ВСЁ ДЛЯ КЕМПЕРОВ? Нормальные прицелы, растяжки и пр. | Грядущие изменения в Hunt: Showdown
HTML-код
- Опубликовано: 7 сен 2024
- ЛУЧШИЙ СПОСОБ ПОДДЕРЖАТЬ ВЫХОД НОВЫХ РОЛИКОВ, СПАСИБО! - boosty.to/vargatv 😋🤝
Стримы:
-Twitch канал(основной) - / varga
Telegram - t.me/oldmaster...
Наш Discord [Old Masters Game] - / discord
Группа VK - varga
Смонтировал - @RukoVa
Превью - Piccador
Музыка - www.epidemicso...
Hunt: Showdown - это захватывающий PvPvE-шутер от первого лица, в котором побеждают те, кто готов рисковать. Откройте охоту на чудовищ американских болот и получите заслуженную награду - славу, снаряжение и золото. Вас ждет незабываемый опыт сетевой игры в мире, который не прощает ошибок.
#vargatv #huntshowdown #хантшоудаун
Наконец то не прошло 10 лет и они СДЕЛАЛИ ИЗБРАННОЕ У НАВЫКОВ!
Игра 2019 года :*)
А какой смысл от тонкой мушки если добавят падение пули из-за которого придётся брать выше чтобы пуля достигла цели? Разве что для средней дистанции и то момент спорный
это как раз таки поможет на дистанции ~100м при стрельбе от мушки, ведь она не будет закрывать тело ханта полностью и будет легче взять выше. А если закрывает - не твоя дистанция, дружище.
@@alexgrand590 не поможет, там на 100 метрах только в открытом поле в даунов стоячих стрелять, баллистика уже у Лонг аммо ганов, как выразились чуть выше "траектория говна срущей собаки"
Растяжкофоб😂
Беда в том что тут карты то не такие большие и дистанции в целом маленькие относительно конечно но всё-таки самая большая дистанция с которой меня тут убивали это 300м а основные перестрелки из за тумана дождя рельефа или вообще кустов деревьев кукурузных полей и прочего происходят на 100м и ближе к на таких дистанциях, Балистика не должна влиять вообще.
Но тут еще минус в том что походу создатели ханта вообще не понимают что делают.
Так к примеру пуля меньшего калибра что логично должна обладать меньшей массой и большей скоростью так в жизни 5,45 обладает лучшей балистикой чем 7,62.
Но вот беда в том что хант изначально довольно казуален в плане объединения всех калибров в группы. Большинство мелкашек в ханте по сути используют пистолетный патрон а также большинство винтовок типо спарки генри используют дымный порох.
Как они все это будут общитывать и главное зачем ?
Ну и вишенка на торте мушки в игре не регулируются нельзя выставить поправку на дальность, следовательно нужно или вводить сложную механику настройки мушки или введения поправок в оптику. Как в таркове например или отказаться от этой заведомо мертворожденной идеи.
Полностью согласен 🤝
По поводу оптического прицела, понятно(видно куда целиться,когда понимается ствол)А как увидеть противника,учитывая баллистику,когда ствол с простой мушкой? Противник будет закрыт стволом.А ведь будут варианты когда нужно будет брать упреждение и по вертикали и по горизонтали одновременно.Что ты скажешь по этому поводу Влад?Как играть то? И как попадать?
как в реальной жизни. просто стать настоящим охотником.
да и проблема эта лишь со 150 метров начинается. странно каждый раз получать хед шот с какого нибудь Сколфилда.
Проблема решается просто. Просто сближаться. Будет больше близких файтов. Да и без скиловые читаки со 150 м может станут теперь реже в голову попадать видя через туман листья.
Я скажу что меня это тоже волнует)
все просто: не давай в голову с мушки на 200 метров. реалистично. в чем проблема? нытики.
@@alexgrand590 реализм в игре про зомби. Тебя медведь на велосипеде сбил, клоун?
@@user-sj2sj9si3p речь о геймдизайне, логике и игровом балансе. Сомневаюсь, что ты хотя бы в чем-то из этого разбираешься, петушок)
Сделали лутание объектов только 2 раза, написали про это несколько страниц лора - переделали лутайте сколько хотите.
Сделали низкий прицел что бы он закрывал ловушки и капканы - переделали и сделали центровку.
Да на лор уже забили по моему)
@@vargatvда на логику они забили
Баллистика в игре с ЖЕЛЕЗНЫМИ прицелами
Первые разрабы понимали что это хуйня будет
@@khorn4391 а в чем проблема то? в том, что теперь нужны мозги, чтобы попасть от мушки на 150+ метров? что теперь снайперам реально надо будет уметь стрелять? лол
@@alexgrand590 в первую очередь я говорил о железных прицелах
Ты играл в батлу 1 на Мартине Генри? Или на ветерли?
Ахуенный опыт
Если бы баллистика была с самого старта игры она была бы ещё более бичовской чем сейчас
Проблема в корне игры из-за Лора
Это игра про ковбоев с револьверами и винтовками
Это наложило изначальное ограничение на баллистику
В пубг это не проблема как в форточке и апексе тараканове
Там автоматы и есть современные прицелы
К тому же ты видел чтобы в пубге и тараканове стреляли на 100 или 80 метров без прицела или хотя бы с точкой? Там так не делают потому что это неудобно не интересно и вызывает чувство фрустрации
В апрексе ещё иногда с Лонг бов (снайпа полуавтомат) и со стража(затворная снайпа) но там только потому что баллистика на 100 150 метров нормальная и прицелы фантастические и более удобные . Пуля намного быстрее и меньше падает. А то что был там мозги нужны это бред полный
Это просто пристрелка что значит ещё больше нужно дрочить в игре в которой по большей части нужны хэдшоты
Если не согласен то ты не на том уровне играешь
Падение пули не нужна в ханте т.к. это база игры
Это минимальные знания геймдева.
Сейчас придётся переходить на мелкую оптику или стреляться в упор
@@khorn4391 баллистика нужна, если ты после всех моих тейков все еще не в состоянии даже понять, о чем я (не говорю соглашаться - говорю "понять"), то разговаривать в общем то не о чем
да, баллистика должна была быть изначально, но лучше поздно, чем никогда
мушка и не предназначена для ведения огня на дистанции свыше 150 метров, для этого в игре есть оптические прицелы
баллистика в бф1 была норм, а от мушки я там на большие дистанции и не стрелял - зачем? для этого есть варианты оружия с прицелом, предназначенные для этого
баллистика оздоровит геймплей, придаст геймплею глубины и скиллкапности
теперь снайперу действительно придется уметь стрелять, а челам с мушками - здраво оценивать свои возможности и эффективные расстояния
хедшот на любой дистанции вовсе баф мелкашек - вспомни винфилд/лемат карабин с прицелом, теперь они будут убивать в голову на любом расстоянии и будут это делать намного лучше вариантов с мушкой
я сам не любитель оптики и играю 90% времени с мушкой, я отношусь к этим изменениям хорошо
1) Теперь челы с дробовиками не будут с апперкота давать тебе хед на 200 метров
2) Теперь снайперу действительно нужно будет уметь стрелять, и если ты о нем знаешь - скорее всего, он по тебе никогда не попадет. Поэтому ему нужно будет лучше выжидать момент, чтобы сделать один единственный выстрел, и если он промахивается - дела у него не очень. Это здраво.
3) Теперь челы с мушкой калибром не смогут дать снайперу в голову так просто на 150+ метров. А если дадут - вопросов нет.
Прицел на глушенной спарке нормальный и был. 149 урона ещё и не слышно, так хотя бы честно было.
Разрабы хотят упростить вход в игру, делая совершенно странные вещи, как по мне.
Балистика пока что выглядит сомнительно, но потому-то и прицел теперь можно по центру сделать, иначе стрелять издалека станет нереально😂😂
@@loverawz думаю многие вещи будут переделываться уже по ходу. Очень многие
Если такая баллистика у лонг амо, я боюсь представить что у другого вооружения. Мелкашки, среднего и больше всего тревожат: лук, арбалет и нитра, если лонг амо летит по траектории срущей собаки, то нитра и прочие приколы- это просто пздц
"Срущая собака" повеселила, отличная метафора 😂
@@vargatv а главное эта метафора отлично подходит для описания баллистики....
Игра реально идет не тем путем
У арбика и так есть баллистика, болт летит не ровно, а по дуге. Кто играет с арбиком - знает.
@@_Xerx это понятно, я про то, что будет, если они новую баллистику применят к арбалету тоже? Типа, под себя будет стрелять?
@@Will_lay да)
Если добавят падение пули, то былоб неплохо добавить прицельную сетку.
Хрена тебе лысого не надо?
Снайперок не добитый
вот бы пацаны тикрейт подняли, а то вот эти размены, сколько раз они душили, урон за стенкой и смертельный выстрел дроби от персонажа который уже падает, ммм смак
Имхо ☝
Братишка, ты такие вещи не говори, а то как ни посмотришь - одни каины с лузмалами бегают, а второй себе сервер собрать или хотябы проапгрейдить тот единственный, на котором весь мир играет - у нас лапки и денюшек нет. Поганая жадность срутеков заставляет меня уйти из этого проекта после 6000 =( Жаль, в начале игра действительно казалась интересной.
У меня три видюхи где меня убивают чел который ещё не вышел, причем пинг норм, без потери пакетов и ТД . А у меня часов 300, и это скорее ещё не все моменты которые я заметил и записал. Но жопа подогрела знатно после просмотра от куда меня убили.
Кастом прицелы расцветут... Будут реальные сетки вешать чтобы в даль целиться
😂
Игра своебразная. Тут не только киберкотлетный геймплей, как все привыкли после батлы, контры. Тут иногда и переждать надо, ОХОТА же называется. На ОХОТЕ засады устраивают, и капканы ставят. Потом у контрсрайкеров которые бегают, палят кругом жопа горит от "сидунов", которые их заманили на растяжку, посидев 5 мин в кустах. Игра сложная, но в ней хотя бы есть возможность компенсировать низкий аим, применением засад и ловушек. Все тактики работают.
растяжки идеальны для подлого геймплея, то есть сути ханта, так что круто же)
Зря ты вслух сказал про растяжки с гранатами… не дай бог дойдёт до разрабов
😅
Хорошо, что я только начал играть и мне от этих изменений ни горячо ни холодно)
Не знаю, в лучшую сторону изменения звука от выстрела или нет, но "выглядит" балдёжно.
C крупного падение ебейшее. Интересно, как будет с мелкашки, вроде, обещали чем тяжелее пуля, тем больше падение. Меты, конечно, поменяются напрочь. Снайперы на винчиках, пушеры на мосинках😀Интересно, будем посмотреть. Влад, спасибо)
Молодец Влад, хороший видеоролик.
Растяжки треш
Растяжка нужна чиста для сигнализации)уже 80% игроков их обходит,это заставляет просто принимать врага на своих условиях.
Ну баллистика против ушлепков на крупняках очень даже тема. Будет их проще ушатать
Теперь ждём, когда дротик перенесут в слот оружия
Сомневаюсь что это произойдёт, скорее нерф или удорожание
баллистика убогая
слишком сильное понижение (стрелял с корд 12.7мм на дистанцию 1500м примерно такое же понижение)
Балистика в этой игре абсолютно не нужна
Кому как. Если хорошая серверная часть будет, то норм баллистика. Да и надо её лучше щупать самому, чтобы понять, как всё ощущается и играется
Бред в такой баллистике. Пуля так резко не падает...
@@ruzicman2445 Судя по видосу с падением пули.....у нью арми на фмж пуля должна выкатываться из ствола и падать под ноги
Ты с головой как? Череп на мозг не давит?
@@SChigryay ты это кому?
Похоже что результаты в быстрой на звезды теперь не влияют. Хе-хе.
Касаемо растяжек, не все игроки любят активный шутер, и для многих растяжки это уникальный геймплей, который разбавляет ваш луизиановский контр-страйк, я тоже не играю на колючках, но без них считаю Хант ущемлённым. Так что используйте соответствующие перки, и жизнь будет проще.
Касаемо сломанной экономики поддерживаю. Жду, когда разработчик введёт что-то такое, куда я смогу слить свои миллионы.
Баллистика это жесть. В плане того, что очень неудобно будет переучиваться и привыкать..
растяжки топчик
Баллистика неадекватно сильная. Скорость полета пули у мосинки не даёт такую сильную баллистику. Это перебор. И полный бред.
Насчет того что мосинку сдвинут я бы поспорил, т к изза баллистики лидировать будет мосинка и спарка, или же они сделают, так, как на мой взгляд правильно, это сделать мосинку на даль изза меньшей баллистики, другие оружия бафнуть другими характеристиками
Поглядим)
Здравствуйте, а для консольных геймеров какие улучшения?
Всë тоже самое)
Ну хер с ним баллистика, но как стремно выглядит баллистика без разброса
Балистика это кринж конечно. Мы же не в батлфилд играем, а читеры как попадади так и будут попадать...зачем? И как будет влиять разновидность патрон? Ведь в ханте есть такое понятие, как скорость пули. Т.е. игра станет еще менее дружелюбной для новых игроков, а старички будут переучиваться и страдать
Как только начал играть, изначально думал, что пуля падает и брал упреждение. Друзья в тот момент сказали, что пуля ровно в прицел летит. Так что, кто привык играть в шутеры с баллистикой нормально воспримут обнову.
А хренли балистика у арбаля и лука? У сигнального... Броски... Давай все уберем и будет лететь по прямой, добавим стрельбу в круг и оп ворлд оф хант готов
@@SaLLaGa67 всегда брали упреждение на половину высоты экрана при стрельбе на 50-100 метров?
Вы на падение посмотрите. На видео с оптикой есть поправка в 70 метров.
Мелкашка на 50+ метров будет бесполезной, а револьверы будут как рогатки. У того же апперкота - падение с 15 метров, а на 50 - в полный рост.
Приветствую тебя ЛАйк тебе!
Спасибо тебе)
балистика самое тупое что можно ввести в игру,полный бред
Ловушки наконец можно будет нормально ставить,а не искать удобное положение по пол часа, надеюсь и капканы починят и они не будут одноразовыми, прецелы на глушаки могли бы и сразу поправить после среднего калибра, а вот звуки походу решили в игре конкретно доломать… пусть лучше добавят возможность постановки маркеров на карте. И самое главное, вылетающие цифры урона при попадании, знаю бомбанут все на меня, но пусть мне только добавят, раз вам не надо, а я хочу видеть по факту нанесенный урон врагу😅
Хрен тебе
ну цифры вылетающие это читы ) ты будешь видеть тогда и знать пушить или нет врага. рисковать или нет зря ))
@@abitoftruth8670 с одной стороны, да, но, выстрелив в грудь я буду видеть что игра посчитала что я попал, в руку, мизинец, и вместо 130 урона нанес 30, и поэтому с моей стороны необдуманных рашей будет меньше, но и видев что улетело 149, конечно же буду щемить))) есть игры с такими «читами», и ничего, а тут механика готовая прям, только добавить осталось, пусть даже в виде перка)))) мечты все, срутеки до сих пор гоняют на бэта, регу урона… и пишут что отображаться может не верно
Сомнительно)
Мой важный коммент почему-то удалили) хотя я без негатива😀
А я люблю растяжки) Всегда ржу в голос когда кто-нибудь взрывается на моей бочке - катка сразу удалась😂
Даже если это тиммейт?
@@vargatvДа, в дискорде матерятся но все ржут, потому что я предупреждаю где поставил)
@@Alex_PlayВ пылу сражения мы все прям вспомним где же ты поставил свои растяжки. Половина рандомов бегают и минируют весь дом, каждую дверь, и просто ставят метки, мол вот тут не ходи, ты лучше вообще не ходи, сиди и стреляй
Кто против растяжек и за активный геймплей, валите в Колду! в Ханте вам нечего делать.
Они прицел в центр экрана поставили? Или они это еще через 10 лет сделают?
После глобального патча 15 августа появится возможность ставить прицел по центру или оставить его децентраванным
@@vargatv боже это единственное, что меня отталкивало очень сильно, ибо нафига мне видеть полэкрана неба или потолка, я так и не понял до сих пор
пусть еще разлет пуль добавят, ваще кайф будет 😊
Максимальный рандом сюда!
Я чёт не понимаю, а как теперь стрелять от мушки на дальняк, если из-за "типа баллистики" надо будет задирать ствол выше и тем самым перекрывать себе обзор далёкой маленькой цели? Это ж не современные реалии, где есть такая штука как коллиматор - ты поднимаешь ствол выше но всё равно видишь чё ниже точки происходит. А в Ханте, видимо, из обычной мосинки без оптики придётся по наитию теперь стрелять.
Ну как в реальной жизни. Надо просто теперь стать настоящим охотником.
да и проблема эта лишь со 150 метров начинается. странно каждый раз получать хед шот с какого нибудь Сколфилда со 150-200 метров.
Проблема решается просто. Просто сближаться. Будет больше близких файтов. Да и без скиловые читаки со 150 м может станут теперь реже в голову попадать видя через туман листья.
Это главный вопрос)
От растяжек смысла нет теперь тимейты будут наступать на них гораздо чаще
Хоть пингуй хоть в чат говори
Сервера слетели не поиграть 08.07.2024
Да, в курсе) и не постримить)
@@vargatv на долго нет инфы?
О да... больше душного геймплея!
я не совсем понял, лутать мертвого охотника бесконечно раз? как это? тоесть лутаешь бесконечно и бесконечно берешь баксы или что...!?🤨🤓
лично ты можешь лутать 1 раз, но теперь у мертвого охотника не 2 заряда скажем так, а бесконечно, т.е каждый игрок может облутать охотника даже без перка стервятник
все кто найдут труп, 9 хантов по факту могут теперь облутать одного если он не сгорел.
Новость про ловушки это конечно "мдаааааа"...Игра и так поощряет сидунов, кустарников, дробошистов в углах и прочую нечисть. А тут ещё и реворк ловушек, ну такое
Ну зато снайперов в игре поубавится, ато чет последнее время эти дауничи в тройки к рандомам лезут со своим соло ГЕЙмплеем. Типо одни играть ссут, но и в тиме нихрена не помогают. Теперь их в пати точно никто брать не будет(надеюсь). С растяжками надеюсь они поработали, не только в плане вертикальной и других плоскостей, но и пофиксили невозможность ставить их в казалось бы нормальном месте..Иногда это выбешивает. Так же рад ,что будет избранное у перков, дожили🤩
А вот лутание ханта бесконечно... ну такое. Вобщем изменения довольно глобальные, а еще версия движка обновится, так что будем щупать в августе)
Все кому нужен "активный геймплей" играйте в дума или кс
Да хрен Мосинку сместишь
-Во первых - это Мосинка.
-Во вторых - моментальная перезарядка с помощью обоймы.
-В третьих - Камоон это же Мосинка!
😂
Какая нахер баллистика
играю с 19 года денег 1500 ... где экономика сломана? у моей жены было 160+к щас 50
Играю с 2019, у меня ситуация несколько другая) В целом я о том что много игроков, которые за годы проведëнные в игре поднакопили деньжат. Плюс два недавних ивента на которых можно было неплохо отфармиться)
@user-ji2wj2zc1o я могу формить на арболете но это будет не игра а санный гринд
Честно говоря, вот все ,что угодно но не балистика .
Ну ну ... Ну что это за х.ета😅
баллистика...все ей рады......но не,не нравится...хунт не та игра,где нужна баллистика,как по мне...они стараются подлизать сонсольщикам и новым игрокам,и тут же вводят баллистику,которая многих оттолкнет....в общем хуету творят,ммм кайф...столько поводов дропнуть игру
Не всё рады, далеко не все)
@@vargatv да понятное дело не все) просто разные новостные ролики смотришь и у многих "ну наконец то, хант заиграет" и т.д... Может просто неугодных чистят, хз
Короче всё для кустодро...в(((лучше буду в Пабг играть!
хорошо.
Кроме как Ханта, даже с его минусами, играть больше не во что толком, разве что в доту и пое 😂
О нет, не уходи, как же люди без тебя будут играть? Все, потеря - потереть. Игра не будет прежней (нет). 😂
@@denistverdokhlebov3059 ух какой талант клоуна пропадает!тебе бы в цирк!!
@@user-ei8ib3mq2q там клоунское кресло уже тобой занято.
Судя по примеру на Краге, падение пули ебейшее!!! 🙈Мне кажется, нужно будет заебаться в усмерть с упреждением, что-бы хотя бы ПОПАСТЬ, я уже не говорю о том, что-бы шотнуть в голову, теперь на больших дистанциях, это тупо лотерея. Смерть снайперов? 🤔