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以前對史克威爾印象還有雙界儀.行星格鬥(鳥山明人設),保鑣.鬥魂這種,還有一款RGP要素的賽車遊戲+陸行型鳥車....就是專精RPG類,其他類型較薄弱的公司看到有人提古墓奇兵,但該系列也就只有第二次重啟的那三作+古光之守護者是SE"發行"的而已然後製作這幾款的晶體動力也被賣掉了.........說真算不上是SE的代表性IP啊..
武藏傳也是很好玩 可惜第二代搞砸了
SE社合併後FF的質素其實不斷降格,感覺大量資金都去DQ和KH
真的😢
SE社留下一堆經典挨批,但很多都止於1~20年前,就沒新作了,不然就是只會一直重製
冷飯王
PS上的PE系列就每代都大改明明一代大家都喜歡二代大改操作 我還玩的很爽PSP T3B還連粒腺體能力都改掉直接變成附身能力😅我是死忠粉絲怎麼會不知道...DOD是很棒的PS2遊戲以前玩的超喜歡武器超多 還有多結局後面還出2代結果3代明明出在PS3畫質還全面退化SE根本不想花大錢投資可惜了😢
銀河遊俠呢?
結果FF16還是雷聲大雨點小....
感覺是ps5太雷了 放在pc說不定銷量就上去了
FF7依然系世界第一RPG 如果日厂当年做pcgame 06到10年最影响90后的游戏资源年代 欧美到现在都没几个游戏能出名 GTA真不明白为何能火 重点应该当时萨尔达只能在主机玩 还有没有elden ring 巫师3如果由宫崎做我就玩 欧美游戏打击感全无 如果大家有咩欧美游戏真系好可以推荐一下
我心目中第一名還是超時空之鑰
为啥没有古墓丽影
劳拉呢
以前對史克威爾印象還有雙界儀.行星格鬥(鳥山明人設),保鑣.鬥魂這種,還有一款RGP要素的賽車遊戲+陸行型鳥車....就是專精RPG類,其他類型較薄弱的公司
看到有人提古墓奇兵,但該系列也就只有第二次重啟的那三作+古光之守護者是SE"發行"的而已
然後製作這幾款的晶體動力也被賣掉了.........說真算不上是SE的代表性IP啊..
武藏傳也是很好玩 可惜第二代搞砸了
SE社合併後FF的質素其實不斷降格,感覺大量資金都去DQ和KH
真的😢
SE社留下一堆經典挨批,但很多都止於1~20年前,就沒新作了,不然就是只會一直重製
冷飯王
PS上的PE系列就每代都大改
明明一代大家都喜歡
二代大改操作 我還玩的很爽
PSP T3B還連粒腺體能力都改掉
直接變成附身能力😅
我是死忠粉絲怎麼會不知道...
DOD是很棒的PS2遊戲
以前玩的超喜歡
武器超多 還有多結局
後面還出2代
結果3代明明出在PS3
畫質還全面退化
SE根本不想花大錢投資
可惜了😢
銀河遊俠呢?
結果FF16還是雷聲大雨點小....
感覺是ps5太雷了 放在pc說不定銷量就上去了
FF7依然系世界第一RPG 如果日厂当年做pcgame 06到10年最影响90后的游戏资源年代 欧美到现在都没几个游戏能出名 GTA真不明白为何能火 重点应该当时萨尔达只能在主机玩 还有没有elden ring 巫师3如果由宫崎做我就玩 欧美游戏打击感全无 如果大家有咩欧美游戏真系好可以推荐一下
我心目中第一名還是超時空之鑰
为啥没有古墓丽影
劳拉呢