сейчас я немного взорву тебе мозг читай внимательно ; обелиск не является источником заражения а символы на нем не дают возможности его перепрограмировать ;обелиск не может управлять некроморфами
Такая радикальная смена перспективы и сеттинга может привести к потере старых фанатов серии, а у DS их не мало, возможно сами игры не располагают к некой перемене в своей структуре, в конце концов у вас получилось описание полноценного нового айпи, на мой субъективный взгляд если бы она вышла под четвëртым номером то про неë говорили бы "Это уже не Dead Space", в не зависимости от качества и успеха игры.
Было бы прикольно посмотреть на выживание солдата всск, но как по мне, если бы они просто перезапустил все части, при этом немного изменив 3, то было бы намного лучше
неплохо . но след часть немного ближе чем описал автор . луна . персонаж один из юнитологов , который по началу выполняет задания но когда понимает что всё совсем плохо и попадает на землю старается наладить связь ( которую так удачно поломали его собратья по культу ) и послать сигнал сос + связаться с кем то кто хоть чем то поможет + попутно выживая и помогая другим выжить ( другие с переменным успехом дохнут или обращаются в некров . зависит от наших действий ) . всё это приправить еще периодическим таймингом что бы можно было что то совершить пока всё рушиться и уничтожается . что то не успел , один из ключевых персонажей или путей закрыт . что то не сделал или сделал то опять же совершенно иной путь . а под конец прилетают братские луны с заделом на воссоединение по каналу экстренной связи этого бывшего юнитолога и айзека с его компашкой . а предысторию можно врубить вообще в отдельную ветку игр dead space . к ста можно еще dlc подрубить в виде игры за одного из 4х гг ( юнитолога , подруги айзека , айзека и солдата ) с разными ветками историй и действий , которые пересекаются с основной компанией гг персонажей и задача либо спастись , либо убежать , либо умереть героями , либо уничтожить ту небольшую группу братских лун , которые пришли на пир к планете земля путём альтер сигнала , разрушающего их способность к существованию ( попутно страдают все кроме эшли , так как были в слишком сильном контакте от обелисков ) , и задел dlc что все братские луны которые были возле земли это лишь небольшая горстка лун ( остальные либо уже потихоньку ползут в сторону очередной столовки и уничтожения оружия против них , либо сигнал тревоги от умерших возле земли лун еще не дошел до остальных и они мирно бороздят просторы мёртвого космоса ) .
cценарий был на 4 серию) лун нашли как победить, но позже человеческий вид столкнулся с куда страшнее врагом чем луны. кароче не кого хепиэнда в ужасном космосе нету
Так еще фишка в дед Спайс в том что Айзека убивали прям лютыми анимациями, а если сделать вид от первого лица то как будет выглядеть переход к третьему во время смерти? Или тип такую фишку придется вообще убрать
Да это вообще не дед будет, на самом деле. В видео перечислены все самые клишированные и неинтересные варианты того, как можно сделать игру "по деду", из разряда валая, если бы тот хоть чуть-чуть углублялся в лор того, по чему делает видосы. Когда уже оставят деда в покое, когда начнут делать новые игры.
Франшиза игры закончилась дополнением 3 части где братские луны все же убили землю и Айзек как и все остальные проиграли в этой войне. Так что я считаю что ни ремейк не прода не нужны этому шедевру
Не согласен что первое лицо нагоняет больше страха. Страх нагоняет атмосфера, окружение и события. Скримеры все равно остаются скримерами, не в зависимости от типа камеры
Из dead SPACE (сука мертвый космос) ты предлагаешь сдеть что-то по по типу Фореста? Услышав такое остатки поклонников деда бы охуели и не выхуели обратно
@@Kasyk-n4l атмосфера без оружия и патронов и противников это ужасно скучно тогда не будет напряжения и внимательности а звуки нужны не для того чтобы напугать а для того чтобы некроморф предупредил о своем присутствии в этой игре есть нечто большее чем атмосфера представить если бы каждый некроморф мог регенить конечности вот кто я понимаю ужас воплоти но даже одноразовые некроморфики это именно то что я называю "Мёртвый Космос" Айзек никогда и не собирался спасать Николь он просто использует ее что бы оправдать свое прибытие ведь все доверили только ему починить корабль а что в итоге все мертвы от своих страхов и желаний Айзек позаботился о том чтобы ему мешало только безумие в голограмах информационного архива эта игра не про атмосферу а про то что ты не можешь остановить весь етот ужас а Айзек вроде все делает правильно а что ещё тут можно сделать если у тебя в руках лазерный расчленитель а рядом ползают и карабкаться некроморфики
Таких умников и мамкиных дарований разглагольствующих направо и налево о том, какой бы игра могда быть - миллионы. Фанбаза у деда в космосе не такая большая поэтому и сделали провальный ремейк. В сетевую игру сунутся только ветераны - аннигиляторы клешней и всего движущегося и выпирающего. Следовательно новичков там разберут уже на этапе коннекта на сервер. Сетевую они делать явно не будут. А новый сюжет про ихтиолога - баяниста и на все руки мастера, но по старой вселенной выглядит точно как бред сумасшедшего. А как насчёт мысли о том, что спасённые пришельцы вербуют Кларка и заставляют работать на него? Гибель элли. Новые планеты, новое оружие, малые отряды пришельцев под командованием игрока, и хоррор, и боевик, и экшен, и контраст всего в игре... Сетевая игра? Разнообразнейшие карты, режимы... в том числе и те режимы где новички смогут прожить больше минуты... Вот вам и продолжение... Ихтиолог... Капец!
> Миллионы разглагольствующих > Провальный ремейк, потому что не большая фан база У тебя не щёлкает в голове? По тексту кстати видно, что ты мастер спорта по всему соревновательному киберспорту, я уже начал тебя опасаться (нет). Мамкин ветеран однокнопочной дед спейс)))
Думаю услышать хрипение некроморфа за спиной в темной глуши полностью соразмерну ужасу в узких пространствах Ишимуры. Причём то, что главный герой ученый, а не атлет - очень даже хорошо - бегать бесконечно не выйдет. Плюс можно добавить, что для Айзека некроморф - рядовой противник. 3-4 выстрела из плазменного резака и нету проблемы. Это можно обыграть - делаем некроморфа не рядовым противником, а чуть ли нерешаемой огнестрелом проблемой. Нужно будет ухищряться (механика ловушек) или прятаться (механика стелса). От этого только усилиться ощущение страха - учёный не властелин ситуации, а её участник (если не жертва).
Я сразу по старту напишу: я рад, что сейчас не делают продолжения легендарных серий. В мире, где прибыль стоит во главе угла, где повестка важнее качества продукта, в нём ничего хорошего, с высокой долей вероятности, не придумают. А если и придумают, то с кучей но. Эти серии, серии Дэд спейса, крайзиса, Фира, прототипа, космических рейнджеров, механойдов, множества других легендарных, и просто хороших серий, они явно заслуживают, что бы продолжения к ним делали не продованы, ничего кроме мани в них не видящих, а люди творческие, горящие своей работой и серией, над которой они работают.
Все легендарные серии, я уверен, возродятся, когда творчество вновь вернётся в развлекательную индустрию. А пока... Пускай делают свои сессионки и игры сервисы. Они на большее не способны, да и гонясь за аистом в стратосфере, не портят голубей на земле, оставив их для тех, кто действительно в них заинтересован, как в творческом и интересном для людей продукте.
Идея с приквелом с Юкотаном с индейцами вроде интересная но причем тут "мертвый пробел "?
Было бы классно сделать интерактивное кино в духе Детройта или Хэви Рэйна, но по сюжету Мученика
Прежде чем ремейки делать, лучше бы закончили историю Айзека, сделали 4 часть, а после уже ремы делали, я в ремейк не играл но и не вижу смысла в неё играть, так как переиграл во все части, уже наизусть не глядя играю, пусть лучше делают 4 часть
Локация:
Юкотан
Деревня
Шахта
Форпост
Подводная станция
Болото
Храм юнитолого
Биолаборатория
Вопрос?ты уверен что это
Мертвый пробел это больше похоже на резик 4 редукс но такая игра уже существует
Как приплести сюда мертвый пробел? Изи. Добавляешь шизу, которая переносит тебя на какую-нибудь планету, как финал Dead Space 2, где Айзек уничтожил обелиск у себя в голове (кринж). Выглядить будет, как провал во тьму в Sillent Hill, на 10-15 минут раз в полтора часа.
@@Sun_Jacket ты ваще в курсе что обелиск это телепатический передатчик который погружает сознание и подсознание в реалистичную сумулятор реальности и твой разум по сути становится эдиным целым с обелиском это значит что любое мертвое тело может стать аватаром для некроморфа и людей если они канешно поймут как весь это прочес просходит
@@Sun_Jacket сейчас я немного взорву тебе мозг читай внимательно ; обелиск не является источником заражения а символы на нем не дают возможности его перепрограмировать ;обелиск не может управлять некроморфами
Окей. Где точки противоречий моих слов с твоими?
@@Sun_Jacket мне не понравилась твоя идея превратить мертвый космос в амнезию симулятор ходьбы
Такая радикальная смена перспективы и сеттинга может привести к потере старых фанатов серии, а у DS их не мало, возможно сами игры не располагают к некой перемене в своей структуре, в конце концов у вас получилось описание полноценного нового айпи, на мой субъективный взгляд если бы она вышла под четвëртым номером то про неë говорили бы "Это уже не Dead Space", в не зависимости от качества и успеха игры.
RE7 с тобой согласится, но менее успешным от этого не станет.
Было бы прикольно посмотреть на выживание солдата всск, но как по мне, если бы они просто перезапустил все части, при этом немного изменив 3, то было бы намного лучше
неплохо . но след часть немного ближе чем описал автор . луна . персонаж один из юнитологов , который по началу выполняет задания но когда понимает что всё совсем плохо и попадает на землю старается наладить связь ( которую так удачно поломали его собратья по культу ) и послать сигнал сос + связаться с кем то кто хоть чем то поможет + попутно выживая и помогая другим выжить ( другие с переменным успехом дохнут или обращаются в некров . зависит от наших действий ) . всё это приправить еще периодическим таймингом что бы можно было что то совершить пока всё рушиться и уничтожается . что то не успел , один из ключевых персонажей или путей закрыт . что то не сделал или сделал то опять же совершенно иной путь . а под конец прилетают братские луны с заделом на воссоединение по каналу экстренной связи этого бывшего юнитолога и айзека с его компашкой . а предысторию можно врубить вообще в отдельную ветку игр dead space . к ста можно еще dlc подрубить в виде игры за одного из 4х гг ( юнитолога , подруги айзека , айзека и солдата ) с разными ветками историй и действий , которые пересекаются с основной компанией гг персонажей и задача либо спастись , либо убежать , либо умереть героями , либо уничтожить ту небольшую группу братских лун , которые пришли на пир к планете земля путём альтер сигнала , разрушающего их способность к существованию ( попутно страдают все кроме эшли , так как были в слишком сильном контакте от обелисков ) , и задел dlc что все братские луны которые были возле земли это лишь небольшая горстка лун ( остальные либо уже потихоньку ползут в сторону очередной столовки и уничтожения оружия против них , либо сигнал тревоги от умерших возле земли лун еще не дошел до остальных и они мирно бороздят просторы мёртвого космоса ) .
19:34третий дед вроде показал что это так себе идея
Пахнет 4 резиком. Вприципе вкусно
cценарий был на 4 серию) лун нашли как победить, но позже человеческий вид столкнулся с куда страшнее врагом чем луны. кароче не кого хепиэнда в ужасном космосе нету
Так еще фишка в дед Спайс в том что Айзека убивали прям лютыми анимациями, а если сделать вид от первого лица то как будет выглядеть переход к третьему во время смерти? Или тип такую фишку придется вообще убрать
Да это вообще не дед будет, на самом деле.
В видео перечислены все самые клишированные и неинтересные варианты того, как можно сделать игру "по деду", из разряда валая, если бы тот хоть чуть-чуть углублялся в лор того, по чему делает видосы.
Когда уже оставят деда в покое, когда начнут делать новые игры.
Дробышевский с монтировкой, ну а че, я бы в такое поиграл )
Франшиза игры закончилась дополнением 3 части где братские луны все же убили землю и Айзек как и все остальные проиграли в этой войне. Так что я считаю что ни ремейк не прода не нужны этому шедевру
Это уже не дед спайс а дед айланд
Не согласен что первое лицо нагоняет больше страха.
Страх нагоняет атмосфера, окружение и события. Скримеры все равно остаются скримерами, не в зависимости от типа камеры
Я тоже за вид от первого лица, давно хочется дс в таком виде
прикол
Из dead SPACE (сука мертвый космос) ты предлагаешь сдеть что-то по по типу Фореста? Услышав такое остатки поклонников деда бы охуели и не выхуели обратно
Не досматривать ролики - это какой-то рофл или сопутствующая болезнь?
Спасаю от первых
Ну калисто многое из этого не спасло.
Что за бред ты несёшь как? Пустая локация без противников может создать страх? От чего ?Такая игра станет скучной бродилкой
Многое решает отмосфера а не стрельбы 😒
@@Kasyk-n4l атмосфера без оружия и патронов и противников это ужасно скучно тогда не будет напряжения и внимательности а звуки нужны не для того чтобы напугать а для того чтобы некроморф предупредил о своем присутствии в этой игре есть нечто большее чем атмосфера представить если бы каждый некроморф мог регенить конечности вот кто я понимаю ужас воплоти но даже одноразовые некроморфики это именно то что я называю "Мёртвый Космос" Айзек никогда и не собирался спасать Николь он просто использует ее что бы оправдать свое прибытие ведь все доверили только ему починить корабль а что в итоге все мертвы от своих страхов и желаний Айзек позаботился о том чтобы ему мешало только безумие в голограмах информационного архива эта игра не про атмосферу а про то что ты не можешь остановить весь етот ужас а Айзек вроде все делает правильно а что ещё тут можно сделать если у тебя в руках лазерный расчленитель а рядом ползают и карабкаться некроморфики
@@ЮраСияненко (честно мне в лом всë это читать но я могу согласится что в нескольких оспектов ты прав))
Не ной
Таких умников и мамкиных дарований разглагольствующих направо и налево о том, какой бы игра могда быть - миллионы. Фанбаза у деда в космосе не такая большая поэтому и сделали провальный ремейк. В сетевую игру сунутся только ветераны - аннигиляторы клешней и всего движущегося и выпирающего. Следовательно новичков там разберут уже на этапе коннекта на сервер. Сетевую они делать явно не будут. А новый сюжет про ихтиолога - баяниста и на все руки мастера, но по старой вселенной выглядит точно как бред сумасшедшего. А как насчёт мысли о том, что спасённые пришельцы вербуют Кларка и заставляют работать на него? Гибель элли. Новые планеты, новое оружие, малые отряды пришельцев под командованием игрока, и хоррор, и боевик, и экшен, и контраст всего в игре... Сетевая игра? Разнообразнейшие карты, режимы... в том числе и те режимы где новички смогут прожить больше минуты... Вот вам и продолжение... Ихтиолог... Капец!
> Миллионы разглагольствующих
> Провальный ремейк, потому что не большая фан база
У тебя не щёлкает в голове? По тексту кстати видно, что ты мастер спорта по всему соревновательному киберспорту, я уже начал тебя опасаться (нет). Мамкин ветеран однокнопочной дед спейс)))
Франшиза Dead Space НЕ ДОЛЖНА принадлежать EA. Пока это простое условие не соблюдено об остальном и говорить нечего.