VTM Players Guide - Обзор книги

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 2 окт 2024

Комментарии • 206

  • @RequestforQuest
    @RequestforQuest  Год назад +13

    Ну что, как вам мысль с альтернативными клановыми проклятиями? Ересь или можно пользоваться? ))) Если есть желание подробнее поговорить о чем то из материалов Players Guide, можно попробовать выбрать тему для какого-то из новых видео.

    • @whisperingtwinkle5900
      @whisperingtwinkle5900 Год назад +3

      Можно и нужно пользоваться! Чем больше выбора, тем лучше!

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад

      @@whisperingtwinkle5900 решил как то так же ))

    • @Unknown_Armies
      @Unknown_Armies Год назад +4

      У меня кстати всегда было такое мнение что клановые проклятия, как и сама по себе вампирская кровь - уже доказали не раз свою гибкость и изменчивость, нетипичные бладлайны, мутации и перемены в других и т.д., и не стоит цепляться к ним, как к правилам, например. По поводу проектов - я вот заметил что в последнее время в играх очень часто применяется всё больше идентичных подходов, которые ранее хорошо себя показали в других системах, проще говоря, наблюдается некоторое заимствование одних у других, в целом это и не плохо, пока это не становится пятым колесом.

    • @ИльяБулатов-э4о
      @ИльяБулатов-э4о Год назад +1

      Предлагаю добавить к основным проклятьям ещё и альтернативные, чтобы удвоить эффект 😊 Для хардкора так сказать)))

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад

      @@ИльяБулатов-э4о ну смех смехом, а если хочется сделать какой-то супер фокус на том, что быть вампиром фигово, то почему нет )

  • @anansi_mi
    @anansi_mi 7 месяцев назад +4

    По поводу типа питания умирающими - отличная штука, я в такое играла. Вампир может обитать где-нибудь в реанимации или в хосписе, быть соцработником и прочее в этом духе. Вариантов немало, и хорошая ниша.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  7 месяцев назад

      О! "я в такое играла" - это мне нравится! А как решались вопросики, когда голод нужно утолить вдали от привычной территории?

  • @MrGlasner
    @MrGlasner Год назад +15

    Второй ролик про "город" был бы очень кстати. Ждём с нетерпением

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад +1

      чтож, да - после прочтения ПГ у меня многие недосказанные идеи всплыли ))

  • @viruszyx
    @viruszyx Год назад +3

    Отличное видео. Прочитал обзор от Адракса. И видео здесь посмотрел. Оба понравились.
    Насчет проклятья тоже сразу подумал о ретконах.
    Насчет того делать ли видео - делать)
    Спасибо за видео, жду продолжения

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад +2

      ну вот я для себя решил вопрос с ретконами - для меня они не подходят, но сами механики проклятий свое применение найдут )

    • @viruszyx
      @viruszyx Год назад +1

      ​@@RequestforQuest Не знаю пойдет ли это как полноценное видео, но почему бы не записать о неклассических способах ведения сессий? Соло-шот и т.д.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад +1

      @@viruszyx вот кстати, интересная мысль!

    • @viruszyx
      @viruszyx Год назад +1

      @@RequestforQuest Кстати, вот интересная штука в Гайде Игрока, РАЗМЫТНЫЙ ИМПУЛЬС, это способность 4 уровня но -"Это также работает против внезапных атак или других атак, которые запрещают проверки защиты, таких как «Удар молнии»." - то бишь сила 4 уровня аннулирует силу 5 уровня...Странное конечно решение)

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад +1

      @@viruszyx да вот говорю же )) осуждаю все, что касается селеры в гайде )

  • @blackenvy9926
    @blackenvy9926 Год назад +6

    59:04 😂вспомнил художественный фильм Сп**ли))) Кирпич оказывается из Геката он знает куда девать трупы:
    Если будете таскать труп одним куском, у вас всегда будут проблемы. Лучшее, что можно с ним сделать - это расчленить на шесть кусков и сложить их горкой. А вот когда вы расчлените труп на шесть кусков, тогда от него можно избавляться. Только не надо прятать куски в холодильник, чтобы маму не напугать. Вообще я слышал, что лучший способ - это скормить труп свиньям. Свиней надо несколько дней не кормить, и после этого они сожрут расчлененный труп за милую душу. Но для того, чтобы мясо хорошо переварилось, надо сперва побрить трупу голову и вырвать все зубы. Конечно, этим можно заняться и потом, но кому охота выковыривать зубы жертвы из свинячьего говна? А кости они сожрут без проблем.
    Для того, чтобы за раз избавиться от одного трупа, надо как минимум 16 свиней, поэтому остерегайтесь владельцев свиноферм. Тело весом в 200 фунтов свиньи сожрут примерно минут за 8. А это значит, что одна свинья сжирает 2 фунта сырого мяса в минуту. Именно отсюда происходит присловье «жадный, как свинья».

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад +2

      да-да-да )))) все именно так! 👌

  • @АнтонСергеев-ъ9н
    @АнтонСергеев-ъ9н Год назад +1

    1:13:40 эх сколько экспрессии ю, а чувак рядом "аааа, печально" 😂 до слёз.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад

      😁 ну так то ему правда печально. Велкам смотреть "Византию" )

    • @Ancz
      @Ancz Год назад +1

      Ну так-то вообще ни разу не весело, когда тебя по лесам гоняют толпой)

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад

      @@Ancz если только ты не какой-нибудь лютый гангрел, который просто заводит толпу по-глубже, чтобы не сбежали )

  • @FMJCNarrator
    @FMJCNarrator Год назад +11

    Счастье - это видосик про Вампиров от Реквеста) благодарю)
    В воскресенье веду первую в моей жизни хронику по втм, пожелайте мне удачи 😢

    • @Ala_k-o4w
      @Ala_k-o4w Год назад +3

      Удачи, оторвитесь там;)

    • @sylvergun000
      @sylvergun000 Год назад +3

      Это ВТМ тут не про удачу, доминируй-унижай (но с уважением к людям за столом😂)

    • @Ancz
      @Ancz Год назад +3

      Да будут игроки твои разумны, сеттинг не картонен, а дайсы благосклонны!

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад +4

      Эх, удачи! Что может быть лучше первой игры? )) Только, вторая, третья и последующие! )))

    • @dextdext8788
      @dextdext8788 Год назад +1

      Я пока только готовлюсь к тому, чтобы провести свою первую игру, и это тоже втм будет=))

  • @blackenvy9926
    @blackenvy9926 Год назад +6

    ответственный обзор сделал ответственный Зиор))

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад

      Хех, все так! Старался разложить "как себе", ведь, в том числе, мои же игроки смотреть будут ))

  • @Houston_21st
    @Houston_21st Год назад +4

    Как по мне, так я бы воооооооообще не парился насчёт "либо одно, либо другое") что за самозаточение?) наоборот круто если эти проклятия разные и одновременно присутствуют в мире. Это:
    1. Разнообразит мир
    2. Приносит неожиданные сцены/повороты (/вставь нужное слово)
    Ну а объяснить это можно почти как угодно. Зверь мутировал под действием/влиянием каких-нибудь демонов ну или адаптировал свою слабость под то, чего было меньше всего в его окружении(ареале обитания) но теперь ему предстоит выбраться из безопасной берлоги и ощутить последствия изменений. Может и вовсе очередной прикол от Тримеров или Некромантов, с какой-то целью или без неё, решившей повлиять на кровь того или иного клана. Да камон) ВСЕ ЧТО УГОДНО. Я всегда рад, когда в игру приносят что то новое. Если это нравится - добавляй, все круто и стало ещё лучше. Не нравится - порвал, сжёг, забыл как страшный сон
    Играйте как душе угодно, народ. Главное помните, что со своим уставом в чужой монастырь не ходят!
    Поздравляю всех с обновочкой и хороших всем игр)

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад +1

      согласен по обоим пунктам )
      И взаимно - хороших игр!

  • @Multifandon_Geek
    @Multifandon_Geek Год назад +3

    24:48 -- Примерно так я открываю каждое видео RfQ👍🏼

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад +1

      Спасибо! )) 🙏
      Это доверие, которое я очень ценю и внимание, которое следует ценить и оправдывать )

  • @КостянтинЗатолока

    Партия гордица тобой!!!!! Партия даст тебе кошка жена!!!!!

  • @КостянтинЗатолока
    @КостянтинЗатолока 10 месяцев назад +2

    А якорем может быть обаратень маг фея призрак и тд.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  10 месяцев назад +1

      Формально - нет.
      А так.. ну уж как мастер решит

  • @melorydikkins
    @melorydikkins Год назад +1

    Книжку только анонсировали вроде, а тут уже обзор! оперативно, однако) Замены клановых проклятий это хорошая штука. Типы хищника лол кек, реальная чушь, хотя трепдор понравился прям, интересная концепция. Спасибо за видео, полагаюсь на тебя😛

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад +1

      да, трэпдор прикольный
      на самом деле, еще наверное Монтеро интересен тем, что напоминает, что охота это не обязательно соло активность

  • @malkavian4076
    @malkavian4076 4 месяца назад +1

    Альтернативное проклятие Гикат выглядит, имхо, гораздо лучше

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  4 месяца назад

      ну, многие сочтут его не каноничным... но в некоторых ситуациях, оно прям очень неплохо

  • @Multifandon_Geek
    @Multifandon_Geek Год назад +1

    58:50 -- Почему на этом моменте я представил, как Геката пытается эффективно избавиться от трупа, но у него этот не получается, после чего на него наорал местный Бруха, и всё сразу получилось?
    Кстати, у меня даже есть объяснение для этого -- Геката говорил с кем-то по телефону, и собеседника никак не удавалось уговорить, но Бруха орал так громко, что собеседник его услышал и такой "Знаете, я лучше выполню вашу просьбу по-хорошему, только держите того маньяка подальше от меня. Я даже не буду спрашивать, кто на самом деле убил того бедолагу, от чьего бреннного тела я избавлюсь следующей же ночью" 🤣

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад

      😁😁😂
      Прекрасная история!

  • @Олександр45
    @Олександр45 Год назад +2

    Ты же понимаешь что мы тут только за новыми дисциплинами да ?

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад

      😂🤣😁
      Ну кстати, что то из этого я наверное еще буду описывать / анализировать в последующих видосах про дисциплины )

  • @ДаниилЖмуро-ы8ч
    @ДаниилЖмуро-ы8ч 11 месяцев назад +1

    С тем, чтобы УГНЕТАТЬ врагов своей огромной каменной БАШНЕЙ может сравниться разве что эффект от обнажения КРИНОСА.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  11 месяцев назад

      вот оно! противостояние титанов! ))))

  • @АнтонСергеев-ъ9н
    @АнтонСергеев-ъ9н Год назад +1

    Включил ролик, потом подключая наушники нечаянно видимо нажал (незаметил) ролик, который показывается ниже, и тут бац Адракс ролик по тремерам.... и я такой "не понял, это че (?) скооперировались два миротьмовских канала, которые я смотрю? Круто".

  • @СтаниславСидоров-ы6м

    Интересно было бы почитать про якоря, потому что классический якорь это "дама в беде", именно поэтому хочется делать их более разнообразными, и да и не только людьми, но естественно не на пустом месте)

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад +3

      Да, понимаю вот этот паттерн - якорь = объект для спасений
      Тут могу порекомендовать (если формат записей игр ваш) последить за Мечтами Византии - там есть интересные якоря у персонажей.

    • @blackenvy9926
      @blackenvy9926 Год назад +2

      @@RequestforQuest када кстати следующая часть***? )))

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад +3

      @@blackenvy9926 😇 вообще скоро ) я просто стараюсь чередовать их. с основными видосами )

  • @timaizen
    @timaizen 5 месяцев назад +1

    В линейку вампиров при создании кланов вложили все и сразу, и оборотней, магов, фей, короче све по немногу. А вот вопрос, с другими линейками про оборотней и магов поступили так же? Среди оборотней есть вампиры или среди магов есть вампиры и оборотни и феи?

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  5 месяцев назад

      про вкладывание и "бета-тест" это догадка Адракса. Я не уверен, что он тут на 100% прав, но если да, то в других линейках это уже не было нужно - они ж не первые

  • @vlad-tsvetkov
    @vlad-tsvetkov Год назад +1

    Плюсую, продано!!!

  • @markusfrank2900
    @markusfrank2900 Год назад +1

    А если игрок выбрал один тип питания, он может пользоваться другими? Или иметь хотя бы два -- обычный и экзотический?

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад

      Смотри, тип питания, как система, отвечает за то, как вампир добывает кровь чаще всего. Но это совершенно не значит, что он не делает это как-то иначе. Часто случается, что сородич с каким-нибудь "интеллигентным" стилем охоты вынужден гоняться за бомжами, потому, что ЧП. Или резко меняется обстановка или еще что-то.

  • @КостянтинЗатолока
    @КостянтинЗатолока 10 месяцев назад +2

    Да,давай видео о проектах.

  • @KaligulaVio
    @KaligulaVio Месяц назад

    Хочу немного выступить в защиту новых типов охоты.
    Когда вы оцениваете типы охоты, старайтесь посмотреть на них и через призму вампиров с особой диетой: клановое проклятие вентру, пристрастие к веществам, разборчивость в питании или даже пожиратель органов. И тогда многое заиграет новыми красками.
    Пример для Montero: Вентру держит двух гулей-ловеласов, которые заняты только тем что знакомятся с подходящими жертвами для диеты своего домитора. В нужную ночь один из гулей приглашает жертву к себе домой для "романтического свидания", а вентру просто заходит на пять минут, кусает жертву, стирает ей память о своем визите, и идет дальше заниматься своими важными делами.
    Montero - это стиль, при вампир не сам занимается поиском жертв, а делегирует эту задачу своим слугам, которые доставляют жертв в необходимое сородичу место. Методы при этом могут быть самыми разнообразными.
    Можно ли втиснуть этот метод под какой-нибудь стиль охоты из корника? Можно. Назвать это той же Сиреной, скажем. Вот только дисциплины и бонусные точки Сирены совсем никак не отражают задействованных в таком подходе навыков.
    Что касается Pursuer: нигде не сказано, что вампир обязан один раз осушить жертву досуха, после чего закопать её и искать новую. Сказано, что вампир может найти жертву, которую никто не будет искать в случае исчезновения.
    А значит, вампир может посадить её на цепь в своем подвале, и до беспамятства пичкать веществами к которым у него пристрастие. Если она умрет - никто её не спохватится, а если она сбежит - никто не поверит её рассказу.
    В моем понимании Pursuer - это стиль поиска жертв, с которыми можно сделать всё что угодно без риска для маскарада. А вот что именно ты с ними сделаешь, как именно ты их используешь - это вопрос твоей нужды и фантазии.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Месяц назад

      по мелочам не со всем согласен, но подход к работе с типами охоты описан шикарно!

  • @ss-ls2xr
    @ss-ls2xr Год назад +1

    Про 4 Потенс это из Бладхант взяли, Зиор, чекни как-нибудь

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад

      ох не знаю... я не хочу заочно ругать игру, которую даже не запускал, но мне как-то чужда тема pubg-шутана по ВтМ. Шо дальше - RTS по Ктулху и гоночки по ДнД? )))

  • @blackenvy9926
    @blackenvy9926 Год назад +2

    клевая фраза тощая немертвая жопа) надо запомнитьахахах

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад +2

      free to use )))
      мне кажется, что лишь одно из выражений бессмертной классики )

  • @sylvergun000
    @sylvergun000 Год назад +2

    Интересно, познавательно, если будет желание выпустить так называемую видеоэррарту с изменёнными и дополненными дисциплинами то мы всегда за, а еще интересен упомянутый момент с видео о городостроении, было бы интересно такое видео ведь город в городском сеттинге это часто и есть сюжет, берём идею сажаем ее семена на улицы и пошло поехало.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад +1

      Спасибо! Да, по городу уже есть одно видео и думаю, что второе тоже может появиться рано или поздно. Ведь это действительно, один из центральных элементов ВтМ!

  • @ПескарикПобедоносец

    И снова вопрос не по теме (простите...)
    Есть ли какой-либо способ колдуну получить крылья? Если нет, то может ли он как-нибудь летать (Кроме использования заклинания полет)?

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад

      Будет слишком толстым троллингом сказать, что всегда есть заклинание Wish? ))))))

  • @АлексейКоролев-ц9е
    @АлексейКоролев-ц9е 5 месяцев назад +1

    Пропустил этот ролик в свое время, но тема поднята очень важная - Зиор, ты сказал, что где то в твоих играх есть сексуальные извращения, можно указание на конкретные эпизоды???
    Я немного растягиваю и не все посмотрел еще из Византии и оборотней, но извращений пока не нашел(
    У Адракса видел про еблю мертвого быка в ноздри, но мне не зашло (если этот коммент может быть поводом для проблем с ютубом - удали, я пойму). Хочу заценить ваши извращения, мб будет что то интересное.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  5 месяцев назад

      ахаха ))
      это правда ВАЖНАЯ тема )))
      Византия специально по тематике подбиралась ютуб-френдли.
      В оборотнях было несколько неудачных попыток некрофилии ради великой цели, но до них еще далеко.
      а так, что то в последнее время прям подозрительно пристойно - никакого бахари-бдсма и секса со странными сущностями в грезе...

    • @АлексейКоролев-ц9е
      @АлексейКоролев-ц9е 5 месяцев назад

      @@RequestforQuest некрофилию я как то не очень, они холодные, скользкие... я и вампиров поэтому меньше оборотней с феями люблю, там пока человечности наберешь, чтоб хоть как то "чижика" оживить...
      Бахари-бдсм это что то индийское? Не в теме. А вот про грезу хорошо, вот это попробуйте, с грезой я бы посмотрел!)

  • @mirik_nari
    @mirik_nari Год назад +1

    А еще, я бы послушала про психотравмы)

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад +1

      А я бы рассказал! )) Но пока это тема, к которой я подхожу... думаю.. и отхожу - нет еще такого видео, к которому я бы так много раз начинал подбираться ) ищу правильное настроение

  • @Ancz
    @Ancz Год назад +2

    Который раз "боевик" говорит именно то, что я думаю. Всячески поддерживаю мнение уважаемого про Ласомбр и про Презенс на здания, но ещё хочу заметить, что там и Потенс поинтереснее стал

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад +1

      Да, в потенсе правда появились интересные штуки и если крэш-даун это аниме какое-то, то вот идея врекера мне прям очень понятна и интересна!

    • @Ancz
      @Ancz Год назад +2

      @@RequestforQuest Да ладно аниме, я уже хочу эту штуку взять! Так-то пятёрка там с "воздушным поцелуем" ещё более анимешна, а ведь это точно какая-то шестёрка из трёшки, чётко помню)

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад

      @@Ancz ну да, так штука тоже аниме-аниме. Но так то Алонсо крэш-даун весьма зашел бы и ведь соринг-лип уже есть )

  • @dazz1eshp
    @dazz1eshp Год назад +1

    На русском языке я так понимаю можно не ждать да?

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад

      да фиг знает... я не слежу за русификациями. Зависит от того, как у 101-х договор на права оформлен

  • @zmaev
    @zmaev Год назад +1

    лайк за 1:03:32

  • @mrksimka1159
    @mrksimka1159 10 месяцев назад +1

    У меня ощущение что под типам охоты/питания монтеро или как оно там имелось ввиду что ты с группой своих шестерок играешь в "самую опасную игру". Да там для примера описаны какие-то современные флэш мобы или бюрократия, бандитские погони и аферы, но я бы использовал её буквально. Вы заганяете человека как дикого зверя Сафари браконьер стайл, а не просто ловите чувака в аллее или вам его приносят на блюде.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  10 месяцев назад +1

      ну типа да... просто так ли часто такое встречается

    • @mrksimka1159
      @mrksimka1159 10 месяцев назад +1

      @@RequestforQuest по хорошему, нет. Я думаю первый свет таких явных монстров делает приоритетными целями и сей сородич долго не живёт. Да и Князь или Барон может выкрутить такое поведение как нарушения маскарада и избавиться от такого чуда садиста. Но идея все же креативная я даже могу видеть какого нибудь Тореадора который типа охотник перфекционист и имеет собственный лабиринт на заднем дворе где загоняет людей или Гангрел/Носферату с помощью бешеных бродячих псов гулей выслеживает новую жертву.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  10 месяцев назад +1

      @@mrksimka1159 согласен, как креативный образ смотрится хорошо!

  • @alikksandr
    @alikksandr Год назад +2

    Привет, с вами зрители и сегодня мы послушаем о Вампирах, но это не точно, ну то есть не совсем...

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад +2

      ахахаха )) Надеюсь, что все же получится послушать ) Ни сегодня, так завтра, не послушать, так хоть посмотреть )

    • @alikksandr
      @alikksandr Год назад +2

      @@RequestforQuest да мы уже почти досмотрели, то есть дослушали, то есть, доознакамливались, то есть...

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад

      @@alikksandr 😀👍

  • @Unknown_Armies
    @Unknown_Armies Год назад +2

    Зиор как всегда прекрасен в своих рассуждениях. Снял бы шляпу, если бы носил)

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад

      Спасибо! Я вот когда то носил шляпу довольно часто - и правда удобно было в таких случаях 😁

  • @АнтонСергеев-ъ9н
    @АнтонСергеев-ъ9н Год назад +2

    1:11:20 чего? Это как?

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад +1

      как нибудь додут руки видос про это сделать )
      просто при слове "психотравма" обычно думают сразу, что игрок или мастер кукухой отъехал и начал бумагу жрать ))
      Но, на самом деле, легкая депрессия, расстройство внимания, да просто глубокая обида - это тоже психотравмы.

  • @markusfrank2900
    @markusfrank2900 Год назад +1

    Насчёт подсказок для генережки персонажей и систем по созданию персонажа. Поделюсь болью.
    Уже от пары мастеров слышал, что это материал для тех, у кого нет фантазии. Да какого фига? Это же инструмент! Он вполне помогает найти почву для идеи, понять, чего ты хочешь, не хочешь или хочешь, но иначе делать.
    К тому же это возможность понять, каких персонажей ожидают авторы игры.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад

      ну как бы да, как правило ни одна подсказка и не один авто-генератор всеравно не дают персонажа, они дают чарник )) А в персонажа его уже превращает или не превращает игрок

  • @ss-ls2xr
    @ss-ls2xr Год назад +1

    Когда услышал про новый бейн Геката, вспомнил копипасту про "мой батя ебашит адовые...", там в конце "вонь такая, что обои отклеиваются"

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад

      😆😆😆

    • @ss-ls2xr
      @ss-ls2xr Год назад +1

      @@RequestforQuest недавно наткнулся на Ваш канал, очень нравится, хоть и по пятерке, на которую в моей компании смотрят косовато. Спасибо за большие обстоятельные видео, которые выходят регулярно (не то что у некоторых 🙄 не будем показывать пальцем на некоторых курских переводчиков )

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад

      @@ss-ls2xr хе-хе ) спасибо! )
      Ну, заметная часть того, что я снимаю, оно вообще про НРИ в целом, даже не про ВтМ, а про все сразу.
      А так, я сам довольно долго косо смотрел на 5-ку, но после того, как по-экспирементировали и втянулись, даже наиболее традиционно настроенные игроки из моих предпочитают играть именно по ней
      Хотя часть вещей я все еще вожу на 3-ке

  • @ИльяБулатов-э4о
    @ИльяБулатов-э4о Год назад +1

    Зиор, у Малкавиан раньше было помешательство... Вот его по сути в 5ке понерфили? Ну, то есть кусок дисциплин, который завязан на безумие, исчез. Меняет ли плеер гайд что-то?

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад

      Отвечу коротко и длинно : )
      Коротко - Нет. Добавляет кое-что, но не много.
      Длинно и занудно.
      В 1 редакции у клановыми дисциплинами Малкавианов были Доминейт, Обфускейт и Ауспекс.
      Дальше им выдали Помешательство, объяснив его некой ментальной заразой, запущенной малками Шабаша (одна из версий).
      Я бы не сказал, что его "по нерфили", тоесть сделали слабее. Его, как и многое, убрали из отдельных дисциплин и частично раскидали между отдельными силами.
      Passion - ушел совсем и не жалко;
      The Haunting - по смыслу очень схож с Dementation (комба доми и обфускейта)
      Eyes of Chaos - по факту это Premonition из Ауспекса
      Voice of Madness - ушел совсем
      Total Insanity - упомянутый выше Dementation дает похожий результат, только впаривает не 5 психозов, а 1.
      Теперь докинули еще Ментал Мейз.

  • @Zumelk
    @Zumelk Год назад +2

    Ура-ура, бегу за едой на фудкорт и приступаю к просмотру😄

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад +1

      Приятного аппетита и просмотра! ))

    • @Zumelk
      @Zumelk Год назад +2

      @@RequestforQuest Спасибо) Было интересно, теперь для сравнения захотелось прочесть Гайд трёшки)

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад

      @@Zumelk очень рекомендую! это хорошая, годная книга!

  • @sylvergun000
    @sylvergun000 Год назад +2

    Ура, новый видос!

  • @КостянтинЗатолока
    @КостянтинЗатолока 10 месяцев назад +1

    Да, давай ролик про механ котерий и доменов!

  • @Nealanny
    @Nealanny Год назад +1

    Отдельно хочу отметить и поблагодарить за ту ответственность, вовлеченность и страсть, с которой Вы подходите к подаче материала по ВТМ) было бы интересно послушать про проекты и психотравмы (как говорится, даже если вы думаете, что вы - плохой человек, то знайте, всегда есть хуже)
    P.S.: я не член лингвистического клуба, НО, на мой взгляд, для книги больше бы подошло название: "Advanced players guide", потому что существующее название, меня лично, хз как прочих, скорее отсылает к чему-то вроде книги игрока из днд, мол возьми и играй, если ты только игрок, но количество нюансов, приведенных в книге, опять же, только на мой взгляд, реально относит её к категории Advanced. Бог его знает, может быть, аудитория мира тьмы уже приучена к такому издателем, но со стороны это выглядит как спорное решение.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад +1

      Спасибо! )) Стараюсь делать видео, которые мне самому было бы интересно смотреть ))
      И да! решительно согласен насчет названия. Мне тоже всегда казалось, что Players Guide, это что.. это книжка для игрока о том, как ему сделать более классного персонажа и играть им!
      Тут авторы в начале книги еще немного пишут про то, что она не Player's а Players, тоесть книга про игру, а не книга для игрока.. но это блин такая тонкая материя, что ее даже носителям языка приходится два раза объяснять ))))

  • @Multifandon_Geek
    @Multifandon_Geek Год назад +2

    42:07 -- Наконец-то! Наконец-то, появился идеальный стиль охоты для моего концепта вампира-доктора, который работает в хосписе и из-за своих моральных ограничений поэтому кровь только у тех, кто и так на грани смерти. Плюс, он отвечает за эфианазию и, кто знает, как именно он еë проводит.
    И в догонку вопрос -- как проведение эфианазии булки влиять на Человечность вампира, ведь это прямое нарушение правила "не убивать невинных"?

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад

      Наверное, стоит начать с того, есть ли это правило )
      Вот в хронике "Мечты Византии", которую меня тут уговорили записывать и выкладывать, вообще нет догм про убийство. Есть про честь, про данное слово и про долг. А про убийство нету. И даже если официальные примеры смотреть у них там были наборы догм без жесткой привязки к убийству. Потому, что история, она не всегда про это.
      Ну а так, если такая догма есть, то нужны лояльный мастер и убеждение, вида "Я не позволяю другим страдать". Тогда убеждение будет снижать число пятен и при лояльном рассказчике - до нуля.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад

      Кстати, забавно было бы посмотреть на путь деградации такого героя, постепенно расширяющего свои представления о том, кому уже не помочь )

  • @Jack_Silvers
    @Jack_Silvers Год назад

    Топовый проект это зачать и родить ребёнка(двум сородичам), упиваясь зельем суточного очеловечивания на протяжении 9 месяцев)
    Может произойти следующее:
    Ребёнок может родиться если отец пил зелье только при зачатии, а мать +весь срок беременности;
    *Ребёнок может умереть при выше перечисленных вариантах после того как хотя бы один из родителей перестанет употреблять зелье;
    *Сородичи офигеют от такой наглости и решат ликвидировать плод;
    *Различные комбинации всего перечисленного.
    Хотя если один из родителей человек/гуль/бог знает кто ещё, это не сильно уменьшает шансы на провал.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад +1

      мда, звучит жутко ) но может быть интересной завязкой для истории

  • @Multifandon_Geek
    @Multifandon_Geek Год назад +1

    Новые стили охоты... Действительно "странненькие", и это ещё мягко сказано.
    Grim Ripper -- Ну, если честно, я ждал этот тип питания, потому что у меня есть парочка концепций под него, и я уже хотел переделывать Гробокопателя, а тут такую годноту подкинули.
    Montero -- Блин, саму концепцию можно развить самыми разными образами:
    - Гангрел с ручной сворой загуленных охотничьих собак, который буквально загоняет свою жертву на охоте;
    - Помните Цимисха Андрея из Bloodlines? Вон тот момент, где Андрей загонял девушку в особняк при помощи своих цимисховских созданий -- вот именно это я и представил, когда услышал про тип питания Montero;
    - Вампир, по каким-то причинам не способный охотится и/или передвигаться самостоятельно (например, невообразимо толстый вампир или вампир, парализованный ниже пояса), поэтому всю грязную работу за него делают Гули, которые похищают жертв и преподносят на блюдечке к домитору.
    Pursuer -- скажем так, в тот момент, когда вышло это видео, я читал триллер про маньяков, и, видимо, моё больное воображение совместило одно с другим... Мне нравится этот тип питания, я хочу такого вампира, у которого постоянно есть две-три потенциальных жертвы, чей распорядок для он изучает, а проголодавшись, идёт к такой жертве и пьёт её кровь, оставляя в живых. Отличие от Sandman-а в том, что такому вампиру не обязательно, чтобы жертва спала -- в худшем случае он может тупо ударить деревянной киянкой по голове.
    Trapdoor -- пожалуй, самый интересный из представленных для меня типов питания из PG. Ух, тут столько путей развития... Надо будет как-нибудь закинуть такого персонажа куда-нибудь.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад +1

      Классные примеры, как обычно 👍👏
      Да Pursuer хорошо ложиться именно на маньячную тему. Просто, имхо, это очень уж узко

  • @ЕгорСеменов-я6н
    @ЕгорСеменов-я6н Год назад +1

    Альтернативное проклятие Цимисхов получилось весьма прикольным, дань уважения фольклору и образу вежливого вампира. Для Цимисхов с их традициями подходит, с Салюбри тоже вышло хорошо, их основное проклятие делало их по сути неиграбельными, а альтернативная аскетичность присуща их клану, так что теперь за них и поиграть нормально можно. У Равнос и Носферату альтернативное проклятие тоже неплохое, с Носферами как в Симфонии Ужаса, где за Орлоком постоянно следовали крысы, у Равносов истинное имя имеет власть над тем, кто его носит, это как по мне интереснее, чем вынужденное цыганство

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад

      Да, набросали неплохо )
      Отмечу, что у нас сейчас в текущей кампании есть персонаж игрока - Салюбри. И он вполне играбелен ))

  • @РоманХохлов-я6щ
    @РоманХохлов-я6щ Год назад

    Извините, а тонкокровые могут пережить очередь в надмозг из подмашинопушки?

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад

      А почему именно в надмозг? ) Тонкокровые (чаще всего) получают повреждения так же, как смертные, но могут лечиться, как вампиры. Так что то, что убьет смертного, чаще всего отправит тонкокрового в торпор

  • @artcid3314
    @artcid3314 Год назад +1

    59:05 Любопытно было бы подробнее послушать про то, как эти два типа механик разделять: та, что толкает в сторону ролеплея VS та, что толкает в сторону бордгейма / высокой абстракции... и как вообще высокая абстракция становится проблемой, а также, что значит для игры достижение низкой абстракции.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад

      А! Спасибо за идею. Да, как-нибудь стоит об этом поговорить.

  • @markusfrank2900
    @markusfrank2900 Год назад +1

    А есть ли обстоятельства, которые вынуждают мастера и игроков строго следовать правилами книг? Например, конвенты или официальные игры. Насколько там всё строго?

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад

      например у Пасфайндера и ДНД есть официальные игровые клубы и у Пасфайндера, насколько я помню есть даже тема с глобальным сюжетом, который развивается в зависимости от того, как двигается совокупность всех официальных партий, которые они ведут

  • @markusfrank2900
    @markusfrank2900 Год назад +1

    На днях читал правила для Masks: New Generation и впервые столкнулся с термином реткон. Теперь и здесь с ним столкнулся!

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад

      ну да, он обычно в негативном таком ключе всплывает, типа "вот негодяи! отретконили классический материал" еще часто термин "откат" используется в похожем ключе. Типа "ой, мы наломали дров, давайте откатим"

  • @Multifandon_Geek
    @Multifandon_Geek Год назад +1

    27:58 -- на этом моменте я вспомнил сцену из сериала "Настоящая кровь"/"True blood", в которой один из местных вампиров, Эрик Нортманн, оттирал стены от крови другого вампира (а вампиры в " настоящей крови" при смерти буквально взрываются фонтаном крови), при этом делал это в сверхскорости.
    Может, авторы имели в виду врубает суперскорость и начинает делать что-то бытовое?

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад

      Да, они это и имели в виду, просто имхо, Fleetness тоже ускоряет вампира достаточно для того, чтобы стены от врага оттереть по-скорее )

  • @Karthus_Pentakill
    @Karthus_Pentakill Год назад +1

    Зиор, а доводилось играть/водить другие линейки мира тьмы?
    (спасибо за видео 😊)

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад +1

      Доводилось )
      Я активно вожу Магов и Фей. Отчасти, Охотников...
      Призраки, Оборотни, Демоны - менее активно и больше в рамках кроссоверов, но тоже бывало.
      Вот Мумий вообще никогда не трогал ))

    • @Utka_Ivanov
      @Utka_Ivanov Год назад +1

      ​@@RequestforQuest И все снова забывают про Орфей...

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад

      @@Utka_Ivanov да что, то я чисто эмоционально не воспринимаю его, как часть МТ.. хотя он так и позиционировался..

    • @Utka_Ivanov
      @Utka_Ivanov Год назад +1

      @@RequestforQuest ну тут можно согласится, тем более учитывая какие павирные персонажи в орфее им кроссовер противопоказан.

  • @And_Garrosh
    @And_Garrosh Год назад +1

    Как ты относишься к Адраксу?

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад

      Он забавный, его приятно послушать. Он обладает очень широким багажом знаний по книжкам и лору Мира Тьмы. Как про Мастера/Рассказчика ничего не могу про него сказать - не знаю )

    • @And_Garrosh
      @And_Garrosh Год назад +1

      @@RequestforQuest спасибо за ответ, мне было интересно твоё мнение.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад

      @@And_Garrosh ✌ я не смотрю Адракса регулярно, но под настроение его длинные плавные видосы очень нормально заходят

  • @mirik_nari
    @mirik_nari Год назад

    Я бы послушала про механику проектов)

  •  Год назад

    Хоть бы ссылку кто дал на pdf Плеер Гайда xd

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад

      Увы, я стараюсь соблюдать правила платформ, которые использую, как автор. RUclips и прочие сети не супер-позитивно относятся к таким вещам.

  • @Yoghur7slair
    @Yoghur7slair Год назад +1

    Зиор, здравствуйте. Можете ли Вы что-то рассказать о Vampire the Requiem? Насколько вообще он сейчас нужен и интересен при условии что есть Маскарад?

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад +1

      Маскарад и Реквием - очень разные игры.
      Реквием появился, как первый продукт "Нового Мира Тьмы", после официального закрытия линеек сМТ когда-то . Нынче это "Хроники Тьмы". Там другие кланы, другая геополитика.
      Я никогда не был фанатом Реквиема, так что достойной консультации не дам.

    • @kabahr6517
      @kabahr6517 2 месяца назад

      VtR - это отец пятерки, так что он очень даже актуален.

  • @markusfrank2900
    @markusfrank2900 Год назад +1

    Спасибо за ролик) Приятно тебя слушать)
    А Феномен одинокого волка -- это когда игрок не хочет ни с кем общаться, первым бросает на лут, потому что другие недостойны, зарывается в капюшон и говорит, что он нелюдимый социопат?

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад

      Спасибо )
      Да, это примерно он - персонаж у которого нет друзей, нет связей с миром и он "привык работать один". Он постоянно будет отделяться от партии там, где этого не стоило бы делать, запорет всю социалку, а потом будет обижаться, что ему не досталось поиграть. Ну это в худшем сценарии, конечно ))

    • @markusfrank2900
      @markusfrank2900 Год назад

      @@RequestforQuest
      Ого! Классно) У меня друг как-раз создал такого недавно. Я долго пытался объяснить ему, где он не прав. В итоге, смирился -- у мастера были идеи, как с ним работать. Ну и друг в итоге стал больше общаться своими персонажем.
      Попробуй почитать, что советую авторы вампиров)

  • @gauntletto
    @gauntletto Год назад +1

    Cпасибо большое за ваш труд! Была в предвкушении релиза этой книги и было интересно, что нового они через нее привнесут в пятерку) Ваш обзор очень сильно помог сориентироваться! Обязательно загляну туда за деталями для будущих игр)

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад +1

      Спасибо! )) Рад, что обзор помог ) Книжка правда сложная и было внутренне не легко свести баланс между желанием делать невозможное и просто пересказывать ее и форматом "прочитал - понравилось" ))

    • @gauntletto
      @gauntletto Год назад

      @@RequestforQuest на мой взгляд сбалансировать вышло отлично) рассказываете еще интересно очень, час прошел как тридцать минут))

  • @Multifandon_Geek
    @Multifandon_Geek Год назад +1

    37:47 -- Маскарад? Нет, не слышали 🤣

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад

      ну разумеется! )) там еще и на книгах остаются потусторонние зловещие пятна. это ровно для случаев, когда есть основания не супер переживать за Маскарад

  • @АнтонСергеев-ъ9н
    @АнтонСергеев-ъ9н Год назад +1

    18:47 ну как по мне это очень даже замечательно.

  • @Unknown_Armies
    @Unknown_Armies Год назад +2

    Очень хочется увидеть обзор Зиора по Неизвестным Армиям. Я смею предполагать что эта система способна привнести много нового, свежего и интересного для столь искушённого мастера и человека, как Зиор)

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад

      Спасибо за наводку. Нужно будем посмотреть при случае. На поверхности, мне кажется, что тему противопоставления воли и реальности для меня закрывает Mage the Accession, а жанр гипер-хоррора должен бы закрыть KULT. Но я в лбом случае, люблю изучать новые системы, чтобы воровать из них какие-то удачные приемы ))

    • @Unknown_Armies
      @Unknown_Armies Год назад +1

      @@RequestforQuest Ну я бы сказал что НА речь скорее не о гипер-хорроре или противопоставления воли и реальности, а скорее о правдоподобности этого всего. Мир Неизвестных Армий буквально идентичен нашему и из него же и состоит, люди со странными разговорами, мужчина в автомобильной пробке который сигналит в потоке, прекрасно осознавая то, что он никак на эту пробку не повлияет, помешанные на порно люди, почему некоторые получают невообразимое удовольствие подвешивая себя на крюки. Или та самая история, которую не помнит никто из твоих друзей кроме тебя. Или куст который находится по пути домой и которого раньше не было никогда. Этот мир обратная сторона ужасов лавкрафта, тебя пугает не что-то неизвестное, тебя букает нечто до боли знакомое.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад +1

      @@Unknown_Armies звучит очень интересно

    • @Unknown_Armies
      @Unknown_Armies Год назад +1

      @@RequestforQuest так оно и есть)

    • @Kotoshtein
      @Kotoshtein Год назад +1

      @@RequestforQuest Доброго времени суток, к слову о системах, недавно отыграли ваншот по "Don't Rest Your Head" хороший триллер саспенс с элементами обречённой героики, под конец нам так и не удалось вырваться из кошмара и каждый из нас двинулся кукухой в безумном мире

  • @АнтонСергеев-ъ9н
    @АнтонСергеев-ъ9н Год назад +1

    3:10 ох как же согласен.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад

      да.. справедливости ради, нужно сказать, что это был постепенный процесс и он происходит почти во всех НРИ.. но факта ностальгии по "простым временам" не отменяет ))

  • @АнтонСергеев-ъ9н
    @АнтонСергеев-ъ9н Год назад +1

    1:14:06 спасибо 😊

  • @aveastra
    @aveastra Год назад +1

    Ждём новые дисциплины!🎉

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад

      )) Пока думаю, что проще добавлять новые силы дисциплин в следующие обзоры "Всё о...", а уж что там останется - будет видно

    • @aveastra
      @aveastra Год назад +1

      @@RequestforQuest По видосу, кстати, не поняла в итоге: какое альтернативное проклятье Ласомбр добавили

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад

      @@aveastra ну тут много такого ) я не пытался передать все-все, что есть в книжке.
      Бездушность: они кидают на Раскаяние меньше кубов на значение своего проклятия

  • @proshmandovka228
    @proshmandovka228 10 месяцев назад

    Блин, а никто не подскажет, где можно скачать книгу по вампирам

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  9 месяцев назад

      Возможно, люди в чате сообщества

  • @АнтонСергеев-ъ9н

    39:43 ИМХО согласен. Вампиры это не маги, а потому тут правильнее про силу крови говорить и не множить сущности. Да вампир сверхъестественнен, но не маг. Не фея.
    Так что поддерживаю.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад

      хмм.. кажется тайм-стэмп куда-то не туда встал

    • @АнтонСергеев-ъ9н
      @АнтонСергеев-ъ9н Год назад +1

      ​@@RequestforQuest да верно. 39:43
      Там про костяк дисциплин вампиров
      Я всегда был против множения дисциплин. Особенно всегда был против тремеров, маги вампиры такое себе как по мне.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад

      @@АнтонСергеев-ъ9н а, понял!
      Ну тремеры и маги такие себе, если уж совсем честно. Тоесть Пробужденные Маги совсем на другом уровне работают. В реалиях Мира Тьмы, они скорее Чародеи ) Ну тут см. видос про Магию Крови

    • @АнтонСергеев-ъ9н
      @АнтонСергеев-ъ9н Год назад +1

      @@RequestforQuest тут я согласен. Однако разнообразие ритуалов у тремеров прямо впечатляло. Конечно с годами я с этим фактом как-то даже примирился и согласился, что мол де кровавое волшебство, ака чародейство, у вампиров наличествовать должно. Все таки мистическая тварь, м мимтичеспими силами, хочешь не хочешь, а станешь изучать чародейстпо и колдовство смертных пытаясь адаптировать их под себя.
      Но все равно, я считал, что сила вампира именно в его дисциплинах, и развивать нужно больше именно их, но не количественное, а качественную часть... через комбинирование дисциплин, развитие вариантов развития.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад

      @@АнтонСергеев-ъ9н да, как-то так
      и с ритуалами нужно еще учитывать, что всё это разнообразие не под одного персонажа, а под весь мир! Если на числах смотреть, один конкретный чернокнижник не так уж много ритуалов знает

  • @КостянтинЗатолока

    Ты будеш гаварить про все ноые спасобнасти!!!!!😆

  • @mirik_nari
    @mirik_nari Год назад

    Внезапно сгенерировали труп, ага

  • @ЖанМогилевчик
    @ЖанМогилевчик Год назад +1

    Главный вопрос теперь- когда это чудо придет на русском языке

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Год назад

      подозреваю, что этот вопрос многих интересует! я как-то уже кажется не один раз говорил, что НРИ - англо-центричное хобби )) но именно по Миру Тьмы, к счастью, есть довольно много переводичков-любителей, которые двигают тему даже если официалы пробуксовывают

    • @ЖанМогилевчик
      @ЖанМогилевчик Год назад

      @@RequestforQuest знаю,помню,но,к сожалению,в школах обычно не говорят что ты будешь гамать в настолки и тебе необходимо знать значения слов dexterity и auspex и пдфки на енглише читать )