Una pequeña aclaración: Veo que muchos comentan sobre que las mantis no son obligatorias y tienen toda la razón. Sin embargo hice una pequeña excepción con ellas, pues son un jefe al que es difícil no encontrarse la primera vez que juegas (que no niego que puede pasar, solo que es complicado que pase), además que esta el hecho de que la gran mayoría de jefes en este titulo no son obligatorios. Lo último es que quise agregarlas por lo bien diseñada esta su pelea. Es algo que debí aclarar en el vídeo, pero me habia quedado tan largo que se me pasó comentarlo, una disculpa por eso gente Y gracias por sus comentarios
Pues aunque no es obligatorio, está puesto de forma de que uno vaya para abajo a investigar, es decir ya estás ahí, yo creo que la única de que uno no se meta para ahí es que no escuché que se abra la zona, cosa rara ya que la wea se escucha en todo hallonest y uno no va a ir para arriba con las garras, y si lo hace seguramente vuelva ya que simplemente va a subir y va a volver para meterse para abajo.
@@hectora.martin5342 jeje como le dije a varios, me parece muy difícil que uno no se encuentre con ellas Igual creo debi recalcarlo, pero agradezco el comentario
De hecho en un el final del 5°panteón es completamente obligatorio lo digo por qué lo he jugado y creo que para el 4° panteón o eso me acuerdo para que no se handen quejando 😑🤑👌
@@Focabuchona63663 ya, pero puedes saltarte totalmente las mantis de la ciudad de todas formas, y incluso con las que peleas ahi creo que era triple mantis, eso si que recuerde solo contaba para el 112%, aunque nunca llegue ahi me quede justo a 110% justo me faltaron esos dos panteones
Cuando un jefe se me hacía difícil o algún enemigo que quería superar en sekiro siempre peleaba con genichiro ya el tenía todas las mecánicas que se ocupan
yo aprendí a hacer el contraataque mikiri (o como se llame el q se hace contra estocadas) gracias a las 7 lanzas de Ashina, mientras que aprendí a saltar contra los barridos con la dama mariposa. A Genichiro le habría ganado más fácil sino fuera x los rayos en un inicio
El jefe mas difícil para mi (aun al día de hoy) siempre es mi hermano mayor. Desde que era pequeño recuerdo que peleábamos uno contra uno mas veces de lo que lo hacíamos en equipo, y el siempre ganaba. Tuve que acostumbrarme a la derrota desde pequeño, y con el tiempo me di cuenta de que las pequeñas victorias eran simples respiros que me daba. Paso mucho tiempo en el que simplemente no quería pelear contra el. Hasta que un día me di cuenta que, de hecho, yo era el único con quien podía pelear de verdad, descubrir esto me dio una motivación que pocas veces e sentido en mi vida, la de ser un oponente y rival digno. Fue gracias a las peleas que tenia con el y los entrenamientos que hacia cuando el no estaba disponible que descubrí muchas cosas sobre la vida, aprendí a controlar la frustración y la furia, aprendí a darle a las cosas el respeto que merecen y aprendí a disfrutar de las cosas incluso si no me llevan a ningún lado. Pero sin lugar a dudas la mayor lección que me enseño fue... a aprender en si mismo. Cuando fui lo suficientemente mayor para entenderlo descubrí que siempre me ganaba porque me conocía, en todas nuestras peleas y lo que pasaba fuera de ellas el siempre aprendió de mi, la manera en que reaccionaba, los movimientos que hacia y como respondía, todo lo que yo tardaba meses en perfeccionar el lo estudiaba en nuestros encuentros y entonces lo contrarrestaba. El oponente perfecto es quien aprende de ti y lo usa en tu contra. Porque nunca dejan de aprender. Ni tu, ni el.
Desde que me enfrente a las Hermanas Mantis me enamore de Hollow Kinght, ese combate es una maldita danza y es súper satisfactorio curarte en medio de los ataques cuando sabes que no te van a tocar. Por eso es mi jefe favorito a pesar de que exista Grimm xD
jaja visualmente creo que la batalla contra grimm es la mas satisfactoria, pero honestamente prefiero también la pelea con las mantis, por lo pulida que esta y por ser una introducción tan buena
si tambien me gusta muchisimo y si te lo aprendes rapido puedes hacerlo en radiante, aunque adoro al grimm y para mi la mejor es contra el hollow knight puro
En los juegos de Kingdom Hearts, los jefes secretos del 2do y 3cer juego: Conciencia Latente y Yozora respectivamente, son jefes a los cuales te obligan a aprenderte las mecanicas del juego y no simplemente spammear el botón X como tanta gente cree, y son batallas a las cuales se les puede exprimir y experimentar de varias formas y seguir siendo divertidas
a conciencia latente lo venci en su momento y me costo horrores, principalmente porque mi build era terrible y siempre quería hacer 300 combos. hace poco empecé a jugar el 2 en modo maestro, pero lo tuve que pausar porqué se me acabo el PS+, igual lo retomare para ver como me va contra el. un saludo
En mi experiencia quiero aportar al jefe final de The legend of Zelda The Minish Cap Vaati es el jefe final del juego cual te supone un verdadero reto ya que en sus 3 fases tienes que usar todos los objetos y mecánicas que llevas usando en todo el juego, es un verdadero golpe de dificultad por que casi todo el juego me lo pase como en un campo de flores, pero con el estuve una hora entera en intento tras intento usando puntos de guardado, sin ellos seguramente hubiera tardado muchísimo mas tiempo, un juegaso sin dudas
no he jugado muchos zelda (no soy tan fan de la saga) pero probe minish cap cuando lo agregaron a la consola virtual del switch y lo disfrute bastante igual recuerdo que vaati me dio problemas cuando lo enfrente, igual me gusta como aprovecha la mecánica de encogerse. un saludo
Me acuerdo cuando un amigo y yo compramos Sekiro en pandemia y nos sentábamos horas a jugarlo, eran simplemente una llamada y nos transmitíamos entre nosotros las peleas con lo jefes. Cuando llegamos a Genichiro, literalmente estuvimos a punto de devolver el juego; el pico de dificultad y exigencia de este eran tan alto y frustrante que estuvimos cerca de 3 días intentándolo superar. Amé a Genichiro como jefe y desde que leí el título del top, supe que tendría que estar dentro de él sí o sí. ¡Gran video, es primera vez que me topo con tu canal y me encantó el trabajo que hiciste! Nuevo sub :)
me encantan ese tipo de anecdotas, yo he pasado por cosas así con mi hermano jaja de alguna manera hace mas memorable el momento muchas gracias por el apoyo
Y me gustaría mencionar a Monsoon, de Metal Gear Rising. Si de algún modo pudiste vencer al perro sin usar parry y llegaste a Monsoon, preparate porque ahora viene curso intensivo de parry.
jajaja tiene años que no juego MGRR, pero si recuerdo que ese tipo me costo bastante en su momento, y por lo que veo, creo es el jefe que mas problemas le causo a la gente jaja
@@phoenixhabla4433 si, a mi me pasó como describí en el comentario (vencí a Wolf sin parry) y cuando llegué a Monsoon... Fue un rato bueno aprendiendo. Y aunque el parry no tenga la importancia en MGRR como si lo tiene en Sekiro, igual me parece lo suficientemente digno de mención.
Con base a que son los únicos juegos de este top que he jugado. En DMC 3 yo si hubiera puesto a Vergil, fue el primero con el que realmente tuve que aprender a como esquivar los ataques. Y en Hollow Knight estoy más que de acuerdo, aunque son uno de mis 3 jefes favoritos del juego, los señores mantis fueron quienes me hicieron aprender a hacer parry y en qué momentos golpear.
jeje vergil es super icónico, el único detalle es que es un jefe que va evolucionando contigo y cuando ya esta en su máximo esplendor, es cuando ya es el jefe final. no te voy a mentir, si llegue a pensar en el, pero fue ese detalle el que me hizo decidir el poner a Agni y Rudra
jaja precisamente por eso me gusta tanto ese jefe, antes de llegar con el puedes seguir jugando como el resto de juegos de from software, pero una vez lo alcanzas toca aprender a hacer parry, yo lo aprendí a la mala jajaja
Si se puede, tienes que atorarlo junto a la puerta y un traje de samurai, después atacar todo el tiempo a la pared. Medio tramposa la estrategia, pero se puede xd
como juegas un juego sin su mecánica principal... se entiende que en los dark souls hacer parry es una mierda y muchos nunca hicieron uno en su vida, pero sekiro va de hacer parrys y no es taan complicado xd
La pelea contra Mr. Freeze en Batman AC es para mí, sencillamente, del top 10 de las peleas de jefes en la historia de los videojuegos, al menos hasta la 7ma generación, porque la 8va aún no acaba.
Los señores mantis son tan espectaculares de ver por que precisamente te obligan a aprender una lección muy importante para este juego y es que las peleas con los jefes son un baile en el que tu nunca decides el ritmo. Hasta ese punto el jugador seguramente penso que este era un juego donde tenias que ser agresivo similar a Bloodborne pues los enemigos normales y los jefes mas sensillos los puedes vencer medio a lo loco pues entre mas golpes das mas recargas alma y mas te puedes curar, puede hacer pensar que el recibir daño no es tan importante por que una vez empiezas a entender a los jefes y enemigos te puedes curar durante el combate. Los señores mantis no, si vas de manera muy agresiva y temeraria queriendo tu marcar el ritmo de la pelea la primera fase te va a dar una paliza y si llegas con esa mentalidad a la segunda esta te va a DESTRUIR, apenas y tienes espacios para curarte en la primera fase y en la segunda con los ataques que cubre todo el mapa y los ataques a destiempo no tienes momento alguno para curarte, no puedes ser tan agresivo con esos enemigos y tradear daño, tienes que adaptarte a su ritmo y realmente aprender a esquivar y atacar en los momentos correctos. No es una pelea que se pueda vencer con fuerza bruta y lanzándote contra ellos, también por eso una vez aprendiste eso en realidad es un jefe sumamente justo y realmente divertido pero no difícil por que como dije es un Baile en el que el jefe te guia en todo momento y la dificultad radica en aprender a ser guiado.
jaja es una excelente definición, incluso cubriste puntos que yo deje de lado en el video, la verdad es muy buen comentario y explicación de porque es un jefe tan bueno
Es tal cuál, al comienzo parece difícil pero luego cuando le agarras la mano te das cuenta que es una pelea bastante disfrutable y esa dificultad que antes tenías va desapareciendo poco a poco. Por algo son de los jefes más amados de Hollow knight, también por el hecho de que los tienes que desafiar tu mismo, es como si el juego te diera la chance de mejorar o seguir como estás, jugando a lo loco.
BOSS propuesto: Osiris Titulo: Spelunky 2 Por qué: es un boss que limita tus opciones de recursos, debes saber moverte, lanzar bombas, está acompañado del jefe Anubis 2, si no llevas el equipo necesario es difícil de derrotar y finalmente cuando llegas al Duat sueles llevar vida base. Tu vídeo me pareció exquisito, sigue haciendo tan buenos videos como este.
En terraria el jefe que te obliga a aprender a jugar, y de los jefes mas difíciles del juego, sobre todo porque no hay ningun arma rotisima para matarlo en 2 segundos como con otros jefes es skeletron, ese si te obliga a crear una estrategia y a meterle muchos intentos
@@Ta_Weno. El ojo es facil en todos los modos, y si juegas por primera vez te toma 2 o 3 intentos, pero a skeletron es el primero que de verdad presenta un reto, y creo que el unico porque despues de el todos se vencen a la primera con el arma rotisima de turno
Yo cuando jugue undertale por primera vez, solo sabia que habia una ruta genocida y que ahi estaban los mejores jefes, asi que fui por ella, Y justamente me tuve que enfrentar a Undyne y aprender por las malas todas las mecanicas.. Dato curioso, si empiezas con la genocida nadie se detiene a explicarte las mecanicas, incluso llegando a Sans, debido a que mate a papyrus, tuve que aprender lo de los huesos azules a prueba y error
jaja así es, por eso se recomienda hacer la neutral o pacifista antes, si no, no sabrás como funcionan las distintas mecánicas. igual admiro que hayas decidido ir por la ruta genocida desde el principio jaja un saludo
Yo quise hacerla de primera por la misma razon que mencionaste pero no sabia que tenia que matar a todos los enemigos de la zona y termine haciendo la neutral
Mi experiencia el mounstro del pantano es quien me obligó a aprender a jugar. Jugaba con invocaciones y eran pasables todos los jefes menos el mounstro del pantano y tuve que iniciar el juego se nuevo para aprender los bloqueos perfectos y solo así le gane. 17:49
24:55 nota adicional.....el estilo trickster en su nivel 2 o 3 es mas que suficiente. con la habilidad sky star podes hacer evasiones aereas....de forma horizontal o hacia adelante. cuando los dos estan muy juntos, la mejor arma es la cerberus.....porque eso aumenta las chances de que se le caiga el arma dandote un respirto(la habilidad revolver de Cerberus ayuda bastante). un buen plan para evitar la segunda fase.....es cuando se le caiga la espada al hermano que estas ignorando(asumiendo que uses a cerberus para cubrir tu retaguardia usando cerberus con revolver nivel 2...podes mientras pegas al que se defiende, bloqueas el ataque del que viene de atras)...le pegas al hermano que tenga mas vida...asi se las vas bajando equitativamente. en una ocasion cuando les quedaba solo el 10% de sus hp, logre hacer que ambos queden desarmados y les pegue a ambos a la vez....salteandome la segunda fase al toque.
Por mi parte me gustaría mencionar a Okumura de Persona 5 y Persona 5 Royal. Pese a tratarse de un juego por turnos, y además de ser algo tardío, Okumura es bastante difícil y te fuerza a implementar todas las mecanicas que el juego te enseña. Es hasta injusto en algunas ocasiones... En este jefe radica si sigues jugando o no.
un apunte para el 36:30 no a todos los ataques imbloqueables (los del simbolito rojo) se les puede hacer el mikiri. El mikiri solo se le aplica a los ataques imbloqueables punzantes, es decir, los que te atacan con una estocada (la punta de la espada, lanza, o incluso una patada, pero siempre es un ataque de frente y horizontal hacia ti). Jamás intentes hacer un mikiri a un barrido o a un agarre, porque te lo vas a comer.
Muy bueno el video, según mi experiencia añadiría a Plantera de Terraria. A pesar de que hay jefes y mini jefes que son desafiantes y te obligan a jugar con todas las mecánicas del juego. Plantera es la única constante en todas las dificultades disponibles (Incluso en legendario), esta te enseña que no todo jefe se puede vencer corriendo a lo loco y te enseña a que si o si necesitas una arena si quieres vencerla.
menciono a Minos prime y V2 del juego shooter Ultrakill, V2 al ser un semejante a ti, puede hacer lo que tu puedes hacer y se comporta tambien como tu lo harias, y Minos prime te fuerza a aprender a hacerle parry para poder sobrevivir contra el, y sin mencionar su pelea previa contra la prision de carne antes de el.
Primer video que veo de tu canal, y no he terminado de ver este mismo video tuyo...... Pero subscrito desde que en el puesto 6 pusiste ese tan buen remix del Intro Stage de Megaman & Bass 😎
Me atrevería a decir que contra Genichiro la mejor estrategia es ser muy agresivo. Genichiro es muy desafiante porque la gente suele esperar a esquivar y hacer parry, o hacer únicamente parry, y contra Genichiro eso no suele funcionar. Es solo cuando lo atacas como si no hubiera un mañana (obviamente teniendo cuidado) que le puedes romper la postura facilmente. O al menos así es como lo veo yo. Excelente video btw, sabía desde el momento que leí el título que Genichiro iba a aparecer.
Genishiro fue mi peor pesadilla en mi primera partida me costo 12 horas pero después de q dominas es un verdadero deleite ganarle otra vez, es el boss q más me costo de todo el juego y de todos los juegos q he jugado de fromsoftware
Hola soy nueva en tu canal de hecho para vencer más fácil a genichiro es ser sumamente agresivo con el, esquivar y luego pegar como si no hubiera un mañana jaja o bueno así es como yo lo venci más fácil.
primero que nada, gracias por ver el video y bienvenida segundo, en efecto, esa es na manera de vencer al personaje, lo que me gusta de genishiro es que te enseña a jugar con cabeza, un saludo
Joe Cobb y los bandidos en fallout new vegas te enseña el sistema de reputación, las opciones de diálogo, los skill checks, los bandos y casi todas las mecánicas del juego, aunque por como está diseñado fallout, todo eso es antes de su pelea, pero me parece el más completo.
la primera vez que jugue doom eternal no me movia super rapidisimo como se ven en los clips ni un poco era literal una piedra y la pelea con la khan mayker me costo un huevo porque te obliga a moverte rapido y usar las armas bien
Con Agni y Rudra es como el primer mini check para saber si de verdad sabes jugar. Y que de hecho pensé cuando estabas intrudiciendo DMC3, pero el "problema" es que es un jefe relativamente sencillo si usas a Cerberus y comienzas a girarlo como desgraciado ya que ese giro tiene la propiedad de funcionar como parry, por tanto, si lo activas cuando se detienen para comenzar a atacar simplemente salen volando muy rápido y es muy probable que si te posiciones bien encima los 2 queden desarmados jajaja y si encima tienes Swordmaster también puedes hacer girar Rebelion o hacer cortes más amplios en general, por lo que es una pelea bastante trivial. Pero el check definitivo para mi sería la primera pelea contra Vergil, a esa pelea no la puedes ganar por "accidente". Debes mínimo entender el cómo esquivar y cómo se ve el parry y como usarlo, porque podrías intentar usar una estrategia similar a la de Agni y Rudra, pero si no están realmente atento vas a perder.
Me gustaría mencionar a v2 de ultrakill, teniendo que aprender a usar todo tu arsenal a tu favor y no solo utilizar la escopeta (que es lo que acostumbra la mayor parte de jugadores al inicio) teniendo que ir intercalando entre verciones de las armas y crear sinergias
morí tantas veces que las primeras dos fases de genichiro me las pasaba sin que me bajara ni un poquito de vida, no obstante, nunca me acostumbre bien a la última fase, y el cómo la pase fue abusando de los petardos y por suerte logre desviar dos rallos jajajaja
La primera pelea contra Kuze en Yakuza 0 y todo el combate del Dojima HQ me re obligaron a tener paciencia y no spamear cuadrado hasta q gane, hasta antes de ese punto todas las peleas las ganaba relativamente facil, tampoco ayudo q fui sin ninguna preparacion. Hasta ahora con 80 horas jugando sigo apriendiendo cada vez mas cosas sobre el combate, juegazo
Las mantis de hollow knight al inicio me costaron demasiado pero ya que habia jugado unas 30 horas al juego decidi volverlo a intentar. Es una batalla hermosa, tanto sonoramente como en jugabilidad, es perfecta. El segundo intento que derrote a las mantis me fui a hacer un no hit usando la runa de "furia de los caidos". Solo me tomo 3 intentos pero es algo que disfrute demasiado, para mi no hay batalla mejor hecha en cualquier souls like.
No está en el top, pero yo añadiría al jefe final de Alice: Madness Returns, quien básicamente nos obliga a utilizar todas las mecánicas (esquive, enfoque, saltos) y armas (espada, caballito, tetera y pimentero) que fuimos mejorando durante el juego, si te dormiste en los laureles con las mecánicas, no tienes esperanza
Ami se me hacía mucho más difícil enfrentarme a las muñecas que al jefe final XD De hecho una vez me pase el juego decidí pasarmelo en la mayor dificultad y no se si fue un bug o que pero ya tenía todas las armas ya mejoradas jksjks
El asunto es que los señores mantis de hollow knight no es un jefe obligatorio, de hecho solo es necesario matar a 6 jefes: hornet de sendero verde, umu, receptaculo roto, defensor de estiércol, caballeros vigía y el hollow knight. Las mantis son opcionales al no darte ninguna habilidad que desbloquee una zona obligatoria
Es cierto y como ya le he dicho a varios, decidi hacer una excepción con ellas, porqué la mayoria de jefes en hollow knight no son obligatorios, pero varios son muy faciles de encontrar, entre ellos las mantis, las cuales son muy difíciles que uno no las encuentre la primera vez. Además es una pelea tan buena, que creo merecía tener una lugar en el vídeo. Un saludo
En realidad la rotura de postura en sekiro es bastante permisiva, no muchos bosses pueden golpearte cuando se te rompe, lo intentan pero en la mayoria de casos te puedes levantar antes de que te den, reiniciando la postura y solo en casos donde no intenten un ataque especial (monstruos grandes como el mono) o en casos en el que esten soltando un combo predefinido te pueden dar. Pero si, genichiro esta muy bien en la lista, no solo no es le jefe mas dificil de su juego, yo me atreveria a decir que de hecho es el jefe mas facil del juego, al menos de los que tienen nombre, pero te pide saber jugar, es realmente dificil matarlo sin saber que estas haciendo, pero cuando comprendes que tu prioridad es la defensa y mantener la presion con uno o 2 ataques combo y combo el men se transforma en uno de los enemigos mas faciles y ningun enemigo hasta uno de los 4 del high end (el del final normal, el del asura, el demonio del odio y el secreto para el true end) no te supondran mayor problema y ahi radica la genialidad de este boss porque pese a ser el que seguramente se haya llevado mas muertes de todo el juego, cualquiera que este haciendo algun ng+ o jugando en dificil te dira que es de los mas faciles.
la pelea de Genichiro y la dama mariposa para mi fueron 2 antes y después en sekiro la primera vez que lo jugué llegué hasta genichiro de manera "facil", espameaba ataques, casi no bloqueaba y solia correr para esquivar golpes y atacar y correr jajaja. pero llegue a la dama mariposa y genichiro y al menos con genichiro literal estuve unas 2,3 horas hasta vencerlo después hice una segunda run sin healing, desde 0 y al menos para mi la pelea hasta mejora, llegas a la fase final o full vida o casi sin nada de vida jajaja
jajaja la dama mariposa y búho también me dejaron traumas la primera vez que los enfrente, son jefes que si no haces parry estas muerto y terminas aprendiéndolo a la mala
Me pareció muy interesante la idea, si el video da para una segunda parte, siento que deberías ver juegos como Ultrakill o pizza tower, es una recomendación mía ya que estos juegos te enseñas a jugar en a base una mecánica que se vera en todo el juego, como Gabriel o el primer boss en ultrakill o peperman en pizza tower, fuera de eso, es video es muy bueno, lo malo que vi es que no siempre sabes expresar a lo que te refieres con las peleas, en fin buen video y suerte en próximos videos
Undyne en genocida me dejo temblando tras 48 intentos y sans hizo que abandonará el juego luego de no dormir bien y 80 intentos, realmente me superaron
jajaja en su momento también me dejaron traumas, pero como soy necio, segui jugando hasta ganarles. undyne me tomo demasiado tiempo, pero no tenia ni idea de lo que me esperaba con sans jajaja
Uff hermano debo admitir qué esperaba en el top 1 a la dama Mariposa 😂 pero hablando objetivamente genishiro te enseña a usar prácticamente todas las mecánicas de combate del juego, pero a mi la dama Mariposa fue como si me hubiera golpeado con una pared qué turbopapeada me puso por eso le guardo mucho cariño por todo lo que tube qué aprender paga poder derrotar a esa dama jajaj Buen video nuevo sub
muchas gracias hermano y créeme, la dama mariposa también me hizo pasar un mal rato jaja, también es de esos jefes que te hacen cambiar tu forma de juego y te ponen a prueba. un saludo
Yo le hacía parry a mi mamá cuando me iba pegar con la faja y luego salía corriendo. Cambiando tema; Agni y Rudra fueron los primeros jefes que me costó un huevo vencer. Encima estaba jugando en amarillo... uff buenos tiempos
A mi solo me gustaría mencionar a the boss de metal gear solid 3, si no aprendiste a esconderte, mantener un ojo en tu enemigo y usar las herramientas que te vas encontrando para detectar enemigos, se vuelve una batalla muy intensa, en especial si quieres derrotarla bajándole solo la stamina, uno de mis grandes orgullos fue derrotar a todos los jefes de ese juego bajandoles solo la stamina ❤
sé que de por si no es muy difícil, a mi parecer el Rey dado del caretaza (cuphead) te obliga a aprender a usar los parrys en el momento justo en todo momento, desde escoger las mini peleas, porque si, no requiere suerte sino timing y habilidad, debes llegar con la mayor cantidad de vidas posibles ya que en caso de fallar toca empezar de nuevo, me gusta mucho porque es un jefe que te ayuda a dominar la mecánica de los parrys conectados, algo que de primer plano es difícil, debes calcular bien la distancia entre parry al mismo tiempo que disparas, quise mencionarlo porque a mi parecer castiga mucho más que el diablo
dato curioso: en la tercera fase de genichiro cada vez que intentas curarte el responde con un ataque al que le puedes hacer mikiri, si sabes cancelar la animación de la curación puedes pasarte todo el rato haciéndole mikiri hasta que se rompa su postura
pinches mantis , me hicieron sufrir por horas, igual se les tiene cariño, me toco aprender a hacer parry, a hacer dash, mejorar el aguijon, ganar mas mascaras, ganar amuletos nuevos, etc
@@federicopereyra6297 si y no Lo que pasa con las mantis es que aunque en teoria te las puedes saltar (tecnicamente puede hacer eso con el 80% de jefes en Hollow knight) es muy poco probable que esto pase si no conoces bien el titulo
Me gustaría agregar a Ouroboros de SMT strange Journey, es un jefe que si no dominas con todo tu equipo las ventajas de la debilidad por tipos, te fulmina, su primera fase es relativamente fácil, pero su segunda fase empieza lo verdadero, ataques bastante fuertes y se va curando todos los turnos.
Traumas con smt4 😂😂😂 ese minotauro , estaba tan asustado de encontrarmelo que estaba 6 niveles de mas para vencerlo 😂 pero igual puedes ser 20 niveles mas alto pero si no dominas el smirt estas frito 😢 una mecanica muy rota pero divertida cuando la entiendes.
Genichiro tiene una cuarta forma, acabando el juego te dan la opción de tomar una boss rush (dependiendo de cada ruta serán diferentes los bosses) y hay una donde el final es una pelea con otro genichiro
Yo soy muy orgulloso, y las Mantis en Hollow Knight me hicieron entender que estaba jugando mal y necesitaba mejorar Por eso, cuando las terminé sentí felicidad e hice una reverencia al monitor jajaja
Capaz podía entrar nier automata con la primera pelea contra Engels (con 2B), si bien, es literalmente el primer jefe del juego, un golpe te deja a uno de vida (lo cual es muy probable q te pase pq antes de eso solo está el brazo de Engels q no se si cuenta como jefe y otros enemigos normales) pero es muy frustrante pq si mueres, te toca repetir TODO el asalto a la fabrica sin poder saltar nada además de q los ataques de los brazos antes de q se junte por completo toca esquivarlos con Parry si o si
a mi Undyne (la de la genocida) me costó más que sans XD, ella me costó como 30 intentos y sans como 6... también es porque ya me lo había papeado en el simulador como 500 veces, pero igual cuenta
Adoro sekiro es mi juego favorito lo platinee y lo bueno de este juego es que tenes los recuerdos de los jefes para enfrentarlos cuando quieras y apesar de jugarlo como 5 veces xd cada que tengo tiempo entro a pelear con ashina el mejor jefe de fromsoftware para mi. Saludos
Un boss que me enseñó a usar las mecánicas del juego fue el king dice de cuphead, me desespero porque te obliga a dominar el parry, cuando usar el arte especial y a llegar con la mayor vida posible
buenisima la pelea con Romeo. desde que entra a escena hasta que se va y los mensajes encriptados. aunque no me pareció injusta, sí hice una pausa de 1 o 2 dias por salud mental porque su rafaga con fuego era una pesadilla. le gané con la bone-cutting saw, a punta de bonks xd
jaja hay gente que le parece injusta, principalmente por como era antes del primer parche (no lo llegue a enfrentar así, pero es lo que he escuchado) actualmente es una pelea que me parece bien, como dices, difícil pero no injusta
Jetstream Sam parece tu profe e MGR, desde los primeros niveles te enseña el parry y en el penultimo nivel actua como un examen final antes del combate contra Armstrong
a mi me paso con un jefe del crash team racing nitro fiuled , no sabia como hacer derrapes y me toco aprender a las malas por que no podia pasar nisiquiera el mapa sin tener que frenar de vez en cuando , cosa que hacia que el jefe me ganara por paliza
jaja me doy una idea, de por si ese juego es difícil, a mi me tomo algo de practica acostumbrarme al estilo de manejo, pero es sumamente satisfactorio una vez entiendes bien los controles
@@phoenixhabla4433 literal jaja , solo si es aprender el estilo de manejo , además que hay mapas que si sabes usar los manejos , literalmente es imposible que quedes de primeras aún si es contra bots en modo fácil JSJS
al final le termine agarrando tanto gusto al juego, que incluso me pase los contra reloj de nitro, eso si, nunca intenté los de velo o de los desarrolladores. siento que es de los juegos de karts mas exigentes, pero vale la pena
Para añadir una experiencia personal: acabo de terminar armored core 6 y el primer jefe importante al cual te enfrentas llamado Balteus es el verdadero ¿no sabes jugar? Aprende entonces. Armored core 6 fue una experiencia muy bonita y ojalá que todos puedan algún día probarlo
jaja el Rey de las Marionetas me causo gracia en el top, no porque no lo considere dificil, sino porque una vez visitando la casa de un amigo que tiene el juego, el estaba en esta parte del juego y me dejo jugarlo. De modo que este literal fue mi primer jefe sin ningun conocimiento previo ni mucha explicacion de mi amigo. Tenia experiencia jugando ds2 y ds3, y aun asi llegue bien a la tercera fase y llegue a sobrevivir el combo de fuego. Jugue 3 horas y lo deje al 30% de vida de la ultima fase, y no sabia hacer ni parry ni lo de debilidades ni nada
En el Lies of P la vdd nunca jugué correctamente, me pase todo el juego sin aprender a hacer parry que es mi primer souls y como quiera se me hizo re fácil, Romeo me tomó 2 intentos pasármelo. Él boss de LoP que SÍ me obligo a aprender fue el Nameless Puppet, el jefe final pues, y tardé meses en terminar con él pero hace poco lo logré, ahorita ando pasándome el juego de nuevo en el 2ndo playthrough🤠
Sabía que iba a salir Genichiro de Sekiro. Sekiro tiene algo que es que casi te obliga a jugar como el juego quiere. Aunque tengas herramientas no son tan útiles en realidad (aparte de bosses que son bestias como el simio), por ejemplo con Isshin intenté ganar con espada mortal y probando otras cosas y solo servía para hacerme perder el ritmo de la pelea y morir, y malgastar emblemas, al final vences solo con la misma espada del comienzo y ya xd. Me pasé el juego 2 veces y nunca aprendí a usar el contrataque relámpago XD, ni con Isshin al final
jaja te entiendo, la primera vez que enfrente a genishiro, tampoco entendí lo del contraataque al relampago al principio, tuve que buscarlo porque no entendía como funcionaba. es lo que me gusta de sekiro, es frustrante y retador, pero muy satisfactorio de dominar
Para mi el top 6 seria(no en orden) La bailarina del valle boreal de Dark Souls 3, pues es obligatoria y te enseña mas que ningun otro jefe que saber esquivar vale mas que 100 niveles, ademas de que jugadores que ya sean buenos jugando pueden elegir enfrentarla incluso antes que a Vordt, derrotarla porque como dije, saber esquivar vale mas que 100 niveles, y acceder a una zona donde consigues items de mejora de armas y mejores puntos de farmeo de almas, por si quieres pasarte los otros jefes en modo Dios. Un jefe duro, complicado salvo que domines las mecanicas, y que recompensa el valor y destreza. Los señores mantis de Hollow Knight, pues enseña, de forma tal vez demasiado gentil y clara, que cada jefe tiene patrones de movimiento y que si sabes moverte podras evitar todo daño y encontrar modos de causar daño. En serio, una mantis lenta con ataques que estan llenos de aberturas, pero si en vez de memorizar movimientos decides atacarla con todo le puedes ganar rapido y pasar a una fase donde tienes menos aberturas, pero siguen habiendolas. Es tal su diseño que si, es posible enfrentarlas a las tres a la vez y aun asi encontrar aperturas para meter daño. Fidus el Esculpido de GRIME, un metroidvania algo desconocido para su calidad con mecanicas de juego interesantes de considerar, y Fidus te fuerza a usarlas todas en su batalla. Reconocer que ataques se pueden devolver, que otros dan tiempo a esquivar y contraatacar, que otros preferiras saltar y con que otros es mejor ahorrarte el salto. Tiene un momento al final donde tras derribarlo se convierte en una antorcha asi que te causara daño y solo podras huir de el, pero como antes de empezar su persecucion te da algo de tiempo para recuperar salud, es casi como si dijera "si, me habras vencido, pero si fue con lo justo pues no pierdo nada intentando matarte un poco mas". Basaran, noveno coloso en Shadow of the colossus, un jefe complicado que te pide usar el caballo, las flechas, el entorno, te enseña sobre colossos que disparan rayos, y a manejar bien tus tiempos y la distancia a la que te pones, pues la oportunidad que te da para subirte a el no es precisamente generosa. Tras este jefe, aparecen otros dos que tambien requieren del uso del caballo y flechas aunque no son tan duros de vencer una vez que sabes que hacer, asi que Basaran me parece el mas destacable. Madarame en Persona 5, jefe de principios de juego, pero cuya batalla te hara planificar desde tu formacion hasta tus movimientos, pues siendo un jefe de RPG por turnos tendras tu momento de actuar y momentos de prepararte, pero Persona 5 tiene mecanicas donde golpear un punto debil te regala un turno extra para que hagas combos, y saber gestionarlos te permitira derribar al jefe mucho mas facilmente que si dependieras de poder puro. Ademas por historia es un jefe digno de odiar, asi que derrotarlo es especialmente satisfactorio. Olga, de Metal Gear Solid 2, primer jefe ademas, y te pone a prueba en lo que a disparar, conseguir cobertura y encontrar buenos puntos se refiere. Durante el combate hara cambios al escenario para molestarte y podras anular esos cambios, y honestamente, hay formas de vencerla facilmente escondiendote en un punto donde eres intocable pero ella a veces no, y aunque no te enseña todas las mecanicas, si es suficiente para que empieces a entender que tipo de jefes te esperan en el resto del juego. Me gustan tambien Vamp del mismo juego o The Fear de Metal Gear Solid 3, pero no son representativos del gameplay, sino que tienen mecanicas unicas. No he jugado ni Lies of P ni Sekiro, espero poder jugarlos un dia de estos aunque no tengo prisa, pero es genial cuando un jefe te hace probar cosas no nuevas, sino que ya las tenias pero no tuviste razon de usarlas o de depender tanto de ellas.
un comentario extenso y muy enriquecedor, agradezco mucho el aporte y sería interesante revisar a algunos de estos jefes. muchas gracias por el comentario, un saludo hermano
recientemente termine blasphemous e hice el final de la espada, lit contados son los jefes que me costaron mas de 2 intentos pero uno que me hizo sufrir fue isadora la voz de los muertos, literal dure 4 horas intentando la run de extendio de 13 a casi 18 horas, es un jefe que te hace amaestrar el parry esquive y peor en su segunda face que constantemente te persiguen bolas de fuego que hacen mucho daño, me dejo un daño gigante al orgullo ese y gherman e bloodborne
Justo hoy venci al rey de las marionetas y me apareció tu video y la verdad estas en todo lo correcto de las opciones que te da pero también si lo senti como una muralla muy grande
jeje si lo venciste hoy, te esperan aun los jefes mas difíciles del titulo (no dare mas spoilers) y te deseo mucha suerte de igual modo agradezco el comentario, un saludo
@@phoenixhabla4433 muchas gracias y si he visto que una tal laxasia creo que se llama y el final son los mas dificiles pero poco a poco aunque eso si solo se sus nombres no he visto la batalla y que tan difícil es ^^
Yo hubiese colocado a monsoon de metal gear rising, oh Dios, uno va pensando que ya domina el parry y cuando llegas con él, siento que me dice: "Te demostraré que no sabes cómo hacer parry", para mí fué en su momento de los jefes más difíciles de todos, quien sabe ahora
honestamente ese juego tiene unos jefazos, y sin duda monsoon podría haber entrado. el detalle es que tiene mucho que no juego al titulo, así que mis recuerdos no son muy frescos, pero si llego a hacer una segunda versión de este tema, ten por seguro que tomare tu comentario en cuenta
@@phoenixhabla4433 mis skins favoritos son el de Raiden de metal solid 4 y el de Steve Fox mas su espada. aunque metal gear rising es mas corto que los metal gear protagonizados por Solid Snake y su padre Naked Snake(Big Boss)....es el juego que mas memes a tenido en internet y uno de los mas hablados. la espada de Sam, Muramasa fue la espada que mas use. tambien uso la espada de Fox cuando quiero hacer farming y esas cosas o para speedruns.
Romeo el rey de las marionetas me dio la arrastrada de mi vida hasta que aprendí a bloquear sin usar la debilidad elemental porque no me gusta cambiar de arma jaja 🤧 siendo mi primera vez jugando algo así y me toco cuando le tuvieron que bajar la vida, mi bf lo jugó una noche antes de la nerfeada. Se volvió mi amor ficticio de tanto que me pteaba. 😔✨
no recuerdo si lo llegue a enfrentar, he acabado bloodborne 2 veces, pero la segunda no hice los calabozos y en la primera no recuerdo hasta donde avance en estos
Excelente video, creo que hacía falta algo asím Me gustaría mencionar a V2 de ULTRAKILL, Ultimamente ha tomado de a poquitos relevancia en LATAM, Creo que sería bonito recalcarlo y ayudar a que se difame mas, a demas de que pruebas el jueguito y sé que te gustará.
Yo que he jugado touhou 6 entre otros , Flandre la jefa del extra pues es muy difícil y me obligó a aprender sobre los damakus(habilidades de los jefes) y pues después de esa batalla he aprendido a esquivar de una manera que hasta yo me sorprendo👌, pero a pesar de lo que dije el jefe del extra Mokou del touhou 8 me obligó a memorizar mas los patrones de los damakus y pues a veces varia ya que tenés que memorizar y a la vez saber dónde moverte ya que la mayoría de ataques seran más fáciles o difíciles segun donde te mueves
@@nelsondiaz3760 touhou (y en general los bullet hell) son juegos que me cuestan demasiado jaja Me gustan, pero de verdad son complicados, llegue a acabar 1 o 2 hace años, pero estoy bastante oxidado con esos titulos. Aun así te creo en lo que dices, se lo brutal que pueden ser sus jefes jajaja
Ahhh Genichiro... Le tengo tanto cariño y odio a ese jefe que a la mayoría de sus mikiris aprendí a hacerles el parry perfecto. No hace tanto daño a la postura pero me gusta mucho ese pequeño "desafío"
En lies of p, ese jefe no me costó nada, para no tener videos de guía 😅, porq me jugue al lies of p el día 1, pero el jefe que me costo demaciado fue nameless puppet me superó, era mi primer souls este juego y ese jefe final literal tuve q elegir el final malo porq no pude matarlo en los 6 intentos a hice, me dio rabia que lo dejé a 1/6 de vida al 4to intento y luego en el 5to y 6to ni cerca
En Lies of P me vi obligado a aprender a hacer parry con el segundo jefe, me habrá matado unas 15 veces, los primeros jefes me mataron muchas veces, hasta que aprendí a hacer parry, en cambio el rey marioneta lo pase al primer intento y me sobraron 3 células de pulso, y no solo él, Victor, el monstruo verde del pantano y Simón, Laxacia al quinto y la marioneta sin nombre al noveno, ese si me costo, fue mi primer Souls like y creo que para el top, hubiera sido mejor agregar uno de los primeros jefes, que te enseñan de que va el juego, lo que si, nunca utilice los objetos arrojadizos, me vi obligado a aprender a usarlos con la marioneta sin nombre en el new game+, son extremadamente útiles, valen la pena
Un jefe que te obliga a jugar bien es el devorador de dioses de terraria calamity infernum, Pinche pelea toda difícil y justa, En resumen es un jefe gusano gigante el cual embiste cada segundo y tienes que dashear en el momento justo y en la dirección justa casi como un baile, Y un error te puede bajar toda la vida
Creo que un buen prospecto para este tema sería nargacuga en monster hunter, pero me estoy refiriendo al de mhfu, cuando llegas al rango g y te enfrentas a ese, aún con todas las hitboxes chafas y lo tosco que era ese mh, ese wey si de verdad que me hizo aprender a jugar monster hunter, quizás antes ya había otros que te enseñan pero para mí ese wey fue el que más te hace poner en práctica las mecánicas, identificar de forma clara y precisa las advertencias de sus ataques, aprovechar los frames que ta el rodar cuando te lanza coletazos, de ser necesario usar un item como la bomba sónica para detenerlo momentáneamente ( aunque después se enoja xd) y sobretodo a saber cuando es el mejor momento para atacar , para mí es de los mejores enfrentamientos en mhfu ( específicamente en mhfu por que en entregas posteriores me parece que lo que nerfearon ) ya que no tiene hitboxes ridículas y no te oneshotea por un mínimo error pero si te castiga debidamente, si estuve como una semana entre haciendo mejor equipo y luchando varias veces para ir adecuandome a su batalla
Para esos Boss tan complicados existen los trucos de vida infinita o de ítems infinito. Así no importa lo que haga el Boss, mas nunca podrá hacernos daño.
yo pensaria que Hornet es mas complicada al principio, ademas de ser obligatorio derrotarla para obtener el dash, ella representa un verdadero reto, creeme pasar dos dias intentando una y otra vez sin exito, te ayuda a aprender cuando atacar, cuando esquivar y curarse, una vez derrotas a este jefe entiendes las mecanicas del combate y ni hablar de su version de limites del reino, es algo mas complicado ya que tiene ataques nuevos y mayor velocidad, pero para este punto ya se tiene mayor conocimiento de las mecanicas del combate.
hornet también era una buena candidata, sin embargo no me parece tan dificil, en realidad seme hace mas completa su segunda pelea. elegí a las mantis porque creo su pelea tiene un mejor diseño y es un poco mas frenética. aun así la pelea contra hornet no se queda muy atras
Considero que Laxasia en el caso de Lies of P es mucho mas dificil que el rey de las marionetas, porque a pesar de ser un escalon de dificultad enorme en la dificultad, se puede pasar relativamente facil apenas corriendo de el cuando haga el ataque de fuego y realmente te lo puedes cargar sin hacer parry. Pero Laxasia, hermano ella te obliga a aprovechar todas las mecanicas, hacer timing, consumibles, cambiar la build, esquivar de manera eficiente, despues de laxasia, ni Simon Magnus ni la marioneta sin nombre son gran cosa
@@Samuel-qm3jn si, de hecho si, como dije, laxasia me parece el mejor jefe del titulo y no se si lo mencione en el video, pero también me parece la mas difícil. El detalle con ella es que como comente en el video, es de los ultimos jefes del juego, al vencerla solo te queda 1 o 2 jefes (dependiendo de tus desiciones) por eso no la puse Pero fuera de eso, estoy totalmente de acuerdo, ella es mas dificil que romeo
@@phoenixhabla4433 se puede considerar que Laxasia supone un aprendisaje grande, para quienes van a iniciar un new game +, porque luego de vencerla los demas jefes se sienten menos retadores, y no por facilies, sino por la experiencia que deja laxasia
@@Samuel-qm3jn si, pero el detalle es que no todos van a jugar new game + Además que realmente ya no hay mucho que aprender, los jefes son los mismos, pero con mejores estadisticas y poco mas y como ya tienes la experiencia de haberlos enfrentado antes, al final son incluso mas faciles de vencer (por si acaso, si jugue new gane +)
Una pequeña aclaración:
Veo que muchos comentan sobre que las mantis no son obligatorias y tienen toda la razón. Sin embargo hice una pequeña excepción con ellas, pues son un jefe al que es difícil no encontrarse la primera vez que juegas (que no niego que puede pasar, solo que es complicado que pase), además que esta el hecho de que la gran mayoría de jefes en este titulo no son obligatorios. Lo último es que quise agregarlas por lo bien diseñada esta su pelea.
Es algo que debí aclarar en el vídeo, pero me habia quedado tan largo que se me pasó comentarlo, una disculpa por eso gente
Y gracias por sus comentarios
Pues aunque no es obligatorio, está puesto de forma de que uno vaya para abajo a investigar, es decir ya estás ahí, yo creo que la única de que uno no se meta para ahí es que no escuché que se abra la zona, cosa rara ya que la wea se escucha en todo hallonest y uno no va a ir para arriba con las garras, y si lo hace seguramente vuelva ya que simplemente va a subir y va a volver para meterse para abajo.
@@hectora.martin5342 jeje como le dije a varios, me parece muy difícil que uno no se encuentre con ellas
Igual creo debi recalcarlo, pero agradezco el comentario
De hecho en un el final del 5°panteón es completamente obligatorio lo digo por qué lo he jugado y creo que para el 4° panteón o eso me acuerdo para que no se handen quejando 😑🤑👌
@@Focabuchona63663 ya, pero puedes saltarte totalmente las mantis de la ciudad de todas formas, y incluso con las que peleas ahi creo que era triple mantis, eso si que recuerde solo contaba para el 112%, aunque nunca llegue ahi me quede justo a 110% justo me faltaron esos dos panteones
@@hectora.martin5342 ya se pero para un final es obligatorio en el que te enfrentas al destello
Absoluto👌🤑
Cuando un jefe se me hacía difícil o algún enemigo que quería superar en sekiro siempre peleaba con genichiro ya el tenía todas las mecánicas que se ocupan
jaja como una guía para un examen
de hecho es un buen método para practicar
Menos las balas rápidas (las flechas no cuentan porque su ejecución no es tan rápida como las balas de Isshin) y ataques mele de medio alcance. . .
Pegó, esquivo, giro y pegó otra vez...
La dama mariposa me educó a mi, fue la primera jefa que enfrente, después de ella nadie me dió tanta batalla
yo aprendí a hacer el contraataque mikiri (o como se llame el q se hace contra estocadas) gracias a las 7 lanzas de Ashina, mientras que aprendí a saltar contra los barridos con la dama mariposa. A Genichiro le habría ganado más fácil sino fuera x los rayos en un inicio
El jefe mas difícil para mi (aun al día de hoy) siempre es mi hermano mayor. Desde que era pequeño recuerdo que peleábamos uno contra uno mas veces de lo que lo hacíamos en equipo, y el siempre ganaba. Tuve que acostumbrarme a la derrota desde pequeño, y con el tiempo me di cuenta de que las pequeñas victorias eran simples respiros que me daba.
Paso mucho tiempo en el que simplemente no quería pelear contra el. Hasta que un día me di cuenta que, de hecho, yo era el único con quien podía pelear de verdad, descubrir esto me dio una motivación que pocas veces e sentido en mi vida, la de ser un oponente y rival digno.
Fue gracias a las peleas que tenia con el y los entrenamientos que hacia cuando el no estaba disponible que descubrí muchas cosas sobre la vida, aprendí a controlar la frustración y la furia, aprendí a darle a las cosas el respeto que merecen y aprendí a disfrutar de las cosas incluso si no me llevan a ningún lado.
Pero sin lugar a dudas la mayor lección que me enseño fue... a aprender en si mismo.
Cuando fui lo suficientemente mayor para entenderlo descubrí que siempre me ganaba porque me conocía, en todas nuestras peleas y lo que pasaba fuera de ellas el siempre aprendió de mi, la manera en que reaccionaba, los movimientos que hacia y como respondía, todo lo que yo tardaba meses en perfeccionar el lo estudiaba en nuestros encuentros y entonces lo contrarrestaba.
El oponente perfecto es quien aprende de ti y lo usa en tu contra.
Porque nunca dejan de aprender. Ni tu, ni el.
Denle a este hombre dos cervezas bien frias por favor.
Desde que me enfrente a las Hermanas Mantis me enamore de Hollow Kinght, ese combate es una maldita danza y es súper satisfactorio curarte en medio de los ataques cuando sabes que no te van a tocar. Por eso es mi jefe favorito a pesar de que exista Grimm xD
jaja visualmente creo que la batalla contra grimm es la mas satisfactoria, pero honestamente prefiero también la pelea con las mantis, por lo pulida que esta y por ser una introducción tan buena
x2
si tambien me gusta muchisimo y si te lo aprendes rapido puedes hacerlo en radiante, aunque adoro al grimm y para mi la mejor es contra el hollow knight puro
Hermano no te miente comence a las diez de la noche y me dieron las cinco de la mañana intentando vencerlas.
yo no se cual es mi favorita si las hermanas de batalla o la vasija pura (sin contar mods)
En los juegos de Kingdom Hearts, los jefes secretos del 2do y 3cer juego: Conciencia Latente y Yozora respectivamente, son jefes a los cuales te obligan a aprenderte las mecanicas del juego y no simplemente spammear el botón X como tanta gente cree, y son batallas a las cuales se les puede exprimir y experimentar de varias formas y seguir siendo divertidas
a conciencia latente lo venci en su momento y me costo horrores, principalmente porque mi build era terrible y siempre quería hacer 300 combos.
hace poco empecé a jugar el 2 en modo maestro, pero lo tuve que pausar porqué se me acabo el PS+, igual lo retomare para ver como me va contra el.
un saludo
En mi experiencia quiero aportar al jefe final de The legend of Zelda The Minish Cap
Vaati es el jefe final del juego cual te supone un verdadero reto ya que en sus 3 fases tienes que usar todos los objetos y mecánicas que llevas usando en todo el juego, es un verdadero golpe de dificultad por que casi todo el juego me lo pase como en un campo de flores, pero con el estuve una hora entera en intento tras intento usando puntos de guardado, sin ellos seguramente hubiera tardado muchísimo mas tiempo, un juegaso sin dudas
no he jugado muchos zelda (no soy tan fan de la saga) pero probe minish cap cuando lo agregaron a la consola virtual del switch y lo disfrute bastante
igual recuerdo que vaati me dio problemas cuando lo enfrente, igual me gusta como aprovecha la mecánica de encogerse. un saludo
Me acuerdo cuando un amigo y yo compramos Sekiro en pandemia y nos sentábamos horas a jugarlo, eran simplemente una llamada y nos transmitíamos entre nosotros las peleas con lo jefes. Cuando llegamos a Genichiro, literalmente estuvimos a punto de devolver el juego; el pico de dificultad y exigencia de este eran tan alto y frustrante que estuvimos cerca de 3 días intentándolo superar. Amé a Genichiro como jefe y desde que leí el título del top, supe que tendría que estar dentro de él sí o sí.
¡Gran video, es primera vez que me topo con tu canal y me encantó el trabajo que hiciste! Nuevo sub :)
me encantan ese tipo de anecdotas, yo he pasado por cosas así con mi hermano jaja
de alguna manera hace mas memorable el momento
muchas gracias por el apoyo
Y me gustaría mencionar a Monsoon, de Metal Gear Rising.
Si de algún modo pudiste vencer al perro sin usar parry y llegaste a Monsoon, preparate porque ahora viene curso intensivo de parry.
jajaja tiene años que no juego MGRR, pero si recuerdo que ese tipo me costo bastante en su momento, y por lo que veo, creo es el jefe que mas problemas le causo a la gente jaja
@@phoenixhabla4433 si, a mi me pasó como describí en el comentario (vencí a Wolf sin parry) y cuando llegué a Monsoon... Fue un rato bueno aprendiendo. Y aunque el parry no tenga la importancia en MGRR como si lo tiene en Sekiro, igual me parece lo suficientemente digno de mención.
En mi caso, Jet Stream Sam fue el que me enseño a hacer parrys
en mi caso, el parry me lo enseño el primer robot de las patas grandes y después se me olvido hasta monsoon jajaja
Eso iba a comentar
Con base a que son los únicos juegos de este top que he jugado.
En DMC 3 yo si hubiera puesto a Vergil, fue el primero con el que realmente tuve que aprender a como esquivar los ataques.
Y en Hollow Knight estoy más que de acuerdo, aunque son uno de mis 3 jefes favoritos del juego, los señores mantis fueron quienes me hicieron aprender a hacer parry y en qué momentos golpear.
jeje vergil es super icónico, el único detalle es que es un jefe que va evolucionando contigo y cuando ya esta en su máximo esplendor, es cuando ya es el jefe final. no te voy a mentir, si llegue a pensar en el, pero fue ese detalle el que me hizo decidir el poner a Agni y Rudra
Hasta genishiro llegué sin hacer parrys, con este tuve que aprender a hacer parrys sino creo que no se puede 😅
jaja precisamente por eso me gusta tanto ese jefe, antes de llegar con el puedes seguir jugando como el resto de juegos de from software, pero una vez lo alcanzas toca aprender a hacer parry, yo lo aprendí a la mala jajaja
@@phoenixhabla4433O puedes ser masoquista e intentar ganarle con el instante de invulnerabilidad que da la embestida. . .
Si se puede, tienes que atorarlo junto a la puerta y un traje de samurai, después atacar todo el tiempo a la pared. Medio tramposa la estrategia, pero se puede xd
que suerte q yo me forcé a hacer parrys con todo lo que se movía
como juegas un juego sin su mecánica principal... se entiende que en los dark souls hacer parry es una mierda y muchos nunca hicieron uno en su vida, pero sekiro va de hacer parrys y no es taan complicado xd
La pelea contra Mr. Freeze en Batman AC es para mí, sencillamente, del top 10 de las peleas de jefes en la historia de los videojuegos, al menos hasta la 7ma generación, porque la 8va aún no acaba.
RUclips me recomendó tu canal de la nada, y la verdad, me encantó tu contenido, ojalá hagas más videos, nuevo sub ❤
jeje lo agradezco y si, estoy tratando de darle mas constancia al canal
Los señores mantis son tan espectaculares de ver por que precisamente te obligan a aprender una lección muy importante para este juego y es que las peleas con los jefes son un baile en el que tu nunca decides el ritmo.
Hasta ese punto el jugador seguramente penso que este era un juego donde tenias que ser agresivo similar a Bloodborne pues los enemigos normales y los jefes mas sensillos los puedes vencer medio a lo loco pues entre mas golpes das mas recargas alma y mas te puedes curar, puede hacer pensar que el recibir daño no es tan importante por que una vez empiezas a entender a los jefes y enemigos te puedes curar durante el combate.
Los señores mantis no, si vas de manera muy agresiva y temeraria queriendo tu marcar el ritmo de la pelea la primera fase te va a dar una paliza y si llegas con esa mentalidad a la segunda esta te va a DESTRUIR, apenas y tienes espacios para curarte en la primera fase y en la segunda con los ataques que cubre todo el mapa y los ataques a destiempo no tienes momento alguno para curarte, no puedes ser tan agresivo con esos enemigos y tradear daño, tienes que adaptarte a su ritmo y realmente aprender a esquivar y atacar en los momentos correctos.
No es una pelea que se pueda vencer con fuerza bruta y lanzándote contra ellos, también por eso una vez aprendiste eso en realidad es un jefe sumamente justo y realmente divertido pero no difícil por que como dije es un Baile en el que el jefe te guia en todo momento y la dificultad radica en aprender a ser guiado.
jaja es una excelente definición, incluso cubriste puntos que yo deje de lado en el video, la verdad es muy buen comentario y explicación de porque es un jefe tan bueno
Es tal cuál, al comienzo parece difícil pero luego cuando le agarras la mano te das cuenta que es una pelea bastante disfrutable y esa dificultad que antes tenías va desapareciendo poco a poco. Por algo son de los jefes más amados de Hollow knight, también por el hecho de que los tienes que desafiar tu mismo, es como si el juego te diera la chance de mejorar o seguir como estás, jugando a lo loco.
Excelente video y no hagas caso a los comentarios de la presentación. Está súper perfecto. Un abrazo y suerte 💪🏻
Amo q RUclips ahora sí recomienda randoms pq gracias a eso encontré este canal y está increíble 🫶🏽
BOSS propuesto: Osiris
Titulo: Spelunky 2
Por qué: es un boss que limita tus opciones de recursos, debes saber moverte, lanzar bombas, está acompañado del jefe Anubis 2, si no llevas el equipo necesario es difícil de derrotar y finalmente cuando llegas al Duat sueles llevar vida base.
Tu vídeo me pareció exquisito, sigue haciendo tan buenos videos como este.
Cuando leí el título automáticamente pensé en Genichiro, gran video, gran edición!
En terraria el jefe que te obliga a aprender a jugar, y de los jefes mas difíciles del juego, sobre todo porque no hay ningun arma rotisima para matarlo en 2 segundos como con otros jefes es skeletron, ese si te obliga a crear una estrategia y a meterle muchos intentos
Nah yo creo es El ojo en maestro aunque ya uno le agarra el ritmo cuando juegas siempre en maestro.
Emperatriz de la luz, pero de día.
@@Ta_Weno. El ojo es facil en todos los modos, y si juegas por primera vez te toma 2 o 3 intentos, pero a skeletron es el primero que de verdad presenta un reto, y creo que el unico porque despues de el todos se vencen a la primera con el arma rotisima de turno
Es verdad, eskeletron siempre me cuesta cuando hago una partida nueva y como siempre juego en maestro, siempre me v1ola
Yo cuando jugue undertale por primera vez, solo sabia que habia una ruta genocida y que ahi estaban los mejores jefes, asi que fui por ella, Y justamente me tuve que enfrentar a Undyne y aprender por las malas todas las mecanicas..
Dato curioso, si empiezas con la genocida nadie se detiene a explicarte las mecanicas, incluso llegando a Sans, debido a que mate a papyrus, tuve que aprender lo de los huesos azules a prueba y error
jaja así es, por eso se recomienda hacer la neutral o pacifista antes, si no, no sabrás como funcionan las distintas mecánicas.
igual admiro que hayas decidido ir por la ruta genocida desde el principio jaja
un saludo
Yo quise hacerla de primera por la misma razon que mencionaste pero no sabia que tenia que matar a todos los enemigos de la zona y termine haciendo la neutral
Mi experiencia el mounstro del pantano es quien me obligó a aprender a jugar. Jugaba con invocaciones y eran pasables todos los jefes menos el mounstro del pantano y tuve que iniciar el juego se nuevo para aprender los bloqueos perfectos y solo así le gane. 17:49
De no poder contra los señores de las mantis,a destrozar a las hermanas de batalla en radiante🫡
24:55 nota adicional.....el estilo trickster en su nivel 2 o 3 es mas que suficiente. con la habilidad sky star podes hacer evasiones aereas....de forma horizontal o hacia adelante. cuando los dos estan muy juntos, la mejor arma es la cerberus.....porque eso aumenta las chances de que se le caiga el arma dandote un respirto(la habilidad revolver de Cerberus ayuda bastante). un buen plan para evitar la segunda fase.....es cuando se le caiga la espada al hermano que estas ignorando(asumiendo que uses a cerberus para cubrir tu retaguardia usando cerberus con revolver nivel 2...podes mientras pegas al que se defiende, bloqueas el ataque del que viene de atras)...le pegas al hermano que tenga mas vida...asi se las vas bajando equitativamente. en una ocasion cuando les quedaba solo el 10% de sus hp, logre hacer que ambos queden desarmados y les pegue a ambos a la vez....salteandome la segunda fase al toque.
Por mi parte me gustaría mencionar a Okumura de Persona 5 y Persona 5 Royal.
Pese a tratarse de un juego por turnos, y además de ser algo tardío, Okumura es bastante difícil y te fuerza a implementar todas las mecanicas que el juego te enseña. Es hasta injusto en algunas ocasiones...
En este jefe radica si sigues jugando o no.
un apunte para el 36:30 no a todos los ataques imbloqueables (los del simbolito rojo) se les puede hacer el mikiri. El mikiri solo se le aplica a los ataques imbloqueables punzantes, es decir, los que te atacan con una estocada (la punta de la espada, lanza, o incluso una patada, pero siempre es un ataque de frente y horizontal hacia ti). Jamás intentes hacer un mikiri a un barrido o a un agarre, porque te lo vas a comer.
a los ataques en horizontal también se les puede aplicar, pero se les aplica usando salto
eso si, como dices, contra los agarres no funciona
Muy bueno el video, según mi experiencia añadiría a Plantera de Terraria.
A pesar de que hay jefes y mini jefes que son desafiantes y te obligan a jugar con todas las mecánicas del juego.
Plantera es la única constante en todas las dificultades disponibles (Incluso en legendario), esta te enseña que no todo jefe se puede vencer corriendo a lo loco y te enseña a que si o si necesitas una arena si quieres vencerla.
menciono a Minos prime y V2 del juego shooter Ultrakill, V2 al ser un semejante a ti, puede hacer lo que tu puedes hacer y se comporta tambien como tu lo harias, y Minos prime te fuerza a aprender a hacerle parry para poder sobrevivir contra el, y sin mencionar su pelea previa contra la prision de carne antes de el.
veo a varios recomendándome ultrakill, sería bueno echarle un vistazo, igual agradezco bastante el comentario
Primer video que veo de tu canal, y no he terminado de ver este mismo video tuyo...... Pero subscrito desde que en el puesto 6 pusiste ese tan buen remix del Intro Stage de Megaman & Bass 😎
jaja creo nadie se habia fijado en la musica que pongo en los videos, un saludo
Me atrevería a decir que contra Genichiro la mejor estrategia es ser muy agresivo. Genichiro es muy desafiante porque la gente suele esperar a esquivar y hacer parry, o hacer únicamente parry, y contra Genichiro eso no suele funcionar. Es solo cuando lo atacas como si no hubiera un mañana (obviamente teniendo cuidado) que le puedes romper la postura facilmente. O al menos así es como lo veo yo.
Excelente video btw, sabía desde el momento que leí el título que Genichiro iba a aparecer.
Genichiro literalmente debes de poner en práctica todas las mecanicas del juego
jeje precisamente mi estimado
Genishiro fue mi peor pesadilla en mi primera partida me costo 12 horas pero después de q dominas es un verdadero deleite ganarle otra vez, es el boss q más me costo de todo el juego y de todos los juegos q he jugado de fromsoftware
jaja me paso algo similar, al principio lo odiaba, pero una vez lo entendí, vi lo buen jefe que es
Hola soy nueva en tu canal de hecho para vencer más fácil a genichiro es ser sumamente agresivo con el, esquivar y luego pegar como si no hubiera un mañana jaja o bueno así es como yo lo venci más fácil.
primero que nada, gracias por ver el video y bienvenida
segundo, en efecto, esa es na manera de vencer al personaje, lo que me gusta de genishiro es que te enseña a jugar con cabeza, un saludo
@phoenixhabla4433 muchas gracias ahi tienes nueva sub execelente contenido haces sigue así !!!
Joe Cobb y los bandidos en fallout new vegas te enseña el sistema de reputación, las opciones de diálogo, los skill checks, los bandos y casi todas las mecánicas del juego, aunque por como está diseñado fallout, todo eso es antes de su pelea, pero me parece el más completo.
la primera vez que jugue doom eternal no me movia super rapidisimo como se ven en los clips ni un poco era literal una piedra y la pelea con la khan mayker me costo un huevo porque te obliga a moverte rapido y usar las armas bien
Con Agni y Rudra es como el primer mini check para saber si de verdad sabes jugar. Y que de hecho pensé cuando estabas intrudiciendo DMC3, pero el "problema" es que es un jefe relativamente sencillo si usas a Cerberus y comienzas a girarlo como desgraciado ya que ese giro tiene la propiedad de funcionar como parry, por tanto, si lo activas cuando se detienen para comenzar a atacar simplemente salen volando muy rápido y es muy probable que si te posiciones bien encima los 2 queden desarmados jajaja y si encima tienes Swordmaster también puedes hacer girar Rebelion o hacer cortes más amplios en general, por lo que es una pelea bastante trivial.
Pero el check definitivo para mi sería la primera pelea contra Vergil, a esa pelea no la puedes ganar por "accidente". Debes mínimo entender el cómo esquivar y cómo se ve el parry y como usarlo, porque podrías intentar usar una estrategia similar a la de Agni y Rudra, pero si no están realmente atento vas a perder.
Me gustaría mencionar a v2 de ultrakill, teniendo que aprender a usar todo tu arsenal a tu favor y no solo utilizar la escopeta (que es lo que acostumbra la mayor parte de jugadores al inicio) teniendo que ir intercalando entre verciones de las armas y crear sinergias
En el top podria encajar muy bien Grimm rey pesadilla o Absoluto destello pero las señoras mantis es un muy buen jefe para representar hollow knight
morí tantas veces que las primeras dos fases de genichiro me las pasaba sin que me bajara ni un poquito de vida, no obstante, nunca me acostumbre bien a la última fase, y el cómo la pase fue abusando de los petardos y por suerte logre desviar dos rallos jajajaja
en metal gear rising monsoon te pone a aprender el parry a las malas y si ya lo sabias te ayuda a entenderlo y dominarlo por completo
La primera pelea contra Kuze en Yakuza 0 y todo el combate del Dojima HQ me re obligaron a tener paciencia y no spamear cuadrado hasta q gane, hasta antes de ese punto todas las peleas las ganaba relativamente facil, tampoco ayudo q fui sin ninguna preparacion. Hasta ahora con 80 horas jugando sigo apriendiendo cada vez mas cosas sobre el combate, juegazo
Las mantis de hollow knight al inicio me costaron demasiado pero ya que habia jugado unas 30 horas al juego decidi volverlo a intentar.
Es una batalla hermosa, tanto sonoramente como en jugabilidad, es perfecta.
El segundo intento que derrote a las mantis me fui a hacer un no hit usando la runa de "furia de los caidos". Solo me tomo 3 intentos pero es algo que disfrute demasiado, para mi no hay batalla mejor hecha en cualquier souls like.
No está en el top, pero yo añadiría al jefe final de Alice: Madness Returns, quien básicamente nos obliga a utilizar todas las mecánicas (esquive, enfoque, saltos) y armas (espada, caballito, tetera y pimentero) que fuimos mejorando durante el juego, si te dormiste en los laureles con las mecánicas, no tienes esperanza
Ami se me hacía mucho más difícil enfrentarme a las muñecas que al jefe final XD
De hecho una vez me pase el juego decidí pasarmelo en la mayor dificultad y no se si fue un bug o que pero ya tenía todas las armas ya mejoradas jksjks
@@josealejandrorivasangulo844 Yo mataba a las muñecas usando la tetera, era mucho más fácil XD
El asunto es que los señores mantis de hollow knight no es un jefe obligatorio, de hecho solo es necesario matar a 6 jefes: hornet de sendero verde, umu, receptaculo roto, defensor de estiércol, caballeros vigía y el hollow knight.
Las mantis son opcionales al no darte ninguna habilidad que desbloquee una zona obligatoria
Es cierto y como ya le he dicho a varios, decidi hacer una excepción con ellas, porqué la mayoria de jefes en hollow knight no son obligatorios, pero varios son muy faciles de encontrar, entre ellos las mantis, las cuales son muy difíciles que uno no las encuentre la primera vez. Además es una pelea tan buena, que creo merecía tener una lugar en el vídeo.
Un saludo
En realidad la rotura de postura en sekiro es bastante permisiva, no muchos bosses pueden golpearte cuando se te rompe, lo intentan pero en la mayoria de casos te puedes levantar antes de que te den, reiniciando la postura y solo en casos donde no intenten un ataque especial (monstruos grandes como el mono) o en casos en el que esten soltando un combo predefinido te pueden dar.
Pero si, genichiro esta muy bien en la lista, no solo no es le jefe mas dificil de su juego, yo me atreveria a decir que de hecho es el jefe mas facil del juego, al menos de los que tienen nombre, pero te pide saber jugar, es realmente dificil matarlo sin saber que estas haciendo, pero cuando comprendes que tu prioridad es la defensa y mantener la presion con uno o 2 ataques combo y combo el men se transforma en uno de los enemigos mas faciles y ningun enemigo hasta uno de los 4 del high end (el del final normal, el del asura, el demonio del odio y el secreto para el true end) no te supondran mayor problema y ahi radica la genialidad de este boss porque pese a ser el que seguramente se haya llevado mas muertes de todo el juego, cualquiera que este haciendo algun ng+ o jugando en dificil te dira que es de los mas faciles.
la pelea de Genichiro y la dama mariposa para mi fueron 2 antes y después en sekiro
la primera vez que lo jugué llegué hasta genichiro de manera "facil", espameaba ataques, casi no bloqueaba y solia correr para esquivar golpes y atacar y correr jajaja.
pero llegue a la dama mariposa y genichiro y al menos con genichiro literal estuve unas 2,3 horas hasta vencerlo
después hice una segunda run sin healing, desde 0 y al menos para mi la pelea hasta mejora, llegas a la fase final o full vida o casi sin nada de vida jajaja
jajaja la dama mariposa y búho también me dejaron traumas la primera vez que los enfrente, son jefes que si no haces parry estas muerto y terminas aprendiéndolo a la mala
Me pareció muy interesante la idea, si el video da para una segunda parte, siento que deberías ver juegos como Ultrakill o pizza tower, es una recomendación mía ya que estos juegos te enseñas a jugar en a base una mecánica que se vera en todo el juego, como Gabriel o el primer boss en ultrakill o peperman en pizza tower, fuera de eso, es video es muy bueno, lo malo que vi es que no siempre sabes expresar a lo que te refieres con las peleas, en fin buen video y suerte en próximos videos
Undyne en genocida me dejo temblando tras 48 intentos y sans hizo que abandonará el juego luego de no dormir bien y 80 intentos, realmente me superaron
jajaja en su momento también me dejaron traumas, pero como soy necio, segui jugando hasta ganarles.
undyne me tomo demasiado tiempo, pero no tenia ni idea de lo que me esperaba con sans jajaja
@@phoenixhabla4433 yo acepte que no soy digno de completar la genocida😔
Me encanto tu narración bro, se me hizo super entretenida jajajaja
muchas gracias por el apoyo jaja, se agradecen esta clase de comentarios. igual quiero seguir mejorando mi narración , siento que aun me falta
Uff hermano debo admitir qué esperaba en el top 1 a la dama Mariposa 😂 pero hablando objetivamente genishiro te enseña a usar prácticamente todas las mecánicas de combate del juego, pero a mi la dama Mariposa fue como si me hubiera golpeado con una pared qué turbopapeada me puso por eso le guardo mucho cariño por todo lo que tube qué aprender paga poder derrotar a esa dama jajaj
Buen video nuevo sub
muchas gracias hermano y créeme, la dama mariposa también me hizo pasar un mal rato jaja, también es de esos jefes que te hacen cambiar tu forma de juego y te ponen a prueba.
un saludo
Yo le hacía parry a mi mamá cuando me iba pegar con la faja y luego salía corriendo.
Cambiando tema; Agni y Rudra fueron los primeros jefes que me costó un huevo vencer. Encima estaba jugando en amarillo... uff buenos tiempos
cuando me enfrente a agni y rudra tenia como... 13 o 14 años y fui de la sprimeras barreras que me costo horrores superar, ni hablar en DMD jaja
A mi solo me gustaría mencionar a the boss de metal gear solid 3, si no aprendiste a esconderte, mantener un ojo en tu enemigo y usar las herramientas que te vas encontrando para detectar enemigos, se vuelve una batalla muy intensa, en especial si quieres derrotarla bajándole solo la stamina, uno de mis grandes orgullos fue derrotar a todos los jefes de ese juego bajandoles solo la stamina ❤
sé que de por si no es muy difícil, a mi parecer el Rey dado del caretaza (cuphead) te obliga a aprender a usar los parrys en el momento justo en todo momento, desde escoger las mini peleas, porque si, no requiere suerte sino timing y habilidad, debes llegar con la mayor cantidad de vidas posibles ya que en caso de fallar toca empezar de nuevo, me gusta mucho porque es un jefe que te ayuda a dominar la mecánica de los parrys conectados, algo que de primer plano es difícil, debes calcular bien la distancia entre parry al mismo tiempo que disparas, quise mencionarlo porque a mi parecer castiga mucho más que el diablo
dato curioso: en la tercera fase de genichiro cada vez que intentas curarte el responde con un ataque al que le puedes hacer mikiri, si sabes cancelar la animación de la curación puedes pasarte todo el rato haciéndole mikiri hasta que se rompa su postura
pinches mantis , me hicieron sufrir por horas, igual se les tiene cariño, me toco aprender a hacer parry, a hacer dash, mejorar el aguijon, ganar mas mascaras, ganar amuletos nuevos, etc
jeje es gracioso que algo que en teoría es tan básico, uno no lo entiende hasta enfrentarte a ese jefe
@@phoenixhabla4433 las mantis no son un boss opcional?
@@federicopereyra6297 si y no
Lo que pasa con las mantis es que aunque en teoria te las puedes saltar (tecnicamente puede hacer eso con el 80% de jefes en Hollow knight) es muy poco probable que esto pase si no conoces bien el titulo
yo venia de jugar blasphemous antes del hollow knight asique me las terminé pasando a la primera XD
RUclips me recomendó tu canal y pues muy buena opinión la que tienes, nuevo sub!!
Me gustaría agregar a Ouroboros de SMT strange Journey, es un jefe que si no dominas con todo tu equipo las ventajas de la debilidad por tipos, te fulmina, su primera fase es relativamente fácil, pero su segunda fase empieza lo verdadero, ataques bastante fuertes y se va curando todos los turnos.
@@mr__seven jeje como siempre agradezco la aportación, quizás le eche un ojo mas adelante
Traumas con smt4 😂😂😂 ese minotauro , estaba tan asustado de encontrarmelo que estaba 6 niveles de mas para vencerlo 😂 pero igual puedes ser 20 niveles mas alto pero si no dominas el smirt estas frito 😢 una mecanica muy rota pero divertida cuando la entiendes.
Genichiro tiene una cuarta forma, acabando el juego te dan la opción de tomar una boss rush (dependiendo de cada ruta serán diferentes los bosses) y hay una donde el final es una pelea con otro genichiro
Yo soy muy orgulloso, y las Mantis en Hollow Knight me hicieron entender que estaba jugando mal y necesitaba mejorar
Por eso, cuando las terminé sentí felicidad e hice una reverencia al monitor jajaja
Capaz podía entrar nier automata con la primera pelea contra Engels (con 2B), si bien, es literalmente el primer jefe del juego, un golpe te deja a uno de vida (lo cual es muy probable q te pase pq antes de eso solo está el brazo de Engels q no se si cuenta como jefe y otros enemigos normales) pero es muy frustrante pq si mueres, te toca repetir TODO el asalto a la fabrica sin poder saltar nada además de q los ataques de los brazos antes de q se junte por completo toca esquivarlos con Parry si o si
en el puesto 3, deberian dar un logro si el jugador opta por atacar a uno a la vez hasta matarlo antes de ir por el otro
Pelea vs las mantis en todas sus versiones son un deleite visual,cuando aprendes su mañas
a mi Undyne (la de la genocida) me costó más que sans XD, ella me costó como 30 intentos y sans como 6... también es porque ya me lo había papeado en el simulador como 500 veces, pero igual cuenta
Adoro sekiro es mi juego favorito lo platinee y lo bueno de este juego es que tenes los recuerdos de los jefes para enfrentarlos cuando quieras y apesar de jugarlo como 5 veces xd cada que tengo tiempo entro a pelear con ashina el mejor jefe de fromsoftware para mi. Saludos
Un boss que me enseñó a usar las mecánicas del juego fue el king dice de cuphead, me desespero porque te obliga a dominar el parry, cuando usar el arte especial y a llegar con la mayor vida posible
buenisima la pelea con Romeo. desde que entra a escena hasta que se va y los mensajes encriptados. aunque no me pareció injusta, sí hice una pausa de 1 o 2 dias por salud mental porque su rafaga con fuego era una pesadilla. le gané con la bone-cutting saw, a punta de bonks xd
jaja hay gente que le parece injusta, principalmente por como era antes del primer parche (no lo llegue a enfrentar así, pero es lo que he escuchado) actualmente es una pelea que me parece bien, como dices, difícil pero no injusta
Jetstream Sam parece tu profe e MGR, desde los primeros niveles te enseña el parry y en el penultimo nivel actua como un examen final antes del combate contra Armstrong
a mi me paso con un jefe del crash team racing nitro fiuled , no sabia como hacer derrapes y me toco aprender a las malas por que no podia pasar nisiquiera el mapa sin tener que frenar de vez en cuando , cosa que hacia que el jefe me ganara por paliza
jaja me doy una idea, de por si ese juego es difícil, a mi me tomo algo de practica acostumbrarme al estilo de manejo, pero es sumamente satisfactorio una vez entiendes bien los controles
@@phoenixhabla4433 literal jaja , solo si es aprender el estilo de manejo , además que hay mapas que si sabes usar los manejos , literalmente es imposible que quedes de primeras aún si es contra bots en modo fácil JSJS
al final le termine agarrando tanto gusto al juego, que incluso me pase los contra reloj de nitro, eso si, nunca intenté los de velo o de los desarrolladores.
siento que es de los juegos de karts mas exigentes, pero vale la pena
@@phoenixhabla4433 tu pudiste pasar esos minijuegos?wtf , yo nunca pude pasarme eso JAJAJA
Para añadir una experiencia personal: acabo de terminar armored core 6 y el primer jefe importante al cual te enfrentas llamado Balteus es el verdadero ¿no sabes jugar? Aprende entonces. Armored core 6 fue una experiencia muy bonita y ojalá que todos puedan algún día probarlo
agradezco la recomendación, si tengo la oportunidad, te garantizo qué lo probare un día
25:50 me encanto como la frase "crearle un trauma irreparable a sus jugadores" quedo tan bien con el ost de cynthia
No entiendo cómo es que ella no está en este top.
@@josemanuelmejias7237 esque era "bosses que te obligan a aprender a jugar" no "bosses que te haran gritar como una nena si te los encuentras"
@@josemanuelmejias7237 porque tecnicamente es la Jefa Final
las 5 horas con Genishiro no las olvidaré nunca, y definitivamente fue un antes y un despues (aprendi a usar el mikiri)
jaja el Rey de las Marionetas me causo gracia en el top, no porque no lo considere dificil, sino porque una vez visitando la casa de un amigo que tiene el juego, el estaba en esta parte del juego y me dejo jugarlo. De modo que este literal fue mi primer jefe sin ningun conocimiento previo ni mucha explicacion de mi amigo. Tenia experiencia jugando ds2 y ds3, y aun asi llegue bien a la tercera fase y llegue a sobrevivir el combo de fuego. Jugue 3 horas y lo deje al 30% de vida de la ultima fase, y no sabia hacer ni parry ni lo de debilidades ni nada
@@breakdancer3704 como un experto dijo alguna vez, el souls mas dificil, es tu primer souls jaja
@@phoenixhabla4433 jaja es buena esa
Con razon se me hizo tan dificil el Demon souls.
En el Lies of P la vdd nunca jugué correctamente, me pase todo el juego sin aprender a hacer parry que es mi primer souls y como quiera se me hizo re fácil, Romeo me tomó 2 intentos pasármelo. Él boss de LoP que SÍ me obligo a aprender fue el Nameless Puppet, el jefe final pues, y tardé meses en terminar con él pero hace poco lo logré, ahorita ando pasándome el juego de nuevo en el 2ndo playthrough🤠
Ufff no me gustó el vídeo hasta q ví el final xD buenisimo
Sabía que iba a salir Genichiro de Sekiro. Sekiro tiene algo que es que casi te obliga a jugar como el juego quiere. Aunque tengas herramientas no son tan útiles en realidad (aparte de bosses que son bestias como el simio), por ejemplo con Isshin intenté ganar con espada mortal y probando otras cosas y solo servía para hacerme perder el ritmo de la pelea y morir, y malgastar emblemas, al final vences solo con la misma espada del comienzo y ya xd. Me pasé el juego 2 veces y nunca aprendí a usar el contrataque relámpago XD, ni con Isshin al final
jaja te entiendo, la primera vez que enfrente a genishiro, tampoco entendí lo del contraataque al relampago al principio, tuve que buscarlo porque no entendía como funcionaba.
es lo que me gusta de sekiro, es frustrante y retador, pero muy satisfactorio de dominar
@@phoenixhabla4433 entonces también opinas que es quizá el juego con mejor sistema de combate de todoooos
@@cami_pala si hablamos de los juego de from, si, siento que es el mejor diseñado y en general es bastante bueno
Diría que Malzeno Primordial de Monster Hunter también es un Final Boss que te obliga a saber a jugar a la fuerza xd
Estoy de acuerdo con Geinichiro ya que te enseña la mamera optima de jugar Sekiro, que es jugando agresivo y usando el parry.
Para mi el top 6 seria(no en orden)
La bailarina del valle boreal de Dark Souls 3, pues es obligatoria y te enseña mas que ningun otro jefe que saber esquivar vale mas que 100 niveles, ademas de que jugadores que ya sean buenos jugando pueden elegir enfrentarla incluso antes que a Vordt, derrotarla porque como dije, saber esquivar vale mas que 100 niveles, y acceder a una zona donde consigues items de mejora de armas y mejores puntos de farmeo de almas, por si quieres pasarte los otros jefes en modo Dios. Un jefe duro, complicado salvo que domines las mecanicas, y que recompensa el valor y destreza.
Los señores mantis de Hollow Knight, pues enseña, de forma tal vez demasiado gentil y clara, que cada jefe tiene patrones de movimiento y que si sabes moverte podras evitar todo daño y encontrar modos de causar daño. En serio, una mantis lenta con ataques que estan llenos de aberturas, pero si en vez de memorizar movimientos decides atacarla con todo le puedes ganar rapido y pasar a una fase donde tienes menos aberturas, pero siguen habiendolas. Es tal su diseño que si, es posible enfrentarlas a las tres a la vez y aun asi encontrar aperturas para meter daño.
Fidus el Esculpido de GRIME, un metroidvania algo desconocido para su calidad con mecanicas de juego interesantes de considerar, y Fidus te fuerza a usarlas todas en su batalla. Reconocer que ataques se pueden devolver, que otros dan tiempo a esquivar y contraatacar, que otros preferiras saltar y con que otros es mejor ahorrarte el salto. Tiene un momento al final donde tras derribarlo se convierte en una antorcha asi que te causara daño y solo podras huir de el, pero como antes de empezar su persecucion te da algo de tiempo para recuperar salud, es casi como si dijera "si, me habras vencido, pero si fue con lo justo pues no pierdo nada intentando matarte un poco mas".
Basaran, noveno coloso en Shadow of the colossus, un jefe complicado que te pide usar el caballo, las flechas, el entorno, te enseña sobre colossos que disparan rayos, y a manejar bien tus tiempos y la distancia a la que te pones, pues la oportunidad que te da para subirte a el no es precisamente generosa. Tras este jefe, aparecen otros dos que tambien requieren del uso del caballo y flechas aunque no son tan duros de vencer una vez que sabes que hacer, asi que Basaran me parece el mas destacable.
Madarame en Persona 5, jefe de principios de juego, pero cuya batalla te hara planificar desde tu formacion hasta tus movimientos, pues siendo un jefe de RPG por turnos tendras tu momento de actuar y momentos de prepararte, pero Persona 5 tiene mecanicas donde golpear un punto debil te regala un turno extra para que hagas combos, y saber gestionarlos te permitira derribar al jefe mucho mas facilmente que si dependieras de poder puro. Ademas por historia es un jefe digno de odiar, asi que derrotarlo es especialmente satisfactorio.
Olga, de Metal Gear Solid 2, primer jefe ademas, y te pone a prueba en lo que a disparar, conseguir cobertura y encontrar buenos puntos se refiere. Durante el combate hara cambios al escenario para molestarte y podras anular esos cambios, y honestamente, hay formas de vencerla facilmente escondiendote en un punto donde eres intocable pero ella a veces no, y aunque no te enseña todas las mecanicas, si es suficiente para que empieces a entender que tipo de jefes te esperan en el resto del juego. Me gustan tambien Vamp del mismo juego o The Fear de Metal Gear Solid 3, pero no son representativos del gameplay, sino que tienen mecanicas unicas.
No he jugado ni Lies of P ni Sekiro, espero poder jugarlos un dia de estos aunque no tengo prisa, pero es genial cuando un jefe te hace probar cosas no nuevas, sino que ya las tenias pero no tuviste razon de usarlas o de depender tanto de ellas.
un comentario extenso y muy enriquecedor, agradezco mucho el aporte y sería interesante revisar a algunos de estos jefes.
muchas gracias por el comentario, un saludo hermano
recientemente termine blasphemous e hice el final de la espada, lit contados son los jefes que me costaron mas de 2 intentos pero uno que me hizo sufrir fue isadora la voz de los muertos, literal dure 4 horas intentando la run de extendio de 13 a casi 18 horas, es un jefe que te hace amaestrar el parry esquive y peor en su segunda face que constantemente te persiguen bolas de fuego que hacen mucho daño, me dejo un daño gigante al orgullo ese y gherman e bloodborne
34:19 Maestro de la "escuela de la vida": ¿Y cuanto de sal?
Phienix: 🥺
Videazo hermano
Justo hoy venci al rey de las marionetas y me apareció tu video y la verdad estas en todo lo correcto de las opciones que te da pero también si lo senti como una muralla muy grande
jeje si lo venciste hoy, te esperan aun los jefes mas difíciles del titulo (no dare mas spoilers) y te deseo mucha suerte
de igual modo agradezco el comentario, un saludo
@@phoenixhabla4433 muchas gracias y si he visto que una tal laxasia creo que se llama y el final son los mas dificiles pero poco a poco aunque eso si solo se sus nombres no he visto la batalla y que tan difícil es ^^
@@shizuku5518 jeje te dejare descubrirlo, ella es mi jefe favorito del titulo, así que creo que vale la pena experimentarlo uno mismo
En Armored Core 6, durante la 1ra mitad del juego estás dominando a todo el mundo, hasta que llegas a Balteus..... ÉL, es la famosa pared en AC6.
Bendiciones sigue así ❤😊
Y el Tabuú del Emisario Subespacial de Super Smash Bros Wii?
Ocupamos segunda parte! nuevo sub
El boss final de Mario party ds XD, jajajajaja ese si me dio duro cuando estabaas peque.
Yo hubiese colocado a monsoon de metal gear rising, oh Dios, uno va pensando que ya domina el parry y cuando llegas con él, siento que me dice: "Te demostraré que no sabes cómo hacer parry", para mí fué en su momento de los jefes más difíciles de todos, quien sabe ahora
honestamente ese juego tiene unos jefazos, y sin duda monsoon podría haber entrado. el detalle es que tiene mucho que no juego al titulo, así que mis recuerdos no son muy frescos, pero si llego a hacer una segunda versión de este tema, ten por seguro que tomare tu comentario en cuenta
@@phoenixhabla4433 mis skins favoritos son el de Raiden de metal solid 4 y el de Steve Fox mas su espada. aunque metal gear rising es mas corto que los metal gear protagonizados por Solid Snake y su padre Naked Snake(Big Boss)....es el juego que mas memes a tenido en internet y uno de los mas hablados. la espada de Sam, Muramasa fue la espada que mas use. tambien uso la espada de Fox cuando quiero hacer farming y esas cosas o para speedruns.
Romeo el rey de las marionetas me dio la arrastrada de mi vida hasta que aprendí a bloquear sin usar la debilidad elemental porque no me gusta cambiar de arma jaja 🤧 siendo mi primera vez jugando algo así y me toco cuando le tuvieron que bajar la vida, mi bf lo jugó una noche antes de la nerfeada.
Se volvió mi amor ficticio de tanto que me pteaba. 😔✨
la unica relación toxica que debemos aceptar jaja
un saludo
El perro de fuego de los calabozos del cáliz de Bloodborne; ese te enseña a jugar incluso si ya crees que sabes jugar.
no recuerdo si lo llegue a enfrentar, he acabado bloodborne 2 veces, pero la segunda no hice los calabozos y en la primera no recuerdo hasta donde avance en estos
@@phoenixhabla4433 hazlo; ya no recuerdo en que calabozo era pero ese perro si ha sido de las cosas más complicadas del juego
Excelente video, creo que hacía falta algo asím
Me gustaría mencionar a V2 de ULTRAKILL, Ultimamente ha tomado de a poquitos relevancia en LATAM, Creo que sería bonito recalcarlo y ayudar a que se difame mas, a demas de que pruebas el jueguito y sé que te gustará.
jaja justo me lo recomendaron, no he visto mucho, pero se ve interesante, lo anotare, siempre se agradecen estas recomendaciones
Yo que he jugado touhou 6 entre otros , Flandre la jefa del extra pues es muy difícil y me obligó a aprender sobre los damakus(habilidades de los jefes) y pues después de esa batalla he aprendido a esquivar de una manera que hasta yo me sorprendo👌, pero a pesar de lo que dije el jefe del extra Mokou del touhou 8 me obligó a memorizar mas los patrones de los damakus y pues a veces varia ya que tenés que memorizar y a la vez saber dónde moverte ya que la mayoría de ataques seran más fáciles o difíciles segun donde te mueves
@@nelsondiaz3760 touhou (y en general los bullet hell) son juegos que me cuestan demasiado jaja
Me gustan, pero de verdad son complicados, llegue a acabar 1 o 2 hace años, pero estoy bastante oxidado con esos titulos. Aun así te creo en lo que dices, se lo brutal que pueden ser sus jefes jajaja
@@phoenixhabla4433 jajajajaja ya te digo Flandre me tomo más de un mes para ganarle y Mokou 2 semanas y ese es un buen ejemplo de su dificultad 👌☠️
Ahhh Genichiro... Le tengo tanto cariño y odio a ese jefe que a la mayoría de sus mikiris aprendí a hacerles el parry perfecto. No hace tanto daño a la postura pero me gusta mucho ese pequeño "desafío"
además que es un buen método para acostumbrarte a realizar esa acción después
En lies of p, ese jefe no me costó nada, para no tener videos de guía 😅, porq me jugue al lies of p el día 1, pero el jefe que me costo demaciado fue nameless puppet me superó, era mi primer souls este juego y ese jefe final literal tuve q elegir el final malo porq no pude matarlo en los 6 intentos a hice, me dio rabia que lo dejé a 1/6 de vida al 4to intento y luego en el 5to y 6to ni cerca
Tu narración es muy buena suena como podcast 🤑
lo agradezco, ojala hacer uno algún dia jajaja
En Lies of P me vi obligado a aprender a hacer parry con el segundo jefe, me habrá matado unas 15 veces, los primeros jefes me mataron muchas veces, hasta que aprendí a hacer parry, en cambio el rey marioneta lo pase al primer intento y me sobraron 3 células de pulso, y no solo él, Victor, el monstruo verde del pantano y Simón, Laxacia al quinto y la marioneta sin nombre al noveno, ese si me costo, fue mi primer Souls like y creo que para el top, hubiera sido mejor agregar uno de los primeros jefes, que te enseñan de que va el juego, lo que si, nunca utilice los objetos arrojadizos, me vi obligado a aprender a usarlos con la marioneta sin nombre en el new game+, son extremadamente útiles, valen la pena
Moonson: vas a aprender a hacer parry Raiden y te va a gustar🗿
Un jefe que te obliga a jugar bien es el devorador de dioses de terraria calamity infernum,
Pinche pelea toda difícil y justa,
En resumen es un jefe gusano gigante el cual embiste cada segundo y tienes que dashear en el momento justo y en la dirección justa casi como un baile,
Y un error te puede bajar toda la vida
Creo que un buen prospecto para este tema sería nargacuga en monster hunter, pero me estoy refiriendo al de mhfu, cuando llegas al rango g y te enfrentas a ese, aún con todas las hitboxes chafas y lo tosco que era ese mh, ese wey si de verdad que me hizo aprender a jugar monster hunter, quizás antes ya había otros que te enseñan pero para mí ese wey fue el que más te hace poner en práctica las mecánicas, identificar de forma clara y precisa las advertencias de sus ataques, aprovechar los frames que ta el rodar cuando te lanza coletazos, de ser necesario usar un item como la bomba sónica para detenerlo momentáneamente ( aunque después se enoja xd) y sobretodo a saber cuando es el mejor momento para atacar , para mí es de los mejores enfrentamientos en mhfu ( específicamente en mhfu por que en entregas posteriores me parece que lo que nerfearon ) ya que no tiene hitboxes ridículas y no te oneshotea por un mínimo error pero si te castiga debidamente, si estuve como una semana entre haciendo mejor equipo y luchando varias veces para ir adecuandome a su batalla
Para esos Boss tan complicados existen los trucos de vida infinita o de ítems infinito. Así no importa lo que haga el Boss, mas nunca podrá hacernos daño.
31:30 el ataque de "agarre" de Alma era una de las cosas más rompe pelotas de todos... Eso sí enseñaba reflejos 😂
De que juego es?
@@Nyarlatholepeterna - Ninja gaiden black -
yo pensaria que Hornet es mas complicada al principio, ademas de ser obligatorio derrotarla para obtener el dash, ella representa un verdadero reto, creeme pasar dos dias intentando una y otra vez sin exito, te ayuda a aprender cuando atacar, cuando esquivar y curarse, una vez derrotas a este jefe entiendes las mecanicas del combate y ni hablar de su version de limites del reino, es algo mas complicado ya que tiene ataques nuevos y mayor velocidad, pero para este punto ya se tiene mayor conocimiento de las mecanicas del combate.
hornet también era una buena candidata, sin embargo no me parece tan dificil, en realidad seme hace mas completa su segunda pelea.
elegí a las mantis porque creo su pelea tiene un mejor diseño y es un poco mas frenética.
aun así la pelea contra hornet no se queda muy atras
Considero que Laxasia en el caso de Lies of P es mucho mas dificil que el rey de las marionetas, porque a pesar de ser un escalon de dificultad enorme en la dificultad, se puede pasar relativamente facil apenas corriendo de el cuando haga el ataque de fuego y realmente te lo puedes cargar sin hacer parry. Pero Laxasia, hermano ella te obliga a aprovechar todas las mecanicas, hacer timing, consumibles, cambiar la build, esquivar de manera eficiente, despues de laxasia, ni Simon Magnus ni la marioneta sin nombre son gran cosa
@@Samuel-qm3jn si, de hecho si, como dije, laxasia me parece el mejor jefe del titulo y no se si lo mencione en el video, pero también me parece la mas difícil.
El detalle con ella es que como comente en el video, es de los ultimos jefes del juego, al vencerla solo te queda 1 o 2 jefes (dependiendo de tus desiciones) por eso no la puse
Pero fuera de eso, estoy totalmente de acuerdo, ella es mas dificil que romeo
@@phoenixhabla4433 se puede considerar que Laxasia supone un aprendisaje grande, para quienes van a iniciar un new game +, porque luego de vencerla los demas jefes se sienten menos retadores, y no por facilies, sino por la experiencia que deja laxasia
@@Samuel-qm3jn si, pero el detalle es que no todos van a jugar new game +
Además que realmente ya no hay mucho que aprender, los jefes son los mismos, pero con mejores estadisticas y poco mas y como ya tienes la experiencia de haberlos enfrentado antes, al final son incluso mas faciles de vencer (por si acaso, si jugue new gane +)