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聞かれたらこういう情報がスラスラでてくるのほんとすごいと思う研究深い
「怖いくらい全てを兼ね備えてる」キャラってなるとルークなんですけどね
動画では触れられていないけど、ラシードの中段は気流接触時に突進技並に前に飛ぶから奇襲性能も高い
リュウとかだとモーションが他の技と被らないから「たかしが拳を引いた!中段だ!」って即決断できるけどラシードくんふわっと浮く動作多いから「ラシードが浮いた......?あっ中dグエー」ってなるんだろうな......
最近、ラシードでスト6始めたからありがてぇ。
上から拳を振りかぶるタイプの中段って昔からたくさんあるからこの絵が見えたら無条件で立ちガードが染み付いてるおじさんたくさんいそう
0:26ご丁寧に星座も教えてくれてありがとう
ラッシュが追加されたことによって有利フレームが多くなりコンボに行けるようになったのはいいですね。ケン使ってるから関係ないですけど。
ダルシムの上り弱Kは発生10フレームの中段で当てて反確のまさしくリーサルウェポン
ラシードの中段は前進するところが強い話かと思ったらそうでもなかった プロでも微妙な距離で普通の中段当てに行くしそんなキャララシードくらいよね
フレームが1フレ多いからというのはそこまでの話ではなくやっぱりただただラシードの個性としてつくったんだろうね。スト6はそういうのの振り分けかたが好きだわ
リュウはモーション変えたほうがいいよね。振りかぶるのとか達人ぽくないし
多分"持続"って意味がよくわからないって人いると思うから、そういう人は藤村さんとかの配信で質問するとわかりやすく帰ってくると思います 俺は無理ちなみにぷげらさんの持続の動画わかりやすいと思います ruclips.net/video/X611CqV3VW0/видео.html背景スト5ですが多分理解できるはず…!
ブランカの屈中P教えれなかったもんな。。。
だとしたら配信を見てた人も持続が分からなかった可能性あるし、プレイしながら説明したらよかったですね。動画見ながらなら流石に誰でも理解できるし、他の動画に飛んでみてもらう必要もない。
分かって当たり前のものをわざわざ親切で言ってるのにずうずうしいな
これしゃがみくらいだと、ガイル+3だった気がするけど、違ったっけ?
調べたらすぐわかることを配信でもとめる奴は聞いたところでやらないよ
ブランカの中段は人形のセットプレイの時のリターンが本命みたいなところはある
JPの中段弾重ねは+11!最強!
端投げの後重ねても+8!ダメージも1000!下段も同じモーションで見分けれない!ガードされたら確定あるけどよく分かられてないからあまり取られないのもウケる
@@杉浦索 +11で前大KからDゲージ2本のフルコンで6000越え!?バグだ!最強だ!
キンバリーβからの弱体化で中段ヒットした時は距離離れるようになったβの時はヒットしたらコパン2回刻んでコンボできたからTCも繋がったりしたはず
カワノきゅんが最強の件ルックス、テクニック、トーク、実績、すべて完璧。怖いくらいすべてを揃えてる。CAPCOM杯何度も取ることになるだろうけどまずは今回一つ目お願いします!!
クリフのはぼったちじゃなくてぼっしゃがで、ぼっしゃが2Kと2択になってましたね
フーリガン中段持続のセットプレイヒットで大攻撃始動 ガード時+で投げ間合いなんだけど使っていいですか
いんちゃう?つよそう
鉄拳だと20フレの中下なんかまず見てガードできんけどなんか違うんかな
ジャブが最速10フレのゲームだしね、この動画でもあるけどフレームの座学は圧倒的に鉄拳のが必要だと思う、ストはある程度の法則はあるよ、沢の掛け方がストは投げか打撃、鉄拳は中下段起き技スカ確って違うのもあって中下の沢負けは受け入れる回数がダンチって事もある
確かガイル中サマー〆小足フレーム消費中段で+4とれるよね
Vの中段はもう某デビルが高笑いしながら打ってた記憶しかない...
エクスカリバー!!
脚無敵は?
キンバリーの+4って珍しかったんだ
クソどうでもいいけど、立ち状態の相手にリュウとガイルの中段当てるとチ⚪︎ポコ殴りになるんだなぁ
地味な部分だけど、ラッシュ中段ガードさせて投げ間合いかどうかも差がある気がする
素人目には飛んでる分ラシードの中段は見やすいのでは?って思っていましたモーションが見辛いのではなくカワノさんも言われている、ほかに見るところが多い、や動き自体が早いとか総合的に見辛くなってる、とかな気がします
私はなぜかラシードの立てます。浮いてるから頭が勝手に立たなきゃってなってるぽい
全体的にコマ投げキャラが若干弱めに調整されてるかな~?とは思うけどそれ以外の共通的な要素は(多分全体バランスを考えて)やたら細かく調整されてるなと動画見て改めて思った
発生フレより見た目だね、こういうのは中段来たって気付くのが遅ければフレーム意味ないから
AKIとラシが立ちにくいのはシンプルに人口少ないからな気がする
全てのキャラにめちゃくちゃ細かな表で、できることできないこと分けてるとおもうんだけど、今作そこが素晴らしいなと思うわ
間違えて320円スパチャしちゃったよ〜
話にも上がらない弱キャラのジェイミー氏
別にラシードが特別強いって話ではない
聞かれたらこういう情報がスラスラでてくるのほんとすごいと思う
研究深い
「怖いくらい全てを兼ね備えてる」キャラってなるとルークなんですけどね
動画では触れられていないけど、ラシードの中段は気流接触時に突進技並に前に飛ぶから奇襲性能も高い
リュウとかだとモーションが他の技と被らないから「たかしが拳を引いた!中段だ!」って即決断できるけどラシードくんふわっと浮く動作多いから「ラシードが浮いた......?あっ中dグエー」ってなるんだろうな......
最近、ラシードでスト6始めたからありがてぇ。
上から拳を振りかぶるタイプの中段って昔からたくさんあるからこの絵が見えたら無条件で立ちガードが染み付いてるおじさんたくさんいそう
0:26
ご丁寧に星座も教えてくれてありがとう
ラッシュが追加されたことによって有利フレームが多くなりコンボに行けるようになったのはいいですね。
ケン使ってるから関係ないですけど。
ダルシムの上り弱Kは発生10フレームの中段で当てて反確のまさしくリーサルウェポン
ラシードの中段は前進するところが強い話かと思ったらそうでもなかった プロでも微妙な距離で普通の中段当てに行くしそんなキャララシードくらいよね
フレームが1フレ多いからというのはそこまでの話ではなく
やっぱりただただラシードの個性としてつくったんだろうね。
スト6はそういうのの振り分けかたが好きだわ
リュウはモーション変えたほうがいいよね。振りかぶるのとか達人ぽくないし
多分"持続"って意味がよくわからないって人いると思うから、そういう人は藤村さんとかの配信で質問するとわかりやすく帰ってくると思います 俺は無理
ちなみにぷげらさんの持続の動画わかりやすいと思います ruclips.net/video/X611CqV3VW0/видео.html
背景スト5ですが多分理解できるはず…!
ブランカの屈中P教えれなかったもんな。。。
だとしたら配信を見てた人も持続が分からなかった可能性あるし、プレイしながら説明したらよかったですね。
動画見ながらなら流石に誰でも理解できるし、他の動画に飛んでみてもらう必要もない。
分かって当たり前のものをわざわざ親切で言ってるのにずうずうしいな
これしゃがみくらいだと、ガイル+3だった気がするけど
、違ったっけ?
調べたらすぐわかることを配信でもとめる奴は聞いたところでやらないよ
ブランカの中段は人形のセットプレイの時のリターンが本命みたいなところはある
JPの中段弾重ねは+11!最強!
端投げの後重ねても+8!ダメージも1000!下段も同じモーションで見分けれない!
ガードされたら確定あるけどよく分かられてないからあまり取られないのもウケる
@@杉浦索 +11で前大KからDゲージ2本のフルコンで6000越え!?バグだ!最強だ!
キンバリーβからの弱体化で中段ヒットした時は距離離れるようになった
βの時はヒットしたらコパン2回刻んでコンボできたからTCも繋がったりしたはず
カワノきゅんが最強の件
ルックス、テクニック、トーク、実績、すべて完璧。怖いくらいすべてを揃えてる。
CAPCOM杯何度も取ることになるだろうけどまずは今回一つ目お願いします!!
クリフのはぼったちじゃなくてぼっしゃがで、ぼっしゃが2Kと2択になってましたね
フーリガン中段持続のセットプレイ
ヒットで大攻撃始動 ガード時+で投げ間合いなんだけど使っていいですか
いんちゃう?つよそう
鉄拳だと20フレの中下なんかまず見てガードできんけどなんか違うんかな
ジャブが最速10フレのゲームだしね、この動画でもあるけどフレームの座学は圧倒的に鉄拳のが必要だと思う、ストはある程度の法則はあるよ、沢の掛け方がストは投げか打撃、鉄拳は中下段起き技スカ確って違うのもあって中下の沢負けは受け入れる回数がダンチって事もある
確かガイル中サマー〆小足フレーム消費中段で+4とれるよね
Vの中段はもう某デビルが高笑いしながら打ってた記憶しかない...
エクスカリバー!!
脚無敵は?
キンバリーの+4って珍しかったんだ
クソどうでもいいけど、立ち状態の相手にリュウとガイルの中段当てるとチ⚪︎ポコ殴りになるんだなぁ
地味な部分だけど、ラッシュ中段ガードさせて投げ間合いかどうかも差がある気がする
素人目には飛んでる分ラシードの中段は見やすいのでは?って思っていました
モーションが見辛いのではなくカワノさんも言われている、ほかに見るところが多い、や動き自体が早いとか総合的に見辛くなってる、とかな気がします
私はなぜかラシードの立てます。浮いてるから頭が勝手に立たなきゃってなってるぽい
全体的にコマ投げキャラが若干弱めに調整されてるかな~?とは思うけど
それ以外の共通的な要素は(多分全体バランスを考えて)やたら細かく調整されてるなと
動画見て改めて思った
発生フレより見た目だね、こういうのは
中段来たって気付くのが遅ければフレーム意味ないから
AKIとラシが立ちにくいのはシンプルに人口少ないからな気がする
全てのキャラに
めちゃくちゃ細かな表で、できることできないこと分けてるとおもうんだけど、今作そこが素晴らしいなと思うわ
間違えて320円スパチャしちゃったよ〜
話にも上がらない弱キャラのジェイミー氏
別にラシードが特別強いって話ではない