在麥塊版8號出口遇到"兩面大叔"的MIKO一夥!www【さくらみこ/白上フブキ/猫又おかゆ/ホロライブ】【hololive】【vtuber中文字幕】
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- Опубликовано: 4 окт 2024
- 原影片出處:www.youtube.co...
【【Minecraft】8番出口風のマイクラ世界!?!?!?!?!【#にゃんぐみこーん】
片尾:www.youtube.co....
【 ソウルキャリバーⅥ 】キャラクリの天才達と真剣勝負だにぇ‼【ホロライブ/さくらみこ】
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Miko: 我打大叔,欸...真的假的
兩面大叔:會贏喔🤞
狐量空處,改
針好玩
原來大叔是佛地魔🤣
我反而比較好奇她們到底是怎麼用麥塊重現八號出口的
這是另一個麥塊實況者做的,自販機裡的飲料臉其實是製作者的成員
之前有幾個木口家的跟他們玩過挖礦PVP
ruclips.net/video/mHe34Zzf0iA/видео.html
ruclips.net/video/2-AJk4pfE9c/видео.html
@@LUNA0726 要怎麼做出8號出口的遊戲機制啊,就算不考慮異變隨機性,向前向後造成的關卡轉換用紅石科技和指令方塊是能實現的嗎?太強了吧
印象中有偵測觸發次數的指令串
1:10秒左右的位置閃現一下大概是觸發點
不過這裡觸發的是前進方向正確或錯誤的指令串
正確的話給次數指令串發訊號
錯誤的話次數指令串重置歸零
---- 以下對指令沒興趣的請跳過 ----
距離我上次寫指令方塊也幾年了大概很多錯誤
(有自信點把大概去掉
上面寫的次數指令串只是給個方便理解的名字
其實就是
當這個指令觸發的時候給下一個指令方塊通紅石來觸發連鎖
這個連鎖的其中一個是接收通道行進正確或錯誤的指令
然後找不同通道前後各設置一個指令方塊代表正確與錯誤偵測玩家靠近來發訊號
正確的話給下一個次數串通紅石
錯誤的話把前面觸發的紅石重置
如果只是很簡單的設計的話
大概只改變了轉角"?號出口"的路牌
如果真的把地圖下載下來拆解的話應該很複雜
@@nanashiki1983都能在麥塊裡做出電腦玩麥塊了(純紅石機關,沒有用指令方塊)
@@nanashiki1983 我只知道是誰做的但我不會做www
烤好快!感謝翻譯~
一周目通關超順利,但二周目卻...😂
两面叔挪
vs
五条狐(只有上半身)
看到兩面大叔
三人:會贏喔