スーパーマリオメーカー(1作目)ならではの要素を振り返る

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  • Опубликовано: 15 дек 2024

Комментарии • 358

  • @小さい島
    @小さい島 3 года назад +261

    小学生の時、休み時間にみんなで自由帳にマリオのコース書いてたな
    それがちゃんとゲームで出来ると知った時は興奮したね

    • @hyacinth533
      @hyacinth533 3 года назад +47

      自分も授業中ノートにビッシリマリオのコースを書いて怒られた( '-' )

    • @y.-_-.y
      @y.-_-.y 2 года назад +17

      分かるわぁあぁ

  • @激エブうにょんぽつ
    @激エブうにょんぽつ 3 года назад +529

    初めてマリオメーカーをプレイした時は感動したなぁ…もう6年前なのか

    • @ウマ娘は神
      @ウマ娘は神 3 года назад +15

      時の流れは早いなぁ

    • @user-AkatsukiMaya
      @user-AkatsukiMaya 3 года назад +34

      2やりたいけど1持ってるからなぁ…
      って思ってたらもう2年

    • @satottahito
      @satottahito 3 года назад +9

      わぁ、もう懐かしすぎて泣きそう

    • @コージック交通系
      @コージック交通系 9 месяцев назад +4

      ​@@user-AkatsukiMayaて言ってからも2年、、

  • @rigel1073
    @rigel1073 3 года назад +143

    まだマリオメーカーが発売される前、小学校で自由帳に自分の考えたコースを大量に描いてたなぁ。そしてマリオメーカーを買って、自由帳引っ張り出してきて実際に作ったのは今でも覚えてるわ。

  • @kezyumiwosukuitai
    @kezyumiwosukuitai 3 года назад +408

    2にはない、時間が経つかパーツを置きまくるとパーツが届く、というのがかなり好きだった。新しいパーツが届いた時のワクワク感は2では味わえない

    • @キーホルダー-q9t
      @キーホルダー-q9t 2 года назад +45

      そうか?
      個人的には邪魔な要素だったから無くなって嬉しい

    • @tobimoti_kyusyutrain
      @tobimoti_kyusyutrain 2 года назад +17

      マリオメーカー3DSもそうして欲しかった

    • @空髪だよー
      @空髪だよー 2 года назад +19

      @@tobimoti_kyusyutrain全部集めるの一苦労

    • @mulmul6668
      @mulmul6668 Год назад +18

      @@キーホルダー-q9t 格ゲーとか嫌いそう

    • @user-uy2tx4qq3x
      @user-uy2tx4qq3x Год назад +13

      @@mulmul6668それとこれは違うだろ

  • @user-xz7tw2fm2s
    @user-xz7tw2fm2s 3 года назад +950

    1は土管を重ねて置けたから色々悪さ出来て楽しかった

    • @shake_no_kirimi
      @shake_no_kirimi 3 года назад +207

      土管の裏にコンベアをかくして一方通行にしたりとかも

    • @TTクリーパー
      @TTクリーパー 3 года назад +121

      スタート地点に物置けたりもしたよねw

    • @ueei_shorts
      @ueei_shorts 3 года назад +170

      @@shake_no_kirimi まじで便利だったから無くなって悲しかったなぁ
      土管に処理を重くするパーツを入れまくって処理落ちさせることをさせない為の修正だから妥当だけど

    • @shake_no_kirimi
      @shake_no_kirimi 3 года назад +30

      @@ueei_shorts へー。そうだったんだ。知らなかった。でも何で土管をバーナーとかトゲこんぼうとかでは、今でも隠せるんだろう?

    • @ueei_shorts
      @ueei_shorts 3 года назад +35

      @@shake_no_kirimi バーナーとトゲこんぼうを何個も重ねがけをすることができないから、処理落ちの問題にならないからと予想しときます

  • @Sabakanmelm
    @Sabakanmelm Год назад +23

    1は子供のための隠し要素、遊び要素が多くて、2はガチ勢のためのやり込み要素が多い印象

  • @レはレモンのウェ
    @レはレモンのウェ 3 года назад +147

    1の方はパーツの自由度が少し低い代わりにテクニックの自由度が高くて見応えもやりごたえもあるコースがいっぱいあって楽しかった

  • @17071
    @17071 3 года назад +89

    スマブラの影響でハテナキノコに当たり前のように他社キャラいるのほんと草

  • @Pパックンフラワー
    @Pパックンフラワー 3 года назад +130

    当時このレアな落下音を引き当てた時は大笑いしてた記憶がある

  • @jacobdesuyo
    @jacobdesuyo 3 года назад +243

    オマケ要素は1の方が充実してたよね

  • @LRu_kmnf
    @LRu_kmnf 3 года назад +135

    当時でかきのこが欲しくてモダンマリオのamiibo買ってもらって、その時めちゃくちゃワクワクしてたのが懐かしい

  • @hydrangea0617
    @hydrangea0617 3 года назад +83

    こうして見ると若干のバカゲー感もあって良いですよね

  • @mimimi1252
    @mimimi1252 3 года назад +118

    懐かしすぎる…この為にダウンロード版マリオメーカーが入ってるwiiu買って貰ったな…内蔵されてた本に書かれてあったパスワードを自分で見つけた時は興奮した。

    • @ずな-d5o
      @ずな-d5o 2 года назад

      あの本に書いてある数字がいまだにわからない。あれってどゆことだったん?

    • @HN-hj8cm
      @HN-hj8cm 2 года назад +13

      @@ずな-d5o
      ゲーム内のどっかで4桁の番号を入力すると、特別な映像が見れる

    • @通りすがりのライ-r7s
      @通りすがりのライ-r7s Год назад +1

      ゲーム内の説明書ですね。
      コード探すの楽しかった…

    • @NODY_san_dayo
      @NODY_san_dayo Год назад

      @@HN-hj8cm その"どっか"ってどこのとこですか?

    • @メルヘン花畑頭
      @メルヘン花畑頭 Год назад +4

      @@NODY_san_dayo ググれ

  • @クレイド-j1u
    @クレイド-j1u 3 года назад +248

    ハテナキノコは2でも欲しかったなぁ…マリオシリーズ以外のキャラや有野課長とかもあって楽しかった

    • @user-xz7tw2fm2s
      @user-xz7tw2fm2s 3 года назад +55

      課長 ON!

    • @ゴーストポケモンすき
      @ゴーストポケモンすき 3 года назад +30

      @@user-xz7tw2fm2s 挑戦者が現れました?「部長  ON!」

    • @zio-grando
      @zio-grando 3 года назад +37

      その代わりリンクみたいな性能も原作寄りになるようになったね
      でも沢山ほしいよなぁ

    • @taitai-0501
      @taitai-0501 3 года назад +12

      おすそわける メイドインワリオみたいに性能が違うキャラ追加されないかなー

    • @Arusu7802
      @Arusu7802 3 года назад +6

      カービィとかはカラバリも問題ないけどねえ
      ソニックなんかは単純に速すぎて無理そう

  • @donmogura
    @donmogura 3 года назад +49

    10:58のMは、たまにトゲメットが出ることもあった
    それにしても懐かしいなぁ…これは遺産と呼んでもいいでしょ(色んな意味で)

  • @tuna_3947
    @tuna_3947 3 года назад +54

    初代はマリオ30周年としての気合いを感じられた

  • @たやすく-e1k
    @たやすく-e1k 3 года назад +91

    0:22 *SUPER* *MARIO* *MAKER*
    2:39 天からでかキノコ
    3:47 バブル時代のアレ。うるさすぎてリストラ説。

    • @山さん-v9b
      @山さん-v9b 3 года назад +6

      1:22にスーパーマリオくん

    • @Yamapico
      @Yamapico 3 года назад +2

      あれ重ねられるとうるさかったな〜

  • @ヒロスケ-o1j
    @ヒロスケ-o1j 3 года назад +225

    ハエタタキは単体で販売してほしいってくらい好き。
    当時のマリオペイントとマリオとワリオは技術的にも何とかなりそうだけどなぁ…実機でしか出来ないのが惜しすぎる

  • @てんちゃん_07
    @てんちゃん_07 3 года назад +139

    1の時は、作った地面とスタート・ゴールの地面くっつけられなかったから2で仕様変わったの嬉しかった

    • @アジアアロワナ-x4s
      @アジアアロワナ-x4s 3 года назад +54

      ただスタート地点の上に物置けなくなったのは残念
      土管置いて周回させるのとか横バネ置いてダッシュとかがやりにくくなった

  • @驚く伊藤誠
    @驚く伊藤誠 3 года назад +90

    当時発売日にフルプライスで買ったけど、最近は500円ぐらいでよく見かけて時の流れを感じたまる

  • @uraaumeuseie8848
    @uraaumeuseie8848 2 года назад +51

    マリオメーカー1は結構遊びごころが沢山あって楽しかった

  • @仮面の地球人DB
    @仮面の地球人DB 3 года назад +277

    ハテナキノコ滅茶苦茶良かったなー
    ダメージ受けるとチビマリオに
    戻っちゃうのと
    メットを被れないのが
    コース作成の悩ましいとこだったけど
    ちなみに私が
    一番戻ってきて欲しいのは
    やっぱりタイトルの
    スーパーマリオメーカー!
    👏👏パチパチパチ👏👏 ←コレ

  • @mabu_music
    @mabu_music 3 года назад +39

    3DSは懐かしのコースがあって楽しかった

  • @不遇戦士フグ丸
    @不遇戦士フグ丸 3 года назад +23

    レア落下音めっちゃ好きだったなあ。
    これ出すためだけに何回も作ると遊ぶを繰り返してたアホみたいな思い出

  • @ノーン-m9u
    @ノーン-m9u Год назад +18

    ドア叩くと誰かがでてくるのが一番好き

  • @ヨビスイ
    @ヨビスイ 3 года назад +20

    ブックレット手に入った時は、マリオメーカープレイできるまで車の中でずっと何十周も見てたわ…懐かしい…

  • @ka_hira_Youtube
    @ka_hira_Youtube 3 года назад +27

    もう欲しすぎて小学5年生の時に人生で初めて予約して買ったゲームで、クソ難しいコース作ってクリアチェック出来なかったり持ってた友達とお互いのコースやり合って学校でマリメの話に明け暮れてました、とても懐かしいです…

  • @なつみかん-d5w
    @なつみかん-d5w 3 года назад +59

    1しかやったことないから
    「え!?2に無いの!?」
    って機能が結構あるなぁ…()

  • @Bokuwatanukijyana-i
    @Bokuwatanukijyana-i 3 года назад +44

    キャラマリオコンプリートできたときめっちゃ嬉しかった

    • @SasaoScraggy330
      @SasaoScraggy330 3 года назад +2

      100人マリオやってれば勝手にコンプリートできますか?

    • @Bokuwatanukijyana-i
      @Bokuwatanukijyana-i 3 года назад +3

      @@SasaoScraggy330 100人マリオチャレンジとハエたたきとイベントコースでコンプリートできますよー!

    • @SasaoScraggy330
      @SasaoScraggy330 3 года назад +2

      @@Bokuwatanukijyana-i おけです!わざわざ教えていただいてありがとうございます!!失礼します

  • @しゅん-t4j1t
    @しゅん-t4j1t 3 года назад +22

    かなり長くやってたのに秘密のコードだとか知らないこととかあった...
    ハテナキノコ懐かしいな。千棘ばっか使ってたな...

  • @ミラクルおせち
    @ミラクルおせち 3 года назад +24

    キャラマリオでニセコイの千棘いたな〜
    懐かしい

  • @ryu1216
    @ryu1216 3 года назад +42

    1で1番デカイのはスタート地点にブロックとかアイテム置けたことだよな

    • @ブランカイロスライム-g3u
      @ブランカイロスライム-g3u 3 года назад +12

      今はみんなでバトルの都合で無理に
      なったよね

    • @Nagi_245
      @Nagi_245 3 года назад +5

      だからスピランとか最初に戻せないからキツい

    • @christmasbunny1809p
      @christmasbunny1809p 3 года назад +7

      スピランの最速ダッシュを返してくれ…。

  • @鯖寿司-v6d
    @鯖寿司-v6d 3 года назад +47

    ゲームガイドの手に左手バージョンがある任天堂さんの優しさ。パソコンのマウスのカーソルなんて頑なに左向きの作らないのとは大違い。デザイン選べるのに何故

  • @ふっけ
    @ふっけ 3 года назад +27

    2の方が初代に比べ「作成」を重視したんだろうな

  • @The_Warrior_24
    @The_Warrior_24 3 года назад +26

    1のハテナキノコは「ニセコイ」のキャラが出るなんてこともあったな

  • @otabe13
    @otabe13 Год назад +16

    土管を重ねられるから
    同じ土管に入ると別の場所に繋がるみたいなコースを作った記憶

  • @つみ-h3m
    @つみ-h3m 2 года назад +11

    キャラマリオで100人マリオの最終ステージクリアしたときのエンディングが変わるのが好きだった

  • @Black_Shell0527
    @Black_Shell0527 3 года назад +11

    キャラマリオはゴールした時のBGMも変わるから面白かった

  • @Maruzatou
    @Maruzatou 3 года назад +104

    キャラマリオ結構好きだったから復活して欲しいな……

  • @ハマチ-g9p
    @ハマチ-g9p 3 года назад +23

    3:09
    ルイージの扱われようがひどいのはあるある

  • @Keshigom_Ball
    @Keshigom_Ball 3 года назад +13

    タイトル画面のあれ(語彙力)は普通に2作目にも欲しい()

  • @通りすがりの任天堂好き
    @通りすがりの任天堂好き 3 года назад +22

    1から2になって出来なくなったことが多すぎて最初めっちゃ悲しかった(2も1とは違ういい所があります)

  • @siriki_
    @siriki_ Год назад +4

    1は遊び要素が沢山あっていろんな楽しみ方で楽しめるね

  • @user-Sugaharu86
    @user-Sugaharu86 3 года назад +37

    ディスコめっちゃ中毒性あったから2にも欲しかったなぁ

  • @steelsand
    @steelsand 3 года назад +13

    マリオくん懐かしすぎて泣いた

  • @公安対魔特異4課
    @公安対魔特異4課 Год назад +22

    4:16これが世界のコースに投稿できたらおもろい

  • @kanitabeta770
    @kanitabeta770 3 года назад +13

    1作目の方が作り込み凄かった感あるよね

  • @Hahahehhehah
    @Hahahehhehah 3 года назад +7

    普通のはてなボックスから稀に出る細キノコ好きだった

  • @さくぅば
    @さくぅば 3 года назад +8

    1は遊び心が多くて好きだな

  • @maikenchannel
    @maikenchannel 3 года назад +8

    懐かしい、、、
    マリメ古参としてはこの機能無くなったのか、、、と思いながら2をやっていたので、思い出させていただきありがとうございます。今から取ってきてやってみよ

  • @星のカビ-b2h
    @星のカビ-b2h Год назад +6

    ハテナキノコ3DS版にも一応存在したんだよね カメックの魔法でたまに出た

  • @すずらんJR
    @すずらんJR Год назад +15

    初代マリオの結構高くジャンプするマリオ好きだったなぁ

  • @ラフト-x3k
    @ラフト-x3k 3 года назад +12

    もう1でコース投稿が出来ないの悲しすぎる泣

  • @kaaru_810
    @kaaru_810 Год назад +9

    100人マリオの高難易度で選出されるように何回か死ぬことを強制させる半自動コースとかあったな懐かしい

  • @透明骨格標本
    @透明骨格標本 3 года назад +10

    6年前?嘘だろ?
    まだ2年前くらいのイメージなんだが?WiiU持ってウキウキでコース作ってたのが6年前…???冗談だろ……

  • @raido1031
    @raido1031 7 месяцев назад +3

    3:47このオトアソビめっちゃ好きだったのに😢

  • @クリボーの化身
    @クリボーの化身 3 года назад +6

    1はスタート地点にブロック置けたから楽しかった

  • @Mari-wtg
    @Mari-wtg 3 года назад +31

    無印のマリメはキャラマリオが斬新だった
    キャラマリオが消えた代わりにリンクがきたみたいな感じなんかな?

  • @tomofmiraccoon4799
    @tomofmiraccoon4799 3 года назад +33

    正直、マリメは1の方が多くプレイしました。
    100人マリオチャレンジやイベントコース、キャラマリオが個人的にプレイするモチベーションだったので2はそれはごっそりなくなって長く遊ばなくなりました…😓
    ステージギミックが豊富な分、コースエディターとしては2が正統進化なんでしょうけど、「遊ぶ」楽しみをもっと充実させてほしかったです。

    • @user-ss-q2u
      @user-ss-q2u 3 года назад +6

      対人向けになりましたよね、四人対戦もハマる人にはとことんハマるでしょうけど一人でコツコツ集める感じはなくなりましたね

    • @ねぎとろ7
      @ねぎとろ7 3 года назад +2

      スピランの爽快感がなくなった…

  • @ゆうゆう-w8g
    @ゆうゆう-w8g 3 года назад +30

    ○人マリオは復活して欲しかった要素だな。
    今のワールドも楽しいけど作者が同じだから似たり寄ったりのものが多くて終わりがあるモードとしてもちょっとプレイした感じが違うんだよね。

    • @雨海_うみ
      @雨海_うみ 2 года назад +3

      その感じが本家マリオをプレイした感じではないんですか?

    • @syoken-wj7bj
      @syoken-wj7bj Месяц назад

      〇が殺に見えてしまったのはおかしいのだろうか()

  • @harioh0404
    @harioh0404 3 года назад +9

    マリメ2015年に出来たのか...もう6年経ったのか...

  • @soramire_dore_dore_
    @soramire_dore_dore_ 3 года назад +34

    7:17初見だとめっちゃビビるやつ

  • @なるほどチキン
    @なるほどチキン 3 года назад +7

    タイトルのワリオの声がするMの文字は、初代のスキンでタッチしたとき限定でワリオのキャラマリオキノコが出てきますよ!

  • @shytievanzay3597
    @shytievanzay3597 3 года назад +4

    100人マリオチャレンジの最後のコースをクッパのキャラマリオ状態でゴールしたときはちょっとした感動すらあった

  • @konnichihaa
    @konnichihaa 3 года назад +7

    キャラマリオ甦れ…

  • @輝くナタデココ
    @輝くナタデココ 3 года назад +6

    土管と土管を重ねるのも1だけでしたね
    見えない土管や一方通行土管を作れたのが、2では出来なくなって残念でした。
    あとくつマリオの空中ジャンプも1だけだったかな?

    • @christmasbunny1809p
      @christmasbunny1809p 3 года назад +4

      靴マリオって空中で脱げなくなったんですか?

    • @輝くナタデココ
      @輝くナタデココ 3 года назад +4

      @@christmasbunny1809p
      そうではないです。
      ダッシュで足場から飛び出したときに一度だけ空中でジャンプするテクニック(ラトリージャンプ)のことです。

    • @christmasbunny1809p
      @christmasbunny1809p 3 года назад +4

      @@輝くナタデココ あぁ〜納得。

  • @Mahhi-Train-Official
    @Mahhi-Train-Official 2 года назад +3

    ちなみに、ワリオ声は初代スキンだとワリオに変身できる(懐かしい)

  • @ふらっとチャンネル
    @ふらっとチャンネル 3 года назад +8

    ディスコめっちゃ好き...

  • @ナユサン
    @ナユサン Год назад +3

    レアな落下音大好きだった

  • @RAZUMA_Adventurer
    @RAZUMA_Adventurer 3 года назад +6

    ニセコイのコラボコースが出たときは衝撃が走った

  • @唯一神ファイヤー
    @唯一神ファイヤー 3 года назад +8

    どこかに未だに1を実況する某カイロス系ゆっくり実況者がおってな…

  • @dashu4193
    @dashu4193 3 года назад +38

    マリメ1では人のコースをセーブするとそのコースの中身が見れましたよ!作り替えも可能でした!
    あれは最強でした。というか2で無くす意味が分からない

    • @Arusu7802
      @Arusu7802 3 года назад +7

      多分、ブロックの中身変えるだけで自作ヅラするやつがいたんじゃないかな…

    • @恐竜ギル
      @恐竜ギル 3 года назад +20

      @@Arusu7802
      いや、ネットに投稿することは出来なかったぞ
      よってその理由は考えられない

    • @Nagi_245
      @Nagi_245 3 года назад +9

      あの仕様、ほんと復活して欲しいですよね
      どうしてもクリアできない時とか、コース覗いて隠しがないのかとか確認できた

    • @山竹-z6l
      @山竹-z6l 3 года назад +6

      マリメ1の演奏コース丸パクリして2に投稿できるもんな

    • @カニパン-w1o
      @カニパン-w1o 2 года назад +3

      自分はそのせいで2では鬼畜コースをクリアするモチベが非常に低くなった。1ならセーブしてどう進めばいいか分かったり、難所を練習したりが出来たので。

  • @いらるなか
    @いらるなか Год назад +1

    ディスコのメチャクチャ感がすごい好きだった

  • @uwabugamech
    @uwabugamech 3 года назад +4

    3:20カオスすぎw

  • @integral_Hasshy
    @integral_Hasshy 3 года назад +3

    3DS版にハテナキノコはありませんが、カメックがブロックをキノコに変えたものを取ると「ブロックを壊せるちびマリオ」になります。

  • @we-Doria
    @we-Doria Год назад +2

    3DSだけどスーパーマリオチャレンジで
    ワールドクリアした時のヤマムラと
    ましこさんの会話が面白かった

  • @れおる-o7j
    @れおる-o7j 2 года назад +7

    こんだけ1独自の機能があるってことは1と2と新しい機能が備わった3が発売されることは明白

  • @_wata
    @_wata 3 года назад +6

    課長のはてなキノコ好きだったな〜

  • @箱中K-パンドラ
    @箱中K-パンドラ 2 года назад +4

    1:55有野課長懐かしいなぁ…

    • @HN-hj8cm
      @HN-hj8cm Год назад +1

      ゲームセンターcxのマリオメーカーの回めっちゃ好きでした

  • @cupchino9124
    @cupchino9124 3 года назад +10

    タイトル画面、タッチで敵たくさん置いてそれを、MARIOのA押して、よく一掃させてたのを覚えてる

  • @アンフィポリスの戦い
    @アンフィポリスの戦い Год назад +3

    初代マリオメーカーを発売日にゲオに買いに行ったのを忘れないよ。今のユーザーは意外と2からの人が多いように見受けられるから、ここが糧としてあったことを知って欲しいね。

  • @asmolab
    @asmolab 3 года назад +9

    7:16 一回も聞いたことない()

  • @巡音ゆうにゃん
    @巡音ゆうにゃん 3 года назад +11

    キャラマリオとスタイリッシュなキノコ/マリオ(ルイージキノコ/ルイージマリオという名前らしい)とジュリアナやうぐいすのオトアソビは残してほしかった
    キャラマリオはコラボ系は大人の事情があるにしても任天堂系キャラは出せたと思うのに
    ハエたたきのハードはクリア出来ない…

  • @軽油-o9y
    @軽油-o9y 3 года назад +2

    3DS版はキャラマリオは出ないけどカメックの魔法がブロックに当たった時にハテナキノコが出て、取るとチビマリオがチビマリオの皮を被るの覚えてる

  • @user-jiko6125
    @user-jiko6125 3 года назад +5

    有野課長の変身キノコが出たときは興奮したなぁ…

  • @kingnewcomer2029
    @kingnewcomer2029 3 года назад +12

    It really is a shame that all these amazing features in the original Super Mario Maker game was not brought over to the sequel as I do feel like it’s lacking in certain areas despite the game improving in terms of creating levels...

  • @yanyan_1216
    @yanyan_1216 8 месяцев назад +3

    オンラインはサービス終了してしまった、、、

  • @Atsushi-s7d
    @Atsushi-s7d 3 года назад +6

    あの変なキノコ戻ってほしいわ

  • @hinahina777
    @hinahina777 3 года назад +4

    4:02 花札のやつですな
    任天堂は元は花札とか売ってたから

  • @Manchester_RED17
    @Manchester_RED17 3 года назад +6

    イベントコースの我らがヨッシーをクリアして、喜んでた頃が懐かしい笑笑

    • @beamirage2728
      @beamirage2728 3 года назад +2

      あと"オバケのけんきゅう"は異様に難しかった記憶。

  • @ruvalolowa_2110
    @ruvalolowa_2110 3 года назад +2

    ハテナキノコはamiibo対応なお陰で実質スマブラみたいなこと出来て面白かったなぁ

  • @Yukkuri_Yoshisans
    @Yukkuri_Yoshisans Год назад +2

    10:45 初代スキンではワリオのはてなキノコが出る(うろ覚え)

  • @smm2489
    @smm2489 3 года назад +3

    マリメ2からやり始めたから身からすると
    0:22の時に『スーパーマリオメーカー“2”」がないとなんかしっくりこない

  • @熱帯雨林-m8q
    @熱帯雨林-m8q Год назад +2

    これ100人マリオの最後クッパのキャラマリオでゴールするとピーチのセリフ変わったよな確か

  • @masamasa1118neo
    @masamasa1118neo 2 года назад +1

    沢田マリオを見た時「すなーっ!!」が頭を過った

  • @UFO-X-w1k
    @UFO-X-w1k 7 месяцев назад

    3DS版のスーパーマリオチャレンジが好きだったな
    コースもいいしやっててすごく楽しかった記憶がある
    メダル集めもしたなぁ……

  • @ぬらぽん-g8n
    @ぬらぽん-g8n 3 года назад +22

    結局キャラマリオ全部集めれなかったんだよな

    • @ゆうゆう-w8g
      @ゆうゆう-w8g 3 года назад +12

      自分もハエたたきハードだけ無理だったなぁ
      そういえば、最後の方まだキャラマリオありそうだったのに打ち切り感あったのも悲しかった

  • @christmasbunny1809p
    @christmasbunny1809p 3 года назад +9

    正直言って1の方が好きです。2になって変わった仕様変更の中で1番嫌いなのは、スタート地点の7×3の部分が何も置けなくなった事です。他にも細かい仕様変更があるのでそれも紹介して欲しいです。

    • @kenta1016
      @kenta1016 Год назад +1

      1より2の方が楽しい

  • @しろみゃん
    @しろみゃん 3 года назад +1

    オトアソビのディスコめっちゃ好きw

  • @うおはる-g6e
    @うおはる-g6e Год назад +1

    1:42 こんなに種類があってやべーって思った😂