アールタイプ ノーミスクリア R-TYPE

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  • Опубликовано: 24 янв 2025

Комментарии • 56

  • @海星梨-e6d
    @海星梨-e6d 18 дней назад +14

    いまだに初代PSで満足しきってる理由のひとつがこのソフト。「デルタ」もあるわけだし。ヘタッピなりに楽しんでます。

    • @Kuni_Channel
      @Kuni_Channel  17 дней назад +1

      現行機の移植がダメダメなので仕方ないですよねー

  • @抹茶-v3k7c
    @抹茶-v3k7c 7 дней назад +4

    うますぎる‼️😮

  • @大沼創-q6t
    @大沼創-q6t 11 дней назад +9

    いまだに超難易度のゲーム。
    クリアした事ない。
    クオリティ最高

    • @Kuni_Channel
      @Kuni_Channel  10 дней назад +3

      Ⅱほどではないけどまあ難しいですよね~

  • @hirokoma-d8w
    @hirokoma-d8w 5 дней назад +4

    小学生の頃、PCエンジンでやりまくったけど、クリア出来なかった。カッコ良すぎる波動砲ばっかり撃ちまくって、クリアよりもカッコ良さで満足してた。

    • @Kuni_Channel
      @Kuni_Channel  4 дня назад +1

      楽しめてればクリアにこだわらなくてもええんやで!

  • @李斗-v9h
    @李斗-v9h 10 дней назад +4

    アーケード時代が懐かしすぎる😊

    • @Kuni_Channel
      @Kuni_Channel  10 дней назад +1

      懐かしいものみると特別な感情が湧いてきますね💦

  • @tankou1827
    @tankou1827 5 дней назад +1

    ステージ6以降の巧さに脱帽しました…………😅これを参考にもう一回クリア目指してみます

    • @Kuni_Channel
      @Kuni_Channel  4 дня назад

      こんなプレイですが参考になれば!

  • @hal-fm8kh
    @hal-fm8kh 6 дней назад +1

    今見ても全然色褪せないくらい完成度が素晴らしいですよね✨それにしても立ち回り上手すぎです‼️ww

    • @Kuni_Channel
      @Kuni_Channel  5 дней назад

      ありがとうございます!
      1周しかできない人なんですけどねw

  • @琥珀ヱビス-i2k
    @琥珀ヱビス-i2k 10 часов назад

    いったいどれだけやり込んだんだ?
    ステージ3をあんなにあっさり、
    ポッドの扱いも凄すぎる!

  • @UNKNOWN-t1b4z
    @UNKNOWN-t1b4z 12 часов назад +1

    優しいけど易しくないRPGのイースとほぼ同時期に登場したのがR-TYPEだね
    イース同様絶妙なバランスで登場して高難度全盛時に、頑張ればクリア出来るシューティングで多くの人を魅了したね
    グラフィックやBGMも特徴的で
    PCエンジンで発表された時は興奮したのを覚えてるよ

    • @Kuni_Channel
      @Kuni_Channel  11 часов назад

      PCエンジン版の出来がすごすぎでしたね!
      塾さぼってゲーセン行ってたのが懐かしい、、、

  • @雄大上田-c6y
    @雄大上田-c6y 16 дней назад +8

    38年前のシューティングゲームか

    • @Kuni_Channel
      @Kuni_Channel  15 дней назад +2

      若い子が見たらどう思うんでしょうね~

    • @3103shinsan
      @3103shinsan 7 дней назад +2

      えー!!もうそんな前になってしまうのか。
      私らも年取るわけだね。

  • @ランドクルーザープラド
    @ランドクルーザープラド 5 дней назад +2

    ノーミスだとこんなに短いゲームだったのか...

    • @Kuni_Channel
      @Kuni_Channel  4 дня назад

      20分かからないですからね~
      といっても2周ENDですからうまい人はもうちょっと遊ぶんでしょう

  • @鬼塚敬司
    @鬼塚敬司 11 дней назад +3

    塾の帰りに親に内緒で1プレイ🤫受験は駄目でしたが💦今は、幸せです🙏

    • @Kuni_Channel
      @Kuni_Channel  10 дней назад +2

      2プレイすると寄り道がばれるんですよねw

  • @obu358k
    @obu358k 8 дней назад +2

    はぁ、懐かしい😂
    昔、近所のショッピングセンターで、アーケードゲームの躯体に有ったわ。もぅ何年前かなぁ(遠い目)

    • @Kuni_Channel
      @Kuni_Channel  6 дней назад

      最後にゲーセンでこれを遊んだのは数十年前だなあ、、、

  • @user-mr9epAF100
    @user-mr9epAF100 13 дней назад +3

    ノーミスクリアするうえで一番難しいのは5面ボスだと思う。
    そして7面後半の復活が超難関。ところがスコアラーたちは7面ボスで自爆を繰り返して稼ぐらしい。異次元すぎる・・・w

    • @Kuni_Channel
      @Kuni_Channel  11 дней назад

      5ボスは動きがランダムですからね~
      スコアラーは本当にすごいです!

  • @つけ麺-c8l
    @つけ麺-c8l 16 дней назад +2

    PCエンジンはやりまくりました(但し前半仕様のみ)。

    • @Kuni_Channel
      @Kuni_Channel  16 дней назад +1

      私もPCエンジンは2周目クリアまでやりましたよ~

  • @bio-cancer1903
    @bio-cancer1903 12 дней назад +3

    当時、ゲーセンでいつも6面で終わってましたw
    パターン化苦手だった

    • @Kuni_Channel
      @Kuni_Channel  11 дней назад

      PCエンジン版でパターン組んで練習しました💦

  • @馬凡-z7v
    @馬凡-z7v 18 дней назад +3

    私が中学生の頃の台なんよね。今ならクリアできそうだけど、当時は5面がどうしても無理やった……対空持ち込め!ノーミスで、でなきゃ無理!って情報なんてなかっんすよー!w。5面に対空レーザーが出ないって、どれだけ意地悪な仕様なんだかw

    • @Kuni_Channel
      @Kuni_Channel  17 дней назад +1

      対空で撃ち込むのは今ならでは遊び方ですね
      当時は波動砲メインでやってましたよー

  • @橋本謙治郎
    @橋本謙治郎 18 дней назад +2

    昔PCエンジン版を持っていたけど後半戦のソフト買えなかったから前半戦の奴をやり込んでいたなぁ

    • @Kuni_Channel
      @Kuni_Channel  18 дней назад

      こういう子多かったでしょうね~前半だけでも2周目遊べますしねw

    • @橋本謙治郎
      @橋本謙治郎 18 дней назад

      そうなんですよねぇ

    • @橋本謙治郎
      @橋本謙治郎 18 дней назад

      コメントありがとうございます

  • @鍛冶屋松太郎
    @鍛冶屋松太郎 9 дней назад +2

    アレをデザインしたのが若い女性と聞いたときは驚愕しましたな!

    • @Kuni_Channel
      @Kuni_Channel  8 дней назад

      実際には男性がデザインしたそうですよー

  • @tatchin2346
    @tatchin2346 18 дней назад +3

    お疲れ様です。
    なんか敵の耐久力が低いように思えたのは気のせいですかね?

    • @Kuni_Channel
      @Kuni_Channel  18 дней назад +2

      アーケード版をプレイできる環境がないので比較できないんですよね
      プレイはPS版のデフォルト設定です。

  • @ふゆつき-e4h
    @ふゆつき-e4h 19 дней назад +4

    その昔、ドップ面がクリアできんかたなあ...

    • @Kuni_Channel
      @Kuni_Channel  18 дней назад +2

      あそこは覚えないときついですからねぇ

    • @ふゆつき-e4h
      @ふゆつき-e4h 18 дней назад +1

      @
      覚えこむ程プレイ出来なかったですw
      経済的にも時間的にもw

    • @すばおーれ
      @すばおーれ 18 дней назад +1

      私は子供ながらにドップ(バイドコンテナ)には何が入ってるんだろ?って思いながら爆死しまくってました😂

  • @佐々木明-c3b
    @佐々木明-c3b 8 дней назад +1

    必ず6ステージでハマり、次面で復活、ラストが定番です。

    • @Kuni_Channel
      @Kuni_Channel  8 дней назад

      それだとビットないからきつくなるんですよね~

    • @佐々木明-c3b
      @佐々木明-c3b 7 дней назад

      @Kuni_Channel 7stのボスで、装備を整える、上手い人のプレイです。

  • @YamanekoZamurai
    @YamanekoZamurai 7 дней назад +2

    ゲーセンでお年玉溶かして、親から怒られたなあ

    • @Kuni_Channel
      @Kuni_Channel  6 дней назад +1

      それも今ではいい思い出

  • @中田雅幸-r1k
    @中田雅幸-r1k 11 дней назад +1

    当時小学生の俺にステージ4以上は無理ゲーやった。中学生くらいでPCエンジンでもやったけどクリアできなかった

    • @Kuni_Channel
      @Kuni_Channel  10 дней назад +1

      PCエンジンはアケの練習に使える移植レベルでした!

  • @hokarida
    @hokarida 12 дней назад +3

    当時ゲームセンターで遊んでいた人間としては、連射機能を使ったクリア動画はガッカリ感を感じてしまう。
    R-Typeなんて連射なくてもクリアできるゲームなので余計ですね。

    • @Kuni_Channel
      @Kuni_Channel  11 дней назад +2

      手連を続ける体力がないのですよ、、、

    • @十七試艦戦烈風
      @十七試艦戦烈風 11 дней назад +2

      俺も自分の指での連射の世代だったから言いたいことはよくわかるが余計とまでは思わんな