Уроки C++ с нуля / Урок #12 - Структуры

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 2 авг 2016
  • В этом уроке изучим структуры в языке C++. Структуры struct очень похожи на классы, которые мы будем изучать немного позже.
    ✔ Основной сайт: itproger.com/
    ✔ -------------
    Вступай в группу Вк - prog_life
    Группа FaceBook - goo.gl/XW0aaP
    Instagram: / gosha_dudar
    Telegram: t.me/itProger_official
    Страничка Twitter - / goshadudar
    - Уроки от #GoshaDudar 👨🏼‍💻
    - Все уроки по хештегу #GoshaCpp

Комментарии • 182

  • @ARMAN.G.
    @ARMAN.G. 7 лет назад +128

    Гоша Спасибо тебе реально!!! Ты классный учитель

    • @ilgizshaybakov8408
      @ilgizshaybakov8408 6 лет назад +3

      +

    • @BakusPLAY007
      @BakusPLAY007 5 лет назад +2

      он просто читает статью-книгу

    • @kirillkaravaev2378
      @kirillkaravaev2378 4 года назад +6

      @@BakusPLAY007 Зато он разжевывает и даёт всё это в понятном виде.

  • @cannibal19851985
    @cannibal19851985 7 лет назад +20

    Спасибо огромное,очень доступным языком все рассказано:)

  • @sancholife9451
    @sancholife9451 6 лет назад +3

    Отличный урок, супер, доступно, понятно, доходчиво! СПАСИБО!

  • @idontknow_
    @idontknow_ 5 лет назад

    Самые понятные уроки у тебя! Спасибо.

  • @levikani
    @levikani 7 лет назад +14

    მადლობა. ძალიან მაგარი ახსნილია.
    Spasiba balshoi ochen xaroshi urok 100% ni.

  • @Chester_bell
    @Chester_bell 4 года назад +1

    Спасибо за понятное объяснение темы)

  • @qmoui29
    @qmoui29 2 года назад +1

    очень понятно, в голове укладывается информация и общая картина

  • @sergeychirkunov5427
    @sergeychirkunov5427 3 года назад +8

    В шоке с этих программистов :). "Делаем точно также только по другому". А так хорошие видео получаются.

  • @KENISEG
    @KENISEG 7 лет назад +4

    спасибо за уроки! как по с++ так и юнити!

  • @somethingwentwrong6496
    @somethingwentwrong6496 6 лет назад

    Спасибо за видос. Очень помог!

  • @cloudy9778
    @cloudy9778 6 лет назад

    *Очень полезно! Спасибо большое*

  • @diadiamaxim
    @diadiamaxim 6 лет назад

    Спасибо огромное, домашнее задание очень полезно!

  • @mikemichaelism
    @mikemichaelism 6 лет назад +7

    Во многих случаях после объявления структур объявляются указатели на них, и обращение к элементам структуры происходит не через точку, а через стрелку. Сами же структуры и массивы структур в этих случаях обычно порождаются операторами new и убиваются операторами delete.

  • @demodex0001
    @demodex0001 3 года назад

    спасибо, очень помогло!

  • @Arii__07
    @Arii__07 Год назад

    Спасибо!!! помогли!!

  • @rostus_official
    @rostus_official 5 дней назад

    Не знаю кто что там говорил про Гошу Дударя, но он объясняет лучше других!

  • @user-cp5iv6vy6v
    @user-cp5iv6vy6v 2 года назад

    Да видос классный! лайк бахнул

  • @phonkstalker498
    @phonkstalker498 2 года назад

    Дякую за відео

  • @user-vj4hn9fi4f
    @user-vj4hn9fi4f Год назад

    Обожаю

  • @alexbohak4628
    @alexbohak4628 7 лет назад

    очень крутое обьяснение

  • @thefikus1275
    @thefikus1275 3 года назад +1

    10:20 прям уровень of my English

  • @user-on6mw8qz6w
    @user-on6mw8qz6w 6 лет назад +3

    Ура! домашка!

    • @but9l471
      @but9l471 4 года назад +1

      Если ты так крикнешь после урока в школе тебе конец
      И от отличников тоже

  • @Live-zm1gw
    @Live-zm1gw 7 лет назад +115

    Ничеси, машина создана в 1999, а скорость ее максимальная 315 км/ч :)

    • @aleksthomson9457
      @aleksthomson9457 7 лет назад +5

      ну так этож не наш автопром xD

    • @Sobolartur27
      @Sobolartur27 7 лет назад +8

      1927 году до 328 км/час разгонялись

    • @OnlyDing0
      @OnlyDing0 6 лет назад +2

      Самолёты?

    • @Alex-rw2gy
      @Alex-rw2gy 5 лет назад +2

      быстрая шкода)))

    • @killerbi9018
      @killerbi9018 4 года назад +2

      @@OnlyDing0 мотоблоки

  • @viktorsandakov5722
    @viktorsandakov5722 6 лет назад

    спасибо

  • @user-qf3ri3yx7m
    @user-qf3ri3yx7m 5 лет назад +1

    было бы неплохо показать вариант с циклом. поскольку в более реальных примерах, данные вводятся через клавиатура или с файла...

  • @steax1741
    @steax1741 6 лет назад

    NICE!!!

  • @Partey-xh3fr
    @Partey-xh3fr 7 лет назад +3

    Про бинарные деревья расскажешь?

  • @cybertwich7792
    @cybertwich7792 7 лет назад

    Вышка вообще найс!! Тут урок краток и полезен, я начинаю любить с++

    • @cybertwich7792
      @cybertwich7792 7 лет назад

      Видно что эта тема тебе ближе, ты её жизненей рассказваешь, применяешь небось очень часто в обиходе, в играх так ваще нужная вещь

  • @Programmer777
    @Programmer777 7 лет назад +45

    Всем стало понятно, что у тебя машина марки Шкода) Или ауди =))

    • @user-xd3we2qp4i
      @user-xd3we2qp4i 6 лет назад

      может позволить)
      заработал же)

    • @FilthyGoose
      @FilthyGoose 5 лет назад +5

      Ну будь у него Шкода, он бы знал, как пишется Шкода)

    • @user-np1rh6tn5y
      @user-np1rh6tn5y 4 года назад +1

      @@FilthyGoose Марка Шкода пишется так: Škoda. Но я могу его понять - не станет же он лезть в таблицу символов из-за какой-то буквы.

    • @FilthyGoose
      @FilthyGoose 4 года назад +1

      @@user-np1rh6tn5y в таких случаях пишут без диакритики: Skoda

  • @Dreamcatcher_Lvl_
    @Dreamcatcher_Lvl_ 3 года назад +2

    Понял что Структура настолько крутая штуковина что можно даже
    Auto velosipedazazazaz;
    и присобачить к велосипеду хоть 20 колёс и космическую скорость.

  • @olzhas1090
    @olzhas1090 6 лет назад

    У меня файл source.cpp созданный в visual studio при открытии в Xcode кирилицу открывает кряказяброй. Юникод в норме. В чем проблема?

  • @higher_intelligence_
    @higher_intelligence_ 3 года назад

    Класс

  • @user-kc8hi6cn2x
    @user-kc8hi6cn2x 6 лет назад

    не подскажите как закинуть год из другой структуры в Auto audi(из данного видео урока)?

  • @razvedchik2021
    @razvedchik2021 2 года назад

    Спасибо вам за уроки! Всё доходчиво объясняете. Как всегда на высоте!
    Кстати у меня есть небольшое видео про свою игру "Run for the Gold". Если понравится выпущу видео как буду создавать лабиринт!

  • @LukentuiChannel
    @LukentuiChannel 7 лет назад +11

    Гоша, видел? Ты в tproger(сообщество вк с ~ 300к подписчиков), в точнее твои уроки по #

    • @gosha_dudar
      @gosha_dudar  7 лет назад +9

      Да, точно :) Но они уже не в первый раз меня там выставляют, это как минимум уже 3 раз :)

    • @LukentuiChannel
      @LukentuiChannel 7 лет назад +1

      +Гоша Дударь )

    • @LukentuiChannel
      @LukentuiChannel 7 лет назад

      +Гоша Дударь кстати спасибо, большенство того, что ты снимаешь я видел, но между делом включаю видео, слушаю и удается подчеркнуть для себя новое. Спасибо за видео !

  • @user-ph8yu9xp5u
    @user-ph8yu9xp5u 6 лет назад +1

    Гоша, можешь помочь.Как в структуру записать строку с клавиатуры с пробелами в Visual Studio 2017?

    • @thefikus1275
      @thefikus1275 3 года назад

      Ну ручками. Как ещё писать.

  • @aleksthomson9457
    @aleksthomson9457 7 лет назад

    оо я пока смотрел у меня такой мощный вопрос встал, о возможности и способах сериализации структур. Вроде бы их можно толкать через сокеты (читал исходники nginx) но очень интересно прям стало есть ли какие то рантайм методы с помощью которых можно было бы перечислить элементы экземпляра объекта(структуры) и запихать их на пример в JSON. подозреваю, что может существовать, что то типа for ( prop in object) { ... } но я хз я только учусь )))

  • @progchannel-it.6972
    @progchannel-it.6972 3 года назад +2

    Для тех, кто не понял, чем отличается структура от класса. В классах можно создать не только атрибуты, но и методы. В структуре вы, как бы создаёте свой тип данных со своими атрибутами. Простите, если объяснил непонятным языком)

    • @AlexanderSemenko
      @AlexanderSemenko 3 года назад

      Позвольте вас поправить. В С++ класс и структура практически идентичны, за одним исключением - секция по умолчанию в структуре считается как public, а в классе - как private. А так, в структуру запросто можно добавить свои методы, операторы и строить иерархии структур. Однако, опытные программисты рекомендуют использовать структуры только для простых типов данных, а всё более-менее сложное размещать в классах. Хотите узнать об этом больше - заходите ко мне!

  • @user-if5nm9iu5z
    @user-if5nm9iu5z Год назад

    А что значит строчка в скобках после int main, подскажите пожалйста

  • @andrewgrayson5835
    @andrewgrayson5835 6 лет назад

    Скажите пожалуйста, в чём у меня ошибка? Задача из универа, визуал студиа корректно решает задачку, но препод говорит, что-то не правильно. Определите пользовательскую структуру данных, которая будет хранит цену, т.е. в структуре будет два поля: rubles и kopecks. Затем напишите функцию на языке программирования С++, которая будет возвращать сумму двух аргументов, имеющих тип определенной выше структуры.
    #include
    #include
    using namespace std;
    struct cena
    {
    int ruble;
    int kopeck;
    };
    void funk1 (int x, int y, int z, int p)
    {
    setlocale(LC_CTYPE, "Russian");
    int n=x+y;
    int e=z+p;
    if(e>=100)
    {
    n++;
    e=e-100;
    }
    cout

  • @user-ql9nf4ug2h
    @user-ql9nf4ug2h 4 года назад

    Доброго времени суток. При первой попытке вывода результата, ошибка - требуется определение или имя тэга. Использую Microsoft Visual Studio Community. 16.4.1. Подскажи как победить?) Подчеркивает auto в строке struct auto;

    • @user-ql9nf4ug2h
      @user-ql9nf4ug2h 4 года назад

      Победил, заменив auto на tachka

  • @si8gma
    @si8gma 6 лет назад +1

    Я только сегодня узнал, что можно описать структуру таким образом:
    struct students {
    char surname[32];
    int number;
    bool sex;
    void output(FILE *fout) {
    if (ftell(fout)) fputs("-------------------
    ", fout);
    fprintf(fout, "Surname: %s
    Number: %d
    Sex: %s
    ", surname, number, sex ? "Female" : "Male");
    }
    void setname(const char s[]) {
    strncpy(surname, s, 32);
    }
    };
    P.S. Насколько же я стар, что только сегодня узнал, что методы тоже можно определить в структуре.

  • @user-uy5wj8jo3n
    @user-uy5wj8jo3n 3 года назад +1

    Если синий то "g".
    Тем временем blue: Я ВАМ ЧТО ШУТКА КАКОЙ НАХЕР КЛЕЙ(glue)?

  • @delta_human3377
    @delta_human3377 4 года назад +1

    Когда ты создаёшь машину в структуре с двумя колёсами и осознаёшь, что это мотоцикл

  • @dorobshohboboqulov7563
    @dorobshohboboqulov7563 6 лет назад

    А это не одно и тоже как атрибуты в html?

  • @ChurlieTube
    @ChurlieTube 6 лет назад

    Одна из немногих домашек, которые я сделал )))
    #include
    using namespace std;
    struct three{
    int visota,shirina;
    float listja,vozrast;
    };
    int main(int argc, char** argv) {
    three Dub;
    Dub.visota = 20;
    Dub.shirina = 5;
    Dub.listja = 2032.12;
    Dub.vozrast = 70.4;
    cout

  • @andrumangames
    @andrumangames 7 лет назад +2

    Продался шкоде ))

  • @BlaowVEVO
    @BlaowVEVO 6 лет назад +13

    struct Tree {
    float height;
    float width;
    char *name;
    int year;
    };
    int main() {
    setlocale(LC_CTYPE, "rus");
    int a;
    Tree Birch;
    Birch.height = 6.3;
    Birch.width = 29.51;
    Birch.name="Берёза";
    Birch.year = 13;
    Tree Ash;
    Ash.height = 15.1;
    Ash.width = 75;
    Ash.name = "Ясень";
    Ash.year = 34;
    Tree Larch;
    Larch.height = 4;
    Larch.width = 13.6;
    Larch.name = "Лиственница";
    Larch.year = 15;
    Tree Oak;
    Oak.height = 8.62;
    Oak.width = 84.15;
    Oak.name = "Дуб";
    Oak.year = 33;
    cout

    • @user-yr2zm7rd9e
      @user-yr2zm7rd9e 6 лет назад

      подписчик PrO S рекурсия. Main вызвала сама себя и всё повторилось.

    • @user-ip1cd5ur4l
      @user-ip1cd5ur4l 6 лет назад

      а почему мы пишем *name? *name это что вообще? динамический массив символов?

    • @faustomendez6567
      @faustomendez6567 6 лет назад

      динамический массив

    • @st4rkk_
      @st4rkk_ 5 лет назад

      чето не работает нихуя

    • @lovetortiki7813
      @lovetortiki7813 5 лет назад +2

      И тут гдз

  • @user-ie3zu4sq8b
    @user-ie3zu4sq8b 6 лет назад

    Можно ли создать структуру, чтобы ее компонентами были строки символов?

    • @ittraveler2810
      @ittraveler2810 6 лет назад

      можно, параметры структур могут быть массивами и матрицами.

  • @rolik3769
    @rolik3769 6 лет назад

    |error: expected primary-expression before '.' token|
    строка : cout

  • @sergeichwelcome
    @sergeichwelcome 3 года назад

    какой стандарт c++ нужео использовать?

    • @AlexanderSemenko
      @AlexanderSemenko 3 года назад +1

      Я рекомендую использовать "старую" версию С++, и не использовать большую часть из новых стандартов (С++11, С++17). Например, гугл в своём код-стайле использует максимум С++11. Заходи ко мне, и ты узнаешь ПОЧЕМУ лучше не использовать сложные нововведения в языке.

  • @wackywildoak
    @wackywildoak 6 лет назад +1

    #include "stdafx.h"
    #include
    #include
    using namespace std;
    struct wood
    {
    float height;
    float width;
    int year;
    string name;
    };
    int main()
    {
    int a;
    setlocale(LC_ALL, "rus");
    wood dub = {7, 50, 150, "Дуб"};
    wood lipa = {4, 20, 60, "Липа"};
    wood ber = {5, 10, 100, "Береза"};
    wood el = {10, 60, 300, "Ель"};
    cout > a;
    switch(a){
    case 1:
    {
    cout

  • @BATman-vt9cl
    @BATman-vt9cl 7 лет назад

    А почему в строчке:
    shkoda.color = 'r';
    Нужно вводить только одну букву, то есть нельзя например ввести вместо r слово red

    • @adziri
      @adziri 7 лет назад +1

      BATman char это один символ, если надо написать слово, создавай массив символов или используй строку

    • @BATman-vt9cl
      @BATman-vt9cl 7 лет назад

      Спасибо

    • @user-kw1uw5sq2e
      @user-kw1uw5sq2e 7 лет назад

      не нужно создавать массив символов просто пишешь: string color;
      а потом когда оформляешь пишешь в двойных кавычках , ну вот типо эттого club chelsi={11,"red", 165}; и все выведется

  • @Xcausechanell
    @Xcausechanell 6 лет назад

    создал курсы валют на дату 18.08.2017(если неправильно извините).
    #include
    #include
    #include
    #include
    #include "stdio.h"
    #include
    #include
    using namespace std;
    // курсы валют с помощью структуры
    struct course {
    float grivna;
    float dollar;
    float czeck_krone;
    float rouble;
    };
    int main(int argc, char *argv[])
    {
    course rouble;
    rouble.grivna = 2.4;
    rouble.dollar = 60.013;
    rouble.czeck_krone = 2.7;
    rouble.rouble = 1;
    course dollar = {0.04, 0.04, 0,02};
    course grivna = {25.5, 1.08, 0,4};
    course czeck_krone = {0.92, 22.2, 0,37};
    int currency;
    cout currency;
    if (currency == 1) {
    cout

    • @IgorIlinoff
      @IgorIlinoff 5 лет назад

      почему у тебя в структуре то 3 то 4 переменных? мне кажется это не совсем верно

  • @eg0rnik
    @eg0rnik 2 года назад

    синий - g))

  • @aka_Sempai
    @aka_Sempai 5 лет назад

    А как добавить в структуру строки? char только для одного символа!

    • @pubgr862
      @pubgr862 5 лет назад

      Владимир Дракула это жуть даже массив туда не лезет какого-то, использовал просто строки типа string name

    • @user-ep3jy5qu4j
      @user-ep3jy5qu4j 4 года назад

      char[ ] (в скобках любое число символов)

  • @JUSTGang
    @JUSTGang 4 года назад +1

    количество листьев? Удивило больше, чем скорость машины из 1999, хахах, но спасибо за урок

    • @but9l471
      @but9l471 4 года назад

      xD я тоже заметил

  • @user-fs2yl2lh4u
    @user-fs2yl2lh4u 5 лет назад +6

    сколько шкода заплатила тебе за эту рекламу?

    • @but9l471
      @but9l471 4 года назад +1

      Судя по всему ОЧЕНЬ много,раз шкода 1999 года выпуска гоняет со скоростью 315 км/ч

  • @drondron1316
    @drondron1316 2 года назад

    Структура - колесо, машина - класс

  • @user-uv9qr8ef3l
    @user-uv9qr8ef3l 4 года назад

    8 минута уже 3 ролик рекламы а так в целом классно

  • @KalibbondTV
    @KalibbondTV 3 года назад +1

    #include
    #include
    #include
    using namespace std;
    //структура
    struct Tree
    {
    int year;//vozrast
    float vysota;
    float shirina;
    string name;
    };
    int main()
    {
    setlocale(LC_CTYPE, "rus");
    Tree dub = {1990,25,40,"sana"};
    Tree clen;
    Tree bereza;
    bereza.name = "salamandra";
    bereza.shirina = 23.43;
    bereza.vysota = 123.34;
    bereza.year = 1970;
    Tree elka = {1850,23.53,45,"slam"};
    cout > clen.year;
    cout

  • @ikorokor
    @ikorokor Год назад

    02:30 создали спид

  • @lemurcatta4249
    @lemurcatta4249 7 лет назад +5

    Уот мое ДЗ ))
    Тип данных однотипный, но тут не в этом же суть, верно?)
    #include
    using namespace std;
    struct Options{
    int year;
    float leaves;
    float height;
    };
    struct Date {
    int year;
    float leaves;
    float height;
    Options Oak;
    };
    struct Auto {
    int year;
    float leaves;
    float height;
    Date Palm;
    };
    int main(int argc, const char * argv[]) {
    Auto Oak = { 154, 43567, 32.34 };
    Auto Palm = { 67, 24324, 27.3, };
    Auto Birch = { 48, 83294, 35.4 };
    cout

  • @user-mz8de1sc6c
    @user-mz8de1sc6c Год назад

    Ключевым словом struct создают структуры данных в языке Си, а слово class создаёт тоже самое, только в С++. "Учитэл")))

  • @sholpanyerlanova6730
    @sholpanyerlanova6730 3 года назад +1

    Спасибо за урок!Домашка:
    #include
    #include
    using namespace std;
    struct tree{
    float height;
    float width;
    int quantity_of_leaves;
    };
    int main()
    {
    setlocale(LC_ALL, "rus");
    tree oak;
    oak.height = 5.12;
    oak.width = 1.5;
    oak.quantity_of_leaves = 5000;
    tree akacia = {5.1, 1, 2500};
    tree birch = {4.5, 0.7, 4000};
    cout

    • @peterfun7458
      @peterfun7458 3 года назад

      А что это программа для чего она помогает найти ширину длину дуба?

    • @user-gn5uw7ou8y
      @user-gn5uw7ou8y 2 года назад

      А что насчёт имени дерева? В видео автор объяснил как ввести переменную символа в структуру ( на примере красного цвета r), но не строки. Есть идеи?

  • @user-vp1dq7us2u
    @user-vp1dq7us2u 5 лет назад

    Вот дз:
    // Search question and answer system
    #include
    #include
    using namespace std;
    struct tree {
    int vozrast;
    float visota;
    float ohvat;
    };
    int main()
    {
    tree dub;
    dub.vozrast=156;
    dub.visota=27;
    dub.ohvat=1;
    tree bereza;
    bereza.vozrast=16;
    bereza.visota=4.2;
    bereza.ohvat=0.15;
    tree sosna;
    sosna.vozrast=54;
    sosna.visota=14.7;
    sosna.ohvat=0.64;
    cout

  • @dogew6751
    @dogew6751 6 лет назад

    Выложу сюда для галочки, шоб было.
    #include "stdafx.h"
    #include
    #include
    #include
    #include
    #include
    #include
    using namespace std;
    struct tree {
    int age;
    float weight;
    string name;
    float height;
    };
    int main(int argc, const char * argv[])
    {
    setlocale(LC_ALL, "rus");
    tree dub;
    dub.age = 134;
    dub.height = 45;
    dub.name = "Владимир";
    dub.weight = 3;
    tree bereza;
    bereza.age = 15;
    bereza.height = 4;
    bereza.name = "Белоснежка";
    bereza.weight = 0.56;
    tree klen;
    klen.age = 34;
    klen.height = 12;
    klen.name = "Добрыня";
    klen.weight = 2;
    tree iva;
    iva.age = 17;
    iva.height = 7;
    iva.name = "Мудрёная";
    iva.weight = 1.25;
    int num;
    cout

  • @aleksandrkaleb7128
    @aleksandrkaleb7128 7 лет назад

    struct PRICE {
    PRICE operator=(PRICE &price)
    {
    strcpy_s(this->tovar, price.tovar);
    strcpy_s(this->magazin, price.magazin);
    this->stoimost = price.stoimost;
    return *this;
    }
    char tovar[64];
    char magazin[64];
    int stoimost;
    };
    увидел такой пример структуры и не понял
    PRICE operator=(PRICE &price)
    {
    strcpy_s(this->tovar, price.tovar);
    strcpy_s(this->magazin, price.magazin);
    this->stoimost = price.stoimost;
    return *this;
    } вот эту структуру
    можете объяснить

  • @kostia2651
    @kostia2651 6 лет назад +3

    О нет, продался, реклама шкоды 0_0

    • @bloodyboss8246
      @bloodyboss8246 3 года назад

      есил бы он правильно фирму написал)

  • @user-uj8bq7go3t
    @user-uj8bq7go3t 6 лет назад

    Очень похоже на объекты JavaScript

    • @humansuit4684
      @humansuit4684 4 года назад

      Это js похож на c++, а не наоборот

  • @dick_shui_d3504
    @dick_shui_d3504 4 года назад

    Привет Гоша, пишу с 2к19))))
    Было не лишнем показать struct + typedef и с указателями
    Пример:
    typedef struct name
    {
    std::string names;
    int age;
    }n;
    int main()
    {
    typedef strcut name;
    n *document;
    document->names = "names";
    document->age = 13;
    }
    Тут могут быть ошибки так как я давно не юзал....
    СОРРИ ЗА НИК xD

  • @user-kj6ro3lm6m
    @user-kj6ro3lm6m 6 лет назад

    А почему у меня на name and color выдалось только первая и последняя буква?
    struct Teck{
    int width;
    int height;
    float date;
    char color;
    char name;
    };
    struct Medate{
    int age;
    float growth;
    char name;
    };
    int main(int argc, const char * argv[]) { //писать обязательно
    Teck Dub;
    Dub.width = 2000;
    Dub.height = 1000000;
    Dub.date = 19.99;
    Dub.color = 'red';
    Dub.name = 'aca';
    cout

    • @vladtheterrible1204
      @vladtheterrible1204 6 лет назад

      я не знаток, но во второй структуре тебе не надо указывать тип данных переменной из первой, то есть в struct Medate у тебя должно быть не char name; , а что-то типа Teck identif; В дальнейшем будешь обращаться к нейму вот так Medate.identif.name... как-то так

    • @vladtheterrible1204
      @vladtheterrible1204 6 лет назад

      а, ну и тип переменных ЧАР - это символ, символ - одна буква, а ты пишешь слова. И слова пишутся в двойных ковычках "Вот так", а символы в одерных 'В'

  • @oleksiikulish3545
    @oleksiikulish3545 6 лет назад

    ky

  • @asdasdasdasdasdasd2889
    @asdasdasdasdasdasd2889 6 лет назад

    #include
    #include
    #include
    using namespace std;
    struct Name {
    string name;
    };
    struct Age {
    int age;
    };
    struct Tree {
    int height;
    int weight;
    Age vozrast;
    Name name;
    };
    int main()
    {
    setlocale(LC_ALL, "RUS");
    int a, b, c;
    string d;
    cout > a;
    cout > b;
    cout > c;
    cout > d;
    Tree one;
    one = { a, b, c, d, };
    cout

  • @nofearpor7993
    @nofearpor7993 5 лет назад

    #include
    using namespace std;
    struct tree {
    float height;
    float width;
    };
    int main()
    {
    tree bereza;
    bereza.height = 20;
    bereza breadth = 1;
    cout

    • @pubgr862
      @pubgr862 5 лет назад

      Не знаю актуально ещё или нет но ты объявляешь переменную типа float с именем width а потом уже обращаешься к записи в структуру переменной с именем breadth

  • @alexreznov7999
    @alexreznov7999 7 лет назад

    Вот мое ДЗ:
    #include "stdafx.h"
    #include
    using namespace std;
    struct soldier {
    float strength = 100;
    float education = 100;
    float speed = 1-99;
    };
    int main(int argc, const char * argv[])
    {
    soldier Max;
    Max.education = 100;
    Max.speed = 100;
    Max.strength = 100;
    cout

  • @user-el6wt9ce4y
    @user-el6wt9ce4y 5 лет назад

    синий - это b

  • @BetonomeshatelAga
    @BetonomeshatelAga 5 лет назад

    #include
    #include
    using namespace std;
    struct tree
    {
    float high;
    float width;
    string name;
    int age;
    };
    tree ar_tree[4];
    void imput()
    {
    cout > i;
    i -= 1;
    cout > ar_tree[i].high;
    cout > ar_tree[i].width;
    cout > ar_tree[i].name;
    cout > ar_tree[i].age;
    }
    void output()
    {
    for (int i = 0; i < 4; ++i)
    {
    cout

  • @JokerKonor
    @JokerKonor 3 года назад

    #include
    using namespace std;
    struct Auto{
    int wheels;
    float speed;
    char color;
    };
    int main()
    {
    Auto shkoda;
    shkoda.color= 'r';
    shkoda.speed= 314.23;
    shkoda.wheels= 4;

    Auto audi={4, 300.23, 'b'};
    cout

  • @Danoherqoyan
    @Danoherqoyan 6 лет назад

    #include
    using namespace std;
    struct tree {
    double t_height;
    double t_width; // высота и ширина деревьев
    int t_age; // возраст деревьев
    char *t_name; // имя деревьев
    };
    int main() {
    tree tree_1;
    tree_1.t_height = 20.54;
    tree_1.t_width = 2.4;
    tree_1.t_age = 200;
    tree_1.t_name = "Gosha";
    tree tree_2;
    tree_2.t_height = 20.5;
    tree_2.t_width = 1.3;
    tree_2.t_age = 1000;
    tree_2.t_name = "Daniel";
    tree tree_3;
    tree_3.t_height = 20.76;
    tree_3.t_width = 2;
    tree_3.t_age = 432;
    tree_3.t_name = "Beryozka";
    tree tree_4;
    tree_4.t_height = 54.53;
    tree_4.t_width = 4.7;
    tree_4.t_age = 134;
    tree_4.t_name = "Ananimus";
    cout

    • @Danoherqoyan
      @Danoherqoyan 6 лет назад

      Result.
      Tree 1 height = 20.54
      Tree 1 width = 2.4
      Tree 1 age = 200
      Tree 1 name Gosha
      Tree 2 height = 20.5
      Tree 2 width = 1.3
      Tree 2 age = 1000
      Tree 2 name Daniel
      Tree 3 height = 20.76
      Tree 3 width = 2
      Tree 3 age = 432
      Tree 3 name Beryozka
      Tree 4 height = 54.53
      Tree 4 width = 4.7
      Tree 4 age = 134
      Tree 4 name Ananimus
      Press any key to continue . . .

  • @st4rkk_
    @st4rkk_ 5 лет назад

    #include
    using namespace std;
    struct Tree {
    int height;
    float weight;
    char name;
    int age;
    };
    int main() {
    system("color b");
    char q;
    cout q;
    Tree firsttree;
    firsttree.height = 20;
    firsttree.weight = 5.3;
    firsttree.name = 'b';
    firsttree.age = 40;
    Tree secondtree = { 40, 9.7, 'd',50 };
    Tree thirdtree = { 7, 2, 'y',3 };
    Tree fourthtree = { 54, 12.4, 't',12 };
    if (q == 'b') {
    cout

  • @muresda2047
    @muresda2047 6 лет назад

    #include "stdafx.h"
    #include
    #include
    using namespace std;
    struct Tree {
    char name;
    int yaer;
    int vst;
    int shir;
    };
    int main()
    {
    SetConsoleCP(1251);
    SetConsoleOutputCP(1251);
    Tree One = {'tA',5,100,30 };
    Tree Two = {'tB',10,200,60 };
    Tree Tre = {'tC',15,300,120 };
    Tree For = {'tD',20,500,240 };
    cout

  • @user-ei9vl1hr7h
    @user-ei9vl1hr7h 5 лет назад

    Schkoda, так сказатб

  • @user-qw2fg6ym6b
    @user-qw2fg6ym6b 6 лет назад

    ЕЕЕЕ, я смог...
    #include
    #include
    #include
    using namespace std;
    struct Tree {
    int year;
    float height;
    float weight;
    };
    int main()
    {
    setlocale(LC_CTYPE,"rus");
    Tree one;
    one.year = 3;
    one.height = 8.38;
    one.weight = 2.01;
    Tree two;
    two.year = 8;
    two.height = 13.23;
    two.weight = 3.34;
    Tree three;
    three.year = 1;
    three.height = 3.00;
    three.weight = 0.90;
    Tree four;
    four.year = 10;
    four.height = 15.29;
    four.weight = 5.25;
    // Height
    cout « "Высота дерева №1 =" « one.height « "
    " « "Высота дерева №2 =" « two.height « "
    " « "Высота дерева №3 =" « three.height « "
    " « "Высота дерева №4 =" « four.height « endl;
    // Year
    cout « "
    " « "Возраст дерева №1 =" « one.year « "
    " « "Возраст дерева №2 =" « two.year « "
    " « "Возраст дерева №3 =" « three.year « "
    " « "Возраст дерева №4 =" « four.year « endl;
    // Weight
    cout « "
    " « "Ширина дерева №1 =" « one.weight « "
    " « "Ширина дерева №2 =" « two.weight « "
    " « "Ширина дерева №3 =" « three.weight « "
    " « "Ширина дерева №4 =" « four.weight « endl;
    }

  • @vovailin8891
    @vovailin8891 6 лет назад

    братан в какой проге пишеш? название плз

    • @dogew6751
      @dogew6751 6 лет назад

      xCode вроде.

    • @ulrichi.1
      @ulrichi.1 5 лет назад

      Viscle studio (если не получилось то Visle studio или Vicle studio )

    • @dogew6751
      @dogew6751 5 лет назад

      Ulirich Zzibo Visual Studio. И она для Windows

  • @egorlaptev257
    @egorlaptev257 6 лет назад

    #include
    #include
    using namespace std;
    struct Auto {
    float the_weight;
    float speed;
    string color;
    int wheels;
    };
    int main (int argc, const char * argv []) {
    Auto SIDAN = {1088,60,"Green",4 };
    cout

  • @pburmistrov
    @pburmistrov 4 года назад

    Skoda

  • @csgosizzon5280
    @csgosizzon5280 7 лет назад

    #include
    using namespace std;
    struct tree{
    int height;
    int width;
    int age;
    char country;
    };
    int main(){
    // Oak
    tree oak={50,10,700,'U'};
    cout

  • @lisswein9300
    @lisswein9300 4 года назад

    #include
    #include
    using namespace std;
    struct Tree {
    float hight;
    float width;
    char name;
    int age;
    };
    int main()
    {
    Tree Oak;
    Oak.hight = 7.2;
    Oak.width = 5.1;
    Oak.name = 'd';
    Oak.age = 30;
    Tree Linden;
    Linden.hight = 4;
    Linden.width = 1.3;
    Linden.name = 'l';
    Linden.age = 15;
    Tree Birch;
    Birch.hight = 10;
    Birch.width = 0.5;
    Birch.name = 'b';
    Birch.age = 4;
    Tree Maple;
    Maple.hight = 5.2;
    Maple.width = 2.3;
    Maple.name = 'k';
    Maple.age = 3;
    cout

  • @dimaomelchenko1451
    @dimaomelchenko1451 6 лет назад

    Сделал не про деревья, а телефоны)
    #include "stdafx.h"
    #include
    #include
    #include
    using namespace std;
    struct Phone
    {
    float price;
    float stest;
    char color;
    int year;
    };
    int main()
    {
    setlocale(LC_ALL, "Russian");
    int very_cost;
    Phone Xiaomi;
    Xiaomi.price = 15.999;
    Xiaomi.stest = 65.867;
    Xiaomi.color = 'red';
    Xiaomi.year = 2018;
    Phone Meizu;
    Meizu.price = 7.999;
    Meizu.stest = 45.780;
    Meizu.color = 'blue';
    Meizu.year = 2017;
    Phone Iphone{ 29.998,278.450,'grey',2017 };
    float arr[3] = { Xiaomi.price, Meizu.price, Iphone.price };
    float max = arr[1];
    for (int i = 0; i < 3; i++)
    {
    if (max < arr[i])
    {
    max = arr[i];
    }
    }
    float min = arr[1];
    for (int i = 0; i < 3; i++)
    {
    if (min > arr[i])
    {
    min = arr[i];
    }
    }
    cout

  • @user-pn1yd5mr7g
    @user-pn1yd5mr7g 7 лет назад +1

    А зачем структуры, если есть классы? в чем преимущество структуры перед классом, до этого я изучал только джаву и не вижу вообще, зачем эта структура нужна, лучше сразу использовать класс

    • @alexandrchirita4087
      @alexandrchirita4087 7 лет назад +1

      Если мне память не изменяет, то все структурные типы и локальные переменные, так же как и адреса возвратов из функций, хранятся в стеке, а ссылочные типы (массивы, экземпляры классов и т.д) хранятся в куче. А обращение к элементам из стека производится гораздо быстрее, чем из кучи. В этом и преймущество. Я не знаю джаву, но допустим в C# в структурах можно создавать методы, конструкторы, реализовывать интерфесы... И хоть есть некоторые ограничения (нельзя наследоваться и т.д), но когда нужно описать что-что не очень большое, это очень круто (хранение в стеке). Ну как-то так...

    • @abursuk
      @abursuk 6 лет назад

      ты отвечаешь про с++ ,но пишешь про c# :)

    • @alexandrchirita4087
      @alexandrchirita4087 6 лет назад

      Ami00, не, с c# я просто пример привел :) Основное отличие я описал в начале

    • @abursuk
      @abursuk 6 лет назад

      ну да, основное различие между структурой и классом ты привел в начале, но это справедливо для с#, но не для c++. В с++ ты можешь создать экземпляр структуры в хипе и экземпляр класса на стеке. Как кстати и массив и локальные переменные простых типов можно создать на стеке, а можно и в хипе. программист сам решает где ему что создавать за исключением контейнеров stl, например, std::vector - ты их можешь создать на стеке, но сами элементы контейнера могут быть в хипе. std::string же решает где хранить данные на стеке или в хипе, если мы создали ее на стеке, в зависимости от длины строки: при небольшой длине - он записывает ее в стек, при большей - в хип. И наследоваться от структур можно, короче ты не угадал ни в одном из пунктов, которые привел :)

  • @yellowmoonishka1725
    @yellowmoonishka1725 2 года назад

    The

  • @yoshimitsu7723
    @yoshimitsu7723 6 лет назад

    Как передать структуру в функцию?

    • @ittraveler2810
      @ittraveler2810 6 лет назад

      указываешь в параметрах ф-ции переменную типа нужной структуры:
      void Function (Auto shkoda) {
      //блок команд;
      }

    • @yoshimitsu7723
      @yoshimitsu7723 6 лет назад

      понятно,спасибо

  • @bloodyboss8246
    @bloodyboss8246 3 года назад

    skoda а не shkoda))

  • @kagatooo
    @kagatooo 5 лет назад

    #include
    #include
    using namespace std;
    int main(int argc, const char * argv[]) {
    struct tree {
    float length;
    float height;
    int age;
    string name;
    };
    tree dub {3.5 , 20 , 28 , "George" };
    tree klen {2.2 , 30 , 30 , "Vladimir"};
    tree bereza {3 , 10 , 50 , "Klava"};
    tree elka {1 , 7 , 100 , "Zoya"};
    cout der;
    if (der == 'd')
    cout

  • @irena4459
    @irena4459 5 лет назад

    0

  • @rostikrambo6162
    @rostikrambo6162 2 года назад

    Сорі я в танку а шо за програма в якій він програмує

  • @rodionskrynnik9127
    @rodionskrynnik9127 2 года назад

    Сразу видно, автор любитель ВАГОВ))

  • @dimagomid6641
    @dimagomid6641 6 лет назад

    И чем же это удобно? все равно в мейне мы пишем кучу текста типа: shkoda.color = 'r' так почему бы сразу не писать char shkoda_color ='r' ??? п.с. 2:50 если синий то Г (гей)

    • @phenomen4626
      @phenomen4626 6 лет назад

      Преймущиетво в том, что удобней передовать массив структур в другую функцию. Допустим у Вас есть массив структур работников с полями 1)их возраст 2)должность 3)зарплата 4) ФИО. Вам нужно отсортировать их по имени(допустим). Отдельно передовать каждого работника - не удобно и неправильно. Для этого можно просто передать сам массив( а если быть точнее, о указатель на него), и уже напрямую работать с ним.

    • @dimagomid6641
      @dimagomid6641 6 лет назад

      чет сложно, или пример не особо удачный

    • @phenomen4626
      @phenomen4626 6 лет назад

      Ну вот у Вас есть, допустим массив целых чисел(int). Он заполнен в хаотичном порядке и Вы хотите его отсортировать. Для этого Вам нужно воспользоваться функцией сортировки написаной Вами или воспользоваться библиатечной функцией qsort. Чтоб ими воспользоваться Вам необходимо передать информацию и массиве как параментры в саму функцию. Тоже самое касается структурных массивов. Опять таки, допустим у Вас есть массив структур, элементы которой содержут в себе информацию о работнике: 1)ФИО(массив char'ов) ; 2)возраст(int); 3) Зарплату(int). Этот массив у вас заполнен и Вы хотите, допустим, определить сколько работников получают зарплату свыше 10000 рублей при помощи Вами написаной функции. Для этого Вы в неё передаёте указатель на массив и его кол-во элементов. В функции циклом проходитесь по массиву, сравнивая поле зарплаты текущехо элемента с число 10000. Если сравнение "истина" - добовляете к счётчику(который в начале объявили и инициализировали нулём) + 1 и идёте дальше по массиву; в случае "лошь" просто дальше проходитесь по массиву. Выполняете цикл, до тех пор, пока не пройдётесь по всем сотрудникам. После завершения функции возвращаете счётчик.
      P.S. Что б было легче вникнуть, возможно стоит пройтись по темам: массивы, структуры, функии и циклы. На сколько помню, на этом канале есть данные темы в отдельных видео.

  • @but9l471
    @but9l471 4 года назад

    10:50
    Машина 1999 года выпуска гоняет со скоростью 315 км/ч
    ....

    • @reachest834
      @reachest834 4 года назад

      уже в конце 80-х выпустили ferrari с максималкой 325. К концу 90-х уже 400 практически набирали...

    • @but9l471
      @but9l471 4 года назад

      @@reachest834 Ок ясно