Константин откопал в куче тел Киреева и со словами "вставай брат вставай, нам надо новый видос делать!" поставил его у микрофона🤣🤣 Я рад что IGM отошли от новогодних праздников, пускай и не полностью)
Тут скорее не так важно количество, важно скорее качество... Очень сильно ударяет по разрабам с "особым" стилем уход руководителей причасных к созданию общего дизайна проектов различных категорий
Я опробовал Redfall на Xbox, уже после выхода последнего патча. И я даже получил от неё удовольствие, играл в коопе, благо гемпасс есть. В целом мне понравился арт игры, битвы с культистами по первости напрягают. Собирать коллекционные предметы, комбинировать способности, да и битвы с древними вампирами в подземельях довольно весёлые. То одна кровь сосет и огненные шары метает, другой призраков вызывает. Вообщем к последнему патчу получился, средненький такой кооп на вечер от которого можно получить удовольствие. Но есть, нюанс. Как только вы переходите на вторую карту. Вам задница: баги, проблемы с соединением просто не дадут играть. Да и контента мало, нужно было сделать больше подземелий, больше боссов и т.д., добавить события и т. д.
Arkane очень жаль, это была талантливая студия, оставившая свой след в истории видеоигр, но вот по поводу имёрсив-симов, я бы не был так критичен: да, в ближайшие лет 10-15 мы вряд ли увидим новые ААА-игры в жанре, но жанр великолепно чуствует себя в инди сегменте. Immersive sim'ы подразумевают какой-то нереальный уровень проработки (когда у тебя, к прмеру, есть многоэтажное здание, в каждую комнату которого можно зайти, а там ещё и полностью обставленное физически коректное окружение есть - это накладывает определённый уровень нагрузки на команду и разрабатываемую игру), а ААА-игры сегодня требуют технологичнкю картинку и кинематографичные кат-сцены, на которые уходит слишком много ресурсов. Инди же таких требований лишено, соответственно авторы могут сосредоточиться на геймплее, игровом окружении, механиках и пр. более важных делах.
Вот кого угодно геймеры могут винить в чем угодно, но главная причина упадка отрасли компьютерных игр - геймеры. Нафига нести деньги за шапки? Нафига сливать деньги в донатные помойки? Зачем голосовать деньгами за самые ублюдско-капиталистические схемы распространения? Про предзаказы котов в мешке вообще молчу. Мы получили то чего заслуживаем.
Рынок видео игр России не самый крупный и не самый "горластый". Это европейские и американские игроки гов_но_жуи и ориентируясь на них разработчики клепают всё ЭТО! А в Россию поступают игры по остаточному принципу. Мы получили то что не заслужили, хотя и у нас имеются те кому подобное по нраву.
Ой, не нужно гнать на шапки. Вольва хоть и открыла ящик пандоры с этим донатным дерьмом, только вот тут вина остальных компаний, которые слишком тупые, что бы понять что Габен сделал. Они так и не понимают, что процентов 70% успеха таких игр - это торговая площадка, где игроки с одной стороны могут бесконечно перекидывать друг другу вещи, а с другой стороны вольва с каждой перепродажей гребёт бабло. Повязать баблом игроков и компанию создателя - это гениальный ход, до которого мало кто из современных разработчиков додумывается.
Игра приобретена была по фуллпрайсу (70 баксов) за 3 месяца до релиза. Каков же пипец 2 мая 2023 года мои глаза увидели... Редфолл пройден мной вдоль и поперек.И в коопе, и в одиночку. На мой взгляд, сюжет тут самая слабая часть. Жизненно важные сведения (например, о том, почему весь транспорт нерабочий) надо искать в _тонне_записок_. Побочные задания максимально неинтересные (чего только стоит сюжет про доктора из хаба, его отцовские часы и могилу). При всём при этом непонятно какой у этой истории жанр. Сюда пытаются впихнуть и ужасы, и семейную драму, и сверху ещё приправить комедией. Еще музычка на фоне звучит такая, как бы это правильно выразиться, насмехательская, словно из шоу про розыгрыши. Мне действительно как-то надо при такой музыке заплакать на моменте, где говорится, что отец-учёный истязал свою дочку? Вообще непонятно, как ко всему этому относиться и почему мне в принципе не должно быть всё равно до этого городишки. Насчёт багов. У нас с напарником ДВАЖДЫ обнулялся игровой процесс. Просто так. Весь сюжет, прокачка, собранный ценный лут. Мы просто зашли и обнаружили, что начали с какого-то момента, который в прошлый раз начали шесть часов назад. Ситуация потом повторилась. Лично для меня приятным в этой игре стал открытый мир. Он компактный, небольшой, визуально приятный, с множеством открытых зданий и с кучей точек для быстрого перемещения. Единственный положительный момент. Провал у игры совершенно заслуженный.
Немножко запоздало, но спасибо) В последнее время прям отчетливая тенденция (она и раньше была, сейчас прям в абсолют возводится) сделать из игровой индустрии конвейер по добыче бала, забивая болт на творческий процесс
Про Мессаю всё время - вы могли делать то, моли в игре СЁ. Там была магия и тд. - почему всё в прошедшем времени? я на той неделе играл и там до сих пор там!
Ну они делают сейчас Blade. Он сингловый. Тоже про вампиров. Думаю должно выйти годно, если это будет похоже на дизоноред. Но половина успеха дизонорда - это его неповторимый стиль (хотя в сериале Arcane - очень похожий)
А если бы Redfall стала успешной, то Arcane занималась бы только ей и всё равно перестала бы делать одиночные игры. Так что не имело значения провалится игра или нет, Prey 2 или Dishonored 3 от этого бы не появились.
Основная проблема этого жанра - надо думать.хоть чуть чуть, но надо. А это для людей сейчас слишком... Толи дело долбиться с цветными и дуть в геймпад на сони плестешен с лампочками и человеком пауком дырявым
Что за проблема и как решил. Начал уж если с этого, то написал бы полностью, вдруг у кого-то тоже она есть и твоё решение помогло бы кому-то. Ненавижу придурков в чатах и форумах, которые приходят с проблемой, и им, всем селом (форумом) помогать теперь надо. А проблема например "специфичная" не у каждого такая может случиться. И вот, как только он (придурок) находит решение, где-то на стороне, то уходит написав "всё решилось исправил" и выходит из форума, оставляя кучу работяг с фейспалмом, мол, нашёл решение - пиши, чё тут зря душились что-ли? Где опыт которым следует поделиться? Что потомкам останется? Это самое мерзкое, читать длинную ветку переписок, где у чела точно "такая же непонятная фигня у которой пока нет решения" и надеешься найти его в том условном форуме, среди 100500 сообщений... А всё это заканчивается - "а всё ок уже я сам решил пака" Нет, ну если у тебя было "что-то простое" и ты например на динамик своей дупой сел, и он у тебя там застрял и терь ты его вытащил, то тогда ладно, можешь ничего не писать.
Я тут вспомнил, что год-два назад видел короткий обзорчик на онлайн-шутан про вампиров. Там были классы (виды) этих вампиров, спец-приёмы, прыжки по крышам, NPS для высасывания крови, полицейские под управлением ботов и всё это в формате быстрых матчей... но та игра была от небольшой студии, чуть ли не индюшатина. Возможно, кстати, это было в общем видосе про рандомные игры из Стима. Не Обсидиан ли часом?
Не, это была королевская битва в сеттинге вампиров маскарада. Закрылась, увы, хотя и выглядела неплохо. Не хватает сейчас крутых и качественных игр про вампиров, очень не хватает...
почему? аркейн лайон все еще не закрыт, а именно они в ответе за серию дизоноред. а если сомнения в том, что серия по доходам была провальна и вряд ли сделают 3 часть, то да, возможно 3 части по этой причине не будет.
@ я вообще надеюсь, что Блейд будет идейным продолжателем Дизоноред и можно будет сказать, что Блейд это Дизоноред 3 только с другими персонажами и в другом сеттинге.
Создание качественного иммерсивного симулятора - пожалуй, один из высших навыков геймдизайна. К сожалению, этой философии никогда не стать массовой ввиду того, что большинству людей во время игры хочется просто расслабиться и получать быстрый эндорфин, чем неприменут воспользоваться ушлые издатели, выкачивая деньги из карманов отключивших мозг пользователей. Однако это не значит, что иммерсивы не нужны вовсе. Вместо попыток угнаться за сиюминутными трендами маркетинговым отделам следует сконцентрировать силы и финансы на широком освещении своих продуктов: работать со стримерами и блогерами смежных жанров, заказывать рекламу, проводить акции и т.д. P.S. Критика капитализма либеральной калифорнийской тусовки не так уж и беспочвенна. Просто в играх она поверхностна и ничем не подкреплена. Нужно не просто вкладывать в реплики персонажей недовольства какими-то аспектами системы, а игромеханически показывать как одно влияет на другое. И иммерсив симы - это один из лучших вариантов, способных продемонстрировать это, конечно, после экономических стратегий.
Сегодня такая тенденция, что люди хотят придти после трудного дня рабочего и просто запустить игру поиграть и лечь спать, а всякие «углубления в сюжет», просто не нужно.
@@andreizhdanovich2939 Раньше игры были довольно нишевым развлечением. А сейчас,они довольно популярны. Но условному петровичу с завода,поебать на сложный сюжет или гемплей,ему бы после работы часик в танки поганять или футбол.Увы,суровая реальность.
Это только одна категория людей. Поколения меняются, но всегда есть школьники и студенты с кучей свободного времени, которые могут на 300+ часов куда-то ворваться. Просто это теперь не мы 😅
Иммерсив сим это не про сюжет. В обоих дизонордах он убогий. Да и мотивация стелсить никакая, если можно завалить всех и вся. Да и какая вообще иммерсивность там, если вся игра это тупо череда однотипных коридоров. Дизонорд неимоверно переоцененный шлак. А если нужен сюжет, есть игры по типу Детройта, и они не требуют 200+ часов.
Ну тёмного мессию я бы хоть ща поиграл, в новом исполнении естественно, как-никак вариативность прохождения просто будоражит мозг, одна игра объединяет несколько вещей и это классно, жаль студию, классные игры в свое время сделали, а по итогу бабло зарешало 😢
Если без шуток взглянуть более подробно на проект, то можно сказать что дай им на года 3 больше то мог бы выйти нормальный такой бэнгер для майков. Видно в квестах (особенно во втором регионе), что упор делали на атмосферу и хоррор составляющую. Особенно это заметно в одном из квестов на ранчо где ночью приходил некий вампир и забирал жертв в дар. Плюс боссы второго региона сделали не хило в плане их подачи через шепчущие трупы на тотемах и видно что у каждого из них должна была быть изюминка, но видимо не успели. Обидно за игру кароч говоря. Жаль что не увидели того, что подаётся в квестах и записках хотя потенциал был огого. Взял по скидке на летней распродаже и не пожалел потраченных 20 часов
А давайте историю большого провала mortal kombat special forces? У этой игры довольная печальная история учитывая то какой крутой она задумывалась и какой дрянью она получилась на релизе
Видимо, все же, как бы ни были талантливы разработчики некоторых компаний, их успех во многом зависит на видении одного человека. Ушел Калантонио, и Аркейн не стало...
Не соглашусь c автором по поводу того что только Аркейн тащит на себе жанр "immersive sim" и то что он мёртв, а как же "Feral Interactive" со своим Deus ex mankind divided?🤨
Ага ага расскажи это играм культовым которые миллионными тиражами разошлись, тут проблема в другом раньше игры делали задроты для задротов и издатель не пихал свои идеи в игры по типу повестки и толерантности ко всему что можно Почему взлетели андеграунд 1-2, мост вантед, карбон, в них есть все что я перечислил выше, а сейчас гонки вроде и крутые и графика хороша а вот души там нет как и интереса к этим гонкам Тоже самое и со стрелялками, стратежками и любым другим жанром игр Я уже давно забил на новые игры и перепрохожу классику ПК , или же на эмуляторах консольные шедевры и чувствую себя отлично
@akkakkii1213 Проблема не в повестке и не в разработчиках, а в том, что появились инвесторы и крупные... слишком крупные компании, которых интересуют только деньги.
@vladyslavgoldshteyn8073 12 лет ждать игру, чтобы получить редконы и сюжет уровня модов, написанный по Википедии. Фар край для бедных, где из игровых механик только менеджмент косметички
Хоспаде, да нормальная игра. Скорее всего из-за того, что автор игрожур, он играл на релизе, мб, там были баги. Но, я проходил ее 2 месяца назад, ни одного из перечисленных минусов. Стелс работает нормально, баланс под сингл тоже, багов нет, стрельба…Ну, обычная, не нашел косяков. Redfall не уровень прэя или дизонард 1, но вполне может потягаться со вторым дизонордом.
Да жалко студию хотя если честно мне нравились их игры. И рудфол я купил хотели поиграть с другом но сервера на старте очень плохо канектили. Так ещё и хрень в том что даже у хоста прогресс слетал. Как сейчас обстоят дела вообще игра проходима не знаю. Кто знает можно ли в неë поиграть. Идея рудфола была неплоха охотник на всяку нечисть так ещё и с другом поиграть можно.
"Либеральная чушь про вред капитализма"😂 если уж на то пошло, то нужно было написать "марксистская", "Левая", или на худой конец "анархическая" но никак не "либеральная "
«...либеральная чушь про вред капитализма» Смешно, что исконно либералы были приверженцами рыночной экономики. Собственно, они никуда и не делись, скорее расширились. Теперь есть как право- так и леволибералы
Игры делают люди, а не компании! Смысл в громкой вывеске компании, если под ней скрывается абсолютно новый персонал? Игры выпускают не компании, а конкретные люди с авторским видением. Игра от Биовара? Чушь. Игра от Карпишена? Ок. Говорите правильно😉
Смех и грех удивляться почему игра вышла мусором. Это тоже самое проектировщику самолетов сказать придумать чертежи загородного особняка. Может быть что то и получится со временем но результат явно будет не самым лучшим
Дизлайк за глупую фразу "Зумерская либеральная чушь про вред капитализма" ) автору стоит лучше разобраться в политико-экономических направлениях или не говорить об этом)
Половина ролика перекладывание вины на левых людей. Сотрудники Аркейн Остин сами во всем виноваты, а так же клоун Колантонио, который ушел за хлебом еще в конце 2017 - оставив Остин в руках Харви Смита. Вместо того что бы вынести на публику дегенеративное ТЗ по игре от Зинемакс или хотя бы донести инфу до Широкого Фила - часть тупо молча уходили из студии, а те что остались продолжала работать со спущенными руками - это видно по качеству любого аспекта игры. Ну да, ведь Arkane Austin не в Техасе/США и устроить забастовку/скандал в твиттере нельзя, как например сценаристы в том же году, упс)) Если бы широкий вмешивался в перезапустил редфейл - люди бы ныли, что он тиран и у игры был "потанцевал". 96 бесхребетных работников остались без работы, печаль беда. Да и без Arkane Lyon, клоуны из Остина не сделали бы Dishonored. А приписывать заслуги в жанре Arkane Lyon из Франции этим соевым из Техаса - это свинство!
Включил видео послушать про редфолл - уже половину видео смотрю рекламу и слушаю про другие игры🙄🙄🙄 Мой первый, но максимально заслуженный дизлайк для igm. Не думал что к этому дойдёт когда-то
Ты задницей слушал что-ли? Это сказано в контексте того, что с вампирами, сеттинг которых довольно редко встречается в играх, сражаться просто не интересно и все скатывается в тупую стрельбу
Проект и довели до ума. Играл спустя полгода после релиза, может чуть позже. В целом играбельно, но там кор геймплей унылый и дизайн невнятный. Это главные проблемы игры и их не исправить никак.
Верните труп в морг и не порочте имя покойных, пожалуйста
Гениально 😂
"Сценарист и монтажер"
Я так понял, не весь IGM закончил праздновать нг?
Возможно заранее сделали
Дизонер и Прей навсегда в сердечке)) Но жаль что все так((
Дезлуп ещё шикарная
Драк Мессая шикарная!
Смотря какой Прей. Их всё-таки два.
@@S.P.I.R.I.T._XV-25естественно речь о той, которую Arkane делали 😂😂😂
@@timurgildanov6552 дайте-ка угадаю: вы не знаете о старом Prey?
Константин откопал в куче тел Киреева и со словами "вставай брат вставай, нам надо новый видос делать!" поставил его у микрофона🤣🤣 Я рад что IGM отошли от новогодних праздников, пускай и не полностью)
Когда я услышал что около 70% сотрудников Аркеин ушло из компании, я понял… Аркеин мертва😢
Так это аустин ушли
Тут скорее не так важно количество, важно скорее качество... Очень сильно ударяет по разрабам с "особым" стилем уход руководителей причасных к созданию общего дизайна проектов различных категорий
Заметил что Киреев не был ни разу сценаристом) Хотелось бы послушать про любимые или не любимые игры, любимого голоса Рунета
У них было про любимые игры. И вроде Внтом там тоже участвовал. Это было в 2024
Так он озвучивает много где а не только игм
@@mark_lachev1822 а подскажи, где еще?
@@Endo_Resu мастерская настроения)
@@alwake1152 спасибо большое, добрый человек
Я опробовал Redfall на Xbox, уже после выхода последнего патча. И я даже получил от неё удовольствие, играл в коопе, благо гемпасс есть. В целом мне понравился арт игры, битвы с культистами по первости напрягают. Собирать коллекционные предметы, комбинировать способности, да и битвы с древними вампирами в подземельях довольно весёлые. То одна кровь сосет и огненные шары метает, другой призраков вызывает. Вообщем к последнему патчу получился, средненький такой кооп на вечер от которого можно получить удовольствие. Но есть, нюанс. Как только вы переходите на вторую карту. Вам задница: баги, проблемы с соединением просто не дадут играть. Да и контента мало, нужно было сделать больше подземелий, больше боссов и т.д., добавить события и т. д.
Я пытался дать ей шанс но стрельба просто отвратная, 95% снарядов летящих прямо в тушу вампира не регечтрируются
Arkane очень жаль, это была талантливая студия, оставившая свой след в истории видеоигр, но вот по поводу имёрсив-симов, я бы не был так критичен: да, в ближайшие лет 10-15 мы вряд ли увидим новые ААА-игры в жанре, но жанр великолепно чуствует себя в инди сегменте. Immersive sim'ы подразумевают какой-то нереальный уровень проработки (когда у тебя, к прмеру, есть многоэтажное здание, в каждую комнату которого можно зайти, а там ещё и полностью обставленное физически коректное окружение есть - это накладывает определённый уровень нагрузки на команду и разрабатываемую игру), а ААА-игры сегодня требуют технологичнкю картинку и кинематографичные кат-сцены, на которые уходит слишком много ресурсов. Инди же таких требований лишено, соответственно авторы могут сосредоточиться на геймплее, игровом окружении, механиках и пр. более важных делах.
Чувак ты там не печалься о имерсив Симов от аркейн будет Блэйд
Вот кого угодно геймеры могут винить в чем угодно, но главная причина упадка отрасли компьютерных игр - геймеры. Нафига нести деньги за шапки? Нафига сливать деньги в донатные помойки? Зачем голосовать деньгами за самые ублюдско-капиталистические схемы распространения? Про предзаказы котов в мешке вообще молчу. Мы получили то чего заслуживаем.
Рынок видео игр России не самый крупный и не самый "горластый". Это европейские и американские игроки гов_но_жуи и ориентируясь на них разработчики клепают всё ЭТО! А в Россию поступают игры по остаточному принципу. Мы получили то что не заслужили, хотя и у нас имеются те кому подобное по нраву.
Не видать геймерам третий Дизонорд когда она играют в доту, фортнайт и геншин
Полностью согласен с тобой чувак
Ой, не нужно гнать на шапки. Вольва хоть и открыла ящик пандоры с этим донатным дерьмом, только вот тут вина остальных компаний, которые слишком тупые, что бы понять что Габен сделал.
Они так и не понимают, что процентов 70% успеха таких игр - это торговая площадка, где игроки с одной стороны могут бесконечно перекидывать друг другу вещи, а с другой стороны вольва с каждой перепродажей гребёт бабло. Повязать баблом игроков и компанию создателя - это гениальный ход, до которого мало кто из современных разработчиков додумывается.
Игра приобретена была по фуллпрайсу (70 баксов) за 3 месяца до релиза. Каков же пипец 2 мая 2023 года мои глаза увидели...
Редфолл пройден мной вдоль и поперек.И в коопе, и в одиночку. На мой взгляд, сюжет тут самая слабая часть. Жизненно важные сведения (например, о том, почему весь транспорт нерабочий) надо искать в _тонне_записок_. Побочные задания максимально неинтересные (чего только стоит сюжет про доктора из хаба, его отцовские часы и могилу). При всём при этом непонятно какой у этой истории жанр. Сюда пытаются впихнуть и ужасы, и семейную драму, и сверху ещё приправить комедией. Еще музычка на фоне звучит такая, как бы это правильно выразиться, насмехательская, словно из шоу про розыгрыши. Мне действительно как-то надо при такой музыке заплакать на моменте, где говорится, что отец-учёный истязал свою дочку?
Вообще непонятно, как ко всему этому относиться и почему мне в принципе не должно быть всё равно до этого городишки.
Насчёт багов. У нас с напарником ДВАЖДЫ обнулялся игровой процесс. Просто так. Весь сюжет, прокачка, собранный ценный лут. Мы просто зашли и обнаружили, что начали с какого-то момента, который в прошлый раз начали шесть часов назад. Ситуация потом повторилась.
Лично для меня приятным в этой игре стал открытый мир. Он компактный, небольшой, визуально приятный, с множеством открытых зданий и с кучей точек для быстрого перемещения. Единственный положительный момент.
Провал у игры совершенно заслуженный.
Немножко запоздало, но спасибо)
В последнее время прям отчетливая тенденция (она и раньше была, сейчас прям в абсолют возводится) сделать из игровой индустрии конвейер по добыче бала, забивая болт на творческий процесс
Про Мессаю всё время - вы могли делать то, моли в игре СЁ. Там была магия и тд. -
почему всё в прошедшем времени? я на той неделе играл и там до сих пор там!
Не надо так спешить когда пишешь комментарий😂
Нг закончился, трезвей, братец
Спасибо большое
Грустно то, что не сильно окупались. Игры то хорошие.
Ну будем надеяться на то, что бывшие работники создадут что-нибудь другое
Как всегда в обед смотрю,как всегда душевно
Спасибо igm😊
Ну они делают сейчас Blade. Он сингловый. Тоже про вампиров. Думаю должно выйти годно, если это будет похоже на дизоноред. Но половина успеха дизонорда - это его неповторимый стиль (хотя в сериале Arcane - очень похожий)
Блейд сейчас делает лионское подразделение. А остинское, которое Редфэйл разрабатывало, было закрыто. Хоть бы информацию изучили.
@ я знаю, что закрыто подразделение. Я говорю о Arcane в целом
А если бы Redfall стала успешной, то Arcane занималась бы только ей и всё равно перестала бы делать одиночные игры. Так что не имело значения провалится игра или нет, Prey 2 или Dishonored 3 от этого бы не появились.
вам во вступлении нужно вставлять фоточку тех, кому принадлжеит производства ролика)) все должны знать своих героев))))
Видео начинается с 9 минуты... До этого одна водичка, которую можно было уместить в трех вводных предложениях
Основная проблема этого жанра - надо думать.хоть чуть чуть, но надо. А это для людей сейчас слишком... Толи дело долбиться с цветными и дуть в геймпад на сони плестешен с лампочками и человеком пауком дырявым
У меня были проблемы с динамиками и я увидел новый ролик у igm и понял что нужно ее срочно решать. И я ее решил. Поздравьте меня.
Неплохой мотиватор вышел, правда?
@SLIV44.RU__Ha_CauTe_829 не понял ничего если честно
У меня с запором были проблемы. Только увидел видео и сразу пронесло
Что за проблема и как решил. Начал уж если с этого, то написал бы полностью, вдруг у кого-то тоже она есть и твоё решение помогло бы кому-то. Ненавижу придурков в чатах и форумах, которые приходят с проблемой, и им, всем селом (форумом) помогать теперь надо. А проблема например "специфичная" не у каждого такая может случиться. И вот, как только он (придурок) находит решение, где-то на стороне, то уходит написав "всё решилось исправил" и выходит из форума, оставляя кучу работяг с фейспалмом, мол, нашёл решение - пиши, чё тут зря душились что-ли? Где опыт которым следует поделиться? Что потомкам останется? Это самое мерзкое, читать длинную ветку переписок, где у чела точно "такая же непонятная фигня у которой пока нет решения" и надеешься найти его в том условном форуме, среди 100500 сообщений... А всё это заканчивается - "а всё ок уже я сам решил пака"
Нет, ну если у тебя было "что-то простое" и ты например на динамик своей дупой сел, и он у тебя там застрял и терь ты его вытащил, то тогда ладно, можешь ничего не писать.
@IvanShvetsow пашел нахрен черт. Если гайду нужны, иди и в инет смотри. А здесь тебя никто учить не будет. Дегенерат ты
Крутышки🤩🤩🤩
Обожал и обожаю Dishonored, как первую так и вторую
Один из любимых игр, такая атмосферная
Так игры в нашем фирменном магазине, когда нормальная цена на Jedi survival,будет? На еа play она 1000 стоит у вас 4к гейминг
Эх, сколько славных часов было проведено в Прей
Я тут вспомнил, что год-два назад видел короткий обзорчик на онлайн-шутан про вампиров. Там были классы (виды) этих вампиров, спец-приёмы, прыжки по крышам, NPS для высасывания крови, полицейские под управлением ботов и всё это в формате быстрых матчей... но та игра была от небольшой студии, чуть ли не индюшатина.
Возможно, кстати, это было в общем видосе про рандомные игры из Стима. Не Обсидиан ли часом?
Не, это была королевская битва в сеттинге вампиров маскарада. Закрылась, увы, хотя и выглядела неплохо. Не хватает сейчас крутых и качественных игр про вампиров, очень не хватает...
Аж мураши пошли от саундтрека из дарк миссии)
Блин. Будь добры маты в igm я бы озвучил хорошо)
@IGM С НГ ! Вы лучшие ! Когда ролик ведьмак 4 ?
Комментарий в поддержку авторов! Спасибо!
Жаль что дизонорд 3 мы так и не увидим
почему? аркейн лайон все еще не закрыт, а именно они в ответе за серию дизоноред. а если сомнения в том, что серия по доходам была провальна и вряд ли сделают 3 часть, то да, возможно 3 части по этой причине не будет.
Есть возможность увидеть после игры про Блейда которую делают ребята из Лиона. Но вряд ли так серия малопопулярна
@ я вообще надеюсь, что Блейд будет идейным продолжателем Дизоноред и можно будет сказать, что Блейд это Дизоноред 3 только с другими персонажами и в другом сеттинге.
Создание качественного иммерсивного симулятора - пожалуй, один из высших навыков геймдизайна. К сожалению, этой философии никогда не стать массовой ввиду того, что большинству людей во время игры хочется просто расслабиться и получать быстрый эндорфин, чем неприменут воспользоваться ушлые издатели, выкачивая деньги из карманов отключивших мозг пользователей.
Однако это не значит, что иммерсивы не нужны вовсе. Вместо попыток угнаться за сиюминутными трендами маркетинговым отделам следует сконцентрировать силы и финансы на широком освещении своих продуктов: работать со стримерами и блогерами смежных жанров, заказывать рекламу, проводить акции и т.д.
P.S. Критика капитализма либеральной калифорнийской тусовки не так уж и беспочвенна. Просто в играх она поверхностна и ничем не подкреплена. Нужно не просто вкладывать в реплики персонажей недовольства какими-то аспектами системы, а игромеханически показывать как одно влияет на другое. И иммерсив симы - это один из лучших вариантов, способных продемонстрировать это, конечно, после экономических стратегий.
У студии есть репутация и фанбаза, которая ждёт определённый продукт от студии. Вот и вся суть.
Теперь понятно, кого винить в спуске Borderlands...
Теперь по скваду килл зе джастис лиг ещё осталось такой видос сделать)
Сегодня такая тенденция, что люди хотят придти после трудного дня рабочего и просто запустить игру поиграть и лечь спать, а всякие «углубления в сюжет», просто не нужно.
раньше люди не работали ?
@@andreizhdanovich2939 Раньше игры были довольно нишевым развлечением. А сейчас,они довольно популярны. Но условному петровичу с завода,поебать на сложный сюжет или гемплей,ему бы после работы часик в танки поганять или футбол.Увы,суровая реальность.
Это только одна категория людей. Поколения меняются, но всегда есть школьники и студенты с кучей свободного времени, которые могут на 300+ часов куда-то ворваться. Просто это теперь не мы 😅
Иммерсив сим это не про сюжет. В обоих дизонордах он убогий. Да и мотивация стелсить никакая, если можно завалить всех и вся. Да и какая вообще иммерсивность там, если вся игра это тупо череда однотипных коридоров. Дизонорд неимоверно переоцененный шлак. А если нужен сюжет, есть игры по типу Детройта, и они не требуют 200+ часов.
@@shroomyart Дизонорд шикарнейшая. Раз 20 перепроходил. Супер погружение. Детройт не настолько интересный)
Как всегда классный видос.
Ну тёмного мессию я бы хоть ща поиграл, в новом исполнении естественно, как-никак вариативность прохождения просто будоражит мозг, одна игра объединяет несколько вещей и это классно, жаль студию, классные игры в свое время сделали, а по итогу бабло зарешало 😢
фолаут 76 мертва ? ну так пилите видос ) история провала ))
И оно всё еще продается по цене, за которую можно взять все дизонорды и прей с длс
это что музыка героев меча и магии на 5 минуте ?)))) кайф
рефлексИю, Киреев, рефлексИю…
Если без шуток взглянуть более подробно на проект, то можно сказать что дай им на года 3 больше то мог бы выйти нормальный такой бэнгер для майков. Видно в квестах (особенно во втором регионе), что упор делали на атмосферу и хоррор составляющую. Особенно это заметно в одном из квестов на ранчо где ночью приходил некий вампир и забирал жертв в дар. Плюс боссы второго региона сделали не хило в плане их подачи через шепчущие трупы на тотемах и видно что у каждого из них должна была быть изюминка, но видимо не успели. Обидно за игру кароч говоря. Жаль что не увидели того, что подаётся в квестах и записках хотя потенциал был огого. Взял по скидке на летней распродаже и не пожалел потраченных 20 часов
Ну... им надо очень постараться, чтобы исправить такую лажу
Их закрыли. Осталось подразделение а Лионе. Они делают Блэйда. А Остинское , которые делали Prey - всё. Закрыли. Никто ничего не исправит
Поменяйтесь со сценаристом именами
Я бы прошёл, если бы не кооп, а была сингл
Она и так сингл, там выбор есть, как проходит. Можешь в команде(до 4-х человек), можешь в одного играть
Посмотрел трейлер и почитал, сразу отмёл и снёс, только время зря потерял)
А давайте историю большого провала mortal kombat special forces? У этой игры довольная печальная история учитывая то какой крутой она задумывалась и какой дрянью она получилась на релизе
Видимо, все же, как бы ни были талантливы разработчики некоторых компаний, их успех во многом зависит на видении одного человека. Ушел Калантонио, и Аркейн не стало...
Игм, сделай про развитие ассеты или серию форза
"Представляют из себя типичную зумерскую либеральную чушь про вред капитализма" Absurd Cinema. ✋😮🤚
Никогда бы не узнал об существовании этой игры, если бы не это видео.
Юзя купил и полностью прошёл, значит игра достойная Arofl
он ещё живой ?
Не соглашусь c автором по поводу того что только Аркейн тащит на себе жанр "immersive sim" и то что он мёртв, а как же "Feral Interactive" со своим Deus ex mankind divided?🤨
Или Eidos Interactive с Deus Ex: Human Revolution.
Особенно это странно слышать после того ролика про иммерсивы и упоминания инди игр в этом жанре.
IGM, вы же не новички, как такие ляпы допускаете? Все последние Wolfenstein - 4 игры - делали MachineGames, причём тут id Software?
Каллантонио ушел,а с ним и вся креатив команда.
Игровая индустрия это НЕ БИЗНЕС. Хотите зарабатывать откройте ресторан. Здесь нужно думать не о деньгах.
Григорович со своим Роллс-Ройс за 300к зелени передает привет...
Ага ага расскажи это играм культовым которые миллионными тиражами разошлись, тут проблема в другом раньше игры делали задроты для задротов и издатель не пихал свои идеи в игры по типу повестки и толерантности ко всему что можно
Почему взлетели андеграунд 1-2, мост вантед, карбон, в них есть все что я перечислил выше, а сейчас гонки вроде и крутые и графика хороша а вот души там нет как и интереса к этим гонкам
Тоже самое и со стрелялками, стратежками и любым другим жанром игр
Я уже давно забил на новые игры и перепрохожу классику ПК , или же на эмуляторах консольные шедевры и чувствую себя отлично
@akkakkii1213 Так я так и сказал... Чтобы игры приносили прибыль нужно думать не о деньгах, а по игре
@akkakkii1213 В БГ3 есть повестка и это ей не помешало быть успехом и принести деньги
@akkakkii1213 Проблема не в повестке и не в разработчиках, а в том, что появились инвесторы и крупные... слишком крупные компании, которых интересуют только деньги.
Играл в нее в день релиза,снёс нафиг через час
А будет история провала С.К.У.Ф.К.Е.Р. 2? В них буквально одинаковый геймплей и кринжовый сюжет 😂
А с чего вдруг провала? Провал в чем ?
@vladyslavgoldshteyn8073 12 лет ждать игру, чтобы получить редконы и сюжет уровня модов, написанный по Википедии. Фар край для бедных, где из игровых механик только менеджмент косметички
@@johnconst648остаётся надежда на моды._.)7
Гойданутый кринжанул😢
@@Hamza-i7d7l плагиат советской книжки. С русским Найшуллером в качестве режиссера. Перемога, не иначе
А мне игра понравилась после всех патчей и с офлайн режимом
Хоспаде, да нормальная игра.
Скорее всего из-за того, что автор игрожур, он играл на релизе, мб, там были баги.
Но, я проходил ее 2 месяца назад, ни одного из перечисленных минусов.
Стелс работает нормально, баланс под сингл тоже, багов нет, стрельба…Ну, обычная, не нашел косяков.
Redfall не уровень прэя или дизонард 1, но вполне может потягаться со вторым дизонордом.
Это днище и близко не второй Dishonored.
завезите redfall в ваш магазин пожалуйста, я бы купил(
Получается Сплинтер Инцел это иммëрств эшкен? Теория Хаоса вроде самая разнообразная по механникам?) Я не про гаджеты. А про допрос противника и тд
Да жалко студию хотя если честно мне нравились их игры. И рудфол я купил хотели поиграть с другом но сервера на старте очень плохо канектили. Так ещё и хрень в том что даже у хоста прогресс слетал. Как сейчас обстоят дела вообще игра проходима не знаю. Кто знает можно ли в неë поиграть. Идея рудфола была неплоха охотник на всяку нечисть так ещё и с другом поиграть можно.
Судя по количеству лайков , Ютуб почти умер.
От куда они берут информацию?
"Либеральная чушь про вред капитализма"😂 если уж на то пошло, то нужно было написать "марксистская", "Левая", или на худой конец "анархическая" но никак не "либеральная "
«...либеральная чушь про вред капитализма»
Смешно, что исконно либералы были приверженцами рыночной экономики. Собственно, они никуда и не делись, скорее расширились. Теперь есть как право- так и леволибералы
что за игра на 2 минуте? в детстве играл в нее. очень крутая. но найти не могу. подскажите плиз
Там же диктор говорит что за игра, Дарк Мессия
Еще возможно выйдет Judas, а вот там посмотрим. Рано говорить о смерти жанра.
На самрм деле сильно не дооцененная игра, мне понравилась, прошел когда то, всех с наступившим!!!
Что за трек 14:34 ?
Что за музыка в фоне?
Голос автора , будто ИИ генерирует 😅, может мне только показалось ?
То что мертво, умереть не может!
НИКТО НЕ ПОНЯЛ REDFALL!
Вы хотя бы хоть на какие-то ролики наймите молодого диктора с заинтересованным темой голосом
С чего Фоллаут 76 провальный? Провальный старт - да. Игра отличная.
Игры делают люди, а не компании!
Смысл в громкой вывеске компании, если под ней скрывается абсолютно новый персонал?
Игры выпускают не компании, а конкретные люди с авторским видением.
Игра от Биовара? Чушь.
Игра от Карпишена? Ок.
Говорите правильно😉
Хотя Киреев кросс
Видео озвучивает безчувственный робот
КОГДА ДНО СТИМА ПРО ФУРРИ ИГРЫ?!
Когда-нибудь:)
Смех и грех удивляться почему игра вышла мусором. Это тоже самое проектировщику самолетов сказать придумать чертежи загородного особняка. Может быть что то и получится со временем но результат явно будет не самым лучшим
я уж забыл че эта за игра😅
ТААААЙТЛЫ, КОМУНИТИ, БУСТИ, 90% скидки круглый год.... ниччче не меняется. Когда "сценаристы" уже подрастут...
Так что стало с Аркейн Студиос?
Ту что в Остине закрыли из-за Редфолла, а студия в Лионе которая делала Дизонорда сейчас делает игру про Блейда
если чё, видео про игру года
Да не, игра десятилетия, думаю ничего лучше уже не будет
Ну не знаю прошел редфол и не очем не жалею, норм
канечно индустрии нужен еще 1 флагман типо биошока. но его нет :(
Меня скоро бесить начнут стоковые персонажи в ваших роликах
такая настольгия от музыки прей
ты не с Иркутска случайно бро?
@ не я из Перми 😉
Дизлайк за глупую фразу "Зумерская либеральная чушь про вред капитализма" ) автору стоит лучше разобраться в политико-экономических направлениях или не говорить об этом)
Половина ролика перекладывание вины на левых людей.
Сотрудники Аркейн Остин сами во всем виноваты, а так же клоун Колантонио, который ушел за хлебом еще в конце 2017 - оставив Остин в руках Харви Смита.
Вместо того что бы вынести на публику дегенеративное ТЗ по игре от Зинемакс или хотя бы донести инфу до Широкого Фила - часть тупо молча уходили из студии, а те что остались продолжала работать со спущенными руками - это видно по качеству любого аспекта игры. Ну да, ведь Arkane Austin не в Техасе/США и устроить забастовку/скандал в твиттере нельзя, как например сценаристы в том же году, упс))
Если бы широкий вмешивался в перезапустил редфейл - люди бы ныли, что он тиран и у игры был "потанцевал". 96 бесхребетных работников остались без работы, печаль беда.
Да и без Arkane Lyon, клоуны из Остина не сделали бы Dishonored. А приписывать заслуги в жанре Arkane Lyon из Франции этим соевым из Техаса - это свинство!
6:27 Arkane помогали не id Software, а MachineGames. В целом, ролик - говно поверхностное. Дизлайк.
Привет IGM! Можешь сделать видео по рубрике, как погибла серия DARKSIDERS?
С ней все в порядке так то
Включил видео послушать про редфолл - уже половину видео смотрю рекламу и слушаю про другие игры🙄🙄🙄
Мой первый, но максимально заслуженный дизлайк для igm. Не думал что к этому дойдёт когда-то
Посмотрел, удаляйте
Увидел твой комментарий, удаляй.
Удаляйте оба
@@Russian_horror_antologyудаляй тоже свой комментарий.
Впервые слышу об этой игре. Лучше про провал MK и infamous расскажите
Сейчас игра на 7/10, пробежал первую локу (считай половина игры), с удовольствием почистил карту, покачался.
Плохой запуск всё испортил.
Претензия к шутеру: "приходится закликивать ЛКМ" ))
Игра кривая, но аргументы в видео ещё более кривые
Ты задницей слушал что-ли?
Это сказано в контексте того, что с вампирами, сеттинг которых довольно редко встречается в играх, сражаться просто не интересно и все скатывается в тупую стрельбу
Фолыч 76 норм игра, купил диск на пс4, прошел, щас взял на пк
Проект и довели до ума. Играл спустя полгода после релиза, может чуть позже. В целом играбельно, но там кор геймплей унылый и дизайн невнятный. Это главные проблемы игры и их не исправить никак.