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マリオ3で初披露なアラレちゃん走りが映画やワンダーって比較的最近の作品でも再現してるの好き
マリルイRPG最新作でも最後にちょこっと出てたの見て、すごい懐かしい気分になったなぁ(あれは番外作品だからこの動画の主旨からは外れちゃうけど)
そりゃ早いのは3でしょ!と思ったらやっぱ3だったなんとなく自由研究とかみたいで面白い検証動画だ
検証のためにブロック系の地形を選んでいる細さに脱帽です!そして都合よくどの作品にもあるもんだなぁ
2:34とかはGBの小さい画面でのプレイだから寧ろ「ちゃんとプレイを考えた上での調整」って感じがする
マリオ3ってダッシュ中時計の進みが遅くなるんですよねなので体感的にも速く感じるという
昔のゲームらしいw
工夫がすごいなあ
初代マリメってスキンによって速さ違ったんだ…
うっそー?計測の不備じゃないんでしょうか?
作品によって違うのは飛行関連のギミックやアイテムがあるから走る関連で、次は「急ブレーキの距離」なんてやりそう・・・
初代NEWマリはめちゃくちゃ早いなぁ…。と思っていたが、意外にも他のNEWマリと同じなのはびっくりした。
クソしょうもないけど地味に気になること検証してくれるの好き
確かスーパーマリオワールドは1Fごとに速度が変わってたはずなので、他のゲームでも似たような仕様(?)があるのかもしれません。
マリオランの画面初めて見た時に足遅いと思ったんだけどマリオランド2のが遅かったんだ…
キャラクターが速いというよりもキャラクターとブロックの比の問題に思えるマリオランドとかは特に1キャラが2ブロック分取ってるから遅くても数値上速く見える
8:10 8:18 8:22 花が歩くなんて!
喋る花も変だって?
マリオメーカー2では確かジャンプの挙動も含めての全部のスキンで共通になるような調整してたはず
面白い検証でした!😃どれも速さが違うんですね、初めて知りました😮
画面を基準にして、マリオが走った時に地形が端から端まで到達する速さを比べたら結果も変わりそう
それだと昔の3:4の比率の方が有利だし、画面に対してマリオがでかいマリオランド2が有利になるから、性格な速さは測れなくね?
6つの金貨そんなに遅いイメージ無かったなぁなんか地形とマリオのバランスが他作品と違うように見える
最近の作品って地味に統一されてきてたんですね・・・知らなかった
NEWマリオが全部同じ速さなの驚き。
まあだからプレイ感覚に違和感ないよね
物理エンジン使い回してるからね
@@めろねハードも時代も違うからおそらく使い回しではくて(実際NSMBからマリメには10年の間隔がある)意図的なプログラム側での調整だよ
マリオといえば手を広げて走るイメージだけどそうでないのが多かった
マリオランが一番遅めだと思ったら、さらにランド2が遅いとは…ただ、どちらも横の視界の広さが他と比べて狭いのもあって遅いのかもしれませんね…
ランド2は画面の大きさに対してマリオの比率的が大きいのでこれくらいがちょうどいいんですよね
○秒で移動出来るブロック数もやった方が、より正確に速さが測れそう。
DSはスターの時めちゃくちゃ速かった印象がある
8:01 おひるね日よry8:02 *あ*
リメイクというか別エンジンというかマリオアドバンス系統はそれぞれオリジナルと同じ時間なのだろうか…?マリメがあるならこっちもぜひとも調べてほしいところ
こうしてこの世界にまたひとつ新たなトリビアが生まれた…
3が頭一つ抜けて速いのは納得だけど意外と1・2もそこまで遅くないんだなあ、そして6つの金貨がこんなに遅かったとは…
ワンダーはドーピング(ジェットラン)でだいぶ早くなる
マリオメーカー2だとやはりスキン間で違いがないですね。→スキン毎の違いは取れるアクションが違うだけマリオの走るスピードやジャンプの高さを検証した動画があったような…(1ブロック幅=マリオの身長155cm/時間はリアル秒でなくてゲーム内のTIMEを使用して計算すると)時速60km強くらいだとか。
マルチプレイがあるタイトルは足がちょっと遅かったりするのかな、と思ってたけどそんなことなかった
面白い検証でした!マリオメーカー2の、スーパーマリオランドのマリオとUSAのマリオの速さも知りたいです!
仮に1ブロックが1mの大きさだとすると、マリオの100mのタイムは一番速いスーパーマリオブラザーズ3では7.8秒。中央値のNewスーパーマリオブラザーズでも、9.4秒と現実の世界記録を上回る。さすが「スーパー」マリオ。
そんなに太ってるのに速いの凄いな
いつも見てます!
マリオコレクションやマリオワールドやってる時はマリオ1~3とワールドの足の早さの違いなんて感じなかったけど、3が早いと初めて知った。
マリオ3は中間ポイントがないから、その分速く走れるようになっているのかも
なんかスローの音楽になった瞬間アンダーテール味を感じたぜ
殆どが約1秒程度に収まっている理にびっくりかも。今回はコレクション4作品は含まれていないけど、それを含めたらどうなったのか気になりました。
あとゲームボーイアドバンス番も追加で見たい
更に、マリオが1秒間に走る距離を測定し、時速に直して、キロメートル毎時、ノット毎時、などに換算してやる。マリオの身長を特定して、マリオが走る時、1秒間の距離を正確に測定ができれば、キロメートル毎時を割り出すことができる。ゼルダティアキンでの測定では、フルダッシュした時、1秒間の座標表示の数値の変化を測定することで、キロメートル毎時を割り出せるからね。リンクがフルダッシュで走る速度はおよそ時速40キロくらいだった。
こんなスピードに差があったのか?!
マリオ3のマリオってそんな速いんだ…通りでしっぽマリオで飛ぶとき事故りやすいわけだ
3Dマリオだったら(Switch版3Dワールド(フューリー)は明らかにヌルヌル動くので速い)
スーパーマリオコレクションが出てなかったけど同じなのかな?
こっからスター状態で更に速くできるのか……
よくこんな計測しやすい場所見つけたな
ワールドのダッシュってやっぱ癖あるよね
なんでダッシュ時にブロックからジャンプせずに落ちると減速するのか未だにわからん
この動画では通常状態での足の早さ見てるけど一部作品はスター状態だと足が早くなったような……どうなんだろうか?
(2D作品編)ってわざわざ書いてるってことは3D作品編もある…?
フューリーワールドが一番速い
マリオメーカー1のマリオブラザーズ1スキン(4:57)・3スキン(5:16)のタイマーストップのタイミングがミスってますね…
スター状態だと最速はどこになるのでしょうか…
speed mario bros. むっちゃ速そうw
3だろうなぁと思ったら3だった無敵込みだとどうなるのかな
無敵だとNewマリ初代とか速かった記憶
ゲームが売れていいもの食べてるから足が遅くなる😂
マリメ2の3Dスキンってダッシュパネルなかったっけあれの速度も気になる
ワンダーはバッチつければ変わりそう
スター状態だと変わるのか気になる
0:08 これだと11ブロック分の距離になりますね
マリメ以降0.91に統一されたんか…
ブロックの大きさって体格比率で一緒?
100m走みたいw
どれも速さが違うんですね。マリオ3は、とんでもない速さでしたね。確かに6つの金貨のマリオが遅く感じましたね。前作のマリオランドはなぜか速い。3Dマリオの走る速さも気になりますね。(ちなみにスマブラシリーズのマリオの走る速さも、全然違いましたね。)
面倒かもだけど、これピクセル数で勝負した方がいいのでは?
3が一番速いのにびっくり!
ランド1が感覚に反して遅かった。初速は速いけれどね。
ニッチかもしれないけれど「障害物が画面端から出てきてマリオの元に来るまでの時間」も気になるね。さすればランド2なんかも良い勝負ができるんじゃなかろうか。
つまりアラレちゃんダッシュは速く走れるってことか。マリオUSAは確かキャラそれぞれに性能が異なっていてキノピオが速く走れるって仕様だったけどどうだろう?
別キャラと比べてどーすんねん!w
ま、まぁあくまでも一番足の速い『マリオ』ですから
マリオusaは物持った時のスピードの減速が違うだけで、何も持ってなかったら同じだったような…?
omoroi
作品によって1ブロックとマリオの比率が違うような…
ガチ調査乙!
マリオランおっせえwマリオウォークやんけw
どうてもいいけどこの検証ルールだと10ブロックの距離を走る時間ではなくて10ブロック+マリオの体の幅の距離を走る時間を計測してますよね😅陸上競技で選手の体全体がゴールラインを通過した時間を計りますかって話。😁
コレクション版とアドバンス版との比較動画でも思ったけど、この人の検証動画って粗が目立つし、結果が自分の嗜好に影響されてるところがあるよね。
ガチ検証じゃないんだから別に良いでしょう。kikaiさんの考えた条件での検証ってことで良いじゃない
マリオ3で初披露なアラレちゃん走りが映画やワンダーって比較的最近の作品でも再現してるの好き
マリルイRPG最新作でも最後にちょこっと出てたの見て、すごい懐かしい気分になったなぁ
(あれは番外作品だからこの動画の主旨からは外れちゃうけど)
そりゃ早いのは3でしょ!と思ったらやっぱ3だった
なんとなく自由研究とかみたいで面白い検証動画だ
検証のためにブロック系の地形を選んでいる細さに脱帽です!
そして都合よくどの作品にもあるもんだなぁ
2:34とかはGBの小さい画面でのプレイだから寧ろ「ちゃんとプレイを考えた上での調整」って感じがする
マリオ3ってダッシュ中時計の進みが遅くなるんですよね
なので体感的にも速く感じるという
昔のゲームらしいw
工夫がすごいなあ
初代マリメってスキンによって速さ違ったんだ…
うっそー?計測の不備じゃないんでしょうか?
作品によって違うのは飛行関連のギミックやアイテムがあるから
走る関連で、次は「急ブレーキの距離」なんてやりそう・・・
初代NEWマリはめちゃくちゃ早いなぁ…。と思っていたが、意外にも他のNEWマリと同じなのはびっくりした。
クソしょうもないけど地味に気になること検証してくれるの好き
確かスーパーマリオワールドは1Fごとに速度が変わってたはずなので、他のゲームでも似たような仕様(?)があるのかもしれません。
マリオランの画面初めて見た時に足遅いと思ったんだけどマリオランド2のが遅かったんだ…
キャラクターが速いというよりもキャラクターとブロックの比の問題に思える
マリオランドとかは特に1キャラが2ブロック分取ってるから遅くても数値上速く見える
8:10 8:18 8:22
花が歩くなんて!
喋る花も変だって?
マリオメーカー2では確かジャンプの挙動も含めての全部のスキンで共通になるような調整してたはず
面白い検証でした!😃
どれも速さが違うんですね、初めて知りました😮
画面を基準にして、マリオが走った時に地形が端から端まで到達する速さを比べたら結果も変わりそう
それだと昔の3:4の比率の方が有利だし、画面に対してマリオがでかいマリオランド2が有利になるから、性格な速さは測れなくね?
6つの金貨そんなに遅いイメージ無かったなぁ
なんか地形とマリオのバランスが他作品と違うように見える
最近の作品って地味に統一されてきてたんですね・・・知らなかった
NEWマリオが全部同じ速さなの驚き。
まあだからプレイ感覚に違和感ないよね
物理エンジン使い回してるからね
@@めろねハードも時代も違うからおそらく使い回しではくて(実際NSMBからマリメには10年の間隔がある)意図的なプログラム側での調整だよ
マリオといえば手を広げて走るイメージだけどそうでないのが多かった
マリオランが一番遅めだと思ったら、さらにランド2が遅いとは…
ただ、どちらも横の視界の広さが他と比べて狭いのもあって遅いのかもしれませんね…
ランド2は画面の大きさに対してマリオの比率的が大きいのでこれくらいがちょうどいいんですよね
○秒で移動出来るブロック数もやった方が、より正確に速さが測れそう。
DSはスターの時めちゃくちゃ速かった印象がある
8:01 おひるね日よry
8:02 *あ*
リメイクというか別エンジンというかマリオアドバンス系統はそれぞれオリジナルと同じ時間なのだろうか…?マリメがあるならこっちもぜひとも調べてほしいところ
こうしてこの世界にまたひとつ新たなトリビアが生まれた…
3が頭一つ抜けて速いのは納得だけど意外と1・2もそこまで遅くないんだなあ、そして6つの金貨がこんなに遅かったとは…
ワンダーはドーピング(ジェットラン)でだいぶ早くなる
マリオメーカー2だとやはりスキン間で違いがないですね。→スキン毎の違いは取れるアクションが違うだけ
マリオの走るスピードやジャンプの高さを検証した動画があったような…(1ブロック幅=マリオの身長155cm/時間はリアル秒でなくてゲーム内のTIMEを使用して計算すると)時速60km強くらいだとか。
マルチプレイがあるタイトルは足がちょっと遅かったりするのかな、と思ってたけどそんなことなかった
面白い検証でした!
マリオメーカー2の、スーパーマリオランドのマリオとUSAのマリオの速さも知りたいです!
仮に1ブロックが1mの大きさだとすると、マリオの100mのタイムは一番速いスーパーマリオブラザーズ3では7.8秒。
中央値のNewスーパーマリオブラザーズでも、9.4秒と現実の世界記録を上回る。
さすが「スーパー」マリオ。
そんなに太ってるのに速いの凄いな
いつも見てます!
マリオコレクションやマリオワールドやってる時はマリオ1~3とワールドの足の早さの違いなんて感じなかったけど、3が早いと初めて知った。
マリオ3は中間ポイントがないから、その分速く走れるようになっているのかも
なんかスローの音楽になった瞬間
アンダーテール味を感じたぜ
殆どが約1秒程度に収まっている理にびっくりかも。
今回はコレクション4作品は含まれていないけど、それを含めたらどうなったのか気になりました。
あとゲームボーイアドバンス番も追加で見たい
更に、マリオが1秒間に走る距離を測定し、時速に直して、キロメートル毎時、ノット毎時、などに換算してやる。
マリオの身長を特定して、マリオが走る時、1秒間の距離を正確に測定ができれば、キロメートル毎時を割り出すことができる。
ゼルダティアキンでの測定では、フルダッシュした時、1秒間の座標表示の数値の変化を測定することで、キロメートル毎時を割り出せるからね。
リンクがフルダッシュで走る速度はおよそ時速40キロくらいだった。
こんなスピードに差があったのか?!
マリオ3のマリオってそんな速いんだ…通りでしっぽマリオで飛ぶとき事故りやすいわけだ
3Dマリオだったら(Switch版3Dワールド(フューリー)は明らかにヌルヌル動くので速い)
スーパーマリオコレクションが出てなかったけど同じなのかな?
こっからスター状態で更に速くできるのか……
よくこんな計測しやすい場所見つけたな
ワールドのダッシュってやっぱ癖あるよね
なんでダッシュ時にブロックからジャンプせずに落ちると減速するのか未だにわからん
この動画では通常状態での足の早さ見てるけど
一部作品はスター状態だと足が早くなったような……どうなんだろうか?
(2D作品編)ってわざわざ書いてるってことは3D作品編もある…?
フューリーワールドが一番速い
マリオメーカー1のマリオブラザーズ1スキン(4:57)・3スキン(5:16)のタイマーストップのタイミングがミスってますね…
スター状態だと最速はどこになるのでしょうか…
speed mario bros. むっちゃ速そうw
3だろうなぁと思ったら3だった
無敵込みだとどうなるのかな
無敵だとNewマリ初代とか速かった記憶
ゲームが売れていいもの食べてるから足が遅くなる😂
マリメ2の3Dスキンってダッシュパネルなかったっけ
あれの速度も気になる
ワンダーはバッチつければ変わりそう
スター状態だと変わるのか気になる
0:08 これだと11ブロック分の距離になりますね
マリメ以降0.91に統一されたんか…
ブロックの大きさって体格比率で一緒?
100m走みたいw
どれも速さが違うんですね。
マリオ3は、とんでもない速さでしたね。
確かに6つの金貨のマリオが遅く感じましたね。
前作のマリオランドはなぜか速い。
3Dマリオの走る速さも気になりますね。
(ちなみにスマブラシリーズのマリオの走る速さも、全然違いましたね。)
面倒かもだけど、これピクセル数で勝負した方がいいのでは?
3が一番速いのにびっくり!
ランド1が感覚に反して遅かった。初速は速いけれどね。
ニッチかもしれないけれど「障害物が画面端から出てきてマリオの元に来るまでの時間」も気になるね。さすればランド2なんかも良い勝負ができるんじゃなかろうか。
つまりアラレちゃんダッシュは速く走れるってことか。
マリオUSAは確かキャラそれぞれに性能が異なっていてキノピオが速く走れるって仕様だったけどどうだろう?
別キャラと比べてどーすんねん!w
ま、まぁあくまでも一番足の速い『マリオ』ですから
マリオusaは物持った時のスピードの減速が違うだけで、何も持ってなかったら同じだったような…?
omoroi
作品によって1ブロックとマリオの比率が違うような…
ガチ調査乙!
マリオランおっせえw
マリオウォークやんけw
どうてもいいけどこの検証ルールだと10ブロックの距離を走る時間ではなくて10ブロック+マリオの体の幅の距離を走る時間を計測してますよね😅
陸上競技で選手の体全体がゴールラインを通過した時間を計りますかって話。😁
コレクション版とアドバンス版との比較動画でも思ったけど、この人の検証動画って粗が目立つし、結果が自分の嗜好に影響されてるところがあるよね。
ガチ検証じゃないんだから別に良いでしょう。
kikaiさんの考えた条件での検証ってことで良いじゃない