【崩壊スターレイル】2.3追加の遺物性能解説!ホタル、ブートヒルに最適!レイシオ、トパーズ、アベンチュリンも強化!

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  • Опубликовано: 25 ноя 2024

Комментарии • 191

  • @asagi-games
    @asagi-games  5 месяцев назад +16

    ご視聴ありがとうございます。
    間違いなどがあればこちらに記載します。
    感想などお気軽にコメントください!
    追記:翻弄でクラーラの比較忘れてました(すみません)
    トパーズ/ロビン/アベンチュリン編成で、全体で1%、クラーラ本人で2.9%の上昇となっています。
    レイシオと同じくらいに有用でした!
    鉄騎の比較ですが、調和開拓者の上昇率ですが、計算ミスで単体の上昇率は113%くらいが正しいです。
    ただ編成全体の上昇率は1%くらいのままは変わらずです。
    つまり基本的にお好みです。

  • @おい小松ぅ
    @おい小松ぅ 5 месяцев назад +41

    全然関係ない飲月の火力上がるんだw
    いつも参考になる動画ありがとうございます!

  • @トトウ-w2w
    @トトウ-w2w 5 месяцев назад +7

    欲しい情報が詰まってました。本当にありがとうございます!
    数値次第で彦卿のために風雲掘るかと思ってましたが杞憂で良かったです😂
    引き続きブートヒルとブローニャのために鷹厳選します!

  • @akka-nj4qp
    @akka-nj4qp 5 месяцев назад +14

    慣用読みとして認められてることは理解してるけど、重複(じゅうふく)の違和感凄い。

  • @orange4384
    @orange4384 5 месяцев назад +14

    7:55
    ギャラガー分裂してて笑う

    • @asagi-games
      @asagi-games  5 месяцев назад +2

      すみません、調和開拓者でした😇

  • @黒まめ-q6t
    @黒まめ-q6t 5 месяцев назад +8

    前提として、ブートは自分で撃破ダメ起こすかんじで、ホタルは超撃破の起動役みたいなかんじだから似たような感じで違うキャラのような気がするけどな。
    まぁでも、オーナメントは汎用性出した方が丸く収まるのも全然わかるし、ブート推しが怒る理由は分かる。

  • @JOKER-he7mt
    @JOKER-he7mt 5 месяцев назад

    丁度トパーズのサルソットからオーナメントを乗り換えようか迷っていた所でしたありがとうございます。トパーズはサルソットで頑張っていきます。

  • @kiltusaki2713
    @kiltusaki2713 5 месяцев назад

    ギャラガーの武器やルアンのオナメどうするかは悩んでたので、言及してくれてたのは助かりました!

  • @sakuramilk8576
    @sakuramilk8576 5 месяцев назад +7

    椒丘も鋳煉宮なのかも…!?

  • @れん-j9w
    @れん-j9w 5 месяцев назад

    トンネル遺物はブートヒルやホタルが居なくても、今回の裏庭の姫子や桂乃芬みたいに超撃破軸で戦う場面が来た時用にとりあえず1セット用意しとくのもありかなと思った。相方もとりあえず攻撃会心アタッカーに持たせられるみたいだし。桂乃芬などの虚無なら決意持てるのも大きいな

  • @LINK-bm1sn
    @LINK-bm1sn 5 месяцев назад +7

    翻弄の効果知らんかったけどこれめっちゃクラーラに最適じゃん!掘ろ

  • @hiroibu4345
    @hiroibu4345 5 месяцев назад

    情報ありがとうございます。
    トパーズとクラーラ用に翻弄厳選します。

  • @やまつき-u1k
    @やまつき-u1k 5 месяцев назад +25

    鏡流もそろそろ専用遺物とスキルと必殺強化してくれるオーナメントほしいなぁ

    • @UQ_mobile
      @UQ_mobile 5 месяцев назад +7

      オーナメントのデザインは蒼城にしてほしい

    • @Aykfrn
      @Aykfrn 5 месяцев назад +2

      狩人弱いよな

    • @popp1io
      @popp1io 5 месяцев назад +10

      原神みたいに属性遺物二周目欲しいですよね

    • @ポンポンタ
      @ポンポンタ 5 месяцев назад +1

      とりあえず防御無視か耐性貫通は欲しいところ。もし良かったら攻撃基礎倍率を上げてもらえると、、、

    • @こざるどん
      @こざるどん 5 месяцев назад +3

      自傷系遺物はいつか来ると思ってる

  • @なとなと-x3q
    @なとなと-x3q 5 месяцев назад +1

    これから追撃パ、撃破パの厳選しようかな~って考えてたので助かりました!
    ギャラガーの光円錐は最後まで頭を悩ませそう・・・ケースバイケースとのことでしたが、大まかにPT全体の撃破頻度高ければ蕃殖、汎用性なら真になる感じなんですかねぇ

  • @美味-f7g
    @美味-f7g 5 месяцев назад +8

    ブートヒル+ペラ+ルアン+ギャラガーだったら鉄騎そんなにってことか
    敵アルジェンティに対しては調和開拓者よりペラの方が相性良かっただけに残念
    オーナメントの方もブートヒルアウトオブザ眼中だしおとなしくタリア厳選か……

    • @paserina
      @paserina 5 месяцев назад

      炎弱点に必殺で物理埋め込んだらあかんのか?

    • @美味-f7g
      @美味-f7g 5 месяцев назад +1

      @@paserina ブートヒルは大体靭性さえ削れればワンパンor超撃破なしなら2ターンで倒せるのでそうポンポン爆発たまらなないんですよね
      物理弱点ない敵への撃破は頭使うのでめんどくさいし
      弱点付与頼りに新オーナメントつけるなら、すでに速度と撃破結構厳選できてるタリアでいいかなという(あとは会心率厳選)

    • @paserina
      @paserina 5 месяцев назад +1

      @@美味-f7g なるほど、勉強なったわ

  • @Kaenbin
    @Kaenbin 5 месяцев назад +2

    強化攻撃専用遺物欲しい

  • @user-vk9wr5vn3o
    @user-vk9wr5vn3o 5 месяцев назад

    とても役に立ちました!
    ありがとうございます!😊

  • @ムラムラ-p9y
    @ムラムラ-p9y 5 месяцев назад +8

    自分が知らないだけかもしれないけどスタレがここまで炎上してるの初めて?だから運営は何かしら対応するのかな?
    ブートヒル推しの自分としてはホタルの弱点付与の多さが羨ましいです

    • @user072-TNTN
      @user072-TNTN 5 месяцев назад

      主に出るのが早すぎた枠キャラの実装時に弱い弱いと言われて炎上した。上位互換なんか役割が被ってるキャラ実装時も炎上

    • @ムラムラ-p9y
      @ムラムラ-p9y 5 месяцев назад +3

      火力もその他の性能もホタルの方が高そうじゃない?
      でもホタルはルアンと開拓者が必須だけどブートヒルはルアンが欲しいだけだからパーティーの拡張性はブートヒルの方があるかなって思いますね

  • @Pavlov...
    @Pavlov... 5 месяцев назад +1

    雪衣ジェイドロビンアベで組むの楽しみにしてるので、雪衣ジェイド動画を期待してます

  • @バロン-c7x
    @バロン-c7x 5 месяцев назад +5

    燃料は9個しか無いけど残骸4000あるから厳選楽しみだぜ。多分足りないけど。思ったけど翻弄はクラーラと相性良さそうだと思ったけどどうなんだろうか

    • @asagi-games
      @asagi-games  5 месяцев назад +1

      すみません、忘れてました。クラーラもレイシオ並に強かったです。

  • @Is-cd9xe
    @Is-cd9xe 5 месяцев назад

    いつも数値の可視化でわかりやすい解説ありがとうございます!
    ただ、今回の動画のBGMが少し大きいように感じました。1意見ではありますが音量を調節してくださるとより声が聞こえやすくなると思います。ご検討よろしくお願いします🙏

  • @gazer-notelate
    @gazer-notelate 5 месяцев назад +6

    ガチで待ってました。
    今回の、マジで遺物誰に適切かわからんのよね

  • @user-sv9gb7dp6c
    @user-sv9gb7dp6c 5 месяцев назад +3

    レイシオの遺物、今までサルソットのおかげでなんとか会心ダメ胴にできてた(天賦6層&死水2倍発動時で率87%)なんだけど、率胴体に変えてまで新オーナメントに乗り換えるべきなのか?(ステータス画面では会心ダメ50%くらいさがる)
    あとクラーラも宝命4 2層+花火餅でようやく率90%だから会心率下がるのが心配(率胴体です)

  • @そまたろー君
    @そまたろー君 5 месяцев назад +9

    なぜ鉄騎の撃破250以上の時のバフを超撃破に固定したのか🤔

  • @八重カレン
    @八重カレン 5 месяцев назад

    刃はジェイドの組むことになりそうだから新オーナメントになるかもね

  • @pokemoner.
    @pokemoner. 5 месяцев назад +1

    いつ見ても天才4セットは強いぜ

  • @ほっとここあ-w9x
    @ほっとここあ-w9x 5 месяцев назад +2

    追加攻撃オーナメントの数値かなり高いなって思ったけど意外とレイシオくらいしか目立った伸びが無くてびっくりしました
    結局アタッカーのサブステ大事って感じですかね
    そろそろトンネル遺物の速度2セット増やして欲しい(>

  • @wakaba_s8
    @wakaba_s8 5 месяцев назад +3

    奔狼ヘルタってツガンニヤヘルタと比べてどうですか?姫子と同じような感じでしょうか

    • @asagi-games
      @asagi-games  5 месяцев назад +3

      概ね同じくらいと考えて良いですが、追加攻撃の割合がヘルタのほうがちょっと多いので、ステータスによっては、もう少し差は縮まりそうです。
      60~70%くらいが追加攻撃なので、与ダメ17.5%、会心ダメ25% vs 会心率4%、会心ダメ40%のどっちを取るか、という感じです。会心率70%、会心ダメ140%くらいだと基本的にツガンニヤが勝ちます。

    • @wakaba_s8
      @wakaba_s8 5 месяцев назад +1

      @@asagi-games なるほど
      ありがとうございます!

  • @fumi6731
    @fumi6731 5 месяцев назад +3

    風雲は見た目的にジェイドってより仙舟キャラっぽいよね。
    新キャラの飛霄のシルエット図が緑で風属性っぽさあるからそれだったり?追加攻撃する必殺アタッカーって性能なのかな

  • @ちゃわ-c2b
    @ちゃわ-c2b 5 месяцев назад +3

    アベレイトパロビで今組んでおり、アベンチュリンが完凸して一番火力出してる場合は火力上昇が結構あるのでオーナメントの乗り換えした方がいいですか?
    出雲組はまだあまり厳選し終わってなく、アベンチュリンの今のオナメはある程度厳選し終わったサルソットなんですけれど...

    • @asagi-games
      @asagi-games  5 месяцев назад +4

      アベンチュリン完凸なら奔狼オススメですが、絶対しないとダメというわけではないです。
      ただ、出雲組というのがレイシオトパーズのことなのであれば、奔狼厳選して全員分集めるで良いのではないでしょうか。
      黄泉とかも含まれているなら、優先度決めて厳選するしかないですね。

  • @雪野-d7q
    @雪野-d7q 5 месяцев назад

    流石にクラーラはトパーズ、アベンチュリン等で他キャラが追加攻撃しないと立ち上がりが重すぎるかな?
    両方持ってないからフォフォ花火停雲なんだけど。
    花火モチーフ無いのもあって会心率の確保も難しくなるからサブステで良いのが出たらワンチャン乗り換え程度かも…

  • @サンイはb
    @サンイはb 5 месяцев назад

    火渡りと雷尊者が脳裏に浮かんだけど却火って雷verも実装されるのかな

  • @ゆう-x9q
    @ゆう-x9q 5 месяцев назад

    雪衣の編成動画待ってます

  • @brack9345
    @brack9345 5 месяцев назад

    クラーラは大公のままの方がいい感じ?

  • @れふぁ-e1u
    @れふぁ-e1u 5 месяцев назад +2

    レイシオオーナメントで合計23%会心率稼いでるから乗り換え厳しいかも😂

  • @傍観者エド
    @傍観者エド 5 месяцев назад +2

    風雲って必殺技による与ダメージ+36%ではなく必殺技によるダメージ+36%なので必殺技の火力がそのまま1.36倍される可能性ありませんか?
    もう確認して与ダメ+36%とわかってたらすいません

    • @asagi-games
      @asagi-games  5 месяцев назад +7

      さすがにないと思いましたが、一応念の為確認しました。戦闘中は「必殺技の与ダメージ36%」のバフを取得しているので与ダメですね。

  • @こぎこぎん
    @こぎこぎん 5 месяцев назад

    なにっ?我が追撃チームがサルソット周回から解放される日が来る…??

  • @鈴-e8q
    @鈴-e8q 5 месяцев назад

    レイシオ、花火、銀狼、アベンチュリンの推しパで使ってるんですがこれでもレイシオのオーナメントは乗り換えた方が良いんでしょうか🧐

    • @asagi-games
      @asagi-games  5 месяцев назад +1

      差は小さくなりますが、奔狼のほうが強いですね

    • @鈴-e8q
      @鈴-e8q 5 месяцев назад

      @@asagi-games ありがとうございます

  • @ゴウ-u6p
    @ゴウ-u6p 5 месяцев назад +1

    トパーズレイシオに出雲つけてるけど、サブステかなり微妙だしホタルの厳選ついでにいいの着いたら乗り換えよ

  • @Lee_723
    @Lee_723 5 месяцев назад +1

    今日久しぶりにスタレやってブーちゃん出たけど
    とりあえず厳選は鉄騎来てからでいいのよね?
    とりあえず鉄騎4の方が怪盗4よりも火力は出るんだよね?
    早く19日にならないかなー
    あと、なぜブートヒルも自分で超撃破ダメ出せるようにしなかったのか…
    まぁ、ホタルの場面が多ければ考えてたけどあれはサムですもういっそのことサムにしてくださいホタルの顔出さなくていいです

  • @ぷらねっと
    @ぷらねっと 5 месяцев назад +30

    超撃破指定にしてるのがちょっとモヤモヤする

  • @TS-ur7sx
    @TS-ur7sx 5 месяцев назад

    アサギ、いつの間にか体験サーバー呼ばれるまでになったんやな…!

  • @pokemoner.
    @pokemoner. 5 месяцев назад

    アベンチュリンやなのかは勲功光円錐の「これがウチだよ❗」を装備していた場合でも風雲は微妙ですか?

    • @asagi-games
      @asagi-games  5 месяцев назад

      アベンチュリンはどうあがいても無理ですね。
      これがウチだよの効果は1ヒット目にしか適用されないので、なのかの必殺技はほとんど強化されないです。
      なのかの攻撃ビルドの既存の最適解がわからないですが、氷4セットだったとすると、彦卿と同じく1%くらいはあがるのではないでしょうか。

  • @mimizu3256
    @mimizu3256 5 месяцев назад

    ブートヒルにはペラ銀狼ブローニャ入れたい時もあって、調和開拓者は必須ではないので遺物掘るか悩む

    • @たろ太郎
      @たろ太郎 5 месяцев назад +1

      防御ダウンは重寝るほど強いから、銀狼ペラ入りなら新遺物の差がかなり広がる。ブートヒル1凸してたり餅引いてたら尚更

  • @Haman0m09m09
    @Haman0m09m09 5 месяцев назад +1

    風雲翻弄ワンチャン巡狩なのかで使えないかなぁなんて思ったりしてみる

  • @tasa-ij9kr
    @tasa-ij9kr 5 месяцев назад +7

    個人的なブートヒルホタル論争について
    :撃破や超撃破ダメージだとそれに焦点を合わせてるホタルの方が追い風
    :ブートヒルには会心系を挙げる天賦が影が薄くなっている
    →そのためそれらが活かせるサポーターや遺物が来る可能性もあり得る
    結論:
    今の撃破環境としてはホタルの方が火力が手出るように見える。
    ブートヒルは会心率系と撃破を同時に使えるような環境だと上回る可能性はある。
    個人的な意見
    :今のブートヒルの火力も十分に出てると思う
    :言うほどの火力差があるわけでは無いと思う
    :運営にはゼーレとかの初期組を環境入りさせてくれると嬉しい

    • @kgaty4450
      @kgaty4450 5 месяцев назад +12

      会心系上がるのは雑魚狩り用だから今でも充分役に立ってるでしょ
      影が薄いってどういうこと?

    • @美味-f7g
      @美味-f7g 5 месяцев назад +4

      その言い分から察するに同じ土俵で戦ってるはずなのに実装前からすでにホタル>ブートヒルが出来上がってるのやばくないですか?
      防御デバフ専門のペラ上位互換星5虚無がでて来たら変わるのかな()
      初期組なんとかしてほしいのは同感

    • @美味-f7g
      @美味-f7g 5 месяцев назад

      @@Liz-1001 同じ撃破特攻っていう土俵で評価している前提なんですけど…
      もちろんいろんなコンテンツを加味した強い運命は壊滅だという傾向はありますけど、ほぼ同じ編成を組むキャラたちを比較するのはいけないことですか?

    • @tasa-ij9kr
      @tasa-ij9kr 5 месяцев назад

      ※個人的な意見です。
      確かにHPが低い的には会心系が上がる天賦は有用だと思います。
      今のブートヒルのHPが高い的(ボス)に対しての火力ソースは超撃破と撃破ダメージ追撃だと思います。
      ボスに対しての会心率系を上げる天賦が影が薄くなっていると思います。
      例えば、セツイの撃破特攻を与ダメに変える天賦を付与することができるサポーターが出てきた場合、
      会心率系があがり強化攻撃や爆発自体の火力も伸ばせて、ホタルとの差別化ができるのでは無いかと思います。

    • @美味-f7g
      @美味-f7g 5 месяцев назад

      @@Liz-1001 そもそもこのコメント主のホタルとブートヒルの比較をうけての意見をしたまでなので、それに対して比較すんなと言われても、ブートヒル使ってる身としては考えますよ。
      むしろ運命でくくる方が無意味では?同じ壊滅のホタルと鏡流と飲月と刃は比較にならないですよね。
      でも同じSP消費の激しい飲月と青雀は比較や編成の話題になりますよね。そういう話をしていたつもりです。
      理解されないようならそれでも結構ですが

  • @どうも-n1e
    @どうも-n1e 5 месяцев назад +1

    これもうギャラガー抜いて
    ホタル、ブートヒル、ルアン、調和開拓者
    で0ラウンドクリア目指すのが1番良いんじゃね?w SP問題はホタルとブートヒル凸れば問題ない!w

  • @The-js3vj
    @The-js3vj 5 месяцев назад +1

    クラーラはどうなるかな〜

    • @asagi-games
      @asagi-games  5 месяцев назад +3

      クラーラ忘れてました。レイシオ並にあがります!

    • @The-js3vj
      @The-js3vj 5 месяцев назад

      ​@@asagi-gamesありがとうございます😘

  • @Liveinpainapooooo
    @Liveinpainapooooo 5 месяцев назад

    レイシオのオーナメント掘り直しかー😢

  • @オロナミンC-s8v
    @オロナミンC-s8v 5 месяцев назад

    新オーナーメントクラーラに付けるとサルソットよりどんくらい強くなりますかね

    • @asagi-games
      @asagi-games  5 месяцев назад +1

      固定コメントに記載していますが、大体3%くらいでレイシオと同じです。

  • @C-38A
    @C-38A 5 месяцев назад +102

    ブートヒルが可哀想とかいうけどもそういう人って彦が可哀想とかゼーレが可哀想とか言わんよね。ブートヒルが落ち目ってわけでもないどころか最強クラスのアタッカーなのは変わらんのに。

    • @user-sp1cb1mc8p
      @user-sp1cb1mc8p 5 месяцев назад +67

      なんで初期恒常、初期限定と最新限定を比べてんの😅

    • @C-38A
      @C-38A 5 месяцев назад +71

      @@user-sp1cb1mc8p だってそっちの方が比較にならないレベルでかわいそうじゃん。1枚抜きとか星3光円錐でも0R余裕なブートヒルにこれ以上何を望むん?

    • @にーちり
      @にーちり 5 месяцев назад +17

      @@user-sp1cb1mc8p そうやって比較条件を付けていくと最新の限定のホタル強くて当たり前って話になるけど大丈夫そう?
      そもそも別にホタルもブートも強さ変わらんけど

    • @ebinojiro
      @ebinojiro 5 месяцев назад +85

      論争起こってる原因って撃破アタッカーっていう役割もコンセプトも丸かぶりのキャラを連続して出して、ホタルにはさらに遺物までってところなんじゃない?
      ゼーレも彦もそれはないしね

    • @C-38A
      @C-38A 5 месяцев назад +72

      @@ebinojiro コンセプト全然違うんすよ。ホタルは自身の火力の半分を調和開拓者に依存する超撃破の起動役。
      ブートヒルは自前の撃破ダメージで戦うアタッカー。
      だからホタル編成の場合ホタル、調和開拓者、ルアンまでが固定されるけどブートヒルは調和開拓者抜けて自由度が高い。現状にしたってブロで引っ張ったりペラで防御ダウン入れたりできるし、今後の拡張性にだって期待できる。

  • @tomodatinashio1205
    @tomodatinashio1205 5 месяцев назад

    〇〇(遺物とオーナメントの名前) デス!↑がすっごい頭に残ってて、飲月強化!?と思ってみにきたの忘れてた

    • @asagi-games
      @asagi-games  5 месяцев назад +1

      強くなりました。デス!↑

  • @雨鈴うりん
    @雨鈴うりん 5 месяцев назад +1

    飲月とか青雀のための遺物くれやマジで。他のキャラはまぁまぁ適正遺物あるのに飲月は無いのなんなん。推しなんで強くつかいたんだけど?

    • @aa-bj7jr
      @aa-bj7jr 5 месяцев назад

      いんげつはともかく青雀は天才あるやん

    • @雨鈴うりん
      @雨鈴うりん 5 месяцев назад

      @@aa-bj7jr あ、確かに。

  • @mac-p1e
    @mac-p1e 5 месяцев назад

    BGMの音が大きいので、説明が聞こえずらい感じがします

  • @rk4886
    @rk4886 5 месяцев назад +24

    防御無視の二個目なんでわざわざ超撃破なんだろ、さすがにブートヒルに嫌がらせにしか見えない

    • @kgaty4450
      @kgaty4450 5 месяцев назад +2

      超撃破に限定してなかったら超撃破が9割のダメージソースのホタルへの嫌がらせになるやん

    • @L0L1L0L1kawaiiiiiiiiiiii
      @L0L1L0L1kawaiiiiiiiiiiii 5 месяцев назад +12

      @@kgaty4450撃破ダメージにすれば超撃破も普通の撃破も伸びたよ

    • @Liz-1001
      @Liz-1001 5 месяцев назад +24

      既存の遺物より乗り換え推奨の最適遺物だよ...流石にこれは言い掛かりすぎる

    • @kgaty4450
      @kgaty4450 5 месяцев назад

      @@L0L1L0L1kawaiiiiiiiiiiii
      弱点撃破と超撃破は計算式違うし別枠じゃないの?

    • @rk4886
      @rk4886 5 месяцев назад +6

      @@Liz-1001 ブートヒルは自前で超撃破使えないんですけど・・・