Здравствуй @Voodoo, в кратце. Лут на корабле не сохранятся потому что при выходе и перезаходе игра конектит тебя на другой сервак. Если тебя выкинет или пропадет соединение с инетом она вернёт тебя туда же и ты ничего не потеряешь. Сделано это так потому что игра по сути сессионка. На сервер всего 6 команд. И когда сервер пустой тебя переносит со всем лутом что на корабле на другой. Скорость у разных кораблей разная, а если за тобой гонится такой же, то карта рано или поздно закончится и ты его догонишь. Встречи с игроками довольно частое явление, просто не нужно оставаться на сервере где всего 1 человек остался помимо тебя. Скин на купленный корабль можно сохранить чтобы он не сбрасывался, прямо там где ты его ставишь. И основной прикол купленного корабля, то что ты можешь сдавать весь лут одному торговцу альянса (не тратя пол часа на его сдачу), находится на втором причале и закупать доп.ресурсы (ядра, доски, еду). Механик огромное множество и ты видел лишь малую часть, очень малую. Те же боевые механики, убить те волны скелетов саблей можно за один рывок, просто никто не учит как и что делать, нужно искать самому. Уверен ты пропустил много ивентов который постоянно спаунятся на серваках (корабли скелетов мегалодоны и тд это мини эвенты, основные обычно горят на всю карту). У тебя в видео появляется огненный корабль который тоже ивент, это не корабль игроков, игроки должны его захватить чтобы управлять им. Играть одному сложно только в шторм, просто нужно не идти на фул парусе и не до конца крутить руль, бегая докручивая между выстрелами. По поводу основных квестов, добавить нечего, все как ты и говоришь. Интересно, красиво. Но основной кайф игры это как раз пвп. Ты его не понял так, как даже не довелось попробовать. У тебя было не пвп, а пьяная драка в коммунальной квартире с таким же новичком (так как вы оба пока не разобрались в игре). Занятий в игре на самом деле не так уж мало. Бесконечный круговорот пвп и война за ресурсы, пвп фракции и арены. Кто-то хочет копит на красивые скины. Кто-то наяривает на атчивки которых в игре просто вагон и маленькая тележка, выполнение некоторых довольно не обычное и даже заставляет тебя объединятся с другими командами игроков для выполнения (альянс, общий флаг, рес корабля рядом и прочие плюшки) Некоторые серваки даже собирают рейды для фарма пвп ивентов. Половина приколов произошедших с тобой это просто твое не знание механик. Корабль не может взять и навсегда застрять) если игра сама не выталкивает его с мели, то он легко вытягивается гарпуном, главное не быть на якоре. Начальные задания фракций отстой да, скучно и не надо. Дофармливаешь до интересных и становится интересно. Те же квесты афины, но афину нужно сначала открыть. Вообщем если тебе нужен именно прогресс персонажа, а не прогресс твоих игровых умений и знаний (бои с другими игроками, эмиссарские гонки рейтингов, скины, атчивки, фан от боёв против целого рейда игроков и мировых ивентов некоторые из которых игрок должен запускать сам). То да делать в игре для тебя будет нечего, но так устроены все сессионки. Ты сравнил её с ворд сия но это ммо про кораблики, совсем другая игра. У море воров больше общего с тем же апекс ледженс (пусть и батл рояль но такая же сессионка, где сохраняются только скины и звания) чем с ворд оф сиа (кроме сетинга). Основное сообщил, дальше уже сам решай как и что. Удачи).
@@resistanceukrainienne9491 та не убрали, я даже больше скажу, добавили новое оружие и присед вот вот из последних обнов вроде как. По крайне мере анонсили
Присоединюсь к тем, кто предлагает деду изучить морскую тематику с подводной стороны. Давай Uboat. 10 ночных детонаций танкера из 10! Тока чур не на лайтовых настройках сложности, ибо там очень аркадно и скучно. С них можно начать для знакомства с механиками и ТП.
@@dersucher5336 в ручном расчёте действительно сложно только определение курсового угла цели (КУЦ) ибо определяется он буквально на глаз и точность определения зависит от того, насколько хорошо вы научились различать плоскости надстроек конкретных типов кораблей. Это решается чисто опытом. Внимательно запоминайте формы и расположение надстроек. Когда смотрите чётко в борт (КУЦ 90 или -90 градусов) то вам в этот момент становятся не видны плоскости, расположенные строго поперёк продольной оси. Арочные крановые мачты сливаются в единую линию. На углах заметно отличающихся от 90 и -90 со временем научитесь различать, с кармы или с носа вы смотрите на цель. Тут поможет запоминание форм оконечностей и опять же мачты/краны/надстрйоки, располагающиеся на носу и корме судна. Дистанция замеряется после определения типа судна (в юбуте очень немного типов транспортов и они быстро запоминаются, тем более боты всё-равно подсказывают с типом судна, когда докладывают его обнаружение. Танкер/грузовое судно/эсминец/корвет. В каждом классе мало типов. Если скорость и КУЦ определены верно то вы точно попадёте. Ошибка в дальности до цели влияет только на расчёт времени когда торпеда попадёт. Главное чтоб дальности хода торпеды хватило. Скорость достаточно легко определять. Промазали? Скорее всего ошиблись в КУЦ. Подходите ближе и бейте парогазовыми на их максимальной скорости. Чем меньшее время торпеде идти тем менее значительна ошибка в расчёте. Для верности можно бить залпами с рассеиванием (дисперсией) На длинну парахода 100м можно смело ставить дисперсию 70м. Одна точно попадёт. Глубину хода ставьте в половину осадки судна. Если бъёте не ровно в борт под прямым углом - ставьте магнитный взрыватель. Да, он ненадёжен, но если не даст осечку, то сработает при близком проходе торпеды мимо цели. Реагирует на магнитный фон металла. А чтоб не огребать ответок от эскортов, надо чуть больше терпения при планировании курса перехвата и подхода к цели. Ну и не спешить. Не давать большую скорость хода, На ходу не держать поднятый перископ вблизи эскортов. Тут надо заранее занять позицию впереди конвоя и сбоку на 3-5км от их курса. Не лениться обгонять их надводным ходом на параллельном курсе за пределами расстояний с которых вас могут увидеть. Днём это 5-6 км, ночью около 2. Не проходите ближе 1 км от эскортов. Ночью можно на 600-700 м. На перископке вас плохо засекать акустиком. Но хорошо нащупать Асдиком. От асдика наоборот прижимайтесь ко дну. Там вы сливаетесь с рельефом. Асдик эффективно засекает на пару километров. Так что пока к вам близко не подошли - делайте упор на снижение шума и тихонько отползайте от места где вас засекли. Как приблизятся, ныряйте на глубину сохраняя тихий ход. Можно поднять до среднего если вокруг вас много кораблей (любых). Шумы их гребных винтов будут мешать акустикам опознать именно ваш шум. Теряться в толпе -отличная тактика. Отползли от места где спалились, затихаритесь и ждите. Начали бомбить бегите полным ходом. Шум бомб начисто глушит акустиков. Шум ваших винтов не услышат. Не проморгайте момент когда снова перейти на тихий ход.
15:58 Это для того, чтобы ты из боя с другими людьми не ливал, в одиночном режиме сохраняется, чтобы общую логику, а следственно погружение не портить.
за вставку со стасяо респект отдельный, дружище, молодцом. По поводу того что играть нужно вдвоём с друзьями такая проблема и в 25л. Сам тоже вот недавно начал разбираться что да как в этой игре. Спасибо за обзор, так держать!
Цитируя видео, "А на ..я?" Лично мне получать удовольствие от игры помог совет с форума прочитать учебник Левантовского )) Ну а потом длиииинный процесс подбора модов "под себя"
Там, много интересных механик, минимум можно заряжать себя в пушку и передвигать корабль гарпуном на носу посудины. +можно найти шлюпку и пришвартовать к кораблю а потом сгружать в неё все добро и если корабль затонет шлюпка останется.
Подписки лайки все твои, спасибо за яркий и запоминающийся контент, пересмотрел все видео на канале в захлеб, не мог отрваться, жаль видел пока мало ибо после каждого ролика сохраняется стойкое желание "еще, нужно больше видео"
@Voodoo , если не пробовали/не слышали/не видели , то очень хороши эти игры: - Deep Rock Galactic - Warframe - Stalcraft Easy to learn, hard to master... . . . . Как я смеялся с исповеди танкиста в War Thunder!!!!
Даже не знаю подходят ли эти игры для исповеди новичка. Дипрок в соло нет смысла играть, просто одинаковые миссии с разными "целями" и разным количеством жуков. Варфрейм очень долго фармить надо чтобы что-то показать, и опять же нужен либо человек, который обучит неофита, либо тонна гайдов, что не подходит для этой рубрики. Сталкрафт возможно.. Но стилистика и графика, скажем так - на любителя. Да и бегать по неинтересным квестам по 5 минут в каждую сторону в соло сомнительное удовольствие
Я как "легендарный пират", который наиграл не одну сотню часов в СОТ, могу и согласиться и не согласиться с итогами видео. ДА тут основная цель это фарм золота, НО количество ситуаций в которые ты можешь попасть босконечно! Не передать словами эти эмоции, когда ты плывешь, у тебя на корабле больше 2 млн. золота сундуками и тп, и твой тиммейт случайно взрывает легендарную пороховую бочку! Или когда у тебя получилось перехитрить других игроков и украсть у них ценный лут. Скорость у всех кораблей разная, от каждого нужно по разному спасаться, Боевка тапорная, но если ты уже профи, то понимаешь что это нифега не так, тех комбинаций которая предлагает игра вполне достаточно, ты даже не узнал про деш с саблей. Что бы погрузиться в эту игру с 0, все таки нужен друг, который уже шарит за игру, который шарит про эмиссарство и тп, чем больше уровень у фракций, тем круче задания они дают. Ты не посмотрел мировые эвенты, не дрался с армадой и забирал форт фартуны и форт проклятых. А это ивеныт на которые могут приплыть и 4 и 5 короблей и начать сражаться друг с другом, вступать в союзы и объединятся друг против друга. В новом обновлении добавили стелс и новое оружие. Так что я очень советую, поиграть еще и поизучать механики игры, потому что судя по видео ты даже 1/4 не посмотрел, попробуй разобраться как активировать форт проклятых и поплавай в дьявольской глотке. Не уверен, что ты прочитаешь этот комментарий, но если то что я описал хоть чуть-чуть зацепило, то сделай еще видос по игре. Если нужно, то можешь написать в личку и я помогу разобраться с механиками и тп. Всем спасибо, кто дочитал. Удачи Вам в морях друзья, пусть ветер будет всегда попутный!
А по поводу того что весь лут пропадает, то это сделано в качестве баланса, представите ситуацию: ПВПшеры стримеры, или просто игроки которые давно играют в игру, под конец игровой сессии имеют на борту 100 книпелей и больше 1000 ядер, + магические ядра и тп, если бы это все не пропадало, представите какой дизбаланс был бы в игре!
По поводу того, что выплываешь в приключение и не знаешь что с тобой произойдет, тоже с автором не согласен, в таких передрягах бывал с кучей лута, и терял все и преумножал из за игроков, что с уверенностью могу сказать, что игру тут не показали даже на 20%, это все равно что игру только по прологу судить, или книгу по обложке и описанию.
@@_las_6314Ты с упоением говоришь про лут и 2 миллиона золота которые нужны зачем? Можно купить очень пиздатый корабль на котором можно в одного воевать с эскадрой? Нет. То есть игра начинается и заканчивается на кооперативе с друзьями. Прогрессии 0 и если вам не интересно играть, ну чтобы просто играть то делать в ней нечего
Если на галике есть толковый прапорщик, а обычно это дека, то тогда, @@_las_63142к ядер у вас будет через 3 часа, вместе с 500 книппелей, и парой-тройкой десятков магядер и ядер призыва
Здрав будь, Voodoo. Посмотрел я видос, могу сказать следующее - немного не повезло тебе. Я отыграл в эту игру как один, так и с друзьями где-то года два, так что сказать есть что. Момент какой - Море Воров - это на самом деле как раз та игра, в которой важна не цель, а сам процесс. В игре совершенно отсутствует пей ту вин элементы или прочее добро, ибо все равны по доступу к снаряжению и кораблям. И контента в игре сейчас так-то дофига. Момент в чем: - Наверное, самое главное. Играть нужно хотя бы вдвоем. Примерно половина всего фана в игре - это игра вместе с кем-то. И вот тут как раз и начинается то, что ни одно путешествие не будет таким же как предыдущее (правда с соблюдением следующего пункта). И нормально управлять кораблем уже можно будет и в пвп сражаться, и тейлы проходить веселее, и золото рекой течет. - Игроков на серваке максимум 6. И вот если хочется пвп или чего-то то такого, то серваки лучше менять, высматривая игроков. Даже целая фракция есть под это дело, под чьим флагом ты светишься на всю карту, но получаешь бонусы именно против игроков. И тут кстати как раз момент, почему корабль постоянно респит без лута в порту - каждый раз перезаходя ты подключаешься к новому серваку - ещё один момент, почему хотя бы вдвоем лучше играть - друг будет "якорем" на сервере на случай вылета. Но ладно, о минусах я хочу чуть позже сказать (если это вообще кто-то прочтет). Ну и вчетвером играть на галеоне тоже весело. - В игре очень много механик. И они глубокие. Даже взять однокнопочную боевку - там тоже есть моменты, в комментах выше говорили. Стрельба из пушек - не так просто как кажется. Надо уметь попадать куда нужно. Управление такелажем, ветром, разворот на якоре, затопления, гарпуны, взрывные бочки, которые дают возможность делать брандеры или ставить ловушки. Ну или прокрасться на лодке к какому-нибудь галеону у острова, загрузить его бочками и весело взорвать). И это не всё. В игре именно для роста скилла предел достаточно высокий. - Дофигища активностей в море. Ты опробовал лишь часть для новичка - стартовые квесты, черепундиии, клады и т.д. А ведь есть и гробницы, подводные приключения против русалок почти на час с головоломками и кучей лута, форты, ну и серверные ивенты - они порою притягивают игроков, но там очень крутые награды и испытания. И как правило, большая проблема и фан - именно соревнование игроков за них. Или вообще, когда несколько кораблей игроков сбиваются в эскадры и бороздят просторы вместе. И это офигеть как круто! И приключения могут быть такие, что только и успеваешь дух переводить. Ну а минусы...их тоже много. Как бывалый, скажу только об основных, почему я перестал играть: - Да, ты прав, главный вопрос - а ради чего? Ответ простой - ради процесса. Но когда игровой процесс приедается, начинаешь скучать. Большая часть игрового процесса донельзя репитативна. Понять сколько игроков на сервере быстро не выйдет (по крайней мере, когда я играл, если все "костей" конечно не возьмут). Ты всё в целом видел. У тебя есть скины, что ты хотел. Тейлы прошел. Остается пвп? С одной стороны да, но тут второй момент. - У глубины игры есть свой потолок. Но даже до его достижения ты в какой-то момент получаешь ситуацию, что если вы с противником более-менее равны по скиллу, то быстро утопить оппонента без везения вообще никак не выйдет. Ты можешь конечно стрельнуться с пушки на палубу к противнику (кстати очень прикольная механика), но опытные игроки умеют с этим бороться, и при равном скилле большого преимущества не добьешься. Стреляться? Вы можете делать это до посинения. Перестрелка у близких по скиллу игроков может идти час и больше. Потому что кто-то все время чинит, кто-то стреляет, кто-то с пушки летает на вражью палубу. И пока снаряды и доски не кончатся, то есть дуэль переходит на истощение. И это дико нудно становится. Ты реально устаешь от этого всего. - Сервера...ух, сервера. И игроки. В мои времена они реально могли вылететь, и тогда весь прогресс терялся. При смерти в пвп на скорость возрождения решает твой ссд больше, ибо заново игра грузит дофига чего. Я не отличаюсь хорошим железом, поэтому подгрузка на корабль у меня занимала до двух минут, что вообще непозволительно. За тобой может гоняться часами один назойливый игрок, если захочет и будет портить всю жизнь. Или же ты можешь так же гоняться. Да, конечно скорости у кораблей по ветрам разные, но погоня занимает время. И так-то плыть через всю карту долго. А потом ещё сражаться с ним...А потом плыть обратно...а потом ещё искать кого-то нового...Стоп, как уже два ночи, садился в десять вечера же? Игра очень сильно жрет время. Особенно когда не везет. Хорошо, обычно ещё делаешь параллельно всякие гробницы или фармишь что-нибудь. Но вот там тоже вполне ничего такого может не происходить. А потом бац - и у тебя рассоединение. И заходи десять минут обратно. Короче, сделаю итог, так как я сильно растекся мыслью по древу. Игра то хорошая, но: 1) В одиночку скучно и мало возможностей. 2) Может быть интересное приключение, а можешь выйти из игры, поняв, что тупо сжег пару часов жизни вникуда. 3) Сервера дают приколы. 4) В любой момент ты реально можешь задать себе вопрос - а ради чего? Ну и я удалил игру. К сожалению, у меня ССД не резиновый, а разожралась она уже за сто гигов, да и есть игры намного более интересные, где не надо полагаться на волю рандома, что с тобой произойдет. И награда будет больше, чем просто возможность поставить крутой скин. Тем более самые крутые скины в игре конечно же за донат.
Скины на своем корабле можно сохранять, там снизу в сундуке при выборе косметики кнопка пишется. Игра действительно скучная если играть одному, она больше для компании расчитана. В соло нормально играть могут только люди с 150+ часов. ИМХО, но прогрессия и прокачка игре не нужна, т.к. игра на самом деле весьма скиллозависимая, и игрок, играя в нее, прокачивается в первую очередь сам. Особенно это заметно в ПВП режиме, в котором через боль и ссоры с друзьями вы начинаете становиться всё сыграннее и сыграннее. В этот момент вы четко понимаете кто в чем хорош: кто-то хорошо стреляет из пушек; кто-то достаточно многозадачен, чтобы управлять кораблем и чиниться, еще и постреливая из пушек попутно; кто-то очень здорово сражается в TDM. Скиллы, навыки и прочая прокачка негативно на это повлияют. Ну и в игре отвратительные сервера. На забитом галике лутом дергаёт просто ужасно, особенно это заметно всё в том же TDM. А о том как дергает на Бёрнинг Блейде (ивентовый корабль, еще больше галеона) я вообще молчу.
Спасибо большое за то что потрогал пиратов. Меня лично игра унесла на глубины(на 400 часов) в изучении боев на кораблях. Весь этот менеджмент дейстивий. нахождение правильных оружий что работает для тебя. Изучение механики ветра и как правильно крутиться вокруг вражеского корабля, как и когда идти на абордаж(да. в соло). Это будет близко к сердцу любому любителю соревновательных игр. Конечно да. Отсутсвие значимых перманентных наград это минус и мне он нравится. Где не нужно прокачивать, а нужно учиться управлять. В любом случаe.. смысл в процессе, а не в награде :D
Я довольно долго играю в эту игру и могу сказать так, ты много в чем не разобрался и там есть просто куча интересностей. Так же есть ОЧЕНЬ много соло игроков которые разносят в щепки большие команды и корабли.
Всем общемировой хой! Дед, хорош бороздить морские просторы. Пора возвращаться на берег. Ждём Кроссаут. Хочется посмотреть, на каком утюге будешь разматывать :) Спасибо за видос и приятно проведённое время. Удачи на данном поприще и нежадных рекламодателей
весь прикол в файтах когда ты с другом да смысла в нём нет в том плане что от того что ты залутаешь толку нету но эпик и эмоции от файта вот это реально весело и круто
Со скинами там неочевидный момент в интерфейсе. Чтобы они сохранились насовсем, надо не только их поставить в порту у соответствующего NPC, но и прожать там же отдельную кнопку - типа "сохранить" или "подтвердить" или что-то вроде того. Тогда их не нужно будет при каждом заходе заново ставить. Я сам с этим моментом очень не сразу разобрался.
Дед, ждём от тебя UBOAT
Это будет весело
О это будет сложно
Так точно, ждём Uboat
Ооооо да!
Я всë думал, что же деду надо. Он как-то сильно выделялся, а в Uboat, эт вообще самое место, уже представляю его шутки под водой
Оооооооо вот это мы одобряет ;))
ну теперь уж точно UBOAT
Здравствуй @Voodoo, в кратце.
Лут на корабле не сохранятся потому что при выходе и перезаходе игра конектит тебя на другой сервак. Если тебя выкинет или пропадет соединение с инетом она вернёт тебя туда же и ты ничего не потеряешь. Сделано это так потому что игра по сути сессионка. На сервер всего 6 команд. И когда сервер пустой тебя переносит со всем лутом что на корабле на другой.
Скорость у разных кораблей разная, а если за тобой гонится такой же, то карта рано или поздно закончится и ты его догонишь.
Встречи с игроками довольно частое явление, просто не нужно оставаться на сервере где всего 1 человек остался помимо тебя.
Скин на купленный корабль можно сохранить чтобы он не сбрасывался, прямо там где ты его ставишь. И основной прикол купленного корабля, то что ты можешь сдавать весь лут одному торговцу альянса (не тратя пол часа на его сдачу), находится на втором причале и закупать доп.ресурсы (ядра, доски, еду).
Механик огромное множество и ты видел лишь малую часть, очень малую. Те же боевые механики, убить те волны скелетов саблей можно за один рывок, просто никто не учит как и что делать, нужно искать самому. Уверен ты пропустил много ивентов который постоянно спаунятся на серваках (корабли скелетов мегалодоны и тд это мини эвенты, основные обычно горят на всю карту). У тебя в видео появляется огненный корабль который тоже ивент, это не корабль игроков, игроки должны его захватить чтобы управлять им.
Играть одному сложно только в шторм, просто нужно не идти на фул парусе и не до конца крутить руль, бегая докручивая между выстрелами.
По поводу основных квестов, добавить нечего, все как ты и говоришь. Интересно, красиво.
Но основной кайф игры это как раз пвп. Ты его не понял так, как даже не довелось попробовать. У тебя было не пвп, а пьяная драка в коммунальной квартире с таким же новичком (так как вы оба пока не разобрались в игре).
Занятий в игре на самом деле не так уж мало. Бесконечный круговорот пвп и война за ресурсы, пвп фракции и арены. Кто-то хочет копит на красивые скины. Кто-то наяривает на атчивки которых в игре просто вагон и маленькая тележка, выполнение некоторых довольно не обычное и даже заставляет тебя объединятся с другими командами игроков для выполнения (альянс, общий флаг, рес корабля рядом и прочие плюшки) Некоторые серваки даже собирают рейды для фарма пвп ивентов.
Половина приколов произошедших с тобой это просто твое не знание механик. Корабль не может взять и навсегда застрять) если игра сама не выталкивает его с мели, то он легко вытягивается гарпуном, главное не быть на якоре.
Начальные задания фракций отстой да, скучно и не надо. Дофармливаешь до интересных и становится интересно. Те же квесты афины, но афину нужно сначала открыть.
Вообщем если тебе нужен именно прогресс персонажа, а не прогресс твоих игровых умений и знаний (бои с другими игроками, эмиссарские гонки рейтингов, скины, атчивки, фан от боёв против целого рейда игроков и мировых ивентов некоторые из которых игрок должен запускать сам). То да делать в игре для тебя будет нечего, но так устроены все сессионки. Ты сравнил её с ворд сия но это ммо про кораблики, совсем другая игра. У море воров больше общего с тем же апекс ледженс (пусть и батл рояль но такая же сессионка, где сохраняются только скины и звания) чем с ворд оф сиа (кроме сетинга).
Основное сообщил, дальше уже сам решай как и что. Удачи).
Дэш с саблей ещё не убрали?
@@resistanceukrainienne9491 та не убрали, я даже больше скажу, добавили новое оружие и присед вот вот из последних обнов вроде как. По крайне мере анонсили
Фигасе стена текста!
@@resistanceukrainienne9491 они конечно клоуны те ещё, но не на столько.
@@morli.k все верно
Присоединюсь к тем, кто предлагает деду изучить морскую тематику с подводной стороны. Давай Uboat. 10 ночных детонаций танкера из 10! Тока чур не на лайтовых настройках сложности, ибо там очень аркадно и скучно. С них можно начать для знакомства с механиками и ТП.
Ну уж не сказал-бы. Не обладая навыками ручного расчёта угла торпедной атаки, весьма частенько выхватываю от вражеских конвоев...
@@dersucher5336 в ручном расчёте действительно сложно только определение курсового угла цели (КУЦ) ибо определяется он буквально на глаз и точность определения зависит от того, насколько хорошо вы научились различать плоскости надстроек конкретных типов кораблей. Это решается чисто опытом. Внимательно запоминайте формы и расположение надстроек. Когда смотрите чётко в борт (КУЦ 90 или -90 градусов) то вам в этот момент становятся не видны плоскости, расположенные строго поперёк продольной оси. Арочные крановые мачты сливаются в единую линию. На углах заметно отличающихся от 90 и -90 со временем научитесь различать, с кармы или с носа вы смотрите на цель. Тут поможет запоминание форм оконечностей и опять же мачты/краны/надстрйоки, располагающиеся на носу и корме судна.
Дистанция замеряется после определения типа судна (в юбуте очень немного типов транспортов и они быстро запоминаются, тем более боты всё-равно подсказывают с типом судна, когда докладывают его обнаружение. Танкер/грузовое судно/эсминец/корвет. В каждом классе мало типов.
Если скорость и КУЦ определены верно то вы точно попадёте. Ошибка в дальности до цели влияет только на расчёт времени когда торпеда попадёт. Главное чтоб дальности хода торпеды хватило. Скорость достаточно легко определять. Промазали? Скорее всего ошиблись в КУЦ. Подходите ближе и бейте парогазовыми на их максимальной скорости. Чем меньшее время торпеде идти тем менее значительна ошибка в расчёте. Для верности можно бить залпами с рассеиванием (дисперсией) На длинну парахода 100м можно смело ставить дисперсию 70м. Одна точно попадёт. Глубину хода ставьте в половину осадки судна. Если бъёте не ровно в борт под прямым углом - ставьте магнитный взрыватель. Да, он ненадёжен, но если не даст осечку, то сработает при близком проходе торпеды мимо цели. Реагирует на магнитный фон металла.
А чтоб не огребать ответок от эскортов, надо чуть больше терпения при планировании курса перехвата и подхода к цели. Ну и не спешить. Не давать большую скорость хода, На ходу не держать поднятый перископ вблизи эскортов. Тут надо заранее занять позицию впереди конвоя и сбоку на 3-5км от их курса. Не лениться обгонять их надводным ходом на параллельном курсе за пределами расстояний с которых вас могут увидеть. Днём это 5-6 км, ночью около 2.
Не проходите ближе 1 км от эскортов. Ночью можно на 600-700 м. На перископке вас плохо засекать акустиком. Но хорошо нащупать Асдиком. От асдика наоборот прижимайтесь ко дну. Там вы сливаетесь с рельефом. Асдик эффективно засекает на пару километров. Так что пока к вам близко не подошли - делайте упор на снижение шума и тихонько отползайте от места где вас засекли. Как приблизятся, ныряйте на глубину сохраняя тихий ход. Можно поднять до среднего если вокруг вас много кораблей (любых). Шумы их гребных винтов будут мешать акустикам опознать именно ваш шум. Теряться в толпе -отличная тактика.
Отползли от места где спалились, затихаритесь и ждите. Начали бомбить бегите полным ходом. Шум бомб начисто глушит акустиков. Шум ваших винтов не услышат. Не проморгайте момент когда снова перейти на тихий ход.
О, ты нас услышал, соболезную)
Теперь ждём исповедь начинающего космонавта в kerbal space program
Да согласен!
2
Прадеду слишком понравилось быть Джеком Воробьем)
Капитаном Джеком Воробьём)
Чтож. Осталось дождаться Deep Rock Galactic
норм тема кстати, проталкиваем
Leave no dwarf behind!
ДВИГАЙ ГРЯЗЬ, ЖУКОВ ДАВИ, ЛУТШЕ ДЕЛА НЕ НАЙТИ!
и смысл в многопользовательскую игру с друзьями ?
We're rich!
15:58 Это для того, чтобы ты из боя с другими людьми не ливал, в одиночном режиме сохраняется, чтобы общую логику, а следственно погружение не портить.
Я смеялся весь ролик, временами в голос. Спасибо за позитив😂
Чето деда морская тема с короблями очень затянула
Да наобещал с три короба, теперь вот разгребаю
@@This_IS_Voodooа давай потом исповедь новичка в World of Warplanes
Как говорится
Инициатива ... инициатора😂
Видос сделал мой вечер, благодарочка за хорошее настроение и чарка рома
Спасибо деда за обзор! Сделал вечер)
Обнял, по пузу похлопал.
Подержу остальных UBOAT👍
Ну что, пора пустить парочку больших, черных, стравливающих белую струю водорода торпед по английским баркасикам в Uboat?))
О да раз пошла морская тема UBOAT эт оно НО игра сложная механик много думать надо 😅
Теперь ждём дип рок
там тоже друзья нужны
@@greendragon2088 там и с рандомами на самом деле неплохо играется, намного лучше чем в SoT
For Carl!
@@TheIsinheart Rock!
And!
Stone!
Рок и стоун!
7:37 я смотрю дед знает толк в славных традициях британского флота.
Твои страдания великолепны. Спасибо за видео.
Что если дед пощупает Stellaris?
"ХАИ-Э-Э-Э-И-И-И-И-Э-Э-Э! Еще Двамаки! Что тебе нужно, глупый Двамак? Что у тебя..."
Ой, только не 4Х стратегии. Это ещё более уныло, чем "Море воров"...
за вставку со стасяо респект отдельный, дружище, молодцом. По поводу того что играть нужно вдвоём с друзьями такая проблема и в 25л. Сам тоже вот недавно начал разбираться что да как в этой игре. Спасибо за обзор, так держать!
24:18 Красота то какая, Лепота
Дед пора в космос, попробуй Kerbal Space Program (первую часть)
Цитируя видео, "А на ..я?"
Лично мне получать удовольствие от игры помог совет с форума прочитать учебник Левантовского ))
Ну а потом длиииинный процесс подбора модов "под себя"
Вот прям ждал твоё видео. Давай ещё. Интересно.
Большого успеха твоему каналу, надеюсь ты многого добьёшься и так же продолжишь нас радовать 🥰
Там, много интересных механик, минимум можно заряжать себя в пушку и передвигать корабль гарпуном на носу посудины.
+можно найти шлюпку и пришвартовать к кораблю а потом сгружать в неё все добро и если корабль затонет шлюпка останется.
Подписки лайки все твои, спасибо за яркий и запоминающийся контент, пересмотрел все видео на канале в захлеб, не мог отрваться, жаль видел пока мало ибо после каждого ролика сохраняется стойкое желание "еще, нужно больше видео"
Пора становиться космическим инженером! Space Enginers Зовёт. Твои видосы кайф)!
@Voodoo , если не пробовали/не слышали/не видели , то очень хороши эти игры:
- Deep Rock Galactic
- Warframe
- Stalcraft
Easy to learn, hard to master...
.
.
.
.
Как я смеялся с исповеди танкиста в War Thunder!!!!
Даже не знаю подходят ли эти игры для исповеди новичка. Дипрок в соло нет смысла играть, просто одинаковые миссии с разными "целями" и разным количеством жуков. Варфрейм очень долго фармить надо чтобы что-то показать, и опять же нужен либо человек, который обучит неофита, либо тонна гайдов, что не подходит для этой рубрики. Сталкрафт возможно.. Но стилистика и графика, скажем так - на любителя. Да и бегать по неинтересным квестам по 5 минут в каждую сторону в соло сомнительное удовольствие
Call to Arms- Gates of Hell (Ostfront) вспомни молодость в противостоянии только на новый лад думаю тебе понравится 🎉
Есть тут кто хочет отставить его в космос
No Man's Sky ?
Я как "легендарный пират", который наиграл не одну сотню часов в СОТ, могу и согласиться и не согласиться с итогами видео. ДА тут основная цель это фарм золота, НО количество ситуаций в которые ты можешь попасть босконечно! Не передать словами эти эмоции, когда ты плывешь, у тебя на корабле больше 2 млн. золота сундуками и тп, и твой тиммейт случайно взрывает легендарную пороховую бочку! Или когда у тебя получилось перехитрить других игроков и украсть у них ценный лут. Скорость у всех кораблей разная, от каждого нужно по разному спасаться, Боевка тапорная, но если ты уже профи, то понимаешь что это нифега не так, тех комбинаций которая предлагает игра вполне достаточно, ты даже не узнал про деш с саблей. Что бы погрузиться в эту игру с 0, все таки нужен друг, который уже шарит за игру, который шарит про эмиссарство и тп, чем больше уровень у фракций, тем круче задания они дают. Ты не посмотрел мировые эвенты, не дрался с армадой и забирал форт фартуны и форт проклятых. А это ивеныт на которые могут приплыть и 4 и 5 короблей и начать сражаться друг с другом, вступать в союзы и объединятся друг против друга. В новом обновлении добавили стелс и новое оружие. Так что я очень советую, поиграть еще и поизучать механики игры, потому что судя по видео ты даже 1/4 не посмотрел, попробуй разобраться как активировать форт проклятых и поплавай в дьявольской глотке. Не уверен, что ты прочитаешь этот комментарий, но если то что я описал хоть чуть-чуть зацепило, то сделай еще видос по игре. Если нужно, то можешь написать в личку и я помогу разобраться с механиками и тп. Всем спасибо, кто дочитал. Удачи Вам в морях друзья, пусть ветер будет всегда попутный!
А по поводу того что весь лут пропадает, то это сделано в качестве баланса, представите ситуацию: ПВПшеры стримеры, или просто игроки которые давно играют в игру, под конец игровой сессии имеют на борту 100 книпелей и больше 1000 ядер, + магические ядра и тп, если бы это все не пропадало, представите какой дизбаланс был бы в игре!
По поводу того, что выплываешь в приключение и не знаешь что с тобой произойдет, тоже с автором не согласен, в таких передрягах бывал с кучей лута, и терял все и преумножал из за игроков, что с уверенностью могу сказать, что игру тут не показали даже на 20%, это все равно что игру только по прологу судить, или книгу по обложке и описанию.
@@_las_6314Ты с упоением говоришь про лут и 2 миллиона золота которые нужны зачем? Можно купить очень пиздатый корабль на котором можно в одного воевать с эскадрой? Нет.
То есть игра начинается и заканчивается на кооперативе с друзьями. Прогрессии 0 и если вам не интересно играть, ну чтобы просто играть то делать в ней нечего
Если на галике есть толковый прапорщик, а обычно это дека, то тогда, @@_las_63142к ядер у вас будет через 3 часа, вместе с 500 книппелей, и парой-тройкой десятков магядер и ядер призыва
Подписываюсь под каждым твоим словом, жаль что не пощупал игру полноценно, сам в СоТ уже 200 часов наиграл и еще столько же точно наиграю)
Твой голос и некоторые речевые обороты напоминают мне канал Бес полезный
Дед благодарю!
Здрав будь, Voodoo. Посмотрел я видос, могу сказать следующее - немного не повезло тебе. Я отыграл в эту игру как один, так и с друзьями где-то года два, так что сказать есть что. Момент какой - Море Воров - это на самом деле как раз та игра, в которой важна не цель, а сам процесс. В игре совершенно отсутствует пей ту вин элементы или прочее добро, ибо все равны по доступу к снаряжению и кораблям. И контента в игре сейчас так-то дофига. Момент в чем:
- Наверное, самое главное. Играть нужно хотя бы вдвоем. Примерно половина всего фана в игре - это игра вместе с кем-то. И вот тут как раз и начинается то, что ни одно путешествие не будет таким же как предыдущее (правда с соблюдением следующего пункта). И нормально управлять кораблем уже можно будет и в пвп сражаться, и тейлы проходить веселее, и золото рекой течет.
- Игроков на серваке максимум 6. И вот если хочется пвп или чего-то то такого, то серваки лучше менять, высматривая игроков. Даже целая фракция есть под это дело, под чьим флагом ты светишься на всю карту, но получаешь бонусы именно против игроков. И тут кстати как раз момент, почему корабль постоянно респит без лута в порту - каждый раз перезаходя ты подключаешься к новому серваку - ещё один момент, почему хотя бы вдвоем лучше играть - друг будет "якорем" на сервере на случай вылета. Но ладно, о минусах я хочу чуть позже сказать (если это вообще кто-то прочтет). Ну и вчетвером играть на галеоне тоже весело.
- В игре очень много механик. И они глубокие. Даже взять однокнопочную боевку - там тоже есть моменты, в комментах выше говорили. Стрельба из пушек - не так просто как кажется. Надо уметь попадать куда нужно. Управление такелажем, ветром, разворот на якоре, затопления, гарпуны, взрывные бочки, которые дают возможность делать брандеры или ставить ловушки. Ну или прокрасться на лодке к какому-нибудь галеону у острова, загрузить его бочками и весело взорвать). И это не всё. В игре именно для роста скилла предел достаточно высокий.
- Дофигища активностей в море. Ты опробовал лишь часть для новичка - стартовые квесты, черепундиии, клады и т.д. А ведь есть и гробницы, подводные приключения против русалок почти на час с головоломками и кучей лута, форты, ну и серверные ивенты - они порою притягивают игроков, но там очень крутые награды и испытания. И как правило, большая проблема и фан - именно соревнование игроков за них. Или вообще, когда несколько кораблей игроков сбиваются в эскадры и бороздят просторы вместе. И это офигеть как круто! И приключения могут быть такие, что только и успеваешь дух переводить.
Ну а минусы...их тоже много. Как бывалый, скажу только об основных, почему я перестал играть:
- Да, ты прав, главный вопрос - а ради чего? Ответ простой - ради процесса. Но когда игровой процесс приедается, начинаешь скучать. Большая часть игрового процесса донельзя репитативна. Понять сколько игроков на сервере быстро не выйдет (по крайней мере, когда я играл, если все "костей" конечно не возьмут). Ты всё в целом видел. У тебя есть скины, что ты хотел. Тейлы прошел. Остается пвп? С одной стороны да, но тут второй момент.
- У глубины игры есть свой потолок. Но даже до его достижения ты в какой-то момент получаешь ситуацию, что если вы с противником более-менее равны по скиллу, то быстро утопить оппонента без везения вообще никак не выйдет. Ты можешь конечно стрельнуться с пушки на палубу к противнику (кстати очень прикольная механика), но опытные игроки умеют с этим бороться, и при равном скилле большого преимущества не добьешься. Стреляться? Вы можете делать это до посинения. Перестрелка у близких по скиллу игроков может идти час и больше. Потому что кто-то все время чинит, кто-то стреляет, кто-то с пушки летает на вражью палубу. И пока снаряды и доски не кончатся, то есть дуэль переходит на истощение. И это дико нудно становится. Ты реально устаешь от этого всего.
- Сервера...ух, сервера. И игроки. В мои времена они реально могли вылететь, и тогда весь прогресс терялся. При смерти в пвп на скорость возрождения решает твой ссд больше, ибо заново игра грузит дофига чего. Я не отличаюсь хорошим железом, поэтому подгрузка на корабль у меня занимала до двух минут, что вообще непозволительно. За тобой может гоняться часами один назойливый игрок, если захочет и будет портить всю жизнь. Или же ты можешь так же гоняться. Да, конечно скорости у кораблей по ветрам разные, но погоня занимает время. И так-то плыть через всю карту долго. А потом ещё сражаться с ним...А потом плыть обратно...а потом ещё искать кого-то нового...Стоп, как уже два ночи, садился в десять вечера же? Игра очень сильно жрет время. Особенно когда не везет. Хорошо, обычно ещё делаешь параллельно всякие гробницы или фармишь что-нибудь. Но вот там тоже вполне ничего такого может не происходить. А потом бац - и у тебя рассоединение. И заходи десять минут обратно.
Короче, сделаю итог, так как я сильно растекся мыслью по древу. Игра то хорошая, но: 1) В одиночку скучно и мало возможностей. 2) Может быть интересное приключение, а можешь выйти из игры, поняв, что тупо сжег пару часов жизни вникуда. 3) Сервера дают приколы. 4) В любой момент ты реально можешь задать себе вопрос - а ради чего?
Ну и я удалил игру. К сожалению, у меня ССД не резиновый, а разожралась она уже за сто гигов, да и есть игры намного более интересные, где не надо полагаться на волю рандома, что с тобой произойдет. И награда будет больше, чем просто возможность поставить крутой скин. Тем более самые крутые скины в игре конечно же за донат.
Ведьмачья школа имени Корася 😂
Как же хорошо! Чарку за бравого пирата Михалыча! До дна!
13:21
Ох, как же крепко ты ошибаешься :)
Что за магия). Под прошлым видосом писал про эту игру и было 7 видео сегодня/вчера. А вечером опа и видос :D
Ну я же Voodoo)
Скины на своем корабле можно сохранять, там снизу в сундуке при выборе косметики кнопка пишется.
Игра действительно скучная если играть одному, она больше для компании расчитана. В соло нормально играть могут только люди с 150+ часов.
ИМХО, но прогрессия и прокачка игре не нужна, т.к. игра на самом деле весьма скиллозависимая, и игрок, играя в нее, прокачивается в первую очередь сам. Особенно это заметно в ПВП режиме, в котором через боль и ссоры с друзьями вы начинаете становиться всё сыграннее и сыграннее. В этот момент вы четко понимаете кто в чем хорош: кто-то хорошо стреляет из пушек; кто-то достаточно многозадачен, чтобы управлять кораблем и чиниться, еще и постреливая из пушек попутно; кто-то очень здорово сражается в TDM. Скиллы, навыки и прочая прокачка негативно на это повлияют.
Ну и в игре отвратительные сервера. На забитом галике лутом дергаёт просто ужасно, особенно это заметно всё в том же TDM. А о том как дергает на Бёрнинг Блейде (ивентовый корабль, еще больше галеона) я вообще молчу.
На ББ со стаком 10+ ритуалов на забитом серве и сейчас корежит так, что бордеры с пушки мимо пролетают от рассинхрона
Кто куда, а я за Enlisted. Считай что тундра с пехотой. С удовольствием бы посмотрел
В одной игруне по мачте стрелял, чтобы корабль противника не мог плыть, а потом расстреливал его нещадно
Спасибо большое за то что потрогал пиратов. Меня лично игра унесла на глубины(на 400 часов) в изучении боев на кораблях. Весь этот менеджмент дейстивий. нахождение правильных оружий что работает для тебя. Изучение механики ветра и как правильно крутиться вокруг вражеского корабля, как и когда идти на абордаж(да. в соло). Это будет близко к сердцу любому любителю соревновательных игр. Конечно да. Отсутсвие значимых перманентных наград это минус и мне он нравится. Где не нужно прокачивать, а нужно учиться управлять. В любом случаe.. смысл в процессе, а не в награде :D
Видимо просто не моя война
Меня она вот почти на косарь часов затянул
С 2017 года затянуло, уже не знаю сколько часов, больше 10к, и останавливаться не планирую
Всем семь футов под килем и Соулблейд в ножнах
Побольше баянов и вообще кайф, однозначно лайк!
Я довольно долго играю в эту игру и могу сказать так, ты много в чем не разобрался и там есть просто куча интересностей. Так же есть ОЧЕНЬ много соло игроков которые разносят в щепки большие команды и корабли.
Лига лигенд выглядывает из-за угла и смеётся
Про сольфеджио на клаве прям жиза....
Всё классно как всегда, думаю компанию тебе все готовы составить
Дождалась❤ Видео топ❤ Спасибо 🎉
Поддержу остальных. Дед, давай UBOAT!!
Это было потрясающе
интиресно было смотреть .давай ище .интиресное и смишное .
Дед молодец! Есть что-то такое олдскульно-ворчащее в твоих роликах. Да и сам я тоже их бывших. Нраицо. Играй еще.
Оо дааа, мы дождались!!! Каррамба, 100 тысяч лайков под видос и кружку грога!!! 🔥🏴☠️🦜🥃🪙
Спасибо за видос!
Так понимаю,игра очень и очень сырая, лайк за старания 🔥
Давай теперь исповедь новичка в альбионе, с удовольствиям многие посмотрят)))
НАКОНЕЦ-ТО НОВОЕ ВИДЕВА!!!!
Сначала uboot,
Потом Кенши)))
Епти очень уютные ролики обожаю
Теперь Ultimate Admiral: Dreadnoughts в копилку нужен.
Дед, тебе на заметку хорошая игрушка от первого лица про космос с огромным количеством планет(больше 16 квинтилионов ) No Man sky
28:00 Это "сессионка" ты заходишь на часов 2-8 и играешь для фарма уровней и редких скинов для себя и что бы чувствовать себя крутым и "легендой"
Да как будто так себе мотивация
время 8 утра, я послушаю твой совет, налью стакан рома, так и быть
Отличное начало дня )
Сначала "лайк", а потом просмотр
Дед хороший контент завозит
Всем общемировой хой!
Дед, хорош бороздить морские просторы. Пора возвращаться на берег.
Ждём Кроссаут. Хочется посмотреть, на каком утюге будешь разматывать :)
Спасибо за видос и приятно проведённое время. Удачи на данном поприще и нежадных рекламодателей
Вообще нужно добить игры от Гайдзин. Жду ролик по Еnlisted
Красава!Давай в том же духе!
9:05 достал саблю в шторм, получи молнию в нее(с курицей очень не повезло)
Дед не дожал, она как дота, тут 100 часов то мало будет чтоб все выкупить
Исповедь на Kenshi)
Чисто символический лайк...
весь прикол в файтах когда ты с другом да смысла в нём нет в том плане что от того что ты залутаешь толку нету но эпик и эмоции от файта вот это реально весело и круто
Обожаю твои видео
Green Hell. вот где пригорит ))
Спасибо, это было больно)
Может Squad? Один из лучших симуляторов водителя грузовика и стройбата замаскированный под шутер.
Спасибо за ролик
Спасибо за то что смотрите
Оооо вставочки стасяо сана подкатили😂🎉
Со скинами там неочевидный момент в интерфейсе. Чтобы они сохранились насовсем, надо не только их поставить в порту у соответствующего NPC, но и прожать там же отдельную кнопку - типа "сохранить" или "подтвердить" или что-то вроде того. Тогда их не нужно будет при каждом заходе заново ставить. Я сам с этим моментом очень не сразу разобрался.
Бедный дед, без мировых ивентов, без эмиссарки, как же он наверно устал фармить острова.
Мы не хотим чтобы дед страдал. А может тарков? 😁
Enlisted шутер про вторую мировую хотелось бы видеть в исполнении деда
давай исповедь в For Honor!
15:47 так этож сессионка ёмаё…
Хочу ещё воролд оф сиа батл, теперь до первых рангов
Ну теперь ждёмс от тебя UBOAT)
И это он еще вместо ядра не вылетал из пушки😂
как же сильно ты всё-таки косишь под Беса. но у теья получается не хуже =)
Тут крч такой период, где за каждую сдачу сокровища дают в 2 раза больше опыта и золота
Ждём UBOAT!!!😊😊😊
20:35
После этих слов от обзора на хойку отвертеться не получится)
Народ требут Deep rock galactic 🎉
Дед по чаще видосы выпускай!)
Хочу увидеть как дед играет в kenshi)
Ну, дед, если страдать - то страдать в баротравме.
Топ видос. Может теперь что нибудь про космос, типо Everspace?
видео класс, давай про valheim, там дракары есть)
То чувство когда большинство знает твой город по крылатой фразой "Гребанный Экибастуз"