Настройка сетевого рендера в 3ds Max corona renderer
HTML-код
- Опубликовано: 9 фев 2025
- Настройка сетевого рендера (distributed rendering) в 3ds Max (Corona renderer). Если у вас есть несколько компьютеров в локальной сети, настройте их так, чтобы они одновременно просчитывали один проект и значительно ускорили время рендера
блин бро ты должен был начать как ты настроил все, а потом можно была островные информацию говорит
Столько лишнего текста капец )))))
Ох и воды то сколько налил))) С бассейн наверное. Из 3-х минутного видео сделать на 23... уметь надо
Чувак, видео по этой теме вообще нет, пускай льет сколько угодно воды, получилось бы настроить
Все только жалуются, а инфу хавают и спасибо не скажут ! Автору спасибо, инструкция пригодилась очень.
Спасибо) да, надо б перезаписать видос. И добавить вариант с рендером не только по локалке, но и дистанционным
Да это было бы актуально, у многих дома несколько ноутов и настольные ПК и все через вайфай роутер без локалки.
@@diodio3286 Вайфай - это так-то тоже локальная сеть. Через интернет, я имел в виду. Когда один комп, например, в офисе, а второй дома
@@easy3dsmax понял, это еще интересней
@@easy3dsmax очень очень очень надо
видео про то как переименовать комьютер из Гриша в grisa
Станислав, на вашем опыте, какой процент шума при рендере является оптимальным для предоставления заказчику ? Для интерьера и архвиза % разный?
Мне говорили, в принципе 2-3%.
Зависит от заказа и заказчика. Например, при работе над совершенно рядовыми интерьерами по типу тех, которые показывал на стримах по работе над реальными проектами в соответствующем плейлисте, я останавливаюсь на 5-7% шума при размере кадра по широкой стороне 1500-2000 пикселей. В моих ситуациях это оптимально с точки зрения производительности (трачу по 15-20 мин на кадр), могу показать больше кадров и качество при этом достаточное, чтобы согласовать проект. Но это и не исключает таких заказов, где требуются картинки в разрешении 4-6к и с порогом шума в 1,5-2%. Короче, всё очень индивидуально
Нет слов какой "специалист"! Хаотичный демагог)))
Добрый день, Станислав! А есть возможность подключать по подобной схеме удалённые компьютеры? Есть огромные неиспользуемые удаленные мощности и качественный выделенный интернет.
Искал ответ на этот вопрос, но так и не нашёл. Единственный вариант, который у меня работает: установить тимвьювер или аналог на обе машины и на рабочую станцию просто перекидывать проект и насчитывать его удалённо таким образом, а с какого-нибудь ноутбука или телефона следить
@@easy3dsmax Спасибо, я так и делаю, но жутко неудобно. Будем продолжать поиски решения!
@@easy3dsmax здраствуйте, должна быть одинаковая версия макса и короны?
@@aaa_lavreniuk корона точно должна быть одинаковая. Вчера только пробовал с разными версиями рендерить. А макс вроде как может быть и разных версий (в настройках рендер сервера можно указывать версию макса для рендера), но, я так понимаю, важно чтобы на серверах при таком раскладе макс стоял новее, иначе не файл не прочитается из-за несовместимости версий. Но это только предположение, у меня на всех машинах одинаковый софт стоит.
попробуйте объединить сети через VPN
Добрый день, при сетевом рендеринге вижу что пассов много - а шумов меньше не становится. И получается что разницы от "одиночного" рендера по времени практически нет.... или совсем не значительная. При этом нода технически лучше :) как так-то?
странно. Возможно, включен какой-нибудь Render selected и поверх старого шумного рендера отсчитывается просто какой-то отдельно взятый объект в сцене, поэтому пассов проходит много, а разницы не видно
@@easy3dsmax подозреваю что дело в апдейтах т.е. основной комп делает 8 запросов на синхронизацию а года за это время успевает 70 пасов пройти... Только вот как их правильно настроить инфы не могу найти....
@@realviz2311 Кстати, очень может быть. Попробуй поиграться с параметрами Synchromization interval (s) и Max pixels to transfer at once. Это прямо под блоком с выбором нод для рендера в Distributed rendering
@@easy3dsmax вот и играюсь ;) уже в 2 раза уменьшилось время. Так что явно дело в апдейтах!
@@realviz2311 У меня была проблема обратная: размеры передаваемых элементов получались слишком большими и просто не передавались назад, так что приходилсь уменьшать размер этих фрагментов и увеличивать интервалы)
спасибо за детальную инструкцию
в одном из видео по настройке сетевого рендера говорилось что если на основном компе, допустим 64гб озу, то на другом или других компах должно быть столько же, как у вас с этим параметром?
у меня на всех компах всегда одинаковый объём оперативки стоит. Вообще, если оперативки будет меньше, чем того требует сцена, то банально рендер не запустится
@@easy3dsmax т.е это актуально и для второго компа, если допустим у основного будет 64гб, а у второго 32, то ничего не выйдет?
@@oleggrig4037 зависит от сцены. Если сцене для рендера нужно, условно, 20 гб, то отрендерится без проблем. Если сцене нужно 50 гб, то на компе, где 32 гб, рендер просто не запустится
3d max обязательно устанавливать на втором компьютере? или достаточно только корону?
Обязательно. Основная программа - макс. Корона - просто плагин, т.е. дополнение для макса
Здравствуйте, можете помочь с сетевым рендером? Пропадают прокси файлы при рендере на большом разрешении. Весь инет перелопатил, не могу найти решкние.
Привет. Не подскажу, так как проксями не пользуюсь. Уже давно пришел к выводу, что от них больше проблем, чем пользы. Собственно, это ещё одно доказательство)
Но, как вариант, можно попробовать прокси спрятать вовнутрь xref сцены. С xref проблем при сетевом рендере у меня ни разу не было
Рендерить можно только по лан или можно подтянуть ресурсы любого компьютера?
В комментах ниже обсуждали. Можно поднять виртуальную локальную сеть или попробовать через Hamachi удаленные компы объединить. Как именно, не подскажу, так как сам не занимался таким за ненадобностью. Обычно такие темы на форумах типа ixbt обсуждают
@Станислав Гадельшин Я вот пробую через Hamachi пока что не получается, можете написать у кого получилось?
По итогу на мастер машине можно работать паралелльно пока рендер идет на сервере?
Если только в отдельной сцене и если ресурсы компа позволяют. Я обычно в настройках короны всегда освобождаю пару ядер, чтобы во время рендера можно было параллельно заниматься сборкой другой сцены. Ну или в стиме во что-нить поиграть
подскажи пожалуйста почему два компа подключаю ренденрит а когда 3 или более не хочет!!! ????????
Не могу так однозначно ответить. Как вариант, может быть проблема в настройках сети, фаервола, антивируса, несовместимости версий, а может и в самом маршрутизаторе
ООООЧЕНЬ МНОГО ВОДЫ НЕ ПО ТЕМЕ
начало 2:12
Спасибо
А как Рендерит люмион по сети ?
Про люмион вообще без понятия
парень еще забыл рассказать что у него 500 гигов оперативки и офигенная видеокарта.
у кого? У меня на момент записи было по 64 гб оперативки на компах и 1060 6 гб карты
У меня v ray .... чё делать?
боюсь, не ко мне вопрос. Я когда на вирее сидел, использовал встроенный инструмент для сетевого рендера (backburner вроде)
на третьем десятке 21го века, роутер на 10мбит/с... Выкинуть его...
оговорился наверн, сотня всегда была. Вроде до сих пор он стоит. Хотя, пора уже менять на что-то более модное, с wifi 6 и поддержкой ftp сервера
@@easy3dsmax Если сетевухи тянут гигабит - поставить что ни будь из Mikrotik (заменит и роутер и коммутатор), сейчас почти все с выходом на гигабит, и с поддержкой WiFi 2,4G+5G. Если нужна файлопомойка - на роутере поднимать не рекомендую. Как правило это всегда тормоза и нестабильность. Лучше отдельный NAS, и пару дисков в RAID (что ни будь в стиле WD Gold, или WD Black на худой конец. Синие, зелёные и пурпурные не рекомендую).
@@mike_ravenson В компе порт вроде вообще 2,5 гигабита. А так да, как раз сейчас изучаю, как похитрее сделать маленький NAS с самописной веб-мордой и 2х4 тб диска туда для начала засунуть
@@easy3dsmax как вариант - либо поставить какой ни будь бюджетный Synology (неоднократно работал с ними, особых проблем не возникало), либо на крайняк из старого компа собрать, с поддержкой рэйда в биосе. Накатить на это дело либо линукс (посоветовал бы ещё год назад CentOS, но, проект, будем считать, что умер, как вариант - либо Debian, либо OpenSUSE, но тут на вкус и цвет, как говорится), и воткнуть FTP+Samba
@@mike_ravenson Вот я какую-то аналогичную инструкцию и видел на канале pro hi-tech по сборке кастомного NAS, а то у Synology цена уж больно кусачая, при этом возможности апгрейда крайне ограничены. Тем более для меня это просто интересный опыт)
Как же нууудноооооо......