기능적인 부분으로 추가가 됐으면 했는데 서폿은 그냥 그런 거 생각 안 하고 출시 하루 전에 대충 끄적여놓은 느낌 들음. 이게 1년 이상 힘들여 만든 게임 내 콘텐츠가 맞는 지도 의문... 축복의 오라 범위 내 아군에게 경직 면역 부여, 떠오르는 해 상호작용 시 개인 버프 부여 같은 느낌의 차별적인 기능 내놓았으면 얼마나 좋겠음 성장 체감은 둘째치고 그냥 게임 자체가 재미가 없음. 그냥 하던 거 맨날 하는 느낌. 그래서 사실 지금 서폿 본캐로 하는 사람들도 재미로 성장시켜주는 게 아니라 애정 때문에, 아님 매몰비용 때문에라도 겨우 유지되고 있는 것 같음
진짜 바드 도화가도 불합리하지만 홀나는 진짜 그냥 너무 준비안한거아니에요 개발자분들? 그냥 홀나 죽으라는거잖아 .. 홀나들한테 너무 가혹하신거아니에요? 도화가도 1버블 저달 줄거면 지속시간이라도 좀 길게해주던가 4초가뭐임? 진짜 그냥 대충 바드 1버블 매커니즘 대충 따라하고 생각조차안한거 너무 티가나요 이게 진정 그토록 고대하며 준비하신게 맞냐고요. 캐릭터들 개성을 살려줄거면 개성을 살려주더라도 각 캐릭터들의 특성을 돋보이게 해주는걸로 생각을해야지... 대체 그냥 급하게 막 만든게 티가나면 서폿유저가 무슨 생각을할까요? 서폿을 생각해주기는 하는거 맞나요? 자유로운 세팅이라고 말이나 하지말던가 갈망의 고착화는 시즌3으로 접어들면서 똑같고 낙인력 추가한다고 그게 자유로운 세팅이에요? 새로운 족쇄의 등장이지 이게 어떻게 자유로운 세팅이냐고요. 낙인력과 다른 @ 중에서 고르는거면 뭐 자유로운 세팅이라 생각이라도 하겠다. ㅋㅋ 서폿은 곧 죽어도 진화 4노드 낙인력 이외에 선택할 갈림길도 없음. 그냥 선택해 너 어떻게 묶일래? 묶이긴 묶일건데 너 다리 묶일래? 팔 묶일래? 선택하라는거 밖에 더 되나요? 사이드 노드도 유물악세에서 고대악세로 바꿀시 얻는 깨달음 포인트의 가치가 너무 없어요. 각서폿의 사이드노드 마나, 회복, 실드 그 수치가 너무 의미가 적어요. 시즌이 2에서 3으로 변했는데도 변하는게 없고, 백번양보해서 지금 이 엿같은 시즌에 적응해서 힘들게 70을 찍어도 스킬 레벨을 올려도 얻을 수 있는게 없고, 세팅을 변화시켜도 얻을수있는 사이드노드는 의미가 미미한수준입니다. 바드 이외에 깨달음 4노드는 걍 없는수준이며, 세 명중 그나마 잘 받았다는 바드조차도 8포인트를 들여 2레벨을 찍는다고 한들 의미가없는 수준이고요. 합창 2레벨을 찍고 3레벨의 효과를 또 보니 ㅋㅋ 또 의미없는 절구의 범위 증가...? 2막에선 팔찌로 옵션을 먹을텐데 저번에 로아온을 보니 팔찌에서 깨달음 포인트가 있었죠? 힘들게 2막해서 얻는게 절구범위의 두번증가? 이게 말이 돼? 개발진분들 이게 정녕 말이 된다고 생각하세요? 서폿 그냥 접으라는건가요?
내 아이디어는 홀나 아덴기를 버블형으로 바꾸는걸 4노드에 넣어주는건 좋아 보이는데 ( 최대 2버블 ) 홀나가 아덴 관리가 다른 서폿들에 비해 훨씬 어려운데(서폿 3종 조금씩은 해봐서) .. 홀나는 거의 1각성기당 1축오일 수준으로 아덴 수급이 저조하고 , 중간에 애매하게 버블이 있을때 각성기를 씀으로서 아덴 낭비가 심한 구조인데 .. 이런 옵션을 넣으면 아덴 관리가 다른 서폿들처럼 조금은 유연하게 사용 가능할듯..
본케 바드 유저로서 전부 공감 됩니다. 시즌3 넘어오면서 폿은 완전히 배제 된 느낌이긴 해요 진짜 딜러랑 똑같이 돈 쓰면서 스팩업 해도 별 차이가 없으니 사람들이 안하는거고 그러니 당연히 랏폿난이 생가는 건데 운영자 측은 그걸 모르는 건지 알면서도 신경 안쓰는건지... 답답.. 솔직히 시즌3 넘어오고 게임 접을까 생각도 많이 하게 되요
개빡치네 진짜 ㅋㅋㅋㅋ 모든 스킬이 죄다 이타적인 구조에 본인 성장체감 1도 없이 만들어놓고 파티플 내 서폿 의존도만 존나게 올려놓은 다음 이제와서 서폿 영향력이 너무 크니깐 족쇄 달아드림 ㅅㄱ 이지랄하는거 왜이렇게 역겹지;;; 접어야 되나 고민하고 있었는데 이 영상보고 깨달음ㅋ 스마게는 서폿을 개조스로 안다 스마게가 취급하는 서폿은 "중갑 끼고 잘 안죽는 직업이니까 족쇄 주렁주렁 달고 성장체감 없어도 되고 케어, 버프, 아덴관리 중에 뭐 하나라도 못하면 존나게 물어뜯겨야 마땅한, 레이드 난이도 + 딜러 세팅 + 밸런스 조정할 때 사용되는 키이자 개씹도구" 그 이상도 이하도 아님.
그냥 서폿 3직업 족쇄 전부 풀어주는 방식으로 나왔으면 좋았을 것 같다는 생각이 듭니다. 제가 도화가를 안키워보긴 했지만 음진이랑 해그리기가 장판이 아닌 버프화나 홀나는 아덴이 버블형식으로 바뀌는 식으로 공대 전체의 딜증에는 영향이 크게 없지만 서포터의 플레이에는 편의성을 주는 형식으로 줬다면 반발이 좀 적었을 것 같네요
아크패시브 볼때 가장 이상했던거 풍요의 여신 정렬의춤사위 옵션자체까진 이해해보겠는데 정렬의춤사위 조건이 풍요의여신 3인게 가장 이해가 안됨 1은찍고 넘어가라면 그러겠는데 3이라서 다른거 찍어볼수도없음 2면 하나라도 다른데 줄수잇겠지만 그것도 아님 이럴거면 진화하고 표시하지말고 그냥 서폿 깨달음에 추가해줘버리던가
소신발언 1. 갈망이 효율이 넘 좋아서 그럼 저번 시즌 파괴가 있어도 안쓴것처럼. 만약 갈망을 찢고 다른거 붙여서 진화노드를 만들어도 전 갈망보다 효율 떨어지면 각인문제처럼 너프라고 불탈것. 진화노드에 어이가없는건 낙인 노드 레벨 올리면 패널티가 더 심해지는것도있음ㅋㅋㅋㅋㅋ 2. 바드는 잘 받았다고봄.마나 풀렸으면 폿 성능차이 더 심했을것 다른 캐릭터는 무의미하거나 이해도는 조금보여도 코딱지만큼 줘서 서폿 계층화 만들게 생겼음 3.부정할 수 없는 설계미스 가장 큰 문제점이라고 생각해서 동감 4. 각인은 딜러도 너프되었음. 유물각인서를 읽어야 저번시즌 효율에 근접하다가 조금 더 올라감 그에비해 각인서 가격은 더럽게 비쌈. 폿 유각 효율이 더럽게 안좋은건 인정. 대신 이것땜에 안읽고 각인하나 더 가져가는걸로 굴려도 되긴함. 제일 큰 문제는 폿 유물각인서 효율이 개똥이라는게 제일 크다봅니다 5.랏폿난은 운파영향도 크다봅니다. 현기준 1680 딱렙 주차폿이 50퍼에 가까움. 베히 딱렙폿들이 명파 휴지조각 되었고 운파로 바뀐시점에 올리고 싶어도 못올리거나 가성비를 내다버리고 올려야하는데 이건 딜러로도 쉽지않음 반면 딜러는 오버렙 딜러들이 은근 많았음 랏딜은 내 맘에 드는 딜러가 없다지만 폿은 그냥 없는건데 이게 운파때문이라고봄 3주 지난 지금 시점에서 딜폿비율 점점 맞아들어가는게 나름 증거라 생각합니다
영상과는 조금 다른 내용일 수 있는데... 서폿의 역할이 공이속, 공증에서 좀 벗어날 순 없나.... 도화가의 환문 같은 그 직업군만 이 가질 수 있는 서폿팅 스킬이라던가 기믹때만 몇초간 부활이라던가 이런 좀 그 서폿만의 특성을 만들어 주면 안되나... 기껏 생각해낸게 공이속 자원회복을 공속, 이속, 자원회복 폿별로 분리해놓은 거면 차후 신규서폿은 어떤 특성을 줄 것이며, 아니면 낼 생각조차 없다는 의미인지... rpg 할때마다 항상 폿을 위주로 키웠는데... 공감못하는 사람도 있겠지만, 개인적으로 로아 서폿은 성별, 체형을 제외하고는 그냥 다 똑같은 거 같네요
아크 패시브 찍어보는데 기존의 갈망 세트와 직업각인을 진화와 깨달음에 나눠놨음. 그 소리는 뭐냐? 시즌2에서 모든 서폿이 하던 갈망 교복 플레이스타일은 그대로다 이 말씀. 그리고 보면서 느끼는건 스마게는 서폿이 지금 너무 OP라고 보고 있는건가 싶었음. 각인서+어빌 쪽만 봐도 사실상 너프 느낌에다가 다른 효과들이 뭔가 2%씩 부족해진 느낌. 이미 아크 패시브로 딜인플레는 올라갔는데 서포터 까지 너무 올라가 버리면 그게 더 심화되버리니까 아크 패시브로 갈망과 직업각인을 넣어 놓으면서 딜러들이 올라가는거 대비 덜 올라가게 해놨음 그리고 다른 딜러들 보면 족쇄 같은거 있잖아. 바드의 경우는 그 족쇄를 마나로 해놓은 느낌. 다른 서폿들도 뭔가 족쇄같은거 해놓은거 같고 말이야.
로아 운영진 분들은 1시즌부터 지금까지 하시는분들은 무려 5년이라는 시간동안 기가리기만 했습니다 하지만 이번 시즌3 아크 페시브 보면서 서폿에 대한 운영진분들 어떤생각을 하는지 알겠습니다 그리고 크게 배신이 되었구요 너네들은 그래도 유튜브 인벤 본다메 제발 서폿 유저들의 의견 수렴 해주시길
반론은 아니고 단순 제 의견입니다. 1. 갈망의 공속이 너프라고 하시는데 공속의 적용이 3인 12퍼 > 4인 9퍼로 변동되었기에 직관적인 수치의 총량은 파티적용 총합 36%로 동일하며 기존에 서포터들의 불만사항이던 자신의 세트 능력을 자신이 적용받지 못한다는 한계를 개선하였다는 점에서 플레이 감성은 개선했다고 보입니다. 또한 극신으로 거의 통일된 서포터의 세팅을 특신반반 혹은 극특도 가능하게 하는 변화라는 점에서 긍정적이라고 평가할 수 있겠습니다. 세트장비의 고정 이라는 측면 반대편에는 서포터 특성의 분화가 가능해진 부분이 있을 수 있습니다. 2. 갈망의 고착화라는 의견에 대해서는 시즌 3 초기인 현재 서포터는 아크패시브 도입으로 인한 다양한 세팅의 딜러들을 모두 비슷한 효율로 지원할 수 있는 방법이 필요합니다. 벌써 연구들이 일부 끝난 직업도 있다고들은 하지만 로아의 유구한 역사를 볼 때, 유저들이 발견하지 못하거나 선호하지 않아서 쓰이지 않는 세팅들이 마치 유행처럼 각 직업마다 몇차례씩 지나갑니다. 딜러 개개인의 세팅 한계에 따라 걸러야하는 아크패시브와 데려가야하는 아크패시브를 갈라치기하는 환경을 만들기보다는 서포터라면 최소한으로 범용적인 역할을 할 수 있도록 한 의도로 보입니다. 또한 시즌 초 연구가 활발한 시점인 지금은 통일이 가능한 아크패시브 진화 빌드를 굳이 분화 가능하게 하여 추후 밸패나 개발방향성 결정을 위해 축적되어야 할 내부 데이터를 어지럽히기에는 내부데이터 신뢰도나 축적되는 시간에 악영향을 끼칠 가능성이 높으므로 추후 아크패시브의 안정화로 딜러들의 세팅연구가 상당히 진행되었을때 서포터의 진화탭 추가가 진행되지 않을까 예상해 봅니다. 3. 각 직업간 불만사항에 대해서는 저도 모든직업을 앜패까지 열어 연구해보지 못했기 때문에 옳다 그르다 판단하지는 못하지만, 아직 아크패시브 연구가 마무리되지도 않았고, 특성 분배 변화(극신 일변도의 메타에서 다양하게)에 대한 논의도 시작조차 되지 않았으며, 앜패 세팅이 일반화된 뒤에 앜패세팅 유저들로만 이루어진 레이드가 주류화 된 뒤에 논의해도 늦지 않다고 봅니다. 위의 2번 에서 이야기한 앜패 진화의 고정화와 반대로 깨달음 노드에서는 직업적 특성화를 위해 각자 족쇄를 하나씩 달아주는 대신 특장점을 더 두드러지게 하려는 의도가 아닌가 생각됩니다. 아래는 제 뇌피셜로 분석해본 내용이므로 설득력은 없습니다. 바드는 마나부족을 족쇄로 딜버프 고점, 공속 특화 (극특, 질증 아덴채워서 핀포인트로 극딜하는 딜몰이 딜러와 케미) 도화가는 좁은 낙인 범위를 족쇄로 극신, 이속 특화(고신속, 돌대 , 붙어서 끊임없이 딜하는 지속딜러와 케미) 홀나는 버프력으로는 둘 다 애매한 대신 마나나 자원회복량이 극한으로 필요한 딜 최고점용 세팅 딜러 특화(앜패 극신 세팅가운데 절제 창술사 등 최고점 세팅직업중 마나나 자원이 극한으로 마르는 직업이 있다고 들었음) 만약 축오 on off 설계의 중점이 자원회복량에 있다면 가능한 이야기지 않을까 합니다. 정확히 일치하지는 않더라도 대강 이런 방향성으로 잡고 내지 않았을까 추측해 봅니다.
그냥 각캐릭마다 뭔가 차이를 둬서 스타일을 만들려고 한것같은데 애매하네 똑같으면 또 똑같다고 ㅈㄹ하는게 유저들이라 ㅋㅋ 스마게가 골치좀 썩을듯 근데 뭐 나쁘진않게 만든거같은데 차라리 홀나 자원회복이랑 바드 공속을 바꾼게 맞을수도 ㅋㅋㅋ 모르겠다 서폿만이 아니라 아크패시브로 징징하눈 내용 보다 보면 토할것같아서 서로 지들이 쓰레기라고 자랑을하고 다녀서 ㅋㅋㅋ
아크패시브보다는 서폿 혐오 좀 멈추면 좋겠음. 계란 달라해서 주니까 앞에서 물약 쳐 마시고 낄끼 거리는거 쳐죽이고 싶더라. 아가랑 홀나 할떄 왜 자꾸 바드 3용 그리워하는거 그래. 매크로로 "바드님 3용맹 주세요" 이러는데 진짜 화가남. 서폿 유저 10명중 8명이 접으심;; 진짜 접음;; 다른 분은 딜러 키우고 계시는데 서폿 키우고싶은데 회의감 든다고 함. 근데 서폿보다는 마음이 편하다고 함. 이게 맞나?? 로스트아크처럼 서폿을 이렇게 혐오하는 사람들이 있는 곳이 드물지가 않음. 지금은 없으니까 랏폿느님이지 곧 평소처럼 시어머니들 대량 등장하고, 이젠 아브렐 나오면 서폿들 찾기도 힘들거임. 다들 본캐 딜러를 올리려고 하고, 극히 일부의 사람만 아브렐 갈 서폿 키울건데....나도 과연 키울까? 요즘 뭘 하든 서폿 너무 혐오가 심함. 시어머니들 너무 많음;;
니들이랑 똑같이 스브 돌맹이 각성 강제 당하고 노드 ㅈ같고 하기 싫은거 똑같이 해야되고 해도 너프 당한거 똑같다 제발 너 같이 그 쪼금 더 받은거에 니들은 징징 거리지 마라 하는 인간들 때문에 갈라치기 당하고 또 그걸로 같은 목소리 내야될 처지에 서로 싸우느라 아무것도 못하게 되는 상황이 벌어지게 되는거다 생각좀하고 말하자 ㅉㅉㅉ
힐장판의 범위 증가 부분에서 일단 영상 멈추고 댓 달아봅니다 솔직히 다태딜러들이랑 서폿 유저들 이랑 은근 신경전 있는거 알고있고 타대딜러 늬들은 물약먹고 버텨라 실드만 줄란다 라는 마인드로 플레이 하시는분도 적지 않다는거 잘압니다 그래도 이번 레이드 한번 이번 가디언토벌 한번 어차피 한번만 보고 말사이 이긴한대 척을 서로 질정도로 힐장판 늘어나는게 싫으신가요?? 힐장판 늘어 나는거 자체에 싫은 내색을 하는게 마치 우린 근접딜러 힐 용맹 맞추는게 편한대 굳이 타대수저들까지 케어해주기 ㅈㄴ 싫은대 왜 강요해?? 딜.도 안나오는 수저들이잖아 걔들 힐좀 준다고 뭐 달라져?? 힐주면 레이드 지금 이순간에 깨나?? 깨지나??? 이런 느낌으로 질색팔색 하는거 같거든요 ?? 마치 서폿유저들은 딜케릭 티어표따라서 누군 우리 딜러 누군 느그 딜러 하시는거 같아보여요... 홀리 축오관련 깊어진 신앙 경우 필요한 경우 있긴 있습니다 홀나가 실수로 축오를 꺼버리는 실수 하시는분들 ..... 어쩌다 가끔 겪는 일이긴한대 축오 킬려는대 심판자 켜버리는 경우랑 비슷하게 축오 킨줄 모르고 축오 캔슬 하시는 초보자 분들이 있긴함요
의견주셔서 감사합니다! 4티어, 아크패시브를 키는 홀리나이트는 평균레벨 최소 1660인데 초보자라고 하기에는 그래도 홀리나이트를 어느정도 많이 한 분들이지 않을까요? 근데 사실 저도 바보처럼 축오 연타하다가 바로 꺼버리는 상황이 있어서 저 같은 사람한테는 유의미한 노드지만... 이건 제가 숙련도가 낮아서 그렇긴 합니다😭
진짜 홀리 이해력 없네 오라 범위를 늘러줄게 아니라 버프화 시켜줘서 범위에 안들어가도 되게 하면 되잖아 내부 안된다, 렌 안된다 아무리 이야기 해도 고쳐줌? 오라 범위 늘어난다고 다 해결됨? 갈망도 범위문제를 아크패시브 진화노드로 범위 무제한인데, 아덴기는 뭐하는 짓임? 마나회복 개선해달라는것도 깨달음으로 주고, 공속 달라는건 주지도 않음 지금 홀나는 고대악세로 갈 필요가 1도 없음.
홀나 입장에서 깊어진 신앙을 쉽게 설명해드리면 세금입니다 내가 0.1초라도 켜고 꺼도 바로 띄어가는 30%세금이요 축오 자체가 시전 중 충전 불가로 100%충전 100%유효소진이 아닌 이상 밸류가 떨어져서 잘 끄지도 않는게 현실인데 껐으니 30%띄어가고 다시 채워야만 쓸수있는게하는게 저점보완으로 보이시나요? 바드도 힐장판이 커진다는거 자체가 패널티로 느낄수 있는게 시즌2에서의 장판크기로는 다중케어 or 집중형 케어 선택이 가능했지만 장판이 커지는 만큼 집중형 케어가 어려울수 있다는 점에서 공감이 되는데 이걸 힐 기싸움으로 몰고가는게 신기하네요 서폿 이해도를 조금 높여주시기 바랍니다 타대딜러와 서폿유저에게 신경전이 있다? 그렇게 생각하는 이유가 정말 궁금하네요 홀나할때 타대 유저많으면 일부러 모아서 제가 케어하고 도바할때 타대 유저있으면 미리 어디에 장판 주력으로 깔건지 얘기해서 조금이라도 더 챙겨주려고 하는데 도대체 어떤 삶을 살고 계신가요?
전재학 : 세팅의 고착화를 없애겠다
서포터 : (아크패시브를 보며) ???
홀나 사이드노드 낙인도 지금 사람들이 잘못알고있는게 많은데 저거 축오켜질때 딱한번만 묻는겁니다. 축오는 긴 지속시간을 가지고 축오를 키기 위한 아덴채우는 시간도 굉장히 길기에 사실상 의미가 없는 노드입니다.
ㄹㅇ 1 4번 서폿 공용 노드가 홀나만 효율이 너무 구린데 이게 맞나 싶음..
아니 켜질때 딱 한번이라고?? 그걸 누구코에 붙임?
홀나만이 아님 도화가도 4노드 낙인 필요자체가 없어요 난치기로 풀 낙인 7홍으로도 돌아갑니다 마흐채용하면 더더욱 필요없고요
기능적인 부분으로 추가가 됐으면 했는데 서폿은 그냥 그런 거 생각 안 하고 출시 하루 전에 대충 끄적여놓은 느낌 들음. 이게 1년 이상 힘들여 만든 게임 내 콘텐츠가 맞는 지도 의문...
축복의 오라 범위 내 아군에게 경직 면역 부여, 떠오르는 해 상호작용 시 개인 버프 부여 같은 느낌의 차별적인 기능 내놓았으면 얼마나 좋겠음
성장 체감은 둘째치고 그냥 게임 자체가 재미가 없음. 그냥 하던 거 맨날 하는 느낌. 그래서 사실 지금 서폿 본캐로 하는 사람들도 재미로 성장시켜주는 게 아니라 애정 때문에, 아님 매몰비용 때문에라도 겨우 유지되고 있는 것 같음
와 축오시 경면 진짜 매력적인데요?
영상에는 나오지 않았지만 중요한 깨달음탭 한칸 차지하는 퍼센트도 박살나있는 방랑자
낙인력에 달려있는 마나 추가소모는 마나 뺏어가고 준다는게 딜증
씹랑자
설명중 오류가있는데 도화가 해의축복 3레벨 찍으면 이속증 10%입니다 설명하신건 1레벨이고 4번째 노드 찍으려면 해의축복 3레벨은 필수이기에 무조건 10%라고 보시면됩니다
24p라서 저는 보조5 해축 2찍고 넘어왔어요 이속10까지 필요한가 싶어서요
메인노드는 무조건 다 찍어야 다음티어노드 찍을수있지않나요? 4티어 메인노드는 아예 안찍으신건가...?@@user-qw6wl1vs6b
1버블을 찍을필요가없어서 도화가들 다안찍습니다
@@user-jd1wf7gv9l 메인안찍어도 3티 메인or보조에 총24포인트만쓰면 4티어 보조or메인 찍고싶은거찍을수있어용
@@user-zc7pt5gl9i 4티어 메인노드 설명에 3티어 메인노드인 해의축복 3레벨 필요라고 적혀있습니다
갈망 공이속을 바드가 갈 / 도화가가 망 으로 가져갔다고 표현했고, 홀나가 뭘 가져갔는가 얘기하셨는데, 사실 바드가 공속으로 갈마 까지 가져겄고 도화가가 필요도 없는 ㅇ, 홀나는 갈망도 아닌 무언가를 받았다고 표현하셔야 맞는 것 같습니다.
안그래도 서포터의 큰 플레이스타일 변화가 없는 망한 아크패시브 속에서, 이렇게 갈라쳐지는 요소들을 넣었는지 참 스마게의 생각을 알 수 없는 부분입니다.
4. 가만히 있는데 너프가 돼버린 '각인시스템'
아직 이 영상에서는 안 다룬 부분이긴 한데,
이거는 마흐 변경해서 일부 채워준 부분을 빼놓고 보면 안될듯?
01:27 내 디코 알람인줄... 뉴갈망은 그나마 기존 갈망에 있는 희대의 쓰레기 "세트 효과 착용자 본인에게 적용 안됨" 옵션이 안 달려있다는 점에 그나마 긍정적인... 생각을 하는 내가 싫네요.
홀나 본캐인데 자원회복은 3레벨 찍으면 15퍼긴합니다. 저렙 기술스카분과 노칸을 가본적이 있는데 이게 자원회복이라 그런지 그분이 평상시엔 마르는데 안마르는거 같다고 하시더라구요.
하지만 저희는 공속을 줬으면 어땠나 싶어요. 안그래도 시즌3에도 9퍼짜리 갈망인 상황에 혼자만 공속이 없는데...왜 안준건지 이해가 안가더라구요. 마나 관련은 아덴 채울때나 가끔 마르는 경우가 있는데 이것도 사실 신성검이나 집검같은 징벌스킬 남발만 안하면 안마릅니다. 축오 켜면 심빛같은 스킬을 쓸 이유가 없어서 마나가 마를일이 거의 없구요. 그래서 자원회복은 이해가 안갑니다.
4노드도 보통 딜타임에 맞춰서 켜고 기믹은 피해서 켜는데다가 대다수의 홀나들이 아덴 켜져있을때랑 채우는거 계산해서 하실거라 심판자 잘못키거나 하는것도 잘 없어서
4티어 노드는 정말 찍을 이유가 없습니다. 범위도 1레벨 찍은분 스샷 봤을땐 이게 범위가 증가했나 싶을정도였어서;;;
4번째 사이드 노드 보면 12m,24m 차이 외에도
바드랑 홀리나이트는 낙인 유지시간 6초인데에 비해
도화가는 낙인 유지시간 4초인것도 솔직히 굳이 이걸 차이를 뒀어야했나..?
직업 간 차별성을 두는건 좋은데
더 좋은 방법이 있지않았을까
로아의 시즌3가 이렇게 바로 아파질 줄은 몰랐는데...
딜러, 서폿 모두 개선되서 올바르게 바뀌었으면 좋겠네요.
딜러들은 최소 권왕급의 이해도 있는 패치를 받길 바라며 서폿은 진화노드, 깨달음 노드 모두 유의미하게 변경해주길 바래봅니다.
진짜 바드 도화가도 불합리하지만 홀나는 진짜 그냥 너무 준비안한거아니에요 개발자분들? 그냥 홀나 죽으라는거잖아 .. 홀나들한테 너무 가혹하신거아니에요? 도화가도 1버블 저달 줄거면 지속시간이라도 좀 길게해주던가 4초가뭐임? 진짜 그냥 대충 바드 1버블 매커니즘 대충 따라하고 생각조차안한거 너무 티가나요 이게 진정 그토록 고대하며 준비하신게 맞냐고요. 캐릭터들 개성을 살려줄거면 개성을 살려주더라도 각 캐릭터들의 특성을 돋보이게 해주는걸로 생각을해야지... 대체 그냥 급하게 막 만든게 티가나면 서폿유저가 무슨 생각을할까요? 서폿을 생각해주기는 하는거 맞나요? 자유로운 세팅이라고 말이나 하지말던가 갈망의 고착화는 시즌3으로 접어들면서 똑같고 낙인력 추가한다고 그게 자유로운 세팅이에요? 새로운 족쇄의 등장이지 이게 어떻게 자유로운 세팅이냐고요.
낙인력과 다른 @ 중에서 고르는거면 뭐 자유로운 세팅이라 생각이라도 하겠다. ㅋㅋ 서폿은 곧 죽어도 진화 4노드 낙인력 이외에 선택할 갈림길도 없음. 그냥 선택해 너 어떻게 묶일래? 묶이긴 묶일건데 너 다리 묶일래? 팔 묶일래? 선택하라는거 밖에 더 되나요? 사이드 노드도 유물악세에서 고대악세로 바꿀시 얻는 깨달음 포인트의 가치가 너무 없어요. 각서폿의 사이드노드 마나, 회복, 실드 그 수치가 너무 의미가 적어요. 시즌이 2에서 3으로 변했는데도 변하는게 없고, 백번양보해서 지금 이 엿같은 시즌에 적응해서 힘들게 70을 찍어도 스킬 레벨을 올려도 얻을 수 있는게 없고, 세팅을 변화시켜도 얻을수있는 사이드노드는 의미가 미미한수준입니다. 바드 이외에 깨달음 4노드는 걍 없는수준이며, 세 명중 그나마 잘 받았다는 바드조차도 8포인트를 들여 2레벨을 찍는다고 한들 의미가없는 수준이고요. 합창 2레벨을 찍고 3레벨의 효과를 또 보니 ㅋㅋ 또 의미없는 절구의 범위 증가...? 2막에선 팔찌로 옵션을 먹을텐데 저번에 로아온을 보니 팔찌에서 깨달음 포인트가 있었죠? 힘들게 2막해서 얻는게 절구범위의 두번증가? 이게 말이 돼? 개발진분들 이게 정녕 말이 된다고 생각하세요? 서폿 그냥 접으라는건가요?
내 아이디어는 홀나 아덴기를 버블형으로 바꾸는걸 4노드에 넣어주는건 좋아 보이는데 ( 최대 2버블 )
홀나가 아덴 관리가 다른 서폿들에 비해 훨씬 어려운데(서폿 3종 조금씩은 해봐서) .. 홀나는 거의 1각성기당 1축오일 수준으로 아덴 수급이 저조하고 , 중간에 애매하게 버블이 있을때 각성기를 씀으로서 아덴 낭비가 심한 구조인데 .. 이런 옵션을 넣으면 아덴 관리가 다른 서폿들처럼 조금은 유연하게 사용 가능할듯..
본케 바드 유저로서 전부 공감 됩니다. 시즌3 넘어오면서 폿은 완전히 배제 된 느낌이긴 해요 진짜 딜러랑 똑같이 돈 쓰면서 스팩업 해도 별 차이가 없으니 사람들이 안하는거고 그러니 당연히 랏폿난이 생가는 건데 운영자 측은 그걸 모르는 건지 알면서도 신경 안쓰는건지... 답답.. 솔직히 시즌3 넘어오고 게임 접을까 생각도 많이 하게 되요
도화가 4티어 쓰레기라 유물로 맞춰서 개꿀입니다ㅋㅋ 야발 낙인기만 경피면 없어서 제일 먼저 써야되는데 낙인 지속시간 증가도 아니고 깡낙인을 주고 앉았고 안그래도 죽창딜러가 다해쳐먹는 상황에 폭딜러한테만 의미있는 4초 버블 진짜 누구머리에서 나왔는지 머리열어보고싶네
모든 직업이 직각 2개중에 고를때 서폿은 직각 1개중 강제로 선택해야함 50개 넘는 딜직각 서폿직각 3개 근데 이 3개의 서폿 직각 간의 밸런스도 무너졌음 그렇다고 개성이 뚜렷하지도 앖음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
개빡치네 진짜 ㅋㅋㅋㅋ 모든 스킬이 죄다 이타적인 구조에 본인 성장체감 1도 없이 만들어놓고 파티플 내 서폿 의존도만 존나게 올려놓은 다음 이제와서 서폿 영향력이 너무 크니깐 족쇄 달아드림 ㅅㄱ 이지랄하는거 왜이렇게 역겹지;;; 접어야 되나 고민하고 있었는데 이 영상보고 깨달음ㅋ 스마게는 서폿을 개조스로 안다 스마게가 취급하는 서폿은 "중갑 끼고 잘 안죽는 직업이니까 족쇄 주렁주렁 달고 성장체감 없어도 되고 케어, 버프, 아덴관리 중에 뭐 하나라도 못하면 존나게 물어뜯겨야 마땅한, 레이드 난이도 + 딜러 세팅 + 밸런스 조정할 때 사용되는 키이자 개씹도구" 그 이상도 이하도 아님.
도화가도 고점을위한 3버블주면 좋아할까?
대신 바드처럼 힐쓸때 버블있는만큼 다써지고
서포터 버리면 딜러올인유저나 개발자는 편하겠지...근데 이상하게 서포터 골치아프기만하고 쓸모없다고 버린 게임 두가지를 아는데 클로저스랑 현재 던파...
둘 다 전성기를 달리는중이어야 정상일텐데 현실은...
추가해주시면 좋은내용일거같아 적습니다 바드에는 현재 천상에 공속증가트포를 쓰지만 도화가들은 해그리기에 보호강화찍는게 거의 고정강제되다싶이해서 공속버프에대한 갈증이 더 큰 직업인데 왜 도화가에게 이속버프를주고 바드에게 공속을 줬는지도 여전히 의문이고 그걸로도 직게에서 말이많은내용입니다 이것도 다뤄주셨으면좋겠습니다
요부분은 홀리도 그런걸루알고있습니다
도화가는 난치기라도 있지만 홀리는 아예없다고알고있어서
@@user-ky1gl2wq2n난치기는 낙인기인데다가 공속용으로쓰기엔 가동률도 구지고 딜러들이 그위에 서서 딜해야하는데 포지션문제도있고 족쇄 그자체라 난치기는 낙인용이지 공이속은없는거라 보심이편합니다
축오키면 스킬 쓸게 낙인/공증/실드밖에 없는데 마나회복 ㅋㅋㅋㅋ 얼탱이가 없네 진짜
그냥 모든 악세에 마나증가를 박으라는 스마게의 설계+ 도아가 범위는 바드한테 심포 변경해줬다가 이걸 좋아하네? 하는거조고 또 나중에 바꿔주면 좋아할거같아서 ㅋㅋㅋㅋ 결론은 서폿가지고 실실 웃으면서 줄까? 말까? 장난하는거 처럼 보임 ㅋㅋㅋㅋㅋ 지들 게임을 한다는건 쌩판 거짓말. 게임을 하몀 절대 이런식으로 패치못함 ㅋㅋ
본캐 도화가입니다. 아직 앜패 열 레벨은 아니지만, 뭔가 새로운게 나오면 하고싶어지고, 성장하고 싶어져야 게임이 재미있는데 뭐 더ㅜ올려봤자 바뀌는 것도 없고 레이드 한두번 돌면 다시 숙제돼고.. 본질적으로 그냥 점점 재미가 없어집니다. 이러니 서서히 다들 접는거지..
뭔가 낙인 하고 공버프 을 실린 이면 정령 소한 해서 유지 하게끔 바뀌고 뭔가 케어 같은걸 해줄수 있게끔 바뀌었으면 좀더 서폿 분들이 더 괜찮을것같은데 걍 서폿 은 버려네 버려어
폿 본캐인데 빨리 올라갈 이유가 없네요. 천천히 가고 부캐 딜러나 키워야 겠어요.
그냥 서폿 3직업 족쇄 전부 풀어주는 방식으로 나왔으면 좋았을 것 같다는 생각이 듭니다. 제가 도화가를 안키워보긴 했지만 음진이랑 해그리기가 장판이 아닌 버프화나 홀나는 아덴이 버블형식으로 바뀌는 식으로 공대 전체의 딜증에는 영향이 크게 없지만 서포터의 플레이에는 편의성을 주는 형식으로 줬다면 반발이 좀 적었을 것 같네요
그냥 좋은건 바드한테 다 몰빵해줬음 그렇게 느껴짐
2시즌때는 이미 딜러들 세팅은 갈망버프를 전제로 세팅된 경우가 많았고 갈망이 레이드에서의 기본 전제가 되다보니 시즌2에서 갈망을 바꾸기는 쉽지 않았을 거에요
하지만 시즌3되면서 대격변의 기회가 왔는데 그걸 놓쳐버린거같네요
아이고...
고기로드 ..전태1....홀나....심판자1을 갈수 없게 되면서 정체성에 심각한 위험이 있음... 아덴이 저기에 엮여 있음....바드 도화가 는 안엮여져있죠....
직각 2개 쓰는 걸 분리시키는 작업을 계속 진행해왔고... 하하...
다른 직업들의 고충도 잘 개선되었으면 좋겠네요...
도화가 1버블 저달의 경우는 솔직히 바드랑 똑같이 4버블 줄거 아니면 어떻게 줘야할지 어려운거 좀 이해하겠는데... 홀나 아크패시브를 보면 적어도 아크패시브 디자인 하는 사람중에 홀나유저 없다는 사실을 알 수 있네요. 직업별 편차 좀 줄었으면 좋겠습니다...
아크패시브 볼때 가장 이상했던거
풍요의 여신
정렬의춤사위 옵션자체까진 이해해보겠는데
정렬의춤사위 조건이 풍요의여신 3인게 가장 이해가 안됨
1은찍고 넘어가라면 그러겠는데
3이라서 다른거 찍어볼수도없음
2면 하나라도 다른데 줄수잇겠지만 그것도 아님
이럴거면 진화하고 표시하지말고 그냥 서폿 깨달음에 추가해줘버리던가
그냥 홀나를 키운 제가 병신입니다
이정도면 초각성때 뭐라도 있어야한다
T키 스킬이 3용맹급(중첩가능) 이라도 되지 않는한 희망이 없다
개인적으로 아크패시브-진화 마지막 노드는 딜러의 진화형 피해를 베이스로 개발하고 낙인력은 나중에 가져다가 붙인 형태라고 생각합니다. 그리고 무슨 노드를 고르던 리스크가 있다는게 아주 띠껍습니다.
똑같이 망했는데 도화가라 그나마 덜망한 바드가 부러워지는 아이러니한 상황
진짜 아크패시브 청문회 해야한다
홀라개에반데.. 내가가장 애정하는 부캔데...
소신발언
1. 갈망이 효율이 넘 좋아서 그럼 저번 시즌 파괴가 있어도 안쓴것처럼. 만약 갈망을 찢고 다른거 붙여서 진화노드를 만들어도 전 갈망보다 효율 떨어지면 각인문제처럼 너프라고 불탈것. 진화노드에 어이가없는건 낙인 노드 레벨 올리면 패널티가 더 심해지는것도있음ㅋㅋㅋㅋㅋ
2. 바드는 잘 받았다고봄.마나 풀렸으면 폿 성능차이 더 심했을것 다른 캐릭터는 무의미하거나 이해도는 조금보여도 코딱지만큼 줘서 서폿 계층화 만들게 생겼음
3.부정할 수 없는 설계미스 가장 큰 문제점이라고 생각해서 동감
4. 각인은 딜러도 너프되었음. 유물각인서를 읽어야 저번시즌 효율에 근접하다가 조금 더 올라감 그에비해 각인서 가격은 더럽게 비쌈.
폿 유각 효율이 더럽게 안좋은건 인정.
대신 이것땜에 안읽고 각인하나 더 가져가는걸로 굴려도 되긴함.
제일 큰 문제는 폿 유물각인서 효율이 개똥이라는게 제일 크다봅니다
5.랏폿난은 운파영향도 크다봅니다. 현기준 1680 딱렙 주차폿이 50퍼에 가까움.
베히 딱렙폿들이 명파 휴지조각 되었고 운파로 바뀐시점에 올리고 싶어도 못올리거나 가성비를 내다버리고 올려야하는데 이건 딜러로도 쉽지않음
반면 딜러는 오버렙 딜러들이 은근 많았음
랏딜은 내 맘에 드는 딜러가 없다지만 폿은 그냥 없는건데 이게 운파때문이라고봄 3주 지난 지금 시점에서 딜폿비율 점점 맞아들어가는게 나름 증거라 생각합니다
영상과는 조금 다른 내용일 수 있는데... 서폿의 역할이 공이속, 공증에서 좀 벗어날 순 없나.... 도화가의 환문 같은 그 직업군만 이 가질 수 있는 서폿팅 스킬이라던가 기믹때만 몇초간 부활이라던가 이런 좀 그 서폿만의 특성을 만들어 주면 안되나... 기껏 생각해낸게 공이속 자원회복을 공속, 이속, 자원회복 폿별로 분리해놓은 거면 차후 신규서폿은 어떤 특성을 줄 것이며, 아니면 낼 생각조차 없다는 의미인지... rpg 할때마다 항상 폿을 위주로 키웠는데... 공감못하는 사람도 있겠지만, 개인적으로 로아 서폿은 성별, 체형을 제외하고는 그냥 다 똑같은 거 같네요
사실상 셋 다 똑같아요..
서폿유저들중 체력빈칸체우기 좋아할사람도많은데 그저 플레이스타일이 공이속 공증 낙인 쉴드..
흠.. 솔찍히 서폿이라 아크페시븐지 먼지 필요 없으니까 버프 돌렸을때 증가한 딜을 나에게 보여달라고요... ㅠㅠ
아크페시브 버프력이 200% 200000%퍼 좋아지면 머하냐구... 어짜피 난 못느끼는건데...
버프 50%씩 너프때리고 쉴드 다 삭제 시켜도 되니까 버프 돌렸을때 증가된 데미지는 딜러한테 뵤여주지말고 서폿한테 보여줘요.,.. ㅠㅠ
플리즈... ㅠㅠ
되게 소소한거 바랬는데 어느순간 포기함.
1. 내가 준버프로 증가한 수치 내가 확인하고싶음
왜 대채 내가 알아야할껄 같이하는 사람한테 물어봐야함?..진짜 왜요..?
2.레이드때 내가 케어가 잘되었나 식별
이거도 이거지만 폿들 마음꺽이는건. mvp창에 서폿뜨면 들리는소리가 부정적인경우가 더 많아서임.
열심히해도 욕처먹고 못해도 욕처먹고...
과한영향력이요..? 대채 어디까지요..?
이제 이거도 바뀌면 서폿은 어디까지 해처먹냐 소리듣겠죠...버프력쌔지면 님들좋은거 아닌가요..?
아크 패시브 찍어보는데 기존의 갈망 세트와 직업각인을 진화와 깨달음에 나눠놨음.
그 소리는 뭐냐? 시즌2에서 모든 서폿이 하던 갈망 교복 플레이스타일은 그대로다 이 말씀.
그리고 보면서 느끼는건 스마게는 서폿이 지금 너무 OP라고 보고 있는건가 싶었음.
각인서+어빌 쪽만 봐도 사실상 너프 느낌에다가 다른 효과들이 뭔가 2%씩 부족해진 느낌.
이미 아크 패시브로 딜인플레는 올라갔는데 서포터 까지 너무 올라가 버리면 그게 더 심화되버리니까
아크 패시브로 갈망과 직업각인을 넣어 놓으면서 딜러들이 올라가는거 대비 덜 올라가게 해놨음
그리고 다른 딜러들 보면 족쇄 같은거 있잖아. 바드의 경우는 그 족쇄를 마나로 해놓은 느낌.
다른 서폿들도 뭔가 족쇄같은거 해놓은거 같고 말이야.
낙인력이라길래 낙인기 피격면역에 지속시간 증가 시켜줄거라생각했지만
결국 폿은 느끼지도못하는 딜러만 좋은 낙인력
강제가 되어버린 각성돌로 인해서 각성돌 빼고 모든 돌 리셋도 추가하면 좋을듯
진짜 몇년을 준비하고 낸게 이정도인가 정말로...그냥 시네마영상만 떡하니 잘하게 만들어 놓고 나머진 진짜 대충대충
이걸로 확실해진거 같네요 로아 개발자들은 게임을 안해본다는거 맨날 안한다 안한다 장난삼아서 말한게 이제는 진짜 같습니다
바드 마나증가노드는 딱 딜러만큼아닌가 딜러들도 사이드노드 다찍어봐야 4~6프로니까 저건 그냥 그런느낌인거같은데
13:42 홀나는 갈망 장판을 가져가서 축오 범위가 늘어났습니다
바드 마나 사이드노드 / 도화가 12m / 홀나 축오 마나회복 공이속 대체 및 on off or 게이지 통 두개 만들어서 번갈아가며 사용가능하게 딱 이정도면 하면 황벨일듯
바드 4노드에 장판형 스킬범위 4m증가 해줬으면 좋을거 같은데 절구 범위 증가라 모시깽이하네요
큰갈래로보면 조심스럽게 잘 정리하심.
로아 운영진 분들은 1시즌부터 지금까지 하시는분들은 무려 5년이라는 시간동안 기가리기만 했습니다 하지만 이번 시즌3 아크 페시브 보면서 서폿에 대한 운영진분들 어떤생각을 하는지 알겠습니다 그리고 크게 배신이 되었구요
너네들은 그래도 유튜브 인벤 본다메 제발 서폿 유저들의 의견 수렴 해주시길
시즌 3로 넘어오면서 다양한 케어 능력과 레이드에서
나의 고점에 따라 공대 클리어 시간이 뒤바뀌는 걸 원했지
대체 누구 대가리에서 더 강한 갈망싸개를 내놓을 생각을 한 지 모르겠네
아크패시브만 까보면 누수로 점철된 셋방매물 댓글 마냥 쌍욕으로 도배되었는데
이 상황에서 초각성도 나올거 생각하면 개어지럽네
서포터도 진화 깨달음좀 맛잇엇어야햇는데
영상 제작하실 때 디코음을 안들리게 해주실 수 있을까요 영상보다가 자꾸 디코보게 되네요 ㅠㅠ
너무 기다려왔어요 서포터 아크 정보가 너무 없어요 ㅜㅡㅜ
2탄 4티어 서브노드 반응 기대합니다.
기존바드 1버블 용맹을
도화가 아크패시브 최고노드에줬다는게 말이냐고 이게 ㅡㅡ
저걸 전략적운영이라고 표현하셨는데 바드하실때 전락적으로 1버블용맹 쓰신적있는지 묻고싶네요.
실수로 1버눌릴까봐 애초에 안찍습니다
진회형 피해는 합연산이라서 딜러도 앜패열면 효율 떨어지는걸로 알고있은데영
소신발언하자면, 갈망 특히 공이속 삭제했어야 했음
과장 좀 보태서 갈망에 피증 안달려있어도 갈망갈정도로 사기였음
이것때문에 극특딜러들 쾌적하게 게임하고 풀공이속으로 게임하고 극신 밸류 안좋아짐
그냥 만악의 근원임
홀나는 치유의 빛 노드 때문에 4노드에 온오프기능에 패널티를 준거같습니다 하지만70프로는 너무 짜치죠 범위증가도 마나회복 자체도 이해는 갑니다 근데 ㅋㅋㅋㅋㅋ 이속 공속 밸류랑 급이 다른거 같은데 차라리 4노드에 범위말고 마나회복속도를 주던가.. 도화가도 1버블저달 4초 피증10퍼인데 2버블 저달이 10초인데.. 굳이..? 특정 상황에선 좋을수있다만 저달 실드는 진짜.. 저달 타이밍에 실드가 필요한 상황이 많을까..? 궁금합니다 진짜 최악이고 3직업다 말이 나오는 상황인데 도화가 홀나는 정말 최악입니다..
4초피증8퍼임
쓸일이 없는 열화판
반론은 아니고 단순 제 의견입니다.
1. 갈망의 공속이 너프라고 하시는데
공속의 적용이 3인 12퍼 > 4인 9퍼로 변동되었기에 직관적인 수치의 총량은 파티적용 총합 36%로 동일하며
기존에 서포터들의 불만사항이던 자신의 세트 능력을 자신이 적용받지 못한다는 한계를 개선하였다는 점에서
플레이 감성은 개선했다고 보입니다.
또한 극신으로 거의 통일된 서포터의 세팅을 특신반반 혹은 극특도 가능하게 하는 변화라는 점에서 긍정적이라고 평가할 수 있겠습니다.
세트장비의 고정 이라는 측면 반대편에는 서포터 특성의 분화가 가능해진 부분이 있을 수 있습니다.
2. 갈망의 고착화라는 의견에 대해서는
시즌 3 초기인 현재 서포터는 아크패시브 도입으로 인한 다양한 세팅의 딜러들을 모두 비슷한 효율로 지원할 수 있는 방법이 필요합니다.
벌써 연구들이 일부 끝난 직업도 있다고들은 하지만 로아의 유구한 역사를 볼 때, 유저들이 발견하지 못하거나 선호하지 않아서 쓰이지 않는
세팅들이 마치 유행처럼 각 직업마다 몇차례씩 지나갑니다.
딜러 개개인의 세팅 한계에 따라 걸러야하는 아크패시브와 데려가야하는 아크패시브를 갈라치기하는 환경을 만들기보다는 서포터라면
최소한으로 범용적인 역할을 할 수 있도록 한 의도로 보입니다.
또한 시즌 초 연구가 활발한 시점인 지금은 통일이 가능한 아크패시브 진화 빌드를 굳이 분화 가능하게 하여
추후 밸패나 개발방향성 결정을 위해 축적되어야 할 내부 데이터를 어지럽히기에는 내부데이터 신뢰도나 축적되는 시간에 악영향을 끼칠
가능성이 높으므로 추후 아크패시브의 안정화로 딜러들의 세팅연구가 상당히 진행되었을때 서포터의 진화탭 추가가 진행되지 않을까 예상해 봅니다.
3. 각 직업간 불만사항에 대해서는
저도 모든직업을 앜패까지 열어 연구해보지 못했기 때문에 옳다 그르다 판단하지는 못하지만, 아직 아크패시브 연구가 마무리되지도 않았고,
특성 분배 변화(극신 일변도의 메타에서 다양하게)에 대한 논의도 시작조차 되지 않았으며,
앜패 세팅이 일반화된 뒤에 앜패세팅 유저들로만 이루어진 레이드가 주류화 된 뒤에 논의해도 늦지 않다고 봅니다.
위의 2번 에서 이야기한 앜패 진화의 고정화와 반대로 깨달음 노드에서는 직업적 특성화를 위해 각자 족쇄를 하나씩 달아주는 대신 특장점을 더
두드러지게 하려는 의도가 아닌가 생각됩니다.
아래는 제 뇌피셜로 분석해본 내용이므로 설득력은 없습니다.
바드는 마나부족을 족쇄로 딜버프 고점, 공속 특화 (극특, 질증 아덴채워서 핀포인트로 극딜하는 딜몰이 딜러와 케미)
도화가는 좁은 낙인 범위를 족쇄로 극신, 이속 특화(고신속, 돌대 , 붙어서 끊임없이 딜하는 지속딜러와 케미)
홀나는 버프력으로는 둘 다 애매한 대신 마나나 자원회복량이 극한으로 필요한 딜 최고점용 세팅 딜러 특화(앜패 극신 세팅가운데 절제 창술사 등 최고점 세팅직업중 마나나 자원이 극한으로 마르는 직업이 있다고 들었음) 만약 축오 on off 설계의 중점이 자원회복량에 있다면 가능한 이야기지 않을까 합니다.
정확히 일치하지는 않더라도 대강 이런 방향성으로 잡고 내지 않았을까 추측해 봅니다.
@@sandgi1988 정성스러운 의견 정말 감사합니다😉
와... 댓글분 존경스럽습니다.
스마게에서 뭐라도 해줘야 할듯...
스마게가 나무를 가르켰는데 산을 보시네요... ㄷㄷ
댓글 정독했습니다!!
홀나 3노드는 기술키우는 입장에선 체감되더라구요..
근데 뛰발 그냥 서폿다 전투자원으로 하면 됬던거아닌가?
기싸움 하자는건지 뭔지
스커 처단슬레 창술 기공 타직업도 아크패시브 개판입니다 진짜게임 테스트 해보고 내는건지
와 홀나는 진짜 왜찍어 4노드?
이제 딜러메인으로 하던가 ... 접던가 할료구요 ...
직급이 다른 세사람이 따로 만들어서 따로 출시하는건가
낙인 뭍히는거는 이해가 안가네 ㄹㅇ
갈망에 힐이나 넣자 스마게야 그러면 일단 랏폿이 사라진다는건 보증할 수 있다
그리고 파괴셋을 쓸만하게 만들려는 시도는 결국 안하고 아크패시브에서는 아예 없애버린거 진짜 꼴받는다
범위 12보자마자 옛날심포 바로떠올랐는데 이정도면 기싸움을 하는건지 ㅋㅋ
지나가는 홀나인데 아우 그냥..짜증납니다 ㅜㅜ
대 라 데
음진 늘리실꺼면 해그 빠준도 주시죠
적극 찬성입니다👍
홀나는 딜러랑께
이게 무슨 새시즌이고 이차전직인가 그냥 개편이지
전재학 언능 나와서 꿇어!!!
요세 하기르 릿딜 아닌가
딱렙,스펙적당한분들은 랏폿아닌가여? 이제 올라온 딜러들은 다 랏폿이던데..
홀나 상태이상 사기네
하기르는 랏딜이더라구요
앜패딜러랑 악패서폿 모아서가는 분들이 많아져서 그래요 하기르가 사멸보다는 타대를 많이받아가서 그런걸수도있어요
랏딜(아크패시브를 킨)
딱렙 균등강화 폿은 도전이 가능한데
딜러의 경우 꺾여서 노말 가니 랏딜이 된거 같아요
@@NohProblem 앜패방 아니어도 딜러신청 자체가 안오는 랏딜이예요
엄밀히 따지면 클경팟이 서폿 숫자가 약 우세인 상황인듯 합니다
핥짝
이와중에 도화가들 양심 뒤지게 없네; 서폿직업 셋중 가장 월등한 쉴드케어 + 가장 월등한 아덴 수급 + 가장 월등한 유틸 및 스킬범용성 갖고있으면서 바드의 3버블 고점을 내놔라? 여태 바드가 마나족쇄 풀어달라, 2낙인 강제라도 풀어달라, 스킬 범용성이라도 해결해달라 지랄할 때는 3폿중 유일한 3버블 고점폿이면서 족쇄 풀어달라는거 ㅈㄴ 이기적인거 아니냐며ㅋㅋㅋ 도화가한테 3버블 주려면 바드는 5버블 뚫어주던가 아니면 마나족쇄 풀어주고 아덴수급량 늘려주고 스킬범용성 싹 다 해결해주고 원거리 즉발 쉴드기 2개 더 줘야 됨
이 밸런스가 말이 되려면 바드는 초각성기랑 초각성스킬 병신처럼 받고 나머지 두 직업이 개 사기로 받아야함
넌 대체 무슨 소리를 하는 거니?
그냥 각캐릭마다 뭔가 차이를 둬서 스타일을 만들려고 한것같은데 애매하네 똑같으면 또 똑같다고 ㅈㄹ하는게 유저들이라 ㅋㅋ 스마게가 골치좀 썩을듯 근데 뭐 나쁘진않게 만든거같은데 차라리 홀나 자원회복이랑 바드 공속을 바꾼게 맞을수도 ㅋㅋㅋ 모르겠다 서폿만이 아니라 아크패시브로 징징하눈 내용 보다 보면 토할것같아서 서로 지들이 쓰레기라고 자랑을하고 다녀서 ㅋㅋㅋ
팩트 아크패시브 전부 뚫은사람은 단 1명도 없다 ㅋㅋㅋ 도약은 나오지도않고 깨달음은 아찍 전부 찍지못한다 ㅋㅋㅋ 그거에 비해서 말들이 너무 많아서 듣고있으면 역함 ㅋㅋㅋ
아크패시브보다는 서폿 혐오 좀 멈추면 좋겠음. 계란 달라해서 주니까 앞에서 물약 쳐 마시고 낄끼 거리는거 쳐죽이고 싶더라. 아가랑 홀나 할떄 왜 자꾸 바드 3용 그리워하는거 그래. 매크로로 "바드님 3용맹 주세요" 이러는데 진짜 화가남. 서폿 유저 10명중 8명이 접으심;; 진짜 접음;; 다른 분은 딜러 키우고 계시는데 서폿 키우고싶은데 회의감 든다고 함. 근데 서폿보다는 마음이 편하다고 함. 이게 맞나?? 로스트아크처럼 서폿을 이렇게 혐오하는 사람들이 있는 곳이 드물지가 않음. 지금은 없으니까 랏폿느님이지 곧 평소처럼 시어머니들 대량 등장하고, 이젠 아브렐 나오면 서폿들 찾기도 힘들거임. 다들 본캐 딜러를 올리려고 하고, 극히 일부의 사람만 아브렐 갈 서폿 키울건데....나도 과연 키울까? 요즘 뭘 하든 서폿 너무 혐오가 심함. 시어머니들 너무 많음;;
서폿으로 퉁치지 말아주세요
황제 - 바드 /////넘사벽////// 평민 - 도화가, 홀리나이트
솔찍히 바드는 배부른 소리하는 거지
걍 다 쳐망했는데 덜망했다고 바로 편가르기ㅋㅋㅋ '쟤들은 안망했는데요~'
똑같이 전세 사기 당했는데
옆친구 랑 지랑 0하나 차이 난걸로 도토리 키재기 하면 안쪽팔려???
바드가 타 서폿에 비해서 그나마 잘 받은거지 사실상 서폿들의 체감은 크게 달라진게 없는데 또 갈라치기 하려는 꼬라지;
ㅋㅋㅋ갈라치는거 보소
니들이랑 똑같이 스브 돌맹이 각성 강제 당하고 노드 ㅈ같고 하기 싫은거 똑같이 해야되고 해도 너프 당한거 똑같다
제발 너 같이 그 쪼금 더 받은거에 니들은 징징 거리지 마라 하는 인간들 때문에 갈라치기 당하고 또 그걸로 같은 목소리 내야될 처지에 서로 싸우느라 아무것도 못하게 되는 상황이 벌어지게 되는거다
생각좀하고 말하자 ㅉㅉㅉ
도대체 홀나 도화가랑 바드를 왜 동일선상에 두지? 양심이 너무 없네
분명 바드는 이번 아크패시브를 통해서 유의미한 버블 운용법이 생긴 상태고
도화가 홀나는 열어봐야 어떤 이득도 없는 상태인데 서포터 아크패시브 문제로 묶어서 표현하는게 웃기네
힐장판의 범위 증가 부분에서 일단 영상 멈추고 댓 달아봅니다
솔직히 다태딜러들이랑 서폿 유저들 이랑 은근 신경전 있는거 알고있고
타대딜러 늬들은 물약먹고 버텨라 실드만 줄란다 라는 마인드로 플레이 하시는분도 적지 않다는거 잘압니다
그래도 이번 레이드 한번 이번 가디언토벌 한번
어차피 한번만 보고 말사이 이긴한대
척을 서로 질정도로 힐장판 늘어나는게 싫으신가요??
힐장판 늘어 나는거 자체에 싫은 내색을 하는게
마치
우린 근접딜러 힐 용맹 맞추는게 편한대
굳이 타대수저들까지 케어해주기 ㅈㄴ 싫은대 왜 강요해?? 딜.도 안나오는 수저들이잖아 걔들 힐좀 준다고 뭐 달라져??
힐주면 레이드 지금 이순간에 깨나?? 깨지나???
이런 느낌으로 질색팔색 하는거 같거든요 ??
마치 서폿유저들은 딜케릭 티어표따라서 누군 우리 딜러 누군 느그 딜러 하시는거 같아보여요...
홀리 축오관련 깊어진 신앙 경우 필요한 경우 있긴 있습니다
홀나가 실수로 축오를 꺼버리는 실수 하시는분들 ..... 어쩌다 가끔 겪는 일이긴한대 축오 킬려는대 심판자 켜버리는 경우랑 비슷하게
축오 킨줄 모르고 축오 캔슬 하시는 초보자 분들이 있긴함요
의견주셔서 감사합니다!
4티어, 아크패시브를 키는 홀리나이트는 평균레벨 최소 1660인데 초보자라고 하기에는 그래도 홀리나이트를 어느정도 많이 한 분들이지 않을까요?
근데 사실 저도 바보처럼 축오 연타하다가 바로 꺼버리는 상황이 있어서 저 같은 사람한테는 유의미한 노드지만... 이건 제가 숙련도가 낮아서 그렇긴 합니다😭
요즘 레이드 메타가 타대딜러도 어차피 백안전인 경우가 많아 백포지션을 잡고, 지파 등으로 맵이 점점 좁아지는 등 힐장판이 넓어지는 노드는 의미가 없다고 생각하는데..
얘는 그냥 서폿이해도 1도없이 얘기하네
진짜 홀리 이해력 없네
오라 범위를 늘러줄게 아니라 버프화 시켜줘서 범위에 안들어가도 되게 하면 되잖아
내부 안된다, 렌 안된다 아무리 이야기 해도 고쳐줌?
오라 범위 늘어난다고 다 해결됨?
갈망도 범위문제를 아크패시브 진화노드로 범위 무제한인데, 아덴기는 뭐하는 짓임?
마나회복 개선해달라는것도 깨달음으로 주고, 공속 달라는건 주지도 않음
지금 홀나는 고대악세로 갈 필요가 1도 없음.
홀나 입장에서 깊어진 신앙을 쉽게 설명해드리면 세금입니다
내가 0.1초라도 켜고 꺼도 바로 띄어가는 30%세금이요
축오 자체가 시전 중 충전 불가로 100%충전 100%유효소진이 아닌 이상
밸류가 떨어져서 잘 끄지도 않는게 현실인데
껐으니 30%띄어가고 다시 채워야만 쓸수있는게하는게 저점보완으로 보이시나요?
바드도 힐장판이 커진다는거 자체가 패널티로 느낄수 있는게
시즌2에서의 장판크기로는 다중케어 or 집중형 케어 선택이 가능했지만
장판이 커지는 만큼 집중형 케어가 어려울수 있다는 점에서 공감이 되는데
이걸 힐 기싸움으로 몰고가는게 신기하네요
서폿 이해도를 조금 높여주시기 바랍니다
타대딜러와 서폿유저에게 신경전이 있다?
그렇게 생각하는 이유가 정말 궁금하네요
홀나할때 타대 유저많으면 일부러 모아서 제가 케어하고
도바할때 타대 유저있으면 미리 어디에 장판 주력으로 깔건지 얘기해서 조금이라도 더 챙겨주려고 하는데
도대체 어떤 삶을 살고 계신가요?
곰캐스트 영상보다 깊이가 없네ㅋㅋ 서포터 안 그래도 지금 오버파원데 대체 뭘 더 달라는건지....수라들이 앜패 망했다고 하는꼴
ㅈㄹ을해요
서포터가 받은게뭔데?
성장체감이랑 쓸만한거 달라는게 그리문젠가?
서폿 다접어도 그딴소리 할수있는지 궁금하네
딜러 앜패 열었을때 딜증 1-2퍼 올라가고 서포터들 공증 효율 20퍼 더 오르게 했어야 서포터들 조용할건데 딜러들도 이해하겠지? 지금 서포터들 오버파워고 더 안올려줘야한다면 딜러랑 서폿 서로 반대로 했어도 이해해야지?
원래 도구들이 우는 소리 자주내더라고
딜러 키워라 손이 되겠냐만 ㅋ
그럼 왜 노폿팟 안감? ㅋㅋ 니들도 손 안되서 노폿팟은 못가는거지?
진짜 컨트롤이좋아서 다 피하면 서폿필요없음 그냥 버프싸개지 근데 아니잖아ㅋ
@@user-vj5iz5kq2w 롤처럼 예전 귀족들 다 도구로 만든게 정상화야
서포터 하는애들 중에 딜러시키면 정상적으로 딜하는애들없음
딸각 낙인 딸각 공증 딸각 실드인데 뭐 더 해달라는건지..?
@@user-xl9cw9xn2f 노폿팟 가서 딜러들이 상대적 금손인거 증명해 그럼 끝이자나 왜케 혀가길어 맨날 랏폿이라고 레이드 못간다고 울부짖으면서
이사람은 카멘 4관까지 말할 필요도 없고 당장 2관에서부터 맞아죽을듯ㅋㅋㅋㅋ