Spline IK Solver: Fixing rotation problem

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 окт 2024

Комментарии • 8

  • @SviridovDesignFISHING
    @SviridovDesignFISHING 2 года назад +2

    Спасибо, такая же ситуация, делаю почти такого же дракона только он поднимается по спирали вверх, очень помог !

  • @ahccream
    @ahccream 2 года назад +1

    thanks, thanks, thanks, sir.!!!!

  • @williamlee5828
    @williamlee5828 2 года назад +1

    非常感谢,解决了困扰我很久的问题

  • @artyomshmavonyan
    @artyomshmavonyan 4 года назад

    Здравствуйте. Мне 14. Очень полезное видео! Я недавно начал изучать VFX в Unity3D. Если Вам не сложно можешь сделать видео по созданию покадровых анимаций для vfx в Maya или в Blender. У Вас было похожее видео, но про 3D Max, но хотелось бы увидеть что-то похожее про Maya или про Blender.

    • @HovlStudio
      @HovlStudio  4 года назад +4

      Я не делаю анимации в Blender'e или Maya

  • @АрхитектурнаяСтудия-ъ8ц

    КАк сделать так, чтобы 2 точки сплайна были привязаны к 2м разным объектам ? Чтобы при перемещениии объектов, между ними была линия... которая тоже менялась бы вслед за объектами. .. Просто хочу чтобы 2 объекта были линией связаны навсегда.. ) при любых перемещениях.. Это возможно ?

    • @HovlStudio
      @HovlStudio  3 года назад

      просто разместить кривую дочернюю к этим точкам, но тогда каждый раз при движении нужно пересобрать кривую. Как вариант убрать иерархию между точками сплайна и тогда можно ими менять сплайн.

  • @tolebaybaglan4330
    @tolebaybaglan4330 4 года назад

    Круто Hovl!!! Можешь ли делать такой призрачный эффект?
    ruclips.net/video/rc8dZidvkNM/видео.html