Muy buenas chic@s os dejo un video dando mi opinion sobre destiny 2 , lo bueno lo malo lo que cambiaria, comparativa con el 1 y mas, ya que erais muchos los que me lo pediais, comentar que esto es una OPINION personal, podeis estar de acuerdo o no, pero es eso, una opinion al igual que tu tendras la tuya, todas son totalmente respetable, me gustaria de dejaseis vuestro comentario sobre el tema, a ser posible que lo desarrolleis XD Espero que os gusta el video y disfruteis con él :;DD Un saludo a tod@s
ZamoraGames creo que te falta comentar el caso de que todas las armas tengan todos los mismo perks , que no se puede ni farmear esperando a que te toque un eyasluna bueno ... eso se nota mucho a la gente que nos gustaba el crisol ... una pena
Muy buenas!,gracias por tus vídeos Zamora.Yo creo q Bungie ha pensado en ese 90% d jugadores q acabarán la raid con suerte 1 vez,q no son coleccionistas y han tratado d hacerlo más accesible y amigable para todos.Y cuidado,q en mes y poco es un juego al q le hemos metido 200h,por pedir q no falte.Un saludo!
También las armaduras ,.todas tienen las mismas habilidades , lo bueno del D1 era el farmeo, aunque maldecias a cada rato pero era parte del.encanto, hoy fue todo.muy fácil y ni decir del estandarte sin ventajas de nivel
ZamoraGames Que deberían volver diferentes perks, osea que si va a haber diferentes perks, que hayan 5 variantes de un Uriel con diferentes perks, pero que todos los perks sean buenos cosa que te hagan elegir, un Uriel con mucha estabilidad u otro con más Alcance. En la Raid pueden ser que las armas sean perks fijos, en las pruebas de los nueve si llegas al faro y haces un pase perfecto que te den armas con perks divinos, en cambio aquellos que obtengan armas dando moneditas obtengan armas de los nueve malas forzandolos a intentar llegar al Faro. O lo mismo que Destiny 1, si llegas al faro te llamas armas modo experto y los que no, armas normales y algo más malas que las expertas. Deberían volver los NPC clásicos, ya que dar monedas es un asco.
ZamoraGames totalmente deacuerdo contigo Zamora, también añado a tu gran opinión la falta de enemigos en Destiny 2, no hablo de caídos diferentes, colmena diferente o vex diferentes, hablo de RAZAS NUEVAS de alienígenas. Otro apunte es que dijeron que el lore estaría dentro del juego, pero la verdad es que veo poquito lore no se, es una sensación de que el juego se ha simplificado mucho con respecto a ese tema, saludos desde Málaga crak ;)
Lo que me amarga la vida en Destiny 2 es el Crisol en general. Eso de que las armas especiales como las escopetas, francotiradores, pistolas, fusiles de fusión pasaran a ser armas pesadas no me gusta nada. El Crisol lo percibo muchísimo menos frenético que antes, tienes que campear como un jodido la munición pesada para poder conseguirla, y para más inri te dan pocas provisiones, en pocas palabras se han cargado el placer de acertar un buen headshot contra tu adversario. Las recargas de habilidades también son frustrantes, han aumentado mucho el tiempo para que una habilidad esté disponible de nuevo para poder usarse, el paso de sombra en el cazador por ejemplo. En Destiny 1 lo podías spamear 2 veces y luego esperabas 5 segundos y lo podías volver a hacer, luego lo nerfearon, permitiéndote utilizarlo 1 vez cada 2 segundos creo, pero hasta ahí era concebible ese cambio. En D2 eso no pasa, utilizas esa habilidad y la vuelves a tener disponible unos 20 o 30 segundos después, ósea, es tan ocasional su uso que de plano es mejor no tenerla. Otro punto es el tema de la reducción de jugadores por partida masiva ¿por qué tuvieron que reducirla de 12 a 8 jugadores? Eso era algo que nadie nunca pidió, no entiendo para que disminuirlo. Estaba perfecto de 12 jugadores en Destiny 1. En general el Crisol me gusta infinitamente más en D1, en PvE no voy a mentir que D2 es por lejos muchísimo mejor. Se nota que aprendieron de sus errores con D1, en fin, ya paro que se me va la olla. Buen vídeo Zamora.
Niveka Forslov pues yo creo que poner las especiales como armas potentes lo hicieron como para balancear el crisol ya que mucha gente se quejaba de los que campeaban con los francotiradores o de los que solo mataban con armas especiales.. Pero solo es mi opinión salud2
El Cumbiero no sé, Bungie con las armas especiales en Destiny tiene una insufrible bipolaridad, ya que metieron una cantidad ingente de actualizaciones para sentirse a gusto con el meta de la munición especial. Es decir, ni ellos sabían qué hacer con ella. Para mí es una mecánica mal implantada que intentaron arreglar en D2 pero más que arreglar la estropearon.
El Cumbiero la verdad está peor que antes porque sólo campean esa munición pesada y para rematar a veces cuando tienes la oportunidad de cogerla, viene alguien que llega de último y te la quita, además porque sólo uno debe tenerla?...tambien que puede hacer un sniper contra un lanzacohetes?...
El Cumbiero ese ha sido el problema desde que recuerdo, los mancos siempre se quejaba. De la Thorn, The Last Word, Icebreaker, etc etc y ni se diga del súper Nerf que recibió la Gjallarhorn...en fin. El problema principal siempre serán los mancos que en realidad no saben jugar y utilizar sus armas.
Niveka Forslov y no se mencionen el resto de subclases, yo amaba el warlock con su habilidad principal (resurrección) y el hunter con el Bladedancer; siendo que todos recibieron una variación diferente con el super y el hunter sólo un reciclado de lo ya obtenido, pero con menor capacidad.
Se supone que Bungie decidió destruir la torre para empezar de nuevo y traen armas y armaduras de D1,otra sus servidores son un asco, acada rato te está sacando, estás matando a un enemigo y te saca...
NecroToxic 98 Y sumale las putas recompensas de mierda Yo llevo desde año 1 y sinceramente lo seguiré jugando porque a los pague OJALÁmejoren con los 2 DLC y si sigue la misma mierda adiós Bungie y adiós destiny
KSH - sip las recompensas , ahorita con el estandarte abres un paquete y te dan cosas que no son de ahí, se supone que por eso es estandarte para que te den cosas del estandarte y es una friega ganar las partidas por los lagosos o el equipo rushero
yo no tengo ese problema que me saca man, quizás ese no sea problema del juego sino de tu conexión, mira la velocidad con la prueba de conexión de la Play!
Totalmente de acuerdo , yo aparte también pondría , premios en los asaltos estás muy desaprovechados , también pondría que en los sectores perdidos cada 10 te diera un fragmento y cada 5 fragmentos pudieras entrar en una mazmorra tipo raid con puzzles y dificultad maxima
Hola, Yo os hablo en nombre de los que no tenemos tiempo para jugar 5 horas al día. Destiny uno era como una secta, había que jugar todos los días cuatro o cinco horas para intentar conseguir armas, armaduras y subir de nivel. Era frustrarte no tener monedas exóticas para poder comprar a Xur, y por no tener tiempo, no podías jugar raids, así que ólvidate de ciertas armas y armaduras. También ólvidate de jugar a otros juegos o te quedabas atrás irreversiblemente En este aspecto los jugadores ocasionales hemos ganado. Podemos subir de nivel sin tener que hacer partidas de horas buscando gente y demás. Yo estoy jugando y, por supuesto no he llegado al nivel 305 aun ni de coña, ni tengo todas los excepcionales, estoy muy lejos de ello, pero agradezco el poder llegar a tenerlos. Además no me gusta el crisol. Hay gente que solo le gusta el PVE. Hay mucha gente que tiene hijos y trabajos y agradecemos el poder tener estos incentivos
sethhhi el tema es: que grupo es mayor? El que puede dedicarle tiempo o el que no? Hay juegos que no son casuals y nadie se queja. Y por que ahora destiny se ha " casualizado"? He ahi mi reflexion.
Yo no entro en ese tema, entiendo perfectamente la otra postura, solo doy esta reflexión. Ya te tocará el día en que no puedas dedicarle tantísimo tiempo a un juego y entonces te agradará poder sacarle partido a pesar de ello Ójala pudiera yo dedicarle todas esa horas... Soy Gamer desde los tiempos del spectrum 48K. Cientos de juegos en todo tipo de máquinas, pcs y consolas. Miles de horas dedicadas a muchos de ellos. Me gustan ese tipo de juegos, otro tema es poder ser regular Por ejemplo, no entiendo que Xur solo aparezca el fin de semana. Si por casualidad viajas, no puedes acceder a lo que ofrece ¿Por que no aparece toda la semana y cambian sus artículos semanalmente? ¿que más da?
Totalmente de acuerdo, para los que no tenemos tiempo esta muy bien la forma de subir la potencia, si el juego fuera como desea Zamora muchos jugadores jamas llegarian al nivel máximo de potencia
Yoo igual no tengo tiempo pero la verdad lo fácil no me gusta, ahora te regalan todo ya soy 305 con mis tres personajes jugando de 15 a 20 horas a la semana y ya lo tengo todo
Totalmente de acuerdo faltan esos detalles: buscar los espectros, leer el grimorio, la misión excepcional del huso negro o la del Sin tiempo para explicaciones (D1 todavía no las termino). Yo he jugado siempre con titán y acá en D2 específicamente en crisol y señores de hierro control hay que jugar como cazador esperando que alguien caiga en la trampa agachadito con la espada, cosa que no me gusta para ganar la partida. Espero que con los otros modos como caos cambie a algo más vertiginoso.
nose si muchos estén de acuerdo conmigo pero grimorio hacia que nos diferenciáramos de los demás jugadores porque como todos eramos nivel alto el grimorio demostraba la veterania del jugador ami me encantaba sacar todo el grimorio en destiny 1 cuando no tenia nada que hacer me la pasaba completando el grimorio llegue hasta 5500 de grimorio y estoy de acuerdo con tu opinion zamora.
Lo que mantenia jugando destiny 1 eran varias cosas que no estan en el 2, aun sigo jugando el 2 pero no tanto como 1 debido a esto: -las armas te las dan con los mismos perks o habilidades cada vez ,esto me mantenia motivado a seguir buscando el arma que queria con la mejor combinacion. -El crisol 6vs6,el de ahora lo siento "vacio",menos intenso -la reputacion de cualquier cosa (crisol,faccion,vanguardia,etc)asi con el poder ver tu reputacion atraves de tu inventario -los contratos de crisol o vanguardia -la forma de acomodar tu clase con las habilidades que querias tener activas ,me gusta mas la estructura del 1 -recompensas inmediatas(loot) tras matar jefe en raid -subir de nivel las armas,asi como "cargar" las habilidades del arma para activarlas ya que en el 1 las armas te las daban con sus habilidades desactivadas y tenias que activarlas con motas de luz y materiales asi como las armaduras
Yo recuerdo el primer exótico que le compré a xur en Destiny 1 estuve desde el viernes hasta el domingo jugando sin parar para conseguir monedas extrañas para poder comprarle la rompe hielos y cuando la compré fue una satisfacción de ver como todo mi trabajo si dio frutos
Es que es precisamente eso, yo me conectaba a destiny 1 y podía pasar horas si podía porque el juego me daba para ello, tenia que subir de nivel para acceder a ciertas cosas de crisol, de vanguardia de todo y esa sensación de ganar una arma que casi nadie tuviera o almenos ninguno de tus colegas te daba una sensación satisfactoria e incluso estandarte que a veces traía cosas que uno ya tenía pero por el simple hecho de que traian otro perk jugabas, ahora no. Vi un comentario más abajo acerca de como esto beneficia a jugadores casuales pero es que ese es el punto, ya no hay motivo para viciar, ni para quedarte un día hasta madrugada con amigos jugando algo difícil porque ya no hay recompensas a nivel. De nada te sirve dedicarle horas a este juego pues todo lo obtendrás rápido como el resto de gente que solo le dedica 30min al juego por semana. Por mi parte solo me conecto a completar los desafíos de estandarte pues porque si, porque no gaste 60 dllrs para no jugar, pero de no ser así mejor me quedaba con el 1. Además del grimorio como dices pero buah no me quiero extender más.
Tienes toda la razón Zamora El juego para mi aun se merece crédito por todo lo que nos ha dado en la primera edición Voy a seguir jugando al dos pero te cuento lo que a mí me está pasando: Primero decir que el destiny 1 lo quemé en horas de juegos y el 2 por ahora llevo 160 h de juego A día de hoy mi motivación para sentarme a jugar es cero . El primer mes ha sido vicio puro , pero el ENDGAME está siendo desastroso y todo por lo que bien has explicado. Muchos detalles que hacen que no juegue más y con ese hype o vicio. Me ha molestado muchísimo y me ha decepcionado aún más , la vuelta del estandarte . No entiendo como se han cargado esta modalidad . Te puedo decir que no he jugado ni una hora a esta modalidad. Incluso ni he llegado al nivel 10 porque ya sabía que la recompensa era PRÁCTICAMENTE NULA. Recordando el destiny 1, cuando llegaba el estandarte , jugaba con los tres personales para completar el rosco hasta el nivel cinco , con una motivación tremenda (tenía contratos , estos te daba armas , podías subir luz con el....) DECEPCIÓN Lo de XUR no tiene nombre . Motivación absoluta y cuando llega el primer viernes , lo que tu dices ... nada . Xur no sirve para nada y las piezas moradas menos aún El grimorio lo echo muchísimo de menos . Por la historia y leyenda del juego y porque tmbien era motivante conseguir puntos de grimorio con cada cosita que se hacía en el juego (lo echo mucho en falta ) La raid y sus premios ,,,,,,, no coment
Hola Zamora! Primero que nada, dejame felicitarte por el buen trabajo que has hecho y que realmente eres mi canal favorito dedicado a mi juego favorito. Y en cuanto a lo que comentas de tu video, amo a destiny 2 (D2), se me hizo un juego muy bueno y a la par de Destiny (D1). Aunque efectivamente, extraño muchísimo al grimorio y andar viendo quien tiene más o menos reputación en tal o cual facción con mi clan. Así como se me hacen medio inutiles los personajes en las zonas sociales, que no tienen mayor función que el postmaster o el criptarca. Hasta Tyra tenía más funciones en D1! Y sólamente pude decir "Exaaaacto" cuando mencionas las partidas privadas. Pero discrepo totalmente contigo con las maneras de llegar al nivel máximo. Yo soy jugador de año uno de D1, y lo juego desde que iba en el bachillerato. Pero cuando empecé la universidad apenas y tengo tiempo para jugar. Y anque si, extraño esa sensación de tener que trabajar duro por los objetos de xur y que llegar a nivel máximo lo sentí muy divertido y me dió mucho tiempo para ir descubriendo y disfrutar el subir de nivel, a pesar de que conocí eso, el poder saber que puedo llegar a nivel máximo sin ocupar el poco tiempo que tengo para jugar en una sola actividad, es un alivio y me hace disfrutar más el poco tiempo de juego que tengo. Eso si, me gustaría que fuese más tardado el subir de nivel ya que no se saborea tanto. Actualmente subo aproximadamente diez niveles en unas diez horas (que es mi tiempo de juego a la semana). Creo que eso es todo. Gracias por tus guias y tu apoyo con el juego Zamora. Ten buen día y saludos desde México. Atte: Gavo450 (PS4)
Muy bien, como siempre. Yo añadiría (creo que no lo comentas en el vídeo) como negativo, la falta de personalización de armas, armaduras y subclases... me gustaba mucho la capacidad de personalización (perks) que había en Destiny 1. Por lo demás, muy de acuerdo con todo lo que comentas. Gracias por el vídeo.
Buenas a todos en primer lugar buen video Zamora estos vídeos de análisis son muy interesantes. A ver , yo soy un gran fan de la saga destiny desde que hice el primer asalto de la demo ese tanque araña BUA casi me corrí cuando me lo pasé quedé bastante impresionado con enemigos x todos lados un tanque ue te mataba de una y con sólo unas pocas armas y 4 habilidades para pasárselo inmediatamente quedé atrapado por su mundo,sus incógnitas y sus secretos y creo que fue un gran juego de hay la gran cantidad de copias vendidas y su comunidad que creo que es muy buena ayudando a pasarte tu primer crota (ese esqueleto gigante ue te mataba a espadazos, era épico) que decías BUA este tío es el puto amo se lo pasa sólo y nosotros somos 6 y no somos capaces , (yo empecé cuando ya tenía este dlc),y bueno al final ibas mejorando y ya eras tú el puto amo que ayudaba a los nobatines. El caso es que es un gran juego aunque como todo gran juego tienes sus fallos y a mi parecer empezaron a descuidarlo cuando nos quedaron en la estacada a mi y a mucha gente al no sacar el último dlc para pley 3, en mi opinión quedaron en la estacada a muchos de sus seguidores por temas de rentabilidad cuando es unos de los juegos que más se an vendido y que a ganado dinero a manta.Por esa razón está vez me lo he comprado en pc y intento acostumbrarme a jugar a shooter con teclado y raton y por eso no he probado el juego todavía me jode como molestará a todos los que estén como yo que salga un mes después que en play y no poder descubrir sus secretos a la vez que todo el mundo aunque entiendo que pc es una plataforma nueva para bungie y de hay el retraso ( espero que sólo suceda con el juego y no con los dlc),bueno a lo que iba te agradezco el video y pienso que si es como tu dices se a perdido la esencia de destiny pues yo por lo menos jugaba para conseguir todas las exóticas y entrabas los martes deseando ver que te tocaba y maldiciendo por que ese jgalahorn no aparecía, me dio 1año de diversión y si en la segunda semana voy a tener todo creo que este destiny va a ser muchísimo peor que el 1 y la verdad me duele saber eso, ya estaba decepcionado por cambiar un ateon por un gordo con una copa. Agradezco a todos los que an llegado asta aquí leyendo mi opinión y pido perdón por las faltas de ortografía, sois unos Makinas un saludo
Uno de los mayores fallos es hacer que los perks de las armas sean siempre los mismos, cuantos días estuve yo farmeando el "agarre de malok" con buenos perks... Ahora todo el mundo con el uriel exactamente igual
Se han cargado el pvp. Es lo más aburrido q he jugado en mi vida. Ahora se trata de juntarse dos y disparar por un pasillo. Mal van. Esa es mi opinión.
No sé, a mi de momento no me enamora cómo Destiny 1. Es más, cada vez estoy más fuera q dentro. Y tienes razón, en los 9 es diferente, en vez de 2 son 4 los q disparan al pasillo. Je je. Un poquito de sarcasmo. Dnd está ese 1vs3 cuándo tu escuadra caía en Osiris y q remontabas a veces gracias a la habilidad y te subía la adrenalina. Para mi está muriendo a pasos gigantescos.
Yo puedo jugar poco, no tengo escuadra, por lo que conseguir gente para la raid (que no he podido hacer) o los 9 es muy difícil, el echo de poder conseguir los exóticos más fácil resulta mejor para jugadores como yo, que nos gusto Destiny 1 pero había cosas imposibles de conseguir. Por lo demás el subido de nivel etc, estoy de acuerdo con lo que dices.
Los claxons de los colibries, más eventos,que ago con 2400 piezas de armas? O con 3200 fragmentos ? Que pongan carreras no se cargas sintéticas variedad en los perks de las armas y muchas muchas cosas más que no se que han echo con ellas
Estoy de acuerdo contigo, las cosas que han dicho como lo de Xur el nivel de las facciones o crisol son cosas que se extrañan, otra cosa que deberían hacer es ya sacar armas viejas, quitar armas como la Mida es que en serio que necesidad había de traerla, el juego ya había hecho algo muy bueno en las pruebas, su competitivo era bueno el dispararse estar apoyando y recibir apoyo del equipo para sobrevivir era bueno, era excelente hasta que llego la Mida y sigue igual de rota que en D1 deberían quitarla o banearla de las pruebas de los nueve, por que no falta el equipo que llevan todos Mida y su regalo de Uriel, le quitan todo lo bueno del competitivo volviéndolo un genérico Osiris donde siempre llevaban o la Mida o el Icebreaker, o que cualquier arma de tipo exotico no se pudiese entrar, ese fue un buen punto el baneo de equipo entrar con armas ya definidas y no cambiarlas entre partidas, esto represento algo bueno por que te obliga a demostrar que tan habil y organizado esta tu equipo te lo digo por que una sola partida de las pruebas me llego a durar cerca o ya la media hora, por que el mapa lo dio bueno el equipo rival se supo organizar y la partida si bien al final quedo 3-4 realmente se sintió la presión por ambas partes de los equipos y fue una partida que me gusto, esto es lo que yo siempre me imagine en osiris y en las pruebas, pero a como vamos termina siendo un modo de juego que después de cierto tiempo dejas ya que todos van con las misma armas y ya no divierte eso esto es algo que tienen que cambiar por que terminaran desperdiciando un buen modo de juego eso es todo por ahora Joaquin :v
Una consulta aver. Yo me lo quería comprar para pc. Pero la verdad es que con el trabajo y esas cosillas no podía dedicarle tantas horas como al 1....segun el video ....no hace falta tantas horas y horas como al 1 para poder equiparte? Para jugarlo casualmente es más "facil" que el 1 ? Yo lo quiero para pc. Así que aver alguno de consola me echa una respuesta. Gracias
cambiaría principalmente la forma de llegar a nivel máximo sea más exigente solo con las actividades más difíciles del juego (raíd, ocaso ,pruebas). luego la dificultad del juego en general no en el sentido de pasar una misión o una raíd, sino por el tema de los materiales o de estandarte me pareció muy simple y le quito la gracia de jugarla para "conseguir ese presiado ítem que venías persiguiendo desde el estandarte anterior" o una cosa así.
Se te paso él tema del farmeo porque me gustaba hacer raid osiris estandarte y muchas cosas en general para que me pudieran dar armas con buenos perk o como se escriba cuando metieron las cajitas en El Rey de los poseídos que tenias que hacer varias actividades para conseguirlas y con esa armadura de los poseídos que me gustaba muchisimo. Algo que verdaderamente me duele es que perdimos todo él equipamiento de Destiny 1 armas buenas como armaduras porque me dolió perder la ropa de los raid tato trabajo que me costo conseguirla la ropa poseída de oryx la del estandarte de año 2 que waaao me enamore de sus diceños la de ahora me gusta si mas la del casador y mira que soy titan pero como sea cositas como dices quee gustaban mucho ahora como que perdió ese encanto de sentirte en un mundo desconocido que quieres explorar hasta él ultimo rincón y se me olvidaba como habías mencionado la misión oculta de tanyx o como se escriba para conseguir él uso negro por Dios que la repetí como algunas 10 veces pa conseguirla con la nave que también me gustaba que lo mejor era que mucho antes de entrar empezábamosa a armar estrategias de como hacerlo mas rápido porque si que era difícil hacerla nose eso era todo lo que tenia que comentar espero que lo leas y saludos desde U.S.
El crisol esta muy curioso, tiene sus cosas buenas claro, como la historia. Pero el crisol esta muy mal, claro lo de que sólo sean 4 jugadores jode en un principio, pero uno se acostumbra. El verdadero problema es que en este crisol estas como obligado a trabajar en equipo, antes jugabas Osiris y te hibas sólo y si podías matar a 1 o más tú sólo, pero en Destiny 2 si te vas sólo asegurada tú muerte, o vas con alguien o mueres seguro. Eso no me gusta
Me ha encantado tu video y coincido en todo,sobre todo en la desilusión de xur... Lo que me llama la atención es que pusieron ocaso y raíd guiada pero de los 9 no.Esperemos que lo implanten
El único npc que tiene esa esencia que te dan ganas de subir de nivel es Banshee el armero, tiene un par de armas muy buenas y que no sé si será solo a mí pero se me hicieron muy difíciles de sacar que es la antiope-D (subfusil cinético) y el Morrigan-D (lanzacohetes con seguimiento), gasté más de 1500 fragmentos de leyenda comprando partes excepcionales y rompiendolas para que me dieran materiales de armero e ir sacando niveles en Banshee, en las 150 horas que llevo de destiny 2 me han tocado solo 3 Morrigan-D y 2 antiope (muy poco para todos los niveles que e subido) y no hablar de las espadas exclusivas de cada clase, borre la de titan cuando me salió una de más luz sin pensar que era exclusiva de titan y que te hacía correr de manera diferente, hasta la fecha no me la dropea Banshee, Zavala igual tiene un par de armas buenas pero son de dropeo fácil
Lo que dices del arma exclusiva de la raid la cambiaron desde el rey de los poseídos ahí no había loot, eran cofres y el toque de maldad era una aventura. Escribo esto para corregir lo que dijo zamora de que el equipo de raid salía en la pantalla, eso solo pasó en las primeras 2 raids y con oryx lo cambiaron, en la raid de los señores de hierro no sé si salía en la pantalla ya que no jugué ese dlc
Estoy de acuerdo con todo yo en dos días haciendo la campaña con un amigo desde cero ya somos nivel 20 y tenemos bastante potencia (luz) creo que el error principal es que han bajado la dificultad de básicamente todo ya que como han dicho no es lo mismo recibir un arma exótica antes que ahora. Yo diría que lo más simple que pueden hacer para reparar todos sus errores es meter una clase de arma que sea mejor que la exotica y de esta manera dejar las exóticas como están ahora y poner una nueva clase de armas/armadura las cuales sean mucho más difícil de conseguir
Hay que tener en cuenta que en d2 muchos de los exoticos tanto armaduras y armas algunas si son nuevas la mayoria son repetidas, caso del alpha lupi en el titan. O la mida multitool por poner ejemplo.
Hola @ZamoraoGames de todos los videos de CRITICAS a destiny 2 Tu video es el mejor, es el mejor sustentado tienes un muy buen criterio para hablar del tema , para mi no hay nadie mejor para hablar del video juego que TU porque tu has hecho tantos videos de todo el juego , como hacer los contratos, como sacar armas, como hacerlo TODO y por eso me suscribi a tu canal porque yo como nuevo no sabia nada, ahora entiendo mejor porque la gente habla tanto del destiny 2 , tienes muchos puntos a tu favor y lo mejor de todo es que lo haces sin hablar mal del juego Quiero decirte algo que vi en otro video y creo que se te paso por alto o no lo has visto desde este punto de vista, este destiny 2 fue taambien creado para personas que empiezan de 0 , sin clan sin amigos sin grupos ni nada en una parte del video dices que las exclusividades eran mejor como ejemplo la mitoclasta vex , pero que pasa si eres nuevo en destiny 2 ? o como en mi caso que no tienes tiempo para hacer las pruebas o la raid, seria iligico comprar un juego y no obtener esas recompensas estas comprando algo que nunca tendras entonces este destiny 2 fue hecho tambien para ellos para que aunq no hagan todas las actividades tambien encuentren con suerte todas las exceocionales o armas especiales, creo que ese es un MUY BUEN PUNTO A SU FAVOR y me alegro mucho que destiny 2 haya oensado en esas personas. VOLVIENDO AL TEMA DEL VIDEO : Tienes toda la razon Destiny 2 quito muchas cosas y empezo bastante flojo pero tambien hay quedarle tiempo, ellos no empiezan con TODO creoyo porque quieren que la comunidad tenga lo demas mas adelante osea omo destiny 1 , ir evolucionando darle el hype a la gente, sin mas que decir espero que mi teorio de darle tiempo a Destiny para que evolucione y haga mejor las cosas sea cierta porque sino estan desperdiciando un JUEGAZO como siempre lo he considerado a DESTINY , muchas gracias espero hayas leido mi comentario y te lo agradezco Desde Ecuador un saludo :)
+Erick Zurita muchas gracias Erick por tu comentario, tienes razón en eso de que jugadores nuevos tengan la oportunidad de conseguir armas y cosas como los demás pero de todas formas aún como está el juego ahora mismo , hay armas y equipo que no podrán conseguir sin un equipo. La aventura de la escopeta de la raíd o la pistola de las ratas y alguna que otra más necesita un equipo para poder conseguirla, el problema no es ese , es el endgame del juego, después de acabar la campaña poco más hay por hacer, imagino que poco a poco irán puliendo ese aspecto, como dices es pronto porque acaba de salir el juego , pero es destiny 2 se supone que algo debieron aprender del 1, y hay algunas cosas que hicieron bien en el 1 que en el 2 no están , pero bueno , es destiny , un juego que se merece darle más oportunidades antes de enterrarlo, así opino al menos XD , un saludo erick y de nuevo gracias por tu comentario, saludos :D
Algo muy bonito q siempre recordaré del destiny 1, fue q justo cuando acababa de salir el dlc de crota apenas, llevaba semanas buscando la Gjallarhorn y unos amigos me invitaron a un ocaso y medio iniciado y pues me metí a ayudarlos y cuando acabamos PUM me la dan, empecé a gritar como maldito loco de la emoción porq de los 20 amigos con los q jugaba destiny era el único con ese hermoso lanzacohetes ya q en esos tiempos del juego casi nadie literal lo tenía, y me invitaban a todo jaja, ya fue en la casa de los lobos y oryx donde parecía q la regalaban como chicles, y perdió esa hermosa emoción de conseguirla cuando casi nadie la tenía, se extraña eso no como ahora q na más respiras y pum engrama exótico
Es un juego que realmente no esperaba mucho para los primeros meses sin embargo me gustó como comenzo, estoy desde Destiny Vainilla y si sentí esa mejora en cuanto a contenido con respecto a Destiny 1 en Destiny 2. Lo que no entiendo y concuerdo contigo es porque quitar algo que funciona, ellos sabían que las monedas extrañas y las excepcionales de las Raids era lo que hacía que siguiéramos jugando, conseguir la Mitoclasta Vex (mejorada) o las armas excepcionales principales con daño elemental, a mi me gusto cuando tenias que hacer una serie de pasos para tener mi espino año 1 en Destiny, es algo que realmente hace en falta, espero realmente si estén escuchando y lo metan para la actualización del próximo DLC o si puede ser antes mucho mejor.
Estoy de acuerdo contigo en cuanto al tema de los detalles, al destiny 2 le falta mimo, atencion, que sus creadores sean jugadores habituales también y no solo esa mano invisible que pide pasta. Quizas no reduciría todo a "que solo se alcance con raids y los nueve" porque abandonarías a los jugadores sin clan, pero coño, el destiny 1 lo hizo en mi opinión genial en el rey de los poseidos/los señores del hierro, metieron eventos pve (ademas de los ya existentes) que con paciencia podias farmear equipo alto sin perderle la diversión, metieron muchos consumibles y aunque las monedas extrañas ya tocaban mas a menudo aun era bonito farmearlas (y a esas alturas ya habia varias armas excepcionales que conseguirlas era una hazaña digna de indiana Jones, pura investigación y creatividad). Ahora todo son monedas para la vanguardia, para ikora, para las facciones, para saladino (a.k.a. señor que no se acuerda de nosotros aun habiendo vengado a todos los señores del hierro). Y xur ofreciendo menos que nunca. Y si, los jugadores casuales deben tener reconocimiento y no dejarlos de lado pero vale, yo llevo un mes y ya pocos retos me quedan, a los casuales cuanto le queda mas por descubrir? Un mes mas como mucho, porque aun jugando menos tiempo terminas sacando todo porque ya te regalan excepcionales (en mi opinión muchos de ellos mucho peores que objetos de leyenda) por casi todo. El lore en un principio me gustó mucho que no hubiera grimorio como tal y que todo fuera investigando objetos pero es verdad que la gran mayoria de ellos aportan bien poco a posibles subtramas (o aportan lo mismo que los 8 objetos analizados en la misma zona, que si savathun, que si los caidos se reunen, que si osiris está pululando por ahi lo cual es obvio porque el proximo DLC es de él). Y nadie habla de los bugs (abrir 3 excepcionales seguidos y sales 3 veces EL MISMO EXCEPCIONAL, una patada a la estadística), la peña jugando de forma guarrisima en pvp (agachados todo el rato, campeando pesada, sin variedad de armas por un fallo en el diseño de las mismas que las hacen objetivamente superiores), clases con habilidades desniveladas (el titan el pobre es un chiste a veces, necesitas un master en saber activar la ulti exactamente en el momento justo porque si no te acribilla un notas con Uriel desde su casa, incomparable la habilidad de curación del hechicero que tanquea muchisimo y te permite matar o el esquive del cazador que te salva la vida en 0.2 con un escudo roñoso que tardas en sacarlo un porron de tiempo y te lo tiran disparando y que encima a veces te molesta mas a ti que al enemigo). Actualizaciones eternas para que luego aparezca en la torre sin npcs ni nada aun pero te borran un baile porque "atraviesa paredes" (pues mejora el sistema de colicion de ese baile, no lo borres). En resumen, ha tenido muchísimo potencial y se ha desperdiciado por la vagueza de un equipo que han decidido hacer las cosas a medio gas. Una pena. Siempre nos quedará Anthem cuando salga. O monster hunter. O black dessert. O incluso D2 si cambia mucho en estos meses, pero lo dudo.
Zamoragames me e descargado el destiny 2 en el mes de septiembre de 2018 gratis en ps plus...pero creo que le faltan cosas...y estoy perdido hay cosas que no entiendo xq faltan personajes etc etc....puede ser que esa descarga al ser gratis sólo sea una parte del mismo???si me lo aclaras te lo agradeceria
Totalmente de acuerdo contigo Zamora. Repito lo que dije en otro video relacionado: "Parece que Bungie carece de ingenio y creatividad en muchos aspectos" El tema de los NPC's que practicamente estan semanas al pedo sin aportar nada. Vendiendo armas y armaduras verdes de poder 200 que no sirven para nada. Las Facciones lo mismo, para que quieres comprarle una armadura que no se destaca por sus pers o sus armas que son mas del monton. Con la experiencia vivida del primer Destiny, Bungie debería de sacar un productos mejorado y, no esta BETA de proyecto a futuro.-
Creo que tienes razón en lo que dices,yo soy jugador de Destiny desde el primer día que salió el juego y me da la impresión que solo van buscando el venderte el DLC o la expansión,no se esfuerzan en nada para después cobrarte las mismas cosas que teníamos en Destiny 1,también quiero decir que se me hace bastante fácil y corto de contenido en juego,en mi clan la mayoría solo juegan los días de reinicio(una pena)pero bueno,un saludo Zamora gracias por tus vídeos y opiniones.
Zamora aparte de ser el youtuber que mejor contenido crea de Destiny se ve que tienes mucho criterio y no eres un fanboy como todos los que te han cascado un dislike. Subrayó todo tu video, excelente análisis.
Yo como jugador habitual de muchos juegos cn toques de rol por ejemplo hubiese metido set de armadura que cuando las tengas todas pues tubiese una habilidad tipo por ejem tienes 4 disparos cn arma dorada o asaltante deja un reguero de rayos por donde pasa tipo así o tienes que hacer ciertos ocaso, asaltos o misión pera conseguir el set y como tu bien dices los pequeños detalles un espectro sin luz pero si ya tenía en destiny 1 en fin me gusta el juego pero mejoraría muchísimas cosas un saludo
Muy buen video Zamora, es un verdadero análisis de alguien que aunque juegue y disfrute destiny puede ver las cosas objetivamente, creo que destiny 2 mejoró un montón de cosas pero perdió muchas, yo principalmente extraño esa sensación de conseguir las armas más difíciles, ahora todo es muchísimo más fácil, uno de mis mejores momentos en destiny 1 cuando conseguí la Gjallarhorn
Excelente análisis.. comparto la opinión que tienes sobre varios aspectos del juego. como los contratos. pienso qué las armas de igual manera los perk en D1 me parecían me jorge. saludos Sigue Así
Concuerdo en muchos aspectos contigo Zamora, siempre esperé un poco más de detalles en este juego, es por eso que tal vez me sienta un poco decepcionado porque no me dieron lo que imaginaba, como el tema de Saladino, que simplemente llegó a la Torre sin más... Que Xûr y los 9 serían como parte de la historia y sobre todo lo de las cartas de grimorio que era una excelente forma de medir y conocer el progreso de cada jugador, pero sobre todo la historia de cada personaje. Incluirle las cinemáticas a las historias secundarias, aunque fueran algo cortas, eso es algo que me gusta ver. Hasta el momento de 1 a 10 le doy un 7 al juego, sólo por el hecho de que tal vez sea mi culpa por esperar algo más jajaja, saludos men, siempre veo tus videos :D
Hola! Ante todo un vídeo muy chulo. Referente a las piezas exóticas, creo que la mejoría de Destiny 2 no puede pasar por limitar aún más el contenido y hacer algunas piezas exclusivas de algunas actividades. Si entendería que misiones de patrulla, misiones secundarias y desafíos cobraran más protagonismo, pero a costa de incluir más incentivos. La gran pega es la que mencionas Zamora...tenían el contenido creado y publicado...por qué quitarlas? En mi opinión; Bungie sabe más de marketing que de hacer juegos. Y eso que el juego me gusta. PD: QUÉ METAN LOS CONTRATOS POR DIOS!
Yo creo que lo de las perk estáticas (osea que todas las armas tengan las mismas perks) es algo que Bungie lo toma como un acierto pues puede mantener el crisol más equilibrado . Supongo es una razón por las que Bungie no quiere mover mucho ese tema, 🤔. Como sea, buen video Zamora :D.
Crees que seria mejor comprarme el destiny 2 o mejor conseguir las expansiones del destiny 1? Acabo de conseguirme el disco del 1 y quiero las expansiones pero cual seria tu consejo
Lo que no me gusto fue que antes de que saliera destiny, se hablaba mucho de la nueva zona social que era la granja(creo que se llamaba así porque no voy nunca) que reemplazaba a la torre, que solo estuvo disponible por unas horas en la beta, para que después quede ahí y solo les sirva a los nuevos jugadores y después de terminar la historia vuelve la torre que ahí es donde esta todo. Lo mismo con los sectores perdidos, que solo sirve al principio para subir de luz y rara vez dan cosas de leyenda, solo las hago por los contratos de los planetas
Comparto tu punto de vista, solo tengo dos personajes y ya me da flojera jugar, ya tengo todo lo del juego con esos personajes, y la verdad no siento que sea necesario, en el 1 como comenta Zamora, tenías que realmente esforzarte y jugar mucho para tener buenas cosas, y ahora no :(
Alvafran38 En el contenido base bastaba para durar semanas/meses jugando, Destiny 2 sólo duras 2 o 3 semanas jugando y ya tienes todo al máximo y casi todos los exóticos, al menos eso me pasó a mí y eso que siempre juego sólo y no he hecho la raid
LaurLord no me vengas con rollos los exóticos se consiguen en los eventos ( mayoritariamente ) y eso lo cambiaron porque los mismos tontos de siempre se quejaban de algo , en este caso de que daban pocas cosas y que nadie los usaba y ahora que dan buenas cosas os quejáis venga ya y los ocasos la mayoría decís que son difíciles y si los cambian diréis que aburren porque son fáciles a ver si os aclaráis joder
Alvafran38 Y porqué me incluyes entre esos? La emoción de destiny 1 al conseguir una exótica no se compara con nada de Destiny 2, al conseguir tu primera exótica es porque jugaste durante semanas y al fin podías presumirla o usarla con tus amigos. Ahora en Destiny 2 todo te lo dan regalado, en Crisol a diario te puede salir un engrama exótico, en eventos igual, y no digo que esté mal, es un buen sistema, pero en ese caso debió haber venido con muchísimo más contenido que el primero para durar más de 3 semanas. Los ocasos y raids ahora pasaron a ser opcionales para ser nivel máximo, prácticamente, yo llevo jugando solo desde la primer semana y ya soy de luz 298, ponen todo muy sencillo 😐
De vez en cuando me doy mi vuelta por D1 y haga asaltos, 1 ocaso y 1 o 2 partidas de crisol, en D2 hay momentos que no tienes nada que hacer, te quedas en la torre intentando colocar las pelotas y el desafio de lava luego... nada
Hay datos de la tabla que no son comparables, debido a que no es un juego nuevo, es una secuela, creo que las quejas viene a que al conseguir el nivel Max, apenas más puedes hacer, ya que las armas en conseguir y repetir
Para guardianes veteranos como nosotros , lamentablemente estamos acostumbrados a devorarnos el juego como si no hubiese un mañana , debido a lo competitivo que llegamos a hacer , no queremos estar atrás o rezagados , por lo contrario ir un paso adelante que los demás , eso llega a frustrar la experiencia debido a que no logramos alimentar nuestra satisfacción después de haber terminado todo , debemos manejar con calma los tiempos y saber disfrutar más del juego sin importar lo que el colega haga y como lo haga .
Pues es verdad lo que has dicho Zamora, en cuanto a los exóticos tenerlos en D1 era algo que te costaba y mucho! Que envidia daba ver con una espada exotica por que sabías que había hecho ese quest maldito o alguna parte de la armadura, lo de Xur era igual, yo muchas de las veces no tenía las monedas y tenía que jugar pvp hasta que me caigan y por fin comprar la armadura o arma, ojala cambien las cosas que has dicho en tu video, aun que se que mucha gente pondrá el grito en el cielo diciendo que como van hacer eso, que esta bien, y tanto bla bla. En D1 tenías que esforzarte más si querías ser el mejor, hoy en día basta con unos públicos o abrir unos cofres y te caen engramas legenadrios (incluso legenadrios era un poco difícil conseguir en D1) hasta exóticos.
Ami me gusta casi todo pero si esperaba algo diferente con xuls igual me gustaría poder usar dos exóticos en el lado de las armas y perder el espacio de armadura o viceversa seria un buen cambio
El primer Destiny sufría problemas parecido pero después de la renovación de año 2 (la llegada de TTK) el juego se disparó en cosas por hacer y se renovó el diseño de todo pero hay que destacar que fue con un DLC ... después de un año entero. No digo que D2 sea perfecto pero solo lleva un mes y unos cuantos días. Quien sabe si con el primer DLC se escuche la comunidad y se cambien drásticamente (seria algo lógico)
soy antiguo también en destiny y coincido en varios aspectos contigo zamora, quisiera agregar lo del loot de los npc, por ejemplo en estandarte cambie casi 300 monedas de estandarte para que me dieran el explorador y los guantes del estandarte 6 veces , es absurdo, los que tienen poco tiempo para jugar juntan sus monedas de la raid o de estandarte para que te de al menos el loot variado y termina siendo repetitivo a mas no poder, no incentiva en nada cambiar las monedas ya que el loot es repetitivo y frustrante, mejor hubieran dejado las recompensas al final de cada partida como era antes. Buen vídeo Zamora.
Se extrañan los strikes con drops exclusivos como omnigul o los psiones cabal que te tiraban las capas del hechicero, coincido con los contratos, xur ya se queda toda la semana, pero no lleva nada de interés para quienes juegan constantemente, no es malo, pero el 1 dejó la estafeta muy alta, pero aún es la primer entrega veamos que tal queda con el primer DLC y los parches que van poniendo
el desafío de los ancianos y las fraguas del arconte y la corte de orix eso era bueno hay gastaba horas y era divertido ahora no se q hacer armas como el toque de maldad q uno buscaba fragmento q costaba algo encontrarlos
Totalmente de acuerdo en casi todo, añadiria perk aleatorias a las armas, cuanto tiempo se tiraba la gente farmeando un eyasluna x ejemplo , ah y perk aleatoria también a las armaduras, que ahora ni tienen perk, en mi opinion el juego esta hecho para jugadores mas casuals
Muy buen video pero a destiny 2 yo en lo personal pienso seria mejor regresar a la base que era el 1 lo que eran los perks distintos de las armas que hacían a la comunidad jugar igual pvp o subir facciones, porque ya te cae 2 o 3 de la misma y ya para que las quieres al igual meter distintos modos pvp que pusieran todos contra todos y/o un modo de 6 vs 6. Al igual como dijiste misiones secretas como la del huso negro y poner un strike que den uno arma única del jefe así como el agarre de malok y los grimorios. yo pienso eso que si todo eso estuviera le darían mucha vida al juego
Muy buenos puntos, si le agregaría la dificultad en lo que es obtener los exóticos, la RAID es aburrida, no tiene mucha atracción como para ir y hacerla todas las semanas como en Destiny original. Y donde si la han cagado es en sacar el nivel de facciones, era bueno saber que ibas en nivel 30 de tal o cual facción, tal vez eso se arregle con el tiempo, pero hasta ahora como juego me parece mucho más grande que el 1, hasta ahora. Esperemos mejore para bien. Y lo que son servidores, hasta ahora me habrá asacado una o dos veces del juego, pero por inactividad...
La verdad creo que poniendo perks random en las armas y armaduras como D1 le daría más vida al juego ya que no te cansabas de buscar armas y probarlas con diferentes perks podías tener 5 veces la misma arma con diferentes perks y cambiar el estilo de juego solo con ello
Qué tal Zamora! Buen video . lo bueno es saber que puede ser mejor este gran juego , son cosas que poco a poco bungie irá puliendo y mejorando lo que la comunidad exige. Lo interesante es ver la gran cantidad de jugadores nuevos que están descubriendo Destiny y créeme que están fascinados , se han enganchado con el juego como nosotros lo hicimos en el primero . Ya que cada experiencia para ellos les a dejado un buen sabor de boca , muy emocionados aún están ya que les falta crear uno o dos Guardianes más y son un sin fin de horas de aventuras para ellos .
Toda la razon, tiene cosas buenas y le faltan mas buenas,que claro estabamos tan acostumbrados al primero que claro en aspecto s de conseguir cosas y darte vidilla pues aqui parece que de momento no, recuerdo cuando me toco la Gallaghor que pegue un salto de la silla y me hice hasta un selfie jejeje, pero bueno mira vamos a ir poco a poco y que no se duerman, un saludo y gracias como siempre por tu curro en este juego, saludos
Totalmente de acuerdo. Muchos jugadores y youtubers de destiny se están quejando mucho y con razón. No solo han perdido la oportunidad de poner nuevos poderes (que con la perdida de la luz era fácil poner poderes de Siva, o de oscuridad por ej) y han dejado los personajes calcados al 1... Creo que han patinado y que les da igual, con lo fácil que es pasarse por reddit a leer lo que quieren los jugadores. Para mi, su error garrafal ha sido los 9 ya que, después de muchas frustraciones de la comunidad en Osiris, que llegaban a pagar a twitcheros para llegar al faro....ahora que podrían haberlo casualizarlo un poco, no lo han querido hacer y se convierte en un nido de quejas, que si el lag, que si es muy falso....No es normal que en crisol quedemos los primeros con un kd de 3 de media y al llegar a la prueba de los 9 no paremos de morir 0-6 0-6 0-6 O lo casualizas o la gente dudará de cómo funciona esto....
A mi lo que no me acaba de convencer es el tema de las armas, tanto la nueva distribución como los tipos de armas que dan. No entiendo porque han quitado las ametralladoras pesadas???, que quieres poner los subfusiles bien, pero no quites algo que ya tienes.
Creo que este D2 tiene un mal que empieza a contagiarse, es hacerlo para que todos lo tengan todo sin esfuerzo, intentar tener a tantos jugadores como sea posible haciendo que todo sea más fácil, y simplificándolo todo al máximo... no existe esa tensión para conseguir algo difícil, ni esa alegría al conseguirla, creo que lo an hecho tan simple que ahora ya no puedes distinguir a un gran jugador de uno mediocre
jose triñanes . Totalmente de acuerdo contigo . Estan enfocados a facilitarle el juego a los usuarios nuevos a costa del aburrimiento de los veteranos . Pero en cuanto salga un juego medianamente bueno muchos jugadores emigraran y quedara bunguie con sus noobs
jose triñanes de hecho. Yo anhelaba obtener la Conspirator (autorifle de trials of the nine), cabe mencionar que ya me fui flawless 3 veces y a mi hermano sin jugar ni 1 vez trials se la dio el npc del clan gratis...wtf!!!!!
y bueno, parte de la culpa precisamente la tienen esos que una vez que consiguen algo difícil ya no ayudan para que otros lo tengan. Eso hizo que el juego se convirtiera en sectario y pues ahí esta el resultado. prueba de ello es que no hay en este momento video ni de zamora, ni de WildGamer, ni KibuzaGamer (por nombrar algunos) usando las herramientas sociales que implemento Bungie para ayudar a otros. que no las usen porque tienen tienen suficientes suscriptores? vaya pues, entonces que hagan también su propio juego.
GAMER Gym desde cuando los demás jugadores nos tenemos que convertir en niñeras sociales para los mancos? Los que se esforzaban tenían siempre recompensa, luego están los que querían tenerlo todo al mínimo esfuerzo, me da que tú eras de los últimos
comparto a la vez y a la vez no eso se hizo para aquellos que no cuentan con clanes o amigos pero se ha llenado de noobs que solo terminan siendo una mochila (y inútil, mínimo una que realmente apoye o sirva de algo)
Has dado en el clavo. El problema es la casualización que ha sufrido Destiny 2, y que ya se inició con los Señores de Hierro en el primero. Además se ha perdido esa sensación de satisfacción al completar retos difíciles como la raid ya que estos no aportan absolutamente nada.
Buenos dias, muy bueno el viedeo Zamora, la cosa es que este juego para los que estan jugando mucho tiempo se termina rapido como todo juego, ahora los que no tenemos tiempo es complicado llegar a nivel mas alto de armas y armaduras, mas si no tenes clan o bien si estas con algun clan para que hacer la raid te sacan porque no sabes hacer tal o cual cosa, muchos no les gusta enseñar como hacer la raid y pretenden que todos tenemos que saber como hacerla, por eso esta complicado llegar a nivel alto, lo demas si creo que tenes razon, la moneda extraña, xur, los contratos y demas. Pero repito todo tiene que ver con la cantidad de tiempo que le dediques al juego y sobre todo las personas que te toque para poder hacer el juego en grupo, yo no puedo porque no tengo con quien. Abrazos y a seguir....
Estoy de acuerdo contigo totalmente. Soy jugador de Destiny desde que salió y es un juego con un potencial muy bueno. Sin embargo Bungie no lo aprovecha. No solo no son nada originales sino que la esencia del juego se esta perdiendo. Hay mucho que cambiar en este juego, pero como bien has dicho son detalles y tienen que escuchar a la comunidad. No pueden hacer un juego en el que todo se consiga tan rapido y apenas haya nada de farmeo. Yo seguiré jugando a D2 porque me encanta pero estoy algo desencantado ya que han hecho un juego mas para casuals. Por otro lado, y refiriendome al crisol que es a lo que mas juego, (por las razones que he dicho antes) veo que aunque han mejorado y equilibrado las supers, ya que ahora ya nadie es invencible, al menos a mi parecer, creo que han hecho un crisol mucho mas lineal y aburrido, mas centrado en el teamshot que en la skill de cada jugador. Hay mucha mas variedad de armas y ya no todo el mundo va con el palindromo pero creo que han jodido totalmente los francotiradores, algo que siempre he usado mucho y hacia el crisol mas entretenido en mi opinion. Quizas he escrito aqui un toston pero, en cualquier caso entiendo y comparto tu opinion.
Desde tu punto de vista tienes razón pero ese fue el problema por el que a las tres semanas se veían discos de destiny en las cestas de segunda mano de Game. El farmear está muy bien para quien tiene una lista de amigos enormes y que tiene todo el puto día para jugar. Para los que trabajamos 13 horas al día pero también queremos esas piezas exclusivas la nueva visión de destiny 2 nos parece más razonable. Pero si estoy de acuerdo que se le pueden añadir muchas cosas. Más historia más misiones secundarias con cinemáticas más armas más armaduras más enemigos etc yo fue de lo que echo 10 años matando flood y covenant en Halo lo que los forerunner fueron un descubrimientos.
Sos un genio explicando. Y pienso lo mismo llega en momento q me aburre pero amo este juego. Los perks de las armas y armaduras tienen q volver a ser aleatoria un saludo desde Argentina
Yo ya soy 305 con mis tres monos y le eh metido bastantes horas y puedo dar mi opinión concreta , y concuerdo contigo Zamora y además pues lo adaptaron para los casuales y mis misiones secretas en serio la sigo esperando y hubieran puesto servidores dedicados
Siempre me acordare del gllahorn, la rompehielos, el halcón de luna, mitoclasta... eran exóticas que molaban y que costaban conseguir, quien no se acuerda de cuando Xur trajo el gllahorn por primera vez y gente que llevaba meses detrás de el, se lo pillo con enorme alegria xD, En este las exóticas son bastante olvidables es mas yo no uso ninguna, la de las ratas es la mas graciosa para mi pero no llega al nivel de las del 1
Buen video para mi en general el juego esta bien lo malo para mi es el crisol en modo d juegos era mejor destiny 1 yo soy mas d control y enfrentamiento si conoci que gente le gustaba pura disputa o grieta cada dia habia un modo como rescate,al dia siguente disputa,,, y asi lo del grimorio es cierto yo si lo veo importante a tambien es cierto armas como el huso negro exclusivo en cada evento o diaria lo veo bien eso,,,tambien es muy cierto en orix para que llegues a luz 320 si que era dificil de los amigos que conoci solo 1 era 320 si que era dificil llegar a luz maxima eso era lo bueno hacer raid cada semana para subir luz o tener la mitoclax esperabas cada semana para hacerlas
Para mi el problema raíz de destiny desde el uno es que no leveleas, al limitar el nivel y que tu atributo sea la luz acorta mucho el juego segundo no separar el pvp y el pve
Elise Ortiz y de los exóticos que son del 2 son todos inútiles e inservibles. Pues para equilibrar eso traen del 1(del d1 la mayoría todos sirven y funcionan). No tienen ideas y traen o se están poniendo a reciclar del 1
Axel Alberto totalmente de acuerdo, tubieron tanto Tiempo y dinero para hacer algo bueno Y salieron con esta cagada, almenos yo no seguire gastando en mas dlcs, ire a jugar el 1 mejor 😂
Buen video. Para mi esta muy bien. Es mas de lo mismo es verdad pero es lo que yo queria puesto que el primero me encanto. Tambien es verdad q cambiaria cosas de las que has dicho y espero que tomen nota y las cambien pero el primero lo tenia en las dos consolas y este tambien y no me arrepiento.
Azel Salem estoy de acuerdo,ah sido el maldito auto corrector del movil,y 64 tampoco es que quiera que haya porque seria un caos pero minimo como estaba en el 1 o algunos mas,pero menos me parece ridículo.
Yo también opino lo mismo, destino 2 Es muy bueno pero esos detalles hacen que perdamos esa sensación de mantenernos pegados al asiento por varias horas tratando de lograr algo que te de una buena recompensa, pero debo agregar que el crisol también no te deja un buen sabor de boca como el de Destiny 1, se que hay veces en las que uno debe adaptarse a los cambios pero no estoy muy convencido de que los cambios fueron para bien, aún no pierdo la esperanza de que Bungie no va a sorprender en los próximos Dlc. Saludos Zamora.
La raid solo la he pasado una vez y ya no se me antoja hacerla otra vez por qué ya llegué al nivel máximo y aparté está raid sin jefes intermedios no me gusto :/
Yo soy mas de jugar crisol y creo que muchos estaran de acuerdo en que es mejor todo el crisol, el osiris y el iron banner de D1, quitaron ese placer de poder matar a todo un team con tu escopeta, tu sniper, tu fusion, etc. O dependiendo de tu habilidad activar tu super cuantas veces podías. El crisol de D1 era mas frenético, yo sentía que me desplazaba rapidísimo con mi titan con la guarnición, mi cazadora con las botas de eao o mi hechicero con la fugacidad y en D2 lo siento lentisimo, el iron banner te dejaba con muchas ganas de jugarlo porque querías llegar a nivel 5 de reputación para desbloquear algún arma que se veía brutal y con perks que valían mucho la pena, y una vez terminado esperar otro mes para ver que arma podías conseguir no te las regalaban todas de una sola vez, o conseguir las armas expertas de osiris que era un reto conseguirlas que tenian una habilidad que sobresalia de las armas normales de osiris, eran armas que valian la pena porque tenían un diseño mejorado y una habilidad extra como apuntar velozmente o una velocidad de manejo increible cuando eras el ultimo en pie, podias jugar tanto en equipo como por ti mismo, D2 se volvió únicamente un crisol monótono que con solo tener a un compañero al lado logras matar a alguien, solo esta la estrategia del teamshot, se fue el placer de tener armas divertidas con las que podías tu solo o en equipo hacer increíbles jugadas donde podías tener la misma arma que tu oponente pero con algun perk que te diera la ventaja había variedad en armas aunque fueran las mismas. Dar esa sorpresa de revivir con tu hechicero o barrer a 3 o mas jugadores con tu puño del caos o suprimir la super de cualquiera con tu flecha, las super tenian variabilidad configurabas de maneras diferentes a tu personaje para adaptarlo a tu manera de jugar, ahora solo te conformas con únicamente dos formas de configuracion de tu super en D2 o usas la build de arriba o la de abajo y listo... prefiero mil veces el crisol de D1 que el crisol que tenemos ahora es mi opinion.
Completamente de acuerdo contigo zamora,a destiny 2 le faltan aventuras, espadas exoticas, distintivos de facción exoticos, el xur podría traer aventuras exoticas una por guardian.
Yo también me quejaría de que han quitado los perks aleatorios en las armas y armaduras de leyenda, cosa que las hace monótonas y hace que todas esas horas buscando el Bucle Imago perfecto no existan, con lo cual hay menos cosa que hacer.
Lo de la subida no estoy de acuerdo xq todo el mundo no tiene tiempo para juntar gente para hacer raids y demás, pero lo demás tienes razón, es un juego muy continuista y teniendo una galaxia q explorar, no sacan ni una especie nueva.... al juego o le dan un buen giro o la gente se terminará aburriendo de él muchísimo antes q del primero, saludos!
Totalmente de acuerdo Zamora, lastimosamente el contenido se esta quedando corto, por la facilidad de hacer las cosas , por ejemplo aparte de lo que dijiste recuerdan como fue de agradable hacer la aventura para conseguir el toque de maldad, empezando por la búsqueda de los fragmentos calcificados hasta la utilidad del toque para matar a las brujas y al mismo e imponente Oryx. Bueno seamos positivos esperando que mejoren mientras seguiré alternando el crisol con Cuphead. Muchas gracias Zamora saludos desde Colombia.
Hola Zamora , sólo me gustaría que tomaras en cuenta lo que Bungie tiene pensado , a lo mejor no todos tenemos escuadra para jugar y eso conlleva a que no puedas hacer Raid , pruebas de los nueve y demás. Bungie pensó en el solo player , en el player que no puede jugar al menos 2 - 3 horas diarias. Destiny 2 tiene un gran futuro , grandes desarrolladores . El juego base es increíble sin contar las expansiones que vienen , sólo queda esperar lo mejor! Saludos ! :)
Hola muy bueno tu video . Me gusta destiny 2 porque todos los mejores jugadores se están saliendo del juego y ahora yo estoy muy bueno en el crisol con todos los nuevos .. si soy medio manco! Jejeje saludos
Coincido plenamente. Creo que lo que sucedió fue que el juego se simplificó mucho porque se suma una comunidad nueva (PC) y que no tienen ni idea cómo será el destiny, por lo.cual bungie se las dejo muy fácil como para introducirlos en éste mundo. Imagínate que a ellos se la dejaran más fácil y a los de consola más difícil, sería injusto. Ya cuando se sumen y entiendan el juego bungie va a poner la carne en el asador por completo.
Buenas, hecho de menos la venta de armas moradas en la torre de cada facción, por otro lado las armas excepcionales las veo algo malas en pve (soy mas jugador de pve), se debe poder poner todo el equipo excepcional en pve pq muchas piezas de las que hay no las usas pq sus ventajas no son tan buenas y creo que los npcs no se van a quejar por tener todo el equipo exótico, las armas de crisol son un poco malas para pvp y en pve tampoco valen mucho, veo mas lógico que un engarma excepcional al abrirlo te de tres opciones a elegir pq estoy quemado del mismo casco tantas veces es mas lógico dar opción de elegir una entre tres, las aventuras se quedan atrás si ya eres nivel 20 pq la recompensa es bastante mala, en la prueba de los nueve deberían de dar las fichas aunque pierdas en menos cantidad como en el estandarte de hierro para cuando ganas poder intercambiarlas de esta forma con solo ganar una partida tener posibilidades de conseguir algo no soy jugador de pvp pero me gusta algún arma de los nueve y es jodido ganar a los mega pros que se meten en este evento, por lo menos si gano una después de 20 derrotas tener alguna recompensa aunque sea una ficha por derrota. No digo que busque lo facil pero jugar por ejemplo estandarte si pierdo por lo menos me dan dos fichas para intercambiarlas pero es que en los 9 no te dan una mierda si pierdes es mas debe ser una ficha por ronda ganada donde si ganas esa partida que se te sumen dos mas, otra forma es que jugando te salga bajo suerte alguna arma de ese evento al terminar las partidas y por ultimo veo el mismo fallo que Destiny 1 donde el puto casco del cazador de la raid no me sale, joder he repetido el pecho un montón de veces, veo bien lo de las fichas pero coño déjame elegir lo que necesito a cambio de ellas que me cansa siempre lo mismo puto benedicto jajaja.
Lo que le falto también fue el tema de los perks ya que hay armas buenas pero hasta se quedan por que no la puedes mejorar o buscarla con otros perks solo unas tienen buenos y me cabrían en los dedos de la mano las mejores amigos el de pulsos del estandarte de hierro se me hizo muy bueno ahora imaginalo con munición de gran calibre ufff una bestia pero no todas las armas con perks ya fijos eso le quita mucha vida al juego ya que antes jugabas hasta encontrar esas armas con buenos perks o armaduras ahora ya no ojala y vuelva el tema de los perks eso me gustaba mucho
En lo personal el sistema de recompensas no me ha gustado, extraño poder comprar lo que quería, en este estandarte estuve tan limitado, mi intención era sacar aunque sea el set de armadura del estandarte de mi cazador, me dieron puras armas, solo el pecho y la capa, de ahí en fuera pura pieza de armadura de que encuentro en otros lados, es lo que más molestó me tiene, la historia me gusto, me encantó poder ver los personajes de facciones haciendo algo aparte de solo hablar, el crisol lo siento entretenido pero en el 1 podía elegir a qué formato quería entrar, ahora es de pura suerte si entro al modo que me gusta y disfruto. Me gusto destiny 2 pero ignoraron muchas cosas y empeoraron algunas, espero que para diciembre según sacan el nuevo DLC el juego mejore
Lo molesto es que aún ni sale el juego (en los tiempos en los que casi salía) y ya están anunciando dlc en vez de meter ese contenido directamente y liberarlo gratis, ese es el fallo de destiny el Dlc pre anuncian siempre
El problema no es el contenido si no k ahora se sebe mas fácil que nl destiny1 aparte este destiny2 a cogido mucho contenido del primero. Para mi este destiny2 es mas arcade que el primero, a mi me parece que esta por debajo que el primero
Armas? Jajaja y subclases y exóticos y casi medio juego, en lo personal lo esperaba mucho pero me decepcionó mínimo dos subclases nuevas digo tuvieron la oportunidad de agregarlas darles una razón se supone se perdería el progreso de el uno por X razón pero a fin de cuentas se recuperó todo lo que se tenia en pocas palabras me aburrió creo termino siendo un juego de el montón y ni mencionar los DLC's hay zonas que se ve que están incompletas (contenido recortado a propósito) para después meterlo como un DLC creo ya sabemos cómo es Bungie en lo personal ya no me gusta me aburre se perdió la emoción de recibir algo exótico concuerdo con eso
Creo que tienes el punto más importante, el gran problema es todo el contenido reciclado, ya no sólo lo repetitivo de todas las actividades, la raid está super horrible, las actividades naranjas nadie las hace haha
Zamora te corrijo una pequeña cosilla. Cuando pones la tabla comparando dices que en Destiny 2 solo hay 2 zonas sociales y creo que te refieres a la Torre y a la villa pero la espira de los nueve también es una zona social por lo tanto hay 3 zonas sociales
Muy buenas chic@s os dejo un video dando mi opinion sobre destiny 2 , lo bueno lo malo lo que cambiaria, comparativa con el 1 y mas, ya que erais muchos los que me lo pediais, comentar que esto es una OPINION personal, podeis estar de acuerdo o no, pero es eso, una opinion al igual que tu tendras la tuya, todas son totalmente respetable, me gustaria de dejaseis vuestro comentario sobre el tema, a ser posible que lo desarrolleis XD
Espero que os gusta el video y disfruteis con él :;DD
Un saludo a tod@s
ZamoraGames creo que te falta comentar el caso de que todas las armas tengan todos los mismo perks , que no se puede ni farmear esperando a que te toque un eyasluna bueno ... eso se nota mucho a la gente que nos gustaba el crisol ... una pena
Muy buenas!,gracias por tus vídeos Zamora.Yo creo q Bungie ha pensado en ese 90% d jugadores q acabarán la raid con suerte 1 vez,q no son coleccionistas y han tratado d hacerlo más accesible y amigable para todos.Y cuidado,q en mes y poco es un juego al q le hemos metido 200h,por pedir q no falte.Un saludo!
También las armaduras ,.todas tienen las mismas habilidades , lo bueno del D1 era el farmeo, aunque maldecias a cada rato pero era parte del.encanto, hoy fue todo.muy fácil y ni decir del estandarte sin ventajas de nivel
ZamoraGames Que deberían volver diferentes perks, osea que si va a haber diferentes perks, que hayan 5 variantes de un Uriel con diferentes perks, pero que todos los perks sean buenos cosa que te hagan elegir, un Uriel con mucha estabilidad u otro con más Alcance.
En la Raid pueden ser que las armas sean perks fijos, en las pruebas de los nueve si llegas al faro y haces un pase perfecto que te den armas con perks divinos, en cambio aquellos que obtengan armas dando moneditas obtengan armas de los nueve malas forzandolos a intentar llegar al Faro.
O lo mismo que Destiny 1, si llegas al faro te llamas armas modo experto y los que no, armas normales y algo más malas que las expertas.
Deberían volver los NPC clásicos, ya que dar monedas es un asco.
ZamoraGames totalmente deacuerdo contigo Zamora, también añado a tu gran opinión la falta de enemigos en Destiny 2, no hablo de caídos diferentes, colmena diferente o vex diferentes, hablo de RAZAS NUEVAS de alienígenas. Otro apunte es que dijeron que el lore estaría dentro del juego, pero la verdad es que veo poquito lore no se, es una sensación de que el juego se ha simplificado mucho con respecto a ese tema, saludos desde Málaga crak ;)
Lo que me amarga la vida en Destiny 2 es el Crisol en general.
Eso de que las armas especiales como las escopetas, francotiradores, pistolas, fusiles de fusión pasaran a ser armas pesadas no me gusta nada.
El Crisol lo percibo muchísimo menos frenético que antes, tienes que campear como un jodido la munición pesada para poder conseguirla, y para más inri te dan pocas provisiones, en pocas palabras se han cargado el placer de acertar un buen headshot contra tu adversario.
Las recargas de habilidades también son frustrantes, han aumentado mucho el tiempo para que una habilidad esté disponible de nuevo para poder usarse, el paso de sombra en el cazador por ejemplo. En Destiny 1 lo podías spamear 2 veces y luego esperabas 5 segundos y lo podías volver a hacer, luego lo nerfearon, permitiéndote utilizarlo 1 vez cada 2 segundos creo, pero hasta ahí era concebible ese cambio. En D2 eso no pasa, utilizas esa habilidad y la vuelves a tener disponible unos 20 o 30 segundos después, ósea, es tan ocasional su uso que de plano es mejor no tenerla.
Otro punto es el tema de la reducción de jugadores por partida masiva ¿por qué tuvieron que reducirla de 12 a 8 jugadores? Eso era algo que nadie nunca pidió, no entiendo para que disminuirlo. Estaba perfecto de 12 jugadores en Destiny 1.
En general el Crisol me gusta infinitamente más en D1, en PvE no voy a mentir que D2 es por lejos muchísimo mejor. Se nota que aprendieron de sus errores con D1, en fin, ya paro que se me va la olla.
Buen vídeo Zamora.
Niveka Forslov pues yo creo que poner las especiales como armas potentes lo hicieron como para balancear el crisol ya que mucha gente se quejaba de los que campeaban con los francotiradores o de los que solo mataban con armas especiales.. Pero solo es mi opinión salud2
El Cumbiero no sé, Bungie con las armas especiales en Destiny tiene una insufrible bipolaridad, ya que metieron una cantidad ingente de actualizaciones para sentirse a gusto con el meta de la munición especial. Es decir, ni ellos sabían qué hacer con ella. Para mí es una mecánica mal implantada que intentaron arreglar en D2 pero más que arreglar la estropearon.
El Cumbiero la verdad está peor que antes porque sólo campean esa munición pesada y para rematar a veces cuando tienes la oportunidad de cogerla, viene alguien que llega de último y te la quita, además porque sólo uno debe tenerla?...tambien que puede hacer un sniper contra un lanzacohetes?...
El Cumbiero ese ha sido el problema desde que recuerdo, los mancos siempre se quejaba. De la Thorn, The Last Word, Icebreaker, etc etc y ni se diga del súper Nerf que recibió la Gjallarhorn...en fin. El problema principal siempre serán los mancos que en realidad no saben jugar y utilizar sus armas.
Niveka Forslov y no se mencionen el resto de subclases, yo amaba el warlock con su habilidad principal (resurrección) y el hunter con el Bladedancer; siendo que todos recibieron una variación diferente con el super y el hunter sólo un reciclado de lo ya obtenido, pero con menor capacidad.
Se supone que Bungie decidió destruir la torre para empezar de nuevo y traen armas y armaduras de D1,otra sus servidores son un asco, acada rato te está sacando, estás matando a un enemigo y te saca...
NecroToxic 98 Y sumale las putas recompensas de mierda
Yo llevo desde año 1 y sinceramente lo seguiré jugando porque a los pague OJALÁmejoren con los 2 DLC y si sigue la misma mierda adiós Bungie y adiós destiny
KSH - sip las recompensas , ahorita con el estandarte abres un paquete y te dan cosas que no son de ahí, se supone que por eso es estandarte para que te den cosas del estandarte y es una friega ganar las partidas por los lagosos o el equipo rushero
yo no tengo ese problema que me saca man, quizás ese no sea problema del juego sino de tu conexión, mira la velocidad con la prueba de conexión de la Play!
NecroToxic 98 tampoco flipes colega esa es tu conexión
A mi nunca me ha sacado
Y la tercera espira donde queda? En zona social o zona explorable?
Totalmente de acuerdo , yo aparte también pondría , premios en los asaltos estás muy desaprovechados , también pondría que en los sectores perdidos cada 10 te diera un fragmento y cada 5 fragmentos pudieras entrar en una mazmorra tipo raid con puzzles y dificultad maxima
el grimorio debio ser algo asi como la biblioteca del orador que se nos revela al final de pasarnos la campaña
Hola, Yo os hablo en nombre de los que no tenemos tiempo para jugar 5 horas al día. Destiny uno era como una secta, había que jugar todos los días cuatro o cinco horas para intentar conseguir armas, armaduras y subir de nivel. Era frustrarte no tener monedas exóticas para poder comprar a Xur, y por no tener tiempo, no podías jugar raids, así que ólvidate de ciertas armas y armaduras. También ólvidate de jugar a otros juegos o te quedabas atrás irreversiblemente
En este aspecto los jugadores ocasionales hemos ganado. Podemos subir de nivel sin tener que hacer partidas de horas buscando gente y demás. Yo estoy jugando y, por supuesto no he llegado al nivel 305 aun ni de coña, ni tengo todas los excepcionales, estoy muy lejos de ello, pero agradezco el poder llegar a tenerlos. Además no me gusta el crisol. Hay gente que solo le gusta el PVE. Hay mucha gente que tiene hijos y trabajos y agradecemos el poder tener estos incentivos
sethhhi el tema es: que grupo es mayor? El que puede dedicarle tiempo o el que no? Hay juegos que no son casuals y nadie se queja. Y por que ahora destiny se ha " casualizado"? He ahi mi reflexion.
Yo no entro en ese tema, entiendo perfectamente la otra postura, solo doy esta reflexión. Ya te tocará el día en que no puedas dedicarle tantísimo tiempo a un juego y entonces te agradará poder sacarle partido a pesar de ello
Ójala pudiera yo dedicarle todas esa horas... Soy Gamer desde los tiempos del spectrum 48K. Cientos de juegos en todo tipo de máquinas, pcs y consolas. Miles de horas dedicadas a muchos de ellos. Me gustan ese tipo de juegos, otro tema es poder ser regular
Por ejemplo, no entiendo que Xur solo aparezca el fin de semana. Si por casualidad viajas, no puedes acceder a lo que ofrece ¿Por que no aparece toda la semana y cambian sus artículos semanalmente? ¿que más da?
sethhhi por alguna razón, cuando leía tu comentario me imaginé a Silvia Pinal diciendo -acompáñenme a ver esta triste historia. Jajajajaja
Totalmente de acuerdo, para los que no tenemos tiempo esta muy bien la forma de subir la potencia, si el juego fuera como desea Zamora muchos jugadores jamas llegarian al nivel máximo de potencia
Yoo igual no tengo tiempo pero la verdad lo fácil no me gusta, ahora te regalan todo ya soy 305 con mis tres personajes jugando de 15 a 20 horas a la semana y ya lo tengo todo
Totalmente de acuerdo faltan esos detalles: buscar los espectros, leer el grimorio, la misión excepcional del huso negro o la del Sin tiempo para explicaciones (D1 todavía no las termino). Yo he jugado siempre con titán y acá en D2 específicamente en crisol y señores de hierro control hay que jugar como cazador esperando que alguien caiga en la trampa agachadito con la espada, cosa que no me gusta para ganar la partida. Espero que con los otros modos como caos cambie a algo más vertiginoso.
Esta fue la carta de despedida de Zamora. Te extrañamos
nose si muchos estén de acuerdo conmigo pero grimorio hacia que nos diferenciáramos de los demás jugadores porque como todos eramos nivel alto el grimorio demostraba la veterania del jugador ami me encantaba sacar todo el grimorio en destiny 1 cuando no tenia nada que hacer me la pasaba completando el grimorio llegue hasta 5500 de grimorio y estoy de acuerdo con tu opinion zamora.
Tienes toda la razon. Era como un sello de identidad... a mas grimorio mas metido estabas en la historia... pero se ha ido todo al garete..
Lo que mantenia jugando destiny 1 eran varias cosas que no estan en el 2, aun sigo jugando el 2 pero no tanto como 1 debido a esto:
-las armas te las dan con los mismos perks o habilidades cada vez ,esto me mantenia motivado a seguir buscando el arma que queria con la mejor combinacion.
-El crisol 6vs6,el de ahora lo siento "vacio",menos intenso
-la reputacion de cualquier cosa (crisol,faccion,vanguardia,etc)asi con el poder ver tu reputacion atraves de tu inventario
-los contratos de crisol o vanguardia
-la forma de acomodar tu clase con las habilidades que querias tener activas ,me gusta mas la estructura del 1
-recompensas inmediatas(loot) tras matar jefe en raid
-subir de nivel las armas,asi como "cargar" las habilidades del arma para activarlas ya que en el 1 las armas te las daban con sus habilidades desactivadas y tenias que activarlas con motas de luz y materiales asi como las armaduras
Zamora.en las armas y armaduras exóticas. restaste de Destiny 2 la que son de destiny 1 ?
Yo recuerdo el primer exótico que le compré a xur en Destiny 1 estuve desde el viernes hasta el domingo jugando sin parar para conseguir monedas extrañas para poder comprarle la rompe hielos y cuando la compré fue una satisfacción de ver como todo mi trabajo si dio frutos
Es que es precisamente eso, yo me conectaba a destiny 1 y podía pasar horas si podía porque el juego me daba para ello, tenia que subir de nivel para acceder a ciertas cosas de crisol, de vanguardia de todo y esa sensación de ganar una arma que casi nadie tuviera o almenos ninguno de tus colegas te daba una sensación satisfactoria e incluso estandarte que a veces traía cosas que uno ya tenía pero por el simple hecho de que traian otro perk jugabas, ahora no. Vi un comentario más abajo acerca de como esto beneficia a jugadores casuales pero es que ese es el punto, ya no hay motivo para viciar, ni para quedarte un día hasta madrugada con amigos jugando algo difícil porque ya no hay recompensas a nivel. De nada te sirve dedicarle horas a este juego pues todo lo obtendrás rápido como el resto de gente que solo le dedica 30min al juego por semana. Por mi parte solo me conecto a completar los desafíos de estandarte pues porque si, porque no gaste 60 dllrs para no jugar, pero de no ser así mejor me quedaba con el 1. Además del grimorio como dices pero buah no me quiero extender más.
Tienes toda la razón Zamora
El juego para mi aun se merece crédito por todo lo que nos ha dado en la primera edición
Voy a seguir jugando al dos pero te cuento lo que a mí me está pasando:
Primero decir que el destiny 1 lo quemé en horas de juegos y el 2 por ahora llevo 160 h de juego
A día de hoy mi motivación para sentarme a jugar es cero . El primer mes ha sido vicio puro , pero el ENDGAME está siendo desastroso y todo por lo que bien has explicado. Muchos detalles que hacen que no juegue más y con ese hype o vicio.
Me ha molestado muchísimo y me ha decepcionado aún más , la vuelta del estandarte . No entiendo como se han cargado esta modalidad . Te puedo decir que no he jugado ni una hora a esta modalidad. Incluso ni he llegado al nivel 10 porque ya sabía que la recompensa era PRÁCTICAMENTE NULA.
Recordando el destiny 1, cuando llegaba el estandarte , jugaba con los tres personales para completar el rosco hasta el nivel cinco , con una motivación tremenda (tenía contratos , estos te daba armas , podías subir luz con el....) DECEPCIÓN
Lo de XUR no tiene nombre . Motivación absoluta y cuando llega el primer viernes , lo que tu dices ... nada . Xur no sirve para nada y las piezas moradas menos aún
El grimorio lo echo muchísimo de menos . Por la historia y leyenda del juego y porque tmbien era motivante conseguir puntos de grimorio con cada cosita que se hacía en el juego (lo echo mucho en falta )
La raid y sus premios ,,,,,,, no coment
Me gusto mucho tu video men ;)
Hola Zamora! Primero que nada, dejame felicitarte por el buen trabajo que has hecho y que realmente eres mi canal favorito dedicado a mi juego favorito. Y en cuanto a lo que comentas de tu video, amo a destiny 2 (D2), se me hizo un juego muy bueno y a la par de Destiny (D1). Aunque efectivamente, extraño muchísimo al grimorio y andar viendo quien tiene más o menos reputación en tal o cual facción con mi clan. Así como se me hacen medio inutiles los personajes en las zonas sociales, que no tienen mayor función que el postmaster o el criptarca. Hasta Tyra tenía más funciones en D1! Y sólamente pude decir "Exaaaacto" cuando mencionas las partidas privadas. Pero discrepo totalmente contigo con las maneras de llegar al nivel máximo. Yo soy jugador de año uno de D1, y lo juego desde que iba en el bachillerato. Pero cuando empecé la universidad apenas y tengo tiempo para jugar. Y anque si, extraño esa sensación de tener que trabajar duro por los objetos de xur y que llegar a nivel máximo lo sentí muy divertido y me dió mucho tiempo para ir descubriendo y disfrutar el subir de nivel, a pesar de que conocí eso, el poder saber que puedo llegar a nivel máximo sin ocupar el poco tiempo que tengo para jugar en una sola actividad, es un alivio y me hace disfrutar más el poco tiempo de juego que tengo. Eso si, me gustaría que fuese más tardado el subir de nivel ya que no se saborea tanto. Actualmente subo aproximadamente diez niveles en unas diez horas (que es mi tiempo de juego a la semana). Creo que eso es todo. Gracias por tus guias y tu apoyo con el juego Zamora. Ten buen día y saludos desde México.
Atte: Gavo450 (PS4)
Muy bien, como siempre.
Yo añadiría (creo que no lo comentas en el vídeo) como negativo, la falta de personalización de armas, armaduras y subclases... me gustaba mucho la capacidad de personalización (perks) que había en Destiny 1. Por lo demás, muy de acuerdo con todo lo que comentas.
Gracias por el vídeo.
Buenas a todos en primer lugar buen video Zamora estos vídeos de análisis son muy interesantes.
A ver , yo soy un gran fan de la saga destiny desde que hice el primer asalto de la demo ese tanque araña BUA casi me corrí cuando me lo pasé quedé bastante impresionado con enemigos x todos lados un tanque ue te mataba de una y con sólo unas pocas armas y 4 habilidades para pasárselo inmediatamente quedé atrapado por su mundo,sus incógnitas y sus secretos y creo que fue un gran juego de hay la gran cantidad de copias vendidas y su comunidad que creo que es muy buena ayudando a pasarte tu primer crota (ese esqueleto gigante ue te mataba a espadazos, era épico) que decías BUA este tío es el puto amo se lo pasa sólo y nosotros somos 6 y no somos capaces , (yo empecé cuando ya tenía este dlc),y bueno al final ibas mejorando y ya eras tú el puto amo que ayudaba a los nobatines. El caso es que es un gran juego aunque como todo gran juego tienes sus fallos y a mi parecer empezaron a descuidarlo cuando nos quedaron en la estacada a mi y a mucha gente al no sacar el último dlc para pley 3, en mi opinión quedaron en la estacada a muchos de sus seguidores por temas de rentabilidad cuando es unos de los juegos que más se an vendido y que a ganado dinero a manta.Por esa razón está vez me lo he comprado en pc y intento acostumbrarme a jugar a shooter con teclado y raton y por eso no he probado el juego todavía me jode como molestará a todos los que estén como yo que salga un mes después que en play y no poder descubrir sus secretos a la vez que todo el mundo aunque entiendo que pc es una plataforma nueva para bungie y de hay el retraso ( espero que sólo suceda con el juego y no con los dlc),bueno a lo que iba te agradezco el video y pienso que si es como tu dices se a perdido la esencia de destiny pues yo por lo menos jugaba para conseguir todas las exóticas y entrabas los martes deseando ver que te tocaba y maldiciendo por que ese jgalahorn no aparecía, me dio 1año de diversión y si en la segunda semana voy a tener todo creo que este destiny va a ser muchísimo peor que el 1 y la verdad me duele saber eso, ya estaba decepcionado por cambiar un ateon por un gordo con una copa. Agradezco a todos los que an llegado asta aquí leyendo mi opinión y pido perdón por las faltas de ortografía, sois unos Makinas un saludo
Uno de los mayores fallos es hacer que los perks de las armas sean siempre los mismos, cuantos días estuve yo farmeando el "agarre de malok" con buenos perks... Ahora todo el mundo con el uriel exactamente igual
Jota J mi amigo fue uno de los afortunados , buen rango , y estabilidad la mira punto rojo , vaso medio lleno y come cocos , era bestial !
No estoy deacuerdo, para mi esto de que no se ñuedan cambiar los perk es un acierto para destiny 2
eze vienes de jugar de destiny 1? Por que el que te tocará un arma con buenos perks era un aliciente para usarla .
Raspeles 86 juego destiny 1 desde la beta
eze ok , a Mi me gustaba más antes eh de admitir, pero para gustos los colores .1 saludo
Se han cargado el pvp. Es lo más aburrido q he jugado en mi vida. Ahora se trata de juntarse dos y disparar por un pasillo. Mal van. Esa es mi opinión.
Akihabara 321 jajajaja cierto, y solo se ven obsequios de uriel, últimas esperanzas y acusadores
Akihabara 321 Ahí es cuestión de adaptarse
Akihabara 321 en las pruebas es totalmente diferente a lo que dices
En el modo control es así tienes que acampar en una zona jaja
No sé, a mi de momento no me enamora cómo Destiny 1. Es más, cada vez estoy más fuera q dentro. Y tienes razón, en los 9 es diferente, en vez de 2 son 4 los q disparan al pasillo. Je je. Un poquito de sarcasmo. Dnd está ese 1vs3 cuándo tu escuadra caía en Osiris y q remontabas a veces gracias a la habilidad y te subía la adrenalina. Para mi está muriendo a pasos gigantescos.
Yo puedo jugar poco, no tengo escuadra, por lo que conseguir gente para la raid (que no he podido hacer) o los 9 es muy difícil, el echo de poder conseguir los exóticos más fácil resulta mejor para jugadores como yo, que nos gusto Destiny 1 pero había cosas imposibles de conseguir. Por lo demás el subido de nivel etc, estoy de acuerdo con lo que dices.
Los claxons de los colibries, más eventos,que ago con 2400 piezas de armas? O con 3200 fragmentos ? Que pongan carreras no se cargas sintéticas variedad en los perks de las armas y muchas muchas cosas más que no se que han echo con ellas
Estoy de acuerdo contigo, las cosas que han dicho como lo de Xur el nivel de las facciones o crisol son cosas que se extrañan, otra cosa que deberían hacer es ya sacar armas viejas, quitar armas como la Mida es que en serio que necesidad había de traerla, el juego ya había hecho algo muy bueno en las pruebas, su competitivo era bueno el dispararse estar apoyando y recibir apoyo del equipo para sobrevivir era bueno, era excelente hasta que llego la Mida y sigue igual de rota que en D1
deberían quitarla o banearla de las pruebas de los nueve, por que no falta el equipo que llevan todos Mida y su regalo de Uriel, le quitan todo lo bueno del competitivo volviéndolo un genérico Osiris donde siempre llevaban o la Mida o el Icebreaker, o que cualquier arma de tipo exotico no se pudiese entrar, ese fue un buen punto el baneo de equipo entrar con armas ya definidas y no cambiarlas entre partidas, esto represento algo bueno por que te obliga a demostrar que tan habil y organizado esta tu equipo
te lo digo por que una sola partida de las pruebas me llego a durar cerca o ya la media hora, por que el mapa lo dio bueno el equipo rival se supo organizar y la partida si bien al final quedo 3-4 realmente se sintió la presión por ambas partes de los equipos y fue una partida que me gusto, esto es lo que yo siempre me imagine en osiris y en las pruebas, pero a como vamos termina siendo un modo de juego que después de cierto tiempo dejas ya que todos van con las misma armas y ya no divierte eso
esto es algo que tienen que cambiar por que terminaran desperdiciando un buen modo de juego
eso es todo por ahora Joaquin :v
Una consulta aver. Yo me lo quería comprar para pc. Pero la verdad es que con el trabajo y esas cosillas no podía dedicarle tantas horas como al 1....segun el video ....no hace falta tantas horas y horas como al 1 para poder equiparte? Para jugarlo casualmente es más "facil" que el 1 ? Yo lo quiero para pc. Así que aver alguno de consola me echa una respuesta. Gracias
cambiaría principalmente la forma de llegar a nivel máximo sea más exigente solo con las actividades más difíciles del juego (raíd, ocaso ,pruebas).
luego la dificultad del juego en general no en el sentido de pasar una misión o una raíd, sino por el tema de los materiales o de estandarte me pareció muy simple y le quito la gracia de jugarla para "conseguir ese presiado ítem que venías persiguiendo desde el estandarte anterior" o una cosa así.
Se te paso él tema del farmeo porque me gustaba hacer raid osiris estandarte y muchas cosas en general para que me pudieran dar armas con buenos perk o como se escriba cuando metieron las cajitas en El Rey de los poseídos que tenias que hacer varias actividades para conseguirlas y con esa armadura de los poseídos que me gustaba muchisimo. Algo que verdaderamente me duele es que perdimos todo él equipamiento de Destiny 1 armas buenas como armaduras porque me dolió perder la ropa de los raid tato trabajo que me costo conseguirla la ropa poseída de oryx la del estandarte de año 2 que waaao me enamore de sus diceños la de ahora me gusta si mas la del casador y mira que soy titan pero como sea cositas como dices quee gustaban mucho ahora como que perdió ese encanto de sentirte en un mundo desconocido que quieres explorar hasta él ultimo rincón y se me olvidaba como habías mencionado la misión oculta de tanyx o como se escriba para conseguir él uso negro por Dios que la repetí como algunas 10 veces pa conseguirla con la nave que también me gustaba que lo mejor era que mucho antes de entrar empezábamosa a armar estrategias de como hacerlo mas rápido porque si que era difícil hacerla nose eso era todo lo que tenia que comentar espero que lo leas y saludos desde U.S.
El crisol esta muy curioso, tiene sus cosas buenas claro, como la historia. Pero el crisol esta muy mal, claro lo de que sólo sean 4 jugadores jode en un principio, pero uno se acostumbra. El verdadero problema es que en este crisol estas como obligado a trabajar en equipo, antes jugabas Osiris y te hibas sólo y si podías matar a 1 o más tú sólo, pero en Destiny 2 si te vas sólo asegurada tú muerte, o vas con alguien o mueres seguro. Eso no me gusta
Me ha encantado tu video y coincido en todo,sobre todo en la desilusión de xur...
Lo que me llama la atención es que pusieron ocaso y raíd guiada pero de los 9 no.Esperemos que lo implanten
El único npc que tiene esa esencia que te dan ganas de subir de nivel es Banshee el armero, tiene un par de armas muy buenas y que no sé si será solo a mí pero se me hicieron muy difíciles de sacar que es la antiope-D (subfusil cinético) y el Morrigan-D (lanzacohetes con seguimiento), gasté más de 1500 fragmentos de leyenda comprando partes excepcionales y rompiendolas para que me dieran materiales de armero e ir sacando niveles en Banshee, en las 150 horas que llevo de destiny 2 me han tocado solo 3 Morrigan-D y 2 antiope (muy poco para todos los niveles que e subido) y no hablar de las espadas exclusivas de cada clase, borre la de titan cuando me salió una de más luz sin pensar que era exclusiva de titan y que te hacía correr de manera diferente, hasta la fecha no me la dropea Banshee, Zavala igual tiene un par de armas buenas pero son de dropeo fácil
Lo que dices del arma exclusiva de la raid la cambiaron desde el rey de los poseídos ahí no había loot, eran cofres y el toque de maldad era una aventura. Escribo esto para corregir lo que dijo zamora de que el equipo de raid salía en la pantalla, eso solo pasó en las primeras 2 raids y con oryx lo cambiaron, en la raid de los señores de hierro no sé si salía en la pantalla ya que no jugué ese dlc
Estoy de acuerdo con todo yo en dos días haciendo la campaña con un amigo desde cero ya somos nivel 20 y tenemos bastante potencia (luz) creo que el error principal es que han bajado la dificultad de básicamente todo ya que como han dicho no es lo mismo recibir un arma exótica antes que ahora. Yo diría que lo más simple que pueden hacer para reparar todos sus errores es meter una clase de arma que sea mejor que la exotica y de esta manera dejar las exóticas como están ahora y poner una nueva clase de armas/armadura las cuales sean mucho más difícil de conseguir
Todo esto acompañado por ejemplo de la raid modo prestigio y tmbn ocasos o cosas de ese estilo más complicadas que lo habitual
Hay que tener en cuenta que en d2 muchos de los exoticos tanto armaduras y armas algunas si son nuevas la mayoria son repetidas, caso del alpha lupi en el titan. O la mida multitool por poner ejemplo.
Hola @ZamoraoGames de todos los videos de CRITICAS a destiny 2 Tu video es el mejor, es el mejor sustentado tienes un muy buen criterio para hablar del tema , para mi no hay nadie mejor para hablar del video juego que TU porque tu has hecho tantos videos de todo el juego , como hacer los contratos, como sacar armas, como hacerlo TODO y por eso me suscribi a tu canal porque yo como nuevo no sabia nada, ahora entiendo mejor porque la gente habla tanto del destiny 2 , tienes muchos puntos a tu favor y lo mejor de todo es que lo haces sin hablar mal del juego
Quiero decirte algo que vi en otro video y creo que se te paso por alto o no lo has visto desde este punto de vista, este destiny 2 fue taambien creado para personas que empiezan de 0 , sin clan sin amigos sin grupos ni nada en una parte del video dices que las exclusividades eran mejor como ejemplo la mitoclasta vex , pero que pasa si eres nuevo en destiny 2 ? o como en mi caso que no tienes tiempo para hacer las pruebas o la raid, seria iligico comprar un juego y no obtener esas recompensas estas comprando algo que nunca tendras entonces este destiny 2 fue hecho tambien para ellos para que aunq no hagan todas las actividades tambien encuentren con suerte todas las exceocionales o armas especiales, creo que ese es un MUY BUEN PUNTO A SU FAVOR y me alegro mucho que destiny 2 haya oensado en esas personas.
VOLVIENDO AL TEMA DEL VIDEO : Tienes toda la razon Destiny 2 quito muchas cosas y empezo bastante flojo pero tambien hay quedarle tiempo, ellos no empiezan con TODO creoyo porque quieren que la comunidad tenga lo demas mas adelante osea omo destiny 1 , ir evolucionando darle el hype a la gente, sin mas que decir espero que mi teorio de darle tiempo a Destiny para que evolucione y haga mejor las cosas sea cierta porque sino estan desperdiciando un JUEGAZO como siempre lo he considerado a DESTINY , muchas gracias espero hayas leido mi comentario y te lo agradezco
Desde Ecuador un saludo :)
+Erick Zurita muchas gracias Erick por tu comentario, tienes razón en eso de que jugadores nuevos tengan la oportunidad de conseguir armas y cosas como los demás pero de todas formas aún como está el juego ahora mismo , hay armas y equipo que no podrán conseguir sin un equipo. La aventura de la escopeta de la raíd o la pistola de las ratas y alguna que otra más necesita un equipo para poder conseguirla, el problema no es ese , es el endgame del juego, después de acabar la campaña poco más hay por hacer, imagino que poco a poco irán puliendo ese aspecto, como dices es pronto porque acaba de salir el juego , pero es destiny 2 se supone que algo debieron aprender del 1, y hay algunas cosas que hicieron bien en el 1 que en el 2 no están , pero bueno , es destiny , un juego que se merece darle más oportunidades antes de enterrarlo, así opino al menos XD , un saludo erick y de nuevo gracias por tu comentario, saludos :D
Algo muy bonito q siempre recordaré del destiny 1, fue q justo cuando acababa de salir el dlc de crota apenas, llevaba semanas buscando la Gjallarhorn y unos amigos me invitaron a un ocaso y medio iniciado y pues me metí a ayudarlos y cuando acabamos PUM me la dan, empecé a gritar como maldito loco de la emoción porq de los 20 amigos con los q jugaba destiny era el único con ese hermoso lanzacohetes ya q en esos tiempos del juego casi nadie literal lo tenía, y me invitaban a todo jaja, ya fue en la casa de los lobos y oryx donde parecía q la regalaban como chicles, y perdió esa hermosa emoción de conseguirla cuando casi nadie la tenía, se extraña eso no como ahora q na más respiras y pum engrama exótico
Es un juego que realmente no esperaba mucho para los primeros meses sin embargo me gustó como comenzo, estoy desde Destiny Vainilla y si sentí esa mejora en cuanto a contenido con respecto a Destiny 1 en Destiny 2.
Lo que no entiendo y concuerdo contigo es porque quitar algo que funciona, ellos sabían que las monedas extrañas y las excepcionales de las Raids era lo que hacía que siguiéramos jugando, conseguir la Mitoclasta Vex (mejorada) o las armas excepcionales principales con daño elemental, a mi me gusto cuando tenias que hacer una serie de pasos para tener mi espino año 1 en Destiny, es algo que realmente hace en falta, espero realmente si estén escuchando y lo metan para la actualización del próximo DLC o si puede ser antes mucho mejor.
Estoy de acuerdo contigo en cuanto al tema de los detalles, al destiny 2 le falta mimo, atencion, que sus creadores sean jugadores habituales también y no solo esa mano invisible que pide pasta. Quizas no reduciría todo a "que solo se alcance con raids y los nueve" porque abandonarías a los jugadores sin clan, pero coño, el destiny 1 lo hizo en mi opinión genial en el rey de los poseidos/los señores del hierro, metieron eventos pve (ademas de los ya existentes) que con paciencia podias farmear equipo alto sin perderle la diversión, metieron muchos consumibles y aunque las monedas extrañas ya tocaban mas a menudo aun era bonito farmearlas (y a esas alturas ya habia varias armas excepcionales que conseguirlas era una hazaña digna de indiana Jones, pura investigación y creatividad). Ahora todo son monedas para la vanguardia, para ikora, para las facciones, para saladino (a.k.a. señor que no se acuerda de nosotros aun habiendo vengado a todos los señores del hierro). Y xur ofreciendo menos que nunca.
Y si, los jugadores casuales deben tener reconocimiento y no dejarlos de lado pero vale, yo llevo un mes y ya pocos retos me quedan, a los casuales cuanto le queda mas por descubrir? Un mes mas como mucho, porque aun jugando menos tiempo terminas sacando todo porque ya te regalan excepcionales (en mi opinión muchos de ellos mucho peores que objetos de leyenda) por casi todo.
El lore en un principio me gustó mucho que no hubiera grimorio como tal y que todo fuera investigando objetos pero es verdad que la gran mayoria de ellos aportan bien poco a posibles subtramas (o aportan lo mismo que los 8 objetos analizados en la misma zona, que si savathun, que si los caidos se reunen, que si osiris está pululando por ahi lo cual es obvio porque el proximo DLC es de él).
Y nadie habla de los bugs (abrir 3 excepcionales seguidos y sales 3 veces EL MISMO EXCEPCIONAL, una patada a la estadística), la peña jugando de forma guarrisima en pvp (agachados todo el rato, campeando pesada, sin variedad de armas por un fallo en el diseño de las mismas que las hacen objetivamente superiores), clases con habilidades desniveladas (el titan el pobre es un chiste a veces, necesitas un master en saber activar la ulti exactamente en el momento justo porque si no te acribilla un notas con Uriel desde su casa, incomparable la habilidad de curación del hechicero que tanquea muchisimo y te permite matar o el esquive del cazador que te salva la vida en 0.2 con un escudo roñoso que tardas en sacarlo un porron de tiempo y te lo tiran disparando y que encima a veces te molesta mas a ti que al enemigo). Actualizaciones eternas para que luego aparezca en la torre sin npcs ni nada aun pero te borran un baile porque "atraviesa paredes" (pues mejora el sistema de colicion de ese baile, no lo borres).
En resumen, ha tenido muchísimo potencial y se ha desperdiciado por la vagueza de un equipo que han decidido hacer las cosas a medio gas. Una pena.
Siempre nos quedará Anthem cuando salga. O monster hunter. O black dessert. O incluso D2 si cambia mucho en estos meses, pero lo dudo.
Zamoragames me e descargado el destiny 2 en el mes de septiembre de 2018 gratis en ps plus...pero creo que le faltan cosas...y estoy perdido hay cosas que no entiendo xq faltan personajes etc etc....puede ser que esa descarga al ser gratis sólo sea una parte del mismo???si me lo aclaras te lo agradeceria
Totalmente de acuerdo contigo Zamora.
Repito lo que dije en otro video relacionado: "Parece que Bungie carece de ingenio y creatividad en muchos aspectos"
El tema de los NPC's que practicamente estan semanas al pedo sin aportar nada. Vendiendo armas y armaduras verdes de poder 200 que no sirven para nada.
Las Facciones lo mismo, para que quieres comprarle una armadura que no se destaca por sus pers o sus armas que son mas del monton.
Con la experiencia vivida del primer Destiny, Bungie debería de sacar un productos mejorado y, no esta BETA de proyecto a futuro.-
Creo que tienes razón en lo que dices,yo soy jugador de Destiny desde el primer día que salió el juego y me da la impresión que solo van buscando el venderte el DLC o la expansión,no se esfuerzan en nada para después cobrarte las mismas cosas que teníamos en Destiny 1,también quiero decir que se me hace bastante fácil y corto de contenido en juego,en mi clan la mayoría solo juegan los días de reinicio(una pena)pero bueno,un saludo Zamora gracias por tus vídeos y opiniones.
Zamora aparte de ser el youtuber que mejor contenido crea de Destiny se ve que tienes mucho criterio y no eres un fanboy como todos los que te han cascado un dislike. Subrayó todo tu video, excelente análisis.
Yo como jugador habitual de muchos juegos cn toques de rol por ejemplo hubiese metido set de armadura que cuando las tengas todas pues tubiese una habilidad tipo por ejem tienes 4 disparos cn arma dorada o asaltante deja un reguero de rayos por donde pasa tipo así o tienes que hacer ciertos ocaso, asaltos o misión pera conseguir el set y como tu bien dices los pequeños detalles un espectro sin luz pero si ya tenía en destiny 1 en fin me gusta el juego pero mejoraría muchísimas cosas un saludo
Muy buen video Zamora, es un verdadero análisis de alguien que aunque juegue y disfrute destiny puede ver las cosas objetivamente, creo que destiny 2 mejoró un montón de cosas pero perdió muchas, yo principalmente extraño esa sensación de conseguir las armas más difíciles, ahora todo es muchísimo más fácil, uno de mis mejores momentos en destiny 1 cuando conseguí la Gjallarhorn
Excelente análisis.. comparto la opinión que tienes sobre varios aspectos del juego. como los contratos. pienso qué las armas de igual manera los perk en D1 me parecían me jorge. saludos Sigue Así
Concuerdo en muchos aspectos contigo Zamora, siempre esperé un poco más de detalles en este juego, es por eso que tal vez me sienta un poco decepcionado porque no me dieron lo que imaginaba, como el tema de Saladino, que simplemente llegó a la Torre sin más... Que Xûr y los 9 serían como parte de la historia y sobre todo lo de las cartas de grimorio que era una excelente forma de medir y conocer el progreso de cada jugador, pero sobre todo la historia de cada personaje. Incluirle las cinemáticas a las historias secundarias, aunque fueran algo cortas, eso es algo que me gusta ver. Hasta el momento de 1 a 10 le doy un 7 al juego, sólo por el hecho de que tal vez sea mi culpa por esperar algo más jajaja, saludos men, siempre veo tus videos :D
Hola! Ante todo un vídeo muy chulo. Referente a las piezas exóticas, creo que la mejoría de Destiny 2 no puede pasar por limitar aún más el contenido y hacer algunas piezas exclusivas de algunas actividades. Si entendería que misiones de patrulla, misiones secundarias y desafíos cobraran más protagonismo, pero a costa de incluir más incentivos.
La gran pega es la que mencionas Zamora...tenían el contenido creado y publicado...por qué quitarlas?
En mi opinión; Bungie sabe más de marketing que de hacer juegos. Y eso que el juego me gusta.
PD: QUÉ METAN LOS CONTRATOS POR DIOS!
Yo creo que lo de las perk estáticas (osea que todas las armas tengan las mismas perks) es algo que Bungie lo toma como un acierto pues puede mantener el crisol más equilibrado . Supongo es una razón por las que Bungie no quiere mover mucho ese tema, 🤔. Como sea, buen video Zamora :D.
Crees que seria mejor comprarme el destiny 2 o mejor conseguir las expansiones del destiny 1? Acabo de conseguirme el disco del 1 y quiero las expansiones pero cual seria tu consejo
Lo que no me gusto fue que antes de que saliera destiny, se hablaba mucho de la nueva zona social que era la granja(creo que se llamaba así porque no voy nunca) que reemplazaba a la torre, que solo estuvo disponible por unas horas en la beta, para que después quede ahí y solo les sirva a los nuevos jugadores y después de terminar la historia vuelve la torre que ahí es donde esta todo. Lo mismo con los sectores perdidos, que solo sirve al principio para subir de luz y rara vez dan cosas de leyenda, solo las hago por los contratos de los planetas
Yo al 1 no deje de jugar jamás ya que te tenía enganchado, a las 2 semanas de este ya lo di por muerto, la esencia se a perdido
Manuel García Tejero a ver destiny 1 tiene 4 putas expansiones y 4 raids normal que no te canses lo mismo dirás si sale el tres
Comparto tu punto de vista, solo tengo dos personajes y ya me da flojera jugar, ya tengo todo lo del juego con esos personajes, y la verdad no siento que sea necesario, en el 1 como comenta Zamora, tenías que realmente esforzarte y jugar mucho para tener buenas cosas, y ahora no :(
Alvafran38 En el contenido base bastaba para durar semanas/meses jugando, Destiny 2 sólo duras 2 o 3 semanas jugando y ya tienes todo al máximo y casi todos los exóticos, al menos eso me pasó a mí y eso que siempre juego sólo y no he hecho la raid
LaurLord no me vengas con rollos los exóticos se consiguen en los eventos ( mayoritariamente ) y eso lo cambiaron porque los mismos tontos de siempre se quejaban de algo , en este caso de que daban pocas cosas y que nadie los usaba y ahora que dan buenas cosas os quejáis venga ya y los ocasos la mayoría decís que son difíciles y si los cambian diréis que aburren porque son fáciles a ver si os aclaráis joder
Alvafran38 Y porqué me incluyes entre esos? La emoción de destiny 1 al conseguir una exótica no se compara con nada de Destiny 2, al conseguir tu primera exótica es porque jugaste durante semanas y al fin podías presumirla o usarla con tus amigos. Ahora en Destiny 2 todo te lo dan regalado, en Crisol a diario te puede salir un engrama exótico, en eventos igual, y no digo que esté mal, es un buen sistema, pero en ese caso debió haber venido con muchísimo más contenido que el primero para durar más de 3 semanas.
Los ocasos y raids ahora pasaron a ser opcionales para ser nivel máximo, prácticamente, yo llevo jugando solo desde la primer semana y ya soy de luz 298, ponen todo muy sencillo 😐
De vez en cuando me doy mi vuelta por D1 y haga asaltos, 1 ocaso y 1 o 2 partidas de crisol, en D2 hay momentos que no tienes nada que hacer, te quedas en la torre intentando colocar las pelotas y el desafio de lava luego... nada
Hay datos de la tabla que no son comparables, debido a que no es un juego nuevo, es una secuela, creo que las quejas viene a que al conseguir el nivel Max, apenas más puedes hacer, ya que las armas en conseguir y repetir
Para guardianes veteranos como nosotros , lamentablemente estamos acostumbrados a devorarnos el juego como si no hubiese un mañana , debido a lo competitivo que llegamos a hacer , no queremos estar atrás o rezagados , por lo contrario ir un paso adelante que los demás , eso llega a frustrar la experiencia debido a que no logramos alimentar nuestra satisfacción después de haber terminado todo , debemos manejar con calma los tiempos y saber disfrutar más del juego sin importar lo que el colega haga y como lo haga .
Pues es verdad lo que has dicho Zamora, en cuanto a los exóticos tenerlos en D1 era algo que te costaba y mucho! Que envidia daba ver con una espada exotica por que sabías que había hecho ese quest maldito o alguna parte de la armadura, lo de Xur era igual, yo muchas de las veces no tenía las monedas y tenía que jugar pvp hasta que me caigan y por fin comprar la armadura o arma, ojala cambien las cosas que has dicho en tu video, aun que se que mucha gente pondrá el grito en el cielo diciendo que como van hacer eso, que esta bien, y tanto bla bla. En D1 tenías que esforzarte más si querías ser el mejor, hoy en día basta con unos públicos o abrir unos cofres y te caen engramas legenadrios (incluso legenadrios era un poco difícil conseguir en D1) hasta exóticos.
Ami me gusta casi todo pero si esperaba algo diferente con xuls igual me gustaría poder usar dos exóticos en el lado de las armas y perder el espacio de armadura o viceversa seria un buen cambio
El primer Destiny sufría problemas parecido pero después de la renovación de año 2 (la llegada de TTK) el juego se disparó en cosas por hacer y se renovó el diseño de todo pero hay que destacar que fue con un DLC ... después de un año entero. No digo que D2 sea perfecto pero solo lleva un mes y unos cuantos días. Quien sabe si con el primer DLC se escuche la comunidad y se cambien drásticamente (seria algo lógico)
soy antiguo también en destiny y coincido en varios aspectos contigo zamora, quisiera agregar lo del loot de los npc, por ejemplo en estandarte cambie casi 300 monedas de estandarte para que me dieran el explorador y los guantes del estandarte 6 veces , es absurdo, los que tienen poco tiempo para jugar juntan sus monedas de la raid o de estandarte para que te de al menos el loot variado y termina siendo repetitivo a mas no poder, no incentiva en nada cambiar las monedas ya que el loot es repetitivo y frustrante, mejor hubieran dejado las recompensas al final de cada partida como era antes. Buen vídeo Zamora.
Se extrañan los strikes con drops exclusivos como omnigul o los psiones cabal que te tiraban las capas del hechicero, coincido con los contratos, xur ya se queda toda la semana, pero no lleva nada de interés para quienes juegan constantemente, no es malo, pero el 1 dejó la estafeta muy alta, pero aún es la primer entrega veamos que tal queda con el primer DLC y los parches que van poniendo
el desafío de los ancianos y las fraguas del arconte y la corte de orix eso era bueno
hay gastaba horas y era divertido ahora no se q hacer
armas como el toque de maldad q uno buscaba fragmento q costaba algo encontrarlos
Totalmente de acuerdo en casi todo, añadiria perk aleatorias a las armas, cuanto tiempo se tiraba la gente farmeando un eyasluna x ejemplo , ah y perk aleatoria también a las armaduras, que ahora ni tienen perk, en mi opinion el juego esta hecho para jugadores mas casuals
Muy buen video pero a destiny 2 yo en lo personal pienso seria mejor regresar a la base que era el 1 lo que eran los perks distintos de las armas que hacían a la comunidad jugar igual pvp o subir facciones, porque ya te cae 2 o 3 de la misma y ya para que las quieres al igual meter distintos modos pvp que pusieran todos contra todos y/o un modo de 6 vs 6. Al igual como dijiste misiones secretas como la del huso negro y poner un strike que den uno arma única del jefe así como el agarre de malok y los grimorios. yo pienso eso que si todo eso estuviera le darían mucha vida al juego
Muy buenos puntos, si le agregaría la dificultad en lo que es obtener los exóticos, la RAID es aburrida, no tiene mucha atracción como para ir y hacerla todas las semanas como en Destiny original. Y donde si la han cagado es en sacar el nivel de facciones, era bueno saber que ibas en nivel 30 de tal o cual facción, tal vez eso se arregle con el tiempo, pero hasta ahora como juego me parece mucho más grande que el 1, hasta ahora. Esperemos mejore para bien. Y lo que son servidores, hasta ahora me habrá asacado una o dos veces del juego, pero por inactividad...
La verdad creo que poniendo perks random en las armas y armaduras como D1 le daría más vida al juego ya que no te cansabas de buscar armas y probarlas con diferentes perks podías tener 5 veces la misma arma con diferentes perks y cambiar el estilo de juego solo con ello
Qué tal Zamora! Buen video . lo bueno es saber que puede ser mejor este gran juego , son cosas que poco a poco bungie irá puliendo y mejorando lo que la comunidad exige. Lo interesante es ver la gran cantidad de jugadores nuevos que están descubriendo Destiny y créeme que están fascinados , se han enganchado con el juego como nosotros lo hicimos en el primero . Ya que cada experiencia para ellos les a dejado un buen sabor de boca , muy emocionados aún están ya que les falta crear uno o dos Guardianes más y son un sin fin de horas de aventuras para ellos .
Como te unes a a la facciones? no veo la opción d escoger una lealtad
ya no se puede solo se podía en el evento semanal
Otra cosa que tambien cagaron 😐
Totalmente de acuerdo. No difiero en nada... ni un punto que discutir. Es que todo
Toda la razon, tiene cosas buenas y le faltan mas buenas,que claro estabamos tan acostumbrados al primero que claro en aspecto s de conseguir cosas y darte vidilla pues aqui parece que de momento no, recuerdo cuando me toco la Gallaghor que pegue un salto de la silla y me hice hasta un selfie jejeje, pero bueno mira vamos a ir poco a poco y que no se duerman, un saludo y gracias como siempre por tu curro en este juego, saludos
Totalmente de acuerdo. Muchos jugadores y youtubers de destiny se están quejando mucho y con razón. No solo han perdido la oportunidad de poner nuevos poderes (que con la perdida de la luz era fácil poner poderes de Siva, o de oscuridad por ej) y han dejado los personajes calcados al 1... Creo que han patinado y que les da igual, con lo fácil que es pasarse por reddit a leer lo que quieren los jugadores. Para mi, su error garrafal ha sido los 9 ya que, después de muchas frustraciones de la comunidad en Osiris, que llegaban a pagar a twitcheros para llegar al faro....ahora que podrían haberlo casualizarlo un poco, no lo han querido hacer y se convierte en un nido de quejas, que si el lag, que si es muy falso....No es normal que en crisol quedemos los primeros con un kd de 3 de media y al llegar a la prueba de los 9 no paremos de morir 0-6 0-6 0-6 O lo casualizas o la gente dudará de cómo funciona esto....
A mi lo que no me acaba de convencer es el tema de las armas, tanto la nueva distribución como los tipos de armas que dan. No entiendo porque han quitado las ametralladoras pesadas???, que quieres poner los subfusiles bien, pero no quites algo que ya tienes.
Creo que este D2 tiene un mal que empieza a contagiarse, es hacerlo para que todos lo tengan todo sin esfuerzo, intentar tener a tantos jugadores como sea posible haciendo que todo sea más fácil, y simplificándolo todo al máximo... no existe esa tensión para conseguir algo difícil, ni esa alegría al conseguirla, creo que lo an hecho tan simple que ahora ya no puedes distinguir a un gran jugador de uno mediocre
jose triñanes . Totalmente de acuerdo contigo . Estan enfocados a facilitarle el juego a los usuarios nuevos a costa del aburrimiento de los veteranos . Pero en cuanto salga un juego medianamente bueno muchos jugadores emigraran y quedara bunguie con sus noobs
jose triñanes de hecho. Yo anhelaba obtener la Conspirator (autorifle de trials of the nine), cabe mencionar que ya me fui flawless 3 veces y a mi hermano sin jugar ni 1 vez trials se la dio el npc del clan gratis...wtf!!!!!
y bueno, parte de la culpa precisamente la tienen esos que una vez que consiguen algo difícil ya no ayudan para que otros lo tengan.
Eso hizo que el juego se convirtiera en sectario y pues ahí esta el resultado.
prueba de ello es que no hay en este momento video ni de zamora, ni de WildGamer, ni KibuzaGamer (por nombrar algunos) usando las herramientas sociales que implemento Bungie para ayudar a otros.
que no las usen porque tienen tienen suficientes suscriptores? vaya pues, entonces que hagan también su propio juego.
GAMER Gym desde cuando los demás jugadores nos tenemos que convertir en niñeras sociales para los mancos? Los que se esforzaban tenían siempre recompensa, luego están los que querían tenerlo todo al mínimo esfuerzo, me da que tú eras de los últimos
comparto a la vez y a la vez no eso se hizo para aquellos que no cuentan con clanes o amigos pero se ha llenado de noobs que solo terminan siendo una mochila (y inútil, mínimo una que realmente apoye o sirva de algo)
Has dado en el clavo. El problema es la casualización que ha sufrido Destiny 2, y que ya se inició con los Señores de Hierro en el primero.
Además se ha perdido esa sensación de satisfacción al completar retos difíciles como la raid ya que estos no aportan absolutamente nada.
Buenos dias, muy bueno el viedeo Zamora, la cosa es que este juego para los que estan jugando mucho tiempo se termina rapido como todo juego, ahora los que no tenemos tiempo es complicado llegar a nivel mas alto de armas y armaduras, mas si no tenes clan o bien si estas con algun clan para que hacer la raid te sacan porque no sabes hacer tal o cual cosa, muchos no les gusta enseñar como hacer la raid y pretenden que todos tenemos que saber como hacerla, por eso esta complicado llegar a nivel alto, lo demas si creo que tenes razon, la moneda extraña, xur, los contratos y demas. Pero repito todo tiene que ver con la cantidad de tiempo que le dediques al juego y sobre todo las personas que te toque para poder hacer el juego en grupo, yo no puedo porque no tengo con quien. Abrazos y a seguir....
Estoy de acuerdo contigo totalmente. Soy jugador de Destiny desde que salió y es un juego con un potencial muy bueno. Sin embargo Bungie no lo aprovecha. No solo no son nada originales sino que la esencia del juego se esta perdiendo. Hay mucho que cambiar en este juego, pero como bien has dicho son detalles y tienen que escuchar a la comunidad. No pueden hacer un juego en el que todo se consiga tan rapido y apenas haya nada de farmeo. Yo seguiré jugando a D2 porque me encanta pero estoy algo desencantado ya que han hecho un juego mas para casuals.
Por otro lado, y refiriendome al crisol que es a lo que mas juego, (por las razones que he dicho antes) veo que aunque han mejorado y equilibrado las supers, ya que ahora ya nadie es invencible, al menos a mi parecer, creo que han hecho un crisol mucho mas lineal y aburrido, mas centrado en el teamshot que en la skill de cada jugador. Hay mucha mas variedad de armas y ya no todo el mundo va con el palindromo pero creo que han jodido totalmente los francotiradores, algo que siempre he usado mucho y hacia el crisol mas entretenido en mi opinion.
Quizas he escrito aqui un toston pero, en cualquier caso entiendo y comparto tu opinion.
Desde tu punto de vista tienes razón pero ese fue el problema por el que a las tres semanas se veían discos de destiny en las cestas de segunda mano de Game. El farmear está muy bien para quien tiene una lista de amigos enormes y que tiene todo el puto día para jugar. Para los que trabajamos 13 horas al día pero también queremos esas piezas exclusivas la nueva visión de destiny 2 nos parece más razonable. Pero si estoy de acuerdo que se le pueden añadir muchas cosas. Más historia más misiones secundarias con cinemáticas más armas más armaduras más enemigos etc yo fue de lo que echo 10 años matando flood y covenant en Halo lo que los forerunner fueron un descubrimientos.
Sos un genio explicando. Y pienso lo mismo llega en momento q me aburre pero amo este juego.
Los perks de las armas y armaduras tienen q volver a ser aleatoria un saludo desde Argentina
Yo ya soy 305 con mis tres monos y le eh metido bastantes horas y puedo dar mi opinión concreta , y concuerdo contigo Zamora y además pues lo adaptaron para los casuales y mis misiones secretas en serio la sigo esperando y hubieran puesto servidores dedicados
Siempre me acordare del gllahorn, la rompehielos, el halcón de luna, mitoclasta... eran exóticas que molaban y que costaban conseguir, quien no se acuerda de cuando Xur trajo el gllahorn por primera vez y gente que llevaba meses detrás de el, se lo pillo con enorme alegria xD, En este las exóticas son bastante olvidables es mas yo no uso ninguna, la de las ratas es la mas graciosa para mi pero no llega al nivel de las del 1
Buen video para mi en general el juego esta bien lo malo para mi es el crisol en modo d juegos era mejor destiny 1 yo soy mas d control y enfrentamiento si conoci que gente le gustaba pura disputa o grieta cada dia habia un modo como rescate,al dia siguente disputa,,, y asi lo del grimorio es cierto yo si lo veo importante a tambien es cierto armas como el huso negro exclusivo en cada evento o diaria lo veo bien eso,,,tambien es muy cierto en orix para que llegues a luz 320 si que era dificil de los amigos que conoci solo 1 era 320 si que era dificil llegar a luz maxima eso era lo bueno hacer raid cada semana para subir luz o tener la mitoclax esperabas cada semana para hacerlas
Para mi el problema raíz de destiny desde el uno es que no leveleas, al limitar el nivel y que tu atributo sea la luz acorta mucho el juego segundo no separar el pvp y el pve
Es cierto que hay mas exoticos, pero algunos son los mismos que teniamos en destiny 1 Asi que chiste 😑😑
Elise Ortiz y de los exóticos que son del 2 son todos inútiles e inservibles. Pues para equilibrar eso traen del 1(del d1 la mayoría todos sirven y funcionan). No tienen ideas y traen o se están poniendo a reciclar del 1
Axel Alberto totalmente de acuerdo, tubieron tanto Tiempo y dinero para hacer algo bueno Y salieron con esta cagada, almenos yo no seguire gastando en mas dlcs, ire a jugar el 1 mejor 😂
En lo que son las supers las han simplificado son las mismas solo 3 tienen una leve modificacion en lugar de hacer nuevos poderes
Buen video.
Para mi esta muy bien. Es mas de lo mismo es verdad pero es lo que yo queria puesto que el primero me encanto. Tambien es verdad q cambiaria cosas de las que has dicho y espero que tomen nota y las cambien pero el primero lo tenia en las dos consolas y este tambien y no me arrepiento.
Crucible 6V6 debe regresar
PonchoBas Definitivamente si. Me gustaba en 6v6 por que era frenetico. Hoy es mas tactico.
Totalmente desacuerdo,es ridículo un 4vs4 cuando hay otros shooter online con hasta 64 jugadores.....
Draken 001 Entonces estas en desacuerdo con el 6v6? Pero quieres que haya 64?
Azel Salem estoy de acuerdo,ah sido el maldito auto corrector del movil,y 64 tampoco es que quiera que haya porque seria un caos pero minimo como estaba en el 1 o algunos mas,pero menos me parece ridículo.
PonchoBas tyy5% ww
Yo también opino lo mismo, destino 2 Es muy bueno pero esos detalles hacen que perdamos esa sensación de mantenernos pegados al asiento por varias horas tratando de lograr algo que te de una buena recompensa, pero debo agregar que el crisol también no te deja un buen sabor de boca como el de Destiny 1, se que hay veces en las que uno debe adaptarse a los cambios pero no estoy muy convencido de que los cambios fueron para bien, aún no pierdo la esperanza de que Bungie no va a sorprender en los próximos Dlc.
Saludos Zamora.
La raid solo la he pasado una vez y ya no se me antoja hacerla otra vez por qué ya llegué al nivel máximo y aparté está raid sin jefes intermedios no me gusto :/
Yo soy mas de jugar crisol y creo que muchos estaran de acuerdo en que es mejor todo el crisol, el osiris y el iron banner de D1, quitaron ese placer de poder matar a todo un team con tu escopeta, tu sniper, tu fusion, etc. O dependiendo de tu habilidad activar tu super cuantas veces podías. El crisol de D1 era mas frenético, yo sentía que me desplazaba rapidísimo con mi titan con la guarnición, mi cazadora con las botas de eao o mi hechicero con la fugacidad y en D2 lo siento lentisimo, el iron banner te dejaba con muchas ganas de jugarlo porque querías llegar a nivel 5 de reputación para desbloquear algún arma que se veía brutal y con perks que valían mucho la pena, y una vez terminado esperar otro mes para ver que arma podías conseguir no te las regalaban todas de una sola vez, o conseguir las armas expertas de osiris que era un reto conseguirlas que tenian una habilidad que sobresalia de las armas normales de osiris, eran armas que valian la pena porque tenían un diseño mejorado y una habilidad extra como apuntar velozmente o una velocidad de manejo increible cuando eras el ultimo en pie, podias jugar tanto en equipo como por ti mismo, D2 se volvió únicamente un crisol monótono que con solo tener a un compañero al lado logras matar a alguien, solo esta la estrategia del teamshot, se fue el placer de tener armas divertidas con las que podías tu solo o en equipo hacer increíbles jugadas donde podías tener la misma arma que tu oponente pero con algun perk que te diera la ventaja había variedad en armas aunque fueran las mismas. Dar esa sorpresa de revivir con tu hechicero o barrer a 3 o mas jugadores con tu puño del caos o suprimir la super de cualquiera con tu flecha, las super tenian variabilidad configurabas de maneras diferentes a tu personaje para adaptarlo a tu manera de jugar, ahora solo te conformas con únicamente dos formas de configuracion de tu super en D2 o usas la build de arriba o la de abajo y listo... prefiero mil veces el crisol de D1 que el crisol que tenemos ahora es mi opinion.
Completamente de acuerdo contigo zamora,a destiny 2 le faltan aventuras, espadas exoticas, distintivos de facción exoticos, el xur podría traer aventuras exoticas una por guardian.
Yo también me quejaría de que han quitado los perks aleatorios en las armas y armaduras de leyenda, cosa que las hace monótonas y hace que todas esas horas buscando el Bucle Imago perfecto no existan, con lo cual hay menos cosa que hacer.
Lo de la subida no estoy de acuerdo xq todo el mundo no tiene tiempo para juntar gente para hacer raids y demás, pero lo demás tienes razón, es un juego muy continuista y teniendo una galaxia q explorar, no sacan ni una especie nueva.... al juego o le dan un buen giro o la gente se terminará aburriendo de él muchísimo antes q del primero, saludos!
Totalmente de acuerdo Zamora, lastimosamente el contenido se esta quedando corto, por la facilidad de hacer las cosas , por ejemplo aparte de lo que dijiste recuerdan como fue de agradable hacer la aventura para conseguir el toque de maldad, empezando por la búsqueda de los fragmentos calcificados hasta la utilidad del toque para matar a las brujas y al mismo e imponente Oryx. Bueno seamos positivos esperando que mejoren mientras seguiré alternando el crisol con Cuphead. Muchas gracias Zamora saludos desde Colombia.
Hola Zamora , sólo me gustaría que tomaras en cuenta lo que Bungie tiene pensado , a lo mejor no todos tenemos escuadra para jugar y eso conlleva a que no puedas hacer Raid , pruebas de los nueve y demás.
Bungie pensó en el solo player , en el player que no puede jugar al menos 2 - 3 horas diarias.
Destiny 2 tiene un gran futuro , grandes desarrolladores . El juego base es increíble sin contar las expansiones que vienen , sólo queda esperar lo mejor!
Saludos ! :)
Hola muy bueno tu video . Me gusta destiny 2 porque todos los mejores jugadores se están saliendo del juego y ahora yo estoy muy bueno en el crisol con todos los nuevos .. si soy medio manco! Jejeje saludos
Coincido plenamente. Creo que lo que sucedió fue que el juego se simplificó mucho porque se suma una comunidad nueva (PC) y que no tienen ni idea cómo será el destiny, por lo.cual bungie se las dejo muy fácil como para introducirlos en éste mundo. Imagínate que a ellos se la dejaran más fácil y a los de consola más difícil, sería injusto. Ya cuando se sumen y entiendan el juego bungie va a poner la carne en el asador por completo.
Buenas, hecho de menos la venta de armas moradas en la torre de cada facción, por otro lado las armas excepcionales las veo algo malas en pve (soy mas jugador de pve), se debe poder poner todo el equipo excepcional en pve pq muchas piezas de las que hay no las usas pq sus ventajas no son tan buenas y creo que los npcs no se van a quejar por tener todo el equipo exótico, las armas de crisol son un poco malas para pvp y en pve tampoco valen mucho, veo mas lógico que un engarma excepcional al abrirlo te de tres opciones a elegir pq estoy quemado del mismo casco tantas veces es mas lógico dar opción de elegir una entre tres, las aventuras se quedan atrás si ya eres nivel 20 pq la recompensa es bastante mala, en la prueba de los nueve deberían de dar las fichas aunque pierdas en menos cantidad como en el estandarte de hierro para cuando ganas poder intercambiarlas de esta forma con solo ganar una partida tener posibilidades de conseguir algo no soy jugador de pvp pero me gusta algún arma de los nueve y es jodido ganar a los mega pros que se meten en este evento, por lo menos si gano una después de 20 derrotas tener alguna recompensa aunque sea una ficha por derrota.
No digo que busque lo facil pero jugar por ejemplo estandarte si pierdo por lo menos me dan dos fichas para intercambiarlas pero es que en los 9 no te dan una mierda si pierdes es mas debe ser una ficha por ronda ganada donde si ganas esa partida que se te sumen dos mas, otra forma es que jugando te salga bajo suerte alguna arma de ese evento al terminar las partidas y por ultimo veo el mismo fallo que Destiny 1 donde el puto casco del cazador de la raid no me sale, joder he repetido el pecho un montón de veces, veo bien lo de las fichas pero coño déjame elegir lo que necesito a cambio de ellas que me cansa siempre lo mismo puto benedicto jajaja.
Lo que le falto también fue el tema de los perks ya que hay armas buenas pero hasta se quedan por que no la puedes mejorar o buscarla con otros perks solo unas tienen buenos y me cabrían en los dedos de la mano las mejores amigos el de pulsos del estandarte de hierro se me hizo muy bueno ahora imaginalo con munición de gran calibre ufff una bestia pero no todas las armas con perks ya fijos eso le quita mucha vida al juego ya que antes jugabas hasta encontrar esas armas con buenos perks o armaduras ahora ya no ojala y vuelva el tema de los perks eso me gustaba mucho
En lo personal el sistema de recompensas no me ha gustado, extraño poder comprar lo que quería, en este estandarte estuve tan limitado, mi intención era sacar aunque sea el set de armadura del estandarte de mi cazador, me dieron puras armas, solo el pecho y la capa, de ahí en fuera pura pieza de armadura de que encuentro en otros lados, es lo que más molestó me tiene, la historia me gusto, me encantó poder ver los personajes de facciones haciendo algo aparte de solo hablar, el crisol lo siento entretenido pero en el 1 podía elegir a qué formato quería entrar, ahora es de pura suerte si entro al modo que me gusta y disfruto.
Me gusto destiny 2 pero ignoraron muchas cosas y empeoraron algunas, espero que para diciembre según sacan el nuevo DLC el juego mejore
Buen video zamora saludos.
Lo molesto es que aún ni sale el juego (en los tiempos en los que casi salía) y ya están anunciando dlc en vez de meter ese contenido directamente y liberarlo gratis, ese es el fallo de destiny el Dlc pre anuncian siempre
El problema no es el contenido si no k ahora se sebe mas fácil que nl destiny1 aparte este destiny2 a cogido mucho contenido del primero.
Para mi este destiny2 es mas arcade que el primero, a mi me parece que esta por debajo que el primero
Se me olvidaba incluso han cogido musica del primero
y armas recicladas las tomaron como nuevas , deberian ser añadido para recordar a d1 y poner mas armas
Armas? Jajaja y subclases y exóticos y casi medio juego, en lo personal lo esperaba mucho pero me decepcionó mínimo dos subclases nuevas digo tuvieron la oportunidad de agregarlas darles una razón se supone se perdería el progreso de el uno por X razón pero a fin de cuentas se recuperó todo lo que se tenia en pocas palabras me aburrió creo termino siendo un juego de el montón y ni mencionar los DLC's hay zonas que se ve que están incompletas (contenido recortado a propósito) para después meterlo como un DLC creo ya sabemos cómo es Bungie en lo personal ya no me gusta me aburre se perdió la emoción de recibir algo exótico concuerdo con eso
Creo que tienes el punto más importante, el gran problema es todo el contenido reciclado, ya no sólo lo repetitivo de todas las actividades, la raid está super horrible, las actividades naranjas nadie las hace haha
Francisco Farfan y ya ldl PVP es de escandalo da para otro vídeo de 30min
Zamora te corrijo una pequeña cosilla. Cuando pones la tabla comparando dices que en Destiny 2 solo hay 2 zonas sociales y creo que te refieres a la Torre y a la villa pero la espira de los nueve también es una zona social por lo tanto hay 3 zonas sociales