Ja das finde ich auch. Aber man muss sich immer bewust sein, das sind totale NERDS, die ihr Gehirn nicht im Dienst für andere einsetzen werden. Es macht Spaß aber es ist letzten Endes Frevel gegenüber Gottes Schöpfung, Natur und Karma und Vergeudung von Hirnzellen. Aber genau das macht Spaß, das bewusst zu beobachten und hilft zu verhindern, ein NERD zu werden!🤣
Das 1. der 17.000 Enden habe ich schon gefunden: ich hab dem Gedankenschinder-Boss im abgestürzt Schiff nachgegeben. Dann war mein Char perfekt glücklich und das Spiel zu Ende ^^
2 Kleine Geschichten auch von mir von denen ich nie gedacht hatte dass es möglich ist. (Zur Sicherheit spreche ich trotzdem eine kleine Spoilerwarnung aus! Wer lesen will aufklappen) ^^ Ich spiele eine Tiefling Hexenmeisterin die leicht böse gesinnt ist Manipuliert und Lügt und auch nicht davor zurückschreckt NPC's zu rösten die ihr nicht passen. Hatte eigentlich vor Komplett Böse zu spielen aber das hebe ich mir noch auf versuche jetzt eher einen Machtgierigen Charakter der auch hin und wieder ein Herz hat zu spielen :D Das erste war man kommt iwann zu einer zerstörten Siedlung und in einem völlig zerstörten Haus stehen 3 Oger die sich unterhalten. Nach einer zeit bemerken die uns und man kann mit einem von ihnen reden. Man bekommt viele infos über die goblins und dass die dem Goblin Boss unterstehen und dass dem Oger nur 2 Dinge wichtig sind Gold und Essen. Weil ich viel Charisma habe hatte ich die Option den Oger davon zu überzeugen für mich zu arbeiten für 1000 Gold (ich hatte noch lange keine 1000 Gold) meine Täuschung ist geglückt und nun kann ich Oger zu Hilfe rufen :D Die 2. Sache: Ich war in dieser Goblinfestung zugange und habe als ich eingekerkert war einen Raum entdeckt mit Bodenplatten die man drehen konnte. Ich habe wohl das Rätsel per zufall gelöst und ein schloss an einem Knopf geknackt und damit einen Geheimgang geöffnet. Man klettert so runter findet so Ruinen bis man iwann Merkwürdige Pilze entdeckt auch die habe ich überzeugen können uns nichts zu tun. Ich befinde ich mitten in einem Konflikt zwischen Pilzen und Nekromanten Zwerge und einfach weil es geht bin ich auf der Seite der Pilze :D Ich habe in diesem gebiet 4h verbracht keine Ahnung wann ich da jemals wieder rauskomme :D Bisher ein absolut 10 von 10 Game und ich bin gespannt was für absurde Geschichten ich noch erleben werde :D
23:40 Leander Löwentreu: Ich möchte auch nicht den Morgen vor dem Abend loben... Géraldine: Sagt man das so? Leander Löwentreu: Äh, ja. * Überzeugen +10 *
Mein Rat ist: Wenn man es schafft, einen Talk zu den Vor- und Nachteilen eines Spiels zu finden, schafft man es, jedes aktuelle Spiel zu verstehen (ausgenommen vielleicht "Europa Universalis"), wenn man entsprechend motiviert ist. Viele scheinen zu denken, dass man jede Menge Hintergrundwissen braucht, um überhaupt eine Chance zu haben. Sicher spielt man nicht optimal, wenn man die Regeln von D&D noch nie gesehen hat, aber neu laden kostet ja nichts, und man kann jede Entscheidung, die man regeltechnisch für seinen Charakter getroffen hat (gewählte Talente, vergebene Attributpunkte, sogar die gewählte Klasse) für einen symbolischen Betrag bei einem NPC, den man früh in Akt 1 trifft, rückgängig machen. Also: einfach ausprobieren und "learning by doing" - man kann es nicht so schlimm vergeigen, dass man den Spielstand an die Wand fährt (es ist nicht "Path of Exile")
Wunderschöner Podcast :) Hab ihn mir mal markiert um ihn irgendwann in der Zukunft ab einer Stelle weiterzuhören, weil er mir dann doch ein bisschen zu viele Details verraten hat und ich mich dann doch noch etwas vom Spiel überraschen lassen möchte (no blame intended). Das mit den Larven im Kopf bzw. Gedankenschindern hat mich irgendwie an Neverwinter Nights 2 MotB bzw. Pillars of Eternity 1 erinnert - aber wie gesagt, ich musste dann schnell den schönen Podcast pausieren, weil ich das unbedingt selber erleben möchte =) Ihr macht wunderschöne Podcasts! Ich bin seit den ersten paar Podcasts mit dabei und empfehle sie fleißig im Freundeskreis - einfach auch weil es super spannend und entspannend ist, euch zuzuhören ;)
Es ist echt unglaublich guter Content gewesen. Habe mir das Video wirklich gerne angesehen und viele Tipps und Tricks mitgenommen. Vielen Dank an euch Dreien. :)
Also … bisher weder Baldurs Gate 3 gespielt, noch Pläne gemacht es überhaupt zu spielen. Und dennoch den kompletten Talk reingezogen! Sehr interessant und hervorragende Moderation durch die unterschiedlichen Themen. „Winifred“ for President :D
@@therealme304 Ah okay. Also einfach nur ein schwerer Fall von Trollingitis. Verstanden. Nun, um dir meine bescheidene Weisheit angedeihen zu lassen. Solltest du selbst eines Tages mal alt genug sein, damit dir die ersten Haare am Sack wachsen, wirst auch du vielleicht … aber das ist ein großes „vielleicht“ … gelernt haben, dass Menschen unterschiedliche Interessen haben und sich nicht immer zwingend mit deinen decken. Aber Schluss jetzt, ich will dich nicht überfordern. Aufwachsen, Anstand und Verstand entwickeln, ist schon schwer genug. Für die Trollingitis aber erstmal gute Besserung.
Bei dem Goblin im Käfig ist mir auch so was geiles passiert 😂😂 Ich wollte ihn auch befreien um alle mit ihm zusammen platt zu machen, dachte mir mit meinem Main ( Soldat) ist ja nur ne Holz Tür Klopp die einfach auf.... Er holt aus, schlägt beherzt zu.... Der gesamte Käfig explodiert, der Goblin stürzt schreiend in den Abgrund und stirbt, mein Charakter verliert durch herumfliegende Trümmer die Hälfte seines lebens und meine Gruppe guckt sich in meinem Gedanken nur leicht verlegen an und geht dann schnell weiter als sei nie was gewesen 😂😂😂 zu gut gewesen ich war so geschockt was ich da gerade getan hatte 😂
Der "Talk" ist schon sehr professionell und unterhaltsam. Der Unterschied zum Game Talk auf RBTV ist wohl, dass dieses Team hier auf dem Kanal das als "Vollzeitjob" macht und die Crew bei RBTV so viel mehr Formate bedienen müssen.
Erst einmal danke für die unterhaltsame Talkrunde. Kann die Aussage, dass man nach Fails einfach mal schaut, was passiert, absolut nachvollziehen kann... Auch wenn ich nicht weiß, ob ich Gale jemals in der Gruppe haben werde, nachdem ich bei beiden Stärkeproben in der Kennenlern-Sequenz gepatzt habe. 🤔😅 Aber hey. Ich habe mir vorgenommen das Spiel, außer bei unnötigen Toden, einfach zu nehmen, wie es kommt und bereue es bisher in keinster Weise.
BG 3 hat ein großartiges Interface, ich habe mich verliebt ... zuletzt habe ich bei einem anderen Rollenspiel wegen der gelben Punkte aufgehört und nicht mal die Kampagne geschafft 🥲
die Gesprächsrunde hat mich als bekennender Diablo2-Spieler dazu bewogen nicht Diablo 4 zu kaufen, stattdessen meine sauer angesparten "Diablo-Blutdiamanten" in Larian Studios zu investieren. Es ist nicht das selbe Genre aber beide Entwickler wollen die selbe Währung und da entscheide ich mich für Innovation statt "das gleiche nur schöner", da entscheide ich mich für geistig bewegliche Vielfalt statt notorische Einfalt, da entscheide ich mich für bodenständige Charakterentwicklung statt MonsterGeschnetzel (was mir wirklich fehlen wird...naja egal), da entscheide ich mich für eine fortschrittliche bewegliche 3d Kamera statt eine sich nach wie vor nicht bewegende ISO 3d Grafik, die es bereits seit 25 Jahren gibt. Larian bietet viel Innovation, mir war der Vergleich zu DIablo4 besonders wichtig, weil vielleicht erkennt der ein oder andere spätestens seit baldurs gate 3 was ein gutes Computerspiel ausmacht.... bin froh, daß ich das richtige Spiel gekauft und dabei auch noch gespart habe... danke an euch, an die Redakteure von gamestar :)
Kannte die Podcastreihe bisher nicht, aber die Moderatorin ist klasse und glänzt mit ihrem kreativen und intellektuellen Sprachgebrauch. Das hat mir spaß gemacht, und nun habe ich Lust auf mehr solcher Podcasts!
Boah, ich kann es kaum erwarten dieses Spiel auf der PS5 zu spielen! Dieser Umfang und all die Freiheit klingen einfach super. Was ich so geil finde ist auch, dass man auch mal tatsächlich würfeln muss und nicht alles im Hintergrund abläuft. Ich bin echt gespannt.
Hab schon ein paar 1er gewürfelt und gerade Lvl 3 erreicht. Endlich mal Paktwaffe testen, weil der Warlock in meiner irl Runde abgeht. Macht Bock, die Dialoge sind auch super. Keine Ahnung wann ich das letzte mal so in einem Game drinne war.
@@handsomesmartass Dragonborn Hexenmeister mit Unterklasse Unhold und Paktwaffe. Mal gucken wir er sich weiterschlägt und ob ich vielleicht Richtung Multiclass gehe. Bis jetzt sieht es mit meinem Würfelglück wie in meiner DnD Kampagne aus…ich hab keins xD außer wenn ich gerade auf Astarion gewechselt hab, dann läufts gut.
Könnte eine interessante Erfahrung werden, wenn man seit gut 20 Jahren kein D&D mehr gespielt hat. Aber wenigstens schon Mal gespielt. Jemand der noch gar keine Erfahrung bzw. Berührungspunkte mit diese Art von Spiel hatte, der wird vermutlich einiges an Leidensfähigkeit mitbringen müssen um sich in einer D&D Welt zurechzufinden und da durchzukommen. Denn das spielt sich ja schon ganz ganz anders wie andere Rollenspiele.
@@BlackyRay_Patrick das kann ich bei BG3 noch nicht sagen. Aber ich empfand die alten BG Teile relativ schwierig, aber da hatte ich mich auch nicht wirklich intensiv mit den D&D Mechaniken auseinander gesetzt und versucht "irgendwie" so durchzukommen.
@@MaxiSokrates das frühere dnd regelwerk war auch noch viel schwieriger und es fehlte auch ne balance zwischen schaden und lebenspunkten. Es war ja doch zumindest im low level bereich gerne mal gang und gebe dass ein einzelner kritischer treffer sofort den Tod herbeirief.... So schlimm ist es definitiv nicht mehr....
Hi ihr Lieben, ich möchte mich an dieser Stelle den Kommentaren anschließen. Ihr macht eine fantastische Arbeit. Die Mischung aus Humor, Kompetenz, Selbstironie und Schlagfertigkeit ist einfach genial. Danke für eure Arbeit und Energie die ihr aufbringt! Ich wünsche Allen Gesundheit und Zufriedenheit. Beste Grüße
Der Talk macht Spaß auf mehr!❤ Meine Sister & ich haben Teil1 & 2 nicht gespielt - ist irgendwie an uns vorbei gegangen.😅 Jetzt erstmal haufenweise Talks,Tests,... anschauen!😊
Ich hab Volo erstmal mein Problem "beheben lassen"....Ich hab Ihn einfach mal durchziehen lassen....Als der Eispickel kam, wurde es irgendwie seltsam...:D Außerdem will ich bei dem Spiel vorallem die Vertonung und die Gestikulation der Charaktere hervorheben ! Einfach gut. btw : Astarion bester Charakter !
Hat jemand einen Tipp für mich, wie ich mich in diesem Spiel weiter motivieren kann? Solo und MP am gleichen Punkt der Handlung, es gibt nahezu kaum Unterschiede, sehe ich diese große Vielfalt einfach nicht? :(
@@BlackyRay_Patrickihr Konzept war sowieso kompletter Wahnsinn passt also sogar ganz gut. Keine Sorge, ihr geht's gut. Der Vampir hat sie wiederbelebt
@@mordiHarbinger wie das? Beim skelettmenschen oder gabs da noch ne andere Möglichkeit oder war sie nur Kampfunfähig? Ich bin ja gespannt wie meine Barbarin das Problem lösen wird. Die hellste ist sie ja nicht... Ich hab leider einen halben Tag gebraucht um das spiel endlich zum laufen zu bekommen, ansonsten hätte ich schon die Antwort. Hab aktuell nur 3 charaktere erstellt und ca. 1h gespielt ....
@@BlackyRay_Patrickmit einer der Wiederbelebungs Rollen die normalerweise nur im Inventar schimmeln. Die einzige Situation bisher in der einer gestorben ist und nicht die ganze Party Wie hast du die Falle beim Skelettmann gelöst? Mein Ansatz war, die kleinen Looten, Rundenmodus, großes Looten und nie wieder in die Flammenhölle zurückkehren XD
@@mordiHarbingerach ja die gibts ja auch 😂 Ach im ea hab ich auch schon meine ganze Party in die Luft gejagt.... Ich hab großes Leichenstapeln gespielt. War ein Trick den ich in einer multiplayer runde gelernt hatte :D hab um die effizienz zu steigern noch paar explosive Fässer vor Ort platziert 😂 Könnte sein, dass dabei auch schon mal leute gestorben sind, weil ich den Explosionsradius unterschätzt habe 😅 Falls du die Falle mit dem Flammenpfeilen meinst. Ich hab die Löcher mit Kisten verstopft, so dass der boden nicht zum Flammeninferno wird. Und dann auch im rundenmodus den sarg gelootet
Bin neben der MP Kampagne im Einzelspieler unterwegs und würde mir wünschen, dass man Begleiter der KI geben und wieder abnehmen kann. Ich habe grade beim 3/4ten mal den gleichen Kampf nicht unbedingt Lust jeden Zug zu micromanagen, wenn es sich um trash mobs handelt 😅
Klasse Talk.. es macht immer wieder Spaß Geraldine und Fabiano in einem Talk zuzuhören. Leider kann ich mit Sascha Penzhorn nichts anfangen. Seine Äußerungen und Meinungen sind mir hier, aber auch in seinen Artikeln, immer ein Dorn im Auge.. kann ich leider gar nichts mit anfangen. Aber das ist meine Meinung :-)
Hier handelt es sich ja quasi um ein Gesamtkunstwerk. Und wenn der Hersteller sich entscheidet Ortsnamen bzw. Namen zu übersetzten bzw. deutsche Namen zu verwenden ist das eigentlich völlig normal. Die deutsche Sprache ist dafür in diesem Fall auch deutlich besser geeignet als für z.B. Science-Fiction-Filmen oder -Spielen. Selbst spiele ich die normalerweise komplett auf Englisch, wenn der Entwickler kein deutsches Studio ist.
Und doch wird Baldurs Gate als Baldurs Tor ausgesprochen werter herr neunmalkluger Fremdsprachenkorrispodent.... Lassen Sie sich etwas von jemanden erklären, der im Grunde keinerlei Referenzen zu bieten hat: es gibt einen Unterschied zwischen Übersetzung und Lokalisation.
Ich denke auch, dass trotz riesiger Welt nach Level 12 erst mal Schluss ist. Wahrscheinlich wird es ein DLC mit einer High-Level-Kampagne geben - wie beispielsweise "Schatten von Undernzit" für Neverwinter Nights.😉
Das Problem mit all den Freiheiten, die das Spiel bietet in Form von Reaktionen und Lösungsmöglichkeiten ist eher die Tatsache dass einem genau das in fast allen anderen spielen fehlt 😅 da fällt es mir seitdem ständig negativ auf, alles ist gescripted und du darfst nur nach Schema F agieren und bloß keine 3m vom Weg abschweifen. Die Welten leben nur nach Textbuch, da is nix mit du läufst irgendwo hin und ein Szenario entfaltet sich vor dir, nee da is Leere bis du nach Textbuch dahin kommst und erst dann passiert was. Das ist soooo unbefriedigend weil jetzt kennt man es ja anders! Vorher hat es mich nicht gestört weil, Standard, geht und gibt's halt nicht anders. Es ist wie als hätte man einen kurzen Ausblick gehabt in die große weite Welt hinaus und man durfte kurz unter Aussicht raus und erkunden und dann wirst du wieder eingesperrt. Boooooring 😢
Also ich finde den Anfang aus dem Early Access tatsächlich besser. Einerseits konnte man außerhalb am Schiff erkunden, mit gefallenen Charakteren sprechen, sich die Waffen anschauen und hatte mehr Gefahren am Boden. Außerdem war es nötig, das Item aus der Kiste, wofür man den Schlüssel holt, auf die Konsole zu stellen, um die Kapsel von Schattenherz zu öffnen. Nun bekommt man das Item easy beim Looten einer Leiche. Der Weg ist extrem verkürzt und fühlt sich weniger glaubhaft an. Ein Freund von mir sieht das tatsächlich ähnlich. Hat mich nun überrascht, dass der brain off-Weg positiver bewertet wird.
Das mit dem Außenbereich kann ich einerseits nachvollziehen... Andererseits wenn man ehrlich ist, ist das was am Außenbereich geschieht doch ziemlich unrealistisch insbesondere statisch. Da müsste eigentlich viel mehr action sein. Insofern finde ich es dann doch besser, dass wir nur den innenbereich durchqueren. Außerdem geht das ganze etwas schneller vonstatten was ich auch besser furs pacing finde...
@@BlackyRay_Patrick Ja, "unrealistisch" in den typischen Fantasy-Settings. D&D war da aber immer schon etwas anders. Verschiedene Existenzebenen, 9 Höllen etc. Schon in BG II konnte man in einer Sphäre Ritter der Rose vom Kontinent Ansalon treffen - und das war noch von den Anfängen der Forgotten Realms. Sowas mögen halt nicht alle ... Was mich selbst betrifft hoffe ich mal, dass der höchste Schwierigkeitsgrad nicht zu casual ausfällt. Ich fand D&D immer am interessantesten, wenn`s kein cakewalk wurde und man echt genau an die Kämpfe herangehen musste.
@@Cyrantelnein das verstehst du falsch. Wenn ein schiff von mehrereb Drachen angegriffen wird. Dann erwarte ich diese Drachen auf dem außendeck zu sehen. Auch die kanonen haben extrem stationar ohne jedwelche bewegung immer in die selbe Richtung (ins nichts geschossen) . Daa wirkt einfach ungkaubwürdig. Wenn ich im außenbereich die schlacht mitbekomme mussen um mich herum auch die fetzen fliegen und leute sterben .....
Selbst wenn das wurde dann ja für alle geändert.... Falls du original sin meinst.... Falls die Vorgänger. Da war das noch ein vollig anderes studio inklusive publisher
Dem stimme ich zu, die "Normale" Schwierigkeit kann echt anstrengend sein. Vor allem sind die AIs nicht so dumm, Fernkämpfer verstecken sich gerne nach Attacken hinter Säulen, Wände, benutzen oft CCs etc.
Die Levelaufstiege sind anders als bei vorherigen Versionen bei D&D 5e für alle Charaktere gleich. Für Stufe 2 braucht man 300 XP, für Stufe 3 900 XP und für Stufe 12 100.000 XP. Also ja, die Abstände zwischen den Levels werden immer größer. Für die finale Stufe 20 braucht man 355.000 XP.
@@kewa_design Ja, in Baldur’s Gate 3 wird bei Level 12 gekappt. Damit kommen auch die Zauber der Ränge 7 - 9 nicht im Spiel vor. Die beiden Pathfinder-Spiele gehen durch bis Stufe 20. Wobei bei Kingmaker der ursprüngliche Abenteuerpfad aufgebohrt wurde, die ging nämlich nur bis Stufe 16.
8:20 Ist das wirklich so? Ist das "aufleveln" wirklich so wichtig geworden das Spieler die Lust verlieren wenn es wenige Levelaufstiege gibt? Gerade Baldurs Gate lebte weniger vom "leveln" (grind gab es eigentlich überhaupt nicht) sondern mehr ums eigentliche Rollenspiel, der Welt (Lore), der Erkundung und dem Abenteuer.
Geraldine ist der Hammer. Wenn man ihr zuhört klingt das immer so als würde sie im vorneherein schon wissen, was sie sagen muss. Bei anderen wäre das Arroganz pur, aber sie bleibt dennoch ziemlich sympathisch dabei 😅
Ich habe heute mit dem Spiel angefangen und muss zu meiner Schande gestehen, dass ich den Schwierigkeitsgrad in der ersten Katakombe (Da, wo man den zum respeccen findet) tatsächlich auf leicht gestellt habe. Noch bin ich mir nicht sicher, ob ich ihn so lasse aber grundsätzlich sind mir die Gespräche wichtiger und ich versuche, Kämpfe möglichst zu vermeiden. Mein Ersteindruck von dem Spiel ist schon mal gut. =) Eine wichtige Frage (für den Anfang) habe ich dann doch: Wo finde ich die erste Schaufel? xD Ich bin nun schon auf zwei Erdhügel getroffen und konnte sie nicht ausgraben. :(
SPOILER (naja nur für die die den EA nicht gespielt haben!) Naja ein paar Bugs hat es scheinbar schon noch...u.a. ist Mayrina (die Dame die einen Deal mit der Sumpfhexe gemacht hat) weg! Die steht nicht vor dem Sarg wo sie stehen sollte und noch dazu ist die Arkane-Barriere noch da, die sollte weg sein wenn die Hexe tot ist!
Ne zum glück nicht. Ich mochte beide divinity original sin nämlich absolut gar nicht. Hab beide Spiele nach wenigen Stunden abgebrochen während ich das bg3 ea 2x komplett durchgespielt und daher schon 100h im Spiel habe....
Ich weiß nur das mortisimal in seinem playthrough level 12 erreichte als er bei der Hälfte von act 3 war Er meinte auch act 2 and 3 haben bugs aber nichts game breaking. Nichts das Paar hotfixes nicht bügeln können Zu astarion, man muss halt auch sagen vampire sind wirklich böse in dnd und astarion kann man als "ganz nett" bezeichnen als vampir.
Ich bin mir nicht mehr sicher, aber war es nicht auch mortismal der gesagt hat er fand das Ende etwas enttäuschend? Bin mir nicht mehr sicher habe mir einige Kommentare angeschaut.
Wer hat denn 2 Stunden Zeit, über dieses Spiel zui reden? Man muss es spielen. Ja, es gibt wenige Level, aber dafür merkt man jeden Levelunterschied ENORM. Bin jetzt in Level 5 und fühle mich unfassbar viel mächtiger als am Anfang. Genauso muss das sein.
Dinge die mich stören: 1. Das speichern nervt aktuell, denke mal die Server sind überlastet. 2. Die Kamera ist irgendwie seltsam, warum gibt es keine Option das die sauber mit fährt? 3. Die Performance bricht manchmal ein (3070) (Medium - DLSS Quali), dann hilft neustart. Ich würde mir auch eine einfache Verkaufasmöglichkeit wünschen oder eine Anzeige ob ein Item besser ist.
1. Cross safe deaktivieren dann sollte das speichern schneller gehen. 2. Wenn du deinen charakter nach dem geh Befehl anklickst folgt ihm die kamera automatisch. Alternativ mit gamepad spielen, da laufst du dann sowieso direkt und nicht mehr indirekt. 3. Ich verstehe nicht was du meinst.
Wobei kamerasteurung mit wasd in extrem vielen Spielen absoluter Standard ist. Dennoch ja. Das soiel erläutert einem so ziemlich jede dnd mechanik in form von fenstern zu erklären nur so was grundlegendes wie die kamera Führung nicht 😅 Daher. Kleiner tipp. Mit der mittleren maustaste kannst du die kamera drehen...
Ich habe BG3 noch nicht gespielt, aber "seltsame Kamera" ist wohl auch wieder ein typisches Larian-Ding, das sich erhalten hat, kommt mir aus Divinity: Original Sin bekannt vor... (einer der wenigen Punkte, die mich an dem Spiel etwas stören, und dass man nicht richtig weit rauszoomen kann).
Wie kann dich das speichern nerven? du spielst ja weiter während es speichert. Das Feature hat glaub ich jedes moderne Spiel seit anno xy. Hmm Kamera Problem hab ich tatsächlich auch keins, dass war früher bei anderen RPGs viel schlimmer - aber ja die 3d Kamera ist und bleibt so einem gewissen handling unterzogen, aber geht ja nicht anders. Was wohl geht ist das wenn man die console Version mit controller spielt dann hat man das völlig anders so das die immer mit dir mit fährt von hinten. 3. hab ich auch nicht, krass hab nur ne RTX3060 - aber Anti aliasing brauche ich eh nicht, nicht auf 4K ... aber ja da ist irgendwo das limit, wenn man wirklich da alles auf maximum stellt brauch man was dickeres.
Ich würde es echt gerne spielen aber es ist mir einfach zu groß und komplex, keine Zeit mich da reinzufinden, mache gerne längere Pausen beim spielen, das klappt da überhaupt nicht fürchte ich. Ich werde wohl stattdessen Starfield zocken.
geht mir absolut genauso. vielleicht irgendwann, wenn erst mal keine gute games mehr erscheinen. atlas fallen, amored core 6, lies of p, robo cop, starfiled, alone in the dark, lords of the fallen. da kommt noch zu viel gutes und für mich viel interessanter aktuell
Also zum Thema Romanzen (Achtung Spoiler): mein Eindruck ist ein völlig anderer! Schattenherz will halt am Anfang nicht. Wenn man wirklich was mit ihr anfangen möchte, ist das eben etwas Arbeit. Und das hartnäckig bleiben wird dann auch "schnell" belohnt? Ne ganz und gar nicht. Wenn es bei der Flasche Wein bleibt ist das traurig. Ich vermute, dass es im ersten Akt schlicht nur bis zur Flasche Wein geht und in finale vielleicht auf einer Art Hochzeit hinaus läuft? Ist halt Kontrastprogramm zu Lohse in DOS2 die total keck ist. Und was Astarion abgeht: die hier beschriebene Szene ist keine Romantikszene! Es ist eine Gameplayszene. Im early Access hat Astarion bei mir nach dem ausdauhen meines Avatars neue Fähigkeiten entwickelt! Diese Szene kommt in jedem Spiel vor, egal ob Astarion aktiver Begleiter ist oder ob man ihn die ganze Zeit im Lager belässt und komplett ignoriert. Vielleicht ist es anders wenn man ihn nicht mitnimmt oder ohne am Anfang direkt tötet, aber ich bekomm diese Szene mit jedem neuen Charakter zu früher oder später zu sehen.
Ich habe mich in meinem ersten Spieldurchlauf für den dark urge entschieden. Wenn es schon eine Origin mit einem selbst erstellten Charakter gibt, dann nehme ich diese natürlich. Wenn die Empfehlung ist, diesen nicht beim ersten Durchlauf zu spielen, dann sollte man das dran schreiben. Nicht jeder zieht sich Interviews und Präsentationen zu einem Spiel rein. Bisher habe ich auch noch keine sinnlose Gewalt angewandt. Wenn es zur Situation passt, mache ich das sicher, aber einem Magier einfach eine Hand abzuschneiden, bringt mich nicht weiter. Daher, solange ich keinen Nutzen aus dem Gemetzel ziehe wird dem nicht nachgegeben, solange ich das entscheiden kann. Podcast war wieder erste Sahne. 👍
@@BlackyRay_Patrick Nope. Bei mir steht nur ein kurzer Text zum Hintergrund und der Button für das Video. Wie bei allen Origin-Charakteren. Nirgendwo steht oder ploppt ein Fenster auf, dass ich nicht damit beginnen sollte.
@@Reni369Ist auch nur eine Empfehlung für ein eventuell besseres Spielerlebnis. Was du machst, ist glücklicherweise nicht fest vorgegeben und mit Hinweisen gespickt. Ist ja kein 0815 Blizzard-Spiel.
Ok, in einem Aspekt muss ich doch mal Dissonanzen in die Lobeshymnen von BG 3 bringen: die viel gerühmte Einsteigerfreundlichkeit. Wenn man d&d gerade in den Videospielumsetzungen näher kennt, gibt es da aber auch Rückschritte. Von BG 2 und seiner 2nd edition wurde z.B. schon zu Neverwinter Nights 3rd edition die unselige thac0-Berechnung abgeschafft. Ein direkter d&d-Editionsvergleich von BG 2 zu BG 3 hinkt daher schon etwas, wenn man eben alle Zwischenschritte an Verbesserungen außen vor lässt, die das Regelwerk unter der Haube im Laufe mehrerer Jahrzehnte erfahren hat. Rückschrittig ist aber auch z.T. die Anzeige der Wurfberechnungen. Selbst schon bei BG 1 konnte man sich in der enhanced-Version bei Angriffen sämtliche Kalkulationen inkl. aller Mali und Boni anzeigen lassen (Schande über den, der in der deutschen Portierung von BG 3 da wirklich "Bonusse" reingedengelt hat ;-) ). Bei Fertigkeitsproben zeigt BG 3 ja alle Merkmale - äußerst plastisch - an. Bei Angriffen in Kämpfen wird jedoch keine Berechnung angezeigt. Da heißt's (oder zeigt's) dann wieder triff oder stirb. Na ja, wenigstens fehlt damit dann auch der rollende Blitzewürfel. Denn mit etwas rationalem Abstand betrachtet wirken die - wirklich äußerst plastischen! - Würfelproben erstmal sehr hübsch anzuschauen. Doch nach einiger Zeit dürften sie in ihrer überdeutlichen bildlichen Darstellung und vor allem in der Realzeit, die sie brauchen (!), schon nervend wirken. Und letzten Endes sogar immersionsstörend. Das hat schon etwas von einem Comic vs. einem Buch zum selben Thema. Einsteigerfreundlichkeit hin und her. Schon halbwegs erwachsene Spieler dürfte dieses - echt jetzt, überplastische! - Würfelgetanze schon bald auf die virtuell generierten Geschlechtsorgane gehen. Bin ich der einzige, der dabei sofort unwillkürlich an die Animationen der zahllosen Pseudo-Glückspiel-Apps für Smartphones denken muss? Klar leuchtet mir das Argument der Zugänglichkeit und der breiteren Ansprache auch einer neuen Spielergeneration und Käuferschaft ein. Doch in diesem Aspekt wirkt es mehr wie ein Dauerwerbefilm für d&d-Brettspielprodukte, der seine Zielgruppe auch noch für so kindlich hält, dass immer schön lange der tanzelnde Würfel blitzen muss. Und wie regeltreu und umfassend BG 3 die 5e von d&d umsetzt oder wie ausgefeilt oder zu vereinfacht diese im Vergleich zu ihren Vorgängern ist, bleibt auch noch abzuwarten. Ich denke da nur z.B. an Boni-Zauberslots durch höhere Primärattributswerte oder erschwerte Rettungswürfe gegen Zauber, die mit höheren Primärattributswerten gewirkt wurden. Dass ihr euch in euren Beiträgen vornehmlich an Neueinsteiger wendet, will ich euch mit Sicherheit nicht vorhalten. Aber bei mehreren und gleich so schön langen Beiträgen könntet ihr schon auch mal einen etwas versierteren d&d-Hasen (oder Häsin) einladen oder überhaupt mal einen tieferen Blick unter die d&d-Haube der 5e und vor allem deren völlige oder anteilige Umsetzung in BG 3 werfen. Bei allem, seht das bitte eher als Rat und Wunsch und nicht als misanthropische Kritik an.
Mhhhhh zum Thema Würfelrollen im Kampf. Da ich natürlich nicht beinder Entscheidung dabei war, kann ich jur Vermutungen äußern, ich schätze aber mal man hat das deshalb so in den Hintergrund gerückt, damit zumindest die Kämpfe moglivhst dynamisch wirken und man keine zusätzlichen ablenkungen hat vom System. Selbst wenn würde ich da aber wirklich sagen, da die Berechnungen ja trotzdem stattfinden, hätte man sie optional sichtbar machen sollen. Ich bin auf jeden Fall froh dass hier nicht wie in solasta plötzlich 20 rote Würfel über den Köpfen der Charaktere erscheinen und die initiative auswürfeln.... In dialogen nimmt mir der plastische Würfel wiederum kaum dynamik weg, da ich ja in diesem fenster selbst noch verschiedene boni zuschalten kann. Im regelfall hab ich gottes führung und Freundschaft jeweils nochmal aktiviert bevor ich irgendwelche Charisma Würfe starte und diese Entscheidung dauert auch schon etqas, dass die Würfelanimationen mich dabei nicht mehr stört. Ehrlich gesagt geht bei manchen Schwierigen dialogen sogar echt die pumpe. An Handyapps mutet für mich jetzt nichts an, da ich sowas schlichtweg nie spiele...
Ich finde es schade, dass das Spiel aus keiner Kameraposition heraus richtig schön aussieht. Irgendwie wirkt es technisch immer leicht angestaubt und altbacken.
Finde das game bietet einem schon zu viele Möglichkeiten und skills, ich habe es durch aber nur mit viel cheesen ich war komplett überfordert und fand es auch zu schwer und das auf dem einfachsten Schwierigkeitsgrad
Kannst dich da bei Microsoft bedanken durch den Zwang dass Spiele für beide Konsolen angeboten und featureodentisch sein müssen. Die series S packt den Crossplay Modus nicht...
@@BlackyRay_PatrickCrossplay ist wenn man auf einem anderen Gerät weiterspielen kann bzw. gemeinsam auf unterschiedlichen System zusammenspielen kann. Das hat ja nichts mit der Leistungsfähigkeit einer Konsole zu tun. Larian will ja unbedingt einen Split-Screen Modus. Das packt die Series S wohl noch? nicht. Es dauert wohl noch etwas bis Baldurs Gate auf die Xbox kommt. 24:16
Ihr macht euch echt zu viele Sorgen!Das Ausprobieren ist doch der Spass dabei.Und Thema Rundenkampf.Ich wurde von Shining Force auf dem Mega Drive geprägt und mag die Echtzeit in RPGs überhaupt nicht.
Ich mag alles 3 wobei ich heutzutage real time pause am wenigsten mag. Entweder fehlt tiefe und Schwierigkeit im Kampf oder aber man ist nur am pausieren und gat trotzem zu wenig kontrolle über seine Leute....
@@BlackyRay_Patrick natürlich. Erster Originchar der mich wirklich interessiert ihn selbst zu spielen. In Dos2 hab ich nicht einen originchar gespielt.
@@grueti21 Ich hoffe, dass sich aus der Hand irgendwann wieder der komplette Gale herstellen lässt 😂 Ist tatsächlich eine recht _interessante_ Persönlichkeit. Und wenn er stirbt, gibt's ne Überraschung 😁
@@Rafaels3DPrintLab ist ja heftig, dann muss man ja echt aufpassen. In dragen age origina war ich Magier und hab meine Begleiter immer geopfert zugunsten meiner Zauber, sind aber immer nach dem Kampf aufgestanden
Doch du kannst sie immer wieder beleben auch wenn sie tot tot sind. Es gibt spruchrollen und npcs hierfür... Aber generell bleiben tote charaktere erst mal liegen und können nicht mehr weiter kämpfen wenn sie gestorben sind. Auch nach dem kampf nicht mehr...
ganz ehrlich, ihr macht momentan den besten und unterhaltsamsten Spielepodcast, danke dafür
In der Runde hat mir persönlich noch der Graf Zahl gefehlt aber das tut dem ganzen absolut kein Abbruch
Ja das finde ich auch. Aber man muss sich immer bewust sein, das sind totale NERDS, die ihr Gehirn nicht im Dienst für andere einsetzen werden. Es macht Spaß aber es ist letzten Endes Frevel gegenüber Gottes Schöpfung, Natur und Karma und Vergeudung von Hirnzellen. Aber genau das macht Spaß, das bewusst zu beobachten und hilft zu verhindern, ein NERD zu werden!🤣
@@iAmNex20das Gleiche hab ich mir auch gedacht, allerdings habt ihr das auch ohne fantastisch hinbekommen!❤
Das ist absolut falsch! Der Podcast ist nicht zu vergleichen. Es ist der einzige überhaupt✌️😜
ist so!
Das 1. der 17.000 Enden habe ich schon gefunden: ich hab dem Gedankenschinder-Boss im abgestürzt Schiff nachgegeben. Dann war mein Char perfekt glücklich und das Spiel zu Ende ^^
Ich habe einen Gott verspottet. Instant death, hahaha. Der zweite Dialog Versuch war dann aber sowieso interessanter.
17.001: ich habe letztes Jahr die PlayStation nach 5min wieder ausgemacht und seit dem das Spiel nicht wieder begonnen.
Super Talk und schön, dass ihr immer wieder beim RB Gametalk dabei seid!
Gerne mehr gegenseitige "Gastauftritte"
retten
Hach Geraldine...alleine schon die Erwähnung der Malkavianer und des Stop-Schild-Dialogs ♥ Toller Talk!
danke géraldine, dein podcast hat mich 60 euro gekostet und der download läuft
Bei mir hat er 60 Euro gespart. Ich weiß nun dank euch das ich keinen Spaß daran haben werde.
2 Kleine Geschichten auch von mir von denen ich nie gedacht hatte dass es möglich ist. (Zur Sicherheit spreche ich trotzdem eine kleine Spoilerwarnung aus! Wer lesen will aufklappen) ^^
Ich spiele eine Tiefling Hexenmeisterin die leicht böse gesinnt ist Manipuliert und Lügt und auch nicht davor zurückschreckt NPC's zu rösten die ihr nicht passen. Hatte eigentlich vor Komplett Böse zu spielen aber das hebe ich mir noch auf versuche jetzt eher einen Machtgierigen Charakter der auch hin und wieder ein Herz hat zu spielen :D
Das erste war man kommt iwann zu einer zerstörten Siedlung und in einem völlig zerstörten Haus stehen 3 Oger die sich unterhalten. Nach einer zeit bemerken die uns und man kann mit einem von ihnen reden. Man bekommt viele infos über die goblins und dass die dem Goblin Boss unterstehen und dass dem Oger nur 2 Dinge wichtig sind Gold und Essen. Weil ich viel Charisma habe hatte ich die Option den Oger davon zu überzeugen für mich zu arbeiten für 1000 Gold (ich hatte noch lange keine 1000 Gold) meine Täuschung ist geglückt und nun kann ich Oger zu Hilfe rufen :D
Die 2. Sache: Ich war in dieser Goblinfestung zugange und habe als ich eingekerkert war einen Raum entdeckt mit Bodenplatten die man drehen konnte. Ich habe wohl das Rätsel per zufall gelöst und ein schloss an einem Knopf geknackt und damit einen Geheimgang geöffnet. Man klettert so runter findet so Ruinen bis man iwann Merkwürdige Pilze entdeckt auch die habe ich überzeugen können uns nichts zu tun. Ich befinde ich mitten in einem Konflikt zwischen Pilzen und Nekromanten Zwerge und einfach weil es geht bin ich auf der Seite der Pilze :D Ich habe in diesem gebiet 4h verbracht keine Ahnung wann ich da jemals wieder rauskomme :D Bisher ein absolut 10 von 10 Game und ich bin gespannt was für absurde Geschichten ich noch erleben werde :D
Tja ich hab die oger, aber muss sie nicht mit gold bezahlen. Ich lass sie einfach die toten essen ;)
23:40
Leander Löwentreu: Ich möchte auch nicht den Morgen vor dem Abend loben...
Géraldine: Sagt man das so?
Leander Löwentreu: Äh, ja. * Überzeugen +10 *
Bitte macht GENAU so IMMER WEITER wie bisher ☺️
Das erste Mal, dass ich Sascha höre - sein Warhammer Chaos Gate Daemonhunters Test war schon unfassbar unterhaltsam.
Mein Rat ist: Wenn man es schafft, einen Talk zu den Vor- und Nachteilen eines Spiels zu finden, schafft man es, jedes aktuelle Spiel zu verstehen (ausgenommen vielleicht "Europa Universalis"), wenn man entsprechend motiviert ist.
Viele scheinen zu denken, dass man jede Menge Hintergrundwissen braucht, um überhaupt eine Chance zu haben. Sicher spielt man nicht optimal, wenn man die Regeln von D&D noch nie gesehen hat, aber neu laden kostet ja nichts, und man kann jede Entscheidung, die man regeltechnisch für seinen Charakter getroffen hat (gewählte Talente, vergebene Attributpunkte, sogar die gewählte Klasse) für einen symbolischen Betrag bei einem NPC, den man früh in Akt 1 trifft, rückgängig machen.
Also: einfach ausprobieren und "learning by doing" - man kann es nicht so schlimm vergeigen, dass man den Spielstand an die Wand fährt (es ist nicht "Path of Exile")
Wunderschöner Podcast :) Hab ihn mir mal markiert um ihn irgendwann in der Zukunft ab einer Stelle weiterzuhören, weil er mir dann doch ein bisschen zu viele Details verraten hat und ich mich dann doch noch etwas vom Spiel überraschen lassen möchte (no blame intended).
Das mit den Larven im Kopf bzw. Gedankenschindern hat mich irgendwie an Neverwinter Nights 2 MotB bzw. Pillars of Eternity 1 erinnert - aber wie gesagt, ich musste dann schnell den schönen Podcast pausieren, weil ich das unbedingt selber erleben möchte =)
Ihr macht wunderschöne Podcasts! Ich bin seit den ersten paar Podcasts mit dabei und empfehle sie fleißig im Freundeskreis - einfach auch weil es super spannend und entspannend ist, euch zuzuhören ;)
Musste auch an motb denken aber mehr noch erinnert mich der dark urge dran....
Geraldine in die Queen der genialen, zu langen, Cold-Openern. Feiere ich jedesmal
Ich hoffe inbrünstig, dass ihr noch ne Staffel D&D spielt.
Das war großartig!
❤
1.45 h und es ist nicht lange genug… eure talks können gerne noch länger gehn❤❤ vorallem mit geraldine
Hab nur 5 Minuten geschafft 😂 dann war's rum
Würde auch streams oder videos von geraldine in sykrim feiern 🥳🥳🥳🥳
Geraldine ist halt einfach die Beste. Ihr trockener Humor gefällt mir jedes mal bei den Talks :)
Ich muss noch bis September warten 😭😭😭 Ich liebe es... Ich bin 41 Jahre alt und feiere Baldurs Gate 3 wie ein Kind 🎉🎉🎉😅
weiß einer wie viel platz man genau für das game brauch ? ich hab leider nur eine kleine ssd mit 100gb frei und laut steam brauch man max 150gb
Ich habe mich mit dem Wurm in meinem Kopf angefreundet und ihn Jonny Silverhand genannt.
Es ist echt unglaublich guter Content gewesen. Habe mir das Video wirklich gerne angesehen und viele Tipps und Tricks mitgenommen. Vielen Dank an euch Dreien. :)
Also … bisher weder Baldurs Gate 3 gespielt, noch Pläne gemacht es überhaupt zu spielen. Und dennoch den kompletten Talk reingezogen! Sehr interessant und hervorragende Moderation durch die unterschiedlichen Themen. „Winifred“ for President :D
@@therealme304 Ehm … what? Auf den falschen Post geantwortet?
@@therealme304 Ah okay. Also einfach nur ein schwerer Fall von Trollingitis. Verstanden. Nun, um dir meine bescheidene Weisheit angedeihen zu lassen. Solltest du selbst eines Tages mal alt genug sein, damit dir die ersten Haare am Sack wachsen, wirst auch du vielleicht … aber das ist ein großes „vielleicht“ … gelernt haben, dass Menschen unterschiedliche Interessen haben und sich nicht immer zwingend mit deinen decken. Aber Schluss jetzt, ich will dich nicht überfordern. Aufwachsen, Anstand und Verstand entwickeln, ist schon schwer genug. Für die Trollingitis aber erstmal gute Besserung.
Bei dem Goblin im Käfig ist mir auch so was geiles passiert 😂😂
Ich wollte ihn auch befreien um alle mit ihm zusammen platt zu machen, dachte mir mit meinem Main ( Soldat) ist ja nur ne Holz Tür Klopp die einfach auf.... Er holt aus, schlägt beherzt zu.... Der gesamte Käfig explodiert, der Goblin stürzt schreiend in den Abgrund und stirbt, mein Charakter verliert durch herumfliegende Trümmer die Hälfte seines lebens und meine Gruppe guckt sich in meinem Gedanken nur leicht verlegen an und geht dann schnell weiter als sei nie was gewesen 😂😂😂 zu gut gewesen ich war so geschockt was ich da gerade getan hatte 😂
Bärensx ist eines, wenn man aber Zeuge der Zeugung eines Halbogers wird kann einem schon mal die Stulle aus der Hand fallen.
Ich liebe dieses Spiel!
Der "Talk" ist schon sehr professionell und unterhaltsam. Der Unterschied zum Game Talk auf RBTV ist wohl, dass dieses Team hier auf dem Kanal das als "Vollzeitjob" macht und die Crew bei RBTV so viel mehr Formate bedienen müssen.
Erst einmal danke für die unterhaltsame Talkrunde. Kann die Aussage, dass man nach Fails einfach mal schaut, was passiert, absolut nachvollziehen kann... Auch wenn ich nicht weiß, ob ich Gale jemals in der Gruppe haben werde, nachdem ich bei beiden Stärkeproben in der Kennenlern-Sequenz gepatzt habe. 🤔😅 Aber hey. Ich habe mir vorgenommen das Spiel, außer bei unnötigen Toden, einfach zu nehmen, wie es kommt und bereue es bisher in keinster Weise.
BG 3 hat ein großartiges Interface, ich habe mich verliebt ... zuletzt habe ich bei einem anderen Rollenspiel wegen der gelben Punkte aufgehört und nicht mal die Kampagne geschafft 🥲
die Gesprächsrunde hat mich als bekennender Diablo2-Spieler dazu bewogen nicht Diablo 4 zu kaufen, stattdessen meine sauer angesparten "Diablo-Blutdiamanten" in Larian Studios zu investieren. Es ist nicht das selbe Genre aber beide Entwickler wollen die selbe Währung und da entscheide ich mich für Innovation statt "das gleiche nur schöner", da entscheide ich mich für geistig bewegliche Vielfalt statt notorische Einfalt, da entscheide ich mich für bodenständige Charakterentwicklung statt MonsterGeschnetzel (was mir wirklich fehlen wird...naja egal), da entscheide ich mich für eine fortschrittliche bewegliche 3d Kamera statt eine sich nach wie vor nicht bewegende ISO 3d Grafik, die es bereits seit 25 Jahren gibt. Larian bietet viel Innovation, mir war der Vergleich zu DIablo4 besonders wichtig, weil vielleicht erkennt der ein oder andere spätestens seit baldurs gate 3 was ein gutes Computerspiel ausmacht.... bin froh, daß ich das richtige Spiel gekauft und dabei auch noch gespart habe... danke an euch, an die Redakteure von gamestar :)
Euch bei Rocket Beans entdeckt. Super Talk. Danke :)
Kannte die Podcastreihe bisher nicht, aber die Moderatorin ist klasse und glänzt mit ihrem kreativen und intellektuellen Sprachgebrauch. Das hat mir spaß gemacht, und nun habe ich Lust auf mehr solcher Podcasts!
Dieses Spiel werde ich viele viele Stunden spielen, sofern ich die Stromrechnung noch bezahlen kann.
Tolle Talkrunde und angenehme Gäste, wie bei jeder Folge! Vielen Dank für eure Mühen! :)
Boah, ich kann es kaum erwarten dieses Spiel auf der PS5 zu spielen! Dieser Umfang und all die Freiheit klingen einfach super. Was ich so geil finde ist auch, dass man auch mal tatsächlich würfeln muss und nicht alles im Hintergrund abläuft. Ich bin echt gespannt.
Hab schon ein paar 1er gewürfelt und gerade Lvl 3 erreicht. Endlich mal Paktwaffe testen, weil der Warlock in meiner irl Runde abgeht. Macht Bock, die Dialoge sind auch super. Keine Ahnung wann ich das letzte mal so in einem Game drinne war.
Welche Klasse spielst Du?
@@handsomesmartass Dragonborn Hexenmeister mit Unterklasse Unhold und Paktwaffe. Mal gucken wir er sich weiterschlägt und ob ich vielleicht Richtung Multiclass gehe. Bis jetzt sieht es mit meinem Würfelglück wie in meiner DnD Kampagne aus…ich hab keins xD außer wenn ich gerade auf Astarion gewechselt hab, dann läufts gut.
Geraldine also du bist die allerbeste, ich freue mich das du das Gamestarteam verstärkst so eine Bereicherung
Könnte eine interessante Erfahrung werden, wenn man seit gut 20 Jahren kein D&D mehr gespielt hat. Aber wenigstens schon Mal gespielt. Jemand der noch gar keine Erfahrung bzw. Berührungspunkte mit diese Art von Spiel hatte, der wird vermutlich einiges an Leidensfähigkeit mitbringen müssen um sich in einer D&D Welt zurechzufinden und da durchzukommen. Denn das spielt sich ja schon ganz ganz anders wie andere Rollenspiele.
Vor 20 jahren war dnd noch viel erbarmingsloser ich drnke du wirst zurecht kommen :)
@@BlackyRay_Patrick das kann ich bei BG3 noch nicht sagen. Aber ich empfand die alten BG Teile relativ schwierig, aber da hatte ich mich auch nicht wirklich intensiv mit den D&D Mechaniken auseinander gesetzt und versucht "irgendwie" so durchzukommen.
@@MaxiSokrates das frühere dnd regelwerk war auch noch viel schwieriger und es fehlte auch ne balance zwischen schaden und lebenspunkten. Es war ja doch zumindest im low level bereich gerne mal gang und gebe dass ein einzelner kritischer treffer sofort den Tod herbeirief.... So schlimm ist es definitiv nicht mehr....
Hi ihr Lieben, ich möchte mich an dieser Stelle den Kommentaren anschließen. Ihr macht eine fantastische Arbeit.
Die Mischung aus Humor, Kompetenz, Selbstironie und Schlagfertigkeit ist einfach genial.
Danke für eure Arbeit und Energie die ihr aufbringt!
Ich wünsche Allen Gesundheit und Zufriedenheit.
Beste Grüße
Der Talk macht Spaß auf mehr!❤
Meine Sister & ich haben Teil1 & 2 nicht gespielt - ist irgendwie an uns vorbei gegangen.😅
Jetzt erstmal haufenweise Talks,Tests,... anschauen!😊
Generation Z dann wohl oder wie?
@@Anna.K.. Zu der Generation gehöre ich nicht!!
Die Dame hat eine tolle Radio Stimme! Sehr angenehm zum zuhören!
Ich hab Volo erstmal mein Problem "beheben lassen"....Ich hab Ihn einfach mal durchziehen lassen....Als der Eispickel kam, wurde es irgendwie seltsam...:D
Außerdem will ich bei dem Spiel vorallem die Vertonung und die Gestikulation der Charaktere hervorheben ! Einfach gut.
btw : Astarion bester Charakter !
Der Eispickel war optisch echt fies 😅
Aber das Ergebnis war ... interessant?
@@depapa701 Im Endeffekt ist das Ergebniss total gut :D
Hat jemand einen Tipp für mich, wie ich mich in diesem Spiel weiter motivieren kann? Solo und MP am gleichen Punkt der Handlung, es gibt nahezu kaum Unterschiede, sehe ich diese große Vielfalt einfach nicht? :(
Meine Hexe hat sich für einen Mindflayer geopfert weil sie zu dumm war sich gegen ihn zu verteidigen.
10/10 Spiel.
Ach der klassiker 😂
@@BlackyRay_Patrickihr Konzept war sowieso kompletter Wahnsinn passt also sogar ganz gut. Keine Sorge, ihr geht's gut. Der Vampir hat sie wiederbelebt
@@mordiHarbinger wie das? Beim skelettmenschen oder gabs da noch ne andere Möglichkeit oder war sie nur Kampfunfähig?
Ich bin ja gespannt wie meine Barbarin das Problem lösen wird. Die hellste ist sie ja nicht...
Ich hab leider einen halben Tag gebraucht um das spiel endlich zum laufen zu bekommen, ansonsten hätte ich schon die Antwort. Hab aktuell nur 3 charaktere erstellt und ca. 1h gespielt ....
@@BlackyRay_Patrickmit einer der Wiederbelebungs Rollen die normalerweise nur im Inventar schimmeln. Die einzige Situation bisher in der einer gestorben ist und nicht die ganze Party
Wie hast du die Falle beim Skelettmann gelöst?
Mein Ansatz war, die kleinen Looten, Rundenmodus, großes Looten und nie wieder in die Flammenhölle zurückkehren XD
@@mordiHarbingerach ja die gibts ja auch 😂
Ach im ea hab ich auch schon meine ganze Party in die Luft gejagt....
Ich hab großes Leichenstapeln gespielt. War ein Trick den ich in einer multiplayer runde gelernt hatte :D hab um die effizienz zu steigern noch paar explosive Fässer vor Ort platziert 😂
Könnte sein, dass dabei auch schon mal leute gestorben sind, weil ich den Explosionsradius unterschätzt habe 😅
Falls du die Falle mit dem Flammenpfeilen meinst. Ich hab die Löcher mit Kisten verstopft, so dass der boden nicht zum Flammeninferno wird. Und dann auch im rundenmodus den sarg gelootet
Bin neben der MP Kampagne im Einzelspieler unterwegs und würde mir wünschen, dass man Begleiter der KI geben und wieder abnehmen kann. Ich habe grade beim 3/4ten mal den gleichen Kampf nicht unbedingt Lust jeden Zug zu micromanagen, wenn es sich um trash mobs handelt 😅
Klasse Talk.. es macht immer wieder Spaß Geraldine und Fabiano in einem Talk zuzuhören. Leider kann ich mit Sascha Penzhorn nichts anfangen. Seine Äußerungen und Meinungen sind mir hier, aber auch in seinen Artikeln, immer ein Dorn im Auge.. kann ich leider gar nichts mit anfangen. Aber das ist meine Meinung :-)
Auch wenn ich es nicht gespielt habe: CANDLE KEEP! Orte übersetzt man nicht - woher ich das weiß? Habe eine Ausbilung als Fremdsprachenkorrespondent!
Hier handelt es sich ja quasi um ein Gesamtkunstwerk. Und wenn der Hersteller sich entscheidet Ortsnamen bzw. Namen zu übersetzten bzw. deutsche Namen zu verwenden ist das eigentlich völlig normal. Die deutsche Sprache ist dafür in diesem Fall auch deutlich besser geeignet als für z.B. Science-Fiction-Filmen oder -Spielen. Selbst spiele ich die normalerweise komplett auf Englisch, wenn der Entwickler kein deutsches Studio ist.
Und doch wird Baldurs Gate als Baldurs Tor ausgesprochen werter herr neunmalkluger Fremdsprachenkorrispodent....
Lassen Sie sich etwas von jemanden erklären, der im Grunde keinerlei Referenzen zu bieten hat: es gibt einen Unterschied zwischen Übersetzung und Lokalisation.
Ich denke auch, dass trotz riesiger Welt nach Level 12 erst mal Schluss ist. Wahrscheinlich wird es ein DLC mit einer High-Level-Kampagne geben - wie beispielsweise "Schatten von Undernzit" für Neverwinter Nights.😉
Kurzum. Nein!
Das Problem mit all den Freiheiten, die das Spiel bietet in Form von Reaktionen und Lösungsmöglichkeiten ist eher die Tatsache dass einem genau das in fast allen anderen spielen fehlt 😅 da fällt es mir seitdem ständig negativ auf, alles ist gescripted und du darfst nur nach Schema F agieren und bloß keine 3m vom Weg abschweifen. Die Welten leben nur nach Textbuch, da is nix mit du läufst irgendwo hin und ein Szenario entfaltet sich vor dir, nee da is Leere bis du nach Textbuch dahin kommst und erst dann passiert was. Das ist soooo unbefriedigend weil jetzt kennt man es ja anders! Vorher hat es mich nicht gestört weil, Standard, geht und gibt's halt nicht anders.
Es ist wie als hätte man einen kurzen Ausblick gehabt in die große weite Welt hinaus und man durfte kurz unter Aussicht raus und erkunden und dann wirst du wieder eingesperrt. Boooooring 😢
The king is dead(BioWare), long live the king(Larian Studios)!
Leander Löwentreu! 💪 Apropos Die Grossartigen LL: Hatte Wini das Date mit Hektor schon und wenn ja: Wie ist es verlaufen? 😃
Also ich finde den Anfang aus dem Early Access tatsächlich besser. Einerseits konnte man außerhalb am Schiff erkunden, mit gefallenen Charakteren sprechen, sich die Waffen anschauen und hatte mehr Gefahren am Boden. Außerdem war es nötig, das Item aus der Kiste, wofür man den Schlüssel holt, auf die Konsole zu stellen, um die Kapsel von Schattenherz zu öffnen. Nun bekommt man das Item easy beim Looten einer Leiche. Der Weg ist extrem verkürzt und fühlt sich weniger glaubhaft an. Ein Freund von mir sieht das tatsächlich ähnlich. Hat mich nun überrascht, dass der brain off-Weg positiver bewertet wird.
Versteh ich. Sie haben's wohl so extrem geglättet, um die Einstiegsfreundlichkeit und damit allgemeine Reichweite zu pushen.
@@Cyrantel Was ich immer schade finde. Für mich waren Genre und D&D neu und ich kam da super mit klar. Na ja, ist ja nur das Intro.
Das mit dem Außenbereich kann ich einerseits nachvollziehen... Andererseits wenn man ehrlich ist, ist das was am Außenbereich geschieht doch ziemlich unrealistisch insbesondere statisch. Da müsste eigentlich viel mehr action sein. Insofern finde ich es dann doch besser, dass wir nur den innenbereich durchqueren. Außerdem geht das ganze etwas schneller vonstatten was ich auch besser furs pacing finde...
@@BlackyRay_Patrick Ja, "unrealistisch" in den typischen Fantasy-Settings.
D&D war da aber immer schon etwas anders. Verschiedene Existenzebenen, 9 Höllen etc. Schon in BG II konnte man in einer Sphäre Ritter der Rose vom Kontinent Ansalon treffen - und das war noch von den Anfängen der Forgotten Realms.
Sowas mögen halt nicht alle ...
Was mich selbst betrifft hoffe ich mal, dass der höchste Schwierigkeitsgrad nicht zu casual ausfällt. Ich fand D&D immer am interessantesten, wenn`s kein cakewalk wurde und man echt genau an die Kämpfe herangehen musste.
@@Cyrantelnein das verstehst du falsch. Wenn ein schiff von mehrereb Drachen angegriffen wird. Dann erwarte ich diese Drachen auf dem außendeck zu sehen.
Auch die kanonen haben extrem stationar ohne jedwelche bewegung immer in die selbe Richtung (ins nichts geschossen)
. Daa wirkt einfach ungkaubwürdig.
Wenn ich im außenbereich die schlacht mitbekomme mussen um mich herum auch die fetzen fliegen und leute sterben .....
Von wegen larian ist nicht so ein Studio, haben die nicht das letzte Kapitel von Divinity 2 nochmal komplett überarbeitet in der definitive edition?
Selbst wenn das wurde dann ja für alle geändert.... Falls du original sin meinst.... Falls die Vorgänger. Da war das noch ein vollig anderes studio inklusive publisher
Dem stimme ich zu, die "Normale" Schwierigkeit kann echt anstrengend sein. Vor allem sind die AIs nicht so dumm, Fernkämpfer verstecken sich gerne nach Attacken hinter Säulen, Wände, benutzen oft CCs etc.
Ich will ja hoffen das die beiden Tester jedes Ende testen und bewertet!
Die Levelaufstiege sind anders als bei vorherigen Versionen bei D&D 5e für alle Charaktere gleich. Für Stufe 2 braucht man 300 XP, für Stufe 3 900 XP und für Stufe 12 100.000 XP. Also ja, die Abstände zwischen den Levels werden immer größer. Für die finale Stufe 20 braucht man 355.000 XP.
Stufe 20? Dachte es gibt 12 Level
@@kewa_design Ja, in Baldur’s Gate 3 wird bei Level 12 gekappt. Damit kommen auch die Zauber der Ränge 7 - 9 nicht im Spiel vor.
Die beiden Pathfinder-Spiele gehen durch bis Stufe 20. Wobei bei Kingmaker der ursprüngliche Abenteuerpfad aufgebohrt wurde, die ging nämlich nur bis Stufe 16.
Moin,
ich habe bei Bloodlines die Malkavianer gespielt. Mein erster kompletter Spieldurchlauf war mit diesen ... War gut!
Grüße
Pathfinder 2? Falls ihr Wrath of the Righteous meint: das benutzt die Regeln von Pathfinder 1, nicht Pathfinder 2.
8:20 Ist das wirklich so? Ist das "aufleveln" wirklich so wichtig geworden das Spieler die Lust verlieren wenn es wenige Levelaufstiege gibt? Gerade Baldurs Gate lebte weniger vom "leveln" (grind gab es eigentlich überhaupt nicht) sondern mehr ums eigentliche Rollenspiel, der Welt (Lore), der Erkundung und dem Abenteuer.
Looten und leveln sind die zwei wichtigsten Eigenschaften für den Mainstream zocker....
Und bitte bloß nicht nachdenken....
Im Spiel selbst interessiert mich das mit am wenigsten 😅
Géraldine ist cool.
Baldurs Gate 3...einfach das RPG des Jahres!!! Da kommt auch kein Starfield oder sonstwas ran 🎉
Für Leander Löwentreus Questen wird auch Gamestar Plus erworben!!!!
Golom ist so ein tolles Game er kann froh sein so gute Spiele testen zu dürfen 😂😂😂😂 Junge was für eine Erniedrigung 😅
Geraldine ist der Hammer. Wenn man ihr zuhört klingt das immer so als würde sie im vorneherein schon wissen, was sie sagen muss.
Bei anderen wäre das Arroganz pur, aber sie bleibt dennoch ziemlich sympathisch dabei 😅
🐌🐌🐌
21:00 Leander Löwentreu, der Donald Trump der Bardengilde 😂
Vielen Dank für diese tolle Runde! :)
Ich habe heute mit dem Spiel angefangen und muss zu meiner Schande gestehen, dass ich den Schwierigkeitsgrad in der ersten Katakombe (Da, wo man den zum respeccen findet) tatsächlich auf leicht gestellt habe.
Noch bin ich mir nicht sicher, ob ich ihn so lasse aber grundsätzlich sind mir die Gespräche wichtiger und ich versuche, Kämpfe möglichst zu vermeiden.
Mein Ersteindruck von dem Spiel ist schon mal gut. =)
Eine wichtige Frage (für den Anfang) habe ich dann doch: Wo finde ich die erste Schaufel? xD
Ich bin nun schon auf zwei Erdhügel getroffen und konnte sie nicht ausgraben. :(
Vor dem ersten Dungeon, mit den Schreibern, liegt oben vor dem Eingang eine Schaufel rum.
Dafür gibt es die unterschiedlichen Schwierigkeitsgrade. Es soll quasi für jeden zugänglich sein, ob Taktiker oder Neuling.
Ich würde Dir sooo gern zuhören aber ich muss weiter spielen ; ) Liebe Grüsse aus der Schweiz
geraldine im 10/10 look
Ich liebe eure Talkrunden! 🥰
Der Podcast ist großartig - Danke :)
SPOILER (naja nur für die die den EA nicht gespielt haben!)
Naja ein paar Bugs hat es scheinbar schon noch...u.a. ist Mayrina (die Dame die einen Deal mit der Sumpfhexe gemacht hat) weg! Die steht nicht vor dem Sarg wo sie stehen sollte und noch dazu ist die Arkane-Barriere noch da, die sollte weg sein wenn die Hexe tot ist!
Den „Tag“ vor dem Abend loben ;) 😂
Oh so herrlich hast du die Spielzeit mit Löwentreu aufgenomen? Hätte das und auch die der andren sooo gern als LP :)
Also das Kampf System sieht so langweilig aus! Bin zwar Riesen Strategie Fan aber das finde ich zum einschlafen 😂
Als oberflächlicher Mensch wirst du wohl noch öfters enttäuscht werden.
Lol, wie die Figur im thumbnail einfach mal aussieht wie Jules mit offenen Haaren. ^^
"Glorreich"
"Sagt man das so?"
"Ähm, ja!"
Zucker!
Bester Podcast ever !!!!
Oder noch besser wenn ihr zusammen mit euren Lieblingscharas im Koop BG 3 nen eeeewig langes LP Serie macht
Ist euch baldurs gate 3 nicht divinity original sin 2 zu ähnlich?
Ne zum glück nicht. Ich mochte beide divinity original sin nämlich absolut gar nicht. Hab beide Spiele nach wenigen Stunden abgebrochen während ich das bg3 ea 2x komplett durchgespielt und daher schon 100h im Spiel habe....
@@BlackyRay_Patrick Ich mochte beide auch nicht und mir ist BG3 immer noch zu ähnlich. Vor allem was Inventar, IU und Erzählung angeht.
Ich weiß nur das mortisimal in seinem playthrough level 12 erreichte als er bei der Hälfte von act 3 war
Er meinte auch act 2 and 3 haben bugs aber nichts game breaking. Nichts das Paar hotfixes nicht bügeln können
Zu astarion, man muss halt auch sagen vampire sind wirklich böse in dnd und astarion kann man als "ganz nett" bezeichnen als vampir.
Ich bin mir nicht mehr sicher, aber war es nicht auch mortismal der gesagt hat er fand das Ende etwas enttäuschend? Bin mir nicht mehr sicher habe mir einige Kommentare angeschaut.
Wann kommt wieder Ready to Roll??? :D
Wer hat denn 2 Stunden Zeit, über dieses Spiel zui reden? Man muss es spielen. Ja, es gibt wenige Level, aber dafür merkt man jeden Levelunterschied ENORM. Bin jetzt in Level 5 und fühle mich unfassbar viel mächtiger als am Anfang. Genauso muss das sein.
Ich könnte 100h über das Spiel reden und gerade im auto oder zug ist das als podcast fantastisch!
Dinge die mich stören: 1. Das speichern nervt aktuell, denke mal die Server sind überlastet. 2. Die Kamera ist irgendwie seltsam, warum gibt es keine Option das die sauber mit fährt? 3. Die Performance bricht manchmal ein (3070) (Medium - DLSS Quali), dann hilft neustart. Ich würde mir auch eine einfache Verkaufasmöglichkeit wünschen oder eine Anzeige ob ein Item besser ist.
1. Cross safe deaktivieren dann sollte das speichern schneller gehen.
2. Wenn du deinen charakter nach dem geh Befehl anklickst folgt ihm die kamera automatisch. Alternativ mit gamepad spielen, da laufst du dann sowieso direkt und nicht mehr indirekt.
3. Ich verstehe nicht was du meinst.
Wobei kamerasteurung mit wasd in extrem vielen Spielen absoluter Standard ist.
Dennoch ja. Das soiel erläutert einem so ziemlich jede dnd mechanik in form von fenstern zu erklären nur so was grundlegendes wie die kamera Führung nicht 😅
Daher. Kleiner tipp. Mit der mittleren maustaste kannst du die kamera drehen...
@@sagnicht5739 Wenn Du auf der Tastatur Pos1 drückst, folgt die Kamer automatisch dem ausgewählten Charakter 😉
Ich habe BG3 noch nicht gespielt, aber "seltsame Kamera" ist wohl auch wieder ein typisches Larian-Ding, das sich erhalten hat, kommt mir aus Divinity: Original Sin bekannt vor... (einer der wenigen Punkte, die mich an dem Spiel etwas stören, und dass man nicht richtig weit rauszoomen kann).
Wie kann dich das speichern nerven? du spielst ja weiter während es speichert. Das Feature hat glaub ich jedes moderne Spiel seit anno xy.
Hmm Kamera Problem hab ich tatsächlich auch keins, dass war früher bei anderen RPGs viel schlimmer - aber ja die 3d Kamera ist und bleibt so einem gewissen handling unterzogen, aber geht ja nicht anders. Was wohl geht ist das wenn man die console Version mit controller spielt dann hat man das völlig anders so das die immer mit dir mit fährt von hinten.
3. hab ich auch nicht, krass hab nur ne RTX3060 - aber Anti aliasing brauche ich eh nicht, nicht auf 4K ... aber ja da ist irgendwo das limit, wenn man wirklich da alles auf maximum stellt brauch man was dickeres.
Ich würde es echt gerne spielen aber es ist mir einfach zu groß und komplex, keine Zeit mich da reinzufinden, mache gerne längere Pausen beim spielen, das klappt da überhaupt nicht fürchte ich. Ich werde wohl stattdessen Starfield zocken.
😂😂😂😂😂
@@sevinho333freut mich wenn ich dich belustige.
geht mir absolut genauso. vielleicht irgendwann, wenn erst mal keine gute games mehr erscheinen. atlas fallen, amored core 6, lies of p, robo cop, starfiled, alone in the dark, lords of the fallen. da kommt noch zu viel gutes und für mich viel interessanter aktuell
Und Starfield ist nicht groß und komplex?
@@Saladin1992 das war die Pointe :)
Cooles Dinge mit der Spoiler-Warnung :)
Also zum Thema Romanzen (Achtung Spoiler): mein Eindruck ist ein völlig anderer! Schattenherz will halt am Anfang nicht. Wenn man wirklich was mit ihr anfangen möchte, ist das eben etwas Arbeit. Und das hartnäckig bleiben wird dann auch "schnell" belohnt? Ne ganz und gar nicht. Wenn es bei der Flasche Wein bleibt ist das traurig. Ich vermute, dass es im ersten Akt schlicht nur bis zur Flasche Wein geht und in finale vielleicht auf einer Art Hochzeit hinaus läuft? Ist halt Kontrastprogramm zu Lohse in DOS2 die total keck ist. Und was Astarion abgeht: die hier beschriebene Szene ist keine Romantikszene! Es ist eine Gameplayszene. Im early Access hat Astarion bei mir nach dem ausdauhen meines Avatars neue Fähigkeiten entwickelt! Diese Szene kommt in jedem Spiel vor, egal ob Astarion aktiver Begleiter ist oder ob man ihn die ganze Zeit im Lager belässt und komplett ignoriert. Vielleicht ist es anders wenn man ihn nicht mitnimmt oder ohne am Anfang direkt tötet, aber ich bekomm diese Szene mit jedem neuen Charakter zu früher oder später zu sehen.
lustig angesprochene Szene hatte ich in meinem ersten Playthrough nicht
Ich habe mich in meinem ersten Spieldurchlauf für den dark urge entschieden.
Wenn es schon eine Origin mit einem selbst erstellten Charakter gibt, dann nehme ich diese natürlich.
Wenn die Empfehlung ist, diesen nicht beim ersten Durchlauf zu spielen, dann sollte man das dran schreiben.
Nicht jeder zieht sich Interviews und Präsentationen zu einem Spiel rein.
Bisher habe ich auch noch keine sinnlose Gewalt angewandt. Wenn es zur Situation passt, mache ich das sicher, aber einem Magier einfach eine Hand abzuschneiden, bringt mich nicht weiter.
Daher, solange ich keinen Nutzen aus dem Gemetzel ziehe wird dem nicht nachgegeben, solange ich das entscheiden kann.
Podcast war wieder erste Sahne. 👍
Es ist explizit ein warnender text beim dark urge....
@@BlackyRay_Patrick Nope. Bei mir steht nur ein kurzer Text zum Hintergrund und der Button für das Video.
Wie bei allen Origin-Charakteren. Nirgendwo steht oder ploppt ein Fenster auf, dass ich nicht damit beginnen sollte.
@@Reni369Ist auch nur eine Empfehlung für ein eventuell besseres Spielerlebnis. Was du machst, ist glücklicherweise nicht fest vorgegeben und mit Hinweisen gespickt. Ist ja kein 0815 Blizzard-Spiel.
Ok, in einem Aspekt muss ich doch mal Dissonanzen in die Lobeshymnen von BG 3 bringen: die viel gerühmte Einsteigerfreundlichkeit.
Wenn man d&d gerade in den Videospielumsetzungen näher kennt, gibt es da aber auch Rückschritte.
Von BG 2 und seiner 2nd edition wurde z.B. schon zu Neverwinter Nights 3rd edition die unselige thac0-Berechnung abgeschafft. Ein direkter d&d-Editionsvergleich von BG 2 zu BG 3 hinkt daher schon etwas, wenn man eben alle Zwischenschritte an Verbesserungen außen vor lässt, die das Regelwerk unter der Haube im Laufe mehrerer Jahrzehnte erfahren hat.
Rückschrittig ist aber auch z.T. die Anzeige der Wurfberechnungen. Selbst schon bei BG 1 konnte man sich in der enhanced-Version bei Angriffen sämtliche Kalkulationen inkl. aller Mali und Boni anzeigen lassen (Schande über den, der in der deutschen Portierung von BG 3 da wirklich "Bonusse" reingedengelt hat ;-) ).
Bei Fertigkeitsproben zeigt BG 3 ja alle Merkmale - äußerst plastisch - an. Bei Angriffen in Kämpfen wird jedoch keine Berechnung angezeigt. Da heißt's (oder zeigt's) dann wieder triff oder stirb.
Na ja, wenigstens fehlt damit dann auch der rollende Blitzewürfel.
Denn mit etwas rationalem Abstand betrachtet wirken die - wirklich äußerst plastischen! - Würfelproben erstmal sehr hübsch anzuschauen. Doch nach einiger Zeit dürften sie in ihrer überdeutlichen bildlichen Darstellung und vor allem in der Realzeit, die sie brauchen (!), schon nervend wirken. Und letzten Endes sogar immersionsstörend.
Das hat schon etwas von einem Comic vs. einem Buch zum selben Thema.
Einsteigerfreundlichkeit hin und her. Schon halbwegs erwachsene Spieler dürfte dieses - echt jetzt, überplastische! - Würfelgetanze schon bald auf die virtuell generierten Geschlechtsorgane gehen.
Bin ich der einzige, der dabei sofort unwillkürlich an die Animationen der zahllosen Pseudo-Glückspiel-Apps für Smartphones denken muss?
Klar leuchtet mir das Argument der Zugänglichkeit und der breiteren Ansprache auch einer neuen Spielergeneration und Käuferschaft ein.
Doch in diesem Aspekt wirkt es mehr wie ein Dauerwerbefilm für d&d-Brettspielprodukte, der seine Zielgruppe auch noch für so kindlich hält, dass immer schön lange der tanzelnde Würfel blitzen muss.
Und wie regeltreu und umfassend BG 3 die 5e von d&d umsetzt oder wie ausgefeilt oder zu vereinfacht diese im Vergleich zu ihren Vorgängern ist, bleibt auch noch abzuwarten.
Ich denke da nur z.B. an Boni-Zauberslots durch höhere Primärattributswerte oder erschwerte Rettungswürfe gegen Zauber, die mit höheren Primärattributswerten gewirkt wurden.
Dass ihr euch in euren Beiträgen vornehmlich an Neueinsteiger wendet, will ich euch mit Sicherheit nicht vorhalten.
Aber bei mehreren und gleich so schön langen Beiträgen könntet ihr schon auch mal einen etwas versierteren d&d-Hasen (oder Häsin) einladen oder überhaupt mal einen tieferen Blick unter die d&d-Haube der 5e und vor allem deren völlige oder anteilige Umsetzung in BG 3 werfen.
Bei allem, seht das bitte eher als Rat und Wunsch und nicht als misanthropische Kritik an.
Mhhhhh zum Thema Würfelrollen im Kampf.
Da ich natürlich nicht beinder Entscheidung dabei war, kann ich jur Vermutungen äußern, ich schätze aber mal man hat das deshalb so in den Hintergrund gerückt, damit zumindest die Kämpfe moglivhst dynamisch wirken und man keine zusätzlichen ablenkungen hat vom System.
Selbst wenn würde ich da aber wirklich sagen, da die Berechnungen ja trotzdem stattfinden, hätte man sie optional sichtbar machen sollen. Ich bin auf jeden Fall froh dass hier nicht wie in solasta plötzlich 20 rote Würfel über den Köpfen der Charaktere erscheinen und die initiative auswürfeln....
In dialogen nimmt mir der plastische Würfel wiederum kaum dynamik weg, da ich ja in diesem fenster selbst noch verschiedene boni zuschalten kann.
Im regelfall hab ich gottes führung und Freundschaft jeweils nochmal aktiviert bevor ich irgendwelche Charisma Würfe starte und diese Entscheidung dauert auch schon etqas, dass die Würfelanimationen mich dabei nicht mehr stört.
Ehrlich gesagt geht bei manchen Schwierigen dialogen sogar echt die pumpe.
An Handyapps mutet für mich jetzt nichts an, da ich sowas schlichtweg nie spiele...
dieses game macht einfach nur spass zocke es zs mit einem und es ist wirklich eine offenbarung ;)
Bleibt dieses Logo jetzt das ganze Jahr?
Ich hoffe doch mal, für immer!
Ich finde es schade, dass das Spiel aus keiner Kameraposition heraus richtig schön aussieht. Irgendwie wirkt es technisch immer leicht angestaubt und altbacken.
Finde ich nicht, aber ist wohl geschmackssache
Notfalls ranzoomen dann wirkt es wie 3rd person
@@BlackyRay_Patrick Die Ansicht kenne ich, habe es mit Controller gespielt. Sieht dennoch am Anschlag aus, als sei es viele Jahre alt.
Nee, das ist keine Geschmackssache das ist einfach Blödsinn.
@@Molybdan42 Es ist Fakt. Technisch ist das völlig veraltet.
Sorry sind mir viel zu viele Spoiler drin
Ist logisch wenn man intensiv über ein Spiel redet.
Finde das game bietet einem schon zu viele Möglichkeiten und skills, ich habe es durch aber nur mit viel cheesen ich war komplett überfordert und fand es auch zu schwer und das auf dem einfachsten Schwierigkeitsgrad
Muss ich dafür die Vorgänger gespielt haben?
Nein
Hört auf damit!!! Ich muss vermutlich noch n Jahr auf die Xbox version warten!!!
Kannst dich da bei Microsoft bedanken durch den Zwang dass Spiele für beide Konsolen angeboten und featureodentisch sein müssen.
Die series S packt den Crossplay Modus nicht...
@@BlackyRay_PatrickCrossplay ist wenn man auf einem anderen Gerät weiterspielen kann bzw. gemeinsam auf unterschiedlichen System zusammenspielen kann. Das hat ja nichts mit der Leistungsfähigkeit einer Konsole zu tun. Larian will ja unbedingt einen Split-Screen Modus. Das packt die Series S wohl noch? nicht. Es dauert wohl noch etwas bis Baldurs Gate auf die Xbox kommt. 24:16
@@leiderlustig sry ich meinte natürlich splitscreen....
@@BlackyRay_Patrick Das macht doch nichts. Du brauchst dich nicht zu entschuldigen.
Aus dem Grund habe ich mir es für PC gekauft und in einem Jahr kann ich mit Cross-Save auf der XBox nochmal gemütlich auf der Couch zocken 😊
Schade, dass Sascha hier am laufenden Band gespoilert hat.
Ist schließlich ein Talk, in dem frei geredet wird und kein geskriptetes Video.
Fetter Hype!
Bin dabei🎉
Ihr macht euch echt zu viele Sorgen!Das Ausprobieren ist doch der Spass dabei.Und Thema Rundenkampf.Ich wurde von Shining Force auf dem Mega Drive geprägt und mag die Echtzeit in RPGs überhaupt nicht.
Ich mag alles 3 wobei ich heutzutage real time pause am wenigsten mag. Entweder fehlt tiefe und Schwierigkeit im Kampf oder aber man ist nur am pausieren und gat trotzem zu wenig kontrolle über seine Leute....
Also ich finde bulders gate3 nicht so überzeugend. Spiele lieber d4 weiter aber wen es gefällt der kann es gerne spielen
astarion ist der beste und von gale hab ich nur eine hand im inventar.
Dark urge? 😂
@@BlackyRay_Patrick natürlich. Erster Originchar der mich wirklich interessiert ihn selbst zu spielen. In Dos2 hab ich nicht einen originchar gespielt.
@@grueti21 Ich hoffe, dass sich aus der Hand irgendwann wieder der komplette Gale herstellen lässt 😂
Ist tatsächlich eine recht _interessante_ Persönlichkeit. Und wenn er stirbt, gibt's ne Überraschung 😁
Wenn ein chara in deinem team bei einem kampf stirbt, ist der komplett tot???
Jein, man kann ihn wiederbeleben! Aber man hay nicht ewig zeit!
@@Rafaels3DPrintLab ist ja heftig, dann muss man ja echt aufpassen. In dragen age origina war ich Magier und hab meine Begleiter immer geopfert zugunsten meiner Zauber, sind aber immer nach dem Kampf aufgestanden
Doch du kannst sie immer wieder beleben auch wenn sie tot tot sind. Es gibt spruchrollen und npcs hierfür...
Aber generell bleiben tote charaktere erst mal liegen und können nicht mehr weiter kämpfen wenn sie gestorben sind. Auch nach dem kampf nicht mehr...
@@BlackyRay_Patrick ok danke
ich hatte ein ganz depri Ende..heeftig
Das bald Commander cities skylines 2 ist besser als das spiel
geraldine ist schon echt heiß & hübsch