Excelente rework , eles colocaram o fator aleatoriedade no Eca mas também deixaram a opção de retirar essa aleatoriedade , ou seja deram vida a temática do boneco mas não o deixaram dependente disso , rapaz , parabéns pra Ankama !
Parece interessante. Gostaria de um bonus de potencia direto, por exemplo na via de terra em vez da resistencia. Seria mais dahora, para o eca ser visto mais como um batedor do que um jack of all trades.
eu sempre joguei de ecaflip e me doía demais ver ele perder tanto da sua essência nos anos enquanto as outras classes receberam tantos buffs. Agora eca ficou mais complexo de jogar assim como outras classes e mais variável do que se pode fazer. A ankama tem acertado muito no que faz nos últimos tempos.
Procura videos no RUclips mano, tu tem que escolher um elemento e seguir até certo nível, depois do 100 começam as builds multielemental. Não tem guias fixos de classes pq os itens sao bem genéricos
O multi ainda valerá a pena né ? O dano de bater com as cartas do mesmo elemento parece bom, mas se bater com as cartas com elementos aleatorios tbm parece forte
Não é nem sobre gostar ou não da classe ou do rework, mas ando bem frustrado com a Ankama e seus preferidos, jogo de Sram e fico pensando como está defasado perto das classes que tomaram rework, exemplo desse modo steamer que com 2 ap ele dá erosão e duas linhas de dano, ou do cra que replica spell na baliza e sem linha de visão acaba batendo em todos com pouco custo de ap, ai vê o sram pra qualquer coisa bate aquilo e acabou esse essa tem 3 efeitos em casa spell no mínimo, ai o sram precisa usar concentração em linha reta??? Trap mortal em linha??? Muito defasado
Porra eu tenho achado meio frustrante os Reworks da ankama , eles simplesmente buffam os personagens de tudo quanto é jeito , muito dano em área , muito deslocamento , preferia quando as classes tinha limitações + pontos forte exclusivos, seja deficiências em entrave , deficiências em deslocamento , ou excelência nesses aspectos , dofus pra mim tem se tornado cada vez mais genérico , toda classe agora tem diversas skills por elemento , todas com dano em área , e pelo menos 1 Skill de deslocamento em área , torna o jogo mais fácil , porém tbm mais genérico .
Po, acho que a ideia deles é a pessoa criar 1 char e jogar só nele... Esses pontos positivos e negativos de antes era um dos pontos que fazia a glr jogar com 500 contas
Excelente rework , eles colocaram o fator aleatoriedade no Eca mas também deixaram a opção de retirar essa aleatoriedade , ou seja deram vida a temática do boneco mas não o deixaram dependente disso , rapaz , parabéns pra Ankama !
Yes
Ficou legal mesmo né?!
O poderoso Pilface
comendo dofus ao cubo e assistindo almoço
Hahahahahah
eca ficou da hora kk mecânica lembra do hupper kkk mas acho que vai ser mais facil kk
Vdd, mais fácil e as vezes dependendo da sorte tbm! Hahaah
Ficou show de bola o video Magola! Ansioso para o novo Eca!!
Valeu demais, Falco! Tbm estou! Gahaha
Pra quem vai voltar a jogar agora de Ecaflip, no dofus 3, depois de muitos anos, quais builds vocês recomendam? Em quais elementos devo focar?
Inteligência e/ou Sorte são boas opções para o Ecaflip
@@DofusaoCuboo 2 elementos ou escolher 1?
.
Faz um tutorial de todas as classes , eu vou voltar a jogar e não sei mais nada como funciona
Pode deixar!
@@DofusaoCuboo valeu Palmeirense ✅ se puder é claro … faz ensina a fazer o combo do Sram kkkk e os coisa do Eliotrope kkk valeu Brunão
Excelente video, com certeza vai ter reajustes, traga as novidades conforme surgir =)
Vaaaaaleu, pode deixar!
Curti pra caramba o novo Eca , acho que pro que eu quero que é suporte de int vai ficar dahora !!
Vai sim, gostei mt dessa versão tbm!
Que modificação legal, minha classe vai ficar mais forte e versátil. Obrigado pelo vídeo magola, já deixei o like👏
Eu que agradeço e tbm gostei das mudanças!
Gostei demais do rework!!
Eu tbm!! 🥳🥳
Parece interessante.
Gostaria de um bonus de potencia direto, por exemplo na via de terra em vez da resistencia. Seria mais dahora, para o eca ser visto mais como um batedor do que um jack of all trades.
Pode ser uma boa também!
Primeiro personagem de moba do dofus, bem vindo invoker !
Hahahhah osa tbm
Minha classe favorita 😻
Booooora 🌳
Tu é muito bom
Muito obrigado! 💕💕💕
top demais magão
🥳🥳
Massa!
Demais! 🥳
eu sempre joguei de ecaflip e me doía demais ver ele perder tanto da sua essência nos anos enquanto as outras classes receberam tantos buffs. Agora eca ficou mais complexo de jogar assim como outras classes e mais variável do que se pode fazer. A ankama tem acertado muito no que faz nos últimos tempos.
Acho que estão mesclando bem a “essencia” da classe com o tipo de gamplay proposto p/ cada uma das classes
Comecei ontem no dofus, jogando pela primeira vez. Tem algum lugar que posso entender o basico de Eca? Qual set fazer nos primeiros leveis
Procura videos no RUclips mano, tu tem que escolher um elemento e seguir até certo nível, depois do 100 começam as builds multielemental. Não tem guias fixos de classes pq os itens sao bem genéricos
O multi ainda valerá a pena né ? O dano de bater com as cartas do mesmo elemento parece bom, mas se bater com as cartas com elementos aleatorios tbm parece forte
Acho que vai ser bom das duas maneiras e permitindo vários estilos de jogo e combos também
Qual elemento vc acha q ta melhor pra pvm até o 150?
Int
Duvidas que esse eca vai ficar monstro no pvp! Essa skill de puxa 4 casa esta bem ridícula! imagina puxar um adversario 8 casas no pvp 3x3.
Provavelmente vai ser limitada a um uso por turno, quem sabe?
o que essa Eca tá broken é brincadeira. Só o de Terra parece meio meme
Hhahaha sobre dano/buffs deve ter alguns ajustes mas mecânicas deve mudar pouco
Eca mult pra pvm funciona depois desse rework?
sim!
Chegou nerfou, ta absurdo demais esses danos kkk
Provavelmente os danos e quantidades de buffs sejam ajustados, mas imagino que as mecânicas dos feitiços devam permanecer
Poxa! Cada vez que eu fico uns meses sem jogar Dofus eles botam um novo telecurso em uma classe! 🤣🤣🤣
hahah ainda bem, dai qd vc volta tem coisa nova p aprender/fazer, se n enjoaria mt xD
Eles tiraram essa ideia do ecaflip do temporis retro passado
Vdd, tem muitos pontos similares!!
Boa! Esse novo Ecaflip vem forte, bastante possibilidades, e se souber estudar e usar a classe vai ficar bem forte!
Vai mesmo!!
Só acha Sadida ruim quem já morreu com 0 PM sem esquiva
Hahahha jogar sem esquiva é pedir p sofrer msmm
❤
Gostou, Ichidones?!
Não é nem sobre gostar ou não da classe ou do rework, mas ando bem frustrado com a Ankama e seus preferidos, jogo de Sram e fico pensando como está defasado perto das classes que tomaram rework, exemplo desse modo steamer que com 2 ap ele dá erosão e duas linhas de dano, ou do cra que replica spell na baliza e sem linha de visão acaba batendo em todos com pouco custo de ap, ai vê o sram pra qualquer coisa bate aquilo e acabou esse essa tem 3 efeitos em casa spell no mínimo, ai o sram precisa usar concentração em linha reta??? Trap mortal em linha??? Muito defasado
Meu deus, SRAM que consegue ficar invisivel e usa veneno, chorando de desbalancamento kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
krl o boneco tem 30 skilss pra cada elemento kkk
Bem vindo, invoker do dofus.
@@MrLaguna- no 1.29 não tinha isso tudo não kkkk
HahahHhha
Me gusta pero supongo que no lo dejaran asi
Yo creo que la gameplay se va mantenir, pero con ajustes de buffs e daños
Não vai ficar desse jeito, eles vão reduzir o dano base das skills, ta forte de mais kkkkkk
Sim, imagino que ainda passe por ajustes, mas tbm imagino que a “base” dos feitiços vai permanecer
Opas trás a mudanças do iop, muito ruim ler em francês
Vai ter! 🔥
Porra eu tenho achado meio frustrante os Reworks da ankama , eles simplesmente buffam os personagens de tudo quanto é jeito , muito dano em área , muito deslocamento , preferia quando as classes tinha limitações + pontos forte exclusivos, seja deficiências em entrave , deficiências em deslocamento , ou excelência nesses aspectos , dofus pra mim tem se tornado cada vez mais genérico , toda classe agora tem diversas skills por elemento , todas com dano em área , e pelo menos 1 Skill de deslocamento em área , torna o jogo mais fácil , porém tbm mais genérico .
Po, acho que a ideia deles é a pessoa criar 1 char e jogar só nele... Esses pontos positivos e negativos de antes era um dos pontos que fazia a glr jogar com 500 contas
🐱
🔥🔥
Adeus sadida
Sadida ta bom rapaz, confia!
4 de paus é truco
😂😂😂😂
a
Sadida morreu
Morreu nada, melhor sadida que já teve se bobiar
N curti não, mas reconheço q ta melhor q estava antes.
Justo!