1000명이 로딩없이 플레이하는 서버기술, 서버매싱 테스트 참여 후기!!

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  • Опубликовано: 22 окт 2024

Комментарии • 31

  • @O_dong_dong
    @O_dong_dong 19 дней назад +6

    비어있는 거보다가 사람이 꽉차있는거 보니 감회가 새롭네요

  • @y_oonhee
    @y_oonhee 19 дней назад +1

    귀한 후기 감사합니다 👍

  • @박영수-c7t7c
    @박영수-c7t7c 3 дня назад

    1만명이 동시에 할수있게 되면 좋겠다

  • @TheMs3908
    @TheMs3908 19 дней назад +5

    한 20년 뒤면 안정화될듯

  • @Gyu7_978
    @Gyu7_978 10 дней назад

    드디어 혁신을 이루어내나?

  • @장현준-o5m
    @장현준-o5m 19 дней назад

    그져 갓카복 이걸 졸음을 참고 체험해주신 카복님을 향해! 경례! o7!

  • @____KIN____
    @____KIN____ 19 дней назад +1

    제발 잘 되라 제발 잘 되라

  • @roach7772
    @roach7772 19 дней назад

    우오 대단! 드디어! 마참내!

  • @DMTHOTH
    @DMTHOTH 18 дней назад

    저번 테스트에서는 리플리케이션 레이어에 보틀넥이 걸려서 디싱크가 장난도 아니었어요.

  • @toutlesilver4249
    @toutlesilver4249 18 дней назад

    카복님.. 방금 따끈따끈 3.24.2 웨이브2 떴서요!.. 인나요!
    아... 웨이브 1이구나.. 에보카티가 아니구!.

  • @리진-t5q
    @리진-t5q 19 дней назад

    자 이제 전쟁의 시작이다❤

  • @Redbone99
    @Redbone99 19 дней назад

    서버메싱 믿고 있었다구~!

  • @하운현
    @하운현 18 дней назад

    테스트하는거만 보면 뽕이 차오르는데 막상 본섭에 적용되지 못한 것도 많다는 사실

  • @GIGER_Korea
    @GIGER_Korea 18 дней назад

    치열한 눈치 작전이 시작되려 하는군 ㅋㅋㅋ

  • @--CENSORED--
    @--CENSORED-- 19 дней назад

    생각해보니까 이거 세세한 최적화 안된 상황에서 이정도 서버 프레임이면 최적화 끝나면 엄청 안정적이 될거같은데

  • @--CENSORED--
    @--CENSORED-- 19 дней назад

    서버 프레임 15-30프레임이면 진짜 쾌적하겠다 싶네요

  • @지훈킴12
    @지훈킴12 19 дней назад

    카복님 손채광 영상을보고 손채광을하려고했는데 마이닝툴이 함선안에서는 레이저가 발사가되는데 함선을 나가면 레이저발사가 안되는데 고칠방법이 있을까요?

    • @cavok_o7
      @cavok_o7  17 дней назад

      혹시 무기금지존에서 테스트해보신건 아니시죠?

    • @지훈킴12
      @지훈킴12 17 дней назад

      ​@@cavok_o7동굴가서 테스트해봤어요

  • @pangpangpang12
    @pangpangpang12 19 дней назад

    오오오

  • @user-mfmvjr60fni4
    @user-mfmvjr60fni4 14 дней назад

    저사양 컴이라도 이제 렉없이 플레이 가능해지는 건가요?

    • @cavok_o7
      @cavok_o7  14 дней назад

      본인 컴사양이랑은 전혀 상관없습니다

  • @hid4747
    @hid4747 18 дней назад

    제발 빨리 PU에 적용해줘.

  • @kkebi5000
    @kkebi5000 3 дня назад

    30프레임 15프레임이요??... 240 언제되죠

    • @cavok_o7
      @cavok_o7  3 дня назад +1

      @@kkebi5000 "서버"fps 라는 개념은 개인컴퓨터의 렌더링 프레임인 fps와는 다른 개념입니다

    • @kkebi5000
      @kkebi5000 3 дня назад

      @@cavok_o7 아 그렇군요

  • @김태훈폭풍
    @김태훈폭풍 19 дней назад

    이거 오리슨으로 했다가... 오리슨 셔틀 오류나서... 접속했다가 껏다능...

  • @tego119
    @tego119 19 дней назад +1

    이렇게 보면 뭔가 하고 있기는 한 거 같은데 개발 속도는 너무 느리고요

    • @안싸리오
      @안싸리오 19 дней назад

      어허! 우리 돈미새 CIG를 욕하지 마시오!

    • @Labrat-s6v
      @Labrat-s6v 19 дней назад

      우리나라가 아닌….쉬는날이 디게 맞
      많죠 저긴

  • @FBIOPENUP-g5v
    @FBIOPENUP-g5v 19 дней назад

    안정화 완벽하게 되면 늅늅이 복귀하도록 하겠습니당