スナッチャーの世界【The world of Snatcher】

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  • Опубликовано: 20 окт 2024

Комментарии • 73

  • @metabo-do1tu
    @metabo-do1tu 22 дня назад +7

    0:00:00 はじめに
    0:00:27 ① 概要
    0:07:45 ② アンドロイドは電気羊の夢を見るか?
    0:12:30 ③ スナッチャーストーリー
        ④ 開発とリリース
    0:31:55   PC版 (PC-8801、MSX2)
    0:35:52   MSX2 SDスナッチャー
    0:37:47   PCエンジン版
    0:40:04   セガCD版
    0:42:57   プレイステーション版・セガサターン版
    0:44:16 ⑤ 小島秀夫監督インタビュー
    1:02:46 ⑥ SDスナッチャーインタビュー
    1:04:58 ⑦ 僕たちにとってスナッチャーとはどんな存在だったのか

  • @toshin.1364
    @toshin.1364 22 дня назад +16

    今でも冬になるとスナッチャーを思い出します。
    MSX2版のSCCサウンドが凄く雰囲気に合ってて好きです。カートリッジ付きで発売してくれたの本当に嬉しかったですね。
    次第に謎が解明されていく展開に凄くドキドキしていました。
    いよいよクライマックス…!と思ったらスタッフロールが始まって凄く続きが気になったのを思い出しましたね。
    その後、PCエンジンで続きが遊べると雑誌で知り、迷わずすぐに本体ごと購入しました。

  • @Ns24Storage
    @Ns24Storage 23 дня назад +18

    小島監督はどこかで「SNATCHERやPOLICE NAUTSのようなアニメ絵の作品はもういい」と、正確ではないですが、これに似たようなことをおっしゃっていた。
    MGS5 GZにSNATCHERが登場したのは嬉しかった。音楽まで使われたのは震えた。
    前述の言葉を聞いたときは、過去の作品を否定されているのだろうかと思ったりもしたけど、そんなことはなく、ずっと大切にされていることが分かって嬉しかった。

  • @martan1972
    @martan1972 22 дня назад +19

    本来の構想のACT5までのスナッチャー、見たかったな・・・

  • @bluelayer6689
    @bluelayer6689 22 дня назад +11

    MSX2版のSCC音源のBGMがスナッチャーの世界観にマッチしていて、没頭して遊んでました。
    エンディングが中途半端だったので、続編が出るかと期待してたらSDスナッチャーなるものが出ましたが、SDになると世界観がちょっと違うなぁと思ったのと続きが収録されているとは思っていなかったのでプレイせず。
    最近になってPCエンジンミニ版を遊んでエンディングまで見れてスッキリしました。
    本当に小島監督は凄い方です。
    スナッチャーやポリスノーツ、もう一回遊びたくなってきた。

  • @Pin-Head
    @Pin-Head 23 дня назад +13

    MSX版で次作を期待してましたが結局出ず、PCE版は一応完結されているという事で購入。
    次作の予定になるはずだったパートは結構駆け足だったけど、それでいてシナリオの破綻はしていないのは流石小島監督の手腕。

  • @ベクター-r1x
    @ベクター-r1x 23 дня назад +6

    編集お疲れ様です、冒頭のbgmが懐かしくて泣きそうです😭

  • @ひろきち-p5w
    @ひろきち-p5w 22 дня назад +5

    Kinako-san, ありがとうございます。数々の動画楽しく見させて頂いております。当時のあの時代の熱狂を同じくし、いままた懐かしい思い出と共に楽しむ仲間がいることがとても幸せです。また次の動画も楽しみにしております。

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  21 день назад +1

      ありがとうございます
      まだやれる限り頑張ります!

  • @kurosaboten
    @kurosaboten 21 день назад +3

    MSX2版しかストーリーは知らなかったので、完全版をこの動画で知った。
    こんなに哀しい話だったんだ。感謝。

  • @根無し草明彦
    @根無し草明彦 6 дней назад +1

    私の「スナッチャー」との出会いはコナミの当時の人気ゲームランキング50位までのエンディング曲だけを納めたCD。一曲だけやたら長い、けど良い曲があり印象に残っていた。その後、スナッチャーとSDスナッチャーのサントラも購入。家のどこかに眠っています。(劣化で再生できなくなっていなければよいけど・・・)
    ちなみにゲームはまだ行っていません。曲だけでも十分なのです。

  • @user-mi7oi6ol5k
    @user-mi7oi6ol5k 22 дня назад +4

    あっという間に見終わりましたよ!!
    前半は、まさかのブレードランナーの世界だしw
    ゲームにツッコミ入れまくりだしw
    最後は監督の言葉で泣かせてくるし...
    きなこ君は構成作家にもなれますな!!
    次も楽しみにしてます!!

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  22 дня назад +1

      ありがとうございます!
      また頑張ります!

  • @yasukaki4181
    @yasukaki4181 22 дня назад +5

    当時スナッチャーの為に初めてのバイトをしてスパーCDロムロム買いました、傑作でした。
    CD音源は音質と音響がとても良いが内蔵音源に切り替わるとがっかりな音質になり落差が激しかったのがたまにきず。

    • @hahanaha
      @hahanaha 22 дня назад +2

      PCエンジン版は無音場面が少なくなって、ジャンカー本部で単調なBGMが鳴り続けるんですよね。PC版の無音演出が好きだったのでちょっとがっかりしました。
      この時代の家庭用ハードでBGM無音は避けられたのかなと思っていました。

  • @luhb2000
    @luhb2000 22 дня назад +5

    楽しい動画をありがとうございます。
    もう一度、MSX版のSNATCHER、SD SNATCHERを遊んでみたい…
    そんな気持ちになりました。
    もうほとんど不可能なんですけどね😢

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  21 день назад +1

      MSX版揃えるのはハードル高いですよね
      まだPCエンジンミニが現実的

    • @luhb2000
      @luhb2000 21 день назад

      @@kinako-oi3fh SCCのサウンドでSDスナッチャーを…
      映画チケットでお金増殖の技を最近知ったので、もう一度だけで良いから遊んでみたいなあ…と思った次第です。

  • @小川栄規
    @小川栄規 20 дней назад +3

    PS4のデトロイト ビカム ヒューマンのコナーパートはスナッチャーだなぁと思いましたね
    メタルギアが人間タイプになって捜査する…みたいな感じなのですけど、あれを見ると現世代版のクォリティでのスナッチャーのリメイクを妄想せずにはいられませんね

  • @ginka-ph1wg
    @ginka-ph1wg 11 дней назад +1

    いつも素晴らしい動画を配信していただきありがとう御座います😄出来れば
    ポリスノーツの世界の動画も配信して欲しいですね🙏

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  11 дней назад

      ポリスノーツやったことががないんですよ。。

  • @lightweightfrsports
    @lightweightfrsports 23 дня назад +10

    スナッチャー、青春の思い出です ありがとうございました✨
    ruclips.net/p/PLJjNNPp9xiW598e4c3CAeY6FSTPb72Sze&si=vmHtwGhrx5_jJt_y
    色んな機種で出てますので、プレイリストを📄

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  22 дня назад +2

      プレイリストありがとうございます
      また頑張ります!

    • @lightweightfrsports
      @lightweightfrsports 22 дня назад +2

      お身体労り、頑張って下さい!

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  21 день назад +1

      @@lightweightfrsports ありがとうございます
      なんとかやってます!

  • @TT-dl3ih
    @TT-dl3ih 22 дня назад +3

    とにかく演出がカッコ良い!ゲームが映画を超えた瞬間だと思います。※セガCDよりメガCDの方が分かりやすいかもしれません

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  22 дня назад +2

      コメントありがとうございます
      メガCDで売ってなくてセガCD(海外)でしか発売されてないんですが、そのあたり説明不測でしたね

  • @beatkz22
    @beatkz22 20 дней назад +2

    2038年のジャン・ジャック・ギブスンがメインのスピンオフであるスダッチャーでの杉田さんの怪演には笑わせていただきました🤭️
    ruclips.net/p/PLF4E76EFDA070E44D

  • @idmomoko1588
    @idmomoko1588 22 дня назад +3

    インタビュー集楽しかったです。
    いつも労作感謝🙏

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  22 дня назад +2

      ありがとうございます
      また頑張ります!

  • @ramdamhajile75001
    @ramdamhajile75001 19 дней назад +4

    ブレードランナーの世界観が元になったゲームだけど、ランダムはブレードランナーのレプリカント役のルトガー・ハウアーでは無くてデューンのスティングだね

    • @zzysk2
      @zzysk2 13 дней назад

      ギリアンもハリソンフォードじゃなくてどう見てもメルギブソンだしね

  • @kamonegimax9244
    @kamonegimax9244 21 день назад +3

    PCエンジン版が初見だったので、PC版が未完で終わっていたということを後から知りましたね

  • @ossan_X
    @ossan_X 16 дней назад +2

    本筋とはあまり関係ないのですが女性キャラの顔、特にミカの貌は88版がイチバン好きでした。しかし移植が進むごとにどんどんアニメ調になっていき、PS版なんかまるで別物に変貌していて、元のキャラデザインがお気に入りだった自分的には到底受け入れがたかった・・
    あと、ランダム役の故・塩沢兼人さんが後のポリスノーツのトニーで出てきたときはピッタリと思うとともにトニーの役柄からなんとも複雑な思いだった・・
    スナッチャーはポリスノーツと並んで実写映画化してもいいほどの作品だと思ってるけど過去のそういう作品群の出来を考えると・・

  • @kitapi1974
    @kitapi1974 22 дня назад +2

    個人的にはCD-DAで収録されているローランド社の音響システムが素晴らしかった

  • @zzysk2
    @zzysk2 13 дней назад +2

    商業的に失敗の割に、ジェネシスミニ2にスナッチャー未収録になったらブチ切れでたんよね、北米の人達w

  • @ネコ山ネコ太-r4b
    @ネコ山ネコ太-r4b 22 дня назад +1

    いつも興味深い動画ありがとうございます
    私の思い出のゲームはグランディアです
    続編はいまいちでしたが1作目はゲーム史に残る作品だったと思います

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  22 дня назад

      グランディア良いゲームですよね

  • @鈴木豊-f5c
    @鈴木豊-f5c 21 день назад +3

    初めてプレイしたのはPCエンジンだなあ。アウターヘブンのコスプレではコナミキャラのオールスターだった。その後にPS1でポリスノーツでBCCHでナポレオンがいるからなあ

  • @ugm808ugm
    @ugm808ugm 19 дней назад +2

    PS版は未プレイですがSS版に関しては、PCE版に比べてテキストが結構削られているのがマイナス点だったと記憶。

  • @西岡じん
    @西岡じん 16 дней назад +1

    良いゲームは時を経ても皆さんの心の大事な引き出しにしまわれているのだなあ、と。
    この動画と寄せられているコメントを見て思いました。自分含め小島氏の術中にハマった人達(笑)だと。
    是非、現ハードで広い世代に遊んで欲しいと思うのですが、EGGでも何故かスナッチャーやポリスノーツは
    配信されておらず、コナミ自ら現ハードで動作するリメイク作品を出すのでは?と淡い期待をしています。。

  • @yukizokin
    @yukizokin 9 дней назад +1

    ニューロマンサーは千葉が舞台だね。

  • @きんちょめさん
    @きんちょめさん 20 дней назад +2

    スナッチャー、いいぞ〜。

  • @ひで-q7r
    @ひで-q7r 22 дня назад +4

    なんかスナッチャーってブレードランナーみたいな雰囲気あるきがしますな

    • @user-28lugakuluga
      @user-28lugakuluga 20 дней назад

      この頃のPCゲームは平然とその辺のパクり…ゲフンゲフン…オマージュをするような時代だったんだよね

  • @ホリ川ホリ助
    @ホリ川ホリ助 21 день назад +4

    当時はPCエンジン版の取説の世界観に魅せられてた。ブレードランナー等は未視聴。
    最近だとわしゃがなTVの生配信で完走してたが、寄り道するとギリアンがクソ野郎になるw

    • @beatkz22
      @beatkz22 День назад

      デッカードがナレーションを当てたバージョンがつべにあるので、"もう一つのブレードランナー"で探してみてくださいな☺️

  • @rinasforever2071
    @rinasforever2071 11 дней назад +1

    またポリスノーツやらスナッチャーみたいな?そんなゲーム作って欲しいな|´-`)チラッ

  • @9conta
    @9conta 11 дней назад +1

    スナッチャーは好きで追いかけてたなあ。ゲームもクリアして行ったけど続編あったんか。
    そこは気にしてなかったなぁact4からやってないヮw これオホーツクみたく次世代機に
    リメイクしてくれてもいいんだが?完全に次世代グラでリアルでアクションもリアルで
    みたくなベースをスナッチャーで作られても面白いのになって。

  • @小川栄規
    @小川栄規 22 дня назад +2

    ACT3は怒涛の展開でしたが、良くいえばただの映画、悪くいえばゲームムービーで小島監督がしたかったのはコレか?と、拍子抜けなのが残念でした
    酷いのが、メタルギアが実は知ってましたとぶっちゃける点
    なんじゃそりゃとズッコケましたね

  • @Aniram.
    @Aniram. 22 дня назад +4

    88版、確かにOPMAに対応してましたが、FM3chをステレオにしただけで、6chには対応してなかった記憶、、、(要は、OPNのFM部分がステレオになっただけ)

    • @小川栄規
      @小川栄規 22 дня назад +5

      そんな事ないですよ
      ゲームミュージックはHootで聴いてる事が多いのですが、リズム音源とADPCMを使用してないだけでFM3ch分音は多いです
      ただ、大抵FM2ch分でステレオを表現しているので、ステレオ感は薄いですけどね

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  22 дня назад +2

      そですね
      6chあってステレオやデチューン等で分厚い音になってます

  • @genbakunasubi
    @genbakunasubi 21 день назад +1

    また知らないゲームの話なのに最後までぶっ通しで見てしまいました。
    サイバーパンクと言われるとメガCDで評判良かった幻影都市 ILLUSION CITYを思い出します、これも結局未プレイなんですが。
    結構名作と言われるものが多いようなイメージですが、知らないうちに倒れていったサイバーパンクものも多いんでしょうかね。今の業界にはあまりないジャンルなので気になるところです。

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  20 дней назад

      いつもありがとうございます
      最初にブレードランナーとAKIRAとスナッチャーという正解出してしまったので
      次が続かなかったのかもしれないですね

  • @200ぺろり
    @200ぺろり 22 дня назад +2

    PC-8801とMSX2、PS版をやりました。PS版で追加されたACT3はやったはずなのですが、印象がありません・・・
    ジョイ・ディビジョンとアウターヘブンの音楽がすごいですね。

    • @赤井秀教
      @赤井秀教 22 дня назад +2

      88版のジョイ・ディヴィジョンの曲めっちゃ好き♪

  • @4wdcat17
    @4wdcat17 20 дней назад +1

    初代は未完だったので残念でしたええ…

  • @dimitrimoonlight
    @dimitrimoonlight 13 дней назад +1

    Blade runner のオマージュ作品

  • @タマネギ103号
    @タマネギ103号 17 дней назад +1

    雨は酸性雨が基本だよな

  • @tekikaku8675
    @tekikaku8675 19 дней назад +1

    さいごまでやってほしかー

  • @zero250100
    @zero250100 22 дня назад +1

    悪くない内容なのにずんだもんだと見る気失せるんだよ聴き取りずらいし、自分の声で喋ればいいじゃん

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  22 дня назад +6

      コメントありがとうございます!
      癌の影響で、肺が半分死んでるので
      一行以上喋れないんですよ
      代わりにずんだもんに喋ってもらってます
      ブロックしていただくとストレスなくyoutube楽しんで頂けるかと思います
      ご期待に添えずすいません

    • @TT-dl3ih
      @TT-dl3ih 22 дня назад +4

      嫌なら見るな

    • @赤井秀教
      @赤井秀教 22 дня назад +12

      冒頭で『スルーできない人は…』って言ってるのに

    • @YASU_tu_PE
      @YASU_tu_PE 21 день назад +2

      利害関係にないイチ視聴者が自身の声を他者に届けたい、響かせたいのであれば、礼節ある言動態度が必要ですね。
      さて、感想ですが、素晴らしい👍
      起承転結分かりやすい構成力、
      映像と説明とBGMの起伏ある組み合わせ、そして膨大なテキスト量(ずんだもん)、その根底にある知識量、要約力、愛がヒシヒシ伝わってきて、とても素晴らしいコンテンツだと思います!
      どうか多くのファンの目に届きますように!
      楽しませていただきました😊

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  21 день назад +4

      @@YASU_tu_PE ありがとうございます
      また期待に応えるように頑張ります!