【第五人格】大幅調整キャラを実際に使ってみたらポストマンが粘着キャラに覚醒してたwwww【唯】【identityV】

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  • Опубликовано: 4 июл 2024
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    #第五人格 #identityv
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Комментарии • 345

  • @I..U
    @I..U 22 дня назад +135

    サングリアは今までが理不尽な速さだっただけで、これくらいがちょうどいいと思う

  • @bb-ui6rt
    @bb-ui6rt 22 дня назад +71

    作曲家愛用してる側の意見だけど、これだと「ミスったら場所がばれる」っていうデバフがほぼ無いに等しくなっちゃうから、一度手を離したらオート無効でいいと思うわ

    • @user-eu9ii9wf8s
      @user-eu9ii9wf8s 22 дня назад +11

      解読上がるまで離しづらいリスク負っているので十分許される調整だと思います

    • @hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhp
      @hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhp 21 день назад +3

      そもそもそんなデバフあったのすら知らんかったwまぁハンター目線そのデバフならどっちでもいいや

    • @user-jj6xy7xf8y
      @user-jj6xy7xf8y 21 день назад +1

      @@bb-ui6rt 音ゲーやる必要があること自体が音ゲー苦手な人にとっては大きなデバフです 他のキャラなんて簡単な調整をワンタップで済むのですから

    • @art_pi_No.23
      @art_pi_No.23 21 день назад +5

      ⁠その分の解読スピードアップだし、それこそキャラの個性でしょ

    • @mailu6415
      @mailu6415 21 день назад +2

      寸止めとか微妙にしずらかったから良い調整だと思う でもまだ弁護士にしろって言われそう...

  • @user-ej6pw2hb6c
    @user-ej6pw2hb6c 22 дня назад +138

    犬に噛まれて透明化解除されるリッパー

    • @Aruminotenshi_Ch.
      @Aruminotenshi_Ch. 22 дня назад +17

      かわいそうに...

    • @user-pf2bs4uk9e
      @user-pf2bs4uk9e 22 дня назад +20

      この爪楊枝に救いは無いのか

    • @何処にでもいる一休さん
      @何処にでもいる一休さん 19 дней назад +5

      レオ「大した強化は無いけど傲慢でより強く舞えるようになりました」
      ピエロ「アイテムでスキル無効化された場合クールタイム半分になりました」
      鹿「強すぎて逆に弱体化貰いました」
      爪楊枝「…( ; ; )」

    • @alma.kayatuki
      @alma.kayatuki День назад

      もう笑うしかねぇって、、()

  • @user-gv4vp9oy8l
    @user-gv4vp9oy8l 22 дня назад +142

    ポストマンの犬スキルなんか巡視者見習いみたいになってて可愛い

    • @user-bb4gc7mk9w
      @user-bb4gc7mk9w 22 дня назад +6

      実はそうだったりして………………

    • @user-yi6th3xx4y
      @user-yi6th3xx4y 21 день назад +2

      @@user-bb4gc7mk9w次シーズン運営「ポストマンの犬を巡視者にします」

  • @user-lo2ys3nn8t
    @user-lo2ys3nn8t 22 дня назад +82

    サングリアの存在感マックスのやつ、飛距離は変わらないならちょうどいい調整な気がしてきた。

  • @user-TSUKOMU
    @user-TSUKOMU 22 дня назад +54

    ポストマン単純に粘着が出来るっていう選択肢ができたのがデカいね、ただ無駄粘着する人とか増えそうだし、使いどころは弁えた方が良いね。

    • @user-dv4fl8it8c
      @user-dv4fl8it8c 22 дня назад +7

      低ランク帯の囚人みたいな...ね

    • @swoyu1138
      @swoyu1138 22 дня назад +3

      2回も3回も連続でスタンさせられるわけではないので、引き際も気をつけてほしいですね。。

    • @user-rz8xp4eq4b
      @user-rz8xp4eq4b 21 день назад

      無駄粘着した上に謎にくらって信号銃無駄打ちしてダウンしてごめん……………😭
      助けたい気持ちは本当なんだ

  • @user-aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
    @user-aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa 22 дня назад +27

    影移動美しすぎる

  • @kajuchannel8332
    @kajuchannel8332 22 дня назад +30

    ポストマン風船救助できるとは思わんかったわww
    つっっよ

  • @GOro.5665
    @GOro.5665 22 дня назад +66

    影移動がうめぇ

  • @HoGa4989-dx
    @HoGa4989-dx 22 дня назад +63

    ポストマンがマリーの鏡とかを消せるようになってるとしたらしんどい

  • @famk1660
    @famk1660 22 дня назад +15

    オペラ飛距離はそのままでよかった。これもなくなったらこれまじで終わってた

  • @swoyu1138
    @swoyu1138 22 дня назад +12

    この調整が適用されたら大会の面子もガラッと変わりそうで楽しみ
    最近は2戦目くらいまではどのチームもだいたい同じキャラになっていたので……

    • @たあ-t4x
      @たあ-t4x 19 дней назад

      後は炭鉱の弱体化すれば完璧👌

  • @user-cy2ue9uo9o
    @user-cy2ue9uo9o 22 дня назад +11

    もはやポストマンではなくドッグトレーナーな件

  • @user-ny3ol9ij2f
    @user-ny3ol9ij2f 22 дня назад +5

    まさか風船救助なの!?
    使う場面限られそうだけど面白い…
    これからも使います…

  • @user-gl2wi2wv5b
    @user-gl2wi2wv5b 22 дня назад +12

    サングリアは弱体化後もやっぱり普通に強いよな〜。今までが強すぎただけ。

  • @user-kv9od4vy3q
    @user-kv9od4vy3q 22 дня назад +70

    オペラ終わった終わった言われてるけど当たり前の調整ねこれ。
    前までの強さがあまりにも異次元過ぎただけ。感覚麻痺してるよほんとに。
    この調整を受けてもまだまだ全然強い。丁度いい調整だと思う

    • @user-nu2ko9et6y
      @user-nu2ko9et6y 22 дня назад +2

      やっぱ第五のゲームデザイナは鯖しかプレイしとらん😂

    • @user-nd1xm8ys9c
      @user-nd1xm8ys9c 22 дня назад +13

      丁度良いよね今回の調整。ゲームとして2BANするキャラ確定っておかしいからグリアはいい感じの弱体化。アイヴィはどーなんだろ。

    • @user-kv9od4vy3q
      @user-kv9od4vy3q 22 дня назад +1

      @@user-nd1xm8ys9c そもそも今サバ側には前の占いみたいなBANを強制される程のキャラは一人もいないのに対してハンターは2体居るのがおかしい。鯖の方が勇士までBANできる数少ないのに。
      アイヴィーは変わらず強制BANでしょうね。

    • @user-kv9od4vy3q
      @user-kv9od4vy3q 22 дня назад +4

      @@user-nu2ko9et6y って言ってる奴大体勝てないか段位低いハンター専

    • @ブルマおめぇのチチでぺぇずりしてくれぇ
      @ブルマおめぇのチチでぺぇずりしてくれぇ 21 день назад +1

      ハンター専嫌い

  • @user-sr1iz5go3s
    @user-sr1iz5go3s 22 дня назад +33

    作曲家オートになれるの草

    • @char8474
      @char8474 21 день назад

      表現力はいりません

    • @ankoro_dwuwa1700
      @ankoro_dwuwa1700 9 дней назад +1

      生成AIで作曲するフレデリック…?

  • @user-pe9bd5jp3o
    @user-pe9bd5jp3o 22 дня назад +16

    最早音符が流れる意味はあるのか

  • @ashinohayasashorts
    @ashinohayasashorts 22 дня назад +4

    サバの強化とハンターの弱体化は目に見えて変化してるのが分かるのにレオだけ変化をほとんど感じれなかったw

  • @ringobanana8425
    @ringobanana8425 22 дня назад +14

    泣きピエロの強化マジで嬉しい!
    亡きピエロだったからな…

  • @user-jz4kz3bh6i
    @user-jz4kz3bh6i 22 дня назад +21

    ポストいいね〜環境落ちしてから使えなかったから嬉しい

  • @user-dd5on2jw3g
    @user-dd5on2jw3g 22 дня назад +6

    泣きピー使うけどロケット強くするより解読速度早くしてほしかったなー
    いっそのこと一等みたいにアイテム使うたびに解読何%か早くなるとか、今回の火災みたいにデバフ5%緩和してほしかった

  • @user-ti8bk4mv2e
    @user-ti8bk4mv2e 21 день назад +1

    泣きピのロケット使い出しの硬直短くなってるのうれしすぎる

  • @mamimumemon3
    @mamimumemon3 22 дня назад +8

    囚人のビリビリと同じような粘着の仕方ができるんだね!いいやん!

    • @user-yy3pi5tx8c
      @user-yy3pi5tx8c 21 день назад +1

      粘着よりも救助がやばい
      犬投げてからすぐに操作できる仕様だから勇敢の手紙を自分に使ってチェア前で噛ませればハンター1秒停滞してる間に0.7秒の救援速度で確定救助できる
      ヤバすぎるよ

  • @SODA-dm7dq
    @SODA-dm7dq 22 дня назад +11

    レオは強化だけ入れとけばまだ良かったのになんで弱体化も入れたんやろ

  • @user-zj1xt7jj3c
    @user-zj1xt7jj3c 22 дня назад +8

    ロケットのクールタイムもそうだけど乗るモーションが短くなったのも相当でかい気がする、救助とかでもロケット避けづらくなってるし

  • @user-ou9yd7wv5r
    @user-ou9yd7wv5r 21 день назад +2

    レオとかいううんこがうんこのままで、アイヴィとかいう神は神のままなの、この世を表してて好き

  • @user-dt4tb2kx4u
    @user-dt4tb2kx4u 22 дня назад +1

    風船下ろせるなら瞬間も止められるだろうから遠距離から瞬間止めるの強そう

  • @_Ami__
    @_Ami__ 22 дня назад +4

    海外の方の動画では、女王の鏡消しや芸者の刹那阻止も可能だったので、ウィックは一体どんな訓練したんだ…と思いました😟

  • @user-ts1ik3ny9g
    @user-ts1ik3ny9g 22 дня назад +1

    なきピエロ速度より何よりロケット離したあとのもっさりした硬直がなくなってるのが強いわ

  • @Pochi-Maru
    @Pochi-Maru 22 дня назад

    ポストが強くなるの感動…

  • @user-dm6wd2yo5i
    @user-dm6wd2yo5i 22 дня назад +1

    サングリア移形が弱体化されたからエンジニアの評価また上がりそう

  • @user-fm5so7dg5g
    @user-fm5so7dg5g 22 дня назад +5

    ポストえぐ強。

  • @user-xm1sk1oh1b
    @user-xm1sk1oh1b 22 дня назад +7

    音ゲーしなくていい作曲家とか、恐怖判定あるけど解読20%バフに入るまでが早くて加速のタイミング選べる弁護士で草
    音ゲーが唯一のデバフなのになんでそれさえも無くしちゃうのかな、、w

  • @hirayou
    @hirayou 22 дня назад +4

    犬で粘着しようとして硬直消してしまう人続出しそう

  • @user-vk9zq9et6u
    @user-vk9zq9et6u 22 дня назад +1

    オペラこれでも勇士までなら普通に行けそうだな影移動上手ければ勇士まで

  • @se7olution0855
    @se7olution0855 22 дня назад +10

    レオのそもそもの問題点が違うんだよなぁ😅

  • @Nyan_O417
    @Nyan_O417 22 дня назад +3

    動画投稿ありがとうございます◜. ̫.◝
    オペラの弱体化えぐいしポストマンだいぶ強くなった

  • @GOro.5665
    @GOro.5665 22 дня назад +1

    影移動強くなってるよね?

  • @user-hc8cx1wc4k
    @user-hc8cx1wc4k 22 дня назад

    サングリア存在感マックス違和感って言いながらゲート間を17秒で移動してるのすごい

  • @ラビュリンス専
    @ラビュリンス専 22 дня назад +1

    ポストマン粘着…マジかぁ…

  • @snjirh
    @snjirh 22 дня назад +2

    ​ @user-ql7jv2nn5x アイヴィもそうだけど、サングリアは初動性能を変えずに中盤から終盤の立ち回りの難易度を上げるような調整だよね、方向性としては結構的を射てると思う

  • @saitou_sann
    @saitou_sann 21 день назад +4

    ポストマンのは囚人と違って見てから下ろせそうだし風船救助は微妙だな

  • @user-lk6en4iq5c
    @user-lk6en4iq5c 18 дней назад

    ポストマン、無限にスタン犬投げられるのやっぱり強そうやな……

  • @user-lj1sc9bs4t
    @user-lj1sc9bs4t 22 дня назад

    ポストマン強くなったなぁ

  • @tapioka_2156
    @tapioka_2156 22 дня назад

    弁護士ピックじゃなくて今度からは作曲家やな自動演奏はアチィ

  • @user-yh2pk2fj9x
    @user-yh2pk2fj9x 22 дня назад +14

    囚人みたいやな笑

  • @user-kg9yc2ju3l
    @user-kg9yc2ju3l 22 дня назад

    飛距離変わんないなら全然強いな

  • @user-yy3pi5tx8c
    @user-yy3pi5tx8c 21 день назад +2

    アイヴィで後ろ向かないと犬噛めないって人いるみたいだけど、板間で左に行くなら右にすぐ犬放って戻ってくる犬を噛ませるってやり方なら何一つハンター見ることなく噛めるよ
    ってか、ポストマン使わなくても物理でわかる事だと思うけどな

  • @user-hs6vt8mp1r
    @user-hs6vt8mp1r 22 дня назад +8

    ポストマン使いです。ぶっちゃけスタンの風船救助はめちゃ弱いです。囚人のスタンみたいに救助してもサバイバーに硬直生まれるんで絶対伸びない。ドンピシャで救助は犬の速度的にまじで難しいしハンターが気づいてたら絶対できない。なんなら粘着行ってポストマンダウンして崩れると思う自衛手段マジで弱いから。でもスタンだからリッパーの透明化とかイダカの吸い込みとかキャンセルできるからそこは強いと思う!

    • @user-mf8kx5ng1c
      @user-mf8kx5ng1c 22 дня назад +1

      壁できる、あるいはもうちょっとで通電できる盤面だったらかなり光りそう。試合に直接干渉できる能力あるだけでピックする意義は多少できたと思う

    • @user-wu3tp5pg9d
      @user-wu3tp5pg9d 22 дня назад +4

      手紙の効果元に戻してくれるだけでええんよ
      犬の強化求めてない

    • @smekun
      @smekun 22 дня назад +1

      なんで弱いのにポストマン使いなの🤔

  • @user-sc9ly9ze8j
    @user-sc9ly9ze8j 22 дня назад

    オペラ存在感MAXの影移動感覚狂いそう

  • @user-zb4xm2sj7v
    @user-zb4xm2sj7v 22 дня назад

    ポストマンに硬直消しができるようになっちまったか...

  • @okok-ls4si
    @okok-ls4si 22 дня назад +9

    ポストマンの粘着考えてみたけど、囚人のビリビリ粘着と同じって考えたら活きる場面はそんなに無さそう、チェイス性能はちょっと伸びたけど……

    • @user-mr3dp5up1b
      @user-mr3dp5up1b 22 дня назад

      粘着だけみたらそうだけど、加えて減速も入るし手紙送れるからトータルでは強い方な気がする

    • @alice_11ne
      @alice_11ne 22 дня назад

      終盤の4通するかどうかの盤面とかだと囚人の粘着はわんちゃん壁とかもあるから普通に強い気がする。

    • @user-mr3dp5up1b
      @user-mr3dp5up1b 22 дня назад +2

      @@alice_11ne 4通するかどうかの盤面て解読キャラは大抵粘着行かずに解読してると思うのだが…

    • @itom6299
      @itom6299 22 дня назад +8

      ​@@user-mr3dp5up1b
      その通り。
      だからこのポストマンの仕様は強化ではあるけど、使える場面はかなり限定されるし、バンピックに影響を与えるレベルでは全く無い。

    • @user-ji2ef5fm8c
      @user-ji2ef5fm8c 22 дня назад

      ⁠​⁠​⁠​⁠​⁠​⁠​⁠@@user-mr3dp5up1b
      ​​⁠​ポストは解読キャラじゃなくて100族の補助キャラやで
      冷静の手紙使うにしても解読してる人に送ればいいだけだし

  • @user-eo4dp5ht2t
    @user-eo4dp5ht2t 22 дня назад +3

    ポストの調整面白いけど、キャラの役割変わってないか?笑

  • @k-zu6hi
    @k-zu6hi 22 дня назад

    ポストマンこれはどんなもんの強さなんだろ

  • @user-ve9hj6rc8t
    @user-ve9hj6rc8t 22 дня назад +1

    犬のUターン見てから殴れば硬直確定で消えないか…?

  • @user7_k
    @user7_k 21 день назад

    この調整によってまたウィックのムキムキファンアート増えるやん。

    • @user7_k
      @user7_k 21 день назад

      サングリアは今までと変わらずBANキャラとして固定かなぁー

  • @user-ub6my1vx7y
    @user-ub6my1vx7y 21 день назад +1

    犬で硬直消しちゃうのか〜!

  • @user-ty6dn6ql4x
    @user-ty6dn6ql4x 22 дня назад

    ポストマンは、後は、
    今まで通りだけど、結構不意打ちとかでハンターの瞬間移動潰しとかは
    しやすい、でも個人的にせめて
    通常の手紙の再送のクールタイム減らして欲しかった~

  • @victory0422
    @victory0422 18 дней назад

    ポストマン再調整きそう

  • @user-nk4xw9qg8i
    @user-nk4xw9qg8i 16 дней назад

    ポストマン無駄粘着とか増えそうだな……てかそれよりリパの強化をして欲しい

  • @aiueo0164
    @aiueo0164 22 дня назад +8

    マイナー鯖強化するぐらいなら
    とっとと骨董弱体化してほしい

  • @user-th2gh6xh3r
    @user-th2gh6xh3r 20 дней назад

    ポストマン、これでエモートによる興奮はがしとかできるようになるんか、、、つよ

    • @user-hf9zi2tu9k
      @user-hf9zi2tu9k 19 дней назад

      1秒スタンで興奮使うやつなんかおらんやろ

    • @user-th2gh6xh3r
      @user-th2gh6xh3r 19 дней назад

      @@user-hf9zi2tu9k 寸止め待機時の飛び確ダウンポスト犬粘着の場合はあると思うよ。ポストに限らず、呪術師が呪いひとつしか無くても同じことする人いる。それに、それが4通ならまだしも、3通なら1人いるかいないかで大きな差が生まれるからね。もっと上位帯に行って、色んなパターン勉強しよ頑張って

    • @user-hf9zi2tu9k
      @user-hf9zi2tu9k 19 дней назад

      @@user-th2gh6xh3r
      そのパターン考えてたけどエモートによる興奮剥がしとなんも関係なくない?1秒スタンで興奮云々は俺の言い方が悪かった

    • @user-th2gh6xh3r
      @user-th2gh6xh3r 19 дней назад

      @@user-hf9zi2tu9k 無くはないよ。椅子から距離稼げてると、持ち上げる→エモート→興奮→興奮切れ→犬
      でわんちゃん救助できるからね。それとか、ポストのみならず2人での粘着の場合は、結構刺さると思うで

    • @user-hf9zi2tu9k
      @user-hf9zi2tu9k 19 дней назад

      @@user-th2gh6xh3r
      確かに椅子の距離次第か、ポストがスタンできれば他のキャラとの組み合わせの幅も広がるし結構強くなったかもね

  • @user-dj2zo7td8b
    @user-dj2zo7td8b 22 дня назад +4

    影移動うんっま笑笑

  • @maato_28
    @maato_28 22 дня назад

    これポストだいぶ評価あがるぞ笑笑

  • @PomPomPudding888
    @PomPomPudding888 22 дня назад +7

    弱い鯖には強化来るけど、弱いハンターには一向に強化がこないのがこのゲームの微妙なところ

    • @user-kv9od4vy3q
      @user-kv9od4vy3q 21 день назад +1

      @@PomPomPudding888 弱いハンターバルク以外一通り全て強化来てるけどね。
      逆に弱いサバが少し前まで全く来てなかった。少しづつ来はじめてるけど

    • @PomPomPudding888
      @PomPomPudding888 21 день назад

      @@user-kv9od4vy3q 本気で言ってる?
      ポストマン今回強化来てるけど、前にも環境だった時はあるんだよ?しかもそんなに前の話じゃないし、まだ強化要らないだろ
      それに比べてハンターはどうよ?リッパーとかもっと強化してもいいのにしょうもない微調整しか来ないし、アントニオも環境だった時とか何年前の話よ?確実にポストマン環境より遥かに前の話だよね?
      それに鯖は数がとんでもないんだから強化が全キャラ行き届くの遅れるのは当たり前の話なのよ
      それにしてもかなり強化されてる方だと思うけどね
      今となってはその影響で環境とそれに準ずるものが多すぎて、特に粘着キャラとかBANするだけ無駄、したところで他にも粘着キャラが多すぎて意味ない状況なんだから、多少キャラの優劣つけるべきなんだよ
      でもどうよ?リッパーもアントニオも見てみろよ?もうあそこまで弱い必要ないだろ?
      キャラの優劣とかそういうのでは済まされない弱さしてるんだよ

    • @user-kv9od4vy3q
      @user-kv9od4vy3q 21 день назад +1

      @@PomPomPudding888 ポストマン強化いらないとか言ってる時点で頭お花畑ハンター専感でてますよw
      じゃあポストマン誰が使ってたんですかw
      勇士以降ランクマ回して1シーズンに1回見るかってレベルです強化は絶対に必要。
      しょうもない微調整でも来てるだけマシ。今の新ハンターが強すぎて感覚麻痺してるだけ。リッパーアントニオは確かに性能高くないけど。あと調整の基準はどのくらい環境に居ないかではないからw
      何か履き違えてるんじゃないですかw

    • @user-dp6ei4gh3t
      @user-dp6ei4gh3t 21 день назад

      @@user-kv9od4vy3qちなみに今回のレオの調整は弱体化の可能性もあるよ

    • @user-kv9od4vy3q
      @user-kv9od4vy3q 20 дней назад +1

      @@user-dp6ei4gh3t 初手から炎溜まるのに!?
      知り合いにレオ元S2人いるけど両方とも強化だって言ってるよ

  • @user-qe2nd9mt3x
    @user-qe2nd9mt3x 22 дня назад

    昨日今日で動画あげすぎだろ…こえええw

  • @user-dl7te2vq5k
    @user-dl7te2vq5k 22 дня назад

    ピエロメタがまた増えたか

  • @toyonaga_dayon
    @toyonaga_dayon 22 дня назад +7

    祭司BANしなくても黒レオ溜まるから頑張れば追えるって言うレオならではの利点を潰して、代わりにほんのちょっとだけ黒レオのゲージあげただけのパパを誰か救ってください...さらに最弱化しそうで萎えた

    • @eternalflame2544
      @eternalflame2544 22 дня назад

      探鉱とかJUJUとかもでしょう?個人的に弱体の部分が痛すぎて厳しくなるんじゃないかなぁ、と…

    • @user-gm3sd9kr4p
      @user-gm3sd9kr4p 22 дня назад +2

      救助狩りも弱くて、チェイス粘着も弱くて…。相当頑張らないと、チェイス終わらないし、1人飛ばすのもキツイ。

    • @user-kd8ze6pb7l
      @user-kd8ze6pb7l 21 день назад +3

      何でこれで良いと思えるのかマジでわからんよな。
      運営の人間でレオのことちゃんとわかってる人間どうせいないんだから、純情珈琲とか中華のレオ上手い人とかから直接意見吸い上げてから調整決めてほしいわ。
      その他の人気ないキャラもそうよ。知ったかぶりで調整した結果、変に空回りして使い手の迷惑になるの良い加減やめてほしい。

    • @user-ck1mu6sr8r
      @user-ck1mu6sr8r 20 дней назад

      今回の調整で開幕炎が+30%
      試合時間7分としてその半分が非追撃状態だとすると
      0.2%✕3.5分✕60秒=42%
      あわせて増加分は計72%
      一方スタン時の貯まり方は40%→24%(今までの6割)
      この減少分16%で増加分72%を割ると
      72÷16=4.5
      つまり試合中にスキルで5回スタンされると今回の調整はマイナスになる
      これって強化か?

  • @user-hm2pn8wu7n
    @user-hm2pn8wu7n 22 дня назад +36

    オペラは中級者帯で死ぬ程暴れてるから、そこから上がってきた似非グリア使いが勝率下げている印象だし、これが悪化するだけな気がする

    • @backnumber6844
      @backnumber6844 22 дня назад

      まあ運営は大会しか見てないから仕方ない気がする

    • @user-ql7jv2nn5x
      @user-ql7jv2nn5x 22 дня назад +8

      別に上級者帯でも十分暴れてた。それにメインで使ってた身からすると、理不尽さは無くなったけど安定して即死を取れる性能自体はあんまし変わってないから、使い手次第だと思う。練度は必要だけど、ゆうても練習したり飛び方の固定ルートを自分の中で確立させたりすれば十分戦える性能ではある。
      難易度的には夢の魔女とかに似るようになるんじゃない?戦えるようになるまで練習するには時間がかかるけど、才能とかが特別関わるわけでもないし極まれば最強。

    • @backnumber6844
      @backnumber6844 22 дня назад +1

      @@user-ql7jv2nn5x ファーチェ性能が高い

    • @user-wc6gy3um1d
      @user-wc6gy3um1d 22 дня назад +4

      ​@@backnumber6844運営が大会しか見てないわけないでしょ笑
      それならリッパーが上方されない理由がない

    • @backnumber6844
      @backnumber6844 22 дня назад +1

      @@user-wc6gy3um1d リッパーは忘れ去られているだけ

  • @user-xu2gd7jc3y
    @user-xu2gd7jc3y 22 дня назад

    ポストバケモンになってて草

  • @ねこはたちません
    @ねこはたちません 21 день назад +1

    0.14秒って結構変わるんだな 違和感すごいわ

  • @たあ-t4x
    @たあ-t4x 19 дней назад

    これ使い所としては3端末と作曲家チーム組めば実質全ての試合で時短出来るな。移動もオートタッチ機能使えばいいし。

  • @user-go5rn6yk5i
    @user-go5rn6yk5i 22 дня назад

    これしばらくしてオペラ大したことなくね?ってガタッとティア下がりそう

  • @user-wk1zz2gw4s
    @user-wk1zz2gw4s 22 дня назад +4

    オペラいうてまだ強いな、ただ固定バンから外れるようになるのかなー?いうてまだ強いと思うけど

    • @user-fb8fe5fo8g
      @user-fb8fe5fo8g 22 дня назад +10

      これを見て強いと思える幸せな頭で羨ましい

    • @mikito-natsume
      @mikito-natsume 22 дня назад +15

      @@user-fb8fe5fo8gリッパー使いかもしれないだろ

    • @Nyamucha
      @Nyamucha 22 дня назад +18

      強すぎ→そこそこ強い になった感
      人によるけど

    • @xf6321
      @xf6321 22 дня назад

      @@user-fb8fe5fo8gなんでそうすぐ煽るんだよ気色悪い

    • @user-cp9oe2wo8j
      @user-cp9oe2wo8j 22 дня назад +8

      ⁠@@user-fb8fe5fo8g寧ろ初動変わらないオペラが強くないと思える脳みそが羨ましいわ。

  • @Takinistananda
    @Takinistananda 22 дня назад

    唯さん影移動うますぎて草

  • @MiaKarnstein
    @MiaKarnstein 22 дня назад

    ポストマンバッツマンじゃん

  • @user-dn5js1hq8p
    @user-dn5js1hq8p 22 дня назад +2

    私、レオ強化って聞いてウッキウッキだったんよ。「やっと強化か。流石に前みたいな強化という名の弱体化ではないやろ!」って。レオ強化って言うならさ、純粋に強化してほしいよな。

  • @user-zh9kp9dq1w
    @user-zh9kp9dq1w 22 дня назад +10

    ポストマン強くなりすぎてない?笑

    • @user-pi8zk4si5y
      @user-pi8zk4si5y 22 дня назад +8

      全然強くなりすぎてない、結局アンとかにはどうしようもないし

    • @TY-gg1jk
      @TY-gg1jk 22 дня назад

      @@user-pi8zk4si5y
      アンの猫を蹴散らしてくれれば・・・・・w

    • @ブルマおめぇのチチでぺぇずりしてくれぇ
      @ブルマおめぇのチチでぺぇずりしてくれぇ 21 день назад

      これでつよすぎはおい笑える。とりあえず強化来たキャラには強すぎって言ってそう笑

    • @user-zh9kp9dq1w
      @user-zh9kp9dq1w 19 дней назад

      @@user-pi8zk4si5y いや環境キャラのレベルの話じゃないよw

  • @user-mp5nl9lp3m
    @user-mp5nl9lp3m 22 дня назад +1

    供給多すぎて大好き

  • @user-jg6iy6he4q
    @user-jg6iy6he4q 22 дня назад +1

    動画めっちゃ出してくれて嬉しい(#^.^#)

  • @user-uz5wx1lk9t
    @user-uz5wx1lk9t 22 дня назад +1

    ポストマン風船粘着はちゃんと偉いけど囚人でも同じことできるからその辺どうなんだろ・・

    • @user-tw6su2nx6x
      @user-tw6su2nx6x 22 дня назад +1

      結局囚人でよくね?ってなりそう

    • @user-cz6bx4bt1k
      @user-cz6bx4bt1k 22 дня назад +3

      嫌々、囚人より出来る事おおいいからポストでええやろ

    • @rim5656
      @rim5656 22 дня назад +2

      囚人は自分が解読しないと何もできないけど、ポストマンはスタン+減速効果と味方にバフつけて補助したり解読早めたりできるから明らかにポストのがいいと思うけどな

    • @user-tw6su2nx6x
      @user-tw6su2nx6x 22 дня назад

      @@user-cz6bx4bt1k ポストと違って範囲攻撃の粘着出来て手紙なくてもデフォルトで10%はやくて、他の暗号機に伝送も出来るって考えたら解読職として優秀なのはどう考えても囚人だろ

    • @user-cz6bx4bt1k
      @user-cz6bx4bt1k 21 день назад

      @@user-uz5wx1lk9t ポストは犬でチェイス補助「結構強い」しかも窓枠加速の手紙込みでできる、救助補助、今隠者骨董曲芸多いいからゲート開門手紙優秀すぎる。解読も早くできるダウン粘着出来る。囚人よりチェイス強い。もうね、Aバッチ以下の囚人ポストはいらないのよ即死するなら技術でええねん

  • @user-wu5cx3le1h
    @user-wu5cx3le1h 22 дня назад

    作曲家のオートって、スキルのチーンのやつには反映されないですよね?😢
    あれタイミング苦手😂

  • @user-gs5qh3cl9m
    @user-gs5qh3cl9m 22 дня назад +15

    レオはただの弱体化です

  • @user-qo3cn8re7q
    @user-qo3cn8re7q 22 дня назад +4

    作曲家に関してはアイデンティティなくなったやん心眼が明るくなった時レベルで

  • @t-1987
    @t-1987 22 дня назад +161

    オペラに合わせてサバも強くなったのにオペラだけ下げられてて笑う

    • @user-cp9oe2wo8j
      @user-cp9oe2wo8j 22 дня назад +40

      感覚おかしくなってるて!笑オペラはまだ環境だけど結局泣きピもポストも中堅でしかないから大丈夫やろ笑

    • @user-yf3fr4nh7k
      @user-yf3fr4nh7k 22 дня назад +56

      ん?オペラ弱くして鯖強くして調整しようとしたんじゃないの?普通に笑笑

    • @user-cp9oe2wo8j
      @user-cp9oe2wo8j 22 дня назад +9

      @@user-yf3fr4nh7k 正解

    • @big5684
      @big5684 22 дня назад +24

      このコメの意図わからんくて混乱するわ

    • @user-vc3jj7mw3l
      @user-vc3jj7mw3l 22 дня назад +19

      オペラ実装でサバイバー側もインフレしたのにオペラだけが下げられ続けるのが納得いかんのじゃない?

  • @AOKENGAMERS
    @AOKENGAMERS 22 дня назад

    いや作曲家、ポストマン、冒険家強化来て(前は弁護士)同じ解読職でもある囚人には強化来ねぇんだ?アイツ弱いぞ…強化希望

    • @綺麗なねるねる
      @綺麗なねるねる 21 день назад

      ほぼ100族と変わらない解読速度なのに無駄にスタン性能あるから弱いんよな

    • @AOKENGAMERS
      @AOKENGAMERS 21 день назад

      @@綺麗なねるねる ほんとそれな!

  • @user-ns3dt4mm3k
    @user-ns3dt4mm3k 22 дня назад +3

    作曲家のオートの強化いらんやろ、オートじゃないから周り見にくいってのが解読スピードと加速のといいくらいにマッチしてたのに、

  • @user-gc6hk7uk6u
    @user-gc6hk7uk6u 16 дней назад

    サングリア可愛そうでしかない。存在感MAXのスビードダウンはまだわかるけど、空振りした時の硬直の長さやばいて。影響力ある人がそれはいいんだけどで済ませるのすんげぇ困る。存在感溜まったら空振り時の硬直短くして欲しいくらいやめてほしい

  • @user-gd2yl2kz5w
    @user-gd2yl2kz5w 21 день назад

    作曲家の個性が…

  • @user-gm8ui7od4m
    @user-gm8ui7od4m 22 дня назад

    素晴らしい…!私の望む世界が、今目の前にある‼︎‼︎‼︎

  • @user-kh9le2rh9w
    @user-kh9le2rh9w 18 дней назад

    サングリアはハンター消えるまでBAN続けます

  • @hiyokonoyochutenani
    @hiyokonoyochutenani 22 дня назад +2

    それでもグリアはBANです

  • @user-lw7hs1lq6g
    @user-lw7hs1lq6g 21 день назад

    鯖側絶対強いやろサングリア

  • @user-nx9zd2he9z
    @user-nx9zd2he9z 22 дня назад

    冒険家の検証わい

  • @user-lk1qf3iv7f
    @user-lk1qf3iv7f 22 дня назад +2

    使い手の選ぶオペラがここまで弱くなると
    新規で使う人ほぼおらんくなるって
    なんか、だんだん鯖環境よりになってるよなぁ

  • @rage923
    @rage923 22 дня назад +4

    個人的に作曲はレベル4追加して音ゲー難しくなる代わりに、解読速度の上限増やしてほしかった

  • @SS-kr2oj
    @SS-kr2oj 22 дня назад +1

    作曲家オートでもいいけど、無限アイテムはやめてくれ。デバフ無くなったに等しいし、解読キャラなのに強すぎない?

  • @user-ov7es4vp5i
    @user-ov7es4vp5i 22 дня назад

    ミニマップはいつくるんだろう?🤔

  • @user-ci6dt7od2l
    @user-ci6dt7od2l 22 дня назад +10

    ポストマンのスタン皆嫌がってるけど、囚人のスタンとほぼ同じだから実際そうでもないと思うぞ