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Ver2.3新遺物乗り換えガイド【崩壊:スターレイル】

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  • Опубликовано: 2 авг 2024
  • Ver2.3で新規実装された遺物・オーナメント関連の計算や乗り換えについての意見等になります。
    文章版:mazimenigame.com/hsr-ver2-3-n...
    今回のスプレッドシート:docs.google.com/spreadsheets/...
    0:00 はじめに
    0:26 蝗害を一掃せし鉄騎セットのテキスト確認
    1:06 蝗害セットとホタル
    1:28 蝗害セットブートヒル
    2:20 蝗害セットと雪衣
    2:36 蝗害セットとギャラガー/調和主
    3:03 風雲を薙ぎ払う勇烈セット
    3:59 奔狼の都藍王朝
    5:55 劫火と蓮灯の鋳煉宮
    6:51 調和開拓者の仙船/鋳煉宮について
    7:23 今回のまとめ
    #崩壊スターレイル #崩スタ #スターレイル #Honkaistarrail #新遺物 #開拓者 #ギャラガー #蝗害を一掃せし鉄騎 #風吹き雲飛ぶ勇烈 #劫火蓮灯の鋳煉宮 #奔狼の都藍王朝

Комментарии • 82

  • @datachara
    @datachara  Месяц назад +10

    状況を限定するものが多いので概ね予想通りかとは思いますが、私の計算結果ではこんな感じでした。
    追加の情報や訂正があればここに追記します:
    奔狼の勲功条件:
    動画作成時点では装備者本人の追加攻撃のみで勲功が増えると誤認していました。
    実際には「味方の追加攻撃」とテキストにあるように、チーム全体で5回追加攻撃すればフルスタックです。
    追加攻撃編成なら初速も気にならないでしょうし最も良いオーナメントセットでしょう。
    調和主のオーナメント:
    4凸の撃破特効はチーム全体バフなので撃破特効の上がる鋳煉宮が良いはずです。
    動画を作っている最中はホタルの最大化に注視していたので失念していました。ただ、6%の撃破特効なので他のキャラにとってはそれほど大きな差ではないかもしれないです。
    ルアンに蝗害:
    天賦、必殺技ともに「撃破ダメージ」と書いてあるので多分乗りますが、ルアンのダメージ貢献率的には時計屋のほうが良いでしょう。

  • @usagiya001
    @usagiya001 Месяц назад +16

    あまり見かけない乗り換えガイドたすかるー

  • @user-xc4cm6bb7r
    @user-xc4cm6bb7r 24 дня назад

    動画の最初で一番知りたい結論出してくれるの助かります

  • @user-ce9zk7vw2h
    @user-ce9zk7vw2h Месяц назад +7

    信用ポイント級の安心感ある動画。
    いつも本当に助かっています
    あとリリース日から仁王立ちしてる天才が吉田沙保里すぎる

  • @miso_falilv
    @miso_falilv Месяц назад +2

    いつも解説 ありがとうございます!
    まじ1番信頼してる(定期)
    追加攻撃パ育成中 ジェイド待機
    ホタルブートヒルスルーなので周回するのきついなぁ...

  • @user-sv9gb7dp6c
    @user-sv9gb7dp6c Месяц назад

    ヘルタ姫子をどうすべきかずっと悩んでいたので大変助かります!

  • @user-wt1pt3vz1r
    @user-wt1pt3vz1r Месяц назад

    助かります!

  • @user-eg5fs6de5g
    @user-eg5fs6de5g Месяц назад +10

    ブートヒルは餅と1凸に防御無視ついてるからそこら辺取ってる人はより蝗害の方が強くなるね

  • @rei6427
    @rei6427 Месяц назад +36

    「風雲」は名前的に、らふ組の誰かになりそう。ジェイドは対抗に天才の存在もあって、今から厳選しとくのは少々怖い

    • @Mani.25
      @Mani.25 Месяц назад +11

      雲繋がりで雲離とか...安直すぎるか

    • @burinoakami
      @burinoakami Месяц назад

      不遇な装備っぽい雰囲気出てるよね

    • @user-eg5fs6de5g
      @user-eg5fs6de5g Месяц назад +1

      素で防御100%無視持ちとかじゃないと圧倒的差は出ないよな

    • @yaku5581
      @yaku5581 Месяц назад +7

      @@user-eg5fs6de5g最強キャラすぎるw

    • @haruki_326
      @haruki_326 Месяц назад

      @@user-eg5fs6de5gもしそんなんでたら壊れちゃうwwwでも完凸でいいから出して見てほしいなw

  • @user-ef6ok2ce5m
    @user-ef6ok2ce5m Месяц назад +3

    そんなことより毎回出てくる天才ヤバない?この人最初期からいる人なんだけど...

  • @burinoakami
    @burinoakami Месяц назад +4

    オーナメント2倍が待ち遠しい…

  • @at9751
    @at9751 Месяц назад

    待ってたありがとう
    風雲、姫子が思い浮かんだけど大公発動が安定しまくってるから…虚構叙事なら大公かな

  • @impact5523
    @impact5523 Месяц назад +16

    3:48ムチでしばいたり踏んでくれたりするらしい… そういう趣味の方なのですね…

    • @datachara
      @datachara  Месяц назад +14

      「(敵を)ムチでしばいたり踏んでくれたりするらしい」!!!

  • @gm9998
    @gm9998 Месяц назад +5

    サルソットは率%ついてるから乗り換えるか迷う

  • @niconico25253
    @niconico25253 Месяц назад

    ダンス+メッセンジャーでホタルの行動数+1できるからなかなか乗り換えられない問題

  • @miyuri2471
    @miyuri2471 Месяц назад

    助かります。
    追加攻撃+必殺って
    彦…

  • @user-ie9uj3us2x
    @user-ie9uj3us2x Месяц назад

    ありがとうありがとう

  • @kido_tsubomi
    @kido_tsubomi Месяц назад +3

    今回追加された追加攻撃のオーナメントをレイシオ、トパーズに持たせる場合、属性オーブ1択なのでしょうか?

    • @datachara
      @datachara  Месяц назад +1

      属性のほうが良いですが攻撃オーブでもあんまり変わらないです。(2%とかの差)
      ルアンなら与ダメージがあふれるので攻撃オーブのほうが有利になります

    • @kido_tsubomi
      @kido_tsubomi Месяц назад

      @@datachara わざわざありがとうございます!

  • @user-ih7vt3he3t
    @user-ih7vt3he3t Месяц назад

    ブートヒルPTでルアンペラギャラガーで使ってる人間なんですけど、鉄騎持たせるなら流石に超撃破運用の方が強くなりますか?
    裏庭だと弱点的にペラ入の方がラウンド数も減らせて使いやすいなって思ったんですが…

    • @datachara
      @datachara  Месяц назад +1

      遺物でチーム編成が覆るほどの差は出ないはずです。
      現実のゲームプレイを補助する目的の計算なので、現実で結果が出ているならそれで良いと思います

  • @-_1027
    @-_1027 Месяц назад

    ルアンは撃破ダメージの攻撃をいくつか持ってたから鉄騎がいいのかと思ってたけどあんまりよくないのかな?

    • @user-sh6qr6ks1r
      @user-sh6qr6ks1r Месяц назад +1

      流石に時計屋かメッセがいいと思うよ

    • @niconico25253
      @niconico25253 Месяц назад +2

      - 撃破ダメージと超撃破ダメージは別
      - 超撃破ダメージは靭性を削る量でダメージが決まる
      - ルアンは靭性削る量が少ない通常攻撃でしかダメージを出せない

    • @-_1027
      @-_1027 Месяц назад

      ​@@niconico25253
      天賦の弱点撃破したときに追加でダメージを与えるやつと、必殺技の撃破状態が遅延されるときに出るダメージのことを言いたかったんです(防御無視10%しか乗らないけど)
      あと、超撃破パだと時計屋の方がいいみたいだけど、虚構のヘルタ姫子パなら鉄騎がいいとかないかな…

  • @poke_359
    @poke_359 Месяц назад

    風雲の必殺ダメージアップは黄泉の天賦みたいに計算式の最後に計算するやつって可能性はないですかね・・・あまりにもハズレっぽすぎて

  • @user-iv6fj3si8p
    @user-iv6fj3si8p Месяц назад +1

    3:20 余りの弱さに存在をガチで忘れてるのか、追加攻撃が発動率50%固定+HP減少で即解除されてしまう縛りがきつ過ぎてカウントしてないのか・・・どっちなんだろうか。いや、自分もこの遺物出たからと言って彼を育てる気は起きないけども・・・

  • @user-usahara
    @user-usahara Месяц назад

    風雲は姫子やヘルタで意外と使えるのかなと思ったけど
    そんなことはないんすね

    • @datachara
      @datachara  Месяц назад +1

      厳密には計算したほうが良いのですが、彼女らのダメージ貢献率的には追加攻撃やスキルから出ているダメージのほうが大きいはずなのと、灰燼セットのステータス量と比較すると風雲セットのステータス量は少ないです。

  • @herokiby2
    @herokiby2 Месяц назад

    2:42 時計屋4セットってギャラガー使えなくない?

  • @ABC-cn6df
    @ABC-cn6df Месяц назад +1

    合うけれど主人公は時計屋の方が良いですよね...?

    • @user-eg5fs6de5g
      @user-eg5fs6de5g Месяц назад +1

      ルアンギャラガー主人公で考えると全員時計屋だと過剰なので1人は蝗害にしたい、そうなると1番靭性削り高い主人公がいいってなるかも。

    • @yuu9274
      @yuu9274 Месяц назад

      @@user-eg5fs6de5gギャラガーは時計屋4セット発動できないぞ

    • @milkcocoa2545
      @milkcocoa2545 Месяц назад +7

      他の人の動画にありましたが、ギャラガーに劫火蝗害を持たせた方が編成全体の火力は上がるようです(特にギャラガー完凸しているなら)。また、主人公についてですが、時計屋ルアンが3ターン必殺を毎回保てるなら蝗害の方が1%ほど火力が上がります。ただ誤差なので良いオプションの方を選べば良さそうです。長文失礼しました。

    • @user-bs4tn9wx7h
      @user-bs4tn9wx7h Месяц назад +7

      ルアン・ギャラガー・調和主の編成で考えると、ギャラガーは時計屋4セット効果を発動できないこと、時計屋持ちが一人だとバフを乗せ続けるのが困難なことを踏まえると、ギャラガーのみ蝗害を持たせるべきかなと思います
      ギャラガーは噛み合ってる遺物が蝗害(撃破パに限る)しかないですし

  • @glow4076
    @glow4076 28 дней назад

    ギャラガーって時計屋4発動すんの?

  • @pa-_-ck5535
    @pa-_-ck5535 Месяц назад

    ルアンに鉄騎持たせると撃破諸々に防御無視が付いてきて火力伸びたりするんですかね…?

    • @datachara
      @datachara  Месяц назад

      検証はしていませんが天賦、必殺技共に撃破ダメージ扱いなので伸びるはずです。
      ただ、ルアンからのダメージ出力はアタッカーと比べると微々たるもの(5%とかだったはず)だったりと時計屋のほうが推奨されると思います。

    • @pa-_-ck5535
      @pa-_-ck5535 Месяц назад

      こちらも既に検証済みだったんですね、気になっていたので情報大変助かります。

  • @kinokoharumaki
    @kinokoharumaki Месяц назад

    ギャラガー乗り換えでオーブで炎ダメージって意味ないんでしたっけ?

    • @user-sh6qr6ks1r
      @user-sh6qr6ks1r Месяц назад

      意味ないですね
      撃破ダメにダメバフは乗らない

  • @user-sz1sy3ph8q
    @user-sz1sy3ph8q Месяц назад

    奔浪はクラーラに相性良さそう(⁠人⁠ ⁠•͈⁠ᴗ⁠•͈⁠)

  • @qwertyuibrain
    @qwertyuibrain Месяц назад +8

    2:46 ギャラガー時計屋の4セット発動できなくないですか?

    • @user-nu8ju2ch1t
      @user-nu8ju2ch1t Месяц назад +1

      これ調和開拓者の話ちゃうんか

    • @kashimo_1
      @kashimo_1 Месяц назад +1

      ギャラガーに蝗害持たせたら火力上がるよ→じゃ調和開拓者に持たせても相性いいね、時計屋捨てるかは別だけど
      こうじゃね

    • @datachara
      @datachara  Месяц назад +1

      他の方が言ってくださっているとおり、調和開拓者の話です。

    • @qwertyuibrain
      @qwertyuibrain Месяц назад

      なるほど、理解しました!すみません!

  • @cnabnom2347
    @cnabnom2347 Месяц назад

    風雲を薙ぎ払う勇烈は追加攻撃の火力が上がらないのにジェイド用かも?って言われてるの凄い違和感を感じる

    • @datachara
      @datachara  Месяц назад

      ・ジェイドの各種数値が不明で追加攻撃/必殺技のどちらにどれほど寄ったキャラクターなのか不明
      ・今のところ合うキャラが不在
      以上の2点を踏まえて「ジェイド用かも?」の言及の根拠としています。
      本実装されて数値を見てみるまではわからないですね。

    • @cnabnom2347
      @cnabnom2347 Месяц назад

      @@datachara ご回答ありがとうございます。
      公式生放送の映像を見た限り追加攻撃の回数はスタック制でありそれなりに頻度が高そうであるという点、通常攻撃時のEP回復量から必殺技の必要EPも特別軽い訳でもなさそうな点、必殺技に追加攻撃を強化する効果が含まれると言及されていた点から先程の疑問を持ちました。
      仰る通り数値次第で変わってくる可能性はあると思いますので、その疑問の解消はジェイド実装を待つことにします。

  • @kingdomsukidesu1866
    @kingdomsukidesu1866 Месяц назад

    刃とか風雲のセット合わないのかな

    • @wild-gasuton
      @wild-gasuton Месяц назад

      攻撃力アップがほぼ腐るからなぁ…

  • @macollynu_827
    @macollynu_827 Месяц назад

    凸進んでても刃ちゃんは流石に宝命サルソットが安定??

    • @datachara
      @datachara  Месяц назад

      たぶん。刃は通常攻撃から出るダメージが主体のキャラクターでそれほど追加攻撃に寄っていないので既存遺物、競技場やサルソットのままで良いかと思います。

  • @user-zn9fk4bb5i
    @user-zn9fk4bb5i Месяц назад

    雪衣に風雲4セットって微妙ですか?

    • @datachara
      @datachara  Месяц назад

      貰えるステータス量的に量子弱点の天才4セットを上回ることはないと予想しています。

  • @sakakiterumi
    @sakakiterumi Месяц назад

    黄泉ptに新遺物のレイシオは入れるか悩みます…
    銀狼+Dr+阿部+黄泉(2凸)
    先生、撃破型姫子とか撃破に寄せた追加攻撃系の
    動画が欲しいです…

    • @user-ot8kj5kq8t
      @user-ot8kj5kq8t Месяц назад +2

      それなら普通に花火入れた方が良いと思う

    • @user-eg5fs6de5g
      @user-eg5fs6de5g Месяц назад +2

      その編成だと追加攻撃頻度が少なすぎるんで出雲から乗り換えるとかじゃない限りは新遺物じゃ無くていいと思う。
      あとレイシオより普通に花火とかペラの方がいいんじゃない?デバフ付与だけに使うのはお互いシナジーがない

    • @sakakiterumi
      @sakakiterumi Месяц назад

      蛍の遺物周回するから新遺物は余るのです。
      なので自動的に装備は更新です。
      “花火”は私の世界線には未実装です…
      私だけ2.0が遅れている様です…
      +ペラは育成済みですが普段はヴェルトです。

    • @sakakiterumi
      @sakakiterumi Месяц назад

      追記です、Drは阿部さんの為もあります。
      ブラインドベット稼ぎにもなります、なので
      ペラと違い防御面でも役に立ちます。
      頻度に関しては阿部さんが1ターンに3回までしか
      対象に取れないので…

  • @ail.00
    @ail.00 Месяц назад +1

    時計屋は誰に持たせればいいかねぇ

    • @user-le1ei1yn8c
      @user-le1ei1yn8c Месяц назад

      ルアンじゃないです?

    • @user-lw7qs1zf9m
      @user-lw7qs1zf9m Месяц назад +1

      主人公とルアン両方がいいと思います
      ルアンだけだと必殺で発動する時計屋4セット効果を維持するの難しいので

  • @user-mr3mr3yq3j
    @user-mr3mr3yq3j Месяц назад

    愛してる

  • @yvnh
    @yvnh Месяц назад +1

    新キャラに合う遺物出すのやめてくれねーかな。バックがいっぱいで色んな種類もてねーんだわ

  • @user-ng3dn3fh2c
    @user-ng3dn3fh2c Месяц назад +6

    追加攻撃好きなのに相方がゴミなの悲しすぎる、しかもブートヒル所持だから余計に虚しい、性能贔屓するのは全然いいからなんで専用オーナメント作るんや、新キャラなんやからキャラ性能で強さは調整して欲しかったなあ

  • @user-ov6fd1tb5x
    @user-ov6fd1tb5x Месяц назад +9

    疾火はホタル専用過ぎて持っててもゴミだし、将来性もないのが終わってる
    奔狼の需要が高い分、ほんま邪魔すぎる..

    • @user-eg5fs6de5g
      @user-eg5fs6de5g Месяц назад +2

      つけられるキャラは意外と多いけどホタルパでの弱点埋め込み前提だからね。
      まぁ調和キャラの速度調整に使えるだけマシかな…

    • @usertokumeisa
      @usertokumeisa Месяц назад +1

      速度をゴミって言ってる人珍しいな
      会心ダメ10%とか与ダメ5%より有用だと思うけど

    • @user-sh6qr6ks1r
      @user-sh6qr6ks1r Месяц назад +9

      速度着いてるだけマシだけど炎弱点だけじゃなくて物理弱点でも発動してよかったよね
      なんでサム専用にしたんだかね

    • @niconico25253
      @niconico25253 Месяц назад

      天才セットがあるんだから今更や

    • @user-ov6fd1tb5x
      @user-ov6fd1tb5x Месяц назад +5

      @@niconico25253 それよく言われるけど、天才は2セットでも使えるからな?
      なんなら4セットの防御-10も唯一無二だし。
      誰がたかがサブステ3回分の速度のためにオーナメントつけるん。