Lezione illuminante! WOW. Le potenzialità dei nodi sono incredibili. I nodi (tipo i colori che hai messo da parte) sono memorizzati solo nell'oggetto? Non sono "globali" diciamo.
Nel caso delle luci i nodi sono solo li. Quando utilizzeremo invece i nodi per i materiali, questi li potrai applicare a più oggetti... ma ne parliamo più avanti. Se ti interessa avere a portata di mano uno schema di nodi, puoi crearti un file apposito da cui poter attingere in un secondo momento le luci che avevi preimpostato
Grazie Francesco, purtroppo però ho un problema più a monte: i solidi nella rappresentazione visuale mi si presentano con ogni singola faccia colorata di blu e giallo come un caleidoscopio, e cambiando il Cat Mat l'oggetto varia veramente poco perché quell'impostazione di superficie non cambia, lavorare così è davvero complicato hai una soluzione per caso? Grazie mille (ho Blender 2.9)
Ciao Francesco, grazie per le tue lezioni, sono molto utili. Io ho appena installato la verisone di blender 2.82a e nelle proprietà delle luci non c'è la sezione riguardanti i nodi. Come posso fare?
@@FrancescoAndresciani sÍ, ogni pedale consente il dosaggio di un effetto differente nel mix. E il risultato finale dipende dalla sequenza in cui questi pedali sono inseriti.
Grandissimo Francesco, oramai è un anno che ti seguo e che uso Blender.....ora con la 2.8 vanno memorizzate alcune cosucce ma resta sempre un gran software.....e tu un ottimo insegnante. Approfitto per chiederti come mai, quando apro files fatti con la 2.79, alcuni elementi dell’interfaccia cambiano posizione. Ad esempio il pannello “Overlays” da in alto passa in basso a destra......pura curiosità, nessun vero problema. Saluti. Salvatore
Perché il layout dello schermo rimane salvato assieme al file. Blender 2.8 ti mostra quindi quello che avrebbe dovuto mostrarti la 2.79, ma con le differenze imposte dalla nuova interfaccia. Ti ringrazio per l’apprezzamento!
Ciao Francesco, prima di tutto devo farti i complimenti per le tue lezioni veramente interessanti e istruttive. Poi ho avuto un piccolo problema nel trovare la voce nodes . Non riuscivo a trovarla in nessun modo, poi mi sono accorto che avevo impostato evee al posto di cycle. allora mi è venuto il dubbio che quello fosse il problema, ed infatti impostando cycle è apparso il pulsante nodes !!!! ora vorrei sapere se è normale oppure c'è un problema nel settaggio del programma. Grazie di cuore , stai facendo un grande lavoro, continua così che ti seguiamo.
Ciao e grazie per l'ottimo lavoro che svolgi. Nella versione 2.80.75 per quanto riguarda le luci ora è presente anche la voce Power dove si settano i valori in watt. Per caso ne parlerai di questo?
Ciao Diego, ti ringrazio per l’apprezzamento. Sono tante le grandi e piccole cose che sono cambiate e che ancora cambieranno nelle future release. Più avanti cercherò di parlare anche di questo. Devo solo capire bene come e dove.
ciao Francesco! avendo una scena con ad esempio più oggetti, è possibile scegliere quali illuminare con una luce senza che quest'ultima tassativamente vada ad illuminare tutta la scena? (es. ho una luce, un cubo ed una sfera e con questa luce vorrei illuminare sono ed esclusivamente la sfera) su Cinema 4D questa funzione super comoda era presente, spero ci sia anche su Blender. grazie mille in anticipo
Buongiorno Francesco, mi accodo alla lista dei complimenti. Un'unica domanda al momento: nella versione 2.82 non riesco a trovare il comando per eliminare i doppi nodi. Potresti darmi indicazioni nel merito? grazie.
In corrispondenza del minuto 12.48 circa , nella sezione Properties , compare la voce NODES . Io che sto utilizzando la versione 2.93 non ho la stessa schermata e non trovo la voce NODES o NODI da nessuna parte . Anche il manuale di BLENDER originale , non mi aiuta ( A mio avviso fatto molto male ) se per esempio lo confrontiamo con quello di FREECAD ,dove ho sempre trovato una risposta esaustiva ad ogni interrogazione . O sbaglio ? Grazie in anticipo per l'aiuto.
Ciao Vezio, l'interfaccia piano piano tende ad evolversi di versione in versione, tuttavia le basi tendono a rimanere le stesse. A me la sezione nodes ancora compare anche con la 2.93, immagino quindi che tu stia utilizzando il motore di rendering EEVEE, al contrario di quanto ho fatto io nel video in cui usavo Cycles. Fammi sapere se è quello! Per quanto riguarda il manuale online, non ne sono sicuro, ma credo si possa contribuire alla sua traduzione e forse anche al suo aggiornamento. Puoi provare a segnalare gli argomenti che eventualmente trovi oscuri, o le mancate corrispondenze con le nuove versioni. Buono studio!
Potresti spiegare come mai i punti dove la luce non arriva non sono perfettamente neri ma sempre grigio scuri come illuminati da una luce ambientale? Come faccio a farli risultare neri? Grazie e bel video
Anche negli altri. I nodi hanno una grandissima potenzialità. Presto verranno usati anche nella modellazione. Ne parleremo questa sera ad “Aspettando la mezzanotte”
ciao volevo farti una domanda : ma se importo un progetto che ho fatto su blender con una certa luminosità e lo importo su unity, questa luminosità verrà mantenuta fedelmente o no??
Non capisco perchè facendo tutto come te nel momento in cui renderizzo vedo gli effetti della luce solo sul cubo e non anche sul "pavimento" come nel tuo caso
A volte non è facile dover andare in cerca su internet ogni volta che un menù o un comando è stato spostato, la 2.81 è diversa dalla sua, nelle impostazioni di world non c’è usa nodi
Uno dei pregi (e difetti, per chi è alle prime armi) di Blender è che è in continuo sviluppo. Così alcune cose a volte vengono spostate o modificate. Però io l'opzione per usare i nodi la vedo ancora. Che sia un bug?
Grazie grazie grazie, primo modulo volato. Quando si ha passione si insegna bene e tu ne devi avere molta, complimenti!!
Grazie Erica! 😊
instaBlaster.
ottima lezione
Grazie
grazie...seguo tutti i tuoi tutorial, sei un'ottimo maestro!
Grazie Salvatore!
sei un grande mi sei molto utile per il mio lavoro!
Grazie Leonardo, mi fa molto piacere. 😊
Ottimo e chiaro come sempre. A presto col prossimo tutorial
Grazie!
grazie, lezione fantastica
Grazie a te Roberto!
Lezione illuminante! WOW. Le potenzialità dei nodi sono incredibili. I nodi (tipo i colori che hai messo da parte) sono memorizzati solo nell'oggetto? Non sono "globali" diciamo.
Nel caso delle luci i nodi sono solo li. Quando utilizzeremo invece i nodi per i materiali, questi li potrai applicare a più oggetti... ma ne parliamo più avanti. Se ti interessa avere a portata di mano uno schema di nodi, puoi crearti un file apposito da cui poter attingere in un secondo momento le luci che avevi preimpostato
Grazie Francesco, purtroppo però ho un problema più a monte: i solidi nella rappresentazione visuale mi si presentano con ogni singola faccia colorata di blu e giallo come un caleidoscopio, e cambiando il Cat Mat l'oggetto varia veramente poco perché quell'impostazione di superficie non cambia, lavorare così è davvero complicato hai una soluzione per caso? Grazie mille (ho Blender 2.9)
Ciao Francesco, grazie per le tue lezioni, sono molto utili. Io ho appena installato la verisone di blender 2.82a e nelle proprietà delle luci non c'è la sezione riguardanti i nodi. Come posso fare?
Finalmente ho capito cosa erano quelle finestrelle. Praticamente é come i pedali-effetto della chitarra elettrica.
È un’analogia interessante! Non ci avevo pensato.
@@FrancescoAndresciani sÍ, ogni pedale consente il dosaggio di un effetto differente nel mix. E il risultato finale dipende dalla sequenza in cui questi pedali sono inseriti.
Ottime capacità didattiche.
Grazie Mariano!
Grandissimo Francesco, oramai è un anno che ti seguo e che uso Blender.....ora con la 2.8 vanno memorizzate alcune cosucce ma resta sempre un gran software.....e tu un ottimo insegnante. Approfitto per chiederti come mai, quando apro files fatti con la 2.79, alcuni elementi dell’interfaccia cambiano posizione. Ad esempio il pannello “Overlays” da in alto passa in basso a destra......pura curiosità, nessun vero problema. Saluti. Salvatore
Perché il layout dello schermo rimane salvato assieme al file. Blender 2.8 ti mostra quindi quello che avrebbe dovuto mostrarti la 2.79, ma con le differenze imposte dalla nuova interfaccia. Ti ringrazio per l’apprezzamento!
Ciao Francesco, prima di tutto devo farti i complimenti per le tue lezioni veramente interessanti e istruttive. Poi ho avuto un piccolo problema nel trovare la voce nodes . Non riuscivo a trovarla in nessun modo, poi mi sono accorto che avevo impostato evee al posto di cycle. allora mi è venuto il dubbio che quello fosse il problema, ed infatti impostando cycle è apparso il pulsante nodes !!!!
ora vorrei sapere se è normale oppure c'è un problema nel settaggio del programma. Grazie di cuore , stai facendo un grande lavoro, continua così che ti seguiamo.
Ciao Efisio, ti ringrazio. Si, è normale che il comportamento di Blender cambi a seconda del motore di rendering selezionato.
@@FrancescoAndresciani Grazie a te Francesco, Gentilissimo, sempre attento e puntuale. A presto.
grazie
A te! 🙂
Ciao e grazie per l'ottimo lavoro che svolgi. Nella versione 2.80.75 per quanto riguarda le luci ora è presente anche la voce Power dove si settano i valori in watt. Per caso ne parlerai di questo?
Ciao Diego, ti ringrazio per l’apprezzamento. Sono tante le grandi e piccole cose che sono cambiate e che ancora cambieranno nelle future release. Più avanti cercherò di parlare anche di questo. Devo solo capire bene come e dove.
ciao Francesco! avendo una scena con ad esempio più oggetti, è possibile scegliere quali illuminare con una luce senza che quest'ultima tassativamente vada ad illuminare tutta la scena? (es. ho una luce, un cubo ed una sfera e con questa luce vorrei illuminare sono ed esclusivamente la sfera) su Cinema 4D questa funzione super comoda era presente, spero ci sia anche su Blender. grazie mille in anticipo
Buongiorno Francesco, mi accodo alla lista dei complimenti. Un'unica domanda al momento: nella versione 2.82 non riesco a trovare il comando per eliminare i doppi nodi. Potresti darmi indicazioni nel merito? grazie.
Grazie Massimiliano. Adesso si fa con Merge by Distance
@@FrancescoAndresciani Grazie, anche per la rapidità della risposta.
In corrispondenza del minuto 12.48 circa , nella sezione Properties , compare la voce NODES . Io che sto utilizzando la versione 2.93 non ho la stessa schermata e non trovo la voce NODES o NODI da nessuna parte . Anche il manuale di BLENDER originale , non mi aiuta ( A mio avviso fatto molto male ) se per esempio lo confrontiamo con quello di FREECAD ,dove ho sempre trovato una risposta esaustiva ad ogni interrogazione . O sbaglio ? Grazie in anticipo per l'aiuto.
Ciao Vezio, l'interfaccia piano piano tende ad evolversi di versione in versione, tuttavia le basi tendono a rimanere le stesse.
A me la sezione nodes ancora compare anche con la 2.93, immagino quindi che tu stia utilizzando il motore di rendering EEVEE, al contrario di quanto ho fatto io nel video in cui usavo Cycles. Fammi sapere se è quello! Per quanto riguarda il manuale online, non ne sono sicuro, ma credo si possa contribuire alla sua traduzione e forse anche al suo aggiornamento. Puoi provare a segnalare gli argomenti che eventualmente trovi oscuri, o le mancate corrispondenze con le nuove versioni. Buono studio!
@@FrancescoAndresciani , grazie mille adesso riprendo la lezione ed attivo i tuoi suggerimenti
Potresti spiegare come mai i punti dove la luce non arriva non sono perfettamente neri ma sempre grigio scuri come illuminati da una luce ambientale? Come faccio a farli risultare neri? Grazie e bel video
Ottima osservazione. E la risposta in realtà te la sei data da solo. Parlerò proprio di questo nel prossimo video. Grazie per l’apprezzamento!
Ciao Francesco volevo chiederti se i nodi sono usabili sono nella modalità del render Cycles o anche negli altri?
Anche negli altri. I nodi hanno una grandissima potenzialità. Presto verranno usati anche nella modellazione. Ne parleremo questa sera ad “Aspettando la mezzanotte”
ciao, una domanda, ci sarà una lezione sul nuovo grease pencil? grazie
si, purtroppo non so dirti quando
ciao volevo farti una domanda : ma se importo un progetto che ho fatto su blender con una certa luminosità e lo importo su unity, questa luminosità verrà mantenuta fedelmente o no??
Ciao Mario, non so rispondere a questa domanda, ti consiglio di scrivere su blender.it
@@FrancescoAndresciani va bene ti ringrazio, inoltre volevo chiedere se avessi playlist per lezioni avanzate di blender. Grazie mille!
Ciao, io non ho la sezione "nodes" del sistema nodale all'interno dell'icona a forma di lampadina relativa alle luci. Come mai?
Probabilmente perché stai usando EEVEE e non Cycles come motore di rendering.
@@FrancescoAndresciani come lo cambio in cycles? XD
ciao francesco, c'è un tutorial dove vengono spiegati tutti i nodi? oppure anche un file PDF o qualcosa di simile
Ciao Enrico, da parte mia ancora no. Ma questo potrebbe esserti utile: www.blenderguru.com/articles/cycles-input-encyclopedia
Francesco Andresciani grazie🤟🏼🤟🏼😊
@@scummbar07 Prego :)
Non capisco perchè facendo tutto come te nel momento in cui renderizzo vedo gli effetti della luce solo sul cubo e non anche sul "pavimento" come nel tuo caso
Ti consiglio di scrivere sul forum di Blender Italia (blender.it) inserendo anche l'immagine con la schermata.
non so se ho una versione successiva di blender ma se vado sulle impostazioni della luce non mi dà l'opzione per utilizzare i nodi.
Stai utilizzando Cycles come motore di rendering?
@@FrancescoAndrescianiah stavo usando evee. comunque se invece seleziono la luce ambientale mi dà l'opzione il problema è con le luci normali.
@@FrancescoAndresciani grazie infinite ora con cyrcles funziona sei un bravissimo maestro e sei pure disponibile a distanza di 2 anni. continua così
@@matteocatalano7058 Grazie a te! :D
:-)
A volte non è facile dover andare in cerca su internet ogni volta che un menù o un comando è stato spostato, la 2.81 è diversa dalla sua, nelle impostazioni di world non c’è usa nodi
Uno dei pregi (e difetti, per chi è alle prime armi) di Blender è che è in continuo sviluppo. Così alcune cose a volte vengono spostate o modificate. Però io l'opzione per usare i nodi la vedo ancora. Che sia un bug?
Buongiorno Francesco; lezione interessante ma nella versione 3.0 non c'e' nulla di tutto questo..come faccio a impostare le ombre e i nodi??
risolto :)
Quanto cazzo sono belli i nodi?
Vero?
@@beniaminomaria Grazie a te :)