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いまだに初代PSで満足しきってる理由のひとつがこのソフト。「デルタ」もあるわけだし。ヘタッピなりに楽しんでます。
現行機の移植がダメダメなので仕方ないですよねー
うますぎる‼️😮
ありがとう!
いまだに超難易度のゲーム。クリアした事ない。クオリティ最高
Ⅱほどではないけどまあ難しいですよね~
小学生の頃、PCエンジンでやりまくったけど、クリア出来なかった。カッコ良すぎる波動砲ばっかり撃ちまくって、クリアよりもカッコ良さで満足してた。
楽しめてればクリアにこだわらなくてもええんやで!
アーケード時代が懐かしすぎる😊
懐かしいものみると特別な感情が湧いてきますね💦
ステージ6以降の巧さに脱帽しました…………😅これを参考にもう一回クリア目指してみます
こんなプレイですが参考になれば!
今見ても全然色褪せないくらい完成度が素晴らしいですよね✨それにしても立ち回り上手すぎです‼️ww
ありがとうございます!1周しかできない人なんですけどねw
いったいどれだけやり込んだんだ?ステージ3をあんなにあっさり、ポッドの扱いも凄すぎる!
優しいけど易しくないRPGのイースとほぼ同時期に登場したのがR-TYPEだねイース同様絶妙なバランスで登場して高難度全盛時に、頑張ればクリア出来るシューティングで多くの人を魅了したねグラフィックやBGMも特徴的でPCエンジンで発表された時は興奮したのを覚えてるよ
PCエンジン版の出来がすごすぎでしたね!塾さぼってゲーセン行ってたのが懐かしい、、、
38年前のシューティングゲームか
若い子が見たらどう思うんでしょうね~
えー!!もうそんな前になってしまうのか。私らも年取るわけだね。
ノーミスだとこんなに短いゲームだったのか...
20分かからないですからね~といっても2周ENDですからうまい人はもうちょっと遊ぶんでしょう
塾の帰りに親に内緒で1プレイ🤫受験は駄目でしたが💦今は、幸せです🙏
2プレイすると寄り道がばれるんですよねw
はぁ、懐かしい😂昔、近所のショッピングセンターで、アーケードゲームの躯体に有ったわ。もぅ何年前かなぁ(遠い目)
最後にゲーセンでこれを遊んだのは数十年前だなあ、、、
ノーミスクリアするうえで一番難しいのは5面ボスだと思う。そして7面後半の復活が超難関。ところがスコアラーたちは7面ボスで自爆を繰り返して稼ぐらしい。異次元すぎる・・・w
5ボスは動きがランダムですからね~スコアラーは本当にすごいです!
PCエンジンはやりまくりました(但し前半仕様のみ)。
私もPCエンジンは2周目クリアまでやりましたよ~
当時、ゲーセンでいつも6面で終わってましたwパターン化苦手だった
PCエンジン版でパターン組んで練習しました💦
私が中学生の頃の台なんよね。今ならクリアできそうだけど、当時は5面がどうしても無理やった……対空持ち込め!ノーミスで、でなきゃ無理!って情報なんてなかっんすよー!w。5面に対空レーザーが出ないって、どれだけ意地悪な仕様なんだかw
対空で撃ち込むのは今ならでは遊び方ですね当時は波動砲メインでやってましたよー
昔PCエンジン版を持っていたけど後半戦のソフト買えなかったから前半戦の奴をやり込んでいたなぁ
こういう子多かったでしょうね~前半だけでも2周目遊べますしねw
そうなんですよねぇ
コメントありがとうございます
アレをデザインしたのが若い女性と聞いたときは驚愕しましたな!
実際には男性がデザインしたそうですよー
お疲れ様です。なんか敵の耐久力が低いように思えたのは気のせいですかね?
アーケード版をプレイできる環境がないので比較できないんですよねプレイはPS版のデフォルト設定です。
その昔、ドップ面がクリアできんかたなあ...
あそこは覚えないときついですからねぇ
@ 覚えこむ程プレイ出来なかったですw経済的にも時間的にもw
私は子供ながらにドップ(バイドコンテナ)には何が入ってるんだろ?って思いながら爆死しまくってました😂
必ず6ステージでハマり、次面で復活、ラストが定番です。
それだとビットないからきつくなるんですよね~
@Kuni_Channel 7stのボスで、装備を整える、上手い人のプレイです。
ゲーセンでお年玉溶かして、親から怒られたなあ
それも今ではいい思い出
当時小学生の俺にステージ4以上は無理ゲーやった。中学生くらいでPCエンジンでもやったけどクリアできなかった
PCエンジンはアケの練習に使える移植レベルでした!
当時ゲームセンターで遊んでいた人間としては、連射機能を使ったクリア動画はガッカリ感を感じてしまう。R-Typeなんて連射なくてもクリアできるゲームなので余計ですね。
手連を続ける体力がないのですよ、、、
俺も自分の指での連射の世代だったから言いたいことはよくわかるが余計とまでは思わんな
いまだに初代PSで満足しきってる理由のひとつがこのソフト。「デルタ」もあるわけだし。ヘタッピなりに楽しんでます。
現行機の移植がダメダメなので仕方ないですよねー
うますぎる‼️😮
ありがとう!
いまだに超難易度のゲーム。
クリアした事ない。
クオリティ最高
Ⅱほどではないけどまあ難しいですよね~
小学生の頃、PCエンジンでやりまくったけど、クリア出来なかった。カッコ良すぎる波動砲ばっかり撃ちまくって、クリアよりもカッコ良さで満足してた。
楽しめてればクリアにこだわらなくてもええんやで!
アーケード時代が懐かしすぎる😊
懐かしいものみると特別な感情が湧いてきますね💦
ステージ6以降の巧さに脱帽しました…………😅これを参考にもう一回クリア目指してみます
こんなプレイですが参考になれば!
今見ても全然色褪せないくらい完成度が素晴らしいですよね✨それにしても立ち回り上手すぎです‼️ww
ありがとうございます!
1周しかできない人なんですけどねw
いったいどれだけやり込んだんだ?
ステージ3をあんなにあっさり、
ポッドの扱いも凄すぎる!
優しいけど易しくないRPGのイースとほぼ同時期に登場したのがR-TYPEだね
イース同様絶妙なバランスで登場して高難度全盛時に、頑張ればクリア出来るシューティングで多くの人を魅了したね
グラフィックやBGMも特徴的で
PCエンジンで発表された時は興奮したのを覚えてるよ
PCエンジン版の出来がすごすぎでしたね!
塾さぼってゲーセン行ってたのが懐かしい、、、
38年前のシューティングゲームか
若い子が見たらどう思うんでしょうね~
えー!!もうそんな前になってしまうのか。
私らも年取るわけだね。
ノーミスだとこんなに短いゲームだったのか...
20分かからないですからね~
といっても2周ENDですからうまい人はもうちょっと遊ぶんでしょう
塾の帰りに親に内緒で1プレイ🤫受験は駄目でしたが💦今は、幸せです🙏
2プレイすると寄り道がばれるんですよねw
はぁ、懐かしい😂
昔、近所のショッピングセンターで、アーケードゲームの躯体に有ったわ。もぅ何年前かなぁ(遠い目)
最後にゲーセンでこれを遊んだのは数十年前だなあ、、、
ノーミスクリアするうえで一番難しいのは5面ボスだと思う。
そして7面後半の復活が超難関。ところがスコアラーたちは7面ボスで自爆を繰り返して稼ぐらしい。異次元すぎる・・・w
5ボスは動きがランダムですからね~
スコアラーは本当にすごいです!
PCエンジンはやりまくりました(但し前半仕様のみ)。
私もPCエンジンは2周目クリアまでやりましたよ~
当時、ゲーセンでいつも6面で終わってましたw
パターン化苦手だった
PCエンジン版でパターン組んで練習しました💦
私が中学生の頃の台なんよね。今ならクリアできそうだけど、当時は5面がどうしても無理やった……対空持ち込め!ノーミスで、でなきゃ無理!って情報なんてなかっんすよー!w。5面に対空レーザーが出ないって、どれだけ意地悪な仕様なんだかw
対空で撃ち込むのは今ならでは遊び方ですね
当時は波動砲メインでやってましたよー
昔PCエンジン版を持っていたけど後半戦のソフト買えなかったから前半戦の奴をやり込んでいたなぁ
こういう子多かったでしょうね~前半だけでも2周目遊べますしねw
そうなんですよねぇ
コメントありがとうございます
アレをデザインしたのが若い女性と聞いたときは驚愕しましたな!
実際には男性がデザインしたそうですよー
お疲れ様です。
なんか敵の耐久力が低いように思えたのは気のせいですかね?
アーケード版をプレイできる環境がないので比較できないんですよね
プレイはPS版のデフォルト設定です。
その昔、ドップ面がクリアできんかたなあ...
あそこは覚えないときついですからねぇ
@
覚えこむ程プレイ出来なかったですw
経済的にも時間的にもw
私は子供ながらにドップ(バイドコンテナ)には何が入ってるんだろ?って思いながら爆死しまくってました😂
必ず6ステージでハマり、次面で復活、ラストが定番です。
それだとビットないからきつくなるんですよね~
@Kuni_Channel 7stのボスで、装備を整える、上手い人のプレイです。
ゲーセンでお年玉溶かして、親から怒られたなあ
それも今ではいい思い出
当時小学生の俺にステージ4以上は無理ゲーやった。中学生くらいでPCエンジンでもやったけどクリアできなかった
PCエンジンはアケの練習に使える移植レベルでした!
当時ゲームセンターで遊んでいた人間としては、連射機能を使ったクリア動画はガッカリ感を感じてしまう。
R-Typeなんて連射なくてもクリアできるゲームなので余計ですね。
手連を続ける体力がないのですよ、、、
俺も自分の指での連射の世代だったから言いたいことはよくわかるが余計とまでは思わんな