[로스트아크] 카멘 노말 3관문 상세 공략

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  • Опубликовано: 17 янв 2025

Комментарии • 22

  • @lekyju6952
    @lekyju6952 3 месяца назад

    좋은 공략 감사합니다.

  • @로린찡
    @로린찡 5 месяцев назад

    10개월전 영상인데 너무 상세히 설명 되어 았어요!!

  • @이진규-v1g
    @이진규-v1g Год назад +1

    일리아칸때도 신세 졌는데 상세한 공략 감사드립니다! 항상 기다려요

  • @wj_jeon
    @wj_jeon Год назад

    감사합니다 감사합니다. 클리어하고 보니 자잘한 짤패턴 외에 주요기믹을 다시한번 확인할 수 있는 아주 좋은 영상입니다!
    추가적으로 도움이 될 만한 짤패턴 19개 알려드립니다.
    자잘한 짤패턴 1 : 그림자 표식 후 2찍/ 그림자 찍은 방향이 안전하며, 동체시력 좋으면 카멘 회전 후 백위치로 가면 됨(그림자 검기 조심, 치명상 쌓임)
    자잘한 짤패턴 2 : 앞 휘적휘적 2회/ 앞 휘적 2번 백으로 검찍고 왼쪽 날림(카멘 기준 오른쪽 안전)
    자잘한 짤패턴 3 : 검 난무 1/ 카멘 머리 위에서 평면에 수직인 방향으로 검 돌리면 앞쪽안전
    자잘판 짤패턴 4 : 검 난무 2/ 카멘 머리 위에서 평면이랑 평행하게 검 돌리면 무조건 피하기(개아픔), 이후 카멘이 찍기 모션보이면 안쪽으로 이동(강화패턴 추정, 에어본 조심)
    자잘한 짤패턴 5 : 검기 회전/ 시계 방향이면 내부안전, 반시계방향이면 외부안전(검 돌리는 순간 딜 멈추고 회전방향 보면 좋음, 피면스킬있으면 그냥 내부에서 딜 ㄱㄱ)
    자잘한 짤패턴 6 : 어둠 잠식/ 카멘이 앞발로 찍을 준비(보통 왜 공격안하지?생각들면 이 패턴임), 스페로 못피하면 카멘 패턴 안보임(정화스킬이나 서폿케어 가능)
    자잘한 짤패턴 7 : 불가사리(5방향)/ 지파 전까진 내부도 안전, 지파 이후엔 1명 어그로한테 1자공격 추가
    자잘한 짤패턴 8 : 백스텝 후 칼던지기/ 파랑 굴렁쇠 보이며, 앞뒤 데미지 조심
    자잘한 짤패턴 9 : 앞뒤 찍/ 칼을 크게 앞으로 찍은 후 뒤로 한번 더 크게 찍
    자잘한 짤패턴 10 : X차지/순간적으로 뒤로 빠지며 앞쪽으로 X자공격, 카멘 기준 백위치 안전하며 전조보이면 스페로 회피 가능
    자잘한 짤패턴 11 : 샤샤삭/ 칼멘 잡은 이후로 높은 확률로 등장하며 처음에 백 위험, 다음 앞 위험, 이후 어글자 대상으로 검기난무하므로 어글자는시정 or 일정방향(시계 or 반시계)으로 회피
    자잘한 짤패턴 12 : 3찍/ 어글자 대상으로 그 위치에서 2찍 후 사라졌다가 3찍, 3찍 때 회피 안하면 날라감(스페있으면 쓰는 걸 추천)
    자잘한 짤패턴 13 : 도넛 대각선 2번/ 도넛 부채꼴 포함 빨간공격, 처음은 바닥 모션보고 피하고 2번째는 대각선위치 안전
    자잘한 짤패턴 14 : 도넛장판/ 4번쨰 위치 안전, 첫번째 원에서 잡히면 내부찍기 하므로 4번째 장판에서 피한 후 스페로 들어오는 것 추천(날라감 주의)
    자잘한 짤패턴 15 : 럴커/ 검을 바닥에 꽂고 카멘 전방에 검은촉수 발사, 이후 피하는 것이 중요(아픔)
    자잘한 짤패턴 16 : 그림자 데칼/ 바깥 쪽 카멘 분신 나온 지점부터 시계방향으로 회전(폿 케어가능, 바깥쪽 분신 볼 수 있으면 피하고 딜 조금 가능)
    자잘한 짤패턴 17 : 빨간줄긋기(3개) 및 푸른레이저/ 지파에서 시전하며 마지막 레이저는 심하게 에어본되므로(낙사위험) 딜 보단 회피 우선 추천
    자잘한 짤패턴 18 : 그림자 잡기/ 카멘이 순간적으로 뺵 쪽으로 이동하면서 원래 있던 방향에서 그림자 분신이 칼로 찌르고 반대방향으로 날리기 시전(아주 아픔+에어본)
    자잘한 짤패턴 19 : 사두룡격/ 평자세로 검공격하다가 카멘 등 뒤로 검은 연기 생성

  • @펙트전도사
    @펙트전도사 11 месяцев назад +1

    조교님이 어떻게 패턴이 이루어지는지 공팟에서 어떻게 주로하는지 알려줘서 제일 좋네요 덕분에 스펙은낮아도 실력으로 숙련팟 원트클 하고다닙니다

  • @zero-math
    @zero-math Год назад

    기다리고 있엇다구~

  • @gruwell9410
    @gruwell9410 Год назад

    감사합니다 선생님 덕분에 2주인지 3주인지 박아서 노말 성불했습니다 비록 분신 패턴에서 죽고 눕클했지만 다음엔 선클하도록 하겠습니다 영상 정말 감사합니다!

  • @리준석-p4h
    @리준석-p4h Год назад +1

    00:43 잘모르겠에요 카멘손이 어디에 있는건인지 영상송 맨뒤에 석상인지 아니면 밝은빗 두개인지?

    • @독사조교
      @독사조교  Год назад

      정면을 보시면 카멘이 앉아서 구체를 들고있는 모습이 보이실겁니다
      그때 어느쪽 손을 들고있는지 확인하시면 되겠습니다

  • @carrbdc5851
    @carrbdc5851 Год назад +5

    1122 1222가 무슨 암호인가요??

    • @독사조교
      @독사조교  Год назад

      1과2는 안전지대를 구분하기 위한 것입니다
      예를 들어 1122는 3시에서 2번 12시에서 2번
      1222는 3시에서 1번 12시에서 3번 피한다는 의미 입니다
      영상을 확인 하시면 패턴이 어떻게 다른지 이해하실꺼에용

    • @carrbdc5851
      @carrbdc5851 Год назад

      @@독사조교 갑사합니다

  • @johnysuh
    @johnysuh Год назад

    꼭 백이 아니라 헤드쪽에서도 패턴을 알아야지 피할 수 있다고 생각해서 공부하는데 참 어려워요

    • @독사조교
      @독사조교  Год назад

      낙사구간이 고비라 패턴 숙지가 참 중요하더라구요

    • @johnysuh
      @johnysuh Год назад +1

      @@독사조교 아…요행으로 낙사구간까지 갈순 있어도 그 이후로는 패턴 모르면 안되겠군요

  • @lliliiililil6095
    @lliliiililil6095 Год назад

    1관문 공략영상도 가능할까요~? 영상 감사합니다!

    • @독사조교
      @독사조교  Год назад

      1관문이 생각 보나 난해하네요
      정리 끝나면 업로드 하겠습니닷!

  • @gohlee8130
    @gohlee8130 Год назад

    썡트라이는 짤패턴따로설명해주는 다른공략 보는거 추천

  • @독사조교
    @독사조교  Год назад +1

    상세 타임라인 & 너프 정보
    00:00 도입
    00:22 배틀아이템
    00:36 조우
    01:37 어둠 게이지
    02:15 그림자 표식과 환영
    03:08 빨멘 (즉사 패턴)
    03:37 [일반] 돌돌이
    04:01 [일반] 2찍
    04:21 [일반] 좌측 베기
    04:38 짙은 암흑 팁
    04:38 일반 패턴 팁
    05:26 275줄 알비온
    알비온 족보
    06:31 따라라라 딱
    06:46 따라라라 딱딱
    07:02 이동형1122
    07:19 이동형1222
    07:36 255줄 검멘(피자)
    09:00 255줄 검멘(전투)
    10:05 강화 패턴
    10:13 [강화] 돌돌이
    10:40 [강화] 2찍
    11:03 [강화] 전방 베기
    11:19 225줄 안전지역 찾기
    12:01 210줄 격돌
    12:16 1격돌
    13:34 환영 돌진
    14:17 2격돌
    15:06 지형 파괴 페이즈
    15:28 지평 파괴 격돌
    15:45 1지파 이후
    16:30 히든 니나브
    16:48 마지막 지형 파괴
    17:09 90줄 마지막 페이즈
    18:40 마지막 격돌
    19:18 마지막 격돌 이후
    --2023 9월 27일 노말 3관문 너프 사항--
    1. 210줄 격돌 실드량 너프
    2. 275줄 알비온 피해량 너프
    3. 강력한 스킬(빨멘으로 추정) 피해량 대폭 너프
    4. 격돌 실패 시 죽지 않음
    5. 카멘과 검멘 HP 하향 조정 (에스더 스킬 피해량도 소폭 하향)
    전투 공간 외곽에서 점점 확장 되는 어둠의 지대? 무엇인지 파악 중
    너프는 되었지만 트라이 중 가장 많은 사고가 발생하는 지파 구간 낙사는
    HP 너프로 전투시간이 짧아진 것 이외에 크게 변한 것이 없다고 판단되니
    이전 보다 쉬워진 것은 맞지만 높은 숙련도가 요구되는 것은 변함없다고 생각됩니다

  • @테스-g1u
    @테스-g1u Год назад

    오 독조형 떳다