Кажется я вспомнил почему стулья могут быть опасны! Из-за того что они являются объектами со своеобразной формой, их легко забагать в текстурах, а если это сделать, то прикоснувшись к стульям забаганным, ты можешь либо вылететь за карту, в пустоту, либо рассыпаться на атомы(вроде это официальная часть лора закулисья, кроме того что стулья легко забагать, это просто предположение)
В реальности стулья как-то страшнее. Например может сломаться. Особенно компьютерные кресла (стулья): есть история про то как под человеком сломался стул так, что пневмопоршень прошёл не сквозь текстуры, а буквально в задницу.
...как-же мне нравятся твои видео, голос, стиль повествования, ну словами не объяснить! спасибо за почти что 40 минут моих широко открытых глаз, полу-отвернутой головы от экрана и руками которые то и дело в тихие моменты обзора приснимают наушники, в страхе словить громкий скример...(⊙ˍ⊙) вот это самое настоящее умение передавать атмосферу! ты клевый, спасибо за твое творчество!!:з
Ролик топ, нравится как ты использовал контраст, когда давал послушать тишену, а потом громкий лифт который буквально бьёт по мозгам после этой тишины. А концеп ебаки которая наблюдает и показывается на глаза строшнее ибо ты не можешь предположить что оно будет делать и вообще будет ли. Проще говоря лайк
Посмотрела ролик залпом. Очень нравится подобный формат, когда вроде и идёт пересказ событий игры, а вроде и обзор с разбором музыки, врагов и прочее. С вашей подачей и вставками это прямо и смотреть интересно, и жопа с ляшками начинают делить друг друга на -0☠️ судя по всему, в ближайшую неделю, я буду бояться темноты до усрачки :) Обычно чувствую себя в безопасности, когда смотрю подобные ролики да и хорроры в принципе, а тут...такое ощущение, что сама попала в эти коридоры. Даже зная лор и некоторые приколы вселенной Закулисья, я дико испугалась этого весельчака в конце первой касеты и прочих небольших скримеров, про звуки и темноту вообще молчу. На уровне со школьными коридорами и поисками кристалла, я прямо молилась, чтоб не совались в темноту. Спасибо за ролик, это было очень атмосферно и до жути жутко
Знаете, у меня очень большая насмотренность... Вот. И эти скримеры... Ну, они так приелись уже. Это дешёвый и заезженный приём. А вот когда атмосфера и файбит, тогда ДААА! Вот это хоррор! Не для быдла
Ролик, как всегда классный. Я хоть и весьма скептически отношусь к Бэкрумсу (сама по себе идея видимо не вкатывает), но в видосе меня чем-то подцепило. Теперь даже появилось желание поиграть во что-то с этим связанное.
Ля, авторы ты нравился больше за искреннюю подачу, а не натянутую нагнеталку уровня - "ой-ой-ой как же мне страшно блин блин" Смотрю тебя буквально с первых видосов, желаю развития и успехов, но реально - давай больше искренности как в обзоре на Лорнс Люр нежели эти аКтЕрСкИе повадки
0:35 на самом деле скримеры вполне могут быть хороши.. Надо просто правильно их подать. чего в наше время, большинство разработчиков банально сделать не могут...
Это видео - глоток свежего воздуха. Ультрагодно, богоподобно, атмосферно. Подача, визуал - всё на высоте. Продолжай в том же духе, Дружище, посмотрел на одном дыхании. Такой уровень контента большая редкость в наше время. Скоро должны анонсировать дату выхода игры Subliminal, если не знаешь, то рекомендую ознакомиться. Очень жду этот проект, интересно будет и твоё мнение услышать. Спасибо за 40 минут чистейшей годноты. Этот видос попал в рекомендации кстати ;)
Неужели это очередное видео, которое я буду пересматривать раз за разом, чтобы снова ощутить этот непередаваемый вайб. А если честно, если абстрагироваться от самой игры, я как будто послушала очень классный аудиодневник человека, попавшего в закулисье. Атмосфера на уровне.
Круто, обожаю закулисье и его атмосферу, недавно с другом прошел Escape the Backrooms, как раз искал, что еще можно заприметить. Вообще вся эта тема с лиминальностью мне понравилась еще пару лет назад, когда на англоязычном ютубе начали выходить подборки картинок под хоррор звуки, с тех пор даже появилось желание сходить на заброшку какую-нибудь.
Видос топ. Но мне интересно почему автор посчитал, что скрещивание Бэкрумс с СЦП хорошая идея. Типо бля. Та комната с устройством из первой кассеты будто слиженна из видосов Kane Pixels и когда я заметил там логотип СЦП на компе, то словил лёгкий кринж. Во второй кассете буквально спизженная моделька ГГ от туда же. Сори что доебался до инди продукта, но меня это реально выбивало из атмосферы. P. S. Пойду что-ли бусти автора чекну. Не зря же такому контенту в рекомендациях проподать.
@izayou2534 ну канон двача, это ьупо вот та самая картинка и все, еще есть два они отличаются в мелочах и канон вот этого чела котоый короткометражки делал
@@izayou2534 есть канон в котором присутствует только желтая локация с фото на дваче, а есть канон с множеством разных уровней и сущностей, также есть канон чела который делал found footages по бэкрумсу, чем он отличается от 2-го канона - сказать не могу, но они, вроде как, есть.
привет, спасибо большое за видео! Из игр подобных The lost tape, есть очень хорошая игры под названием Anemoiapolis. Не смотря на большую прямолинейность, атмосфера реально на высоте
Первородный, настоящий ужас - это тарков. Верней, встреча с людьми в нём Если без шуточек смешнявочек бездарных моих, то я считаю, что видео получилось хорошим, мне не к чему придраться так как я кайфовал на протяжении всего просмотра.
Тоже играл в некоторые показанные игры, и чувство подобного страха я испытал в неожиданное наверное игре, сабнатика это игра, которую я долго откладывал и ирчно не вносил ее в список хороров, но поиграв в нее, были моменты, когда от напряжения, несмотря на то что ничего не просиходило, я просто выключал игру.
Да, есть такое, сабнатика этим и хороша, а если учитывать, что у многих людей есть боязнь воды, там боязнь глубины или просто утонуть, то комбо лютое выходит
Сначала когда вся эта тема с backrooms появилось, немного навевало какого-то ощущение чего-то гнетущего, но именно напряжением. Но в итоге это быстро превратилось в обычную концепцию набора лиминальных пространств. Похоже на набор просто мест, локаций, окружения, особенно в играх, словно ассеты взятые для движка. В основном потому что у разработчиков даже нет передачи ощущения от потеряной плёнки или нахождения там, концепция не развивается никак, как например в видео A-sinch research или kane pixel. Возможно не пугает потому что к этому быстро привыкаешь, поэтому подобное влияет почти никак, а возможно потому что вселенная в общем так странно развивается, у неё нет конкретного канона, структуры, хотя благо и нет треша как то что появилось в scp, хотя чего уже с backroom только не делали. Но опять же scp тему впихнули в игру. Только вот зачем, для и чего? За не плохие представленные проекты лайк, как и отдельно атмосферно подано видео, остаётся только сесть у костра, достать зефирки и не пролить горячее какавушко себе на штаны от ожидания "бу, испугался, иди...те на...". монстры конечно в игре ху... плохие, плохой стиль, хреновый дизайн, всратый графон у них, а пугают они по принципу дешёвого скримера. В принципе ожидать нормальных хорошо анимированых монстров в инди проекте на UE, точно не стоило, а жаль. Стоило тогда делать их где-то в дали, практически еле различимыми силуэтами, чтобы они давали ощущение от того, что вот там где-то есть что-то. Саундтрек взят из игры или подобран специально для видео?
. Недавно пришел на этот канал , сразу видно что автор очень старается над роликами . Ролик кайф❤ Но у меня все еще остался вопрос ,объясните пожалуйста почему нужно бояться стульев?
Бро твои ролики это что то с чем то, так рассказывать и заинтересовывать надо уметь, так заинтересованно я ещё не сидел и не смотрел никакие видео, не слушай хейтеров, я желаю тебе продвижения на Ютубе и твиче ролики реально огонь удачи❤
Бэкрумс как концепция - действительно тихий хоррор. Но его нужно реализовать, как тихий хоррор. Мне больше в этом плане эмпанируют Бассейны. Там действительно играют и с пространством, и со спецификой помещения. В играх лиминальные пространства работают хуже, так как в принципе игровое пространство ощущается иначе. Если честно, имхо, тихого хоррора куда больше в аи майнкрафте. Что касается скримеров, то брух. Если в играх спамят скримерами без толку, то да, это мувитон. Но толковые скримеры ведь тоже есть. И скримеры очень хорошо раскрываются вместе с той самой атмосферой. Хз, уже надоедают люди, которые с прехитрым еблом сойджака заявляют, что скримеры для быдла.
Проблема только в том, что это только на разок работает. Если бы бэкрумсы интересно развивали, было бы круто, а так вся фантазия людей кончилась на эээ ну монстр типа чёрный и тонкий высокий такой
1:00 Ну чел уж через чур предвзят, я конеш понимаю, нужно называть вещи своими именами: фнаф - это дебилка-пугалка, но о ней б до сих пор не говорили и не вдохновлялись, если бы тот ужас (который сейчас воплощают фанаты в своих играх или аналоговых хоррорах таким, каким они его ощущали) не формировался из смеси эмбиента, атмосферы и зловещей долины. Это не отменяет факта, что скримеры это дешёвейший прием, который в фнафе один из основных, но я не мог всё же не отметить остальные аспекты, формирующие собственно "ужас"
современные дети такие пугливые, стоит вам показать лампу или плитку и у вас тут же кишка выпадает. Наверняка если вам показать пачку механических фурей в басейне вы поседеете.
хс, что вам - людям, не нравится, нормальный ролик, коих на ютубе много. ещë немного насчëт стульев - есть такая вещь - сознание человека. а в нëм есть такая функция - запоминать информацию. так вот, если вам сказать, что вот эта штука (условный стол) опасна, то вы, волей-неволей, начнëте еë остерегаться, особенно, если сама "опасность" будет огорожена и охраняться. люди верят в то, что им говорят и показывают (даже в свете последних событий - актуально)
Не очень люблю хорроры, но саму идею я понимаю. И да, если уж и говорить о таких играх, то больший смысл имеет не просто скримеры напихать, где через каждые пару секунд что то выскакивает, а понемногу нагнетать атмосферу. Начать с вроде бы безобидной локации, где и освещение нормальное, звук естественный, окружение мягкое. А закончить каким нибудь подвалом, где свет привлекает не только игрока, звук издается явное не естесственным путем, а окружение давит. И тут либо под самый конец игры запихать скример, как кульминациб нагнетания, либо оставить как есть. (Музыка из Signalis как традиция уже. После просмотра прохождения, я саундтрек из игры слушал почти месяц)
Так в этой инди-поделке и нет ничего, кроме лиминальных пространств и скримеров. Сюжет - типичная банальщина про "смертельные кассеты/файлы/что ещё там бывает". Это даже не бытовой хоррор. И SCP чисто для хайпа (по вселенной есть и другие игры, куда оригинальнее очередной бродилки со скримерами в Слендерме... Телепу... Бэкрумсах, да).
Я думаю тут каждому своё Комут на такое ваще пофиг, мне от бэкрумс скучный показался Изолеета нагнетанием меня тоже не пугала, а от скримеров я кончаюсь нафиг Примитивно, но работает как часы
Не уверен, если дело в моем полном непонимании ""пугающей"" атмосферы локаций в видео или некой неправильности в собственном восприятии, но автор, особенно на фоне остальных замечательных проектов на его канале, явно переигрывает, возводя ролик в какую-то пародию на самого себя. Стулья, трубы, манекены, логотип Фонда в уголке и обязательная тощая пугалка, которую в иных обстоятельствах можно было бы перешибить соплёй не находит отклика, увы. Если выделять что-то положительное в играх, так это приятная работа со светом и проработкой локаций относительно оригинальных изображений и придумок сообщества. Не гнетуще, но приятно, как Горхонск. Никому не нужное мнение высказал, удаляюсь. [Кстати, троллинг за контент многолетней давности на моем канале это дохлый номер ввиду их безбожной старости и недостатка аргументов у противоборствующей стороны]
Пополняй выгодно вместе с Steamstar: steamstar.ru/?promocode=nine
3:50 смотрю это сидя на работе (в кинотеатре) и потом пойду проверять залы
Upd:при проверке зала мы включаем свет а не бродим в темноте
Кажется я вспомнил почему стулья могут быть опасны! Из-за того что они являются объектами со своеобразной формой, их легко забагать в текстурах, а если это сделать, то прикоснувшись к стульям забаганным, ты можешь либо вылететь за карту, в пустоту, либо рассыпаться на атомы(вроде это официальная часть лора закулисья, кроме того что стулья легко забагать, это просто предположение)
В реальности стулья как-то страшнее. Например может сломаться. Особенно компьютерные кресла (стулья): есть история про то как под человеком сломался стул так, что пневмопоршень прошёл не сквозь текстуры, а буквально в задницу.
@endrgar ну, это не для всех так уж страшно, кому то даже понравятся ощущения от этого пневмопоршня
Нет просто можно выбрать неправильный
@@Werty-1- тоже верно
Нет. Они вибрирубт с невероятной скоростью. Прикоснёшься - тебя разнесёт на атомы
этот формат видео мне сильно нравится , что то между юмором и страшна вырубай , это прекрасно
...как-же мне нравятся твои видео, голос, стиль повествования, ну словами не объяснить! спасибо за почти что 40 минут моих широко открытых глаз, полу-отвернутой головы от экрана и руками которые то и дело в тихие моменты обзора приснимают наушники, в страхе словить громкий скример...(⊙ˍ⊙)
вот это самое настоящее умение передавать атмосферу! ты клевый, спасибо за твое творчество!!:з
Спасибо за такие комментарии :3
Буду стараться и дальше
>конец 2024
>Видео по backrooms
И?
Ролик топ, нравится как ты использовал контраст, когда давал послушать тишену, а потом громкий лифт который буквально бьёт по мозгам после этой тишины. А концеп ебаки которая наблюдает и показывается на глаза строшнее ибо ты не можешь предположить что оно будет делать и вообще будет ли. Проще говоря лайк
Посмотрела ролик залпом. Очень нравится подобный формат, когда вроде и идёт пересказ событий игры, а вроде и обзор с разбором музыки, врагов и прочее. С вашей подачей и вставками это прямо и смотреть интересно, и жопа с ляшками начинают делить друг друга на -0☠️ судя по всему, в ближайшую неделю, я буду бояться темноты до усрачки :)
Обычно чувствую себя в безопасности, когда смотрю подобные ролики да и хорроры в принципе, а тут...такое ощущение, что сама попала в эти коридоры. Даже зная лор и некоторые приколы вселенной Закулисья, я дико испугалась этого весельчака в конце первой касеты и прочих небольших скримеров, про звуки и темноту вообще молчу. На уровне со школьными коридорами и поисками кристалла, я прямо молилась, чтоб не совались в темноту.
Спасибо за ролик, это было очень атмосферно и до жути жутко
Пасеба, приятно такое читать :3
Знаете, у меня очень большая насмотренность... Вот. И эти скримеры... Ну, они так приелись уже. Это дешёвый и заезженный приём. А вот когда атмосфера и файбит, тогда ДААА! Вот это хоррор! Не для быдла
По моему разработчик lost tape просто очень хороший тролль) Что ж одно другому не мешает.
Самый рофл в том что бэкрумс изначально был во вселенной дцп, но потом отстранился в отдельную
Вообще-то нет, бэкрумс появился с древнего поста на ФЧ, и к ДЦП вообще не имеет никакого отношения. Когда появился тот пост, ещё SCP то не было
Нет, ни разу
Ты тролль или клоун? Сосиписты попытались подмять под себя Закулисье, но их послали. Не были никогда эти мультивселенные связаны
Курису на аве, респект
Дцп у тебя
Супер, очень понравился формат. Думал, что тема бэкрумс мне уже приелась, но нет, благодаря подаче посмотрел с удовольствием.
Ролик, как всегда классный. Я хоть и весьма скептически отношусь к Бэкрумсу (сама по себе идея видимо не вкатывает), но в видосе меня чем-то подцепило. Теперь даже появилось желание поиграть во что-то с этим связанное.
Пасеба)
В Lost Tape как минимум еще 3 кассеты должно выйти, так что можешь понаблюдать за проектом
Меня больше всего пугает в хоррорах, что они меня не пугают...
16:59 есть знать лор бэкрумса становится ещё страшнее
А че там?
11:30 именно на этом моменте понимаешь что *Закульсье* это хорор
Ля, авторы ты нравился больше за искреннюю подачу, а не натянутую нагнеталку уровня - "ой-ой-ой как же мне страшно блин блин"
Смотрю тебя буквально с первых видосов, желаю развития и успехов, но реально - давай больше искренности как в обзоре на Лорнс Люр нежели эти аКтЕрСкИе повадки
нормальный ролик, обычные игравшего, что такого?
0:35 на самом деле скримеры вполне могут быть хороши..
Надо просто правильно их подать. чего в наше время, большинство разработчиков банально сделать не могут...
Вроде бы обычная подача в видео, но что-то уникальное есть... Подписка)
отлично, вечер уже чую что пройдет хорошо
9:16 Я чуть не помер на этом моменте ахахахха
Это видео - глоток свежего воздуха. Ультрагодно, богоподобно, атмосферно. Подача, визуал - всё на высоте. Продолжай в том же духе, Дружище, посмотрел на одном дыхании. Такой уровень контента большая редкость в наше время. Скоро должны анонсировать дату выхода игры Subliminal, если не знаешь, то рекомендую ознакомиться. Очень жду этот проект, интересно будет и твоё мнение услышать. Спасибо за 40 минут чистейшей годноты. Этот видос попал в рекомендации кстати ;)
@@Lepiks_AR-15 бро, у тебя просто низкая насмотренность
Неужели это очередное видео, которое я буду пересматривать раз за разом, чтобы снова ощутить этот непередаваемый вайб.
А если честно, если абстрагироваться от самой игры, я как будто послушала очень классный аудиодневник человека, попавшего в закулисье. Атмосфера на уровне.
Приятно видеть видосы про бэкрумс, несмотря на то что эта тема потихоньку угасает
Видео было страшнее самой игры, офигенный монтаж и подача👍👍👍
Круто, обожаю закулисье и его атмосферу, недавно с другом прошел Escape the Backrooms, как раз искал, что еще можно заприметить. Вообще вся эта тема с лиминальностью мне понравилась еще пару лет назад, когда на англоязычном ютубе начали выходить подборки картинок под хоррор звуки, с тех пор даже появилось желание сходить на заброшку какую-нибудь.
Видос топ. Но мне интересно почему автор посчитал, что скрещивание Бэкрумс с СЦП хорошая идея.
Типо бля. Та комната с устройством из первой кассеты будто слиженна из видосов Kane Pixels и когда я заметил там логотип СЦП на компе, то словил лёгкий кринж. Во второй кассете буквально спизженная моделька ГГ от туда же.
Сори что доебался до инди продукта, но меня это реально выбивало из атмосферы.
P. S.
Пойду что-ли бусти автора чекну. Не зря же такому контенту в рекомендациях проподать.
"Но мне интересно почему автор посчитал, что скрещивание Бэкрумс с SCP хорошая идея" Я художник, и так вижу!
Жаль обложка не с губкой бобом((( но ролик все еще хорошш
спасибо!!!большое!!! мне так не хватает контента по бэкрумам, они моя отдушина
видео классное, атмосферное, требую больше закулисного контента
Чел который делал 1 игру ну тупо гений что связал 2 вселенные тем смамым сделав новый, 4 канон бэкрумс
какие ещё каноны есть?
@izayou2534 ну канон двача, это ьупо вот та самая картинка и все, еще есть два они отличаются в мелочах и канон вот этого чела котоый короткометражки делал
@@izayou2534 есть канон в котором присутствует только желтая локация с фото на дваче, а есть канон с множеством разных уровней и сущностей, также есть канон чела который делал found footages по бэкрумсу, чем он отличается от 2-го канона - сказать не могу, но они, вроде как, есть.
Ты вдохновился как будто кем-то)))
Ну прям сильно вдохновился
привет, спасибо большое за видео! Из игр подобных The lost tape, есть очень хорошая игры под названием Anemoiapolis. Не смотря на большую прямолинейность, атмосфера реально на высоте
Первородный, настоящий ужас - это тарков. Верней, встреча с людьми в нём
Если без шуточек смешнявочек бездарных моих, то я считаю, что видео получилось хорошим, мне не к чему придраться так как я кайфовал на протяжении всего просмотра.
Теперь Nine точно купит себе пицку
если бы...
Офигенное видео, атмосфера игры и самих Backrooms передана шикарно. Спасибо большое
Нет слов, одни эмоции и атмосфера😮
Увидел бы я комнату в стиле детского др, я бы сразу об стенку уработался бы
Тоже играл в некоторые показанные игры, и чувство подобного страха я испытал в неожиданное наверное игре, сабнатика это игра, которую я долго откладывал и ирчно не вносил ее в список хороров, но поиграв в нее, были моменты, когда от напряжения, несмотря на то что ничего не просиходило, я просто выключал игру.
Да, есть такое, сабнатика этим и хороша, а если учитывать, что у многих людей есть боязнь воды, там боязнь глубины или просто утонуть, то комбо лютое выходит
Сначала когда вся эта тема с backrooms появилось, немного навевало какого-то ощущение чего-то гнетущего, но именно напряжением. Но в итоге это быстро превратилось в обычную концепцию набора лиминальных пространств. Похоже на набор просто мест, локаций, окружения, особенно в играх, словно ассеты взятые для движка. В основном потому что у разработчиков даже нет передачи ощущения от потеряной плёнки или нахождения там, концепция не развивается никак, как например в видео A-sinch research или kane pixel.
Возможно не пугает потому что к этому быстро привыкаешь, поэтому подобное влияет почти никак, а возможно потому что вселенная в общем так странно развивается, у неё нет конкретного канона, структуры, хотя благо и нет треша как то что появилось в scp, хотя чего уже с backroom только не делали. Но опять же scp тему впихнули в игру. Только вот зачем, для и чего?
За не плохие представленные проекты лайк, как и отдельно атмосферно подано видео, остаётся только сесть у костра, достать зефирки и не пролить горячее какавушко себе на штаны от ожидания "бу, испугался, иди...те на...".
монстры конечно в игре ху... плохие, плохой стиль, хреновый дизайн, всратый графон у них, а пугают они по принципу дешёвого скримера. В принципе ожидать нормальных хорошо анимированых монстров в инди проекте на UE, точно не стоило, а жаль. Стоило тогда делать их где-то в дали, практически еле различимыми силуэтами, чтобы они давали ощущение от того, что вот там где-то есть что-то.
Саундтрек взят из игры или подобран специально для видео?
Саундтреки подобраны и на некоторых локациях он самостоятельный, как было на футажах так и оставлено.
. Недавно пришел на этот канал , сразу видно что автор очень старается над роликами . Ролик кайф❤ Но у меня все еще остался вопрос ,объясните пожалуйста почему нужно бояться стульев?
Я посмотрел, пишу 2 коммент хотел сказать, что ты талант, обожаю твои ролики, продолжай в том же духе! :3
Пасеба :з
Спасибо большое за игру
Мне это было нужно больше, чем воздух
в конце второй кассеты видимо отсылка на Интерстеллар
Видос очень атмосферный вышел!
В видео нет скримеров
пиздиш
Ага, поверил, ну и бредятина
ждала каждую секунду
А что будет если сесть на кресло ? Или как то взаимодействовать как либо с ним?
@@LudorumC нет возможности
Бро твои ролики это что то с чем то, так рассказывать и заинтересовывать надо уметь, так заинтересованно я ещё не сидел и не смотрел никакие видео, не слушай хейтеров, я желаю тебе продвижения на Ютубе и твиче ролики реально огонь удачи❤
Пасеба :3
Первая кассета еще норм была, ток комп с SCP напряг. Но во второй с 173 вообще кринжатина началась.
ой, упомянули mass effect.. хотя бэкрумс в космосе..
На самом деле, там есть космические уровни...
Ост из Сигнализа кайф
мужик, спасибо за видос, навалил качества и атмосферы 👍👍
Ооо, как раз старые видео пересматривал :>
Бэкрумс как концепция - действительно тихий хоррор. Но его нужно реализовать, как тихий хоррор. Мне больше в этом плане эмпанируют Бассейны. Там действительно играют и с пространством, и со спецификой помещения. В играх лиминальные пространства работают хуже, так как в принципе игровое пространство ощущается иначе. Если честно, имхо, тихого хоррора куда больше в аи майнкрафте. Что касается скримеров, то брух. Если в играх спамят скримерами без толку, то да, это мувитон. Но толковые скримеры ведь тоже есть. И скримеры очень хорошо раскрываются вместе с той самой атмосферой. Хз, уже надоедают люди, которые с прехитрым еблом сойджака заявляют, что скримеры для быдла.
очень недооцененный ролик. все круто, чел, подписываюсь
upd: я бы тут и на час застряла(
Цены в магазине вот первородный безудержный страх, смотришь и в шоке просто.
Очень уютне место в котором я хочу жить ❤❤❤
Видос действительно получился хороший 🫡
О, спасибо за контент, приятный вечер обеспечен
Попробуй поиграть еще в liminalcore, очень захватывающая игра
"кто расскажет о том что тебя никто не может убить в течении всей оставшейся игры?" Ты!)
Меня одного укачало от плавной камеры? Ролик атмосферный.
Проблема только в том, что это только на разок работает. Если бы бэкрумсы интересно развивали, было бы круто, а так вся фантазия людей кончилась на эээ ну монстр типа чёрный и тонкий высокий такой
Будь на чеку но делай вид что не замечаешь это
Сделай видос про Psychopomp
32:57 бро думает что он ecco2k
Оу дяя тишина в хоррорах работают замечательно
Видос по бэкрумс почти в 2025 году это люто
Воу! это круто, а где просмотры?
Е-е, только пару дней назад подписалась, а тут новое видео)) 40 минут кайфа и атмосферы обеспечены🥂
1:00 Ну чел уж через чур предвзят, я конеш понимаю, нужно называть вещи своими именами: фнаф - это дебилка-пугалка, но о ней б до сих пор не говорили и не вдохновлялись, если бы тот ужас (который сейчас воплощают фанаты в своих играх или аналоговых хоррорах таким, каким они его ощущали) не формировался из смеси эмбиента, атмосферы и зловещей долины.
Это не отменяет факта, что скримеры это дешёвейший прием, который в фнафе один из основных, но я не мог всё же не отметить остальные аспекты, формирующие собственно "ужас"
Я часто пересматриваю твои видосы они очень западают в память своей подачей.
на глазах видео родилось
Я ещё не посмотрел, не удаляй
в начале саундтрек из сигналиса?
Агась, они в каждом видео есть
без него никуда
@@NineNani ооо крута
современные дети такие пугливые, стоит вам показать лампу или плитку и у вас тут же кишка выпадает. Наверняка если вам показать пачку механических фурей в басейне вы поседеете.
Скорее достанут дробовики
хс, что вам - людям, не нравится, нормальный ролик, коих на ютубе много.
ещë немного насчëт стульев - есть такая вещь - сознание человека. а в нëм есть такая функция - запоминать информацию. так вот, если вам сказать, что вот эта штука (условный стол) опасна, то вы, волей-неволей, начнëте еë остерегаться, особенно, если сама "опасность" будет огорожена и охраняться. люди верят в то, что им говорят и показывают (даже в свете последних событий - актуально)
Я влюбилась в ваше видео
21:28 подскажите музыку пж, буду благодарен
1000 Eyes - Eulenlieder
игра классная жаль что не канон ведь scp не связан с бекрумсом
Backrooms in my heart ❤️
Спасибо за видео!
что за маленькая надпись в углу комнаты на 16:08? не могу разглядеть
В этой комнате надписи: Отсюда нет выхода, и черточки зачеркнутые мол сколько тут прожил кто-то
@@NineNani спасибо! Шикарный ролик.
33:34 что за музыка тут играет?
трек из сейв румы второго резика ремейк который
@@NineNani Большое спасибо!)
Я как будто мыло смотрю, хотя fullhd
Жду проду
А, стоп, бэкрумс теперь часть СЦП?
ну есть три лора бекрумса, в одном из которых и фигурирует сцп
Я не боюсь фнафа, я боюсь фанатов фнафа(я фанат фнафа)
Оу май))) новый видос))))))))) 🎉🎉🎉
А сколько вообще игр про закулисье?
а где динозаврики?
Не очень люблю хорроры, но саму идею я понимаю.
И да, если уж и говорить о таких играх, то больший смысл имеет не просто скримеры напихать, где через каждые пару секунд что то выскакивает, а понемногу нагнетать атмосферу.
Начать с вроде бы безобидной локации, где и освещение нормальное, звук естественный, окружение мягкое.
А закончить каким нибудь подвалом, где свет привлекает не только игрока, звук издается явное не естесственным путем, а окружение давит. И тут либо под самый конец игры запихать скример, как кульминациб нагнетания, либо оставить как есть.
(Музыка из Signalis как традиция уже. После просмотра прохождения, я саундтрек из игры слушал почти месяц)
Так в этой инди-поделке и нет ничего, кроме лиминальных пространств и скримеров. Сюжет - типичная банальщина про "смертельные кассеты/файлы/что ещё там бывает". Это даже не бытовой хоррор. И SCP чисто для хайпа (по вселенной есть и другие игры, куда оригинальнее очередной бродилки со скримерами в Слендерме... Телепу... Бэкрумсах, да).
Я думаю тут каждому своё
Комут на такое ваще пофиг, мне от бэкрумс скучный показался
Изолеета нагнетанием меня тоже не пугала, а от скримеров я кончаюсь нафиг
Примитивно, но работает как часы
600 лайк от меня )
какого пятистатысячника ты держишь в подвале?
Не уверен, если дело в моем полном непонимании ""пугающей"" атмосферы локаций в видео или некой неправильности в собственном восприятии, но автор, особенно на фоне остальных замечательных проектов на его канале, явно переигрывает, возводя ролик в какую-то пародию на самого себя. Стулья, трубы, манекены, логотип Фонда в уголке и обязательная тощая пугалка, которую в иных обстоятельствах можно было бы перешибить соплёй не находит отклика, увы. Если выделять что-то положительное в играх, так это приятная работа со светом и проработкой локаций относительно оригинальных изображений и придумок сообщества. Не гнетуще, но приятно, как Горхонск. Никому не нужное мнение высказал, удаляюсь. [Кстати, троллинг за контент многолетней давности на моем канале это дохлый номер ввиду их безбожной старости и недостатка аргументов у противоборствующей стороны]
Ммм 40 минут скримеров
Будь проклят тот кто записывает в scp всякую херню!
всм...
Привязывать backrooms к scp это такой же бред как привязывать чужого к гадзиле
@@fnfmodpackserious6152 и в чём же бредовость?
@@NineNani Типо чел, окей приведу ещё пример - это выглядит как телепузиков запихнули в my little pony
@@fnfmodpackserious6152 ну не выглядит это так. Ты вместо аналогий приведи аргументы и факты, которые мешают адекватному скрещиванию вселенных.
Выстрадать из себя текст под такую шляпу это мда хех.
?
Удалил, посмотри
ты один, но нет