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時間が経てば経つほどリアリティを増すシナリオ。
Ayu Mieux うま過ぎルゥ!
美味すぎる
もっと飲ませろ!!
ニンゲンノタベモノ?
最高だッ!!
2は現代でこそ活きる内容だと思ってる時代を先取りしすぎて戦慄して何度も観てる
これをただのゲームだからで済ますのは非常に勿体ないですね
@@ハセヲ先輩発売当時はまだ自分が未熟で話が理解できなかった20年経ち、今正に背筋が凍り付く
当時はガキだったから理解が追いつかなかったけど、今遊んだら絶対に当時より楽しめるだろうな。
正に今の時代ですからね💦
めちゃくちゃシリアスだけど所々小ネタを仕込んでてクスッとできて観やすかったです!
人殺しが正当化されることはない。正当化される時代もない。このセリフが好き。
犬田ぐー なんで〜
@@Tasukete__---____609 生きて会えたら教えてやろう
犬田ぐー いえいいです
日本は長年武士政権だったんですが…
Knase 3 人殺し自体は正当じゃなかったでしょ
大佐がおかしくなってめっちゃビビってた時のスネークの「待たせたな」の安心感が凄い
言葉を信じるな言葉の持つ意味を信じるんだこの言葉は何気に奥が深いと思う。やはりこれはゲームではない映画だ。
いやこれは、ゲームだ
いや、これはゲームという皮を被った聖書だ
遊べる映画
いや、これはゲームでも、映画でもない。その間を通る、新しいジャンルだと思います。
スネーク、君はそういうけれど、ぼくは「これもゲーム」であると思うんだ。君がゲームを超えている、と感じるのはまだまだゲームを軽んじているからじゃないかな?実際、これまでのゲームはただ子供が遊ぶ為のもの、時間を潰す為の娯楽でしかなかったんだ。無理もない。でもね、スネーク。さっきも言ったけど、これもゲームなんだ。ゲームは、もう僕らが知っているゲームを超えたんだ。数ある他の娯楽から〝楽しさ〟を餌にして、これからもどんどん成長するんだ。僕たちの物語が忘れ去られる頃には、一体どこまで進化しているだろうね…。どうだいスネーク、ワクワクしてこないか?
「歴史のイントロンにはなりたくない。いつまでも記憶のエクソンでありたい。」この台詞に鳥肌が立った
子供の時は意味がわからなかったけど大人になって意味がわかりました
エンディングの「誰も自分が何者であるかなんて答えられないさ」スネークの強さ、優しさを感じさせる明夫さんの演技に感動する。
「ぬるま湯の中で適当に甘やかしあい好みの真実を垂れ流す」今のネットの現状を的確に表してますね…
下水道橋博士 つまり小島監督には先見の明があるんですね
天才ってのはいつも理解されない
すごいわほんと
エコーチェンバーだったり、フィルターバブルだったりの言葉ができるほどにそういう状況が増えたわけだけど、2001年にできたゲームにそれを描いたのは単純にすごいとしか言えん
まあ、1980年、いやもっと前かも…。だいだいそのあたりの時代から言われてたことだけどね。
プレイ画面映しながら無線の会話入れてくれる編集すこ
無駄が無い!
どうやって編集してるんでしょう?
X Rebirth 無線を録音して、貼り付けるだけ!!
@@UECHAN165 ありがとうございます!
X Rebirth いえいえ!
ソリダスの『目をやられたぁ〜♪』が好き。なんか、嬉しそうでw
ビックボスに近づけるからな
目をやられたーアハ❤️
是非小説版読んでください!!!
戦士バナナ そういう事だったのか。
メタルギアシリーズでも異質な都会のなかにしっとりと終わる感じがたまらなく好きで何度もエンディング見直してる
ストーリー、音楽、システム、世界観、お遊び要素の全てが最高でメタルギアシリーズを超えるゲームに出会ったことない。シリーズが終わってしまったのがすごい残念です。
MGS3リメイク来るよ。
@@user-tdgd 小島監督が関わっていないメタルギアは期待できねぇ…
小島さんこんなストーリーつくるなんて神過ぎる。未来を作ることと過去を語り伝えることはは一緒なんだ。byスネーク
小島先生はメタルギアを作るまでにどんな人生を歩んだんだろう。
斉藤隆 MGS2リメイク版出ないですかねー
TDM et さんPS3でHD版でてますよ
+T 龍騎 Vita版もあります
Kizuna Rider そうくん 内容が濃すぎる...やっぱり小島監督すごいよね
5:26:09この「我々の愛しい怪物たちよ、せいぜい楽しむが良い」の一連のセリフが初見プレイ以来大好きだわ
今見直すと考えやセリフが染みるコレ作るコジマ監督すごい
メタルギアソリッド2のオープニングはいつ見てもかっこいいなぁ…
エンディングは何回も観たけど廃れずとてつもない感動を与えてくれる
インターネットリテラシーや正しい情報の精査を自分自身で行って、後世に伝えて行くことの大切さを本当に学べるし、この内容をインターネットが今ほど普及していない20年前に構成したことが本当にすごい。今日8年ぶりにプレイしてクリアしたけど、当時よりも考えさせられた気がする。MGSシリーズで間違いなく2が1番すき。
この締め方すきだわぁガキの頃やってその時は内容とかよくわかんなかったけど。改めて見返すと深いね。
taxxio5296 中学の時に分かったフリしてたけど今見ると本当に理解できる
素晴らしい作品だった。現実と繋がっていながら、現実を越えてくるからこその感動だと思った。
MGSシリーズは単なるゲームではない…映像作品として成立している…まさしくプレイできる映画だと思う。
、らあたが、な
死んだ人は少しの間耳が聞こえてるらしいからオタコンがエマの名前を呼んでいたのは聞こえてるだろうね
死んだ事ないくせに
そう言いなさんな✋️😊
5:12:07 ソリダスの演説5:15:18 AIの説法と大衆誘導
ありがと
おちんぽ(ありがと)
5:06:27 スネークが「伏せろ!」って言った時にソリダスもちゃんと伏せてるw
ワロタwwww
オセロットとかソリダスみたいなキャラはこういう行動はしちゃアカンよなw
ほんと最後の賢者たちが死亡してるって通信鳥肌立つ
AI国者達だからね
それなwマジで恐ろしさを感じたわ。偽者の大佐達が出てきたあたりから寒気がしたけどね。言ってることはギャグ満載で笑ったけど、それが逆に不気味に思えたし(笑)
2の無線会話は本当にいい!正直、ほかのシリーズ、どれよりも素晴らしくて、深い意味の話が多い。 しかも、一回わからんことも当然あるが、要は何回やっても、飛ばすことなくて全部もう一回聞いてしまうのだ。 まるで良い酒、何度でも飽きることなく吟味できる。
僕はネタ要素の多い3が好き
片玉ワンボール 2の無線は心の声を自力で発見できたのが嬉しかったな話し相手がめっちゃ真剣なのにスネークも雷電もマイナス思考の塊だったり聞く気なかったりwww
2はMGSシリーズにドブハマりした原因最初にプレイしたからなのかシリーズで一番すき
ぴるるくグラスマン 同じく
今更ながら同じく…
同じく
同士よ!(オセロット感)
ファントムペインからメタルギアシリーズにはまり、MGS、PW、GZ、MGS4を見て今に至ります。ストーリーの素晴らしさ、面白さもさる事ながら、スネーク役の大塚明夫さんの演技力に脱帽です…ソリッドとソリダスとの人格の明確さがハッキリとわかります…話すスピードの差、音程の差、声に含まれた笑い…声優さんは本当に素晴らしいですね。明夫さん以外にも、メタルギアシリーズの声優さんは本当に偉大です…
Salt0701 あなたは、ソリッドとネイキッドどっちが好き?
Karen Ginzan 俺は3から始めたらネイギットがすき
2のメインテーマが1番カッコいいよなぁ〜。
+晒しあげすと スネークイーターも捨てがたい
+晒しあげすと うぬ
花園太郎 ( ´ ▽ ` )ノハイ METAL GEAR2 SOLID SNAKE メインテーマも結構かっこいいよ!!!
いやMGS4のオープニングでしょ!
ぼきはopsのメインテーマ!
5時間の超大作映画「メタルギアソリッドⅡ」
正しいか正しくないかは問題ではない、自分が信じる、愚かで切ない歴史を伝える。傑作だな。まじでびっくりした
スノーデンがリークしたようにサイバー戦争で頭一つ抜けようとしてる今のアメリカに照らし合わせてみてもしっくりくる作品を先読みして作るってのは本当にすごいな。最初に登場したドローンカメラみたいのもまさしくそうだし。
ドローン=サイファー?こわー
世に出る前に知ってる人は知ってるだろうからね
カメラ付きドローンはMGS2当時ですでに一般販売されていた7万ぐらいしたけど。
もっと言えば近い将来に兵士の身体にGPSチップ埋め込んで位置情報を捉えて何時…何処で…戦死したか簡単に調べて兵士が不足したら補充する様になる…その段階がクリアになると今度は撃たれても特攻するゾンビ兵士計画に移行みたいな事が起きそうな予感がする
声は同じなのに、似てる二人と思わせる大塚さん凄いなー。違和感なく似てるが別人と思わせてくれる。そして懐かしいメリルの声が。
MGSシリーズは敵も味方も名言をいうよな
『私は歩けるのだ(ドヤ顔)』
初見の時「エェェェェェェェ!?」デテーン
絶対的な悪など存在しない(mgs3)ってことを伝えたいんだと思う敵も自分なりの理想のために動いてるからな
おい込まれた狐は、ジャッカルよりも狂暴だ!
未来を創ることと過去を語り伝えることは同じなんだ
グレイフォックスさん『コントローラーの振動をオンにしておけよ』
なにかとコントローラーに干渉してくるゲーム
プレイしてた時は5才の時とかだったから、内容まったく見てなかったけど改めて見るととても凄い作品でした。この動画に出会えて感謝です。ありがとうございます。
大好きで何度プレイしたことか。今になってこうしてじっくりストーリーを観ると理解も深まるし感じることも違ってまた楽しい。
この物語は警鐘ですね。ゲームをプレイし、この根幹に流れるメッセージを受け、自ら考えるまでが大切な事なのかもしれないですね。いつまでも褪せることは無いメッセージ。
雷電のマニュアル通りに対応したがる性格がすげー良い味を出してるw
メタルギアシリーズの銃火器のカチャカチャ音とか靴の歩く音とか地味に好き 笑
2時間の映画でも飽きるのに、これ6時間近くあるのに何回も観れるわ!
本当に内容が預言者レベルで現在の状況を的確に指摘している。小島監督はホントに神やわ。
発売から20年近く経つ今こそこのストーリーの深さに震えるわ。
山本太郎
これプラント編の最初にプロフ入力するのも秀逸な仕掛けだよね
2023年になった今でも見返すほどこのゲームは好きだ
マジそれ
何回見ても感じることがある…
時代が追いついた
4:10:10の覚悟を決めた3人カッコよすぎ
やってた当時雷電に感情移入して大佐に腹たってたなぁ。大佐の文句言ってたら大佐が壊れだしたからすごく怖かったw
やっぱチャットGPTの登場で今作を思い返す人いるんだな…😮20年前にこのシナリオ書いてんだからやっぱすげぇわな…
ヤバい、最初でもうテンション上がる!このBGMも神過ぎるし、またやりたくなった!
終盤の大立ち回りも含め、青野さんと喜久子さんの「声優力」に身の毛がよだつ大塚さんの演じ分けも流石だし、賢雄さんの青二才演技も見事。脇を支える方々も最高なんというかメタルギアは声優さんの才覚を発掘することにも貢献していると思う
今見返すとキャンベルの無線は最初から無機質な感じがすることに伏線を感じて震えた
大佐(青野さん)の演技が本当に凄い。1や4と比べると本当に機械的になってて、声優さんの凄さを感じる。
いいか言葉を信じるな言葉の持つ意味を信じるんだ2はOPとEDが印象深いけど、EDのこの台詞が特に印象的。大塚さんの言い回しも繊細で凄くいいんだよね…
自分で選んだ装備がムービーに反映されるのが、ほかのゲームにはない”凄さ”だったし感動した。
プリレンダリングムービーが主流だった時代に、“実写”のリアルタイムレンダリングを起用してるのは、雰囲気を壊さないためですよね。今じゃ普通ですけど、当時としては凄かったんだろうなぁ変な格好させて遊んでたわ
俺はもしかしたら、メタルギアが無かったら自分で考えることのできない人間になっていたのかもしれない... 小島監督本当に感謝します。
2:46:57 この言葉は深い
kたくまろ ここ探してたまじありがと!
グレイフォックスか...
グレイフォックスを親友と言ってくれたことが嬉しいよね
フランクイエーガーだっけ?
マジで懐かしいわ……当時中学生で朝早く起きてやってたっけ…ムービーが長くて観るだけで親が起きてくる時間になっちゃって急いで消したりしてたよ😂 今からゆ〜〜っくり観よう
これが20年前の作品だと皆んな信じられる?
これ、当時はわからなかったけど今ならわかる。現実に今から起こり得る話だったという事。
この作品はスネーク≠プレイヤースネークが慕われる理由が最もよく伝わる作品。
3もプレイしたし名作なのはわかってるけど、1,2が特に思い入れあるんだよな
こんなに色に富んだゲームは滅多にないと思う。考えさせられるストーリー、ユーモアも忘れない小ネタ、やり込み要素のゲーム性、演技力に富んだ声優とキャラクターの魅力。シリーズ通して本当に最高の作品。
これはもはや一種の映画として見るべき
ローズマリーの担当声優さん、ザ・ボスと同じだったと思ったけどここまで変えれるのは凄すぎる🤔
すごい映画だった。
EEじゃダメかい が最期なのがマジで泣く
これが10年も前のゲームだなんて本当に信じられない。此処まで未来を見通してたのか。台詞がまさに現代の社会そのもの。もはやゲームではない域だ。
のぽ 2001年発売だから18年前だね。舞台は2009年だけど。
Metal Gear Solid 2 is my favorite game of all time. Thank you Hideo Kojima and your team for making a masterpiece.
ChatGPTの登場で、AI大佐も現実味が出てきた。
1であれだけ騙されまくったのに、2の冒頭でいきなり反省からはいるスネークwww
スタートのOPからして震える出来。そこからあっきーの2年前のハドソン川…痺れる
雷電はスネークと比べると受動的でちょっとカッコ悪い部分もあるけど、人間味があって結構好きだった
これ小説で読んだけど、小説の方が雷電の現実と仮想の葛藤が分かりやすく表現されてたからおすすめ
ソリッドの安心感半端ないなぁ最強ってわけじゃないけどめっちゃ安心する
『未来を創ることと、過去を語り継ぐことは同じなんだ。』子供も成人し、五十に片足突っ込んだ今になって、ようやくこの言葉の意味が解ったよ。頭じゃなくて心で。
5:11:50 ここからの話はほんとに勉強になった
人間認識の深い啓蒙を孕んだ遊び心もある素晴らしい作品
エンディング神曲過ぎてまじ泣きした
マジでそれね。サンズオブリバティー神作
5:17:00こっからが僕の心に刺さったんだ
オープニングがめちゃくちゃカッコイイ!!しびれました、橋を歩いてる人が光学迷彩?使って透明になって川に飛び込むシーン…攻殻機動隊の草薙素子を思い出しました!
2の当時は話よくわかんなかったけど面白いゲームだ。って思ってが今歴代の全部のムービー通して見たら更にめちゃくちゃおもしろい
何回も何回も遊び直せるゲームその度に新発見がある
スネーク目線のプラント編やりたいな
それすごくいいね
フォーチュンとオルガとガチでやり合ったらしいですね。エマが腹を刺されたシナリオも回避できたかもね。
この後のサニー救出作戦とかもプレイしてみたいね。
スネークがRAYにしがみ付いてった後とか
PS5でリメイクしてほしい…
リキッドの声と喋り方が好きすぎる
エマの死後、雷電とスネークとオタコンが振り返って歩いてくるところと、オタコンとスネークのタッチのところ鳥肌やわ
4:10:00 分かりみが深い
雷電「俺は大佐に会ったことが無い」このトンチンカンで何言ってんだお前ってレベルのことをオタコンは「調べてみるよ」でやってくれるの、頼りがいありすぎていい男すぎる
PS2でこのクオリティはマジで半端無かった。もう何週やったことか。そして、何周プレイしても新たな小ネタや発見があるんだよな。大満足の作品だったけど、敢えて言うならプラント編でスネーク側も操作したかったなぁ。
雷電の前でダンボールかぶったりw今だからこそ叶うかもしれませんよ!
雷電がメインだった時の絶望感は鮮明に覚えてる笑
自分が最初に触ったMGSシリーズでめっちゃ思い出深くて久々に見たんだけど、やっぱり雷電の顔って綾瀬はるかに見える時あるんだよね
1が出てから急に雷電が主人公になって人気伸びなかったのはわかる、けど全体としてみればやっぱり神作ですね
ラストでスネークが現れてからローズにプロポーズするまでのエンディングが大好き過ぎる、2は主題歌の使い方が好きなんすよね。
これがメタルの中で最もよく出来ていて面白かった
ローズとかの無線中に(PSVitaの場合)LかRボタン押すと雷電が小声で「また始まった…」って言うがすげー面白かった
5:47:42からのスネークの台詞、めっちゃカッコいいし惚れる
1:10:38ここで雷電に名乗る時、「おれはs…俺はプリスキン」って一瞬「スネーク」って言いそうになってるんだな
ほんとオタコンとドフラミンゴを演じ分ける声優さん凄すぎる。
田中秀幸さんほんと凄い人だよね…
オタコンを鼓舞するときのスネークがカッコよすぎる
4:05:36ここめっちゃ悲しいなんで最後に恥ずかしがって名前呼ばないんだよと当時からずっと思ってた
みやもとむさし 名前呼んで上げないのに、あとで泣き崩れるという。。自分はエマが好きだったので死んじゃって本当に悲しかった。
人って死んでも数秒だけ耳は聴こえるらしいです。なのでほんの一瞬だけでもエマとは聞き取れたんじゃないかって自分は思ってます。
@@kawatti6836 そうであって欲しいですね
始めてプレイしたMGSシリーズで当時は壮大な話過ぎて何がなんだか分からなかったけど改めて通しで見てみるとだいぶ未来を先読みした話だったんだな…。
どのゲーム、映画のジャンルの中でも自分が見てきた限りではこのメタルギアソリッドシリーズは最高傑作だと言えるだろう。そしてこれらを作り上げた小島監督はどのゲームクリエイターより固定概念にとらわれることなく、自分の思い描いた作品を忠実に作ることのできる最高のクリエイターだ。
時間が経てば経つほどリアリティを増すシナリオ。
Ayu Mieux うま過ぎルゥ!
美味すぎる
もっと飲ませろ!!
ニンゲンノタベモノ?
最高だッ!!
2は現代でこそ活きる内容だと思ってる
時代を先取りしすぎて戦慄して何度も観てる
これをただのゲームだからで済ますのは非常に勿体ないですね
@@ハセヲ先輩
発売当時はまだ自分が未熟で話が理解できなかった
20年経ち、今正に背筋が凍り付く
当時はガキだったから理解が追いつかなかったけど、今遊んだら絶対に当時より楽しめるだろうな。
正に今の時代ですからね💦
めちゃくちゃシリアスだけど所々小ネタを仕込んでてクスッとできて観やすかったです!
人殺しが正当化されることはない。
正当化される時代もない。
このセリフが好き。
犬田ぐー なんで〜
@@Tasukete__---____609 生きて会えたら教えてやろう
犬田ぐー いえいいです
日本は長年武士政権だったんですが…
Knase 3
人殺し自体は正当じゃなかったでしょ
大佐がおかしくなってめっちゃビビってた時のスネークの「待たせたな」の安心感が凄い
言葉を信じるな
言葉の持つ意味を信じるんだ
この言葉は何気に奥が深いと思う。
やはりこれはゲームではない
映画だ。
いやこれは、ゲームだ
いや、これはゲームという皮を被った聖書だ
遊べる映画
いや、これはゲームでも、映画でもない。
その間を通る、新しいジャンル
だと思います。
スネーク、君はそういうけれど、ぼくは「これもゲーム」であると思うんだ。
君がゲームを超えている、と感じるのはまだまだゲームを軽んじているからじゃないかな?実際、これまでのゲームはただ子供が遊ぶ為のもの、時間を潰す為の娯楽でしかなかったんだ。無理もない。
でもね、スネーク。
さっきも言ったけど、これもゲームなんだ。ゲームは、もう僕らが知っているゲームを超えたんだ。数ある他の娯楽から〝楽しさ〟を餌にして、これからもどんどん成長するんだ。
僕たちの物語が忘れ去られる頃には、一体どこまで進化しているだろうね…。
どうだいスネーク、ワクワクしてこないか?
「歴史のイントロンにはなりたくない。いつまでも記憶のエクソンでありたい。」
この台詞に鳥肌が立った
子供の時は意味がわからなかったけど大人になって意味がわかりました
エンディングの
「誰も自分が何者であるか
なんて答えられないさ」
スネークの強さ、優しさを感じさせる明夫さんの演技に感動する。
「ぬるま湯の中で適当に甘やかしあい好みの真実を垂れ流す」今のネットの現状を的確に表してますね…
下水道橋博士 つまり小島監督には先見の明があるんですね
天才ってのはいつも理解されない
すごいわほんと
エコーチェンバーだったり、フィルターバブルだったりの言葉ができるほどにそういう状況が増えたわけだけど、2001年にできたゲームにそれを描いたのは単純にすごいとしか言えん
まあ、1980年、いやもっと前かも…。だいだいそのあたりの時代から言われてたことだけどね。
プレイ画面映しながら無線の会話入れてくれる編集すこ
無駄が無い!
どうやって編集してるんでしょう?
X Rebirth 無線を録音して、貼り付けるだけ!!
@@UECHAN165
ありがとうございます!
X Rebirth いえいえ!
ソリダスの『目をやられたぁ〜♪』が好き。
なんか、嬉しそうでw
ビックボスに近づけるからな
目をやられたーアハ❤️
是非小説版読んでください!!!
戦士バナナ
そういう事だったのか。
メタルギアシリーズでも異質な都会のなかにしっとりと終わる感じがたまらなく好きで何度もエンディング見直してる
ストーリー、音楽、システム、世界観、お遊び要素の全てが最高でメタルギアシリーズを超えるゲームに出会ったことない。シリーズが終わってしまったのがすごい残念です。
MGS3リメイク来るよ。
@@user-tdgd 小島監督が関わっていないメタルギアは期待できねぇ…
小島さんこんなストーリーつくるなんて神過ぎる。
未来を作ることと過去を語り伝えることはは一緒なんだ。byスネーク
小島先生はメタルギアを作るまでにどんな人生を歩んだんだろう。
斉藤隆 MGS2リメイク版出ないですかねー
TDM et さん
PS3でHD版でてますよ
+T 龍騎 Vita版もあります
Kizuna Rider そうくん
内容が濃すぎる...やっぱり小島監督すごいよね
5:26:09
この「我々の愛しい怪物たちよ、せいぜい楽しむが良い」の一連のセリフが初見プレイ以来大好きだわ
今見直すと考えやセリフが染みる
コレ作るコジマ監督すごい
メタルギアソリッド2のオープニングはいつ見てもかっこいいなぁ…
エンディングは何回も観たけど廃れずとてつもない感動を与えてくれる
インターネットリテラシーや正しい情報の精査を自分自身で行って、後世に伝えて行くことの大切さを本当に学べるし、この内容をインターネットが今ほど普及していない20年前に構成したことが本当にすごい。
今日8年ぶりにプレイしてクリアしたけど、当時よりも考えさせられた気がする。MGSシリーズで間違いなく2が1番すき。
この締め方すきだわぁ
ガキの頃やってその時は内容とかよくわかんなかったけど。
改めて見返すと深いね。
taxxio5296 中学の時に分かったフリしてたけど今見ると本当に理解できる
素晴らしい作品だった。現実と繋がっていながら、現実を越えてくるからこその感動だと思った。
MGSシリーズは単なるゲームではない…映像作品として成立している…まさしくプレイできる映画だと思う。
、らあたが、な
死んだ人は少しの間耳が聞こえてるらしいからオタコンがエマの名前を呼んでいたのは聞こえてるだろうね
死んだ事ないくせに
死んだ事ないくせに
そう言いなさんな✋️😊
5:12:07 ソリダスの演説
5:15:18 AIの説法と大衆誘導
ありがと
おちんぽ(ありがと)
5:06:27 スネークが「伏せろ!」って言った時にソリダスもちゃんと伏せてるw
ワロタwwww
オセロットとかソリダスみたいなキャラはこういう行動はしちゃアカンよなw
ほんと最後の賢者たちが死亡してるって通信鳥肌立つ
AI国者達だからね
それなw
マジで恐ろしさを感じたわ。
偽者の大佐達が出てきたあたりから寒気がしたけどね。
言ってることはギャグ満載で笑ったけど、それが逆に不気味に思えたし(笑)
2の無線会話は本当にいい!正直、ほかのシリーズ、どれよりも素晴らしくて、深い意味の話が多い。
しかも、一回わからんことも当然あるが、要は何回やっても、飛ばすことなくて全部もう一回聞いてしまうのだ。
まるで良い酒、何度でも飽きることなく吟味できる。
僕はネタ要素の多い3が好き
片玉ワンボール
2の無線は心の声を自力で発見できたのが嬉しかったな
話し相手がめっちゃ真剣なのにスネークも雷電もマイナス思考の塊だったり聞く気なかったりwww
2はMGSシリーズにドブハマりした原因
最初にプレイしたからなのかシリーズで一番すき
ぴるるくグラスマン 同じく
今更ながら同じく…
同じく
同じく
同士よ!(オセロット感)
ファントムペインからメタルギアシリーズにはまり、MGS、PW、GZ、MGS4を見て今に至ります。
ストーリーの素晴らしさ、面白さもさる事ながら、スネーク役の大塚明夫さんの演技力に脱帽です…
ソリッドとソリダスとの人格の明確さがハッキリとわかります…話すスピードの差、音程の差、声に含まれた笑い…
声優さんは本当に素晴らしいですね。明夫さん以外にも、メタルギアシリーズの声優さんは本当に偉大です…
Salt0701 あなたは、ソリッドとネイキッドどっちが好き?
Karen Ginzan 俺は3から始めたらネイギットがすき
2のメインテーマが1番カッコいいよなぁ〜。
+晒しあげすと スネークイーターも捨てがたい
+晒しあげすと うぬ
花園太郎 ( ´ ▽ ` )ノハイ METAL GEAR2 SOLID SNAKE メインテーマも結構かっこいいよ!!!
いやMGS4のオープニングでしょ!
ぼきはopsのメインテーマ!
5時間の超大作映画「メタルギアソリッドⅡ」
正しいか正しくないかは問題ではない、自分が信じる、愚かで切ない歴史を伝える。傑作だな。まじでびっくりした
スノーデンがリークしたようにサイバー戦争で頭一つ抜けようとしてる今のアメリカに照らし合わせてみてもしっくりくる作品を先読みして作るってのは本当にすごいな。最初に登場したドローンカメラみたいのもまさしくそうだし。
ドローン=サイファー?
こわー
世に出る前に知ってる人は知ってるだろうからね
カメラ付きドローンはMGS2当時ですでに一般販売されていた
7万ぐらいしたけど。
もっと言えば近い将来に兵士の身体にGPSチップ埋め込んで位置情報を捉えて何時…何処で…戦死したか簡単に調べて兵士が不足したら補充する様になる…その段階がクリアになると今度は撃たれても特攻するゾンビ兵士計画に移行みたいな事が起きそうな予感がする
声は同じなのに、似てる二人と思わせる大塚さん凄いなー。
違和感なく似てるが別人と思わせてくれる。
そして懐かしいメリルの声が。
MGSシリーズは敵も味方も名言をいうよな
『私は歩けるのだ(ドヤ顔)』
初見の時「エェェェェェェェ!?」
デテーン
絶対的な悪など存在しない(mgs3)ってことを伝えたいんだと思う
敵も自分なりの理想のために動いてるからな
おい込まれた狐は、ジャッカルよりも狂暴だ!
未来を創ることと過去を語り伝えることは同じなんだ
グレイフォックスさん『コントローラーの振動をオンにしておけよ』
なにかとコントローラーに干渉してくるゲーム
プレイしてた時は5才の時とかだったから、内容まったく見てなかったけど改めて見るととても凄い作品でした。
この動画に出会えて感謝です。ありがとうございます。
大好きで何度プレイしたことか。今になってこうしてじっくりストーリーを観ると理解も深まるし感じることも違ってまた楽しい。
この物語は警鐘ですね。
ゲームをプレイし、この根幹に流れるメッセージを受け、自ら考えるまでが大切な事なのかもしれないですね。
いつまでも褪せることは無いメッセージ。
雷電のマニュアル通りに対応したがる性格がすげー良い味を出してるw
メタルギアシリーズの銃火器のカチャカチャ音とか靴の歩く音とか地味に好き 笑
2時間の映画でも飽きるのに、これ6時間近くあるのに何回も観れるわ!
本当に内容が預言者レベルで現在の状況を的確に指摘している。小島監督はホントに神やわ。
発売から20年近く経つ今こそこのストーリーの深さに震えるわ。
山本太郎
これプラント編の最初にプロフ入力するのも秀逸な仕掛けだよね
2023年になった今でも見返すほどこのゲームは好きだ
マジそれ
何回見ても感じることがある…
時代が追いついた
4:10:10の覚悟を決めた3人カッコよすぎ
やってた当時雷電に感情移入して大佐に腹たってたなぁ。
大佐の文句言ってたら大佐が壊れだしたからすごく怖かったw
やっぱチャットGPTの登場で今作を思い返す人いるんだな…😮20年前にこのシナリオ書いてんだからやっぱすげぇわな…
ヤバい、最初でもうテンション上がる!
このBGMも神過ぎるし、またやりたくなった!
終盤の大立ち回りも含め、青野さんと喜久子さんの「声優力」に身の毛がよだつ
大塚さんの演じ分けも流石だし、賢雄さんの青二才演技も見事。脇を支える方々も最高
なんというかメタルギアは声優さんの才覚を発掘することにも貢献していると思う
今見返すとキャンベルの無線は最初から無機質な感じがすることに伏線を感じて震えた
大佐(青野さん)の演技が本当に凄い。
1や4と比べると本当に機械的になってて、声優さんの凄さを感じる。
いいか言葉を信じるな
言葉の持つ意味を信じるんだ
2はOPとEDが印象深いけど、EDのこの台詞が特に印象的。
大塚さんの言い回しも繊細で凄くいいんだよね…
自分で選んだ装備がムービーに反映されるのが、ほかのゲームにはない”凄さ”だったし感動した。
プリレンダリングムービーが主流だった時代に、“実写”のリアルタイムレンダリングを起用してるのは、雰囲気を壊さないためですよね。今じゃ普通ですけど、当時としては凄かったんだろうなぁ
変な格好させて遊んでたわ
俺はもしかしたら、メタルギアが無かったら自分で考えることのできない人間になっていたのかもしれない...
小島監督本当に感謝します。
2:46:57 この言葉は深い
kたくまろ
ここ探してた
まじありがと!
グレイフォックスか...
グレイフォックスを親友と言ってくれたことが嬉しいよね
フランクイエーガーだっけ?
マジで懐かしいわ……
当時中学生で朝早く起きてやってたっけ…ムービーが長くて観るだけで親が起きてくる時間になっちゃって急いで消したりしてたよ😂 今からゆ〜〜っくり観よう
これが20年前の作品だと皆んな信じられる?
これ、当時はわからなかったけど今ならわかる。
現実に今から起こり得る話だったという事。
この作品はスネーク≠プレイヤー
スネークが慕われる理由が最もよく伝わる作品。
3もプレイしたし名作なのはわかってるけど、1,2が特に思い入れあるんだよな
こんなに色に富んだゲームは滅多にないと思う。考えさせられるストーリー、ユーモアも忘れない小ネタ、やり込み要素のゲーム性、演技力に富んだ声優とキャラクターの魅力。シリーズ通して本当に最高の作品。
これはもはや一種の映画として見るべき
ローズマリーの担当声優さん、ザ・ボスと同じだったと思ったけどここまで変えれるのは凄すぎる🤔
すごい映画だった。
EEじゃダメかい が最期なのがマジで泣く
これが10年も前のゲームだなんて本当に信じられない。
此処まで未来を見通してたのか。台詞がまさに現代の社会そのもの。
もはやゲームではない域だ。
のぽ 2001年発売だから18年前だね。
舞台は2009年だけど。
Metal Gear Solid 2 is my favorite game of all time. Thank you Hideo Kojima and your team for making a masterpiece.
ChatGPTの登場で、AI大佐も現実味が出てきた。
1であれだけ騙されまくったのに、2の冒頭でいきなり反省からはいるスネークwww
スタートのOPからして震える出来。
そこからあっきーの2年前のハドソン川…痺れる
雷電はスネークと比べると受動的でちょっとカッコ悪い部分もあるけど、人間味があって結構好きだった
これ小説で読んだけど、小説の方が雷電の現実と仮想の葛藤が分かりやすく表現されてたからおすすめ
ソリッドの安心感半端ないなぁ
最強ってわけじゃないけどめっちゃ安心する
『未来を創ることと、過去を語り継ぐことは同じなんだ。』
子供も成人し、五十に片足突っ込んだ今になって、ようやくこの言葉の意味が解ったよ。頭じゃなくて心で。
5:11:50 ここからの話はほんとに勉強になった
人間認識の深い啓蒙を孕んだ遊び心もある素晴らしい作品
エンディング神曲過ぎてまじ泣きした
マジでそれね。サンズオブリバティー神作
5:17:00
こっからが僕の心に刺さったんだ
オープニングがめちゃくちゃカッコイイ!!しびれました、橋を歩いてる人が光学迷彩?使って透明になって川に飛び込むシーン…
攻殻機動隊の草薙素子を思い出しました!
2の当時は話よくわかんなかったけど面白いゲームだ。って思ってが今歴代の全部のムービー通して見たら更にめちゃくちゃおもしろい
何回も何回も遊び直せるゲーム
その度に新発見がある
スネーク目線のプラント編やりたいな
それすごくいいね
フォーチュンとオルガとガチでやり合ったらしいですね。
エマが腹を刺されたシナリオも
回避できたかもね。
この後のサニー救出作戦とかもプレイしてみたいね。
スネークがRAYにしがみ付いてった後とか
PS5でリメイクしてほしい…
リキッドの声と喋り方が好きすぎる
エマの死後、雷電とスネークとオタコンが振り返って歩いてくるところと、オタコンとスネークのタッチのところ鳥肌やわ
4:10:00 分かりみが深い
雷電「俺は大佐に会ったことが無い」
このトンチンカンで何言ってんだお前ってレベルのことをオタコンは「調べてみるよ」でやってくれるの、頼りがいありすぎていい男すぎる
PS2でこのクオリティはマジで半端無かった。もう何週やったことか。
そして、何周プレイしても新たな小ネタや発見があるんだよな。
大満足の作品だったけど、敢えて言うならプラント編でスネーク側も操作したかったなぁ。
雷電の前でダンボールかぶったりw
今だからこそ叶うかもしれませんよ!
雷電がメインだった時の絶望感は鮮明に覚えてる笑
自分が最初に触ったMGSシリーズでめっちゃ思い出深くて久々に見たんだけど、やっぱり雷電の顔って綾瀬はるかに見える時あるんだよね
1が出てから急に雷電が主人公になって人気伸びなかったのはわかる、
けど全体としてみればやっぱり神作ですね
ラストでスネークが現れてからローズにプロポーズするまでのエンディングが大好き過ぎる、2は主題歌の使い方が好きなんすよね。
これがメタルの中で最もよく出来ていて面白かった
ローズとかの無線中に(PSVitaの場合)LかRボタン押すと雷電が小声で「また始まった…」って言うがすげー面白かった
5:47:42からのスネークの台詞、めっちゃカッコいいし惚れる
1:10:38
ここで雷電に名乗る時、「おれはs…俺はプリスキン」って一瞬「スネーク」って言いそうになってるんだな
ほんとオタコンとドフラミンゴを演じ分ける声優さん凄すぎる。
田中秀幸さんほんと凄い人だよね…
オタコンを鼓舞するときのスネークがカッコよすぎる
4:05:36
ここめっちゃ悲しい
なんで最後に恥ずかしがって名前呼ばないんだよと当時からずっと思ってた
みやもとむさし 名前呼んで上げないのに、あとで泣き崩れるという。。
自分はエマが好きだったので死んじゃって本当に悲しかった。
人って死んでも数秒だけ耳は聴こえるらしいです。
なのでほんの一瞬だけでもエマとは聞き取れたんじゃないかって自分は思ってます。
@@kawatti6836 そうであって欲しいですね
始めてプレイしたMGSシリーズで当時は壮大な話過ぎて何がなんだか分からなかったけど改めて通しで見てみるとだいぶ未来を先読みした話だったんだな…。
どのゲーム、映画のジャンルの中でも自分が見てきた限りではこのメタルギアソリッドシリーズは最高傑作だと言えるだろう。そしてこれらを作り上げた小島監督はどのゲームクリエイターより固定概念にとらわれることなく、自分の思い描いた作品を忠実に作ることのできる最高のクリエイターだ。