【ネタ】SDVXは全くインフレしていない良心的な音ゲー説
HTML-код
- Опубликовано: 15 окт 2024
- SDVXってやさしいゲームナンダナー
◆動画提供◆
DDX(DayDreamX)
Twitter:@Day_Dream_X
/ @ddx
◆パロディ元◆
nico.ms/sm2587...
◆チャンネル登録◆
/ @tell612
◆再生リスト◆
/ @tell612
◆SNS◆
Twitter:@teruxikas
◆mail◆
teruxikas@gmail.com
#sdvx #ボルテ #音ゲー #インフレ
数字は嘘をつかないが、嘘をつく人は数字を使う
1:44
迫真のmax100000グラフで草
めっちゃ激しいところに丁度良くボカシかけてて草
ボルテしてる人からすると何もかもが面白いこの動画、普通に神動画
でも正直ガニメデリミは今の時代に出ても驚かれそう
ハンドクラップ音のBloominのやつモザイクかかった後説明の後ろでとんでもない速度でハンドクラップ音鳴ってて草
流石に初代だとあれかもしれないのでjoyeuseが出た頃からインフレしてないってことにしときましょう、だってあれより難しい18ありませんもん!!()
MixxionとPANIC HOLCを比較してもインフレしてないって言いそう
4:20あたりから後ろでマシンガンみたいな音出てますけど…
いまきみにもブルーミンも難所はいる瞬間消されて吹き出した
bloomin難所入るタイミングでちょうどモザイクで隠されるの面白すぎる
確かに... 中間の”5年前”に出たFIN4LEは見劣りないし、インフレ全然ないね!()
18とか譜面密度少ないから初心者にも優しいし...
joyeuseって曲オススメです!
1:27
MAYHEMが対象だったら大変なことになってた()
ボルテはバージョン毎に譜面傾向意識して作ってたと個人的には思ってる
1、基本的には鍵盤メイン(プラス思考錯誤の時期だから稀に難しすぎる譜面や配置的にアウトな譜面がある)
2、出張配置の強化
3、ダブルレーザー(そのため全体的にノーツ数多め)
4、スピード特化
5、つまみの初期位置が自由になったことでつまみが反転しているなどの認識難
まぁ6からは傾向がっていうのは無くなった感じがあるのでこれからはインフレ進むだろうなとは思う
短いスパンでの動画投稿ありがとうございます
無理せず続けてもらえると嬉しいです
報道番組やワイドショーが作ったボルテ動画みたいになっとるw
突っ込みどころは他の皆さんが適確にしているので割愛(笑)
とりあえず、めっちゃ好きwwwww
Sdvxとはインフレの塊である。
4:44 迫真の打鍵音くん。インフレはしてなさそうですか・・・?
ラストのチラ見せもちゃんとリスペクトしてて笑った
チラ見せは編集ミス感あった方がよかったかも…?
画面止まるとか動画のままだとしても拡大とかしないで
裏のハンクラ音やばいことなってて笑うw
4:15 裏でえぐい音なってるの笑う
昔の最難関が17になってる時点でお察s…
コロナ流行ってからボルテやってなかったんでインフレしてないか心配だったんですけどこの動画のお陰で安心してプレイできそうです! 4:17
グラフのとこバカ笑った😂
こういうネタ動画もっと作って欲しい
高速鍵盤もない(ハンクラデュルルルルルル)
ジャケットのせいで楽曲が紹介される前から矛盾してて最高に笑った
そうですね!Mixxionという曲も2298ノーツですもんね!!(おめめグルグル)
0:36 に流れてる曲、昔かなり聴いてた記憶あるのに曲名思い出せないので誰か教えてください。。
多分「カレクレンマ」だと思います
チラ見せの部分が初心者でも全1プレーヤーでも等しく死ぬ場所だから、この観点からでもボルテはインフレが緩やかって言えるな!😄
ガバガバすぎてすこ
むしろ癖のせいで昔の曲の方がスコア出ないまである
maimaiで似たような動画見た事ある
詐欺師の手口
なんだこれはたまげたなぁ…
Ⅲの譜面からやりたい放題でインフレしまくりなんですが…?
そもそもマクバもガニメデも15だったし今の最難関と難易度同じラクリマも16だったんだから難易度1しかインフレしてないよやったね()
比較対象が未来譜面なの草
そうかな…そうかも…
ど こ か で 見 た
4:16志村後ろ!後ろ!(うぽつです)
流石にネタ過ぎて逆に面白い
オープニングの曲名出てこないー、めちゃくちゃ聞き覚えあるのにな😭
「Ray」っすね
@@-syuuasagi-4735 ありがとうございます!
4:59 ?
また懐かしいネタを……w
裏で工事でもやってんのか