Я помню, как нас с мамой затянуло, когда она вышла. Диск от 7wolf, но какой-то багнутый, перевод был тока на вступительном ролике, все остальное на оригинале. Мы, даже понимая английский, потели, играя в нее, потому что он с устаревшими оборотами, со всеми этими thou/thee/thy/thine - жуть. Но какой же это был кайф! До сих пор вспоминаю с такой ностальгией. Саундтрек закачивала в MD-плеер)) Тогда был период вампирской темы здорового человека в книгах/фильмах/играх задолго до сопливых Сумерек и это было круто!
По поводу того, что напарникам нельзя приказать остановиться, ты ошибся. Возле их шкал здоровья и крови есть зеленая кнопка-флажок, которая при выключении оставляет персонажа стоять на месте. Да, напарники тупят, если доверить их ИИ, но этот ИИ можно выключить и управлять всеми самостоятельно. Хоть это и до ужаса потно.)
В детстве просто кайфовал с этой игры. И атмосферы Вены и Праги. И какого же было мое охерение, когда события перенеслись в наш век с пушками. Не то, что я ждал, но сюжет нормальный
Хороший обзор, спасибо. Но... Насчёт чада-Кристофа - это вы сильно задвинули. Настоящий чад в игре - это Анеска, которая 800 лет сдерживала мега-вампира интригуя и расстраивая его планы по полноценному возвращению. Кристоф потерял веру в бога, убивая по приказам людей, о чём ему и заявила Екатерина при первой встрече, посмеявшись над его попыткой отпугнуть её крестом. А после надломился и, если бы не совесть, очень быстро скурвился на службе у шабата.
Ты сказал что мы не можем остановить персонажей. Конечно можем. Надо лишь на зелёную лампочку нажать рядом со здоровьем персонажа чтобы он перестал идти за глав героем.
В эту игру стоит играть ТОЛЬКО с оригинальной озвучкой… Перевод субтитров вполне неплох - по крайней мере в той версии, где была «Анезка» (вроде на zog скачивал). Сама игра веселая, жаль, что геймплей подкачал. Впрочем, противники забавно теряли головы или разлетались на куски в ближнем бою…
Сильнее всего обидно за эту игру, что, скорее всего, по сюжету, в игре должны были быть напарники люди или же Кристов мог остаться человеком. В ином случае, я не понимаю, откуда в игре регулярно появляются вещи, которые могут использовать только люди, а у Кристофа так вообще можно было прокачивать веру, которой мы даже ни разу не успеем воспользоваться
Немного поправлю при переходе от Праги в современность. Людям не стало пох*й на вампиров. Просто тут опустили такую деталь из-за которой сеттинг и называется "Маскарад", а именно причину почему вампиры разделились на шабаш и камарилью и, если вкартце, то что бы избежать полного уничтожения, вампиры создали иллюзию того, что их нет и все истории про вампиров - вымысел. Не палимся перед людьми и соблюдаем Маскарад, так что люди просто разуверились в существовании всякой нечисти, не подозревая, что всё это у них под носом.
Если в Морровинде я ещё смирился с такой системой попаданий, то в этой игре, из-за того что вообще не понимал как качаться и что делать с напарниками, эта боевая система заставила меня забросить прохождение.
Автор, а вы пробовали играть с озвучкой от триады? В отличии от этой это небо и земля. От озвучки зависит погружение в игру, особенно играя в первый раз. Помню в детстве, в начале нулевых отец принёс диск с "вампирами", это было круто, слава Богу с хорошей озвучкой. Это была одна из моих первых игр, с тех пор раз в пару лет прохожу, ностальгирую ❤️
проходил раз 10 и снова возвращаюсь, самая и возможно единственная имхо проблема это боевка дрочь ебаная сука ненавижу бегать за дебилами которые прячутся в текстурах. но МУЗЫКА история, банальная но честная и пиздатая, сеттинг итд даже сейчас вдохновляет играть. сейчас таких игр нет и не будет. прям как сказал кристоф эпоха говна ебаного мне не зачем жить, тут я одобряю гг гигачада
Как всегда, ни с кем не согласен. Эта игра наверное единственное RPG, которая мне нравится. В остальных же - этот ушлепнутый вид с камеры, которая смотрит только сверху. Когда заходишь в здания - крышу срезает ножом, как по мне - выглядит максимально отстойно. Проходил ее 100500 раз, в итоге создал бойца, который побеждает всех противников, не теряя здоровья! 16:00 Как это не можем? Зеленая кнобка возле шкалы здоровья и крови, отключаешь ее и они не будут за тобой ходить, а еще нужно выбрать "оборонительную позицию" чтоб они,например на ментов в городе не сагрились. Кстати, зачем ты повернул налево? Здесь можно пойти направо, и не попасть под солнце. Я вообще всегда одним кристофом играл, а остальных использовал как грузчиков, чтоб таскать всякий хлам, который потом продать можно. Ну еще, если не расчитал силы и вляпался, напарники просто пройдут сквозь дверь на уровень назад(если кто нибудь один прошел через дверь, остальные проходят автоматически), аналогично, если застрял в текстуре, хотя у меня это было то всего пару раз. 16:25 А вот система промахов это типа противник уклоняется, также иногда он попадает в щит. Все это зависит от прокачки ловкости. Чем больше ловкость, тем меньше ты будешь мазать, и лучше уклоняться. Прокачать ловкость больше ста нельзя, но можно напиться микстуры увеличивающей ловкость и силу(на время, конечно) Выпив штук пятьдесят таких бутылок, у меня ловкость стала около 1000, так по мне главный босс(вукодлак) попасть не мог. 16:49 Тени(души, темные охотники, король Ваклав) хорошо защищены только от механических повреджений, их надо огнем, когтями, болезнью или электричеством мачалить. Но больше всего в этой игре мне понравилось то, что можно прокачивать разные дисциплины, экспериментируя с ними создать свой стиль. Я не знаю ни одной другой игры, где можно научиться тому же, что умеют твои противники, включая всех боссов. Почему, блин, никто никогда не расказывает о реальной проблеме этой игры: 1) Некоторые противники наносят удар, от которого нельзя уклониться(аперкот у голема в еврейском квартале, вождь в храме висехрада(когда он тебя собирается схватить, то уйти уже нельзя, если только твой напарник не пройдет через дверь), также вервульфы, алигаторы и вампиры войны в замке висехрада) 2)Первая миссия сразу после обращения в вампиры. Зайдя в монастырь петрина, и дойдя до дверей-решеток, я не знал чо делать, оказывается надо было на стене повернуть рычаг, но он настолько маленький, что его мышкой фиг найдешь.
@@VITAS874 Не понимаю о чем ты. Какие предметы ты хочешь суммировать? А если кастовать дисциплину несколько раз - то каждое кастование - отдельный объект со своим таймером, они не суммируются. Т.е. если мы несколько раз кастовали дисциплину(аналогично если и против нас ее применили) то сначала отпадет первая, потом вторая. и т.д. Можно, например, использовать руки разрушения\истощение - оно отнимает часть силы и ловкости. Можно несколько раз использовать - и противник потеряет всю силу и ловкость, и не сможет нанести тебе урон(ударом, на дисциплины это не распространяется). Действует она какое-то время, потом восстанавливается. У противника будет сначала 20 единиц силы, потом 40 потом 60 потом 80. Т.е. эффект суммируется, но время не суммируется.
@@VITAS874 Я так понял речь идет об амулетах, браслетах ,кольцах дисциплины, ясности, перчатках силы и все прочем? Браслет дисциплины - специально проверял от него нет толка вообще. Два кольца дисциплины(на палец) плюс амулет дисциплины(на башку) - эффект суммируется. Тоже самое и про кольцо, браслет и амулет крови(увеличивают емкость) но я их не использовал, т.к. кольцо и браслет дисциплины - лучше. Броня и все прочее - тоже суммируется. Это можно увидеть в таблице характеристик. Все эти эффекты будут также суммироваться и с результатом дисциплин(временным, разумеется). Т.е. если я одел несгараемый костюм(например) - защита от огня будет 40, еще какой нибудь изо-щит - добавляем к защите еще плюс десять(если не ошибаюсь) - защита уже 50, а потом использую дисциплину, которая временно защищает от огня - еще плюс 30, итого у меня получилось 80 единиц защиты от огня.
8:46 Ахахах, это Цимисхов так обозвали?) Не везёт клану с локализацией. Цимисхи/Цимиске/Цимиски, Тзимици/Тзимицу, теперь ещё и Фламенки-членомиски... что курили локализаторы Редемпшена? Сама играла с английской озвучкой и субтитрами, такого каламбура вроде не встречалось (хотя, может, была русская озвучка, но другая; давно дело было).
Озвучка - просто 3.14здец! Гнусавый Кристофф - надо было Анезку мужиком осипшим ещё озвучить.)) Лучше в оригинале играть, или с субтитрами. Там староанглийский, атмосферно.)
1. промахи зависят от ловкости. если ты её не качаешь, тебе в зад кончают. 2. по теням\духам ты попадаешь как по обычному противнику, но есть нюанс. у них гигазащита от режущего("смертельно") и дробящего("слегка") урона. зато слабая защита от урона "обострение"/"на краю". поэтому сраный шотландец(эрик) отращивает когти и идёт крошить духов. но лучше конечно если первый напарник это сделает. от анимации зависит шанс попадания или урон, субъективно.
Либо гуглить книги про "world of darknes" по русски "Мир тьмы", либо можно посмотреть видео парня с канала "Неправильный Мир тьмы" У него есть очень увлекательные часовые видео по лору мира. Советую так же пройти Vampire: The Masquerade - Bloodlines, сам прошел месяц назад и остался под огромным впечатлением. Главное скачивать фанатский патч чтобы избежать багов и сыграть в вырезанный контент.
Всегда признателен за вашу поддержку, всем спасибо.
А если есть желание поддержать меня финансово буду очень рад www.donationalerts.com/r/paveldonat
Мне тоже нравится эта игра , но у меня норм русская озвучка всегда была , где ты такую ужасную достал ?
Я помню, как нас с мамой затянуло, когда она вышла. Диск от 7wolf, но какой-то багнутый, перевод был тока на вступительном ролике, все остальное на оригинале. Мы, даже понимая английский, потели, играя в нее, потому что он с устаревшими оборотами, со всеми этими thou/thee/thy/thine - жуть. Но какой же это был кайф! До сих пор вспоминаю с такой ностальгией. Саундтрек закачивала в MD-плеер)) Тогда был период вампирской темы здорового человека в книгах/фильмах/играх задолго до сопливых Сумерек и это было круто!
Вот сделали бы ремейк или ремастер этой игры
У меня поджилки тряслись когда я ее проходил в 2003 году , эмоции были невероятные тогда мне было 14 лет!
По поводу того, что напарникам нельзя приказать остановиться, ты ошибся. Возле их шкал здоровья и крови есть зеленая кнопка-флажок, которая при выключении оставляет персонажа стоять на месте. Да, напарники тупят, если доверить их ИИ, но этот ИИ можно выключить и управлять всеми самостоятельно. Хоть это и до ужаса потно.)
В детстве просто кайфовал с этой игры. И атмосферы Вены и Праги. И какого же было мое охерение, когда события перенеслись в наш век с пушками. Не то, что я ждал, но сюжет нормальный
По поводу диалога Кристофа с Анной. В средневековье монахиням запрещалось сочетать брак.
У меня она была Анежкой. Мне больше та озвучка вкатывала, там еще у Кристофа мощный голос как у лорда.
16:18 можем, и даже по одному их провести через солнце беря ими управление по очереди, видимо ты до конца не разобрался в управлении
Хороший обзор, спасибо. Но...
Насчёт чада-Кристофа - это вы сильно задвинули. Настоящий чад в игре - это Анеска, которая 800 лет сдерживала мега-вампира интригуя и расстраивая его планы по полноценному возвращению.
Кристоф потерял веру в бога, убивая по приказам людей, о чём ему и заявила Екатерина при первой встрече, посмеявшись над его попыткой отпугнуть её крестом. А после надломился и, если бы не совесть, очень быстро скурвился на службе у шабата.
Ты сказал что мы не можем остановить персонажей. Конечно можем. Надо лишь на зелёную лампочку нажать рядом со здоровьем персонажа чтобы он перестал идти за глав героем.
От души родной. Навел ностальгию. Очень порадовало, что дал озвучку от 7 волк мультимедия. Действительно играем, вспоминая то время...
В эту игру стоит играть ТОЛЬКО с оригинальной озвучкой… Перевод субтитров вполне неплох - по крайней мере в той версии, где была «Анезка» (вроде на zog скачивал). Сама игра веселая, жаль, что геймплей подкачал. Впрочем, противники забавно теряли головы или разлетались на куски в ближнем бою…
Помню первого босса просто закидал бутылками со святой водой)
Одна из любимых игр! Прошёл повторно в прошлом году, получил много положительных эмоций! Рекомендую! А какой шикарный саундтрек к игре)
Под солнечным светом напарников нужно переводить взяв управление ими на себя.
Сильнее всего обидно за эту игру, что, скорее всего, по сюжету, в игре должны были быть напарники люди или же Кристов мог остаться человеком. В ином случае, я не понимаю, откуда в игре регулярно появляются вещи, которые могут использовать только люди, а у Кристофа так вообще можно было прокачивать веру, которой мы даже ни разу не успеем воспользоваться
Немного поправлю при переходе от Праги в современность. Людям не стало пох*й на вампиров. Просто тут опустили такую деталь из-за которой сеттинг и называется "Маскарад", а именно причину почему вампиры разделились на шабаш и камарилью и, если вкартце, то что бы избежать полного уничтожения, вампиры создали иллюзию того, что их нет и все истории про вампиров - вымысел. Не палимся перед людьми и соблюдаем Маскарад, так что люди просто разуверились в существовании всякой нечисти, не подозревая, что всё это у них под носом.
Малоизвестный шедевр. Подпишусь пожалуй на канал за такой ролик)
Святой еврей... локализация, которую мы заслужили
чел развивайся пожалуйста у тебя большой потенциал очень хочется увидеть больше видео от тебя)
Спасибо большое за обзор!
Если в Морровинде я ещё смирился с такой системой попаданий, то в этой игре, из-за того что вообще не понимал как качаться и что делать с напарниками, эта боевая система заставила меня забросить прохождение.
Бедные Цимисхи. Так название их клана не коверкал ещё никто.)))
Ностальгия, но боюсь не выдержу графику!! ((
Автор, а вы пробовали играть с озвучкой от триады? В отличии от этой это небо и земля. От озвучки зависит погружение в игру, особенно играя в первый раз. Помню в детстве, в начале нулевых отец принёс диск с "вампирами", это было круто, слава Богу с хорошей озвучкой. Это была одна из моих первых игр, с тех пор раз в пару лет прохожу, ностальгирую ❤️
Я проходил на Английском , советую
Любимый сеттинг. Помню как находила с боями данную игрушечку, но хватило ровно на одно прохождение, ибо геймплей адовый
Да, игры с такой атмосферой довольно редки
проходил раз 10 и снова возвращаюсь, самая и возможно единственная имхо проблема это боевка дрочь ебаная сука ненавижу бегать за дебилами которые прячутся в текстурах. но МУЗЫКА история, банальная но честная и пиздатая, сеттинг итд даже сейчас вдохновляет играть. сейчас таких игр нет и не будет. прям как сказал кристоф эпоха говна ебаного мне не зачем жить, тут я одобряю гг гигачада
Сюжет и атмосфера, Геймплей баговый и рандомный очень.
Как всегда, ни с кем не согласен.
Эта игра наверное единственное RPG, которая мне нравится. В остальных же - этот ушлепнутый вид с камеры, которая смотрит только сверху. Когда заходишь в здания - крышу срезает ножом, как по мне - выглядит максимально отстойно.
Проходил ее 100500 раз, в итоге создал бойца, который побеждает всех противников, не теряя здоровья!
16:00 Как это не можем? Зеленая кнобка возле шкалы здоровья и крови, отключаешь ее и они не будут за тобой ходить, а еще нужно выбрать "оборонительную позицию" чтоб они,например на ментов в городе не сагрились. Кстати, зачем ты повернул налево? Здесь можно пойти направо, и не попасть под солнце.
Я вообще всегда одним кристофом играл, а остальных использовал как грузчиков, чтоб таскать всякий хлам, который потом продать можно. Ну еще, если не расчитал силы и вляпался, напарники просто пройдут сквозь дверь на уровень назад(если кто нибудь один прошел через дверь, остальные проходят автоматически), аналогично, если застрял в текстуре, хотя у меня это было то всего пару раз.
16:25 А вот система промахов это типа противник уклоняется, также иногда он попадает в щит. Все это зависит от прокачки ловкости. Чем больше ловкость, тем меньше ты будешь мазать, и лучше уклоняться.
Прокачать ловкость больше ста нельзя, но можно напиться микстуры увеличивающей ловкость и силу(на время, конечно)
Выпив штук пятьдесят таких бутылок, у меня ловкость стала около 1000, так по мне главный босс(вукодлак) попасть не мог.
16:49 Тени(души, темные охотники, король Ваклав) хорошо защищены только от механических повреджений, их надо огнем, когтями, болезнью или электричеством мачалить.
Но больше всего в этой игре мне понравилось то, что можно прокачивать разные дисциплины, экспериментируя с ними создать свой стиль. Я не знаю ни одной другой игры, где можно научиться тому же, что умеют твои противники, включая всех боссов.
Почему, блин, никто никогда не расказывает о реальной проблеме этой игры:
1) Некоторые противники наносят удар, от которого нельзя уклониться(аперкот у голема в еврейском квартале, вождь в храме висехрада(когда он тебя собирается схватить, то уйти уже нельзя, если только твой напарник не пройдет через дверь), также вервульфы, алигаторы и вампиры войны в замке висехрада)
2)Первая миссия сразу после обращения в вампиры. Зайдя в монастырь петрина, и дойдя до дверей-решеток, я не знал чо делать, оказывается надо было на стене повернуть рычаг, но он настолько маленький, что его мышкой фиг найдешь.
Два одинаковых предмета суммируются?
Если каставать 20 раз будет способность час работать ?
@@VITAS874 Не понимаю о чем ты. Какие предметы ты хочешь суммировать?
А если кастовать дисциплину несколько раз - то каждое кастование - отдельный объект со своим таймером, они не суммируются. Т.е. если мы несколько раз кастовали дисциплину(аналогично если и против нас ее применили) то сначала отпадет первая, потом вторая. и т.д.
Можно, например, использовать руки разрушения\истощение - оно отнимает часть силы и ловкости. Можно несколько раз использовать - и противник потеряет всю силу и ловкость, и не сможет нанести тебе урон(ударом, на дисциплины это не распространяется).
Действует она какое-то время, потом восстанавливается. У противника будет сначала 20 единиц силы, потом 40 потом 60 потом 80.
Т.е. эффект суммируется, но время не суммируется.
@@Shadowfight-z5f одинаковые редкие кольца
@@VITAS874 Я так понял речь идет об амулетах, браслетах ,кольцах дисциплины, ясности, перчатках силы и все прочем?
Браслет дисциплины - специально проверял от него нет толка вообще.
Два кольца дисциплины(на палец) плюс амулет дисциплины(на башку) - эффект суммируется.
Тоже самое и про кольцо, браслет и амулет крови(увеличивают емкость) но я их не использовал, т.к. кольцо и браслет дисциплины - лучше.
Броня и все прочее - тоже суммируется. Это можно увидеть в таблице характеристик.
Все эти эффекты будут также суммироваться и с результатом дисциплин(временным, разумеется).
Т.е. если я одел несгараемый костюм(например) - защита от огня будет 40, еще какой нибудь изо-щит - добавляем к защите еще плюс десять(если не ошибаюсь) - защита уже 50, а потом использую дисциплину, которая временно защищает от огня - еще плюс 30, итого у меня получилось 80 единиц защиты от огня.
В самой первой локализации были Чимиски, Жлачта, замок Висехрад и т.п всратый машинный перевод)))
Я был в Праге , вижу написано "Visehdrad" - я такой - "Опа! Висехрад!" - а они такие "Ну вообще-то правильно - Вышеград" :) то есть, верхний город)
Чимичанги
8:46 Ахахах, это Цимисхов так обозвали?) Не везёт клану с локализацией. Цимисхи/Цимиске/Цимиски, Тзимици/Тзимицу, теперь ещё и Фламенки-членомиски... что курили локализаторы Редемпшена? Сама играла с английской озвучкой и субтитрами, такого каламбура вроде не встречалось (хотя, может, была русская озвучка, но другая; давно дело было).
играл в неё 18 лет назад. было круто
Хорошая игры была для своего времени даже отличная, все ровно, что фильм "Звездный десант" посмотреть в первый раз на момент выхода 1997 г.!
А ведь многие до сих пор верят в святого еврея))) хотя прошло столько веков)
О, только сегодня прошёл )
Озвучка - просто 3.14здец! Гнусавый Кристофф - надо было Анезку мужиком осипшим ещё озвучить.)) Лучше в оригинале играть, или с субтитрами. Там староанглийский, атмосферно.)
2:30 Шляхта и есть, насколько помню. Изменённые, при помощи клановой дисциплины гули цимисхов.
Тоже кайфую с хтой игры, осталось на телефоне запустить
1. промахи зависят от ловкости. если ты её не качаешь, тебе в зад кончают.
2. по теням\духам ты попадаешь как по обычному противнику, но есть нюанс. у них гигазащита от режущего("смертельно") и дробящего("слегка") урона. зато слабая защита от урона "обострение"/"на краю".
поэтому сраный шотландец(эрик) отращивает когти и идёт крошить духов. но лучше конечно если первый напарник это сделает. от анимации зависит шанс попадания или урон, субъективно.
Обажаю эту игру
Игруха-пушка)))
ля, вот как же нравятся обзоры на старые игры
Хм. Можем останавливать напарников, нужно отключать зелёную точку.
видео слишком внезапно закончилось
Это тут можно сойти с ума напившись крови с фразой "a beast has awakened "????
Наоборот если крови мало
Очень крутая игра, жаль, в детстве у меня был пиратский диск на первую плойку, в которой не проходилась первая миссия
Напарников можно оставить, зеленую точкк на шкале жизней нажми
Озвучка 7волк...
П. С. Шляхта впадает в бешенство: вявявявявя
Дяденька, сколько вам годиков?
Больше 20, меньше 30
Дайти ссылку на этот руссификатор плиз!❤😂
А где можно прочесть про данный мир вампиров?
Либо гуглить книги про "world of darknes" по русски "Мир тьмы", либо можно посмотреть видео парня с канала "Неправильный Мир тьмы" У него есть очень увлекательные часовые видео по лору мира. Советую так же пройти Vampire: The Masquerade - Bloodlines, сам прошел месяц назад и остался под огромным впечатлением. Главное скачивать фанатский патч чтобы избежать багов и сыграть в вырезанный контент.
@@Olbany2 спасибо большое! Обязательно поиграю, посмотрю и прочту!
А мне ещё с детства стремно играть ибо лицевая анимация до сих пор поражает (очень реалистично сделали) и это source движок 😁
'nКристоф не альфа, а сигма парень
Сигна скорее
Да! Вообще нечего больше нет!! А почему???
Цимисхи или цимици)
Чимичи
Чего аву сменил?
Сфоткался недавно, решил похвастаться
@@Olbany2 красивый
@@Olbany2клефф
Ap
руки прочь от Вампира! Ты не умеешь в нее играть, и не умеешь рассказывать про игры.