Как по мне, silent Hill 2 - это по большей части "психологический хоррор", а сама игра является атрхаусом, т.к. в самой игре нет нам привычных хоррор механик/моментов
Это симулятор головоебок и постоянного блуждания по коридорам. Самое страшное в SH 2, что реально пугает так это левел дизайн благодаря которому ты не знаешь куда тебе идти и бродишь по однообразным кишкам
В тайминг не попал, у меня атаки с задержкой... в развитии))) Прямо как у разработчика, сука, который это придумал. Такая мудота, серьёзно. 4 игры нормально можно было на инстинктах уклоняться, в чём самый кайф, когда ты всем своим нутром чувствуешь схватку, на рефлексах хуяришь. А тут решили всё переделать и теперь просто блядь боссы на рандомные промежутки времени такие "ололо, подержу-ка я палку в небе". Раз на двадцатый найдёшь где у этого мудака слепая зона или какой-нибудь кусочек анимации атаки проходит мимо именно если стоять под углом 15 градусов к яйцам Маргита. Причём оригинальный Моргот такой хуйнёй уже не страдает, там блядь начинаются нормальные атаки в духе старых частей. Боюсь представить что нас ждёт в Дарк Соулс 5 / Демон Соулс 5 1/2. Боюсь и всё равно предзакажу в первую же секунду, я давно так не кайфовал от исследования открытого мира и просто нахождения на локациях. Так красиво и атмосферно делать умеют немногие, а Фромы могут, и могут просто охуенно.
@@chekakdelov персонажи в халве ходят за гг неудобно, плак плак, как будто бы бл так не в каждой игре (ассасин, ведьмак, рил в каждой в которой есть сопровождение оно кривое по части скорости нпс)
за масс эффект и двор стреляю в упор! Тали - любовь, а трилогия - моя жизнь❤ Андромеда не в счёт. от фразы "пустые персонажи\андромеда - лучшая часть серии" аж зубы скрипят, хороший байт))))
Герои они как шахматы всегда актуальны но не все в них играют, гениальная игра. Атмосфера, музыка, мультяшность, ощущение прогрессии, когда заходишь в игру на случайную карту на часок просто чтобы отстроить замок или прокачать героя, даже побеждать не нужно, в можно и спортом заняться и сутками катку гонять со всеми возможными наебами механики. Масс эффект это прежде всего героический эпос в сай фай сеттинге, где предстоит взять на себя роль спасителя всея галактики, вторая часть очень здорово, бодро и динамично с охеренными персонажами в охеренных ситуациях ведет тебя по своему сюжету и насрать на то какие там нюансы с недостаточной вариативностью или убогой стрельбой или до чего там киберкотлеты доебаться могут, которым лишь бы пиу пиу, «я уже целую минуту не делаю пиу пиу а слушаю нахер не нужный диалог каких то непонятных неинтересных мне типов». В Андромеде действительно стрелять веселее чем в любой другой части, но вот духа этого эпохального приключения увы нет. Смотреть звездный крейсер галактика это здорово, но вот быть в центре такого сюжета несравнимо круче…
про фнаф не осуждаю, но там фишка в другом-сюжет. В свое время фандом строил столько разных теорий по поводу сюжета, укуса 87\83, спорили друг с другом, и вот это вот все, на этом и стоит весь фнаф, а как бонус-пугалка со скримерами
@@Nukemovskiy Сюжет просто стал слишком запутанным, что без дозы его не понять, а последние две части и фильм реально перестали быть похожи на фнаф из-за рейтинга для всей семьи
@@3XTRiM. У тебя так пердак горит, что ты каждый комментарий про Андромеду коментишь, прими таблетки уже, не тегай только плиз, а то я почитал, что ты пишешь и там ноль конструктива, ме-ме я не прошел, пвахая игва
11:47. Ну если для вас Mass effect это не сюжетная игра, а приятная глазу стрелялка, то да, только потом не жалуйтесь: "чего это мол сюжеты в играх деградируют."
Так у ME действительно нет конкурентов. Старфилд? Рескин фолыча который? Не смешите, не выходило еще ничего стоящего. Даже андромеда, которая многим не зашла, выглядит очень интересно
сказать, что Андромеда лучше, чем Масс Эффект 2 не просто смело, а пиздец как смело... Я лично не люблю и вообще не понимаю как можно играть в баттл-рояли всякие. Такое унылое говнище, что чуть не уснул, пока играл
Думаю, зависит от того, когда именно человеку в руки попал МЭ2. На момент выхода игра тащила, а сейчас она все-таки устарела. Я в нее возвращаюсь раз в 3-4 года, но сомневаюсь что последние 5-6 лет она может заинтересовать новых игроков. А Андромеда сама по себе не так и плоха. Да, она в целом уныленькая и однообразная, но в целом она была вполне съедобна и даже в какие-то моменты умудрялась дарить те же эмоции, что и оригинальные игры. Лично мне Андромеда зашла больше, чем МЭ3, вот там - натуральный кал г@вна. Единственное, что лично мне в третьей части понравилось - ДЛЦ про Омегу, все остальное от механик до сюжета уже на момент выхода вызывало исключительно недоумение.
@@MultiDroll а мне почему-то именно МЭ3 понравилась больше, вот хз) вот этот вайб всеобщего пиздеца, Жнецы... Да и бегать и стрелять мне было веселее, чем в МЭ2)
@@cmepthuk1397 Я играл в Андромеду на релизе на Пысь 4. Фз, как на остальных платформах, но именно на соньке боевка была ооооочень странной) До сих пор помню, как пытался настроить чувствительность стиков так, чтобы можно было в бою менять цель быстрее, чем за 5-6 секунд. Может потом это и поправили, но в течение пары недель после релиза оно было вот так. Меня эта игра зацепила не боевкой и не сюжетом даже, а... ну, пусть будет "ощущением первооткрывателя". В некоторые моменты лично мне она дарила те же эмоции, что и первые 2 части, когда ты прилетал на абсолютно новую для себя планету, еще не зная, что именно тебя на ней ждет. Да, таких моментов в игре было меньше, чем хотелось бы, но они были!) А народ тогда уперся в кривые анимации героев (еще не зная, что через 7 лет их ждет Старфилд), закидал игру какахами скорее всего даже не попробовав в нее поиграть, после чего выкинул ее из головы. Обидно. Лично я бы может даже ДЛЦ на нее купил, если бы оно в итоге вышло.
Всем кто считает Героев 3 медленной гринделкой стоит сыграть в шаблон Джебус Ауткаст. Вот вам другая сторона Героев, где приходится экономить ходы, выбирать что взять и как можно быстрее прийти в гости к противнику. Но при этом выдержать баланс между набором силы и потраченным временем на её сборы. Герои 3 как раз интересны многообразием вариантов игры, почти каждый может найти свой.
Ну в Фнаф, мне тоже, не очень-то нравилось играть. Но вот смотреть видосы про скрытый сюжет; почему аниматроники нападают на охранника; что за убийства происходили в стенах пиццерии. Вот это вот, очень нравилось и затягивало. Поэтому то, столько частей и каждая затёрта до дыр, потому что фанаты, скорее смотрели не на игру, а на продолжение, долгоиграющего сериала. Весьма своеобразного, недосказанного, но очень интересного и в какой-то мере безумного, сериала.
Для меня Массыч игра №1 навсегда. И я не агрессивный фанат, не буду спорить с аргументами. Скажу просто свое мнение, почему она культовая, и абсолютно уникальная. Первая часть пропитана атмосферой наивных подростков, с которыми мы знакомимся и узнаем их маленькие истории. Вторая часть дает развитие персонажам, они набивают первые шрамы, шишки, ожесточаются, холоднеют, но в глубине души остаются теми же, ранимыми подростками. Третья часть кульминация их развития - они повзрослели и даже слегка потеплели, максимализм снижается до реализма, рационализма. Они всей душой ценят все шаги, которые сделали в первых двух частях, и мастерски передается актерами дубляжа и сценаристами - каждая нотка этой ностальгии и доброй печали приближающегося прощания. Вершина последнего и есть ДЛС Цитадель. Ни в одной другой игре нет такого проникновенной и масштабной трансформации "друзей детства" в "друзей навсегда". Подобное и является настоящей и бесконечной жемчужиной этой трилогии, без которой игра действительно разбивается на "проходняк" буквально во всем. Но если ощущать отношения с друзьями на кончиках пальцев, и относиться к этому как к одному, бесшовному чувству из калейдоскопа приключений - то вот тут уже и появляется культовость. Уникальная, равных которой, действительно, нет ни в одной игре.
Мне кажется тут дело в другом. Это графоман, ведь в андромеде было всё плохо, кроме графики. Да и в конце части сказал, что "в андромеде хотя бы графика хорошая".
Fnaf любили скорее не из-за закрытия дверей, а из-за загадочного сюжета и способа подачи его, через пасхалки, мини-игры, разговоры по телефону и прочие. А ещё добавлялся какой-то эффект зловещей долины. Да и к этому ещё добавлялась атмосфера, в первой части особенно. Признаю, сейчас Фнаф уже немного не тот, с сюжетом накрутили в основном, что его до сих пор только половина понимает. Но во времена первых 4 игр это был крутой хоррор
Фнаф это не просто одна игра-индюшатина с бесконечным количеством сиквелов. Первые 4 части имели жуткую и пугающую атмосферу, чувство зловещей долины фигачило на полную, дофига вопросов почему мы каждую ночь возращаемся в это место и тд. Фнаф полюбили за свою загадочность за свой сюжет за огромное количество недосказанного, которое всегда подогревает интерес
В эпоху популярности фнафа у нас в классе был некий кружок по интересам, в котором мы обсуждали теории или строили свои, обсуждали те самые тизеры на сайте разработчика или просто орали с мемов. Но мне тогда было стыдно признаться, что в эти игры я не играл (точнее играл, но быстро забрасывал), мне просто нравились песенки и теории. Но когда я общался с последним другом из той компании, с которым наши пути не разошлись и вспомнил, что первому фнафу исполнилось 7 лет, то оказалось, что он не играл в неё вообще.
Знаю, что цель ролика - это как раз триггернуть людей на реакцию, но всё же. Как фанат Фнаф с 2015 года, шарящий вообще за всё что только можно, скажу: Фнаф это вообще не про геймплей. Фнаф это про лор, про теории и так далее. Да, классические игры серии по геймплею скучны, но геймплей там - это лишь способ донести до игрока мелкие детали, из которых тот сможет сложить сюжет. Даже при том, что в новых играх геймплей уже стал поинтереснее, упор всё ещё идёт на историю.
Ребят, ну если уж берете хорошую задумку у стопгейма и «одушевляете» нам своих авторов, чему мы конечно будем рады, то берите нормально. Там игры хейтили по конструктиву, и за этим полетом мысли было интересно наблюдать, потому что автор оказывался прав в своих тейках. А тут «дарк соулс просто не мое» это буквально «я не смог в ней разобраться и получить кайф» И ведь это не несет в себе никакой смысловой нагрузки. Тут даже подумать не о чем. Мне, как и многим здесь, не интересно слышать такие банальные вещи, которые пишут люди в негативных отзывах стима каждый божий день(
5:19 мда, сразу видно, орангутанг с дерева слез. Эту игру полюбили не за геймплей, а за историю и возможность игрокам строить теории и догадываться, че ж там произошло
Помню раньше все копировали боевку из бэтмена и это мне нравилось, а потом появились дарк соулс и каждый второй разработчик: «Мы сделаем свою дарк соулс!!!» и засрали все сосаликами, за это ненавижу соулсы
Вот ещё идея для видео: назвать мгры, которые все почти признали отвратительными играми но которые зашли именно тебе, ну в общем немногим. У меня это alone in the dark. Да камера и управление бесили но спустя небольшое количество времени приспособился и было не в напряг. Может быть ностальгия пробивается по былым временам но мне реально оторваться от неё не хотелось тогда, в то время когда мои сверстники гоняли в свои ГТА, дум или кваку. Тоже люблю эти игры но это нормально.
Своё мнение важно. Да, со многим я не согласен, но меня самого не заставляют не играть в эти игры. Я понимаю людей, которые пишут гневные комментарии, но не понимаю, почему пишут даже про отписки! Я вот не люблю арбузы! И что? Венить меня во всём? Вот в том то и дело, что нет. Запомните, чужое мнение можно не уважать и отказываться от него, но нельзя не принимать.
Прям жирный лайк за Dark Souls. Хоть кто то меня понимает) А то когда я приходил в магазин дисков, хотел интересную РПГ, мне совали Дарк Соулс, а я мотивировано отказывался, все продавцы на меня Крайне удивленно смотрели.
Отличное видео, мне очень зашло! Единственное только, не понравилось, что вы сглаживаете углы и пытаетесь как-то оправдаться перед теми, кто может обидеться
ну я тут недавно решил поиграть В Сталкер Зов Припяти, в итоге дропнул на половине, видимо в детсве играть с модами было прикольней, но если проходить без них то будет очень скучно и даже депрессивно, атмосфера апокалипсиса настолько гнетущая, что аж тошно от этой безысходности. Боевая система не настолько крутая, в игре не так много интересного оружия, а стоит всё как-то дорого, хоть и зарабатывается вроде бы быстро. И в открытом мире или местных локациях не так много активностей или тайников как хотелось, мир просто пустой и безжизненный, враги конечно есть, но в какой-то момент тратить на них патроны становится скучно.
Ладно, должен же кто-то это сделать?🤷♂ - "Халва" - хз, я её бросил только один раз - на побоище в тюрьме, где два коридора с кучей комбайнов и мэнхэков. В остальном норм, а Рейвенхольм - вообще база; - "Фнаф" - не буду его сильно выгораживать, ибо понимаю, за что его не любят фанаты "истинных" хорроров. Я и сам-то с ним знаком, в основном, по порнушке и фанатским анимациям. А, ещё чуть-чуть играл в "Security breach" на дико лагающем компе. До сих пор не понимаю, что в игре весит 70 гигов (ЧСВ Рокси, наверное); - Второй "Сайлент" - как-то особо его не распробовал. Может, исправлюсь как-нибудь. В любом случае, "The Room" - ван лав❤❤❤а, ну и третий тоже норм; - "Обливион с пушками" - как будто что-то плохое 🙃я-то играл сразу в третий со всеми дополнениями , так что мне пофиг на перенос в 3D. "Нью-Вегас", конечно, хорош, но там уже какая-то политика, разборки между сильными мира сего...🥱не то чтобы это было плохо само по себе, но не осталось атмосферы прям выживача в разрушенном мире, где зафигачил белку или ящерицу на завтрак - уже норм. Осознаёшь, что где-то далеко появились новые цивилизации, и совсем жопы больше не будет; - "ТРЕТЬИ" - хз, они идеальны🙃единственное, что там бесит - нытьё некоторых олдов о том, что изначально "Герои" были дофига технофентези, а теперь их воспринимают просто как фентези. После них лучших "Героев" уже не создали. "Четвёртые" на них слишком непохожи (хотя я не считаю это недостатком). Ну "Пятые" ещё красивые, и там сделали прикольную систему расовых навыков, ок. И нафиг идут все, кто говорит, что там дизайн юнитов слишком мультяшно-варкрафто-попсовый. "Шестые" не зашли вообще, и после них не было желания что-либо пробовать дальше; - "NFS" - без комментариев, вообще никогда гонки не любил; - "Дарк" - ну если у консольщиков традиционно свои заморочки с управлением, то я хз. Мне на клавомыши было норм, дело привычки. Понимаю, что кому-то в принципе не нравится тамошний хардкор или подача сюжета, но в "Дарк", по крайней мере, интересно переигрывать. Ты можешь сунуться на начальную локацию и всё равно выхватить от тамошних мобов просто потому, что зазевался. Не говоря уж про боссфайты. А в третий готов переигрывать хотя бы ради саундтреков этих самых боссфайтов ❤❤❤; - "Mass Effect" - ну хз, если ТАМ графика была хреновой на момент выхода, то я не знаю, что такое ХОРОШАЯ графика. Но не буду кривить душой: я в неё и играть-то начал ради возможности заромансить Тали🙃я первую-то часть бросил после того, как узнал, что там это сделать ещё нельзя. Врать не буду: сюжетку и квесты персонажей было интересно проходить в первый раз; когда ты переигрываешь, задалбывает по сто раз читать эти тонны диалогов. У меня редко бывает настроение на это. К "Драконяге", к слову, это тоже относится. И к квестам (именно квестам; тупо шароёбиться по миру гораздо интереснее) в том же "Фоллауте" и "TES". Давайте, фанаты "Биотварей"/"Беседки", настал мой черёд - ломайте меня полностью 🤗🤗🤗
Про фнаф скажу, что в 2014 скримеры не были так заезжены как сейчас, как раз таки, благодаря фнафу и его пародиям скримеры стали мейнстримом. Ну, в целом, для такого любителя как вы, фнаф действительно быстро наскучит, но эта игра стала крупнейшей инди-франшизой с сотни миллионами фанатов не из-за графики или геймплея, а из-за сюжета. Повторюсь, обрывистые пасхалки, вроде вырезок из газет, голосов на фоне и мини-игр это не сильно удивит нынешнего зрителя, но в 2014 это было что-то невероятное, весь ютуб был в шоке от продуманности этой игры и опять из-за фнафа пасхалки в виде сюжета стали чем-то заезженным. А так, как игра фнаф не очень интересная, не зря ведь после 4-5 части большинство фанатов покинули фандом, но то что привлекло сотни миллионов людей один раз обязательно привлечёт их снова и теперь уже по другой причине - ностальгия. Да, и, фнаф 9, который гораздо интереснее по геймплею, графику и ерсонажами, и новый фильм фнаф, который стал одним из самых кассовых фильмов прошлого года, смогли привлечь новую аудиторию. Поэтому надо одтать должное Скотту Коутону, смог привлечь людей статичной картинкой с помощью сюжета и смог, в отличе от многих других, продержаться на пике как можно дольше, чтобы уже стать чем-то культовым, чтобы фанаты начали привлекать ещё больше фанатов на протяжении 10 лет.
По моему, автор просто идиот. EA рубит сук, на котором сидит? Да Underground, видимо по его мнению, нихера не стала успешной, продавшись тиражом 2.6 миллионов копий. EA Black Box на тот момент сделала лучшую версию Hot Pursuit 2 (но в видео, конечно, об этом говорить не нужно. Другое дело назвать разработчиков профанами.). Гениальные решения смыты в унитаз? Ну нихера себе заявление. А перелопатить концепцию и геймдизайн, создав при этом новый массовый тренд, это безусловно НЕ гениально (в Японии уже делали игры про стрит-рейсинг, но вот NFS стала весомо заметной). Кастомизация и тюнинг привносят разнообразия, поэтому внесём их тоже в минусы. Лять, а сидеть на одной и той же идее, что были до Underground, вот это конечно решение. Сам бы автор играл практически в одно и то же каждый год? Я понимаю, что есть субъективное мнение, но простите меня, это одни из самых идиотских претензий, что я слышал по поводу серии NFS. Ну чисто байты на комменты. IGM уже давно себя показывают "авторитетными и базовыми" игрожурами, однако курам на смех.
EA рубят сyк на котором сидят? А, ну видимо по мнению автора Underground неуспешная игра, которая собрала 2.6 миллионов продаж и задала новый тренд в аркадных гонках, окей. Почему автор не упомянул, что EA Black Box на тот момент сделала лучшую версию Hot Pursuit 2 для PS2? Для Underground пришлось придумать новую концепцию и переработать геймдизайн. Вот это да, неопытные юнцы оказывается делали Underground. А что плохого в тюнинге и кастомизации? Это добавляет разнообразия как-никак, однако на самих гонках/событиях тоже сделан акцент, и немалый. Вот это aнaлитика. Мои комментарии трут, надеюсь этот останется.
про ктороые не слшал даже ? хотяи можн влегкую статстичеки вычеслитьдаже через гугл трендсы особенно ту типо настолки (но тольк ) на экране аля стратегии мл.
Хах спасибо за классный выпуск! Удивило, но про Фол3 и НФС абсолютно согласен. Моя проблема с фолом заключалась в том что первые две части и тактикс я прошел, а древние свитки 4 - вообще до дыр, и тут хоп на знакомые рожи обливиона натянули а-ля ностальгические скины постапокалипсиса, ну и физика обливиона в чуждом мире - жесть, забросил игру пройдя пролог и пару квестов... Андерграунд я люблю но полюбил его спустя время, а вот когда он вышел ощущения были 100% как описано , где Макларен? где Феррари? где Мексиканские пляжи? где гималайский серпантин? да канадский лес с паровозом на худой конец!? где любимые раздвижные ежи? А вот масс эффект - всегда буду отстаивать именно вторую часть, она со всеми дополнениями - лучшая в серии: - сюжет достаточно драматичен, и в отличие от 1 и 3 частей - это работает - лучшие боссы: финальный гигантский скелет и shadowbroker из дополнения - они логичны и отдают классикой - лучший саундтрек из всей серии - Мартин Шин прекрасно сыграл Илюзив Мэна Если в первой части ото всюду торчали костыли первых двух Star Wars KOTOR, то вторая часть уже стала самобытной игрой, в первой мы имели те же механики из звездных войн, масс эффект вместо Силы, железные мечи вместо световых, Спектры вместо Джедаев и даже название врагов Ситхи и Геты - для тех кто не понял - в оригинале Sith и Geth - "гениальный писатель" Карпишин - просто буквы переставил, чтоб не попасть на бабки от Лукас Арт. А третья часть - все знают про финал, ну и ненужный пафос с бредом про мальчика, изменившаяся не в лучшую сторону боевка, новый движок который поддерживал больше эффектов, но был на порядок корявей, особенно учитывая как выглядели некоторые персонажи в 2 и 3 частях А Андромеда - отличная игра, мне безумно понравилась, миры сделали более наполненными, но сюжет, он приятный и не напрягающий, как в 3 части, но он абсолютно вторичный , в общем классная игра но до драматизма 2 части ей далеко ...
Это последняя игра бетхезды, где были нормальные, проработанные, интересные квесты. А дальше как будто обезьяну с синдромом дауна на должность квестдизайнера усадили
Коробка сока в Silent Hill 2, вроде как, на японском языке - ящик с пивом, а перевод неправильный. И идея в том, что гг так свою зависимость выбрасывает. Вот только про алкогольную зависимость можно узнать дальше по игре, т.е. игрок не в курсе ещё, что делает загадку вообще неинтутивной. И ведь реально можно просадить минут 15 в попытках оружием ближнего боя протолкнуть мусор. Люблю в Silent Hill 2 всё, кроме геймплея. Играть в него не хочется вовсе
Помню как в 15 лет решил в нее поиграть - и мне стало страшно в самом же начале игры, где ты впервые встречаешь туман и должен войти в него! Я просто не смог себя заставить туда зайти
Обычно вокруг игр за которыми закрепился статус "Культовой" или "Легендарной", у людей которым ещё не посчастливилось в них поиграть, складываются довольно высокие ожидания. Так у меня случилось с TES 3 Morrowind, игра про которую принято говорить либо хорошо, либо никак. Серьёзно, большая часть обзорщиков на ютубе либо превозносят третьи свитки до небес, либо сдержанно но нахваливают выделяя одни и те же недостатки которые известны даже тем кто с Моррой знаком только по наслышке. Но почему то мало кто говорит про абсолютно унылые квесты, никакущие фракции, полное отсутствие баланса, множество однообразных скучных городов. И не реально душное начало и за которого я на протяжении 4 лет бросал игру не дойдя даже до Балморы. Игра конечно хороша, но для своего времени.
Fаllout 3 уже лучше хотя бы тем, что можно ПРОЙТИ 1 локацию, а не помирать на радоскорпионе в храме каждый раз) Герои завораживают своей звуковой составляющей, приятной графикой, мини-историями при нахождении артефактов, разнообразием замков и юнитов) Ламповая штука. Масс Эффект как-то играл с 7-8 вечера до 8 утра :D настолько могла затянуть игруха. NFS вообще начинал с андеграунд 2, бодрый музон, крутые тачки, тюнинг это вообще главное залипалово в игре) Халву я и 1 не считаю шедевром, так, шутерок на пару вечеров, его аддон Opposing Force и то больше зашел) ну а Соусы да, не для всех)
Я понимаю чувака, что не любит HL2. Я не считаю Майкла Джексона выдающимся артистом, но уважаю и признаю его вклад в музыку. Как тебе такое, Джо Байден?
Насчёт фнафа. Да, геймплей простоват, но, на момент 2014 года это было *что-то новое*. Люди до этого понятия не имели, что в хорроре можно тупо сидеть на одном месте и вертеть башкой. Если в других хоррорах бабаек можно убить, убежать от них или спрятаться то во фнафе ты заперт, и никуда убежать не можешь. Да можешь прятаться, но если ты будешь тратить много энергии, то тебе кранты. И было всё хорошо, и было 4 прекрасных игр, А ПОТОМ СКОТТ ПРЕВРАТИЛ ФНАФ В ДОЙНУЮ КОРОВУ! Ладно там фнафы с 5 по 8, там Скотт хотел рассказать сюжет, который задумал изначально, но который никто не понял в финале фнафа 4. Конечно вышло всё хуёво и теоретики продолжают думать и по сей день "А кАко́й пу Иt07у зюЖет?!", но он хотя бы попытался (да в хелп вантеде гуляет глитчтрап, который вселяется в Ванессу, но это было сделано скорей для устрашения. Как Крипипаста, мол "если поиграть в Sonic R за тейлз дола и победить в гонке, то он выберется из экрана и убьёт игрока"). Но последующие книги с ремнантом, аллегориями, иллюзорными дисками и прочей чипухой, место которой в научной фантастике, а не пиццерии Фредди Фазбер, фнаф 9 который стал типичным инди-хоррор-маскотом с плоским сюжетом и ахуеть какой хуёвой оптимизацией и графикой, и длс к фнафу 9, сюжет которого чтобы понять надо прочитать одну из полусотней книг. Всё это уже меня досталл, и мне хочется только пожалеть фанатов фнафа, которые наверно уже заебались от всех этих секретов, теорий и сюжетных новинок, книг с пустыми персонажами и нелогичностью сюжета и превращения аниматроников в лгбт-шников и трансгендеров (за это спасибо Твитеру).
Проблема хл2 в том что ты ПЫТАЛСЯ её пройти это как переслушивать 1 трек из плейлиста, он тебе надоест, но только здесь ты не сможешь прослушать весь альбом не прослушав этот трек, а ты его слушать уже и не можешь. А с катером реально не понимаю, кайфовая же глава
для 04го года может еше какт до 14го ибо аж мля дестилетие онотогдат уже подустрело шас так ваше даи ..ткая себе алиха ... ну чет ... не ХЛ 2 ж даже на стартет прчем именночто самое начала еше какт было раскачано нодльшеж ... походнячек незря хотьи ..ну да перочцененыж
даи именночто ладн в прошлом дестилети те до алихи именно опятьж ..юну такое но весж именно даи ... вошем лдет 10 ремастера оно ждало причем кторый хоятб попыталсяб алиху затмить иэт тогда но даже болше именно баланс погружение оно тогшда уже а гна фоне алихи эт уже порбоше разрывж чем межды ХЛ 1 и 2 те уже кабы незря поближе и чемт ну похожим кажутся хотьи да алиха недалеко ушла развечто именно первыми там минутами дестком другим ..остлноеж проходянк именно для вычаки бабла короь растнутая техно демка прсот контент ратянули а халтуру виднаж темебол посравнению с началом игры от ОНивес в этом ! комерскиеж
.хл2 надо прожить, а не пытаться пройти, гордоном фриманом надо быть, а не играть за него, вот когда ты становишься фриманом и не пытаешься игру пройти, а неспешно движешься по локациям, заглядывая в каждый угол, пытаешься просто не сдохнуть в этом опасном мире, в который тебя против твоей воли закинули, в котором положиться можно только на hev-костюм , то тогда игра оживает. именно для этого и сделан нарратив полностью от первого лица, где гг без твоего согласия ничего не делает и ничего не говорит, чтобы ты был не наблюдателем сюжета, а именно ты и был главным героем. и за такое я обожаю игры, которые так строят повествование, а не просто дают тебе посмотреть мультик и позволяют нажать пару кнопок
@murmiumur Что? Ничего. Попустили? Нет, не попустили. Ты никто, звать тебя никак. Твое мнение не является авторитетным, уважаемым и значимым, с чего оно должно быть важно, ценно и задевать кого-либо? Ты ни одного аргумента не привел в пользу своих суждений, тупо навалил ругательств и всё. Пукнул в воздух и ничего не сказал по существу. Пуп земли, господя, всем пофиг
Фнаф теории очень интересовали, укус 87, кто такой фон Гай, феолетовый парень кто он (тогда в 2015 году мы не знали кто он), почему дети умерли ну и т.д да во многом сюжет запутался но в 2014 году это было то что надо хорор со своим лёгким но интересным сюжетом, да и другие блогеры подключились
А вот про героев 3 я не понял. Тебе не нравятся механики пошаговых стратегий с захватом замков. ТОгда тебе просто не нравятся игры как Герои 1-7. Тогда почему именно 3я ? Ведь в остальных частях то же самое ? Тем более там не просто захват замков но еще есть квесты, клады, сбор артефактов, прокачка героев. Так что не засчитываю. Либо вы приводите примеры именно про 3х героев чего нет в остальных, либо это просто "Нинтендо говно и Мариво говно и Зельда говно и ПОкемоны говно потому что потому"
Можно признать, что Герои 3 в какой-то момент стали чем-то претенциозным, а фанаты "олды" во всю хейтили Герои 4, потому что они "нитакие, неправильные". Зато фаны Героев 3 хвалили уродливых бездушных героев 5, потому что они "вот прям как герои 3 и с крутым графоном (нет)". Но тупое фанатское сообщество не делает Герои 3 менее легендарной.
Тоже всегда кекал с того, что 4рка считается полным говном, а 5рку считают чуть хуже 3-йки. Никогда не понимал любовь имено к 3 героям, 5 часть для меня проходная, прошёл сюжет и пару раз сценарии сыграл, ну скучная она, тройка неплохая, новая хота наверное самая балансная и в целом интересные сюжеты там были, но 4 мне в этом плане нравилась больше. И геймплей освежили, и баланс вроде нормальный был(не для киберспорта естественно )
Большинство экзов Сони. Все так о них поют, кричат что это то ради чего стоит покупать консоль и вот не так давно я купил и оказалось, что 80% экзов не сильно то лучше очередных ассасинов и прочего калла. Из реально годных пару тайтлов
Смотря какие экзы с пс 2 и пс 3 они и вправду одни из лучших игр в индустрии, если времена пс4, пс5 то калл скучный, но проходимый в отличии от ассассинов, скорее уровень фар край 5
@@tommyversetti5531если в любой из них поставить сложность выше средней, то всё будет для "реальных геймеров" (норм сегрегацию ты сделал...), и просто так уже "кино" глянуть не выйдет, играют на легком уровне и мнят себя тру геймерами, казуалы бл...
Некоторые претензии на столько притянуты за уши, что скрыть цель видео авторы даже не пытались. Так что порадую людей и оставлю этот - на столько же бессмысленный, как и само видео - комментарий тут.
Насчёт остальных игр сказать не могу, т.к. не играл, но как можно заблудиться в первом соулсе? Просто иди по пути меньшего сопротивления и всё. Относительно линейно и понятно даже для меня с моим топографическим кретинизмом Игра душная, а last of us и God of war на максимальных сложностях не душные😅
@@kojixozhnk2235 а оценивать классику с позиций трендов сегодняшних? А критиковать FNAF за недостаточный масштаб, зная что эту игру пилил фактически один человек? А Mass Effect 2 за сюжет, где одни персонажи могут посостязаться за звание лучших персонажей в истории видеоигр? ... Говорю же - авторы запилили видос на монетизацию и популяризацию канала. Выдали базу для споров и дали нам возможность похоливарить. Но канал классный. Им простительно.☺️
По сути, все эти претензии можно предъявить любому произведению искусства. Просто потому, что я так чувствую. И да, человек вполне себе может так чувствовать. Но вообще, выглядит как социальный эксперимент, чтобы хайпу нагнать.)
Каждый имеет право на свое мнение, поэтому не вижу поводов для бомбежки. По некоторым играм в списке даже скорее большинство игроков будут в чем-то согласны. 1)Халфа. Тут суть в том, что шутеры для каждого свои любимые, кто-то миллион раз будет переигрывать мясные Серьезные Сэмы или Кваки, кому-то подавай хардкор первого Анрыла, кому-то нравится длинный сюжетный эпос, типа Халфы. Так что не удивлен, что кому-то могла Халка не зайти. 2)ФНАФ вообще игра на любителя. В стиле нравится-не нравится. 3)Дарк соулс - как и любые Соулс-лайк игры, индюшки типа Холлоу Найта или Капхэда, да даже та же Зельда в мастер моде - это игра в игре. Когда человек учится эталонно нажимать на кнопки, иначе будет отлетать с 1 удара. Мне очень нравится. Но моя подруга физически в такие игр играть не может. Умирает, бесится, горит) 4)Тоже не вижу никаких причин не соглашаться. МЭ2 расстроил. МЭ3 просто разочаровал. А все потому, что в середине разработки второй части из проекта убрали сценариста Карпишина (отправили писать сюжеты для выпускаемой тогда ММО ТОР). Как итог, пришедшие вместо него сценаристы похерили все его основные идеи, которые он закладывал в первой части. Во второй еще остались намеки - квест про старние звезд, информация про темную материю и связь этого с эффектом масс. А в МЭ 3 от этого не осталось ничего. Вместо придуманного еще в 2007 году Карпишиным сюжета о том, как эффект массы уничтожает галактику и Жнецов, которые это останавливают столь жутким образом, мы получили банальную историю о плохих синтетиках и супероружии на Марсе). Как итог, единственный настоящий МЭ - который именно научная фантастика - а не боевичок в космосе - это первая часть. 5)СХ - та же тема, что со ФНАФ. У хорроров есть своя узкая доля фанатов, остальные этот жанр не любят. 6)Герои) Да, для нашего поколения, которые росло в конце 90х - начале 00х - игра имеет культовый статус. Только все же надо учесть жанр - пошаговая стратегия. Герои, Дисайплс - это игры для ОЧЕНЬ узкой прослойки людей. Возможно фанатов даже меньше, чем у хорроров или соулсов) 7) НФС андерграунд. Ну так игра правда попыталась в другой жанр уйти. Искала себя. Многим не понравилась. Только вот НФС не умерла, а вобрала в себя плюсы от андерграндов, вернула полицию, красивые виды, прекрасное освещение и воплотилась через 2 года в лучшей игре в серии вер (Мост Вонтед 2005). Но опять таки, то, что она могла не зайти, мне кажется, никого не удивит)
А у вас есть культовая игра, которую вы не любите?
да, второй ассассин, у меня нету геймпада, а на клавиатуре управление какой-то пздц
Масс Эффект
Фнафыч
Ведьмак 3: Дикая охота
Far Cry 3
Антон Киреев теперь разыскивается во всех игровых фандомах
А причём тут Антон?
Он же просто озвучивал мнения ребят с IGM
@@jellyanfox6469 я знаю просто он все озвучивает и наговорил он такого но что он лишь озвучивает я знаю это рофл
@@prosto_rebyata Понял, сорян, зря быконул
Эскейвах,убежищах и тд.
Принял удар на себя
Редакторы: высказывают своё мнение*
Зрители: ох уж этот Антон Киреев😡
Я уважаю ваше неправильное мнение
Антон Киреев получил все 6 звёзд розыска😂
А причëм здесь он?
Требуем вторую часть, где вы восхваляете игры, который ненавидим мы, а вы любите)
@GRLS32.RU__Ha_CauTe_73, д0LBOE6`
Тот же элден ринг сюда сразу просится
Согласен!!
Пригласите Лоева с Мафия 3 в качестве камео)
так 10 часов восхваления ФарСру 6 уже есть на канале
Реклама магазина игр IGM: Обычная реклама с обычным наративом
Реклама бусти IGM: ПООРНООО!!!
Порно
Ну, да, у них ЦА - это подростки)
@@DonReton-uq9pk *подрочки
SEEEEEEX! sex, sex, sex! SEX! sex, sex, sex! SEX!
Парни вообще репутацией не дорожат, пробивают очередное дно.
а может в IGM есть только Антон Киреев..... а все остальные это личности в голове у него?
Как Масс Эффект может быть лучше, чем порно, когда Масс Эффект это и есть порно?
@@gtk7742заорал, спасибо
(Я фан МЕ)
Не путай с Овервоч)
@@gtk7742 но в каждое порно можно добавить эффект массы!
Чего только стоит колесо диалогов в той сцене с лысым из Браззерс...
Масс эффект 2 однообразен, каждая миссия похожа на предыдущую, никакой интриги, сложности, разнообразия. Не прошел игру, скучно
@@aleksandrpustovoi8405вот кому то скучно кому то нет
Шизофрения Киреева прогрессирует
да прям
чтотакое по вашему конструктивна критика
и
эмн
нон конформизм ? !
впоне статетсичеки 15%
без вско шизы ж
Он же просто озвучил
Причем здесь Киреев,он всего лишь диктор.
ПОЗАКРЫВАЛЫ ПЫЗДАКЫ
@@QBeeZzZy на самом деле это его второй канал и он тут один, все остальные сгенерированы нейросетью
...Это было не просто смело. ЭТО БЫЛО ПИЗДЕЦ, КАК СМЕЛО!...
Сюда по дизлайкам под этим видео, у многих сгорел пердак🔥
@@jopagriz 0 дизов
@@jopagriz так нет дизлайков
@@jopagrizвкусы конечно разные
@@rezxone1можно установить расширения для браузера, делающее кол-во дизлайков видимым
Как по мне, silent Hill 2 - это по большей части "психологический хоррор", а сама игра является атрхаусом, т.к. в самой игре нет нам привычных хоррор механик/моментов
Это симулятор головоебок и постоянного блуждания по коридорам. Самое страшное в SH 2, что реально пугает так это левел дизайн благодаря которому ты не знаешь куда тебе идти и бродишь по однообразным кишкам
IGM: псс, дай списать пж,
Stopgame: давай только не точь в точь
Что за видос?
Я половину ролика: Ну всё нормально, у людей может быть другое мнение.
Когда сказали, что лучший МЕ это Андромеда:
Как ты такой смайл использовал?
@@user-rt3yc9ml6kэто смайлики ютуба
Ну так то по факту всё сказали
@@dekameron89для любителей укрытия перекаточных шутеров по факту сказали, для любителей игр с умом и душой ничего не так.
media.tenor.com/2R6H9Jnx7CYAAAAM/%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%85-%D0%B4%D0%B5%D0%B4%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%91%D1%82%D1%8C%D1%81%D1%8F.gif
Я не люблю дарк соулс... *нервно нажимает кропку уклонения
В тайминг не попал, у меня атаки с задержкой... в развитии)))
Прямо как у разработчика, сука, который это придумал.
Такая мудота, серьёзно. 4 игры нормально можно было на инстинктах уклоняться, в чём самый кайф, когда ты всем своим нутром чувствуешь схватку, на рефлексах хуяришь. А тут решили всё переделать и теперь просто блядь боссы на рандомные промежутки времени такие "ололо, подержу-ка я палку в небе". Раз на двадцатый найдёшь где у этого мудака слепая зона или какой-нибудь кусочек анимации атаки проходит мимо именно если стоять под углом 15 градусов к яйцам Маргита. Причём оригинальный Моргот такой хуйнёй уже не страдает, там блядь начинаются нормальные атаки в духе старых частей. Боюсь представить что нас ждёт в Дарк Соулс 5 / Демон Соулс 5 1/2. Боюсь и всё равно предзакажу в первую же секунду, я давно так не кайфовал от исследования открытого мира и просто нахождения на локациях. Так красиво и атмосферно делать умеют немногие, а Фромы могут, и могут просто охуенно.
кропка кропке рознь)ахаахахахаххаа
Но фанаты ударят
с задержкой
@@graywolf6441фанаты запарируют
Так так так, кто то бомбит по МЕ, а для меня астрологи предсказали горение жёпы за героев
Извините, а вы можете скинуть свою точную геолокацию?
Выглядит как высосанные из пальца минусы, чтобы забайтить на хейт
Igm просто стянули идею у StopGame
надо болше конструктивной критики
и тембеол как там эти лехенды устарели ? !
и даже их ремейки ..прост какбудто известкой побелили
так буквально факты на видео
@@chekakdelov масс эффект 2 пустые персонажи? Ну факт, да, конечно
@@chekakdelov персонажи в халве ходят за гг неудобно, плак плак, как будто бы бл так не в каждой игре (ассасин, ведьмак, рил в каждой в которой есть сопровождение оно кривое по части скорости нпс)
Я надеюсь, вы там договорились, что отхватывать за всех Антон не будет)
ахахахахахах
за масс эффект и двор стреляю в упор! Тали - любовь, а трилогия - моя жизнь❤ Андромеда не в счёт. от фразы "пустые персонажи\андромеда - лучшая часть серии" аж зубы скрипят, хороший байт))))
Это нормально. Любая видеоигра это не доллар чтобы всем нравится.
Ь
Макс Пейн: -ну да-ну да, пошел я нахер
@@alexdrago209Ты думаешь она всем нравится?
@@Игровой_Кирпич конечно всем! сначала должен устанавливаться Макс Пейн и только потом виндовс!
Так доллар тоже не всем нравится.
Игры, которые нам не нравятся
**Масс Эффект на обложке**
Так, падажжи...
Всё норм, мы будем драться по этому поводу за гаражами
Объективно, как игра Масс Эффект дерьмо
Я фанат, если что
Вселенная, лор - единственное хорошее в ней
@@LimakEffect жду тебя в комментариях за гаражами. Будем разбираться 😂😂
@@Scerkrou хорошо 😋
@@Scerkrou забюыл геолокации кинуть (или пекинуться )
ну илитемебол время
незабудьте записатна видео ! нетовремя уже
ну за героев 3 и масс эффект 2 выстрел в упор
Герои они как шахматы всегда актуальны но не все в них играют, гениальная игра. Атмосфера, музыка, мультяшность, ощущение прогрессии, когда заходишь в игру на случайную карту на часок просто чтобы отстроить замок или прокачать героя, даже побеждать не нужно, в можно и спортом заняться и сутками катку гонять со всеми возможными наебами механики. Масс эффект это прежде всего героический эпос в сай фай сеттинге, где предстоит взять на себя роль спасителя всея галактики, вторая часть очень здорово, бодро и динамично с охеренными персонажами в охеренных ситуациях ведет тебя по своему сюжету и насрать на то какие там нюансы с недостаточной вариативностью или убогой стрельбой или до чего там киберкотлеты доебаться могут, которым лишь бы пиу пиу, «я уже целую минуту не делаю пиу пиу а слушаю нахер не нужный диалог каких то непонятных неинтересных мне типов». В Андромеде действительно стрелять веселее чем в любой другой части, но вот духа этого эпохального приключения увы нет. Смотреть звездный крейсер галактика это здорово, но вот быть в центре такого сюжета несравнимо круче…
про фнаф не осуждаю, но там фишка в другом-сюжет. В свое время фандом строил столько разных теорий по поводу сюжета, укуса 87\83, спорили друг с другом, и вот это вот все, на этом и стоит весь фнаф, а как бонус-пугалка со скримерами
К сожалению сюжет скатился после 4 части, а игры стали буквально с рейтенгом для всей семьи.
В семье не принято показывать пальцем на детей-инвалидов)@@Nukemovskiy
@@Nukemovskiy Сюжет просто стал слишком запутанным, что без дозы его не понять, а последние две части и фильм реально перестали быть похожи на фнаф из-за рейтинга для всей семьи
Вывод-Каждому свое.
Для кого-то и тетрис супер игра с захватывающим сюжетом. Играйте в то что нравится 🎉
То сто я искал спасибо меня порвало с предяв к фнафу.
Тетрис одна из лучших видеоигр в истории человечества.
тетрис -- это щедевр с практически бесконечной реиграбельностью
Чел ты просто не играл в Тетрис
Чел ты просто не играл в Тетрис
"Андромеда лучшая игра серии", ну так МЕ еще никто не оскорблял, Зимоглядова на ремни
@@cukablyatt1962 в наших краях, за такое отписываются
@@Mark-tt5dm в наших краях за такое ставят лайк сразу, т.к. это абсолютная база мужчины, а не девочки фанатки.
@@3XTRiM. У тебя так пердак горит, что ты каждый комментарий про Андромеду коментишь, прими таблетки уже, не тегай только плиз, а то я почитал, что ты пишешь и там ноль конструктива, ме-ме я не прошел, пвахая игва
@@3XTRiM.База разве что соевых любителей дрочить на графон, кругозорный наш)
@@3XTRiM.- сексист-шизоид.
11:47. Ну если для вас Mass effect это не сюжетная игра, а приятная глазу стрелялка, то да, только потом не жалуйтесь: "чего это мол сюжеты в играх деградируют."
Так у ME действительно нет конкурентов. Старфилд? Рескин фолыча который? Не смешите, не выходило еще ничего стоящего. Даже андромеда, которая многим не зашла, выглядит очень интересно
Рескин Моровинда*
сказать, что Андромеда лучше, чем Масс Эффект 2 не просто смело, а пиздец как смело...
Я лично не люблю и вообще не понимаю как можно играть в баттл-рояли всякие. Такое унылое говнище, что чуть не уснул, пока играл
Думаю, зависит от того, когда именно человеку в руки попал МЭ2. На момент выхода игра тащила, а сейчас она все-таки устарела. Я в нее возвращаюсь раз в 3-4 года, но сомневаюсь что последние 5-6 лет она может заинтересовать новых игроков. А Андромеда сама по себе не так и плоха. Да, она в целом уныленькая и однообразная, но в целом она была вполне съедобна и даже в какие-то моменты умудрялась дарить те же эмоции, что и оригинальные игры. Лично мне Андромеда зашла больше, чем МЭ3, вот там - натуральный кал г@вна. Единственное, что лично мне в третьей части понравилось - ДЛЦ про Омегу, все остальное от механик до сюжета уже на момент выхода вызывало исключительно недоумение.
@@MultiDroll а мне почему-то именно МЭ3 понравилась больше, вот хз) вот этот вайб всеобщего пиздеца, Жнецы... Да и бегать и стрелять мне было веселее, чем в МЭ2)
Из адекватных баттл роялей только Apex Legends от Respawn Entertainment)
@@MultiDroll У андромеды оч интересная боевка. По сути это единственный плюс игры, но довольно весомый конечно
@@cmepthuk1397 Я играл в Андромеду на релизе на Пысь 4. Фз, как на остальных платформах, но именно на соньке боевка была ооооочень странной) До сих пор помню, как пытался настроить чувствительность стиков так, чтобы можно было в бою менять цель быстрее, чем за 5-6 секунд. Может потом это и поправили, но в течение пары недель после релиза оно было вот так. Меня эта игра зацепила не боевкой и не сюжетом даже, а... ну, пусть будет "ощущением первооткрывателя". В некоторые моменты лично мне она дарила те же эмоции, что и первые 2 части, когда ты прилетал на абсолютно новую для себя планету, еще не зная, что именно тебя на ней ждет. Да, таких моментов в игре было меньше, чем хотелось бы, но они были!) А народ тогда уперся в кривые анимации героев (еще не зная, что через 7 лет их ждет Старфилд), закидал игру какахами скорее всего даже не попробовав в нее поиграть, после чего выкинул ее из головы. Обидно. Лично я бы может даже ДЛЦ на нее купил, если бы оно в итоге вышло.
решили похайповать на поджигании пуканов
ты против?
@@sadok7571 мне па хую,просто видос не интересный
тебе об этом прямым языком в самом начале видео сказали
@@licht5653 ногу будешь?
@@licht5653 и покажи мне где имеется прямым языком ?
Всем кто считает Героев 3 медленной гринделкой стоит сыграть в шаблон Джебус Ауткаст. Вот вам другая сторона Героев, где приходится экономить ходы, выбирать что взять и как можно быстрее прийти в гости к противнику. Но при этом выдержать баланс между набором силы и потраченным временем на её сборы. Герои 3 как раз интересны многообразием вариантов игры, почти каждый может найти свой.
Ну в Фнаф, мне тоже, не очень-то нравилось играть. Но вот смотреть видосы про скрытый сюжет; почему аниматроники нападают на охранника; что за убийства происходили в стенах пиццерии. Вот это вот, очень нравилось и затягивало. Поэтому то, столько частей и каждая затёрта до дыр, потому что фанаты, скорее смотрели не на игру, а на продолжение, долгоиграющего сериала. Весьма своеобразного, недосказанного, но очень интересного и в какой-то мере безумного, сериала.
Для меня Массыч игра №1 навсегда. И я не агрессивный фанат, не буду спорить с аргументами. Скажу просто свое мнение, почему она культовая, и абсолютно уникальная.
Первая часть пропитана атмосферой наивных подростков, с которыми мы знакомимся и узнаем их маленькие истории. Вторая часть дает развитие персонажам, они набивают первые шрамы, шишки, ожесточаются, холоднеют, но в глубине души остаются теми же, ранимыми подростками. Третья часть кульминация их развития - они повзрослели и даже слегка потеплели, максимализм снижается до реализма, рационализма. Они всей душой ценят все шаги, которые сделали в первых двух частях, и мастерски передается актерами дубляжа и сценаристами - каждая нотка этой ностальгии и доброй печали приближающегося прощания. Вершина последнего и есть ДЛС Цитадель.
Ни в одной другой игре нет такого проникновенной и масштабной трансформации "друзей детства" в "друзей навсегда". Подобное и является настоящей и бесконечной жемчужиной этой трилогии, без которой игра действительно разбивается на "проходняк" буквально во всем. Но если ощущать отношения с друзьями на кончиках пальцев, и относиться к этому как к одному, бесшовному чувству из калейдоскопа приключений - то вот тут уже и появляется культовость.
Уникальная, равных которой, действительно, нет ни в одной игре.
Мне кажется что люди любят игры из за атмосферы и сеттинг. Я уверен что не существует ужасные от всех игр можно получить удовольствие
я снимаю перед тобой шляпу за этот комментарий и соглашаюсь с каждым словом
Масс эффект 2 и 3 играл раза 5 , особенно вторая часть 🔥👍 В то время это была самая интересная игра!!!
Первый Mass Effect вообще стоит забыть, потому что серия началась с Mass Effect 2
Много раз пытался играть в 1 и 2 массэффект и не смог слишком уныло и примитивно все. И только Андромеда показалась нормальной.
По моему автор на 10й минуте доказал что никогда в МЕ не открывал лорных заметок и не читал))) вот и бомбит.
Мне кажется тут дело в другом. Это графоман, ведь в андромеде было всё плохо, кроме графики. Да и в конце части сказал, что "в андромеде хотя бы графика хорошая".
@@grenadi6690, не графоман, а графодрочер
@@grenadi6690 нет. Потому что и графика там халтурная. Особенно модельки персонажей и анимации.
@@grenadi6690вы уверены, что это называется "графоман"?
а мне реально, если я захочу поиграть в МЕ, надо бегать и каждую заметку читать чтобы игра понравилась? не проще книгу осилить?
Fnaf любили скорее не из-за закрытия дверей, а из-за загадочного сюжета и способа подачи его, через пасхалки, мини-игры, разговоры по телефону и прочие. А ещё добавлялся какой-то эффект зловещей долины.
Да и к этому ещё добавлялась атмосфера, в первой части особенно.
Признаю, сейчас Фнаф уже немного не тот, с сюжетом накрутили в основном, что его до сих пор только половина понимает. Но во времена первых 4 игр это был крутой хоррор
Ну героев могли не трогать, это древняя святыня
Увидел Mass Effect на превью: ууууу тоби пи*да...
Закись озона 😂😂😂 теперь только так и буду говорить.
Озон терпел и закиси велел!)
Нфс Закись озона.
Углекислый вайлдбериз
Фнаф это не просто одна игра-индюшатина с бесконечным количеством сиквелов. Первые 4 части имели жуткую и пугающую атмосферу, чувство зловещей долины фигачило на полную, дофига вопросов почему мы каждую ночь возращаемся в это место и тд. Фнаф полюбили за свою загадочность за свой сюжет за огромное количество недосказанного, которое всегда подогревает интерес
недосказанность-минус,почему человек сидящий в пиццерии не может уволиться и найти другую работу,или же не вызовет полицию?
@@PPPPPPPPPPPPP2 Там об этом говорят в одной из частей
@@PPPPPPPPPPPPP2 вопрос возникающий с сюжета. Он не может от туда уйти потому что исправляет грехи отца, кароч это сюжет братан
Stopgame: что-то мне подсказывает, что такое уже было
В эпоху популярности фнафа у нас в классе был некий кружок по интересам, в котором мы обсуждали теории или строили свои, обсуждали те самые тизеры на сайте разработчика или просто орали с мемов.
Но мне тогда было стыдно признаться, что в эти игры я не играл (точнее играл, но быстро забрасывал), мне просто нравились песенки и теории.
Но когда я общался с последним другом из той компании, с которым наши пути не разошлись и вспомнил, что первому фнафу исполнилось 7 лет, то оказалось, что он не играл в неё вообще.
Изгой
Жизненно😂
Мешки
Ска, жизненно, я тоже не играл в неё, но просто угарал со всеми.... Было время)
Ну так база. Лор игры неиронично интересней самой игры.
Знаю, что цель ролика - это как раз триггернуть людей на реакцию, но всё же. Как фанат Фнаф с 2015 года, шарящий вообще за всё что только можно, скажу: Фнаф это вообще не про геймплей. Фнаф это про лор, про теории и так далее. Да, классические игры серии по геймплею скучны, но геймплей там - это лишь способ донести до игрока мелкие детали, из которых тот сможет сложить сюжет. Даже при том, что в новых играх геймплей уже стал поинтереснее, упор всё ещё идёт на историю.
Отдельное мнение, на счет рекламы. Игры за 5000 руб - это извращение!
Рад, что Антон Киреев рассказывает не только про игры, но и про ФОНК. Спасибо Антону Кирееву и команде
Ребят, ну если уж берете хорошую задумку у стопгейма и «одушевляете» нам своих авторов, чему мы конечно будем рады, то берите нормально. Там игры хейтили по конструктиву, и за этим полетом мысли было интересно наблюдать, потому что автор оказывался прав в своих тейках.
А тут «дарк соулс просто не мое» это буквально «я не смог в ней разобраться и получить кайф»
И ведь это не несет в себе никакой смысловой нагрузки. Тут даже подумать не о чем.
Мне, как и многим здесь, не интересно слышать такие банальные вещи, которые пишут люди в негативных отзывах стима каждый божий день(
5:19 мда, сразу видно, орангутанг с дерева слез. Эту игру полюбили не за геймплей, а за историю и возможность игрокам строить теории и догадываться, че ж там произошло
Помню раньше все копировали боевку из бэтмена и это мне нравилось, а потом появились дарк соулс и каждый второй разработчик: «Мы сделаем свою дарк соулс!!!» и засрали все сосаликами, за это ненавижу соулсы
Почти все мои любимые игры - обо...рали....
Теперь, буду осторожен, с вашим мнением об играх...
Не могу доверять мнению человека, который пихает в багажник закись озона😂
Тоже угарнул)
Вот ещё идея для видео: назвать мгры, которые все почти признали отвратительными играми но которые зашли именно тебе, ну в общем немногим. У меня это alone in the dark. Да камера и управление бесили но спустя небольшое количество времени приспособился и было не в напряг. Может быть ностальгия пробивается по былым временам но мне реально оторваться от неё не хотелось тогда, в то время когда мои сверстники гоняли в свои ГТА, дум или кваку. Тоже люблю эти игры но это нормально.
Своё мнение важно. Да, со многим я не согласен, но меня самого не заставляют не играть в эти игры. Я понимаю людей, которые пишут гневные комментарии, но не понимаю, почему пишут даже про отписки! Я вот не люблю арбузы! И что? Венить меня во всём? Вот в том то и дело, что нет. Запомните, чужое мнение можно не уважать и отказываться от него, но нельзя не принимать.
Всё-таки мне огнетушителя не хватило) После слов о Mass Effect 2 и Silent Hill 2 пукан взорвался)
@@serkitronn огнепетушитель возьми
Там не так написали, запасайтесь пуканотушителями))
@@user-me7hb2cf1l не помогло. Весь стул прожёг 😂
Если здесь не будет Доты, тогда я не понимаю зачем вообще это видео создавали)
Шо там, опять мамку пустили по кругу?))
Да, иди забирай её
Прям жирный лайк за Dark Souls. Хоть кто то меня понимает)
А то когда я приходил в магазин дисков, хотел интересную РПГ, мне совали Дарк Соулс, а я мотивировано отказывался, все продавцы на меня Крайне удивленно смотрели.
Аналогично!
Отличное видео, мне очень зашло! Единственное только, не понравилось, что вы сглаживаете углы и пытаетесь как-то оправдаться перед теми, кто может обидеться
За Андромеду и восхваление откровенной халтуры, автору надо почистить челюсть тумаками мультяшными.
Копытом с вертухи в щи!
Я недавно хер пойми какой раз перепрошел HL 2 и мне до сих пор не надоело играть в эту легенду
Унылейшее дерьмо а не игра
ну я тут недавно решил поиграть В Сталкер Зов Припяти, в итоге дропнул на половине, видимо в детсве играть с модами было прикольней, но если проходить без них то будет очень скучно и даже депрессивно, атмосфера апокалипсиса настолько гнетущая, что аж тошно от этой безысходности. Боевая система не настолько крутая, в игре не так много интересного оружия, а стоит всё как-то дорого, хоть и зарабатывается вроде бы быстро. И в открытом мире или местных локациях не так много активностей или тайников как хотелось, мир просто пустой и безжизненный, враги конечно есть, но в какой-то момент тратить на них патроны становится скучно.
Игровые фандомы объявили охоту и назначили награду за голову всех членов IGM
Ладно, должен же кто-то это сделать?🤷♂
- "Халва" - хз, я её бросил только один раз - на побоище в тюрьме, где два коридора с кучей комбайнов и мэнхэков. В остальном норм, а Рейвенхольм - вообще база;
- "Фнаф" - не буду его сильно выгораживать, ибо понимаю, за что его не любят фанаты "истинных" хорроров. Я и сам-то с ним знаком, в основном, по порнушке и фанатским анимациям. А, ещё чуть-чуть играл в "Security breach" на дико лагающем компе. До сих пор не понимаю, что в игре весит 70 гигов (ЧСВ Рокси, наверное);
- Второй "Сайлент" - как-то особо его не распробовал. Может, исправлюсь как-нибудь. В любом случае, "The Room" - ван лав❤❤❤а, ну и третий тоже норм;
- "Обливион с пушками" - как будто что-то плохое 🙃я-то играл сразу в третий со всеми дополнениями , так что мне пофиг на перенос в 3D. "Нью-Вегас", конечно, хорош, но там уже какая-то политика, разборки между сильными мира сего...🥱не то чтобы это было плохо само по себе, но не осталось атмосферы прям выживача в разрушенном мире, где зафигачил белку или ящерицу на завтрак - уже норм. Осознаёшь, что где-то далеко появились новые цивилизации, и совсем жопы больше не будет;
- "ТРЕТЬИ" - хз, они идеальны🙃единственное, что там бесит - нытьё некоторых олдов о том, что изначально "Герои" были дофига технофентези, а теперь их воспринимают просто как фентези. После них лучших "Героев" уже не создали. "Четвёртые" на них слишком непохожи (хотя я не считаю это недостатком). Ну "Пятые" ещё красивые, и там сделали прикольную систему расовых навыков, ок. И нафиг идут все, кто говорит, что там дизайн юнитов слишком мультяшно-варкрафто-попсовый. "Шестые" не зашли вообще, и после них не было желания что-либо пробовать дальше;
- "NFS" - без комментариев, вообще никогда гонки не любил;
- "Дарк" - ну если у консольщиков традиционно свои заморочки с управлением, то я хз. Мне на клавомыши было норм, дело привычки. Понимаю, что кому-то в принципе не нравится тамошний хардкор или подача сюжета, но в "Дарк", по крайней мере, интересно переигрывать. Ты можешь сунуться на начальную локацию и всё равно выхватить от тамошних мобов просто потому, что зазевался. Не говоря уж про боссфайты. А в третий готов переигрывать хотя бы ради саундтреков этих самых боссфайтов ❤❤❤;
- "Mass Effect" - ну хз, если ТАМ графика была хреновой на момент выхода, то я не знаю, что такое ХОРОШАЯ графика. Но не буду кривить душой: я в неё и играть-то начал ради возможности заромансить Тали🙃я первую-то часть бросил после того, как узнал, что там это сделать ещё нельзя. Врать не буду: сюжетку и квесты персонажей было интересно проходить в первый раз; когда ты переигрываешь, задалбывает по сто раз читать эти тонны диалогов. У меня редко бывает настроение на это. К "Драконяге", к слову, это тоже относится. И к квестам (именно квестам; тупо шароёбиться по миру гораздо интереснее) в том же "Фоллауте" и "TES". Давайте, фанаты "Биотварей"/"Беседки", настал мой черёд - ломайте меня полностью 🤗🤗🤗
Ну за Героев их точно будут медленно сжигать на костре. Всю редакцию скопом😳
объявлена неделя мести
авторы игм отправляются в топку
Холм - не столько хоррор, сколько сурвайвл. Если ты можешь противодействовать противнику - то это не хоррор. Это не страшно
Про фнаф скажу, что в 2014 скримеры не были так заезжены как сейчас, как раз таки, благодаря фнафу и его пародиям скримеры стали мейнстримом. Ну, в целом, для такого любителя как вы, фнаф действительно быстро наскучит, но эта игра стала крупнейшей инди-франшизой с сотни миллионами фанатов не из-за графики или геймплея, а из-за сюжета. Повторюсь, обрывистые пасхалки, вроде вырезок из газет, голосов на фоне и мини-игр это не сильно удивит нынешнего зрителя, но в 2014 это было что-то невероятное, весь ютуб был в шоке от продуманности этой игры и опять из-за фнафа пасхалки в виде сюжета стали чем-то заезженным.
А так, как игра фнаф не очень интересная, не зря ведь после 4-5 части большинство фанатов покинули фандом, но то что привлекло сотни миллионов людей один раз обязательно привлечёт их снова и теперь уже по другой причине - ностальгия.
Да, и, фнаф 9, который гораздо интереснее по геймплею, графику и ерсонажами, и новый фильм фнаф, который стал одним из самых кассовых фильмов прошлого года, смогли привлечь новую аудиторию. Поэтому надо одтать должное Скотту Коутону, смог привлечь людей статичной картинкой с помощью сюжета и смог, в отличе от многих других, продержаться на пике как можно дольше, чтобы уже стать чем-то культовым, чтобы фанаты начали привлекать ещё больше фанатов на протяжении 10 лет.
вообще не понял до4ба в сторону студии блэкбокс которая по сути была единственной компанией которая делала годные нфс
По моему, автор просто идиот. EA рубит сук, на котором сидит? Да Underground, видимо по его мнению, нихера не стала успешной, продавшись тиражом 2.6 миллионов копий. EA Black Box на тот момент сделала лучшую версию Hot Pursuit 2 (но в видео, конечно, об этом говорить не нужно. Другое дело назвать разработчиков профанами.). Гениальные решения смыты в унитаз? Ну нихера себе заявление. А перелопатить концепцию и геймдизайн, создав при этом новый массовый тренд, это безусловно НЕ гениально (в Японии уже делали игры про стрит-рейсинг, но вот NFS стала весомо заметной). Кастомизация и тюнинг привносят разнообразия, поэтому внесём их тоже в минусы. Лять, а сидеть на одной и той же идее, что были до Underground, вот это конечно решение. Сам бы автор играл практически в одно и то же каждый год? Я понимаю, что есть субъективное мнение, но простите меня, это одни из самых идиотских претензий, что я слышал по поводу серии NFS. Ну чисто байты на комменты. IGM уже давно себя показывают "авторитетными и базовыми" игрожурами, однако курам на смех.
EA рубят сyк на котором сидят? А, ну видимо по мнению автора Underground неуспешная игра, которая собрала 2.6 миллионов продаж и задала новый тренд в аркадных гонках, окей.
Почему автор не упомянул, что EA Black Box на тот момент сделала лучшую версию Hot Pursuit 2 для PS2? Для Underground пришлось придумать новую концепцию и переработать геймдизайн. Вот это да, неопытные юнцы оказывается делали Underground.
А что плохого в тюнинге и кастомизации? Это добавляет разнообразия как-никак, однако на самих гонках/событиях тоже сделан акцент, и немалый. Вот это aнaлитика.
Мои комментарии трут, надеюсь этот останется.
Это видео рофл!
А PU это типо не годный nfs?
А Criterion Games?
Человек, работающий в игровом журнале, не смог осилить хл2, ваша проф пригодность под вопросом
база
про ктороые не слшал даже ?
хотяи
можн влегкую статстичеки вычеслитьдаже через гугл трендсы
особенно ту типо настолки (но тольк ) на экране
аля стратегии мл.
Так это сама суть работников игровых журналов, что даже 5-ти летний ребенок играет лучше их
Так он не говорил что ему сложно играть, он говорил что скучно.
@@BbbBbb-mw2wk при чем тут сложно, он сам сказал что не осилил хл2, ну это фиаско я считаю
Хах спасибо за классный выпуск! Удивило, но про Фол3 и НФС абсолютно согласен. Моя проблема с фолом заключалась в том что первые две части и тактикс я прошел, а древние свитки 4 - вообще до дыр, и тут хоп на знакомые рожи обливиона натянули а-ля ностальгические скины постапокалипсиса, ну и физика обливиона в чуждом мире - жесть, забросил игру пройдя пролог и пару квестов... Андерграунд я люблю но полюбил его спустя время, а вот когда он вышел ощущения были 100% как описано , где Макларен? где Феррари? где Мексиканские пляжи? где гималайский серпантин? да канадский лес с паровозом на худой конец!? где любимые раздвижные ежи?
А вот масс эффект - всегда буду отстаивать именно вторую часть, она со всеми дополнениями - лучшая в серии:
- сюжет достаточно драматичен, и в отличие от 1 и 3 частей - это работает
- лучшие боссы: финальный гигантский скелет и shadowbroker из дополнения - они логичны и отдают классикой
- лучший саундтрек из всей серии
- Мартин Шин прекрасно сыграл Илюзив Мэна
Если в первой части ото всюду торчали костыли первых двух Star Wars KOTOR, то вторая часть уже стала самобытной игрой, в первой мы имели те же механики из звездных войн, масс эффект вместо Силы, железные мечи вместо световых, Спектры вместо Джедаев и даже название врагов Ситхи и Геты - для тех кто не понял - в оригинале Sith и Geth - "гениальный писатель" Карпишин - просто буквы переставил, чтоб не попасть на бабки от Лукас Арт.
А третья часть - все знают про финал, ну и ненужный пафос с бредом про мальчика, изменившаяся не в лучшую сторону боевка, новый движок который поддерживал больше эффектов, но был на порядок корявей, особенно учитывая как выглядели некоторые персонажи в 2 и 3 частях
А Андромеда - отличная игра, мне безумно понравилась, миры сделали более наполненными, но сюжет, он приятный и не напрягающий, как в 3 части, но он абсолютно вторичный , в общем классная игра но до драматизма 2 части ей далеко ...
Просто в герои надо играть с друзьями - да хоть с одного компа , а еще можно самому создавать прикольные карты в редакторе- тогда это затягивает
Каким бы абсурдным не был 3 фоллач, он по своему прекрасен
Это последняя игра бетхезды, где были нормальные, проработанные, интересные квесты. А дальше как будто обезьяну с синдромом дауна на должность квестдизайнера усадили
Но он все равно не сравнится с Нью-Вегасом (имхо)
@@user-gm1rp6xj3j это факт
@@user-gm1rp6xj3j,...)))
Есть своя зеленая эстетика Вашингтона
Такие ощущение, что вам очень нужны комментарии)) держите один))
Герои?????Третьи????? Да как же... святое)Ну ладно , сколько людей столько и мнений)
Он говорит что спецэффекты в ds сильно мажут. Это он ещё не играл в длс к Elden Ring)
Хех, а как можно спорить с субъективщиной?
Коробка сока в Silent Hill 2, вроде как, на японском языке - ящик с пивом, а перевод неправильный. И идея в том, что гг так свою зависимость выбрасывает. Вот только про алкогольную зависимость можно узнать дальше по игре, т.е. игрок не в курсе ещё, что делает загадку вообще неинтутивной. И ведь реально можно просадить минут 15 в попытках оружием ближнего боя протолкнуть мусор.
Люблю в Silent Hill 2 всё, кроме геймплея. Играть в него не хочется вовсе
я вообще думал, что сок можно выпить и восстановить здоровье
Помню как в 15 лет решил в нее поиграть - и мне стало страшно в самом же начале игры, где ты впервые встречаешь туман и должен войти в него! Я просто не смог себя заставить туда зайти
"Люблю в Silent Hill 2 всё, кроме геймплея. Играть в него не хочется вовсе"
идеально выразил мои собственные мысли))
@@okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084от этого может быть страшно в 15 лет? Странно... ну мне этого не понять
Обычно вокруг игр за которыми закрепился статус "Культовой" или "Легендарной", у людей которым ещё не посчастливилось в них поиграть, складываются довольно высокие ожидания. Так у меня случилось с TES 3 Morrowind, игра про которую принято говорить либо хорошо, либо никак. Серьёзно, большая часть обзорщиков на ютубе либо превозносят третьи свитки до небес, либо сдержанно но нахваливают выделяя одни и те же недостатки которые известны даже тем кто с Моррой знаком только по наслышке. Но почему то мало кто говорит про абсолютно унылые квесты, никакущие фракции, полное отсутствие баланса, множество однообразных скучных городов. И не реально душное начало и за которого я на протяжении 4 лет бросал игру не дойдя даже до Балморы.
Игра конечно хороша, но для своего времени.
рекламировать сайт для покупки элден ринг перед тем как редактор начал обсирать дарк соус конечно гениально
Масс эффект 2 в принципе нормальная для своих лет, попробуйте поиграть в сайлент без включенного радио)
Fаllout 3 уже лучше хотя бы тем, что можно ПРОЙТИ 1 локацию, а не помирать на радоскорпионе в храме каждый раз) Герои завораживают своей звуковой составляющей, приятной графикой, мини-историями при нахождении артефактов, разнообразием замков и юнитов) Ламповая штука. Масс Эффект как-то играл с 7-8 вечера до 8 утра :D настолько могла затянуть игруха. NFS вообще начинал с андеграунд 2, бодрый музон, крутые тачки, тюнинг это вообще главное залипалово в игре) Халву я и 1 не считаю шедевром, так, шутерок на пару вечеров, его аддон Opposing Force и то больше зашел) ну а Соусы да, не для всех)
Я понимаю чувака, что не любит HL2. Я не считаю Майкла Джексона выдающимся артистом, но уважаю и признаю его вклад в музыку. Как тебе такое, Джо Байден?
Насчёт фнафа. Да, геймплей простоват, но, на момент 2014 года это было *что-то новое*. Люди до этого понятия не имели, что в хорроре можно тупо сидеть на одном месте и вертеть башкой. Если в других хоррорах бабаек можно убить, убежать от них или спрятаться то во фнафе ты заперт, и никуда убежать не можешь. Да можешь прятаться, но если ты будешь тратить много энергии, то тебе кранты. И было всё хорошо, и было 4 прекрасных игр, А ПОТОМ СКОТТ ПРЕВРАТИЛ ФНАФ В ДОЙНУЮ КОРОВУ! Ладно там фнафы с 5 по 8, там Скотт хотел рассказать сюжет, который задумал изначально, но который никто не понял в финале фнафа 4. Конечно вышло всё хуёво и теоретики продолжают думать и по сей день "А кАко́й пу Иt07у зюЖет?!", но он хотя бы попытался (да в хелп вантеде гуляет глитчтрап, который вселяется в Ванессу, но это было сделано скорей для устрашения. Как Крипипаста, мол "если поиграть в Sonic R за тейлз дола и победить в гонке, то он выберется из экрана и убьёт игрока"). Но последующие книги с ремнантом, аллегориями, иллюзорными дисками и прочей чипухой, место которой в научной фантастике, а не пиццерии Фредди Фазбер, фнаф 9 который стал типичным инди-хоррор-маскотом с плоским сюжетом и ахуеть какой хуёвой оптимизацией и графикой, и длс к фнафу 9, сюжет которого чтобы понять надо прочитать одну из полусотней книг. Всё это уже меня досталл, и мне хочется только пожалеть фанатов фнафа, которые наверно уже заебались от всех этих секретов, теорий и сюжетных новинок, книг с пустыми персонажами и нелогичностью сюжета и превращения аниматроников в лгбт-шников и трансгендеров (за это спасибо Твитеру).
Ждём коллаборацию с stopgame'ом?
Ждём коллабу с Логвиновым. Вам не нравятся те же игры что и нам??? ВЫ НЕ НАША АУДИТОРИЯ! xD
Дааааа❤❤❤❤❤
Скорее бы ))
Проблема хл2 в том что ты ПЫТАЛСЯ её пройти это как переслушивать 1 трек из плейлиста, он тебе надоест, но только здесь ты не сможешь прослушать весь альбом не прослушав этот трек, а ты его слушать уже и не можешь. А с катером реально не понимаю, кайфовая же глава
для 04го года может еше какт до 14го ибо аж
мля
дестилетие
онотогдат уже подустрело
шас так ваше
даи ..ткая себе алиха ...
ну чет ... не ХЛ 2 ж даже на стартет прчем
именночто самое начала еше какт было раскачано нодльшеж ... походнячек незря хотьи ..ну
да перочцененыж
даи именночто ладн в прошлом дестилети
те до алихи именно
опятьж ..юну такое но весж именно
даи
...
вошем
лдет 10 ремастера оно ждало причем кторый хоятб попыталсяб алиху затмить
иэт тогда
но даже болше именно баланс
погружение
оно тогшда уже
а гна фоне алихи
эт уже порбоше разрывж чем межды ХЛ 1 и 2
те уже кабы незря поближе и чемт ну похожим кажутся
хотьи да
алиха недалеко ушла
развечто именно первыми там минутами дестком другим ..остлноеж
проходянк именно для вычаки бабла
короь растнутая техно демка
прсот контент ратянули а халтуру виднаж темебол посравнению с началом игры
от
ОНивес
в этом !
комерскиеж
.хл2 надо прожить, а не пытаться пройти, гордоном фриманом надо быть, а не играть за него, вот когда ты становишься фриманом и не пытаешься игру пройти, а неспешно движешься по локациям, заглядывая в каждый угол, пытаешься просто не сдохнуть в этом опасном мире, в который тебя против твоей воли закинули, в котором положиться можно только на hev-костюм , то тогда игра оживает. именно для этого и сделан нарратив полностью от первого лица, где гг без твоего согласия ничего не делает и ничего не говорит, чтобы ты был не наблюдателем сюжета, а именно ты и был главным героем. и за такое я обожаю игры, которые так строят повествование, а не просто дают тебе посмотреть мультик и позволяют нажать пару кнопок
@murmiumur сочувствую. надеюсь, это лечится
@murmiumur Что? Ничего. Попустили? Нет, не попустили. Ты никто, звать тебя никак. Твое мнение не является авторитетным, уважаемым и значимым, с чего оно должно быть важно, ценно и задевать кого-либо? Ты ни одного аргумента не привел в пользу своих суждений, тупо навалил ругательств и всё. Пукнул в воздух и ничего не сказал по существу. Пуп земли, господя, всем пофиг
Весь видос - ЖИИИИИРНЫЙ байт на коменты)хорош!)
Вторая часть Героев, моя любимая часть!
В тройку играл с пол года на её релизе. Но забросил и вернулся обратно в двойку. И играю в неё до сих пор.
Вызываю автора текста про масс эффект за гаражи после школы.
Отказываюсь. Нет у меня желания получать срок до 15 лет за избиение школьника :(
2024 год. Ни один чувак из IGM до сих пор не смог пройти серию Half Life и Black Mesa со всеми достижениями. Делайте выводы.
Мне тебя жаль, если в игры играешь ради достижений.
4:25 так так Максим Останин, это обращение к вам, Бонни не девочка, это парень ёкарный бабай, но ничего понимаю, тогда было кучу приколов об этом
Фнаф теории очень интересовали, укус 87, кто такой фон Гай, феолетовый парень кто он (тогда в 2015 году мы не знали кто он), почему дети умерли ну и т.д да во многом сюжет запутался но в 2014 году это было то что надо хорор со своим лёгким но интересным сюжетом, да и другие блогеры подключились
А вот про героев 3 я не понял. Тебе не нравятся механики пошаговых стратегий с захватом замков. ТОгда тебе просто не нравятся игры как Герои 1-7. Тогда почему именно 3я ? Ведь в остальных частях то же самое ? Тем более там не просто захват замков но еще есть квесты, клады, сбор артефактов, прокачка героев. Так что не засчитываю. Либо вы приводите примеры именно про 3х героев чего нет в остальных, либо это просто "Нинтендо говно и Мариво говно и Зельда говно и ПОкемоны говно потому что потому"
думаю, именно 3-я, потому что она имеет статус культовой
Потому что все боготворят именно 3 героев
Потому что этот байт зацепит больше людей своей тупостью
Можно признать, что Герои 3 в какой-то момент стали чем-то претенциозным, а фанаты "олды" во всю хейтили Герои 4, потому что они "нитакие, неправильные". Зато фаны Героев 3 хвалили уродливых бездушных героев 5, потому что они "вот прям как герои 3 и с крутым графоном (нет)".
Но тупое фанатское сообщество не делает Герои 3 менее легендарной.
Тоже всегда кекал с того, что 4рка считается полным говном, а 5рку считают чуть хуже 3-йки.
Никогда не понимал любовь имено к 3 героям, 5 часть для меня проходная, прошёл сюжет и пару раз сценарии сыграл, ну скучная она, тройка неплохая, новая хота наверное самая балансная и в целом интересные сюжеты там были, но 4 мне в этом плане нравилась больше. И геймплей освежили, и баланс вроде нормальный был(не для киберспорта естественно )
Интерессно послушать отрицательные мнения других об очень популярнвъ играх, когда они имеют аргументы а не просто "Игра говно". Спасибо за видос!
Смысл фнафа не в геймплее, А в том, чтобы разгадать что происходит
"Нам не нравятся" это про всё игровое комьюнити - подумал я. Но нет. Это только про вашу редакцию.
Большинство экзов Сони. Все так о них поют, кричат что это то ради чего стоит покупать консоль и вот не так давно я купил и оказалось, что 80% экзов не сильно то лучше очередных ассасинов и прочего калла. Из реально годных пару тайтлов
Эксклюзивы сони не для реальных геймеров, они делают игры для тех кто после работы хочет посмотреть экшон под пиво
Чистые факты,переоблизаны их игры
Смотря какие экзы с пс 2 и пс 3 они и вправду одни из лучших игр в индустрии, если времена пс4, пс5 то калл скучный, но проходимый в отличии от ассассинов, скорее уровень фар край 5
Обычно люди, которым не нравятся игры Сони, любят всякое дерьмо по типу кс и доты
@@tommyversetti5531если в любой из них поставить сложность выше средней, то всё будет для "реальных геймеров" (норм сегрегацию ты сделал...), и просто так уже "кино" глянуть не выйдет, играют на легком уровне и мнят себя тру геймерами, казуалы бл...
Некоторые претензии на столько притянуты за уши, что скрыть цель видео авторы даже не пытались. Так что порадую людей и оставлю этот - на столько же бессмысленный, как и само видео - комментарий тут.
Нет, претензии по делу
Насчёт остальных игр сказать не могу, т.к. не играл, но как можно заблудиться в первом соулсе? Просто иди по пути меньшего сопротивления и всё. Относительно линейно и понятно даже для меня с моим топографическим кретинизмом
Игра душная, а last of us и God of war на максимальных сложностях не душные😅
@@kojixozhnk2235 а оценивать классику с позиций трендов сегодняшних? А критиковать FNAF за недостаточный масштаб, зная что эту игру пилил фактически один человек? А Mass Effect 2 за сюжет, где одни персонажи могут посостязаться за звание лучших персонажей в истории видеоигр?
...
Говорю же - авторы запилили видос на монетизацию и популяризацию канала. Выдали базу для споров и дали нам возможность похоливарить.
Но канал классный. Им простительно.☺️
@@deadbread8446не по делу, а придирки и дело вкуса
Чувак на серьёзных щах сравнивал SH с RE
По сути, все эти претензии можно предъявить любому произведению искусства. Просто потому, что я так чувствую. И да, человек вполне себе может так чувствовать. Но вообще, выглядит как социальный эксперимент, чтобы хайпу нагнать.)
Вам не нравится, ну идите лесом блин!:))))))))))))))
Да блин, это их мнение😂
Аж легче стало
Каждый имеет право на свое мнение, поэтому не вижу поводов для бомбежки. По некоторым играм в списке даже скорее большинство игроков будут в чем-то согласны.
1)Халфа. Тут суть в том, что шутеры для каждого свои любимые, кто-то миллион раз будет переигрывать мясные Серьезные Сэмы или Кваки, кому-то подавай хардкор первого Анрыла, кому-то нравится длинный сюжетный эпос, типа Халфы. Так что не удивлен, что кому-то могла Халка не зайти.
2)ФНАФ вообще игра на любителя. В стиле нравится-не нравится.
3)Дарк соулс - как и любые Соулс-лайк игры, индюшки типа Холлоу Найта или Капхэда, да даже та же Зельда в мастер моде - это игра в игре. Когда человек учится эталонно нажимать на кнопки, иначе будет отлетать с 1 удара. Мне очень нравится. Но моя подруга физически в такие игр играть не может. Умирает, бесится, горит)
4)Тоже не вижу никаких причин не соглашаться. МЭ2 расстроил. МЭ3 просто разочаровал. А все потому, что в середине разработки второй части из проекта убрали сценариста Карпишина (отправили писать сюжеты для выпускаемой тогда ММО ТОР). Как итог, пришедшие вместо него сценаристы похерили все его основные идеи, которые он закладывал в первой части. Во второй еще остались намеки - квест про старние звезд, информация про темную материю и связь этого с эффектом масс. А в МЭ 3 от этого не осталось ничего. Вместо придуманного еще в 2007 году Карпишиным сюжета о том, как эффект массы уничтожает галактику и Жнецов, которые это останавливают столь жутким образом, мы получили банальную историю о плохих синтетиках и супероружии на Марсе). Как итог, единственный настоящий МЭ - который именно научная фантастика - а не боевичок в космосе - это первая часть.
5)СХ - та же тема, что со ФНАФ. У хорроров есть своя узкая доля фанатов, остальные этот жанр не любят.
6)Герои) Да, для нашего поколения, которые росло в конце 90х - начале 00х - игра имеет культовый статус. Только все же надо учесть жанр - пошаговая стратегия. Герои, Дисайплс - это игры для ОЧЕНЬ узкой прослойки людей. Возможно фанатов даже меньше, чем у хорроров или соулсов)
7) НФС андерграунд. Ну так игра правда попыталась в другой жанр уйти. Искала себя. Многим не понравилась. Только вот НФС не умерла, а вобрала в себя плюсы от андерграндов, вернула полицию, красивые виды, прекрасное освещение и воплотилась через 2 года в лучшей игре в серии вер (Мост Вонтед 2005). Но опять таки, то, что она могла не зайти, мне кажется, никого не удивит)
-Алё,это фандом андертейла?
- *тема долбанного холлоу пюрпл в перемешку с биг бэнгом*