【驚愕】インフレが限界突破!?無微課金の絶叫がこちらですww
HTML-код
- Опубликовано: 15 сен 2024
- ウマ娘の情報を毎日上げていきます!!
育成のお供のラジオ感覚で聞いていただき
チャンネル登録、高評価、コメント頂けると嬉しいです
対人があってもいいけどLOHみたいに回数多いとか
やり直しが出来るとかキャラ使える幅が広くないときついね
【驚愕】ウマ娘運営の最終兵器が登場!?これが失敗したら終わりだろww
• 【驚愕】ウマ娘運営の最終兵器が登場!?これが...
【驚愕】無料100連で爆死続出!?残酷すぎる現実がこちらですww
• 【驚愕】無料100連で爆死続出!?残酷すぎる...
【地獄】チャンミが格差マッチで炎上!?もう終わりだよこのゲームww
• 【地獄】チャンミが格差マッチで炎上!?もう終...
【悲報】ウマ娘ユーザーが激減開始!?流石に人口減りすぎだろww
• 【悲報】ウマ娘ユーザーが激減開始!?流石に人...
【人権】SSR引換券の最強候補!?お得な交換方法がこちらですww
• 【人権】SSR引換券の最強候補!?お得な交換...
【悲報】ダートチャンミで引退続出!?サイゲ本当に大丈夫なのかぁぁぁ!?
• 【悲報】ダートチャンミで引退続出!?サイゲ本...
【激怒】新ガチャが修正開始!?サイゲ詫び石が足りねぇぞぉぉぉ!!
• 【激怒】新ガチャが修正開始!?サイゲ詫び石が...
【悲報】ダートチャンミが地獄絵図!?サイゲお前何やってんだよぉぉぉ!!
• 【悲報】ダートチャンミが地獄絵図!?サイゲお...
【驚愕】ウマ娘運営の評価が爆増!?3.5周年の改善がヤバすぎるww
• 【驚愕】ウマ娘運営の評価が爆増!?3.5周年...
【悲報】SSRドゥラメンテの死亡確認!?流石に寿命が短すぎるだろww
• 【悲報】SSRドゥラメンテの死亡確認!?流石...
【激怒】KFCコラボで転売祭りが開催!?過去最高の地獄がこちらですww
• 【激怒】KFCコラボで転売祭りが開催!?過去...
【悲報】課金要素に批判殺到!?3.5周年の集金がヤバすぎるww
• 【悲報】課金要素に批判殺到!?3.5周年の集...
【驚愕】ぱかライブTVで3.5周年情報が解禁!?圧倒的な神アプデが来たぞぉぉぉ!!
• 【驚愕】ぱかライブTVで3.5周年情報が解禁...
【覇権】神コラボが開催決定!?流石に〇〇は買うしかねぇだろぉぉぉ!!!!
• 【覇権】神コラボが開催決定!?流石に〇〇は買...
【激怒】バランス調整に批判殺到!?サイゲお前舐めてるだろww
• 【激怒】バランス調整に批判殺到!?サイゲお前...
【悲報】ウマ娘運営が完全敗北!?チーターの煽りがヤバすぎるww
• 【悲報】ウマ娘運営が完全敗北!?チーターの煽...
【驚愕】神アプデが実装開始!?遂に運営が本気を出したぞぉぉぉ!!
• 【驚愕】神アプデが実装開始!?遂に運営が本気...
【驚愕】ウマ娘絵師が炎上開始!?規約違反の末路がヤバすぎるww
• 【驚愕】ウマ娘絵師が炎上開始!?規約違反の末...
【驚愕】豪華特典が実装開始!?流石に〇〇は買うべきだろww
• 【驚愕】豪華特典が実装開始!?流石に〇〇は買...
【悲報】セルランが低迷開始!?覇権ゲーの終焉がこちらですww
• 【悲報】セルランが低迷開始!?覇権ゲーの終焉...
【悲報】ウマ娘劇場版の興行収入が爆死!?これで社会現象ってマジかよww
• 【悲報】ウマ娘劇場版の興行収入が爆死!?これ...
【驚愕】人権サポカの使用率が判明!?新時代の人権がこちらですww
• 【驚愕】人権サポカの使用率が判明!?新時代の...
【悲報】無微課金が号泣開始!?UC以下は雑魚ってマジかよww
• 【悲報】無微課金が号泣開始!?UC以下は雑魚...
【驚愕】SSR理事長が超絶強化!?流石に運営がエアプすぎるww
• 【驚愕】SSR理事長が超絶強化!?流石に運営...
【悲報】チート利用者が炎上開始!?世界1位が不正ってマジかよww
• 【悲報】チート利用者が炎上開始!?世界1位が...
#ウマ娘
#反応集
#インフレ
#ウマ娘運営
#大豊食祭
暇つぶしとしてやればいいんじゃない?
対人やりたいなら違うゲームやった方がいいよ
インフレに関するみんなの意見をコメント欄でお待ちしております〜!
ウマ娘もう色々な意味でやる気なくしたこのまま半永久的に開店休業だな(育成どころかディリーすらしない)ついていくのは最初からついていけなかったし(チャンミAグループ決勝進出したことないし)
つまりあれか最初から詰んでたんだ(37話のFX戦士くるみちゃん状態)
来月の今辺りに発売されるスパーキングゼロの方が対人しててテンション上がりそう
これ根本的にはキャラゲーだからね
対人頑張らなきゃ、勝つためにサポカ揃えなきゃ、ってなってる人はすでに運営の掌の上よ
てかそこまでやらなくても程々に報酬回収出来るから頑張る意味も特にない
対人煽りに頼りすぎて中身がスカスカって古のソシャゲからずっと続く汚点というか負の遺産というか。未だにその形で稼ぐことから脱却できないゲーム会社は未来がないよな。
エンドコンテンツが対人しかないのがあかん。ちびキャラとかもっと上手く使えよ。ハチャウマの箱庭みたいなの実装しろ
アクティブも過去最低を更新するぐらいだしインフレ集金で一人あたりの課金額上げないとね。運営には客単価を上げるんじゃなくてユーザーが戻ってきたくなるような施策をしてほしいところだけど…
ゲームの売り上げ支えてくれてる廃課金に感謝……
他の人のRUclipsアンケートでウマ娘は初期からやっている人がほとんどで、新規で残ってやり続ける人はかなり少ないんだなと気付いた。
グラブルは新規ユーザーの取り込みに今は躍起になっている。
反面、ウマ娘は新規ユーザー取り込みにはあまり力を入れてないようにも感じる。
新規ユーザー獲得にも頑張って欲しいところ。
モンスターハンターフロンティアがいい例だが、インフレしまくった結果、廃人しかコンテンツをしなくなった。
結果どんどんユーザーは減り衰退した。
初心者が入り易いゲームにしておかないと廃れていくので、開発側はいかに新しく来た新規勢を長く遊べるようにするかは考えるべき。
そのためには、アニメとのコラボや、ユーザーにも言われまくっているが、対人以外のコンテンツを用意すべきだと思う。
そちらを推しキャラで遊べるコンテンツにすればいい。
前テストしていたベータ版なんかも対人が相手だからまずかった気がする。
普通にcpuが相手でいいと思うのだが。
もう廃課金者から搾り取るフェイズに入ってるから新規参入は望み薄だと思う...
シングレアニメ化が最後の希望だけど映画も思ってたより跳ねなかったしあっちもそんなに期待できないね😓
現金なら3000円がゴミになっているガチャって頭がおかしいって思いますね
サークルランキング1000くらいのところにいるけど、サークルメンバーで話してても「特攻キャラが出すぎてて対人やる気が起きないけど、まあウマ娘のキャラは好きなので適度にエンジョイしてます」っていう人がほとんどで、みんな全然課金してなかった。そういう人が増えてるってのを運営は把握してるんでしょうかね。(してないからこうなのか…)
対人を抜いたらウマ娘はストーリーの3Dキャラモーションが9年前のデレと大差ないんよな
上位互換に3Dのいい学マスあるわ中華ゲーなら動かせるし、
開始当時から私は完全無課金です。
今でも、のんびり楽しんでます。
サポカもキャラも因子もシナリオも全部少しづつ強くなりつづけてるから
そのうちの何かで遅れを取るとその分だけ確実に他に遅れていっちゃうのが辛い
もうウマ娘とデートする「ときめきウマ娘メモリアル」にしよう
対人以外のコンテンツ充実させねぇと遊ぶ敷居が高すぎだし、そもそも対人でジュエル集めないと好きなキャラとかサポカも集められんし、両方揃ってこないとゲームの入り口にも立てないから致命的に割に合ってないと思う
チムレもボーダーが青天井なのがモヤるし、上がり幅の限界値設けた方が良いんじゃないかなと思う
ウマ娘で対人はナンセンスだと思う。面白くないから、ホント。
それな
インフレって言っても、脚質・距離ほぼ関係なく人権なのが問題だね
賢さブルボン
8:05
…世の中にはキャラクターが良くて、ストーリーも面白くて、ゲームバランスもいいゲームなんて沢山あるんだよなぁ
それやれば?
@@nan2246 もうやってると思うよ
一斉上限数値ナーフするか対価に見合うもの用意するかしないと課金勢以外は離れていくんじゃないかな。
キャラとストーリー目当てでデイリーとイベントは最低限だけやります
キャラ売りしてるのに対人がメインコンテンツなのは間違ってると思うけどな
キャラ格差あって自由度低いうえユーザーの3人に2人負けるチャンミに何の魅力があるというのか…
インフレ具合が末期を迎えたソシャゲ並みになってきたよね
そのうち、対戦イベントとかが過疎が原因で成り立たなくなってくるかもね
とはいえ、対人以外やることがほぼほぼないから対人を捨てたらやる意義がほとんどなくなるのがね
NPC戦が虚無すぎる。マスターズリーグしか手強いの無いってホンマさぁ。それですら課金勢様には初日で楽勝でした^^されてて格差をすっげぇ感じる。対人とか職業ウマ娘じゃなきゃ無理だしさ。96傑とか配信者ばっか。
それな
ガチでやるゲームじゃないよ
ほんと暇つぶしでやるぐらいが丁度いい
とくにスピード関係はドゥラからヴィブロスを経ての最終あたりのインフレ率がパねぇ。
正直「シナリオ特攻引いといてあとはUEからUDくらいがちょうどいい」くらいのブレーキはかけとかないとサイゲの思うつぼ。無微課金どころか重課金者が重課金者と殴り合いの泥沼になるくらいだし。
ガチるゲームではなくなったね
推しキャラを眺めるウインドウゲームとして見たほうがいい
ウマ娘は暇つぶし、対人は現実だけで十分だろ。
それな
てか機械の方が強く育成できる周回要素と見てるだけのレースって対人なのかも怪しいレベル
実は貰える報酬の石の数はそんなに違わないんだけどランク落ちて上がって繰り返してる層の精神的ダメージはでかい思う。そろそろランク増やしてもいいんじゃないかな。追加した上のランクが報酬の量今より多少増えても売上には差し支えないかと思う
廃人さんのために育成も適当にして無課金でダラダラやっときますわ。進んでサンドバッグになるんで廃人さんは課金の限界突破おなしゃす。
頑張れ!
クラス6維持200万近くで草
対人はガチ勢ばっかだからあんまり興味ないけど、競技場のクラス6の維持の報酬が欲しいだけど
その1回がクリアできないわww
やっと160万行くようになったのにボーダーラインが190万とかw
自分みたいな中途半端な人が心折れて辞めて行くからボーダーライン高くなるシステムなら
システム見直すか、もうちょい棲み分けを細かくして欲しいわね。
このウマ娘の運営が出来るとは思えないけど
育成勢と応援勢でグループ分けして、
育成勢が育てたウマ娘で着順を予想して、応援勢がジュエルを支払いつつ投票して、
予想が当たったら少し多めにジュエルが返ってくるシステムを導入すればアクティブ増えるんじゃね?
差をつけようとするとこうなるよね…………
払うお金の割に楽しみが少ない
永遠に対人しかすることないのに相手に勝った時の報酬と言うか
達成感みたいなものがここまでないゲームってなかなかない
同じサイゲのグラブルとかプリコネの方がまだ報酬が豪華でやる気になる
しょうもない板切れしかないとかマジですごいと思う(呆れ)
子供授かり、うま娘ばかりやってられない。ゲームやし、趣味やし、マイペースでやればいいと思う。
インフレも深刻ではあるけど、メインに寄り添うサブコンテンツを増やして欲しいという気持ちである😅。
無課金でプレイされたら商売としては成立しないからウマい事騙して適度にピラミッドの土台させないと
育成の成果物を出す品評会はSNSでやらせて勝手に盛り上がらせる方がいいのに毎月対人会で強制させられてるからね
そりゃ養分サンドバッグの現実を実感させられたら時間かかる苦行なんて辞めるわな
ぶっちゃけ無課金でもいけるよ
A決勝とかLOH程度のレベルなら
問題はそこにいけばそれ以上を目指すこともないし、好きなキャラを使えないし、対人自体がつまらんこと
まぁ、コスパが悪いよねぇ
何十万もかけて時間も使っても運が悪いと負ける
攻略系の動画配信者とか視聴回数稼げてない人とか悲惨だもん
重課金の人はコストに見合った何かを得てるんだろうか?
引っ込みがつかなくなってる人とかギャンブル依存症と変わらんだろ
熱血ハチャメチャ大感謝祭やってる方が有意義
ぶっちゃけあのゲームを継続してる奴がいたら相当すげぇだろ
無課金だけど初期からやってるのとジュエルかなりケチってるからついていけてる。
スティルインラブ完凸してもまだジュエル12万くらい残った。
96傑は流石に無理やがチャンミAくらいは勝てるし無料で3年以上楽しませてもらってるから満足。
サポカ用に配給された石で好みのウマ引いてたまにライブ見る程度が一番いい
一日一回育成、課金はトレパス、たまに交換券つきの3千円購入くらいで充分遊べてるかなチャンミもたまにグレードA1位とれるので自分はこれでいいかな
特別それ以上を目指す理由もないからそれでいいと思うよ
廃課金者のお金も無限じゃない訳だしいつか愛想尽かされる
ずっとクラス6と5行ったり来たりしてるわ笑
頑張る理由薄いからあんまり気にしてないなぁ
育成結果への期待と課金、
そして対人。
これらは事実上、
今のウマ娘をやる上でやってはいけない至上の三点だからね。
まあじゃあ何すれば良いんだって話なんだけど。
あまりにも事実陳列罪すぎて処刑されそうな内容で草
インフレするのは多少しょうがないんだけど、他に解決すべき問題解決できてないからしゃーなくもある
ガチれる人本当にすごいと思うよ、羨ましくはないけど
サイゲのゲームで海外展開うまくいったことあるんかね?
下請けのあるアノ国は課金圧に負けてデモ騒ぎがあった
デレとプリも終わったらしいね
対人は面白くないけど対人やらないならサポカも因子厳選もいらないから育成もやる意味なくなってゲームすらもやる意味なくなるよね。
だからって、好きなキャラきたときだけ課金して引くのもあほらしいし、好きなキャラ引くために無償石を貯めるってなると対人をやらざるを得なくなる。
まぁプレイスタイルかな。自分は交換券だけ課金してアニバ、ハフバ、正月、シナリオ更新時しか基本ガチャ回さないから配布石だけで最前線のサポ殆ど完凸させてプラチナとったりしてるし。
ウマ娘のガチャの価格帯が、廃課金レベル、ゲームにかける時間もライト層ではないから、インフレ以前に、脱落!! 運営の立ち回り方にも問題があったが、初期の話題性で人がいたから、インフレ抑えてもガチャの課金で何とかなったという所で、がんばった方じゃないかな? ただ、この先が加速的にインフレする恐れが大きいだろうね。 そうなるとさらに過疎化も進むから、運営のかじ取りがシビアになるかもしれないが、、
育成は当然っちゃ当然やけど簡単すぎて歯応えないし
かといって対人は中地半端なサポや因子だと廃人かチーターにボコされて萎えるし、なんというか極端すぎて楽しめるボーダーが狭すぎるイメージ
微課金勢です。
正直このまま課金、貴重なお金をここで消費することに渋るような気持ちになります。
とくにサポートは当たっても天井まで上げるのが絶対なのが辛い
インフレや課金圧はまあある程度はしゃあないとしても・・・
なんでこんなにこのゲームつまんないのかね
ゲームはもうやってないけど、たまに広告でガチャ更新の流れてくるの見ると、やっぱかわいいな~って思うしキャラはいいんだけどなー
もはや対人が面白くねえとかそんな次元じゃねえし育成もつまんねえしきついしで、ゲームをフルモデルチェンジするくらいじゃないと誰もやらねえよ
まあ無理だろうけど
対人戦メインなのが無理ゲーになってるんだよな
udランクの前半だけどちょくちょく作れる様になったのは嬉しいんだけど、チムレで全然勝てなくなった
キャラ&サポコンプ勢(凸は問わない)だけど、ハフバ→急にイベスト4種追加の流れは最上級にキツかった。
ハフバラインナップのわりにお得石パッケ多いとは思ってたけど、
このへんの告知プランもまともに組めないほど生き急いでるのか…という感じ。
あとKFCの限定サポ、一週間以上経ってもシリアルコードが届かなくて一番入手難度が高い。
そもそも無課金が課金者についていくこと自体無理でしょ
できたら課金する意味なくなるもん
うちは対人だの強サポカだのどーでもいいからキャラガチャしか引かないしデイリー消化でメダル稼ぎで回ってるだけだよ
毎月ランダムで誰か貰えるチャンスがあるだけでモチベ上がりますわ
マスターlv3が目標だしまだまだ遊べるなぁ
インフレが~!って話だが、自分としてはガンガン進んでもらって構わない。
全員がどこかでついて行けなくなれば、その後はマイルドな世界になるさ、きっと。
別に無償で絞り込めば石貯まるし、配信者とかも何か無償石以上に持ってる人も居るから
取捨選択次第で強くなるんじゃないかなぁ…と思う。課金圧はあるけど対人課金する人は、サポカに追われすぎ。対象ウマ娘が欲しいから金かける人とはっきり分かれてるんじゃないかな。
そうね。よく考えたら無課金でプラチナ取ってることがモチベの維持になってるのかな。
6維持と反復横跳びの差って年間2600石くらいだったはず。
競技場はダートチャンミの育成がめっちゃ早く終わったから中長距離以外全員UD6にしたから多分しばらくは大丈夫…のはず
競技場なんて必死こいてやる意味がない
これじゃね😅
消費者庁コラボ待ったなしかなぁ😅
サイゲも、プレイヤーに怒られてるなぁ😅
絶叫する情熱とやる気あっていいなぁ...ワイにも分けてくりゃれ...
報酬は優勝ライブで自分のウマ娘がヴイサインする姿でいいかな...? まぁほぼ勝てないけどねw
その内育成シナリオの育成アイテムホイッスル(トレーニングに配置されるウマ娘をランダムに再配置)が課金アイテム(ジュエルと交換)になりそうで怖い
対人はやらない方がいい(楽しくてやってるなら構わない)
ただ対人やらないと虚無なのがこのゲームの弱点
サイゲはエンジョイ勢でも楽しめるコンテンツをもっと用意すべき(私見だがマスチャレとかはいい試み)
SSR引き換えミッション全然来ねぇじゃん…
課金する理由があんまりないんよな
ウマ娘はキャラの育成イベントをある程度見た後は対人しかやる事が無いしキャラ愛だけでやってる人も少ないから仮に対人以外でやりこむならウマ娘名鑑の所持キャラのストーリーイベント全部埋めるとかかな?ただそれだけしかやらないならサポカに課金する意味は無いし対人以外でサポカ引く意味がもう無いのよね少なくともキャラ愛勢からしてみればサポカはそれくらい価値が下がってる
何やっても結局終着点が対人なの終わってんだろ
新実装されるウマ娘が強くて過去のウマ娘が置いてきぼりにされてるのもなぁ
これ改めて思ったけどニートしかできないゲームだよな
マスターズチャレンジ結構好き
達成感あるしこういうコンテンツ増やしてほしい
競技場はもう、私服解放のためににやってる。各距離UE一人置いて、のこりGランク配置してチームランクA当たりで抑えてる。まずら負けない。
パズドラをしたらいい、あちらと比べたらウマ娘はまだいいと思える様になる
チムレはチャンミやLOHの使い回しでクラス5と6の往復やw
完全無課金でチャンミA決勝プラチナ、競技場クラス6維持を継続的にできてる人っているのかな…?
普通にシナリオごとにサポカ引いてそこそこ育成してれば余裕だよ
初期から石とか貯めつつ効率的にやってれば十分可能だろうけど、
課金して多少難易度下げてもつまらんのに無課金で頭と時間使ってそれやる人ってウマ娘に命何回助けてもらった恩あるんだろうって
このキャラゲー、いつまでもつのやら、、、
対人やるだけ時間とお金の無駄と思ってますわー
前々から言っているが、楽曲コレだけあるならば、サッサと音ゲーを出せ。ヘブバンも元来のジャンルの内容に+で音ゲーのミニゲーム出したのだから金集めてこの中身はねぇ~
こんなげーむにまじになっちゃってどうするの
ライブシアターでキャラを愛でるゲームで対人はおまけw
トレパスと3000円のキャラ選択券を買う程度の微課金でやってますが、
インフレしてるとは思いますがチャンミもグレードA決勝を逃したことないし
LoHもプラチナ4を取れてるのでお金を掛けないと遊び辛いとか勝てないゲームと感じたことはないかな
競技場についてはクラス5も6も報酬が誤差なのでクラス5でも気にならないですね
逆に最近クラス6キープできるようになったけどな
ソシャゲでエンドコンテンツか対人じゃないゲームあるのかね
対人は悪みたいなのは同意しかねるけど…
それよりチャンミに工夫がなかったり、クラス分けもリリース時と変わらなかったり、ってところに問題があるんじゃないの?
養分っていってるけどウマ娘は負けてもペナルティ無いし、養分でもなんでも無いけどな
・チャンミを数レースから選択できるようにする
・競技場のクラス分けを細分化してレースも増やす
・サポもキャラも強化しやすくする
・レースのバランスを見直す
をすればだいぶマシになると思うけど
チャンミなんて、クソ弱いか廃と一緒の2つしかクラスないとかは、マジで終わってるけどバランスがクソなだけで、対人がダメなのではないだろ
正直、推しのキャラがいるからって変な時期に無償石突っ張って、予見出来るタイミングで引けずに文句言ってる無課金勢は多いと思う。
まだスピヴィブが実装されて引いたなら分かる。現に強かったし。ただよくそんなタイミングで引くなって思うし、だからこそお得セットもある今回のスティルで引くかってなれる。
サポカならまだしも無課金勢が石貯めることもせずにキャラガチャまで引かせろは横暴。1年でも対人で辛酸舐める覚悟で石貯めるか、推し活したいなら金かけろよとはなる。
マジレスすると対人がつまらないからやってないだけだと思うよ()
@@uma_uma_pyoi
マジレスだけど、対人がつまらないのと、無微課金勢たちが騒いでいるのって論点や視点が間違ってると思うよ()
だって競技場用とかわざわざ作る?チャンミの時作って更新しかしてないから180、190万限界。中長なんかまだUDちょいのままやわw