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チャンネルに人が増えたのもあってか最近僕が目指したい雰囲気じゃないコメントが多くなったなと思います。そういったものは全部消していきます。いつも楽しいコメントや参考になるコメントをしてくださりありがとうございます。
ぴろちゃんさん周りが何を言おうが、あなたはあなたが言いたいことを言っていけばいいと思います。実際貴方のおかげで悟空という良作に出会えましたので。いつもいろんなゲームの感想を言ってくれてありがとうございます!
私はメインpixivなんですが誹謗中傷コメがたまに来ます。安全なところから手も足も出ない者を攻撃するのはさぞかし楽しいのでしょうRUclipsはそういった攻撃者を排除する仕組みを強化するべきです。そういった攻撃するものはキャベツさんみたいにスクショ晒ししてしまえばいいです。拡散力ゼロの者が登録者の多いRUclipsrに攻撃するリスクを彼らも学ぶでしょう
めちゃくちゃ面白いです!!
「RUclipsrを中傷する物語」て表現良く分からん
他の方もよく言ってるけど、コマンドRPGが古いってのは当たり前ですし、そういうのが好きな方向けのゲームが多いのがATLASの特徴なので、それを悪く言ってしまうのはちょっとな…とは思います。
KOEIといえば無双なのに、また無双かよと言われてもなって感じだよね
@@cannypp まさにその通りATLASが出したRPG以外のゲームである程度知名度があるのってキャサリンとカドゥケウスくらいですしね強いて言うならライドウがアクションっぽかったけどあれも「アクションRPG」だし
@@saika-hoyoyoo 基本意見については同意なんやけど、ATLUSが出してるRPG以外のゲームはもっと紹介させてください。ダンジョンRPGなら世界樹シリーズ・RTSならユニコーンオーバーロード・ノベライズ系なら十三機兵防衛圏と言った感じでメガテン系のRPG以外にもATLUSは名作をだしてますよ!
完全同意ポケモンにコマンドやめろって言ってるようなもん完成されたゲームシステムだから変える必要ないんだよ
コマンドバトルが古臭いって意見、メタファーに関わらず時々見るけどずっと理解ができない。バトルをコマンドでするジャンルのゲームってだけで古いとか新しいとかあるのかそこに…?
ドクマ2のレビューより点数下なの面白すぎ
ペルソナ3、4、5をプレイしてる人からすると高評価間違いなしの面白さだと思います。夜中の4時まで時間を忘れてしまうほど面白いです、やはり評価は人それぞれってことやな。
@@koyomisan8022 四時はもはや朝だと思うけどw
約16分も感想を聞いたが言葉を濁し過ぎていて一体何が言いたいのか分からんズバッと気持ちのいい感想を期待しただけに時間を損した
ペルソナメガテン大好き、コマンドRPGが好きなら買いペルソナメガテンに飽きた人、時間がとれない人買わない方がいい
まさにその通りだと思います。
発売してすぐに上げたのもあってネタバレ配慮をされたのでしょうが、2周目クリアした自分からしたら正直レビューとして余りにも共感や理解し難い内容でした。(特にRUclipsrの件)確かに今作はストーリー性よりもゲーム性を重要視されている方なら刺さらないのは分かりますが、本作の政治や宗教、差別と言った現実にもリンクするディープな部分が魅力なのに本当にストーリースキップせずにやったのかと思った次第です。後日でいいので、ネタバレ解禁でハッキリしたレビューをお聞きしたいと思いました。
これは好みの問題じゃないかな?どういうジャンルのゲームが好きかな気がする。ペルソナ好きな人だったらハマるのでは?レビューが圧倒的に低いゲームはやろうとは思わんけど、人によっては、神ゲーとしてる人もいるし、結局レビューってあんまり信用できないから、自分で実際にやってみるしかないんよね。
103時間もかけてプレイしてくれたのに、ボリューム以外の魅力が見つからなかったって、なかなか貴重なレビューですね。もう少し具体的なゲームレビューが欲しかった。
難易度ハードで始めてサブクエ全攻略、三竜撃破、主人公のアーキタイプ全部習得等々1周目でやれることはほぼ全部やったしムービーも会話もスキップせずに見たけど、それでも100時間かからなかったけどなぁなんかRUclipsrの人達ってドグマ2やFF16は高評価なのにこのゲームは「70〜80点くらいですかねw」みたいな人が多いの不思議だな〜
ピロちゃんはオープンワールドとアクションゲー好きな印象があるから、『ピロちゃんに合わなかったんだ』と理解しました。
ペルソナ5も一周130時間くらいかかった記憶があるから、100時間越えは普通に覚悟してるw
アトラスは、他と比べるとというより、アトラスが好きな人はって感じと思ってる。
ペルソナと引き合いに出されてるけど、どちらかというと世界樹のジョブシステムに近いからかなり人選びそう個人的にはシナリオも戦闘も現在進行形で満足してるけど、ペルソナほど万人にやって!!!って進められるゲームじゃない
"平等" と "公平"。混同されがちなこの2つを価値観を、しっかり使い分けて書いているゲームはこの作品が初めてだと思った。そういった深いところまで描いてる制作陣に脱帽した。
そもそもコマンドバトルがありきたりなのは当たり前で、その古くからあるブレないシステムで遊びたい人がこの手のゲームを買うものだと思ってましたが……多分、普段からアトラスのコマンドRPGが好きなユーザーに向けた作品なのかなと。アクションRPG至上主義みたいなユーザーを新しく沢山取り込もう、みたいな意図はそんなに無いんじゃないですかね?ストーリー長いって意見もありますが、これに関しても本当に「今までペルソナに興味を全く持てなかった人が、新規タイトルで世界観ファンタジーになったのを理由に手を出すのは、止めた方がいい」としか言えませんね……ちなみに自分はムービーとBGMくらいしか突出して魅力を感じなかった FF16より遥かに楽しめてるので、本当に好みの問題かなと。
俺もFF16は無理だったけどこっちは面白かった
@@そへ-u9mそもそもこのゲームのストーリーが面白い、戦闘が面白い、もっと長くやっていたい。そんな理由で徹夜したならまだしも、レビュー見た限りこの方は多分違うんですよね。早くクリアしてレビュー動画上げたい、だから徹夜した。そんな風に感じます。それだとクリアまでの時間が長いのが苦痛に感じるのは当たり前なんですよ。だって早く結果を視聴者に届けるのが目的なら、ある程度の時間で終わってくれないと疲れるだけなんですから。そんな精神状況と徹夜が続いた頭で、原因になったゲームを公正に評価するなんてナンセンスですし、それなら20時間くらいでパパッと終わってくれる FF16の方がいいって評価するのは、ある意味当然と言えば当然なのかもしれませんね。
勝手に決めつけないでほしいです。たしかに早くクリアして色々な情報を届けたいという想いはありますが、だからといって早く終わらないゲームだから点数マイナスなんてことしないです。ストーリー部分に関してはFF16のほうが「迫力があったので」まだ純粋に楽しめたというだけです。短いプレイ時間で終わるからそっちのほうが高評価なんて誰も言ってませんし、私は1ミリも思ってません。
@@pirochanBanzai なるほどそうだったんですね。自分もあくまで多分そうなんだろうな、と感じただけなので決めつけたわけではありませんが、そう感じさせてしまったのなら申し訳ありませんでした。
1から15まで完全にクリアした生粋のFFユーザーでしたが(オンライン除く)、それでも16は初めてクリアせずに辞めてしまって合わなかった。ストーリーも過去FFより楽しめなかった。※アクション系のRPGもいっぱいやってるので、アクション苦手なわけではない。でもメタファーは昨夜全クリまで行きました。俺的に神ゲーでした。完全に好みの問題でしょうね。ただ、やっぱり今までのペルソナが好きな人が好きなゲーム感は否めないと思いました。新規でアトラスゲーに入る人は微妙かも。やはりアトラスゲーは今までのをプレイした人向け。
金と地位の意味をアトラスさんが教えくれる教育ゲームっというゲームってことですね。
めっちゃ長いの分かるラスボス的なの倒したらまだそこは中盤に差し掛かったところだとクリアしてから分かった敵の使うスキルだったりでメガテンやペルソナでいうところの終盤のスキルで物語の長さを判断するんですけど全然通じなかったですね
内容より発売から103時間ってのに驚いたゆっくり寝てください
キャラの個性やストーリーを楽しんでやってます。
103時間はミスリードでしょ…。体験版を普通にプレイすると5時間程度で終わるはず。クリアするのに103時間かかったと言ってけど、体験版のレベリング時間だいぶ水増ししてない?普通に遊んで本当に100時間以上かかるのか、よく分からんわ。
ファンタジーRPGで長く遊びたい側からするとそんなに急いでトロコン目指せばウンザリするだろうねって感想。わざわざ楽しいゲームをつまらなくするようなもんだと思うけどなー
発売から103時間は草ゲームしかやってないやん
アクションがコマンドの上位互換って発想だけは同意できない本当にアクションがコマンドになるだけで面白くなります?うどん屋に行ってスパゲッティを要求するくらいお門違いな意見です
この動画主は大不評のFF7リメクを面白いと感じる人だと思うまぁ感性が俺たちみたいな視聴者と違う人ですわ素直に自分の感性にあう批評家の動画見た方がいいですよ
ぴろちゃんという常に叩き続けたいユーチューバーがいるのでユーチューバーを叩きたいストーリーと聞いて俄然興味が出ました!ありがとうございます!
確かに会話が長いうえに専門用語が多いよな正直最初は苦痛を感じた
ペルソナ好きならハマるゲームって感じやな。 ATLAS最近面白いの多いな。ユニオバと3リメイクとメタファーと全部おもろいわ。
まぁストーリー展開に関していうといつものややライト向けなアトラス節。逆にこれでだめだとペルソナ系列全部安っぽく感じてストーリー評価低くなると思います。好み分かれる尖った作品かもしれない。
FF16のが面白いは個人的な意見だから分らんでもないけどそれ言い出したら16も70点くらいしかねぇだろって思うからやっぱ他人の意見は1ミリも意味ねぇのが分かるいい動画だわペルソナ5クラスでも70から80とか言いそう自分で買って確かめるのが一番
この動画だけじゃないけど、あらゆる感想系の動画はみんなそうやで。10%くらい参考になれば御の字だと思って聴くとちょうど良い。
@@ヴぁるが 少なくともメタファーは2周目できそうだけど。FF16はないな。ストーリーがあまり印象が残らないし。実況で復習する気もない。
FF16はAmazonとかメタクリのユーザースコアとかの一般的な評価は80点くらい(4.3とか8.4)ですけど、70っていう人もいますからね。ひとそれぞれ
コマンドバトルがそもそも嫌い、体験版で何十時間もレベル上げしたからヌルゲーでしたそんな人に評価されてもなぁという感じただ無駄に長いとかストーリーとかの評価はまだわかる
この動画主、かなり主観的な意見しか言えない人ですもう見ないようにした方がいいですよ
3000円代になったら買いますありがとうございました
PS5にて、体験版15時間製品130時間のトータル145時間プレイして今さっきクリアした者です。独特なセンスやビジュアルで面白かったです。気になってたゲーム冒頭の「貴方の名前を教えてください」はそのままだった笑いい意味も悪い意味も込めて「安定した楽しさのペルソナ味」てな感じの漠然とした感想かな。気になったのが、メインクエスト進行で期限来て新たなメインクエストのフラグが立つまでの移動や会話シーンが長すぎる、特にビルガ島のメインクエストが立つまでの会話シーン長すぎてやめたいのにオートセーブ挟まないしで参った(-_-;) ちゃんと読まないと話の筋を理解できないから飛ばせないし、全部見て読むにはちょっと長すぎる。あと、バトルは相変わらず楽しいけど、ペルソナやメガテン古参のプレイヤーにはそろそろマンネリ感出てきてるから進化なり深化なりアップデートしてほしいと思った。ストーリーはなんと言うか、世の中人間なんだよ!てな感じですかね。総じて値段なりに楽しめました。キングオブキングスで2周目やってトロコンします。長々と失礼しましたm(__)m
合わないゲームがボリュームあるって地獄やな w
正直レビューありがと。参考になりました。
ハードでプレイ、シンボルエンカの再湧きの基準不明、砂漠まで行かないとレベリングしにくいってなった。古さとか長いってはいいけど痒いとこに手が届かない感じがね。でも楽しんでますよ
HARDでやってるけど難易度ヤベェよ。こういう感想を言うなら、一度HARDでやって脳みそ絞り切ってから言って欲しい感じはあるな。あと、序盤から伝えたいことは明白だろうに、なんだRUclipsr叩きって。
ノーマルでもそこそこ死んでますw
でもアーキタイプ変えて相性合わせに行けばHARDでも余裕になるから、そういう意味では簡単だなと思う
そうやってすぐキレ出す...いいじゃん自由に感想言っても。本音で話してくれてありがたいと思う視聴者もいるんだわ
@@dorasiro4065 いやまあ本音は良いことなんだろうけど…「難易度ノーマルでレベル上がってたからヌルゲーでした。そんなに面白いとは思わなかったです。」って言われたら、なんかモヤモヤするやん?物語の解釈もなんか変だし。
HARDでも商人パーティだと割とヌルくなっちゃうからある程度縛った方が良いかもっすね。
ファンタジーRPGゲーム好きですか?
結局買ったけど、序盤〜中盤は面白かった最後の「まだ終わらない詐欺」がえぐいのでマイナス20点でした
正直なレビューありがたい。世間では高評価でも、実際自分には合わなかったことあるから。また正直レビューお願いします。
めちゃくちゃ参考になりました。購入は見送ります!
うわぁ😅
ナイス
誰も見たことのない全く新しいファンタジーを作り出すって名目でプロジェクトがスタートして巨額の費用でスタジオ立ち上げて8年近く創って出されたのがこれだから正直8年でこれ?って感じだった。何も新しくないし直近のPシリーズでは秀逸だったUIも本作ではコンセプトとテーマに合ってない押し付け感の強さ、シナリオもどこかで見た聞いたのオンパレード、戦闘システムも凡ゲーの域を超えず頑張って考えたね偉いねくらいの面白さ。古参からのATLUS信者ですが本作はATLUSのゲームを今まで遊んだことがない人間には刺さるのかな?くらいの評価です。
ユーチューバーを中傷する物語て意味がよくわからんわ、この人なにを言ってるのか意味不明やわ(爆笑)この前メタファークリアしたけどおれはゆっくりやってたので125時間かかりましたね😀レベル99にして、全員のアーキタイプを全部フルコンプしてマスターにしたのでラスボスをフルボコにしてやったので時間がかかりましたね…ストーリーはパッピーエンドで終わったので非常に満足です❗️点数付けるなら個人的に100点満点で、95点はつけるかな、アトラスのサントラは一部しか買わなかったけど、メタファーは音楽が良かったので初めてデジタル配信の方で全部買いましたね😊
文章力から伝わってくる稚拙さから、このゲームを高評価しているのは大抵精神年齢(あるいは実年齢?)が低めの層かなと判断しています低評価にただ抗うかの如く批判している人は、逆にこのゲームの良い点を具体的に言語化していないんですよね…(恐らくは、その精神年齢の低さ故に)これは推測なのですが、ペルソナ5みたいな「ややお子様向け」のストーリーやご都合主義展開を熱いと思える層が、このゲームを高評価しているのではないでしょうか
評価は人それぞれだからあまり鵜呑みにしなくてもいいと思う100人いればその内数人はこういうレビューの人もいる。今すでにプレーしている人は気にせず楽しむ方が良いw ちなみに私はまだプレー中だけど、今のところ楽しんでやれてます😄
ここで言わなくてもいいこと
@@user-wh6er6rw9m そんなこといったら、この動画をアップしなくてもいいことって言ってると同じ気がするけどね
@@user-wh6er6rw9m ここで言わなくてどこで言うんだよw
今中盤〜終盤プレイしてますけど、サブクエのダンジョンが全部似てますよね。どこに80GB使ってるんだろう?あとアーキタイプを細かく分けすぎ。もっと絞れるだろ。
まぁいつかは買うよ
ペルソナがしたいわけじゃない&ムービーが多くて長いってので残念ながらちょっと合わなかった折角の新規IPなら新しい味が食べたかったな
まぁいつも通りペルソナやコマンドRPG、会話や交流が好きな人は好きな感じでしょう。アクションRPGメインの人にはボリュームの多さもあって退屈になるかもですね。RUclipsr目線?とか全く意味わからなかったですね。。自分がRUclipsrじゃないからかもしれませんが。全体的に馬鹿にしたような言い方が多くてこのゲーム好きな人からは不快に感じるんじゃないかなと思いました。他の方も言ってますがズバッと言ってくれたほうが見やすいし気持ちいいです。
格下はアクションだけで倒せて、同格や格上はアクションで気絶させて有利な状態でコマンドバトルに移行する、敵の攻撃はしっかり回避しないと逆に敵に有利な状態でコマンドバトルが始まるってシステムは直近3作品の軌跡シリーズとほぼ同じシステムなのに、ファミ通は界の軌跡数週間前にレビューしたのに関わらず「アクションとコマンドを使い分けるシステムは独自、新鮮」とかクロスレビューでコメントしててちゃんとプレイしてんのかなぁってなりましたね
・最近買って良かったと思うゲーム ロマサガ2リメイク・がっかりしたゲーム メタファー、ドラクエ3リメイク
ペルソナじゃないなら古臭いコマンドシステムから進化して欲しい気持ちはわかるけどコマンドRPGが好きで買うゲームだからそこを否定するのはお門違いではないだろうか?アクションRPGになっても困るしただ政治に無関心な若者がやっても共感は出来にくいだろうなーと
誰かクリアした人2周目にステータス上げる香は引き継ぎあるのか教えて😢
ペルソナ3リロードかこれ買うか迷う
どっちも買おう!!あえて買うならメタファーがおすすめです。P3Rはタルタロスってコンテンツが義務で、退屈で、面倒です。面白いけどね。
@@x_siu7828 p3r買っちゃいました。クリアしたらメタファーやります
両方買うんかいwww
システムの難易度下げたペルソナシリーズかな?ストーリーはキャラの掘り下げを控えめにして本筋の肉付け程度のサブクエストが物足りなさにつながってるかな、と。根底にあるのが昨今のポリコレ要素と時事的世界背景をATLUS風に表現してみた感を出したかったように感じましたね。マリアは可愛いです!
Ff16と比べられちゃうと人によって評価が違いすぎてなにもわからん、個人的には絶対買わないとなってしまう
裏ボス2周目限定じゃないの?
あってますよ
丁寧に頑張って作ってるとは思うけど平均点かなあ
ペルソナ5あたりから長いのはいいんですが会話内容水で薄めた会話みたいだったり無駄な演出多かったりでプレイ時間長めに見せるためにワザとやってんのかな?と思ってしまいました。RPGゲーム部分は普通に楽しいのですがカレンダーシステムいらなかったなと…
ペルソナ風の弱点つくコマンド戦闘はプレイ幅が狭くて誰がやっても同じになる何度もやってると楽しいより面倒が勝っちゃうのよね
行動制限無くしたら良かったのになぁ…
自分には神ゲー!
コマンドRPGのバトルが古いって言うのは改善策が少ないんですよね。閃の軌跡みたいな技範囲や移動ができるシステムやレジェンズアルセウス、旧FFみたいな速度で攻撃回数が変わるシステムアトラス系のプレスターンバトルを全部合わせるみたいなキメラシステムにするしかないんじゃないかな?あとは行動ターンで使える技が習得技の中から毎回ランダムでその中で抽選され、配られた手札で最前を尽くすみたいなユーザーに不快感を強いるシステムとか難しいな
FF7リバースとどっちがお勧めですか?
リバースはフリープレイ出たら、気が向いたらやればいいかと。お金出す価値ない
俺はリバースめちゃくちゃ楽しかった新マップ行くたびワクワクするし戦闘もストレスなくて何よりティファの乳が良い これだけで買う価値あった
@@MAD-hw8nn 俺もリバースは楽しかったよ
昔のFF7を体験していたせいか、リバースは進行にミニゲームや無理矢理と思える障害が多くて物語がスムーズに進まないのでイライラしました、二週目はしなかった。リメイクと思わなければ楽しめたのかな。
金出す価値はないって断言するあたりもう...
P5から思ってたことだけどアトラスってキャラの動かし方下手すぎないか?P3の頃は上手かったけど。
70点ぐらいのRPG凄い解る
感じ方は同じです。。会話、戦闘以外のパートが長すぎる。。あとレベリングの仕方が最悪でしたね。自由度がありそうで、実はほとんどない。確かにこれではgotyはとれない。
FF16は本当にメタファーと比較できる土俵に立ってるのか疑問です
神ゲー
ペルソナ4も5もなんだったらメガテン5も(3はアペンド形式なのでまだ許せる)通常版も完全版も買った人間なので素直に手が出せないってのが正直な所...違いを楽しむのもいいんだけどもう無理
自分もぴろちゃんさんとほぼ同意見で、ボリュームは凄いしUIもめちゃくちゃオシャレ(若干見づらい)なんだけど、ありきたりのコマンドバトルや微妙なストーリー展開だったりと残念な部分もあったので、メディアのレビューはちょっと高いかなぁと感じています。
Congratulations 103 hours mission complete 💪
個人的にはアトラスはこういうのでいいよ。
買ったけど正直メタスコア90越えはないと思ってる75くらいが妥当レビュー操作?海外評価が異様に高い?わからん…
@@yuki000122 そりゃあ、流行りの多様性がテーマに盛り込まれてるからね
ユーザースコア9.2、スチーム非常に好評、Amazon⭐︎4のゲームに対して75点が「妥当」なんて言葉をよく使えるねまさにそれってあなたの感想ですよねあなたの感想を客観的言葉を使って正当化しないでください
同じく75点くらい。やはりメタスコアはあてにならんね。
サムネで否定的なこと書いてファンにとりあえず、否定的なこと言いますよーってわかる様にしてたら荒れにくいかも??
同意見。このテーマにするなら松野ゲーくらい上手に料理しないと厳しい。ストーリーが死ぬほど退屈。戦闘もペルソナよりつまらない。キャラクターの魅力も薄い。ゼノブレイド3と同じパターンで製作者のエゴが出過ぎてる。ペルソナ3Rの方が完成度が高い。
103時間かぁ…流石に学生向けだな…80時間でも長過ぎるのに…
ゲームに映画みたいな映像の綺麗さを求める人には刺さらないかもねぇ…アトラスの作るゲーム好きな人は好きだけど、アトラス作品初めて触りますみたいな人はすごく意見分かれそうなのはわかる。これで「アトラスの他の作品触ってみたい!ーってなるか、「なんでこんなメタスコア高いんだよ?」ってなる人もいる。でもメタスコア高いってことは万人受けしそうだけどな😂
冗長ということですかね。ペルソナ系の時間管理に汲々とするゲームで、やり直しが効かなくて、goodエンド?のために何周もするのかと考えちゃうと腰が引けてしまいます。面白そうなのに、、
良くて80点、同意見ですし妥当な採点だと思いますまぁ、再創造だとか色々言ってたわりにシステムはペルソナの焼き直しでキーレスポンスは良くなってるのでコマンドRPGとしては及第点は間違いないアトラスは説教好きなわりにシナリオが陳腐だからシナリオは予想通りガッカリというか、いつも通り中学生向きでしたね重複しますが、レスポンスの良いコマンドRPGがやりたいならオススメできます
あなたが陳腐ではないと思ったシナリオのゲームって何ですか?
80点もないかな。75くらい、退屈なストーリーと退屈な戦闘
個人的にはペルソナ4、5はストーリー最高だったんですが、メガテン5は途中で辞めました。向いてますかね?
学生じゃないから落ち着いてる感じはするけど、ストーリーはほぼペルソナなので向いてると思います!
@@gsxm5-v8cm 体験版ダウンロードしてみました!次の休みにはじめてみます!ありがとうございました🙇♀️
ペルソナもそうだしダラダラ長いんすよね
わかりやすく派手なのが好きなのかな?浅い設定を演出でごまかすff16のほうがyoutuberらしいと思いますもっと世界観語りに目を向けて欲しかったです少なくともff16より遥かにしっかりとキャラと世界観を語ってると思います
ストーリー薄めで、声優豪華で、遊び弱めって衰退する物の作り方やん
ペルソナ5とペルソナ3Rの出来栄えから比較するとこんなもんかって期待値下回った感は否めない。なんかコメ欄で叩かれてるけど、実際プレイした身からすると言わんとしてることが分かる。個人的点数付けるなら70点。
ボリュームのないゲームいる?
アンダーテールとか最高やん
ボリュームだけって言い方どうかなと思います
自分もやりましたが本当にボリュームだけでしたね。せめてストーリーがもっと良ければなと思いました。
ATLASの中では神ゲー、昨今のゲーム全体で見たら平凡。グラが古臭いとかそういうレベルではない、オクトラやってた方がマシ。
アーキタイプの覚醒する演出正直くどいなぁて思った。ペルソナ3みたいにアーキタイプ持ってる奴をスカウトする方式じゃダメだったんか?
私も40時間ぐらいメタファーやったんですが正直な感想ゼルダの方が楽しめてます。メタファーもうちょっと圧縮出来たら楽しめた気がする。一応クリア目指しますが。
103時間て、発売してから一睡もせずにプレイしたんですか?😅
シナリオはおすすめできない
80点のゲームのためによく100時間出来ましたね
評価点戦闘(HARD)ペルソナより100倍おもろいコミュも初見で攻略見ずコンプできる塩梅で良いbgmみんないいキャラしてる不満点キャラデザ微妙の極み後半加入組遅すぎロイヤルのせいで自由度4んでるステ振りに明確な正解があるのほんまgm
FF以下って😂
FF16より↓とか言っちゃうと烈火のごとく怒る人出てきそうw
分かってて再生数稼ぐために下げレビューしてるんだから仕方ない
最後のコメントが全て。俺が購入まで至らなかった最大の理由
金かけて作ってるのは分かる。でもなんか目新しいとこあった?序盤終わったら何も感動のないプレイ体験だった
チャンネルに人が増えたのもあってか最近僕が目指したい雰囲気じゃないコメントが多くなったなと思います。そういったものは全部消していきます。
いつも楽しいコメントや参考になるコメントをしてくださりありがとうございます。
ぴろちゃんさん周りが何を言おうが、あなたはあなたが言いたいことを言っていけばいいと思います。
実際貴方のおかげで悟空という良作に出会えましたので。
いつもいろんなゲームの感想を言ってくれてありがとうございます!
私はメインpixivなんですが誹謗中傷コメがたまに来ます。
安全なところから手も足も出ない者を攻撃するのはさぞかし楽しいのでしょう
RUclipsはそういった攻撃者を排除する仕組みを強化するべきです。
そういった攻撃するものはキャベツさんみたいにスクショ晒ししてしまえばいいです。
拡散力ゼロの者が登録者の多いRUclipsrに攻撃するリスクを彼らも学ぶでしょう
めちゃくちゃ面白いです!!
「RUclipsrを中傷する物語」て表現良く分からん
他の方もよく言ってるけど、コマンドRPGが古いってのは当たり前ですし、そういうのが好きな方向けのゲームが多いのがATLASの特徴なので、それを悪く言ってしまうのはちょっとな…とは思います。
KOEIといえば無双なのに、また無双かよと言われてもなって感じだよね
@@cannypp まさにその通り
ATLASが出したRPG以外のゲームである程度知名度があるのってキャサリンとカドゥケウスくらいですしね
強いて言うならライドウがアクションっぽかったけどあれも「アクションRPG」だし
@@saika-hoyoyoo 基本意見については同意なんやけど、ATLUSが出してるRPG以外のゲームはもっと紹介させてください。
ダンジョンRPGなら世界樹シリーズ・RTSならユニコーンオーバーロード・ノベライズ系なら十三機兵防衛圏と言った感じでメガテン系のRPG以外にもATLUSは名作をだしてますよ!
完全同意
ポケモンにコマンドやめろって言ってるようなもん
完成されたゲームシステムだから変える必要ないんだよ
コマンドバトルが古臭いって意見、メタファーに関わらず時々見るけどずっと理解ができない。
バトルをコマンドでするジャンルのゲームってだけで古いとか新しいとかあるのかそこに…?
ドクマ2のレビューより点数下なの面白すぎ
ペルソナ3、4、5をプレイしてる人からすると高評価間違いなしの面白さだと思います。
夜中の4時まで時間を忘れてしまうほど面白いです、やはり評価は人それぞれってことやな。
@@koyomisan8022 四時はもはや朝だと思うけどw
約16分も感想を聞いたが言葉を濁し過ぎていて一体何が言いたいのか分からん
ズバッと気持ちのいい感想を期待しただけに時間を損した
ペルソナメガテン大好き、コマンドRPGが好きなら買い
ペルソナメガテンに飽きた人、時間がとれない人買わない方がいい
まさにその通りだと思います。
発売してすぐに上げたのもあってネタバレ配慮をされたのでしょうが、2周目クリアした自分からしたら正直レビューとして余りにも共感や理解し難い内容でした。(特にRUclipsrの件)
確かに今作はストーリー性よりもゲーム性を重要視されている方なら刺さらないのは分かりますが、本作の政治や宗教、差別と言った現実にもリンクするディープな部分が魅力なのに本当にストーリースキップせずにやったのかと思った次第です。後日でいいので、ネタバレ解禁でハッキリしたレビューをお聞きしたいと思いました。
これは好みの問題じゃないかな?
どういうジャンルのゲームが好きかな気がする。
ペルソナ好きな人だったらハマるのでは?
レビューが圧倒的に低いゲームはやろうとは思わんけど、人によっては、神ゲーとしてる人もいるし、結局レビューってあんまり信用できないから、自分で実際にやってみるしかないんよね。
103時間もかけてプレイしてくれたのに、ボリューム以外の魅力が見つからなかったって、なかなか貴重なレビューですね。もう少し具体的なゲームレビューが欲しかった。
難易度ハードで始めてサブクエ全攻略、三竜撃破、主人公のアーキタイプ全部習得等々
1周目でやれることはほぼ全部やったしムービーも会話もスキップせずに見たけど、それでも100時間かからなかったけどなぁ
なんかRUclipsrの人達ってドグマ2やFF16は高評価なのにこのゲームは「70〜80点くらいですかねw」みたいな人が多いの不思議だな〜
ピロちゃんはオープンワールドとアクションゲー好きな印象があるから、『ピロちゃんに合わなかったんだ』と理解しました。
ペルソナ5も一周130時間くらいかかった記憶があるから、100時間越えは普通に覚悟してるw
アトラスは、他と比べるとというより、アトラスが好きな人はって感じと思ってる。
ペルソナと引き合いに出されてるけど、どちらかというと世界樹のジョブシステムに近いからかなり人選びそう
個人的にはシナリオも戦闘も現在進行形で満足してるけど、ペルソナほど万人にやって!!!って進められるゲームじゃない
"平等" と "公平"。
混同されがちなこの2つを価値観を、しっかり使い分けて書いているゲームはこの作品が初めてだと思った。そういった深いところまで描いてる制作陣に脱帽した。
そもそもコマンドバトルがありきたりなのは当たり前で、その古くからあるブレないシステムで遊びたい人がこの手のゲームを買うものだと思ってましたが……
多分、普段からアトラスのコマンドRPGが好きなユーザーに向けた作品なのかなと。アクションRPG至上主義みたいなユーザーを新しく沢山取り込もう、みたいな意図はそんなに無いんじゃないですかね?
ストーリー長いって意見もありますが、これに関しても本当に「今までペルソナに興味を全く持てなかった人が、新規タイトルで世界観ファンタジーになったのを理由に手を出すのは、止めた方がいい」としか言えませんね……
ちなみに自分はムービーとBGMくらいしか突出して魅力を感じなかった FF16より遥かに楽しめてるので、本当に好みの問題かなと。
俺もFF16は無理だったけどこっちは面白かった
@@そへ-u9m
そもそもこのゲームのストーリーが面白い、戦闘が面白い、もっと長くやっていたい。そんな理由で徹夜したならまだしも、レビュー見た限りこの方は多分違うんですよね。早くクリアしてレビュー動画上げたい、だから徹夜した。そんな風に感じます。
それだとクリアまでの時間が長いのが苦痛に感じるのは当たり前なんですよ。だって早く結果を視聴者に届けるのが目的なら、ある程度の時間で終わってくれないと疲れるだけなんですから。
そんな精神状況と徹夜が続いた頭で、原因になったゲームを公正に評価するなんてナンセンスですし、それなら20時間くらいでパパッと終わってくれる FF16の方がいいって評価するのは、ある意味当然と言えば当然なのかもしれませんね。
勝手に決めつけないでほしいです。たしかに早くクリアして色々な情報を届けたいという想いはありますが、だからといって早く終わらないゲームだから点数マイナスなんてことしないです。ストーリー部分に関してはFF16のほうが「迫力があったので」まだ純粋に楽しめたというだけです。短いプレイ時間で終わるからそっちのほうが高評価なんて誰も言ってませんし、私は1ミリも思ってません。
@@pirochanBanzai
なるほどそうだったんですね。自分もあくまで多分そうなんだろうな、と感じただけなので決めつけたわけではありませんが、そう感じさせてしまったのなら申し訳ありませんでした。
1から15まで完全にクリアした生粋のFFユーザーでしたが(オンライン除く)、それでも16は初めてクリアせずに辞めてしまって合わなかった。
ストーリーも過去FFより楽しめなかった。
※アクション系のRPGもいっぱいやってるので、アクション苦手なわけではない。
でもメタファーは昨夜全クリまで行きました。
俺的に神ゲーでした。
完全に好みの問題でしょうね。
ただ、やっぱり今までのペルソナが好きな人が好きなゲーム感は否めないと思いました。
新規でアトラスゲーに入る人は微妙かも。
やはりアトラスゲーは今までのをプレイした人向け。
金と地位の意味をアトラスさんが教えくれる教育ゲームっというゲームってことですね。
めっちゃ長いの分かる
ラスボス的なの倒したらまだそこは中盤に差し掛かったところだとクリアしてから分かった
敵の使うスキルだったりでメガテンやペルソナでいうところの終盤のスキルで物語の長さを判断するんですけど全然通じなかったですね
内容より
発売から103時間ってのに驚いた
ゆっくり寝てください
キャラの個性やストーリーを楽しんでやってます。
103時間はミスリードでしょ…。体験版を普通にプレイすると5時間程度で終わるはず。クリアするのに103時間かかったと言ってけど、体験版のレベリング時間だいぶ水増ししてない?
普通に遊んで本当に100時間以上かかるのか、よく分からんわ。
ファンタジーRPGで長く遊びたい側からするとそんなに急いでトロコン目指せばウンザリするだろうねって感想。
わざわざ楽しいゲームをつまらなくするようなもんだと思うけどなー
発売から103時間は草
ゲームしかやってないやん
アクションがコマンドの上位互換って発想だけは同意できない
本当にアクションがコマンドになるだけで面白くなります?
うどん屋に行ってスパゲッティを要求するくらいお門違いな意見です
この動画主は大不評のFF7リメクを面白いと感じる人だと思う
まぁ感性が俺たちみたいな視聴者と違う人ですわ
素直に自分の感性にあう批評家の動画見た方がいいですよ
ぴろちゃんという常に叩き続けたいユーチューバーがいるので
ユーチューバーを叩きたいストーリーと聞いて俄然興味が出ました!
ありがとうございます!
確かに会話が長いうえに専門用語が多いよな
正直最初は苦痛を感じた
ペルソナ好きならハマるゲームって感じやな。
ATLAS最近面白いの多いな。
ユニオバと3リメイクとメタファーと全部おもろいわ。
まぁストーリー展開に関していうといつものややライト向けなアトラス節。
逆にこれでだめだとペルソナ系列全部安っぽく感じてストーリー評価低くなると思います。
好み分かれる尖った作品かもしれない。
FF16のが面白いは個人的な意見だから分らんでもないけど
それ言い出したら16も70点くらいしかねぇだろって思うから
やっぱ他人の意見は1ミリも意味ねぇのが分かるいい動画だわ
ペルソナ5クラスでも70から80とか言いそう
自分で買って確かめるのが一番
この動画だけじゃないけど、あらゆる感想系の動画はみんなそうやで。10%くらい参考になれば御の字だと思って聴くとちょうど良い。
@@ヴぁるが 少なくともメタファーは2周目できそうだけど。FF16はないな。ストーリーがあまり印象が残らないし。実況で復習する気もない。
FF16はAmazonとかメタクリのユーザースコアとかの一般的な評価は80点くらい(4.3とか8.4)ですけど、70っていう人もいますからね。ひとそれぞれ
コマンドバトルがそもそも嫌い、体験版で何十時間もレベル上げしたからヌルゲーでした
そんな人に評価されてもなぁという感じ
ただ無駄に長いとかストーリーとかの評価はまだわかる
この動画主、かなり主観的な意見しか言えない人です
もう見ないようにした方がいいですよ
3000円代になったら買います
ありがとうございました
PS5にて、体験版15時間製品130時間のトータル145時間プレイして今さっきクリアした者です。
独特なセンスやビジュアルで面白かったです。気になってたゲーム冒頭の「貴方の名前を教えてください」はそのままだった笑
いい意味も悪い意味も込めて「安定した楽しさのペルソナ味」てな感じの漠然とした感想かな。
気になったのが、メインクエスト進行で期限来て新たなメインクエストのフラグが立つまでの移動や会話シーンが長すぎる、特にビルガ島のメインクエストが立つまでの
会話シーン長すぎてやめたいのにオートセーブ挟まないしで参った(-_-;) ちゃんと読まないと話の筋を理解できないから飛ばせないし、全部見て読むにはちょっと長すぎる。
あと、バトルは相変わらず楽しいけど、ペルソナやメガテン古参のプレイヤーにはそろそろマンネリ感出てきてるから進化なり深化なりアップデートしてほしいと思った。
ストーリーはなんと言うか、世の中人間なんだよ!てな感じですかね。総じて値段なりに楽しめました。キングオブキングスで2周目やってトロコンします。長々と失礼しましたm(__)m
合わないゲームがボリュームあるって地獄やな w
正直レビューありがと。
参考になりました。
ハードでプレイ、シンボルエンカの再湧きの基準不明、砂漠まで行かないとレベリングしにくいってなった。
古さとか長いってはいいけど痒いとこに手が届かない感じがね。でも楽しんでますよ
HARDでやってるけど難易度ヤベェよ。
こういう感想を言うなら、一度HARDでやって脳みそ絞り切ってから言って欲しい感じはあるな。
あと、序盤から伝えたいことは明白だろうに、なんだRUclipsr叩きって。
ノーマルでもそこそこ死んでますw
でもアーキタイプ変えて相性合わせに行けばHARDでも余裕になるから、そういう意味では簡単だなと思う
そうやってすぐキレ出す...いいじゃん自由に感想言っても。本音で話してくれてありがたいと思う視聴者もいるんだわ
@@dorasiro4065 いやまあ本音は良いことなんだろうけど…
「難易度ノーマルでレベル上がってたからヌルゲーでした。そんなに面白いとは思わなかったです。」って言われたら、なんかモヤモヤするやん?
物語の解釈もなんか変だし。
HARDでも商人パーティだと割とヌルくなっちゃうからある程度縛った方が良いかもっすね。
ファンタジーRPGゲーム好きですか?
結局買ったけど、序盤〜中盤は面白かった
最後の「まだ終わらない詐欺」がえぐいのでマイナス20点でした
正直なレビューありがたい。
世間では高評価でも、実際自分には合わなかったことあるから。
また正直レビューお願いします。
めちゃくちゃ参考になりました。
購入は見送ります!
うわぁ😅
ナイス
誰も見たことのない全く新しいファンタジーを作り出すって名目でプロジェクトがスタートして巨額の費用でスタジオ立ち上げて
8年近く創って出されたのがこれだから正直8年でこれ?って感じだった。
何も新しくないし直近のPシリーズでは秀逸だったUIも本作ではコンセプトとテーマに合ってない押し付け感の強さ、
シナリオもどこかで見た聞いたのオンパレード、戦闘システムも凡ゲーの域を超えず頑張って考えたね偉いねくらいの面白さ。
古参からのATLUS信者ですが本作はATLUSのゲームを今まで遊んだことがない人間には刺さるのかな?くらいの評価です。
ユーチューバーを中傷する物語て意味がよくわからんわ、この人なにを言ってるのか意味不明やわ(爆笑)
この前メタファークリアしたけどおれはゆっくりやってたので125時間かかりましたね😀レベル99にして、全員のアーキタイプを全部フルコンプしてマスターにしたのでラスボスをフルボコにしてやったので時間がかかりましたね…ストーリーはパッピーエンドで終わったので非常に満足です❗️
点数付けるなら個人的に100点満点で、95点はつけるかな、アトラスのサントラは一部しか買わなかったけど、メタファーは音楽が良かったので初めてデジタル配信の方で全部買いましたね😊
文章力から伝わってくる稚拙さから、このゲームを高評価しているのは大抵精神年齢(あるいは実年齢?)が低めの層かなと判断しています
低評価にただ抗うかの如く批判している人は、逆にこのゲームの良い点を具体的に言語化していないんですよね…(恐らくは、その精神年齢の低さ故に)
これは推測なのですが、ペルソナ5みたいな「ややお子様向け」のストーリーやご都合主義展開を熱いと思える層が、このゲームを高評価しているのではないでしょうか
評価は人それぞれだからあまり鵜呑みにしなくてもいいと思う
100人いればその内数人はこういうレビューの人もいる。今すでにプレーしている人は気にせず楽しむ方が良いw
ちなみに私はまだプレー中だけど、今のところ楽しんでやれてます😄
ここで言わなくてもいいこと
@@user-wh6er6rw9m そんなこといったら、この動画をアップしなくてもいいことって言ってると同じ気がするけどね
@@user-wh6er6rw9m ここで言わなくてどこで言うんだよw
今中盤〜終盤プレイしてますけど、サブクエのダンジョンが全部似てますよね。どこに80GB使ってるんだろう?あとアーキタイプを細かく分けすぎ。もっと絞れるだろ。
まぁいつかは買うよ
ペルソナがしたいわけじゃない&ムービーが多くて長いってので残念ながらちょっと合わなかった
折角の新規IPなら新しい味が食べたかったな
まぁいつも通りペルソナやコマンドRPG、会話や交流が好きな人は好きな感じでしょう。
アクションRPGメインの人にはボリュームの多さもあって退屈になるかもですね。
RUclipsr目線?とか全く意味わからなかったですね。。自分がRUclipsrじゃないからかもしれませんが。
全体的に馬鹿にしたような言い方が多くてこのゲーム好きな人からは不快に感じるんじゃないかなと思いました。
他の方も言ってますがズバッと言ってくれたほうが見やすいし気持ちいいです。
格下はアクションだけで倒せて、同格や格上はアクションで気絶させて有利な状態でコマンドバトルに移行する、敵の攻撃はしっかり回避しないと逆に敵に有利な状態でコマンドバトルが始まるってシステムは直近3作品の軌跡シリーズとほぼ同じシステムなのに、ファミ通は界の軌跡数週間前にレビューしたのに関わらず「アクションとコマンドを使い分けるシステムは独自、新鮮」とかクロスレビューでコメントしててちゃんとプレイしてんのかなぁってなりましたね
・最近買って良かったと思うゲーム ロマサガ2リメイク
・がっかりしたゲーム メタファー、ドラクエ3リメイク
ペルソナじゃないなら古臭いコマンドシステムから進化して欲しい気持ちはわかる
けどコマンドRPGが好きで買うゲームだからそこを否定するのはお門違いではないだろうか?
アクションRPGになっても困るし
ただ政治に無関心な若者がやっても共感は出来にくいだろうなーと
誰かクリアした人2周目にステータス上げる香は引き継ぎあるのか教えて😢
ペルソナ3リロードかこれ買うか迷う
どっちも買おう!!あえて買うならメタファーがおすすめです。P3Rはタルタロスってコンテンツが義務で、退屈で、面倒です。面白いけどね。
@@x_siu7828 p3r買っちゃいました。クリアしたらメタファーやります
両方買うんかいwww
システムの難易度下げたペルソナシリーズかな?ストーリーはキャラの掘り下げを控えめにして本筋の肉付け程度のサブクエストが物足りなさにつながってるかな、と。
根底にあるのが昨今のポリコレ要素と時事的世界背景をATLUS風に表現してみた感を出したかったように感じましたね。
マリアは可愛いです!
Ff16と比べられちゃうと人によって評価が違いすぎてなにもわからん、個人的には絶対買わないとなってしまう
裏ボス2周目限定じゃないの?
あってますよ
丁寧に頑張って作ってるとは思うけど平均点かなあ
ペルソナ5あたりから長いのはいいんですが会話内容水で薄めた会話みたいだったり無駄な演出多かったりでプレイ時間長めに見せるためにワザとやってんのかな?と思ってしまいました。
RPGゲーム部分は普通に楽しいのですがカレンダーシステムいらなかったなと…
ペルソナ風の弱点つくコマンド戦闘はプレイ幅が狭くて誰がやっても同じになる
何度もやってると楽しいより面倒が勝っちゃうのよね
行動制限無くしたら良かったのになぁ…
自分には神ゲー!
コマンドRPGのバトルが古いって言うのは改善策が少ないんですよね。
閃の軌跡
みたいな技範囲や移動ができるシステムや
レジェンズアルセウス、旧FF
みたいな速度で攻撃回数が変わるシステム
アトラス系
のプレスターンバトル
を全部合わせるみたいなキメラシステムにするしかないんじゃないかな?
あとは行動ターンで使える技が習得技の中から毎回ランダムでその中で抽選され、配られた手札で最前を尽くすみたいなユーザーに不快感を強いるシステムとか難しいな
FF7リバースとどっちがお勧めですか?
リバースはフリープレイ出たら、気が向いたらやればいいかと。
お金出す価値ない
俺はリバースめちゃくちゃ楽しかった
新マップ行くたびワクワクするし戦闘もストレスなくて何よりティファの乳が良い これだけで買う価値あった
@@MAD-hw8nn 俺もリバースは楽しかったよ
昔のFF7を体験していたせいか、リバースは進行にミニゲームや無理矢理と思える障害が多くて物語がスムーズに進まないのでイライラしました、二週目はしなかった。
リメイクと思わなければ楽しめたのかな。
金出す価値はないって断言するあたりもう...
P5から思ってたことだけどアトラスってキャラの動かし方下手すぎないか?P3の頃は上手かったけど。
70点ぐらいのRPG凄い解る
感じ方は同じです。。会話、戦闘以外のパートが長すぎる。。あとレベリングの仕方が最悪でしたね。自由度がありそうで、実はほとんどない。確かにこれではgotyはとれない。
FF16は本当にメタファーと比較できる土俵に立ってるのか疑問です
神ゲー
ペルソナ4も5も
なんだったらメガテン5も
(3はアペンド形式なのでまだ許せる)
通常版も完全版も買った人間なので
素直に手が出せないってのが正直な所...
違いを楽しむのもいいんだけど
もう無理
自分もぴろちゃんさんとほぼ同意見で、ボリュームは凄いしUIもめちゃくちゃオシャレ(若干見づらい)なんだけど、ありきたりのコマンドバトルや微妙なストーリー展開だったりと残念な部分もあったので、メディアのレビューはちょっと高いかなぁと感じています。
Congratulations 103 hours mission complete 💪
個人的にはアトラスはこういうのでいいよ。
買ったけど正直メタスコア90越えはないと思ってる
75くらいが妥当
レビュー操作?海外評価が異様に高い?
わからん…
@@yuki000122
そりゃあ、流行りの多様性がテーマに盛り込まれてるからね
ユーザースコア9.2、スチーム非常に好評、Amazon⭐︎4のゲームに対して75点が「妥当」なんて言葉をよく使えるね
まさにそれってあなたの感想ですよね
あなたの感想を客観的言葉を使って正当化しないでください
同じく75点くらい。
やはりメタスコアはあてにならんね。
サムネで否定的なこと書いてファンにとりあえず、否定的なこと言いますよーってわかる様にしてたら荒れにくいかも??
同意見。このテーマにするなら松野ゲーくらい上手に料理しないと厳しい。
ストーリーが死ぬほど退屈。
戦闘もペルソナよりつまらない。
キャラクターの魅力も薄い。
ゼノブレイド3と同じパターンで製作者のエゴが出過ぎてる。
ペルソナ3Rの方が完成度が高い。
103時間かぁ…流石に学生向けだな…
80時間でも長過ぎるのに…
ゲームに映画みたいな映像の綺麗さを求める人には刺さらないかもねぇ…
アトラスの作るゲーム好きな人は好きだけど、アトラス作品初めて触りますみたいな人はすごく意見分かれそうなのはわかる。これで「アトラスの他の作品触ってみたい!ーってなるか、「なんでこんなメタスコア高いんだよ?」ってなる人もいる。
でもメタスコア高いってことは万人受けしそうだけどな😂
冗長ということですかね。ペルソナ系の時間管理に汲々とするゲームで、やり直しが効かなくて、goodエンド?のために何周もするのかと考えちゃうと腰が引けてしまいます。面白そうなのに、、
良くて80点、同意見ですし妥当な採点だと思います
まぁ、再創造だとか色々言ってたわりにシステムはペルソナの焼き直しでキーレスポンスは良くなってるのでコマンドRPGとしては及第点は間違いない
アトラスは説教好きなわりにシナリオが陳腐だからシナリオは予想通りガッカリというか、いつも通り中学生向きでしたね
重複しますが、レスポンスの良いコマンドRPGがやりたいならオススメできます
あなたが陳腐ではないと思ったシナリオのゲームって何ですか?
80点もないかな。
75くらい、退屈なストーリーと退屈な戦闘
個人的にはペルソナ4、5はストーリー最高だったんですが、メガテン5は途中で辞めました。
向いてますかね?
学生じゃないから落ち着いてる感じはするけど、ストーリーはほぼペルソナなので向いてると思います!
@@gsxm5-v8cm
体験版ダウンロードしてみました!
次の休みにはじめてみます!
ありがとうございました🙇♀️
ペルソナもそうだしダラダラ長いんすよね
わかりやすく派手なのが好きなのかな?
浅い設定を演出でごまかすff16のほうがyoutuberらしいと思います
もっと世界観語りに目を向けて欲しかったです
少なくともff16より遥かにしっかりとキャラと世界観を語ってると思います
ストーリー薄めで、声優豪華で、遊び弱めって衰退する物の作り方やん
ペルソナ5とペルソナ3Rの出来栄えから比較するとこんなもんかって期待値下回った感は否めない。
なんかコメ欄で叩かれてるけど、実際プレイした身からすると言わんとしてることが分かる。
個人的点数付けるなら70点。
ボリュームのないゲームいる?
アンダーテールとか最高やん
ボリュームだけって言い方どうかなと思います
自分もやりましたが本当にボリュームだけでしたね。せめてストーリーがもっと良ければなと思いました。
ATLASの中では神ゲー、昨今のゲーム全体で見たら平凡。
グラが古臭いとかそういうレベルではない、オクトラやってた方がマシ。
アーキタイプの覚醒する演出正直くどいなぁて思った。ペルソナ3みたいにアーキタイプ持ってる奴をスカウトする方式じゃダメだったんか?
私も40時間ぐらいメタファーやったんですが正直な感想ゼルダの方が楽しめてます。メタファーもうちょっと圧縮出来たら楽しめた気がする。一応クリア目指しますが。
103時間て、発売してから一睡もせずにプレイしたんですか?😅
シナリオはおすすめできない
80点のゲームのためによく100時間出来ましたね
評価点
戦闘(HARD)ペルソナより100倍おもろい
コミュも初見で攻略見ずコンプできる塩梅で良い
bgm
みんないいキャラしてる
不満点
キャラデザ微妙の極み
後半加入組遅すぎ
ロイヤルのせいで自由度4んでる
ステ振りに明確な正解があるのほんまgm
FF以下って😂
FF16より↓とか言っちゃうと烈火のごとく怒る人出てきそうw
分かってて再生数稼ぐために下げレビューしてるんだから仕方ない
最後のコメントが全て。俺が購入まで至らなかった最大の理由
金かけて作ってるのは分かる。でもなんか目新しいとこあった?序盤終わったら何も感動のないプレイ体験だった