観るMETAL GEAR SOLID PEACE WALKER

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  • Опубликовано: 25 дек 2024

Комментарии • 2,3 тыс.

  • @枯薔咲翔
    @枯薔咲翔 3 года назад +85

    今の様な綺麗なムービーもいいけどこの絵画調のムービーもめちゃくちゃ好き

  • @Silver_wolf2017
    @Silver_wolf2017 Год назад +286

    大人になって見返すと、PSPという容量の限られたディスクで、よくここまで完成度の高いストーリーを作れたなと感動する。
    3Dではなく、アメコミ風の作画にしてあるおかげで、ストーリー演出もわかりやすかった。
    MAPは使い回しでもミッション毎にギミックを変え縛りを設けて、楽しく遊べる創意工夫が凄かった。
    PSPハードでトップクラスに面白かったゲームだった。

    • @civilissouls
      @civilissouls Год назад +19

      アメコミというよりは「バンド・デシネ」かな。
      完成度高いですよねー、フルボイスもクオリティ高いし。
      PORTABLE OPSもだけど、 PSPのマシンパワーと3DCGじゃキャラの表情まで細かく表現するの難しいから、それならむしろバンドデシネムービーにしちゃおうという妙案。

    • @blenderpinko8355
      @blenderpinko8355 7 месяцев назад +7

      こういうのは他のゲームでは紙芝居のスライドショーになって退屈になりがちだからね。
      ある意味3Dでムービー作るより手間かかってる。
      しかもPSPなのでユーザーも若いためストーリーも分かりやすくしたと言っていたが
      大人もしっかり楽しめる。

  • @匿名さん-o9i
    @匿名さん-o9i Год назад +24

    子供の時ただゲームが面白くて楽しんでたけど、大人になってストーリーが理解できるようになって2度楽しませてくれる。

  • @おにぎり太郎丸-s9j
    @おにぎり太郎丸-s9j 3 года назад +205

    3:21:20 完全に俺得なシーン。MGS3をプレイしたからこそ議長の「私なんだ」の発言で鳥肌立つ。

  • @栞香
    @栞香 6 лет назад +136

    ザ・ボスの生き様カッコよすぎる。PWで潔白を証明されたのほんと嬉しい

  • @Umeboshi-Tachanka
    @Umeboshi-Tachanka 4 года назад +56

    恋の抑止力が神曲なのがまたアレ

  • @onoda1625
    @onoda1625 2 года назад +112

    久々に見たけどやっぱ神ゲー
    PSPとは思えないボリュームだったし何よりストーリーの完成度が高かった

  • @maokk1108
    @maokk1108 6 лет назад +123

    ステージの攻略と会話の展開を同時に進めていってる編集が手が込んでていいなって思いました😂
    どこに進んでいるのかと目的がリアルタイムで把握できるから理解しやすかったです!ずっと観ていられました!

  • @ヒマなタロウ
    @ヒマなタロウ 6 лет назад +79

    声優さんの凄さを感じます。
    映画みたい‥編集をされた方も凄い

  • @龍之介-g7w
    @龍之介-g7w 3 года назад +76

    味方に対して最初は雑談で距離をつめてそこから仕事に入るのさすがすぎるボス

  • @X245SX
    @X245SX 9 лет назад +610

    メタルギアはいつも大切な事を教えてくれる

    • @kotatuICEch
      @kotatuICEch 9 лет назад +110

      ダンボールは潜入には大切な装備だという事を教わった。

    • @X245SX
      @X245SX 9 лет назад +45

      それは大切すぎますね笑

    • @fumiyakobayashi2538
      @fumiyakobayashi2538 9 лет назад +34

      +Takumi Kotani だがまだ教えてもらっていないことがある
      それは、なぜ、伝説の英雄が闇に落ちたかだ

    • @qyhuj1141
      @qyhuj1141 9 лет назад +33

      28年間待たせたなは鳥肌やばかった

    • @fumiyakobayashi2538
      @fumiyakobayashi2538 9 лет назад +1

      たしかに

  • @ラヴェンナス
    @ラヴェンナス 6 лет назад +57

    当時まだ歴史も詳しくなく軍事にもあまり興味無かったからアレだけど今こうして見返してみるといろいろ新たに理解出来て面白い。本当によく練られた良いストーリーだ。

    • @ラヴェンナス
      @ラヴェンナス 6 лет назад +12

      コスタリカの歴史とか中南米の革命やゲリラ、そして米ソ冷戦とか。いろいろ絡めていて素晴らしい完成度。

    • @鬼塚になる男
      @鬼塚になる男 Год назад

      それ

  • @kemistryist
    @kemistryist 5 лет назад +440

    核搭載戦車としてのメタルギアを通して反核を訴えてきたメタルギアシリーズだけど、核兵器や核抑止論への依存がなんで怖いのかを1番掘り下げてるのはピースウォーカーだと思う。

    • @Suzukitarou0
      @Suzukitarou0 4 года назад +88

      その忌むべきメタルギアを「自軍の保有戦力」として使えるのはシリーズでも「ピースウォーカー」だけという皮肉・・・。

    • @hastyedge
      @hastyedge 4 года назад +20

      2020年、新たな脅威として超限戦が現れてしまい、対策に追われてしまっていますね。

    • @catan_ryoma5119
      @catan_ryoma5119 3 года назад +31

      @@hastyedge 軍事と非軍事のグラデーション上にある超限戦では、抑止力が存在しない。また近年は核兵器自体も小型化が進み、通常兵器との境界線が曖昧になり、核抑止力も小さくなっているように感じる。この物語の舞台である冷戦時よりも、現代の方が核戦争の危険が高まっていると言っても過言では無い。

    • @MH-ju7xz
      @MH-ju7xz 2 года назад +3

      抑止力が一番使われた言葉

    • @sasamikalvi
      @sasamikalvi 2 года назад +1

      メタルギアジーク戦とか対ピースウォーカー戦とかでたくさん出てきますよね

  • @nikuniku8611
    @nikuniku8611 5 лет назад +27

    映画を1本観た感覚
    これだけでも4時間25分

    メタルギアシリーズは神

  • @パブロフの犬-e9v
    @パブロフの犬-e9v Год назад +15

    スネークとCIA長官の報復阻止電話の下りめっちゃ好き

  • @bgm1636
    @bgm1636 2 года назад +38

    小学生の頃だったから適当に銃ぶっぱなして楽しんでたけど、改めて見るとストーリーの完成度えぐい

  • @スケート-g1s
    @スケート-g1s 4 года назад +57

    スネークに出会った作品だ泣
    懐かしすぎる…
    あーめっちゃ兄とやりこんでたなぁーー
    ほんと製作者に感謝
    ありがとう!!

    • @とよ-q5f
      @とよ-q5f 4 года назад +4

      全て同じ境遇です笑
      思い出のゲーム…

    • @BEYOND_0102
      @BEYOND_0102 Месяц назад

      これを機にもう一度やり直すと大人になってから又違う視点でみるとより一層面白いですよ(^^)
      僕もこの作品を又購入し直してやるつもりです笑

  • @720おっかー
    @720おっかー 6 лет назад +176

    難しい内容がわかるようになると本当にゲームとしても映画としても面白い作品だったって改めて実感した

  • @かまきりだぜ
    @かまきりだぜ 5 лет назад +111

    3:55:46カズ「スネーク...さ、さ...探せる...?」
    いや草

  • @Song_Line0304
    @Song_Line0304 4 года назад +216

    もう10年前か...当時大晦日から元旦朝にかけてクリアしたから凄く感動した思い出がある
    coopで友達と何回もやったし間違いなく青春の一つですPWは

  • @二律背反の熾凍龍ディスフィ

    やっぱり何度見てもピースウォーカーが
    核を撃つ時の緊迫感は鳥肌がたつ

  • @からくりぜんまい
    @からくりぜんまい 6 лет назад +49

    3:55:21
    カズの真似からの、カズの、さ…さ…さがせる?
    の流れ好きです。

  • @さんろくふじ
    @さんろくふじ 4 года назад +90

    ここまで重厚なストーリーでかついくらでも楽しめるゲームを作った小島監督が物語最後(厳密には第5章前のスタッフロールにて)に、友人でもあり影響を与えたSF作家伊藤計劃氏に捧ぐとのコメントを入れたところに男気を感じた。
    ※伊藤計劃氏は過去にメタルギアシリーズのノベライズ版を執筆するなど小島監督との交友関係があったそうです。残念ながらピースウォーカーのリリースを見ることなく肺癌にて亡くなられました。

  • @channelranble9427
    @channelranble9427 5 лет назад +59

    2:56:10 この唄流れ始めたとき「ああ、もう少しで終わっちゃうんだな...」って思って泣いてしまった

  • @matushima00
    @matushima00 4 года назад +66

    PWはストーリーがわかりやすく、かつシリーズとして重要な立ち位置を決めながらもゲームとしてのボリュームも携帯機ながらかなりあったし、MGS1や2に感じた「しつこさ」とか「説教臭さ」が薄いので非常にすっきりとしていて、MGSシリーズの中でも相当な名作だと思う。

  • @帆立-w9b
    @帆立-w9b 6 лет назад +14

    オープニングのボスの登場シーンから”核だ!”までの流れは最高。何度見てもぞくそくする。

  • @藤真士龍
    @藤真士龍 3 года назад +29

    2:41:49
    チコ(CV井上喜久子)のセリフで
    ザ・ボス(CV井上喜久子)に繋げるの
    イイね…

  • @ヌワ塚ツヨツヨマン
    @ヌワ塚ツヨツヨマン 5 лет назад +68

    3:30:44 アメリカに父を殺され、夫を殺され、子供を奪われ、宇宙開発の実験台にされ、ボロ雑巾の様に殺されても世界に平和を、愛を、持って生き抜き、冷徹なマシーンに入ってさえも暖かい心を持ってして世界を愛し、救うこのザ・ボスの優しさがこの歌一つで分かる。

    • @ジブンヲウールゴウン
      @ジブンヲウールゴウン 3 года назад +10

      自分に忠を尽くす
      周りを尊重しながらも自分の意志を貫くこと
      人の可能性であり、美しくも儚い幻想だよね
      戦争は無くならないけど、そういうところもあると信じたいもんだ

  • @江戸植松
    @江戸植松 2 года назад +112

    ザドルノフに追い詰められて「もうアカン」て時にMSFが総動員で助けに来てくれたシーンは今でも鳥肌が立つ

  • @スパイシーナマコブシ
    @スパイシーナマコブシ 5 лет назад +289

    3:19:00 ここからが本当に映画観てる気分になる

    • @ucchi_DaruMen
      @ucchi_DaruMen 5 лет назад +27

      脚本もそうですが、BGM、セリフのテンポ感、本当に映画のクライマックス観てる感じでドキドキするというか緊張感が物凄くて、個人的にPWで一番好きなシーンです(^-^)

    • @アッサム-y8q
      @アッサム-y8q 4 года назад +14

      pwのストーリー本当好き

    • @とらふく-g4w
      @とらふく-g4w 4 года назад +2

      何に忠を尽くすべきかってとこすき

    • @ぴよぴよ-t2u
      @ぴよぴよ-t2u 3 года назад +8

      ヒューイ真剣に返答してるけど
      「ふざけるな!」ってブチギレてるボス好き笑

    • @スパイダーマッ-s9o
      @スパイダーマッ-s9o 3 года назад +1

      青野さんがいる!やはりMGSは声優さんがすごいレベルやで。

  • @kamedagawa
    @kamedagawa 9 лет назад +124

    これはいいですね。分かりやすいしプレイ動画のようにUP主さんの音声が無いので見やすいです。てっきりムービーをつないだだけの物かと思ってました。

  • @tuji577
    @tuji577 3 года назад +26

    抑止力なんかじゃなくて愛と平和で世界が救われたらいいなと思える

  • @muruigamerschannel500
    @muruigamerschannel500 6 лет назад +33

    カズの「さ、さ、探せる?」がほんと可愛いくてすき

  • @暑中お見舞い申し上げます
    @暑中お見舞い申し上げます 4 года назад +39

    歩く平和 とか言うキレッキレの皮肉だいすこ 個人的に一番すき

    • @mcobukuro20
      @mcobukuro20 Год назад +3

      最後には、ザ・ボスは歩いて平和へ導いた。ピースウォーカー

  • @ふりむきぞんび
    @ふりむきぞんび 3 года назад +22

    このゲームはホントにたくさんの思い出がある
    楽しかったなあ

  • @623zera
    @623zera 8 лет назад +667

    MGS PWは、pspの世界遺産。

    • @MG-mt6ys
      @MG-mt6ys 7 лет назад +32

      mevis 趣味 OPSもね

    • @kaitube-MovieCreator
      @kaitube-MovieCreator 4 года назад +5

      @先輩斬首 同じく

    • @Sweet-ek3kx
      @Sweet-ek3kx 4 года назад +10

      ops pwと間違えて買って苦労したけど、
      頑張ってクリアしたの思い出した(謎)

    • @krade-h4b
      @krade-h4b 4 года назад +8

      @@Sweet-ek3kx おれもまちがえた笑
      なつ笑

    • @Sweet-ek3kx
      @Sweet-ek3kx 4 года назад +2

      りくただの 共感貰えるとは(笑)
      驚きと同時に
      喜びがこみ上げてきましたの😇

  • @okb0465
    @okb0465 9 лет назад +95

    なんに忠を尽くすべきか、それがわかったからだ。かっこよすぎるw

    • @旧垢-s8t
      @旧垢-s8t 9 лет назад

      なに?じゃなくて何に?だよw

    • @旧垢-s8t
      @旧垢-s8t 9 лет назад

      マジか!Σ(゚ω゚ノ)ノ

    • @takobuuuna
      @takobuuuna 7 лет назад +3

      3:22:45

  • @tya0303
    @tya0303 7 лет назад +31

    発売前は体験版を遊びまくりPVも1日に1回は見てたかなぁ
    それぐらい楽しみに、楽しんだゲームだった

  • @mai-xf4zw
    @mai-xf4zw Год назад +20

    これVとして出すつもりだったんだよな。
    ナンバリングタイトルでも良いくらいの出来だし、ピースサインはV意識して出てきてたのかな?

  • @佐々木耕太郎-t8s
    @佐々木耕太郎-t8s 2 года назад +29

    MGSに時代が追いついて来てしまっている…

  • @Merida-qv9wo
    @Merida-qv9wo 7 лет назад +222

    素性を偽ってすぐに墓穴を掘りまくる男
    それがスネークだ

    • @RR-yr8rr
      @RR-yr8rr 6 лет назад +38

      Merida 6644 鳥類学者やら写真家やら

    • @スッポンポン酢-o1p
      @スッポンポン酢-o1p 4 года назад +24

      @@RR-yr8rr 戦場で鳥を撮るカメラマンだ!o(`・ω´・+o)

    • @j-pop4104
      @j-pop4104 3 года назад +3

      アンジャッシュみたいやな笑

  • @ジェリー-y5v
    @ジェリー-y5v 9 лет назад +33

    次はいつなんだ?からの2人の笑いがこみ上げてくる感じが好き

  • @あっしい-u9x
    @あっしい-u9x 3 года назад +19

    3:22:45 『何に忠を尽くすべきか、それがわかったからだ。』いや〜痺れるね

  • @スケート-g1s
    @スケート-g1s 4 года назад +43

    隠し要素とか小ネタとかも遊び心あっていいんだよなーーー
    もうホント好き

  • @gx9058
    @gx9058 4 года назад +185

    いつ観てもまともな博士の「か…核爆弾なら…」からの「ふざけるなァ!!」すき

  • @user-ir8nb7rf3n-Akainu
    @user-ir8nb7rf3n-Akainu 5 лет назад +26

    久々に一通り見たけどやっぱり遺跡でのクリサリス戦の展開が1番好きだな
    ママルポッド(ザ・ボス)が連れていかれる=ソ連に亡命というところが重なっているのが素晴らしい。しかも態勢も仰向けでその地面に咲いていたのは白い花オオアマナとあの時と同じ状況というのがさらにエモい。その後度々現れては厄介だった因縁のクリサリス戦とか胸熱過ぎる

  • @obousan2
    @obousan2 2 года назад +11

    3:12:16
    1974年11月23日時点での合衆国大統領はジェラルド・フォード(前任者のニクソンがウォーターゲート事件で任期中に辞職したため、当時副大統領だった彼が昇格)
    フォード政権時の副大統領はネルソン・ロックフェラーだが、彼が就任するのは1974年12月19日なので、カズが言う通りこの時点では副大統領は不在。
    大統領権限の継承順位は
    ①副大統領兼上院議長
    ②下院議長
    (以下略)
    という順になってるので、カズが言う「その次」とは当時の下院議長であるCarl Bert Albertという人物のことだと思われる。
    3:23:13
    ちなみに現実世界における1964年8月30日(スネークイーター作戦開始日)時点の陸軍参謀総長はHarold Keith Johnsonという人物なのだが、1974年11月23日時点の統合参謀本部議長はGeorge Scratchley Brownという空軍出身の人物で、実際は別人だったりする。

  • @004yuuki4
    @004yuuki4 5 лет назад +9

    議長とスネークの電話のやり取りがBGMと相まってかっこ良すぎる。

  • @解凍ししゃも男爵
    @解凍ししゃも男爵 Год назад +12

    モンハン2ndG→MGSPW→モンハン3rdのルート辿った当時の小学生男子、ここにもおるか?

    • @MOVEON-Nasebanaru
      @MOVEON-Nasebanaru Год назад

      学校終わり、休みの日にみんなで集まってやったなー

  • @inaty_tom
    @inaty_tom 4 года назад +34

    ソーシャルゲームに慣れ親しんだ若いユーザーを取り入れるために育成や武器作成要素を追加しレーティングを15歳以上対象にして、そのユーザーが大人になってからMGSVを発売するというプロセスを考えた小島監督は凄い。元々PWがMGSVになるつもりだったけど携帯機専用ゲームだからそれは避けたんだったっけ。
    余談だけどキャンベル役の青野武さんも出てるんだなぁ

    • @evilno3649
      @evilno3649 Год назад

      その方が傑作になってるのが皮肉だな。これはクリエイティブの宿命というべきか。何年も温めたネタよりも閑話の方が良い。宮崎駿がライブ感でシーン毎に映画を作ってきたのと同じ。7年も温めた家族の物語を今更出してるけど、彼は結局「雀の戸締り」に先を越された。スタッフは苦い思いだっただろうな。ほとんどは思い出作りに合流した他社のスタッフやフリーランスだけど……。MGSV大好きだけどね。

    • @evilno3649
      @evilno3649 Год назад

      MGSVにかけた制作期間と制作費。人件費と開発室の私物化。未完成。正直に言えば、「好きは七難隠す」でしかない。小島監督は元々コンプライアンス意識について問われることがあったけど、それが最悪の形で野放しにされた。KONAMIからの追放処分を可能にしたのは、他ならぬ監督本人なんだよ。そのことを思うと僕はあまり擁護も批判もする気にならない。1番言いたいことはTPPがPWの後っていうのが何より辛い顛末。製作背景的にもオチ的にも…
      あと言っちゃいけないことだと思うけどブレイン役の伊藤氏が死んだことで限界だったのだろうな。もうこれ以上はアイデアが出ない。完全に庵野と設定考案スタッフの関係性と同じ。シンジ覚醒とヤシマ作戦の回を丸々脚本してもらって絵コンテも書いてもらって監督業は逃げてたアレと同列に書くのは酷すぎるけど似通うところがあるよ

  • @fdora8000
    @fdora8000 7 лет назад +527

    初めてメタルギアソリッドをプレイしたのが6年前、もともとロボットに興味があったがこのゲームをプレイし、二足歩行ロボットに憧れ高校で理系を選択し、大学で工学系の学部に入り、大学院で二足歩行ロボットの研究をしようとしている自分を見ると多かれ少なかれこの作品は自分の人生の分岐点の1つだったと思う。

  • @im_a_user_dousedattara
    @im_a_user_dousedattara 5 лет назад +10

    PWでコスタリカコーヒーも飲んでみたくなったし、ダブル大塚さんの会話に惚れて声優さんに興味も湧いたし、AI開発に関わる仕事もしてみたくなったし、PWが私に与えた影響は大きい

  • @七成-n8q
    @七成-n8q 8 лет назад +60

    どんだけ泣かせりゃいいんだろう

  • @fire54529
    @fire54529 Год назад +6

    3:21:19ここからの電話のやり取りが本当に熱い!
    議長の気持ちも報復派の気持ちもよくわかる。
    人間臭くて大好き。

  • @tomatomato_1020
    @tomatomato_1020 6 лет назад +78

    50:10 今見て気が付くけど、チコの味方加入イベントでのスネークの格好良さは
    PSWプレイした当時中学生では まだよく理解できてなかった

  • @soredemo-NTDred
    @soredemo-NTDred 5 лет назад +49

    チコの仲間の居場所漏らしたシーンでスネークが諭すところめっちゃ好きやわ

  • @rightarc3723
    @rightarc3723 3 года назад +60

    2:23:27 ここのカズヒラの「”次”は……いつだ……?」っていう、上司にブチギレられる限界ギリギリのミリタリージョーク好き

  • @金獅子ラージャン
    @金獅子ラージャン Год назад +9

    初めてプレイしたメタルギアがこのピースウォーカーだった
    由来は中学の頃、俺たちはモンハン真っ只中→その際に誰かがやりだしたMGSPO→実に対戦機能が面白くその後のMGSPWも流行る→俺も遅かれPWから参戦
    こんな感じでモンハンとメタルギアに没頭していた
    学校が終わってからモンハンで一狩り行ったりメタルギアで対戦しまくっていた
    あぁ〜俺の青春〜♪

    • @とみざわたけし-f5q
      @とみざわたけし-f5q 9 месяцев назад +1

      一緒だ絶対同年代笑
      モンハン3rdとピースウォーカー友達とプレイしてたな。

  • @ちーさま-q6m
    @ちーさま-q6m 5 лет назад +127

    ザドルノフ逃げてスネークも呆れた頃、捕まえた時の無線でスネークが「カズ、ザドルノフいた…」ってやつ可愛かった記憶

    • @亮太郎-y2y
      @亮太郎-y2y 4 года назад +7

      あの何回も逃げるやつねww

  • @ぺぺろん-z7v
    @ぺぺろん-z7v 6 лет назад +248

    忘れてはならない、
    小島監督、小島プロダクションが作り上げた最高の作品
    彼らなしではMGSはなしえない

    • @tanakayama
      @tanakayama 3 года назад +24

      ちゃんと作るなら小島絡んでなくてもいいんだけどな
      サバイブみたいなのは勘弁
      Vからアウターヘブンの話なら小島なしでも作れるだろ

    • @帝国宰相リヒテンラーデ侯
      @帝国宰相リヒテンラーデ侯 3 года назад +50

      @@tanakayama
      何言ってんの?
      FFみたいに独立した別作品なら分かるが
      原作者を無視してシリーズ続編を作るのは
      非常識が過ぎるだろう…

    • @tanakayama
      @tanakayama 3 года назад +13

      @@帝国宰相リヒテンラーデ侯
      だって、メタルギアやりたいんだもん〜

    • @むり-t4o
      @むり-t4o 2 года назад +48

      @@tanakayama メタルギアやりたいのは皆思ってること。でも小島監督なしで作られたサバイブ見たら分かりきった事だよ

    • @3nr088
      @3nr088 2 года назад +26

      @@tanakayama だったら尚更小島監督必要で草

  • @7lill7miko7
    @7lill7miko7 4 года назад +48

    連休中にMGS3を速攻で終わらせてEDをみてPWをやってて最後らへんで「何に忠を尽くすべきか、それがわかったからです。」であのシーンと重ねるのとかズルすぎやろ、心臓が爆発して涙でてもうたわ。

  • @powdercco7
    @powdercco7 2 года назад +14

    携帯機で遊べるゲームとは思えない満足感だったなぁ

  • @shikinekokano
    @shikinekokano 2 года назад +7

    今見返すとすでにMGSVの予兆があちこち見られてたんですよねぇ...
    復讐の赤…勝利のVサイン…

  • @かぴ-z9z
    @かぴ-z9z 7 лет назад +196

    小学生の時より政治とか歴史とか冷戦を知った今見た方が緊張感があって面白いストーリーだ

    • @takeru7683
      @takeru7683 5 лет назад +1

      中央大生かな?

    • @kenken-yk9ri
      @kenken-yk9ri 4 года назад

      それ、意味ないからwwwwww

    • @IKari_Shinji
      @IKari_Shinji 3 года назад +1

      ???

    • @3nr088
      @3nr088 2 года назад +1

      @@takeru7683 ???

    • @3nr088
      @3nr088 2 года назад +1

      @@kenken-yk9ri ???

  • @まろまろカリス
    @まろまろカリス 3 года назад +16

    「この死に損ないが!やりやがった!」好き

  • @quartz_9002
    @quartz_9002 7 лет назад +141

    やってたのは小学生の頃。
    友達みんなでワイワイ対戦やって盛り上がった。
    当時はストーリーが全く頭に入ってこなくて、『ハイハイ、ピースウォーカー倒せばいいんでしょ。』って感じだった。
    けど政治や歴史、地理とかいろんなことを知って振り返ってみると、『作り込まれてるなぁ。』って大きく感じた。
    やっぱmgsサイコー⭐︎

  • @わさび-w4i
    @わさび-w4i 5 лет назад +37

    1:12:28
    オラ-ハシンジマッタダ-オラ-ハシンジマッタダ-

  • @suzamisa
    @suzamisa 9 лет назад +20

    ところどころチェ・ゲバラの名言が出てくる

  • @ニニンがシノブ
    @ニニンがシノブ 3 года назад +4

    ピースウォーカーが歌うシーンの直前のミュージックサイレンみたいなモーター音最高だな

  • @貝割れ大根-b4w
    @貝割れ大根-b4w 3 года назад +10

    スペツナズと戦いながら流れるHeavens Divideはマジ神

  • @Library-wz6ny
    @Library-wz6ny 9 лет назад +143

    PWは偽装データのくだりが一番緊張感あって楽しかったなぁ。十分映画で世界に通用しそう

    • @otimponametarou
      @otimponametarou 3 года назад

      メタルギア実写化決定
      P Wじゃ無いけど

    • @まろまろカリス
      @まろまろカリス 3 года назад +3

      やっぱ小島監督映画好きなんやなってなる

  • @beastms2148
    @beastms2148 2 года назад +14

    この死に損ないがァ!やりやがったァ!の時のガルベスの声好き。

  • @ニスイ
    @ニスイ 4 года назад +45

    03:04:55 ここからの流れはあまりにも熱すぎてこの作品の中で一番号泣した。

  • @kidkid7619
    @kidkid7619 5 лет назад +11

    電話では何だが今度会ったら握手をしてくれ。
    このシーンぐっとくる😢

  • @hidetotakarai1753
    @hidetotakarai1753 7 лет назад +7

    うわー見終わった本当に楽しかったです、ありがとう

  • @unnbutennbu
    @unnbutennbu 9 лет назад +49

    3:20:00からのビッグボスの発言
    メチャメチャカッコいいわ・・・。

  • @elvtlinton9003
    @elvtlinton9003 7 лет назад +7

    当時、突然地元の能勢電駅名を列挙しだした時は本当に驚いた。PSPのGPSコネクタを何度確認したことか...。

  • @教官-n4c
    @教官-n4c 3 года назад +16

    最後の電話のやり取り最高

  • @TashinukiChannel
    @TashinukiChannel Год назад +5

    久々に今見たらエンディングで泣いてしもたわ。

  • @TARORO-X
    @TARORO-X 4 года назад +41

    1:04:58このあと監督がmsfスタッフになってるの発見して爆笑したわw
    しかも諜報力みたいのがカンストしてたw

  • @MyBlackG
    @MyBlackG 7 лет назад +18

    本当にMGSPWは各作中の名作だなぁ・・・
    ピースウォーカー最期の歌のシーンで涙腺崩壊した。

    • @metro-3333
      @metro-3333 7 лет назад +2

      メタルギアの世界観からすれば「魂が宿る」なんてことは起こり得ないのに、それが起こった。
      やっぱりザ・ボスは心の奥底で平和を願っていたんだなぁ…って。

    • @巧妙岳
      @巧妙岳 Год назад

      ​@@metro-3333 作中の登場人物みんな曲解しすぎだけど、ボスの自分に忠を尽くすとか、世界はひとつになるべきだとか、もろもろ全部端的にいうと平和で有るべき。って意味だからな。宇宙から初めて地球を見たときに…

  • @hanku0
    @hanku0 7 лет назад +8

    ゆっくりとストーリーを見るのもまたいいなぁ、プレイしてた時はストーリーの中にもいきなりコマンド出てきて緊張してたからなぁ

  • @Suzukitarou0
    @Suzukitarou0 5 лет назад +164

    3:56:27 勝利の「V」、赤い義手・・・。「MGSV」の布石だったのかな・・・。

  • @みみむわ
    @みみむわ 2 месяца назад +1

    窓にピースマーク描いてるパス可愛すぎだろ
    何故こんな...

  • @あまめのたまごやき
    @あまめのたまごやき 3 года назад +10

    人として生きた時もAIとして生きた時も最後は自己犠牲という選択をするザ・ボス…

  • @jackjack-tp1pb
    @jackjack-tp1pb 9 лет назад +116

    個人的にピースウォーカーはMGS3に匹敵するほど素晴らしいできだったストーリーもゲームとしても

    • @VobkaPlays
      @VobkaPlays 9 лет назад +3

      +ワトソンドナルド やはりMPOだな

    • @ひなた-b1y
      @ひなた-b1y 9 лет назад +17

      PWは連打システムなけりゃ最高なんだがな…
      久々にやったらシャッターすら開けられなかった

    • @ワトソンドナルド
      @ワトソンドナルド 9 лет назад

      それは悲惨ですねww

    • @ひなた-b1y
      @ひなた-b1y 9 лет назад +7

      ワトソンドナルド
      基地に潜入するミッションでシャッターの下に
      手を入れて持ち上げて開けるイベントがあるんだけど、
      それすらできなくてそのミッション詰んだw

    • @ひなた-b1y
      @ひなた-b1y 8 лет назад +3

      シャッター開けるの、オプスの方だったかも

  • @goalshow5259
    @goalshow5259 7 лет назад +83

    当時playに必死でストーリー半分くらいしか理解してなかったけど、こうやって見ると1本の映画を見終わった気分

    • @-abc1221
      @-abc1221 7 лет назад +17

      goal show 小学生だった自分は途中でボタン押さないといけないとこ以外ストーリー全スキップでした。そして今4時間ぶっ通しで見て感動した

    • @万事屋銀ちゃん-n5s
      @万事屋銀ちゃん-n5s 6 лет назад +1

      ファミチキ A 全く同じ!w

    • @黄猿-j7f
      @黄猿-j7f 5 лет назад +2

      @@-abc1221
      同感です。当時スキップしまくってて10年以上経ってたまたま見たこの動画を見終えた感動は凄まじいです。

  • @bmthbfmv6830
    @bmthbfmv6830 8 лет назад +506

    Tppよりフルトン回収が天井をぶち抜くほど高性能

    • @トミー0707
      @トミー0707 8 лет назад +14

      BMTH BFMV それなww

    • @cievodelovo8942
      @cievodelovo8942 7 лет назад +51

      言っちゃダメなポイントw

    • @れおぽんぬ-p8i
      @れおぽんぬ-p8i 7 лет назад +15

      ワームホールだよ!…多分w

    • @神威-e8d
      @神威-e8d 7 лет назад +38

      それと他の敵兵にばれない

    • @jp25821
      @jp25821 6 лет назад +15

      風船にドリルでもついてるんじゃぁない?

  • @やそ-w6v
    @やそ-w6v 4 года назад +8

    これをやってた当時は確か小六だったから正直ストーリーとか何も理解してなかったけど、20歳になった今改めて見るとすごく面白いな

  • @TeLoPRODUCE
    @TeLoPRODUCE 2 года назад +9

    なんだろう、PWは思い出としても良いものなんだけど、小島監督があと10年遅く生まれていて、ps5のクオリティでPWを遊べる世界線も見たかった

  • @久遠-f7v
    @久遠-f7v 7 лет назад +207

    今の技術でリメイクして欲しいなぁ
    このままの良さもあるけど、Vみたいに映画みたいなクオリティでやってみたい

    • @nagisamatsuda1555
      @nagisamatsuda1555 6 лет назад +10

      PS3に移植されたけどPS4にもMGSPと込みで移植してほしかった。

    • @wadaikosan
      @wadaikosan 5 лет назад +5

      簡単だよ。皆でコナミ商品を買いまくって5000億も儲けさへば予算が組めるよ。少なくとも、売上貢献しないで「2期、3期はよ」とか言うより、よっぽど現実的だよ。

    • @TKSap0426
      @TKSap0426 5 лет назад +27

      wadaikosan ファンがすでに持ってるソフトをお布施として大量に買うのは金銭的に簡単じゃない上現実的じゃないし、作品のディレクターがもういないからもし仮に予算が組めてリメイクになったとしてもかなり雑な出来になる。
      監督の影響はでかいぞ。

    • @nannantopanish187
      @nannantopanish187 4 года назад +5

      ファントムペインの作り方でピースウォーカーやってみたい笑笑

    • @fumizuki3386
      @fumizuki3386 4 года назад +6

      FOX engineがコナミにパクられてるからなぁ

  • @oousotukinopatikokiyarou_riri
    @oousotukinopatikokiyarou_riri 7 лет назад +235

    ラ〜ンランラン〜ラララ〜ンラララ〜ン
    ってのがすごいトラウマになってるんだよね…
    未だに怖いかも…

    • @ヤンデレ-l2j
      @ヤンデレ-l2j 6 лет назад +6

      xx py クリサリス…[蛹]不気味ですね…

    • @可愛い獣モサウィーク
      @可愛い獣モサウィーク 6 лет назад +23

      オラハシンジマッタダー

    • @バター猫のパラドックス
      @バター猫のパラドックス 6 лет назад +7

      クリサリスはホント苦手でしたねー、2と改とは二度とやりたくないですね

    • @ラヴェンナス
      @ラヴェンナス 6 лет назад +10

      自分はそれよりあの幽霊撮影ミッションのが怖かったですw

    • @diegolocus8195
      @diegolocus8195 6 лет назад +14

      xx py クリサリスをクリ○リスって言い間違えて恥かいた記憶があるお

  • @卵神-f7j
    @卵神-f7j 7 лет назад +149

    スネークが話す一言一言が名言な気がする

    • @ねこまる-w7v
      @ねこまる-w7v 5 лет назад +4

      存在が名言(?)

    • @チョロシメオネ
      @チョロシメオネ 5 лет назад +13

      ??「で、食えるのか?」

    • @mondaiji-daze
      @mondaiji-daze 5 лет назад +11

      チョロシメオネ いいセンスだ
      ???「で、味は?」

    • @邪智暴虐村の民
      @邪智暴虐村の民 5 лет назад +2

      安達桜 太陽ォォォォォォォォォ!!!!

    • @饅頭-c4l
      @饅頭-c4l 5 лет назад +7

      ???「君のお尻に轢かれたんだ」

  • @めと-w8c
    @めと-w8c 3 года назад +7

    “Hasta la victoria siempre”
    「アスタ・ラ・ヴィクトリア・シエンプレ!」
    勝利まで永遠に

  • @jr2nd348
    @jr2nd348 3 года назад +5

    当時ガキで話の内容は理解出来なかったがクライマックスのピースウォーカー戦のbgmの素晴らしさは忘れない。

  • @wyumi5890
    @wyumi5890 7 лет назад +111

    スネーク…さ、さ、さがせるっ?(汗)

  • @IcarusPanopticon
    @IcarusPanopticon 9 лет назад +1352

    日本はビデオゲームでは最高です !! こんにちは、ロシアから

  • @熱盛先輩-k5b
    @熱盛先輩-k5b 8 лет назад +1472

    電気くすぐり棒の△連打はキツかった

    • @lilsugtrash
      @lilsugtrash 8 лет назад +71

      当時の先輩にやってもらったw

    • @oousotukinopatikokiyarou_riri
      @oousotukinopatikokiyarou_riri 7 лет назад +47

      ・熱盛先輩 私はお兄ちゃんにやってもらってたなぁ笑

    • @MG-mt6ys
      @MG-mt6ys 7 лет назад +39

      ・熱盛先輩 自分はごく最近メタルギアを知って、PSP持ってたからオプスとピース、あとVitaのHDエディションはやったけど、中学生だから回りにやってる人がいなくて、ソロプレイで10回以上やり直した思い出。

    • @tee-jq6ew
      @tee-jq6ew 7 лет назад +60

      △ボタンがイかれてて全く進めなかった思い出

    • @深海王-s5f
      @深海王-s5f 6 лет назад +10

      そこキツかったw

  • @rsan7405
    @rsan7405 Год назад +6

    声優の演技力が凄すぎる

  • @r390taka324
    @r390taka324 6 месяцев назад +4

    唯一プレイしたメタルギアがこのピースウォーカー(PSP持ってた友人がたまたまこのソフト持ってて「プレイするならあげようか?」って言ってたから貰った)
    PSPのソフトで結果的に一番ハマったのがピースウォーカーだなぁ、マザーベースのレベルをほぼ最大まで上げてAIの記憶盤を95パーセントぐらい集めた状態までやった、久々にPSP引っ張り出してプレイしようかな