Îîiîiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiîiiiiiiiiiiiiiîîîiiiiîiiiiîîiiiîîîîiiîîiiîîîîiîîîiîiiiiiiiiîiiiiiiîiiiiîîiiiîiîîiiîîiiiîîîîîîiiiiiiiiiiiiiiiiiii ou
1:14:44 To me, I find it to be pretty interesting that you get to hear Lelouch Lamperouge as Null/Gray Fox. It blew me away, but like Larc Spies', they're both a little shabby. I prefer Kaneto Shiozawa and Takumi Yamazaki's take on the cyborg ninja, personally, but Shiozawa takes the lead
他の作品と矛盾しない、かつ前後のエピソードともしっかりハマるストーリー展開。キャラ立ちもよく雰囲気も一貫していてほんとに素晴らしい作品だった。
ソコロフが生きてたのが嬉しかった ヌルの喋り方が所々フォックス(塩沢さん)に寄せてるのが細かい
2:23:56 仲間のソ連兵が自分たちのボスを助けにきた時は、凄く嬉しかったし、その後のソ連兵の台詞に感動した。
好きなシーン 1:34:52
2:07:23
😮
pwと比べても一般兵士とスネークの距離が近いのがmpoの魅力
1:33:30 ソコマデダ・スネーク
ネイキッド・スネーク
ソリッド・スネーク
リキッド・スネーク
ソリダス・スネーク
*ソコマデダ・スネーク*
@@tiger3434
、
@@tiger3434 オタクっていらん事まで言うよな。
開始早々飛んでいって
めちゃくちゃ笑ったwwwwwwww
ハライチ並みのイントネーション
2:28:51
貴方と共に戦えて光栄でしたボス!!
と心から言わせる人心掌握力の高さよ
懐かしいこの作品探してたけどやっと見つかった!中学生のときめちゃくちゃやってた最初はあんまり理解出来なかったけどどんどん分かるようになってから本当に面白かったこの作品しか遊んだことなかったけど本当に神作品本当にストーリーがよく出来てる本当にすごい、いまはゲーム機が壊れて出来ないけどこうやってまた見れて本当にありがとございます!
なんて読みづらい文章だ。句読点つけろ。
カニンガム戦前の会話シーンでジョナサンとキャンベルとエルザの姿が浮かんでくる所は何回見ても泣ける。特にジョナサンが出てくる所が泣ける。彼ほどスネークに影響を与えた一般兵タイプのキャラはいないと思う。
スネークが敵であるソ連兵を救う為に危機を冒し、ソ連兵は同じく敵であるスネークの行動に感銘を受けて協力する。
この構図がザ・ボスの言ってた「国境など何処にもない」を如実に表してる。
この頃のジョンが一番ザ・ボスの意志を表してたとは何たる皮肉なことか・・・
自分の意志に忠を尽くしありのままの世界を残すために最善を尽くそうとしている。
そしてそれが仲間になったソ連兵に伝わり他者の意志を尊重し自らの意志を信じる者がスネークを助けている。
@@winddcs3515 いいセンスだ👐
@@mah9301 ありがとう!
@@winddcs3515 pwの終盤でそれが崩れてきたわけか
これはまじで神ゲーでした
instablaster
リメイクしてほしい
HDがpwだけじゃなくてpoもやって欲しかった
当時小学生だった俺にとってはストーリーが難しすぎたが、大人になった今ストーリーの面白さに感動してる
実際の近現代史に上手くストーリーがミックスされててめちゃくちゃ面白い
アナゴさんの演説シーンはこちら
1:49:22
学生の頃友人に借りて、初めて遊んだメタルギアシリーズがこれの対戦モードだったなぁ...数年前からメタルギアシリーズやり始めたけどオプスのストーリーってこうだったのか、やっぱメタルギアは深い...
独特の作画結構好きだわ
最後近くのソ連兵士達がカッコよすぎる
b
あの兵士達の中にはMSFへ合流した奴もいたのかな
ストーリーが良くできてるよな。
何故ビッグボスが兵士達を集めてアウターヘブンを作ることになったのかという決定的なきっかけはこの作品でしか語られてない。
正確に言うとアウターヘブンじゃなくてMSFだね
@@変態糞老人 アウターヘブン、ザンジバーランドの前身組織がダイアモンドドッグズやMSFなので間違いでは無いと思います!
待ってました!
いつも見やすい編集ありがとうございます!
本当に神作
外部製作だけど本当に小島監督やMGSのテーマに敬意を払ってると思う
外部制作だから予算の関係上、字幕にアフレコがないのかな。
初リリースは2006年ですからね。
機器もPSPですし、ボイスがない部分があっても仕方ないのだと思います。
分かってた申し訳ないのですが…
ポータブルオプスは小島プロダクションの作品です。ストーリーが小島監督の物ではありませんが、製作陣はMGSシリーズを作ってきた方々なので外部製作という言い方だと違和感あるかなあ…と
やっぴー 予算も要因の一つかもしれませんが、容量の関係で削られたとかそんな感じだった気がします
@@laich8967 なおPWはフルボイスだった模様
声優さんすげえええええ 聴いてるだけでも臨場感が凄い
2:17:35
ウルスラの未来予知で泣けた
anineko_ 全て当てっててまじですげーよ
妹も姉も外れなかったね
ジーンも最初から託すつもりだったのかな
@@2k79 よく考えたらジーンがいなければ、自由を求める兵士達(アウターヘブン、サンズオブリバティ、MSFとか)存在しなかったんだよね。
ジーンがウルスラ達の予知であらかじめ、自分の運命を知ってたのかもしれないって考えたら鳥肌立つ
所詮後付けだからどうにでもなる
そういうことじゃないんだよな~
MPOの仲間意識がすごいストーリーだいすき
ピースウォーカーも好き
PW以降は個性が無くなって残念
この動画を見て、スネークや自分から死地に乗り込んだソ連兵に
惚れたのは俺だけではないと思う。
OPSは監督ががっつり制作に携わってないからナンバリングからも外されちゃってるけど、自分の中では携帯ゲーム機でもこれだけ重厚なストーリーに耐え得る作品が出来るっていう新しい可能性を魅せてくれた傑作だと思ってる。
監督がいなくともどうにかなることの証明でもある…かもしれない。
まずPSP自体に神ゲーが多いやっぱりアップデートがないゲームって後から修正とか効かないから本気で作ってるんだろうなぁ
正確には完全に外されているわけではないですね。一応事件自体は起こっていますね(MG1やMG2の様に事件自体は起こりましたが半パラレルという扱い)
この制作陣で
『次』を創れんもんですかな…?
もはやTD
(タワーディフェンス)
型の要素の方が強くなった
『現行作』の事を思うと…。
同感。最近のゲームは後からパッチで修正を見込んでバグゲーで出しますからね、、。スマホのアプリもそう。アプデで際限なくメモリーを使うし、薄っぺらい似たような話を薄めて出したり、繰り返したりしてる。ちゃんと完結していないから、楽しみきれない(=単調で飽きる)感がありますね。コストが優先されちゃダメ。内容が優先されるべきなのにね。
ジョナサン...BIG BOSSを守った英雄
2:06:43
ピースウォーカーやVにも繋がるスネークの決意...かっけーな...
でもそれが新しい悲劇の引き金にしかすぎないという悲しさ
エルザが未来予知でスネーク達(ビッグボス、ソリダス、リキッド、ソリッド)の未来を話すシーンはグッと来る。
Îîiîiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiîiiiiiiiiiiiiiîîîiiiiîiiiiîîiiiîîîîiiîîiiîîîîiîîîiîiiiiiiiiîiiiiiiîiiiiîîiiiîiîîiiîîiiiîîîîîîiiiiiiiiiiiiiiiiiii ou
Vの物語に矛盾が生じるのと小島監督が関わってないという理由でMPOは時系列から外されたけど、4やPWで触れられているのに今更なかった事にされても切り替えられない。
リアタイでやってきたユーザーならなおさら
独房王ヒルツ 某ファンの一人『ほんとそれな』
まーでも監督曰く、大筋はあっているみたいなことを言っていたから完全にパラレルって訳ではないかと!!
時系列ででくる1970年ゼロ少佐FOXを解散がこの事件と勝手に解釈している
それとファントムペインでのオセロットのブリーフィングで遺産の半分の捜索に苦労したと言ってた
@@オイミャコン-h8f 4のEVAの愛国者達は史実と虚構を織り混ぜて~を好意的に解釈すれば多少の矛盾も何とかなる
改めて見るといい話だな
ありがとう
ピースウォーカーからV:TPPに至るまで、兵士をスカウトするベースになったのはやっぱりこのOPSだよね。
諜報に開発、医療も全部揃ってるし。
でも助けた人全員に「段ボールを被る」という"使命"が植え付けられるんだよね…これもう第二のジーンでは
個人的な意見だけど、ネイキッドの事を『一人の人間』として好きになったのは間違いなくMGS3だけど
ネイキッドを『BIGBOSS』という一人の英雄、伝説の男という視点で好きになれたのは確実このMPOがあったからこそだったから正史から除外されたのは何気にショックが大きかった
懐かしいなこの作画というかストーリーの進め方というか...
いいゲームだった...
初めてやったメタルギア。
当時わけわかんなかったけど
MGS3、PW理解した後で見たらめちゃくちゃおもしろいわ
自分と同じ!初めてシリーズプレイしたから わけが分からなかったです
1:53:10は本当に感動したところだわ。1からプレイしないと分からないこの気持ち。
パラメディク「またあなたの声が聞けて嬉しいわ」
当たり前だ!
あるけーの弟 最後の言葉、、、うっ泣
ジーンの演説を初めて聞いた時は鳥肌立ったなぁ
キャンベル(若)=ピッコロ
キャンベル(老)=ピッコロ大魔王
ホントだ😳
あら
若本さんが演じた
ジーン(遺伝子)
セル(細胞)
@@kemistryist なんていう偶然、、、、
スネークと若いロイだって
黒ひげとエースだものなぁ
この作品は監督が次世代に引き継ぐための第一歩の試みなんだと思う。
だから一から指揮することはせず、企画のみなんだろう。
外伝という扱いだけど、たしかにサーガを補完するものだからプレイすべき作品というのは変わらない。
これは本気で神ゲー。初めて本気でやったゲームがこのメタルギアでした。懐かしすぎます!!!!!
友達はみんな黄色のUMDで、黒は自分だけだったけど、凄い楽しかった。
敵キャラがどのメタルギア作品よりカッコイイ。パイソン、ジーン、ヌル。
フォックスエンジンもいいけど、こういうアメコミっぽい絵のカットシーン好きだったな。
ひかるすけまん おれはFOXエンジン派かな、ムービーのカメラワークが痺れるほどかっこいい
あの絵も雑なように見えてちゃんと見栄えするように描かれてるから魅力があるんですよね。
分かるpwも凄いかっこよかったの覚えてる
@@25コ目の染色体-y5v 空気を読みたまえ
@@電Q-e5l いろんな意見があっていいと思う。
OPSは正史扱いされてないけど、やっぱ3からPWまでの間で相当重要な出来事よね
opsの物語そのままじゃないけどそれっぽい事件が起きたって考察すき
今はきちんと正史扱いされてるようで安心だな
これはピッコロとセルの共演か
最後のソ連兵達、スネークの仲間になった兵士達が核発射阻止するシーンとセリフはやっぱりいつ見ても心にグッときて泣けるわ…。
opsは意外と名作 ただ操作に慣れるのに時間がかかった記憶があるw
やはりいつ聞いてもジーンの演説は鳥肌物
人生初のメタルギアだった
p ロナウド おお!同士よ!
ここに同士がいた
実は僕も。
これやったの2018年の頃。当然、オンラインは既に終わってるけどね‥。
俺もだったな、皆やってたし有名だったから知ってはいたがまさかあれほどに魅力的なゲームがあったとは知らなかった…。
同じく
これ、やりこみましたわ~懐かしい、PSPが壊れるまでやりました。
これがピースウォーカーなどに繋がるということですね!キャンベル大佐もお若い(笑) ジーンも好きです!
メタルギアシリーズで一番初めにやり始めたのがこのOPSですが、その当時は内容をよくわかっていませんでした・・・
今考えるとこれがPSPだもんなぁ
opsとpwはほんとに携帯機の可能性を感じさせてくれた作品
ジーンが久しぶりに真面目な若本さんの吹き替えで良かった
初めてやったメタルギアやけど個人的にはかなりの神ゲーやった。
看護婦使って病院で遊んだのはいい思い出
ジーンが羽織ってるコートがのちに4でも見るビッグボスのコートと同じものだと今気付いた
1:49:22
この演説は何回聞いてもすごい
山本さっきゅん アナゴさん...w
山本さっきゅん
ジーンの演説ならぬ、ジーンアナゴの演説w
山本さっきゅん ヌウォアアアアヌオゥア!!!
ウォォォルハィルブリタァァ二ァァァアン!!!!
So 6 ゆを
1:53:10
悲しいけどここでスネークがあげる咆哮すき
おおおおうおおおおうおうおおおおおおおおとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
やべえパラメディックとの無線とか脳内再生余裕すぎる
ジーンの演説後のメニュー画面で「ジョナサンが死亡しました」っていうメッセージが出たときは本当悲しかった
ジョナサン・・・
あの時は自分の中の何かを失った感覚になったよ...
ジョナサンを失った時のあの虚無感は、小学生だった自分にはあまりにも重すぎた
ジョナサンが死ぬ前にオプスプラスと連動させてジョナサンを連れて行ったのは俺だけじゃないはず
To To お!
OPSはキャラの顔がコロコロ変わるからじわる
じわぁ
26:54 ニョッニョッ
ジーンが手がけようとしてた国家思想はやり方は違うけど、ボスがなし得ようとしていたアウターヘブンなような気がする
まあボスはジーンの影響確実に受けてるよね。ゼロと仲違いしたあと、居場所を失ったボスはきっとジーンの言ってたこと思い出したのでは?支配しようとするゼロとそれに反対するボス。だからこそ兵士が国家に支配されることのない組織を作ろうとしたのでは?
ジーンはある意味洗脳に成功していたのかも
1:14:44 To me, I find it to be pretty interesting that you get to hear Lelouch Lamperouge as Null/Gray Fox. It blew me away, but like Larc Spies', they're both a little shabby. I prefer Kaneto Shiozawa and Takumi Yamazaki's take on the cyborg ninja, personally, but Shiozawa takes the lead
中学生の頃によくゲームシェアリングでやりこんだなぁ
ストーリーも面白かったし、これは本当に神ゲーだった。
若本規夫さんの声は本当に"カリスマ"性がある
vsパイソンのとき、相手のスタミナ0にして勝利すると、別パターンのムービーが流れて、そのあとパイソンがプレイアブルキャラになるんだよね〜
エルザと話しているときのスネークの声が優しくてなんかいいな…
BIGBOSSの息子達が愛国者達からの解放を目指したように、THE・BOSSを引き継いだGENEもある意味賢者達からの解放を目指していたのか…。MPO、当時プレイした時には気付かなかったけど凄く面白い。
30:40ここのシーンは初めてプレイした時感動したよ
50:17 若い頃からだったのかキャンベル…
???「あんな女たらしを親父とは認めない!」
???「らりるれろ!らりるれろ!らりるれろ!」
同士討ちさせられるシーンは何度見ても悲しくなるなぁ…
人情溢れる戦場だぁ
この作品の衝撃
・ロイキャンベル
・Fox Found結成
・ソコロフ生存
グレイ・フォックスも。
GABS /TH888
後から出てきたソコロフには一番
びっくりした…。
ヴォルギン,手ェ抜いたな
GABS /TH888 Fox Houndですよ
ムー さんkasumi ザ・ボスの仮死薬で死んだフリしてたんだゾ
そしてFOXHOUNDを除隊し、ジーンから貰った資金、装備、人材で組織を作り二年後カズヒラ・ミラーに合う、そして、1974年コロンビアで…
初のメタギア
あの頃に戻りたい
もう新作出さなくていいから全ての作品のFOXエンジンを使用したリメイク欲しい
川田圭介 FOXエンジン搭載で高画質のMGS3…やりてぇ!
小学生だったから暇で、これ面白かったから10周くらいしたわ...
ちなみにこれがメタルギアデビューで内容さっぱり分からんかったw
PS3でMGSの全作品をプレイできるというけれど、もはや定価では売っていない
ホントそれ!
エグザム 【EXAM】 クソKONAMIがパチスロで似たようなものデビューしましたね
2:28:50このEDの高官ではなく共に戦った仲間への敬礼が一番覚えてる。良いゲームだった。
2:29:48、歌を翻訳してみたよ、夜を呼ぶ、夜から昼まで、すべてがなくなったとき、この魂を燥地から運び去る、太陽の下で、私たちは線を超えて戦う、私たちが安全に保管するため送るすべての夢と願い、正しいことのために戦う、夜を呼ぶ、光の中で再び夢を見る、嵐が上がるのを待って、孤立した瞬間を感じる、夜を呼ぶ、ここで戦うかどうか、あなたなしで、私の魂を残して、夜を呼ぶ、コダクロームの色は時間とともに色あせます、夜を呼ぶ、私たちにとって、あらゆる人生のために、男性の灰はすべて完璧な記憶として残る、夜を呼ぶ、しかし、心は残る、時間のシルエットとして、スプリットホライズンでリンギングエコーを聞く右への呼び出し
無線で声が無いのが残念
ほんとそれ
setuna higasi それな
それな
今からリメイクして色々追加したらこのゲーム本当に化けるよ
いや...このままでもめっちゃ面白いけど
そりゃピースウォーカーと比べると口寂しいよなぁ〜…
いつまでも大好き ウルスラ推してる
当時まだメタルギアのストーリー良く分からずにやってたけど今見直すとまた面白い
若本規夫は「遺伝子」とか「細胞(セル)」とかのキャラクターと縁があるなw
他になんかあったっけ?
なるほど、ドラゴンボールのセルだな
クローントルーパー
アナゴさんwww
「忠を尽くす」というキーワードがありますが、若本氏は幽遊白書で酎 (ちゅう)というキャラを演じてますねw
MGS5はキャラクターは魅力的だったが、メタルギア1の前日譚のシナリオとしてはオプスが最高だったし、
数あるネイキッド編の中でも最もビッグボスに好感を覚えたのがこの作品だったと記憶してる。
出来ればPCとCS共に現行機種向けにリマスター版を出してほしいけど、無理だろうな。
賛否あるけどpwより好き
pwより濃い目の絵柄も好き
ザ・ボスの違いが特に顕著
PWはゲームとして好き。
opsは物語として好き。
ゲームとしても物語としてもPWは好きになれないな
単調な兵器戦ばっかりだしオンライン対戦もないし
OPSのこと無視してザ・ボスのこと未だに引きずってるし
スコウロンスキー大佐好きだったな なんか戦闘機の下りで涙が出てくる
俺にとって初めてのメタルギアだったけど、振り返ってみると意外とストーリーもリアル性あっていいな
エンディング曲ホント好き
02:27:30
ジュニアによる母の敵討ち。
オセロット26歳のとき。
この動画にはカットされてたけど、ジーン演説後「JONATHAN(ジョナサン)が死亡しました。」には泣かされたよ。
ジョナサンに敬礼。
スネークが泣き叫ぶんだよね
1:52:44
ここですね
当時本当にこの世界に
入り込んでやってたので
このシーンは辛かった…笑
MPOは小島監督作品ではないっていう理由でナンバリングからは外されてるけど、PWの冒頭でミラーの「サンヒエロニモとの縁も切れた」みたいな発言もあるし、諸々後のナンバリングに繋がる話もあったからAC!Dとかのパラレルとは違って一応正史に含まれてはいるんだよなぁ
これがピースウォーカーとMGS5に繋がるのか
観るMGSシリーズを時系列順に見てみよう。
とても面白いぞ。
やってるなう。
緑の方が赤い弟さんとPWをプレイするときに何でキャンベルの真似してたかやっとわかった! 確かに声似てる!
pwよりもこっちのが楽しかった
ほふく前進できたし、オセロットとかいろんなキャラ使えたし、マグナム弾跳ね返ったり、pwにはないような緊迫感とかあった
下手な映画よりよっぽどいい。スネークがどうしてアウターヘブンを作るのかにつながる話はストーリー的にも必要ですものね。
このOPSで多くの敵を仲間にできる描写があるからこそPWでスネークがゲバラと間違われるくだりも納得がいく。本人に自覚なくとも、革命家の素質があるのはネイキッドスネークだけだとおもう。
...ソリダススネークが大統領になれたのはそのカリスマを受け継いでたからだろうか
「貴方の息子(リキッド)が世界を滅ぼし、貴方の息子(ソリッド)が世界を救う」ということか
正史からは外されてるけど、ものすごく良く出来てる作品だぁ…これがなければピースウォーカーも無かったかもしれない
ちなたなつなたなつにたなたなたかたなとかなつなたなたなたなて
ちちきたたちつきたたかけたか
あ
えた
あ
い
かた
物語的にピースウォーカーが無かったはないだろ
ピースウォーカーがあるからOPSがあるっていう日本語ならわかるけど
@@haruharu6655 言葉が足りなかったですね。OPSがあったから「PSPで遊べるメタルギア」が再び出たんじゃないかって意味で言ったつもりでした。
PSPでも重厚なストーリーを展開できるって分かったわけですし
@@haruharu6655黙れ
大佐に加えてグレイフォックスだと⁈ダブルパンチにもほどがあるぞ!
友達のいなかった小学生の頃の自分に親友を与えてくれたゲーム
正直メタルギアとしては思う所はあるけど熱中させてくれた。
ありがとうございます🙏
あれ!フランク・イェーガーってまさか…あのグレイ・フォックスと呼ばれたあの男か!
オプスのムービーは「音」が良いんだよなぁ
分かる人いるかな
ramone jacks 雰囲気もホラーチックでBGMも好きでしたね〜
サイコマンティス並かそれ以上の能力者が沢山登場していましたけども笑
若い頃のロイ・キャンベル、かっこいいなあ…
この人の絵って癖があるけどすごい好き
美人(という設定)のバストアップは微妙だけど、背景やメカの雰囲気がたまらん
まんそん アシュレイウッドさんね
ウルスラとエルザが予知したスネークの未来、どっちが正しかったかじゃなくて能力的な差も含めて近い未来と遠い未来をそれぞれ透視してたのかなって。