원하는 소리를 재생하는 명령어 playsound [마인크래프트 커맨드 강좌]

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  • Опубликовано: 10 янв 2025

Комментарии • 55

  • @looi6795
    @looi6795 2 года назад +3

    위에서 알려준 playsound의 소리 범위가 execute로 playsound를 실행했을 때 도 적용되나요?
    playsound minecraft:entity.fox.teleport block @a 154 132 -75 1 0.9 0.1 이렇게 했는데
    위 명령어가 플레이어가 어떠한 블럭을 밟았을 때 특정좌표로 이동하게하는반복커맨드 옆에 설치된 보조커맨드블럭에 적용되있는데, 티피했을 때 소리는 들리거든요? 근데 확인할 방도가
    없어서 이렇게 물어 봅니다.

    • @포마인
      @포마인  2 года назад

      네 execute로 at이나 positioned를 사용하시면 바뀝니다

    • @looi6795
      @looi6795 2 года назад

      @@포마인 어.. 일단 소리 범위는 있다는거죠?

    • @포마인
      @포마인  2 года назад

      네 범위도 있고 범위 크기도 적용됩니다

  • @챠비
    @챠비 11 месяцев назад

    playsound 명령어가 같은 명령어를 써도 다른 소리가 나는 것들이 있더라구요 혹시 이경우에 원하는소리만 나게할순 없을까요?

  • @TV-ij3qv
    @TV-ij3qv Год назад +1

    그냥 일반 bgm을 틀고싶은데 찾아보니까 리소스팩을로 해야하는거던데.. 혹시 강좌 올려주실수있나요...?

    • @포마인
      @포마인  Год назад +1

      hyundalnim.tistory.com/m/3
      이 링크를 참고해 보시는 건 어떨까요?
      아주 잘 설명해주신 것 같습니다

    • @TV-ij3qv
      @TV-ij3qv Год назад

      @@포마인 고맙습니다

  • @user-zi7ow1ty1x
    @user-zi7ow1ty1x 2 года назад

    녹화프로그램 뭐쓰시나요

    • @포마인
      @포마인  2 года назад

      저는 GeForce Experience 씁니다

  • @야나인
    @야나인 Год назад

    커스텀으로 음악 여럿 추가해서 재생시키는데 다른거 들으려니 끝날때까지 기다리는 번거로움이 있네요
    플레이 중인 소리를 강제로 멈추는 방법은 없나요?

    • @포마인
      @포마인  Год назад

      stopsound 명령어를 이용해 멈출 수 있습니다

  • @Give_me_bacon
    @Give_me_bacon Год назад +3

    그 혹시 도전과제 클리어 소리가 뭐에요?

  • @dongjani
    @dongjani Год назад +1

    레벨업 소리는 무슨명령어 쳐야하나요?

    • @포마인
      @포마인  Год назад

      중간에 들어가는 소리에
      minecraft:entity.player.levelup
      이걸 사용하면 됩니다

  • @yhj96682421
    @yhj96682421 Год назад

    양 울음소리 모바로 명령어 뭐에요?

  • @_furina_love_
    @_furina_love_ Год назад

    번개 치는 소리도 있나요..?

    • @포마인
      @포마인  Год назад

      minecraft:entity.lightning_bolt.impact
      minecraft:entity.lightning_bolt.thunder
      이 두가지 소리를 사용해 보세요

    • @_furina_love_
      @_furina_love_ Год назад

      @@포마인 오 감사합니다

  • @bjklm38
    @bjklm38 Год назад

    블럭 부서지는 소리는 어떻게 내나요?

  • @푸딩-y5h
    @푸딩-y5h Год назад

    커맨드로 소리블럭 소리를 내고싶은데 그게 뭔지 모르겠어요..

    • @포마인
      @포마인  Год назад +1

      minecraft:block.note_block
      이 소리를 입력하면 뒤에 bell, banjo, bass 등 다양한 소리가 나올 겁니다
      그걸 사용해보세요

  • @hahaha12391
    @hahaha12391 Год назад

    playsound 를 싱글 플레이에서 플레이어 한테 소리가 나게 하는 방법은 없을까요?

    • @포마인
      @포마인  Год назад

      대상을 플레이어로 지정하면 됩니다
      @a, @p 등이 있겠죠

    • @포마인
      @포마인  Год назад +1

      혹시 플레이어의 위치에서 소리를 내고싶다는 뜻이었다면 execute 명령어로 커맨드 실행 위치를 바꾸면 됩니다
      execute at @p 등이 있겠죠

  • @sun3056
    @sun3056 Год назад

    혹시 노트블럭 도레미파이런건 어캐 하나요?

    • @포마인
      @포마인  Год назад

      minecraft.fandom.com/wiki/Note_Block
      이 링크로 들어가서 밑으로 내리시면 playsound로 도레미파......를 사용할 때의 피치값이 있습니다
      그 값을 사용하시면 됩니다

  • @건우김-u1f
    @건우김-u1f Год назад

    소리의 크기를 크게하는법 좀요 😢

    • @포마인
      @포마인  Год назад

      소리를 1보다 크게 하려면 리소스팩으로 새로운 소리를 만드는 것 말고는 방법이 없습니다

  • @병맛팽귄
    @병맛팽귄 Год назад

    음반 pigstep은 어떻게 하나요 ㅠㅠ

    • @포마인
      @포마인  Год назад

      재생할 소리를 minecraft:music_disc.pigstep
      이걸로 해보세요

    • @병맛팽귄
      @병맛팽귄 Год назад

      @@포마인 감사합니다 ㅠㅠ

  • @게스트-w7y
    @게스트-w7y 2 года назад

    혹시 제가 공포탈출맵 만드는걸 좋아하고 즐겨하는데 도와드릴거 있을까용?

    • @포마인
      @포마인  2 года назад

      function에 function을 넣고 무한 반복해서 레이캐스팅으로 시야를 구현하는 커맨드가 있는데, 공기블록 하나만 뚫게 하니까 잘 작동 되는데, 다른 블록을 추가하니까 점점 렉이 심해지더라구요.
      예를 들어 function 안에
      execute positioned ^ ^ ^1 if block ~ ~ ~ air run function poma:sight
      라는 명령어 하나만 넣었을 때는 괜찮은데,
      execute positioned ^ ^ ^1 if block ~ ~ ~ air run function poma:sight
      execute positioned ^ ^ ^1 if block ~ ~ ~ oak_door run function poma:sight
      execute positioned ^ ^ ^1 if block ~ ~ ~ birch_wall_sign run function poma:sight
      execute positioned ^ ^ ^1 if block ~ ~ ~ dead_tube_coral_wall_fan run function poma:sight
      .
      .
      .
      이런 식으로 계속 추가하다보니 평범한 컴퓨터로는 돌리지 못할 정도로 렉이 걸립니다.
      프레임이 떨어지는 게 아니라 마크 자체가 느려져요.
      어떻게 해결할 수 있을까요?

    • @게스트-w7y
      @게스트-w7y 2 года назад

      @@포마인 그거는 어쩔수없죠 글로만 보면 당연한결과인거같습니다

    • @포마인
      @포마인  2 года назад

      @@게스트-w7y 해결 방법이 없다는 거네요. 알겠습니다.

    • @게스트-w7y
      @게스트-w7y 2 года назад

      @@포마인 약간 맵 만드는사람 구하시거나 그런건 없으시죠?

    • @포마인
      @포마인  2 года назад

      제가 다른 사람의 맵 개발에 참여하는 것은 긍정적으로 보고 있으나, 현재 개발중인 탈출맵은 시스템이 거의 완성되어서 저 혼자서 충분할 것 같습니다.

  • @bland_green_tea
    @bland_green_tea Год назад

    cave1.ogg 이런 소리는 어떻게 재생하나요?

    • @포마인
      @포마인  Год назад

      랜덤으로 재생되는 소리는 하나만 골라 재생시킬 수 없습니다
      cave1.ogg 파일을 따로 복사해서 리소스팩으로 추가하면 가능하긴 합니다...

  • @냐마찡
    @냐마찡 Год назад

    그럼 유튜브 소리도 가능한가요?
    ruclips.net/video/YgaKWzdzyI0/видео.html
    여기 12분 7초 처럼 가능한가요?

    • @포마인
      @포마인  Год назад

      리소스팩을 이용해 소리를 추가하시면 가능합니다

    • @냐마찡
      @냐마찡 Год назад

      @@포마인 그럼 혹시 플레이 사운드 리소스팩 만드는 법도 영상으로 알려줄수 있나요..??

    • @포마인
      @포마인  Год назад

      @@냐마찡 아직 리소스팩에 대한 지식은 부족해서 영상으로 만들긴 힘들 것 같고, 대신에 참고할 만한 사이트 주소를 드리겠습니다
      hyundalnim.tistory.com/3

  • @kable-minecraft
    @kable-minecraft Год назад

    숫돌 소리좀

    • @포마인
      @포마인  Год назад

      minecraft:block.grindstone.use
      이건가요?

  • @하얀석탄
    @하얀석탄 2 года назад +1

    execute as @a[scores={A=0..}] 이거랑 execute at 닉네임 align xyz anchored feet run summon minecraft:falling_block ~0.5 ~ ~0.5 {Time:-1,NoGravity:1b,BlockState:{Name:"minecraft:stone"}} 이명령어를 합치고싶은데 어떻게하면되나요?

    • @포마인
      @포마인  2 года назад +2

      원하시는 대로 작동하는지는 모르겠으나 일단 합쳐봤습니다.
      아무 플레이어의 A가 0 이상일 때, 닉네임 위치로 실행될겁니다.
      만약에 원하는 커맨드가 아니라면, 어떤 방식으로 작동되는 커맨드인지 덧붙여 적어주세요.
      execute as @a[scores={A=0..}] at 닉네임 align xyz anchored feet run summon minecraft:falling_block ~0.5 ~ ~0.5 {Time:-1,NoGravity:1b,BlockState:{Name:"minecraft:stone"}}

    • @하얀석탄
      @하얀석탄 2 года назад

      @@포마인 감사합니다 작동은 잘됩니다.
      진짜 대단하시네요 영상보면서 찾아보면서 만들고있는데 봐도 어렵네요.
      execute as @a[scores={A=0..}] at 닉네임 align xyz anchored feet run summon minecraft:falling_block ~0.5 ~ ~0.5 {Time:-1,NoGravity:1b,BlockState:{Name:"minecraft:stone"}}
      여기서 혹시 아래블럭이 돌일경우까지 추가가 가능할까요?
      한개만 더물어봐도될까요?
      아래블럭을 인식한다음에 그 블럭으로 변신하는건데 구연이가능한가요? 안된다는걸로 알고있는데 잘모르겠습니다

    • @포마인
      @포마인  2 года назад

      @하얀석탄 늦은 댓글 확인 죄송합니다.
      일단 커맨드는 아래의 커맨드를 쓰시면 될 거 같습니다.
      execute as @a[scores={A=0..}] at 닉네임 align xyz anchored feet if block ~ ~-1 ~ minecraft:stone run summon minecraft:falling_block ~0.5 ~ ~0.5 {Time:-1,NoGravity:1b,BlockState:{Name:"minecraft:stone"}}
      그리고 아래에 있는 블록으로 변신하려면 노가다가 필요합니다.
      예를 들어, 잔디 블록 위에 있을 때는
      execute as @a[scores={A=0..}] at 닉네임 align xyz anchored feet if block ~ ~-1 ~ minecraft:grass_block run summon minecraft:falling_block ~0.5 ~ ~0.5 {Time:-1,NoGravity:1b,BlockState:{Name:"minecraft:grass_block"}}
      이런 식으로 블록 하나하나 전부 설정해주셔야 합니다. 그 다음에 플레이어에게 투명화 효과를 주면 블록으로 변신한 것처럼 보이겠죠.
      밑에 있는 블록을 감지해서 데이터를 바꾸는 방법을 시도하였지만, 일반 블록에서는 데이터를 뽑아낼 수 없고, 만약 폴링 블록의 데이터를 수정한다고 해도 맵을 재접속하지 않으면 적용되지 않아서 위에 있는 노가다를 하셔야할 것 같습니다.

    • @user-Secondhuman
      @user-Secondhuman 11 месяцев назад

      ​@@포마인진짜 이형님 개지린다

  • @Joake_0k
    @Joake_0k Год назад

    저 모바일인데 playsound mob.warden.sonic_boom @a 만 했을때는 잘 되는데 제가 소닉붐 만드려고 하거든요 그래서 다른건 다 했고 소리만 하면 되는데 execute @e[type=arrow] playsound mob.warden.sonic_boom @a 를 했을때는 안되는데 방법을 알 수 있을까요?

    • @포마인
      @포마인  Год назад

      @e[type=arrow] 앞에 as를 붙여보시고 playsound 앞에 run을 붙여보시겠어요?

    • @Joake_0k
      @Joake_0k Год назад

      @@포마인 넵 감사합니당