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ご視聴ありがとうございます。間違いがあればこちらに記載します。お気軽に感想などコメントしてくれると嬉しいです!追記:軌跡の説明のところの必殺技がEP140と記載していますが、正しくは130です。(シミュレーション等は全て130で行っています)ダンスについて。今回の6Rシミュレーションだとダンスが強いですが、行動順が上がる系はダンスに限らず、状況にかなり左右されます。行動回数が増えるかどうかが重要ですし、弱点撃破編成の場合は、それだけでなく、行動順が上がることによって、弱点撃破中に攻撃できるかも重要です。行動順が上がることによって、逆に弱点撃破中に攻撃できなくなり、ダメージ効率が下がる場合もあります。Q.調和開拓者に鉄騎じゃ時計屋のバフが維持できないんじゃないの?A.維持できないです。そのうえで、鉄騎とのトレードオフが発生しています。ruclips.net/video/_byVhLoEKgA/видео.html私のシミュレーションだと、若干鉄騎優勢になっていましたが、ホタル単体のダメージを上げることを目的とするのであれば、時計屋です。厳密に、どちらが強いかというのは、編成全体のステータス、装備によって変わってきます。(ついでに言うと、敵の靭性値や弱点属性によっても変わる)ルアンの時計屋のバフの適用率は何%想定なのか、開拓者が時計屋にすることで、何%あがるのか、撃破特効30%あがることでダメージはどれくらい上昇するのか、開拓者が鉄騎にすることで開拓者のダメージは何%あがるのか、これらはステータスが決まらないと決まらないため、一意に定まるものではないです。なので、好みです。
必要EP130だと思います!!
@@user-jl8im1jy2c ご指摘ありがとうございます!
残梅の効果でシンプルに味方の耐久上がるのも強い。マジで万能
ちょうどルアン動画を探してたところなので、助かります
持続、撃破パは1凸、その他は餅優先のイメージ特に鏡流は餅の恩恵高いから鏡流好きは狙った方がいいかもあと餅はあると0ラウンドでかなり便利
持続とか云々よりsp足りるか足りないかでしょ。
持続パでも無凸フォフォを使ってる場合はかなり餅武器のSP回復の恩恵高いですよ
@@たろ太郎 持続はカツカツだけどちゃんと足りるよフォフオの厄祓い常に維持しようとしたら無理だけど、別に維持しなくても耐久できるしたとえ足りなくても持続パにとっての1凸は強すぎるから餅より優先だよ
EP10回復のおかげで初動からフルパワーで殴れるのがえらすぎる
@@wild-gasuton雑魚を1匹始末しないと強化戦闘スキル1回でEPMAXにならないのもったいなさすぎてストレスで禿げるわ
気になっていたこと全部まとまっていました。ありがとうございます。
一応カフカ編成について。カフカ、ブラックスワン、ルアン、フォフォの場合初手に通常攻撃を打つ人がいないのでなるべくルアンはカフカより早いほうがいいです。速度は161目指して厳選すると火力と行動が安定します。なので個人的にはルアンはメッセンジャーのほうがいいです。そもそもルアンは汎用性が高く、撃破、持続以外で最適を持っているのでガチで揃えたいならメッセンジャー4セットでspを稼げるようにしたほうがいいです。
否定するつもりは全く無いのですが、ガチで揃えるのであれば、それこそ、時計屋で速度161じゃないでしょうか?(ガチということでコスパは考慮しないとすると)メッセ4セットの速度アップ込でのSP収支を計算に入れられるなら、その限りではないですが。…と思ったけど、末日なんかだと速度アップの恩恵がポイント的には裏庭より大きいのでやっぱりメッセかも
ウェンワーク限定だけど ルアン(初動)→高速型カフカ→その他 って順番にしてルアンを一番遅くすると2巡目からは ルアン→カフカの順番になるからそっちでもいいかもウェーブ切り替えの時にちょっとキツイけど
撃破編成のSP問題はホタル1凸で解決しそうですかね?ルアン1凸餅無し、ホタル2凸餅狙いなのでルアン餅までの余裕無くて戦争ならあるんですがね
1凸すればほぼ解決します。
10:59 ホタル編成で時計屋4がルアンのみだと撃破特効バフの切れ目が生じてしまうと思いますが、それでも開拓者は鉄騎4の方がいいということですか?
ruclips.net/video/_byVhLoEKgA/видео.html私のシミュレーションだと、若干鉄騎優勢になっていましたが、ホタル単体のダメージを上げることを目的とするのであれば、時計屋です。厳密に、どちらが強いかというのは、編成全体のステータス、装備によって変わってきます。(ついでに言うと、敵の靭性値や弱点属性によっても変わる)ルアンの時計屋のバフの適用率は何%想定なのか、開拓者が時計屋にすることで、何%あがるのか、撃破特効30%あがることでダメージはどれくらい上昇するのか、開拓者が鉄騎にすることで開拓者のダメージは何%あがるのか、これらはステータスが決まらないと決まらないため、一意に定まるものではないです。なので、基本的に好みです。
この動画見る前に1凸と悩んでモチーフ優先して取っちゃった…って思ったけど1凸もすればいいじゃないって事で解決しましたありがとうございます!
待ってました〜 ありがたい
ホタル編成でダンスが1番なの意外すぎる…!開拓者と記憶の取り合いしなくていいの嬉しい
輪契が偉すぎる
まじでホタルパ組む時のキャラ武器のコスパ良すぎる
タリア装備キャラはルアンとパーティー組むなら速度135で良いんですかね?
素の速度が100以上のキャラはそれでokですが100未満のキャラはギリギリ145に乗らないので注意が必要です
@@cro4182 ルアンの速度バフってバフられキャラの素の速度の10%バフってことですかね?調和開拓者は素が105っぽいので行けそうですね…💦ありがとうございます🙇♀️
アスターの必殺とかは実数でプラスだが、ルアンバフなどの速度%アップは、素の速度を元に計算されているゾ行動順バフは似ているがまた別のものになるゾ素の速度が100なら+10して、速度靴とかの実数が足されてステータス画面の数値(135かな)になっているッテコトー
ウェンワーク採用の場合でも速度134は確保した方がいいんですかね?ルアン実装後に始めたので速度ごとの使用感についてイマイチ分かっておらず
2W目の1Rの行動回数が2回になるので、134は確保オススメです。
逆になんで要らないんだ。速度靴にしてる時点で当然だろう
@@とらすけ-y9c某Bさんが実装初期に必殺を切らさないようにする為に敢えて低速にするビルド紹介してたからそれが渡り歩いてちょっと残ってるのかなーと思ったり
@@asagi-games ありがとうございます。助かります
@@とらすけ-y9c自分で使用感分かってないって言ってんじゃんそんな言い方しかできないのか
質問です!ホタルパで開拓者に記憶、ルアンに輪契持たせてるんですが記憶2枚の方がいいんですかね?ルアン餅は持ってないです…ホタルは凸してるのでSPは問題ないと思ってますが…
ホタル編成ならルアンに輪形で、調和主に記憶付けたほうがいいですかね?調和主の凸効果考えると。
その2つなら、基本的にそれがベストですね!
持続パーティーならルアンモチーフ必須ですかね?
初めまして!アベンチュリン実装から始めた初心者です!アタッカーがクラーラ、トパーズ、レイシオ調和が主人公、ロビン、ブローニャ(だが戦有)なんですが、ホタルよりルアン引いた方がいいですか?育成はまだまだなんですが目標は裏庭を星全部取ることです!
ホタルはルアンとセットで真価を発揮するので、どちらかしか取れないのであれば、ルアン優先がオススメです。
@@asagi-games ありがとうございます!次確定枠で160連分しかないのでギリギリまで石を集めてみます!
ルアンヘルタアルジェ花火で軌跡素材集めしてるけど、餅武器のSP回復は言うまでもなく、地味にEP回復が便利で満足度高いな〜🪞取得優先度はアタッカーの餅武器かもだけど、ルアン餅取るか悩んでてQOL上げたい人はおすすめしたい
怪盗で使ってたけど流石にもう時計屋に切り替えるべきか…優秀な怪盗頭があるから乗り換えの踏ん切りがなぁ…
記憶を凸したいので武器ガチャも回しますが、ルアン餅かホタル餅どちらか取れるならどっち優先ですかね?
ルアンの餅強いけど基本このゲームアタッカーの餅取った方がいい
ホタ ルアン 調和主人公 ギャラガー で組んでるのですが、片方ルアン餅 もう片方記憶の中の姿で使う場合どっちがルアンの餅を持つべきなのですか?
主人公がルアン餅のほうがやや強そうですが、そこまで変わらないので好みです。ルアンを他の編成でも使う場合は、餅のほうが強いので、付け替えるのが面倒ならルアンがモチーフでも殆ど変わらないです。
ウェンワーク型にしようと思ってるんですが、速度134以上かつパーティで一番遅かったら速度はなんでもいいんでしょうか
そうなりますね。
@@asagi-games助かりましたありがとうございます!!
追加攻撃パーティを作りたいんですが、ロビンとルアンのダメージ差は結構大きいんでしょうか?ルアンの方が汎用性高そうなので差が大きくなければルアンを引きたいんですが...
ロビン編成動画・スプレッドシートruclips.net/video/z0xBu3As3Po/видео.htmldocs.google.com/spreadsheets/d/1laYKqVyL7-Mxgtt2_M0Re4T0nR8vtDZwBeMXYN25BbI/edit?usp=sharingこちらで数値は出しているので、あとはそこから各々が判断して下さい。
ありがとうございます
アサギゲームスさんいつも参考にさせてもらってます!!質問させていただきたいです!ルアンを無餅で確保済みなんですけど、記憶s5、ダンスs2、だが戦s1調和主人公とルアンにそれぞれどれ持たせるのがいいですかね?
調和主人公が記憶で、その中ならルアンはどちらもそんなに変わらないと思いますが、輪契が良いんじゃないかなと思います。
他キャラも速度160とか盛るようになってきたからウェンワークに変えたけど使い勝手良い。
時計屋の速度靴がなくて、それまでの繋ぎとして使うなら怪盗2時計屋2と怪盗2メッセンジャー2ならどっちがいいんでしょうか?それとも速度靴無しで時計屋4がいいんですかね?
速度134確保できないなら基本的に速度優先で、怪盗2・時計屋2・メッセンジャー2はどれもほぼ変わらない(行動順がずれるので場合によってはそうでもないです)ので好みです。
@@asagi-games 返信ありがとうございます!参考にさせて頂きます!m(_ _)m
質問いいですかね?ホタルパについてで、ルアンに餅、調和主に記憶完凸を持たせているのですが、ルアンと調和主の光円錐交換してルアンの3ターン必殺を確定させた方が強いですかね?ホタルは完凸です。
調和開拓者がルアン餅だと3ターン必殺確定しないので、場合によっては微妙なケースも存在しますが、完凸してれば多分そういう状況にはほぼ陥らないと思うので、交換したほうが強いかもですね。ただ、正直どっちでも良いと思います。
@@asagi-games ありがとうございます!
ウェンワーク装備した上で速度を盛るメリットってありますか?速度の例(バフ込み)ホタル(225)、開拓者(166)、ギャラガー(161)、ルアン(160)それとも低速ルアン(134)でも結果は同じですか?速度差がありすぎるとSP供給とか大丈夫でしょうか?
クリアラウンドとかの結果についてはケースバイケースですが、基本的に速度があったほうがSP供給も必殺技の感覚も狭まるので強いケースが殆どです
@@asagi-games なるほど!やはり速度、速度は全てを解決するんだ!!
他の動画解説の方で「ルアンも時計屋にしてバフを出来るだけ切らさない方が良い」って言ってる方がいるんですけど、ルアンを時計屋にしても調和主人公より恩恵ないし、そもそもホタルが動きまくるからすぐ切れるし、時計屋バフはおまけ程度って考えでいいですよね?
時計屋以外付けるのなくね?
@@Aykfrn 爆速ウェンワですね怪盗メッセで速度160超えてます調和主人公は158、ギャラガー154ですねホタルは速度155目指すつもりです
固定コメント欄に記載しました。殆ど差がありませんが、想定しているステータスで変わります。
@@ゆう-w5p1n はっや
@@asagi-games 固定コメ見ていなかったので確認して来ました。返信ありがとうございますm(_ _)m
調和開拓者にルアン餅、ルアンに記憶を持たせるという、光円錐入れ替え案をXで見たのですが、入れ替えることでどんぐらい強くなりますでしょうか。
もうコメントで解答していましたね。コメ欄ちゃんと見ていなくてすみませんでした。
ダンス×3って状況次第でモチーフと記憶を超えるのか…自分ルアン餅持ってないんでルアンが時計屋ウェンワークの輪契、開拓者が時計屋タリアの記憶なのですが、ホタル編成でダンスに変更する場合ルアンに1番合うオーナメントって何になるんでしょうか?
特に他と変わるわけではないです
@@asagi-games 返信感謝です、これで心置きなくホタルの遺物厳選ができる…
鏡流ブロルアンフォフォ編成で使う場合sp供給出来るのがルアンだけなので高速型にしてかつ餅引くべきですか? それとも短期決戦ならなんとかなりますかね 全員無凸でブロはだが戦争持ってます
引けるなら引いたほうが使いやすくはなります。ただ、なくてもフォフォの厄払い維持を気にせずある程度通常ふったりする運用をしたりすればクリアはできると思います。もっと強くしたい、気持ちよく(?)プレイしたいみたいな思いがあるならとっても良いと思います。現状裏庭クリア出来ていると思うので、それで問題ないなら石を貯めて別のことに使ってもいいと思います。
現時点でルアン無凸所持でホタル無凸確保は確実にするつもりですが、そこから+1狙う場合、ホタル1凸、ホタル餅、ルアン1凸、ルアン餅だと優先順位はどういった感じになりそうでしょうか?
ホタルの育成解説動画で解説しています
ホタル運用の際ルアン以外が全員早ければ速度160ウェンワークってありですかね?
ありです!(ホタルorブートル)の速度>ルアンの速度なら、他のメンバーの速度が遅くてもアリです。
ルアンに時計屋、開拓者に鉄騎だと時計屋のバフ維持が難しくないですかね?いっそ2人とも時計屋にしてバフ切らさない方がPTダメージ上がるってことはないです?
ルアン2凸検証ありがとうございます!
ブートヒル2凸、ブロ無凸餅と組ませたいのですがルアンの1凸と餅ならどっちを優先したらいいですか?追記そもそも代用光円錐なかったので餅引こうと思います!
ブートヒル2凸してるなら大丈夫だと思いますが、ブートヒル無餅ならブートヒル餅が優先です。ルアン1凸とルアン餅なら、ルアン1凸ですが、☆4光円錐が嬉しい場合は、SPが有利になるためモチーフ優先でもアリですね(2凸してると、そんなにSPきつくないとは思いますが、ヒールしたりすると結構きつくなりそうですし)
ブートヒルとホタルを同時編成したい場合はどういう編成が良いですかね?ブールトヒル餅2凸とホタル無餅2凸する予定です
2人共2凸ならどう転んでも強いので、調和開拓者・ルアン・ギャラガーあたりから2人選んでしっくりくる編成をやってみればよいかと思います。
@@asagi-gamesなるほど!ありがとうございます😊
撃破編成ではルアン餅を調和主に持たせようと思ってるんですが、記憶持ってません。ルアン+だが戦でも3ターン必殺可能ですか?
可能ですが、確定ではないです。確定を狙いたいなら輪契がおすすめです。
@@asagi-gamesありがとうございます!輪契は使ったこと無かったのですが、確かにep面は記憶の上位互換だから確定ですね。ただだが戦はsp回復と与ダメupが強いので悩ましい
記憶、ウェンワーク、EP縄付ける想定だと記憶何凸から3ターン必殺が確定するんでしょうか?
S5(完凸)ですね。S4だと0.6足りないようです…。ゲームでも小数点まで計算されているので、被弾無しだと多分貯まらないはずです。
@@asagi-games うむむ……完凸か……ホタルの餅引くついでに狙ってみますありがとうございます!
個人的には防御胴、防御オーブ優先かなギャラガーの回復が固定値なので
実際耐久ステってバリアキャラを編成に入れるならhp盛ってバリアのが強いけど、持ってないなら素のままなら防御を盛る方がいいらしいですね。
撃破・持続アタッカー持ってないけど、記憶がR2だから輪契持たせるしかないんだよな。怪盗タリアでないと撃破180届かないからウェンワの時は撃破縄使ってるわ
カフカパはルアンの速度バフありきで160(グラモス達成)にしてたから、撃破パに連行されちゃってどうしよう
フォフォ1凸しよう
@@user-sv9gb7dp6c フォフォ1凸したいっすねー。けど餅も前回すり抜けたので欲しい。。
質問です!この間始めたばっかりの初心者で、キャラも餅も何も持ってないのですが、ホタル2凸餅、ルアン1凸まではするつもりなんですけど、ルアン餅引くのは効率悪いですか?調和開拓者用の光円錐とルアン用の光円錐を回収しないと持たせるものが無くて...。
そこまで引けるなら餅引いちゃっても別に良いと思いますが、ホタル餅取る過程で記憶の凸が進むようなら、ルアンに輪契とかでも良いと思います。
@@asagi-games ありがとうございます!友達とかとも相談した結果、覚悟を決めて引くことにしました!
ダンス装備、強いですね。姫子の超撃破PTで1R短縮して裏庭12の後半をクリアできました。
完凸してEP縄+ウェンワーク+ダンス持たせるのが撃破編成だとかなり強そうですね
輪契で普通に撃破180%稼げてるから俺は1凸にするかな
時計屋のバフって効果ターン上書きしなかった気がするけどどうやっけ?
しますね。
モチーフの優位性が薄いとのことですが、調和開拓者が裏庭や虚構でスキル1発で必殺を打てるようになるので重要だと思います。
モチーフありで1ターン目に必殺技が打てる優位性は限定的です。1.1ウェーブ目で靭性2以下の雑魚が一匹もいない(一匹でもいるならホタルの秘技で弱点撃破できるのでEPが10増える)2.ホタルより調和開拓者が早く動ける3. ホタルの1回目の強化スキル使用で初めて弱点撃破が発生する4. 且つその際の超撃破ダメージがクリアラウンドに影響が与える場合これらの条件が全て満たす時は、調和開拓者がルアンのモチーフがあることにより、必殺を1ターン目に使用することが重要と言えます。もちろん、これが重要だと思うかどうかは人それぞれです。私は依然として薄いと思っています。ブートヒル編成の場合はまた変わってきますが、同様に、調和開拓者がモチーフがあることで1ターン目に確定で必殺技を使用できることが、戦局を左右するかは編成次第であり、そのケースはそこまで多くないというのが所感です。
@@asagi-games なるほど!ありがとうございます!
あれ?おすすめの編成で、トパーズ・レイシオそれぞれのハイパーキャリー編成はあっても、Wアタッカー編成は出てこないの面白いですね。自分はそれで運用しているので、この動画での計算上での結果は意外でした。
追加攻撃編成の場合は、アベンチュリンが実質サブアタッカーとして機能するので、ロビンが強いし、ルアンも実質2人強化してるんで強いんですよね。とは言ってももちろんレイトパルアンも強いですよ。このあたりはロビン編成、トパーズ編成、アベンチュリン編成の動画とかで結構解説しているので、もし気になるようでしたらそちらを見てみて下さい。
@@asagi-games 返信ありがとうございます!
こいつ突っ立てるだけで仲間の足早くなるのなんなん??????
モルモットにされると思って逃げ足が早くなるのかも
ゲーム内のおすすめの遺物見ても誰も時計屋なんか装備してないけど、これほんまか?
弱点撃破編成は出来たばかりで、現状はブートヒルしか実装されていません。新遺物が実装されていないので、調和開拓者が時計屋の方が良い。弱点撃破編成以外では、殆ど変わらないのでメッセや集めやすい怪盗でも良い。あとはゲームのオススメの表示がどういう母集団で取っているものかは個人的にはかなり疑問ですが、そちらのほうが信用できるならそちらを参考にしても良いと思いますよ。
ゲーム内オススメは恐らくある程度のランク以上の人の装備を集計してるんだけど、復刻されてない今は時計屋実装前にルアン引いた人しか居ないわけ。時計屋は強いけどわざわざ乗り換えるのは優先度低いってこともあって乗り換えてない人が大半なだけ。今からルアン用揃えるなら時計屋がいいのは間違いない。
おすすめ遺物よりスターレイル詳しいRUclipsrの方々の方が信用出来る
ぶっちゃけ自分で計算すりゃ分かることではあっただろ自分で調べて考えるべき課題友達かネットの丸写しするタイプだろ君
ご視聴ありがとうございます。
間違いがあればこちらに記載します。
お気軽に感想などコメントしてくれると嬉しいです!
追記:軌跡の説明のところの必殺技がEP140と記載していますが、正しくは130です。(シミュレーション等は全て130で行っています)
ダンスについて。今回の6Rシミュレーションだとダンスが強いですが、行動順が上がる系はダンスに限らず、状況にかなり左右されます。行動回数が増えるかどうかが重要ですし、弱点撃破編成の場合は、それだけでなく、行動順が上がることによって、弱点撃破中に攻撃できるかも重要です。
行動順が上がることによって、逆に弱点撃破中に攻撃できなくなり、ダメージ効率が下がる場合もあります。
Q.調和開拓者に鉄騎じゃ時計屋のバフが維持できないんじゃないの?
A.維持できないです。
そのうえで、鉄騎とのトレードオフが発生しています。
ruclips.net/video/_byVhLoEKgA/видео.html
私のシミュレーションだと、若干鉄騎優勢になっていましたが、ホタル単体のダメージを上げることを目的とするのであれば、時計屋です。
厳密に、どちらが強いかというのは、編成全体のステータス、装備によって変わってきます。(ついでに言うと、敵の靭性値や弱点属性によっても変わる)
ルアンの時計屋のバフの適用率は何%想定なのか、開拓者が時計屋にすることで、何%あがるのか、撃破特効30%あがることでダメージはどれくらい上昇するのか、開拓者が鉄騎にすることで開拓者のダメージは何%あがるのか、
これらはステータスが決まらないと決まらないため、一意に定まるものではないです。
なので、好みです。
必要EP130だと思います!!
@@user-jl8im1jy2c ご指摘ありがとうございます!
残梅の効果でシンプルに味方の耐久上がるのも強い。マジで万能
ちょうどルアン動画を探してたところなので、助かります
持続、撃破パは1凸、その他は餅優先のイメージ
特に鏡流は餅の恩恵高いから鏡流好きは狙った方がいいかも
あと餅はあると0ラウンドでかなり便利
持続とか云々よりsp足りるか足りないかでしょ。
持続パでも無凸フォフォを使ってる場合はかなり餅武器のSP回復の恩恵高いですよ
@@たろ太郎 持続はカツカツだけどちゃんと足りるよ
フォフオの厄祓い常に維持しようとしたら無理だけど、別に維持しなくても耐久できるし
たとえ足りなくても持続パにとっての1凸は強すぎるから餅より優先だよ
EP10回復のおかげで初動からフルパワーで殴れるのがえらすぎる
@@wild-gasuton雑魚を1匹始末しないと強化戦闘スキル1回でEPMAXにならないのもったいなさすぎてストレスで禿げるわ
気になっていたこと全部まとまっていました。ありがとうございます。
一応カフカ編成について。
カフカ、ブラックスワン、ルアン、フォフォの場合初手に通常攻撃を打つ人がいないのでなるべくルアンはカフカより早いほうがいいです。
速度は161目指して厳選すると火力と行動が安定します。
なので個人的にはルアンはメッセンジャーのほうがいいです。
そもそもルアンは汎用性が高く、撃破、持続以外で最適を持っているのでガチで揃えたいならメッセンジャー4セットでspを稼げるようにしたほうがいいです。
否定するつもりは全く無いのですが、ガチで揃えるのであれば、
それこそ、時計屋で速度161じゃないでしょうか?(ガチということでコスパは考慮しないとすると)
メッセ4セットの速度アップ込でのSP収支を計算に入れられるなら、その限りではないですが。
…と思ったけど、末日なんかだと速度アップの恩恵がポイント的には裏庭より大きいのでやっぱりメッセかも
ウェンワーク限定だけど ルアン(初動)→高速型カフカ→その他 って順番にしてルアンを一番遅くすると2巡目からは ルアン→カフカの順番になるからそっちでもいいかも
ウェーブ切り替えの時にちょっとキツイけど
撃破編成のSP問題はホタル1凸で解決しそうですかね?
ルアン1凸餅無し、ホタル2凸餅狙いなのでルアン餅までの余裕無くて
戦争ならあるんですがね
1凸すればほぼ解決します。
10:59 ホタル編成で時計屋4がルアンのみだと撃破特効バフの切れ目が生じてしまうと思いますが、それでも開拓者は鉄騎4の方がいいということですか?
ruclips.net/video/_byVhLoEKgA/видео.html
私のシミュレーションだと、若干鉄騎優勢になっていましたが、ホタル単体のダメージを上げることを目的とするのであれば、時計屋です。
厳密に、どちらが強いかというのは、編成全体のステータス、装備によって変わってきます。(ついでに言うと、敵の靭性値や弱点属性によっても変わる)
ルアンの時計屋のバフの適用率は何%想定なのか、開拓者が時計屋にすることで、何%あがるのか、撃破特効30%あがることでダメージはどれくらい上昇するのか、開拓者が鉄騎にすることで開拓者のダメージは何%あがるのか、
これらはステータスが決まらないと決まらないため、一意に定まるものではないです。
なので、基本的に好みです。
この動画見る前に1凸と悩んでモチーフ優先して取っちゃった…って思ったけど1凸もすればいいじゃないって事で解決しましたありがとうございます!
待ってました〜 ありがたい
ホタル編成でダンスが1番なの意外すぎる…!
開拓者と記憶の取り合いしなくていいの嬉しい
輪契が偉すぎる
まじでホタルパ組む時のキャラ武器のコスパ良すぎる
タリア装備キャラはルアンとパーティー組むなら速度135で良いんですかね?
素の速度が100以上のキャラはそれでokですが100未満のキャラはギリギリ145に乗らないので注意が必要です
@@cro4182 ルアンの速度バフってバフられキャラの素の速度の10%バフってことですかね?
調和開拓者は素が105っぽいので行けそうですね…💦ありがとうございます🙇♀️
アスターの必殺とかは実数でプラスだが、ルアンバフなどの速度%アップは、素の速度を元に計算されているゾ
行動順バフは似ているがまた別のものになるゾ
素の速度が100なら+10して、速度靴とかの実数が足されてステータス画面の数値(135かな)になっているッテコトー
ウェンワーク採用の場合でも速度134は確保した方がいいんですかね?ルアン実装後に始めたので速度ごとの使用感についてイマイチ分かっておらず
2W目の1Rの行動回数が2回になるので、134は確保オススメです。
逆になんで要らないんだ。速度靴にしてる時点で当然だろう
@@とらすけ-y9c
某Bさんが実装初期に必殺を切らさないようにする為に敢えて低速にするビルド紹介してたからそれが渡り歩いてちょっと残ってるのかなーと思ったり
@@asagi-games ありがとうございます。助かります
@@とらすけ-y9c
自分で使用感分かってないって言ってんじゃん
そんな言い方しかできないのか
質問です!ホタルパで開拓者に記憶、ルアンに輪契持たせてるんですが記憶2枚の方がいいんですかね?ルアン餅は持ってないです…ホタルは凸してるのでSPは問題ないと思ってますが…
ホタル編成ならルアンに輪形で、調和主に記憶付けたほうがいいですかね?調和主の凸効果考えると。
その2つなら、基本的にそれがベストですね!
持続パーティーならルアンモチーフ必須ですかね?
初めまして!
アベンチュリン実装から始めた初心者です!
アタッカーがクラーラ、トパーズ、レイシオ
調和が主人公、ロビン、ブローニャ(だが戦有)なんですが、ホタルよりルアン引いた方がいいですか?
育成はまだまだなんですが目標は裏庭を星全部取ることです!
ホタルはルアンとセットで真価を発揮するので、どちらかしか取れないのであれば、ルアン優先がオススメです。
@@asagi-games
ありがとうございます!
次確定枠で160連分しかないのでギリギリまで石を集めてみます!
ルアンヘルタアルジェ花火で軌跡素材集めしてるけど、餅武器のSP回復は言うまでもなく、地味にEP回復が便利で満足度高いな〜🪞
取得優先度はアタッカーの餅武器かもだけど、ルアン餅取るか悩んでてQOL上げたい人はおすすめしたい
怪盗で使ってたけど流石にもう時計屋に切り替えるべきか…
優秀な怪盗頭があるから乗り換えの踏ん切りがなぁ…
記憶を凸したいので武器ガチャも回しますが、ルアン餅かホタル餅どちらか取れるならどっち優先ですかね?
ルアンの餅強いけど基本このゲームアタッカーの餅取った方がいい
ホタ ルアン 調和主人公 ギャラガー で組んでるのですが、片方ルアン餅 もう片方記憶の中の姿で使う場合どっちがルアンの餅を持つべきなのですか?
主人公がルアン餅のほうがやや強そうですが、そこまで変わらないので好みです。
ルアンを他の編成でも使う場合は、餅のほうが強いので、付け替えるのが面倒ならルアンがモチーフでも殆ど変わらないです。
ウェンワーク型にしようと思ってるんですが、速度134以上かつパーティで一番遅かったら速度はなんでもいいんでしょうか
そうなりますね。
@@asagi-games助かりましたありがとうございます!!
追加攻撃パーティを作りたいんですが、ロビンとルアンのダメージ差は結構大きいんでしょうか?ルアンの方が汎用性高そうなので差が大きくなければルアンを引きたいんですが...
ロビン編成動画・スプレッドシート
ruclips.net/video/z0xBu3As3Po/видео.html
docs.google.com/spreadsheets/d/1laYKqVyL7-Mxgtt2_M0Re4T0nR8vtDZwBeMXYN25BbI/edit?usp=sharing
こちらで数値は出しているので、あとはそこから各々が判断して下さい。
ありがとうございます
アサギゲームスさんいつも参考にさせてもらってます!!
質問させていただきたいです!
ルアンを無餅で確保済みなんですけど、
記憶s5、ダンスs2、だが戦s1
調和主人公とルアンにそれぞれどれ持たせるのがいいですかね?
調和主人公が記憶で、その中ならルアンはどちらもそんなに変わらないと思いますが、輪契が良いんじゃないかなと思います。
他キャラも速度160とか盛るようになってきたからウェンワークに変えたけど使い勝手良い。
時計屋の速度靴がなくて、それまでの繋ぎとして使うなら怪盗2時計屋2と怪盗2メッセンジャー2ならどっちがいいんでしょうか?それとも速度靴無しで時計屋4がいいんですかね?
速度134確保できないなら基本的に速度優先で、怪盗2・時計屋2・メッセンジャー2はどれもほぼ変わらない(行動順がずれるので場合によってはそうでもないです)ので好みです。
@@asagi-games 返信ありがとうございます!参考にさせて頂きます!
m(_ _)m
質問いいですかね?ホタルパについてで、ルアンに餅、調和主に記憶完凸を持たせているのですが、ルアンと調和主の光円錐交換してルアンの3ターン必殺を確定させた方が強いですかね?ホタルは完凸です。
調和開拓者がルアン餅だと3ターン必殺確定しないので、場合によっては微妙なケースも存在しますが、完凸してれば多分そういう状況にはほぼ陥らないと思うので、交換したほうが強いかもですね。
ただ、正直どっちでも良いと思います。
@@asagi-games ありがとうございます!
ウェンワーク装備した上で速度を盛るメリットってありますか?
速度の例(バフ込み)
ホタル(225)、開拓者(166)、ギャラガー(161)、ルアン(160)
それとも低速ルアン(134)でも結果は同じですか?速度差がありすぎるとSP供給とか大丈夫でしょうか?
クリアラウンドとかの結果についてはケースバイケースですが、基本的に速度があったほうがSP供給も必殺技の感覚も狭まるので強いケースが殆どです
@@asagi-games なるほど!やはり速度、速度は全てを解決するんだ!!
他の動画解説の方で「ルアンも時計屋にしてバフを出来るだけ切らさない方が良い」って言ってる方がいるんですけど、ルアンを時計屋にしても調和主人公より恩恵ないし、そもそもホタルが動きまくるからすぐ切れるし、時計屋バフはおまけ程度って考えでいいですよね?
時計屋以外付けるのなくね?
@@Aykfrn 爆速ウェンワですね
怪盗メッセで速度160超えてます
調和主人公は158、ギャラガー154ですね
ホタルは速度155目指すつもりです
固定コメント欄に記載しました。殆ど差がありませんが、想定しているステータスで変わります。
@@ゆう-w5p1n はっや
@@asagi-games 固定コメ見ていなかったので確認して来ました。
返信ありがとうございますm(_ _)m
調和開拓者にルアン餅、ルアンに記憶を持たせるという、光円錐入れ替え案をXで見たのですが、入れ替えることでどんぐらい強くなりますでしょうか。
もうコメントで解答していましたね。
コメ欄ちゃんと見ていなくてすみませんでした。
ダンス×3って状況次第でモチーフと記憶を超えるのか…
自分ルアン餅持ってないんでルアンが時計屋ウェンワークの輪契、開拓者が時計屋タリアの記憶なのですが、ホタル編成でダンスに変更する場合ルアンに1番合うオーナメントって何になるんでしょうか?
特に他と変わるわけではないです
@@asagi-games 返信感謝です、これで心置きなくホタルの遺物厳選ができる…
鏡流ブロルアンフォフォ編成で使う場合sp供給出来るのがルアンだけなので高速型にしてかつ餅引くべきですか? それとも短期決戦ならなんとかなりますかね 全員無凸でブロはだが戦争持ってます
引けるなら引いたほうが使いやすくはなります。
ただ、なくてもフォフォの厄払い維持を気にせずある程度通常ふったりする運用をしたりすればクリアはできると思います。
もっと強くしたい、気持ちよく(?)プレイしたいみたいな思いがあるならとっても良いと思います。
現状裏庭クリア出来ていると思うので、それで問題ないなら石を貯めて別のことに使ってもいいと思います。
現時点でルアン無凸所持でホタル無凸確保は確実にするつもりですが、そこから+1狙う場合、ホタル1凸、ホタル餅、ルアン1凸、ルアン餅だと優先順位はどういった感じになりそうでしょうか?
ホタルの育成解説動画で解説しています
ホタル運用の際ルアン以外が全員早ければ速度160ウェンワークってありですかね?
ありです!(ホタルorブートル)の速度>ルアンの速度なら、他のメンバーの速度が遅くてもアリです。
ルアンに時計屋、開拓者に鉄騎だと時計屋のバフ維持が難しくないですかね?
いっそ2人とも時計屋にしてバフ切らさない方がPTダメージ上がるってことはないです?
固定コメント欄に記載しました。殆ど差がありませんが、想定しているステータスで変わります。
ルアン2凸検証ありがとうございます!
ブートヒル2凸、ブロ無凸餅と組ませたいのですがルアンの1凸と餅ならどっちを優先したらいいですか?
追記
そもそも代用光円錐なかったので餅引こうと思います!
ブートヒル2凸してるなら大丈夫だと思いますが、ブートヒル無餅ならブートヒル餅が優先です。
ルアン1凸とルアン餅なら、ルアン1凸ですが、☆4光円錐が嬉しい場合は、SPが有利になるためモチーフ優先でもアリですね(2凸してると、そんなにSPきつくないとは思いますが、ヒールしたりすると結構きつくなりそうですし)
ブートヒルとホタルを同時編成したい場合はどういう編成が良いですかね?
ブールトヒル餅2凸とホタル無餅2凸する予定です
2人共2凸ならどう転んでも強いので、調和開拓者・ルアン・ギャラガーあたりから2人選んでしっくりくる編成をやってみればよいかと思います。
@@asagi-gamesなるほど!ありがとうございます😊
撃破編成ではルアン餅を調和主に持たせようと思ってるんですが、記憶持ってません。
ルアン+だが戦でも3ターン必殺可能ですか?
可能ですが、確定ではないです。確定を狙いたいなら輪契がおすすめです。
@@asagi-games
ありがとうございます!
輪契は使ったこと無かったのですが、確かにep面は記憶の上位互換だから確定ですね。
ただだが戦はsp回復と与ダメupが強いので悩ましい
記憶、ウェンワーク、EP縄付ける想定だと記憶何凸から3ターン必殺が確定するんでしょうか?
S5(完凸)ですね。S4だと0.6足りないようです…。ゲームでも小数点まで計算されているので、被弾無しだと多分貯まらないはずです。
@@asagi-games
うむむ……完凸か……
ホタルの餅引くついでに狙ってみます
ありがとうございます!
個人的には防御胴、防御オーブ優先かな
ギャラガーの回復が固定値なので
実際耐久ステってバリアキャラを編成に入れるならhp盛ってバリアのが強いけど、持ってないなら素のままなら防御を盛る方がいいらしいですね。
撃破・持続アタッカー持ってないけど、記憶がR2だから輪契持たせるしかないんだよな。怪盗タリアでないと撃破180届かないからウェンワの時は撃破縄使ってるわ
カフカパはルアンの速度バフありきで160(グラモス達成)にしてたから、撃破パに連行されちゃってどうしよう
フォフォ1凸しよう
@@user-sv9gb7dp6c
フォフォ1凸したいっすねー。けど餅も前回すり抜けたので欲しい。。
質問です!
この間始めたばっかりの初心者で、キャラも餅も何も持ってないのですが、ホタル2凸餅、ルアン1凸まではするつもりなんですけど、ルアン餅引くのは効率悪いですか?
調和開拓者用の光円錐とルアン用の光円錐を回収しないと持たせるものが無くて...。
そこまで引けるなら餅引いちゃっても別に良いと思いますが、ホタル餅取る過程で記憶の凸が進むようなら、ルアンに輪契とかでも良いと思います。
@@asagi-games ありがとうございます!
友達とかとも相談した結果、覚悟を決めて引くことにしました!
ダンス装備、強いですね。
姫子の超撃破PTで1R短縮して裏庭12の後半をクリアできました。
完凸してEP縄+ウェンワーク+ダンス持たせるのが撃破編成だとかなり強そうですね
輪契で普通に撃破180%稼げてるから俺は1凸にするかな
時計屋のバフって効果ターン上書きしなかった気がするけどどうやっけ?
しますね。
モチーフの優位性が薄いとのことですが、調和開拓者が裏庭や虚構でスキル1発で必殺を打てるようになるので重要だと思います。
モチーフありで1ターン目に必殺技が打てる優位性は限定的です。
1.1ウェーブ目で靭性2以下の雑魚が一匹もいない(一匹でもいるならホタルの秘技で弱点撃破できるのでEPが10増える)
2.ホタルより調和開拓者が早く動ける
3. ホタルの1回目の強化スキル使用で初めて弱点撃破が発生する
4. 且つその際の超撃破ダメージがクリアラウンドに影響が与える場合
これらの条件が全て満たす時は、調和開拓者がルアンのモチーフがあることにより、必殺を1ターン目に使用することが重要と言えます。
もちろん、これが重要だと思うかどうかは人それぞれです。私は依然として薄いと思っています。
ブートヒル編成の場合はまた変わってきますが、同様に、調和開拓者がモチーフがあることで1ターン目に確定で必殺技を使用できることが、戦局を左右するかは編成次第であり、そのケースはそこまで多くないというのが所感です。
@@asagi-games なるほど!ありがとうございます!
あれ?おすすめの編成で、トパーズ・レイシオそれぞれのハイパーキャリー編成はあっても、Wアタッカー編成は出てこないの面白いですね。
自分はそれで運用しているので、この動画での計算上での結果は意外でした。
追加攻撃編成の場合は、アベンチュリンが実質サブアタッカーとして機能するので、ロビンが強いし、ルアンも実質2人強化してるんで強いんですよね。
とは言ってももちろんレイトパルアンも強いですよ。このあたりはロビン編成、トパーズ編成、アベンチュリン編成の動画とかで結構解説しているので、もし気になるようでしたらそちらを見てみて下さい。
@@asagi-games 返信ありがとうございます!
こいつ突っ立てるだけで仲間の足早くなるのなんなん??????
モルモットにされると思って逃げ足が早くなるのかも
ゲーム内のおすすめの遺物見ても誰も時計屋なんか装備してないけど、これほんまか?
弱点撃破編成は出来たばかりで、現状はブートヒルしか実装されていません。
新遺物が実装されていないので、調和開拓者が時計屋の方が良い。
弱点撃破編成以外では、殆ど変わらないのでメッセや集めやすい怪盗でも良い。
あとはゲームのオススメの表示がどういう母集団で取っているものかは個人的にはかなり疑問ですが、そちらのほうが信用できるならそちらを参考にしても良いと思いますよ。
ゲーム内オススメは恐らくある程度のランク以上の人の装備を集計してるんだけど、復刻されてない今は時計屋実装前にルアン引いた人しか居ないわけ。時計屋は強いけどわざわざ乗り換えるのは優先度低いってこともあって乗り換えてない人が大半なだけ。今からルアン用揃えるなら時計屋がいいのは間違いない。
おすすめ遺物よりスターレイル詳しいRUclipsrの方々の方が信用出来る
ぶっちゃけ自分で計算すりゃ分かることではあっただろ
自分で調べて考えるべき課題友達かネットの丸写しするタイプだろ君