TIER-LIST : QUELLE BONUS/BOOSTER CHOISIR SUR HELLDIVERS 2 ?

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  • Опубликовано: 24 июл 2024
  • Bonjour ou bonsoir à tous ! :D
    Petite Tier-list des stratagèmes sur Helldivers 2 !
    Enjoy ! :D
    0:00 Intro
    0:40 Optimisation de Hellpods
    1:47 Vitalité
    3:16 Radar Amélioré
    4:11 Endurance
    5:40 Muscle
    6:57 Renfort Flexible X Supplémentaire
    9:05 Brouillage des positions
    10:24 Extraction Rapide
    12:01 Chocs Motivateurs
    13:58 Infusion Experimentale
    15:33 Liste Final (S-A-F)
    Lien pour l'abonnement à la chaîne (c'est la meilleur manière de me soutenir ainsi qu'un petit pouce bleu ça fait plaisir) : / @draken.4044
    #2024 #helldivers2 #tierlist
  • ИгрыИгры

Комментарии • 23

  • @draken.4044
    @draken.4044  Месяц назад

    La liste finale est changé en fin de vidéo à 15:33.
    Je suis passé à un classement S A F car je trouvais ça plus pertinent ! (Je prend les bonus en compte avec le solo ET le multi)
    Donc regardez bien la liste finale !
    Des gros bisous et bonne journée ou soirée :D

  • @phopho6607
    @phopho6607 Месяц назад +3

    N'étant pas vraiment un jeu solo, il faut une tier list focus groupe. Le bonus ravitaillement est essentiel (S ou au pire A) pour ne pas fumer le drop ravitaillement ingame n'importe comment, surtout à haute difficulté ou c'est souvent 2 groupes de 2 séparés pour faire la map. Toujours dans l'optique d'économie, le brouilleur de patrouille est ultra important car tu peux vite être submergé (A) et ne pas avoir assez de ressources pour affronter plusieurs horde en même temps

    • @draken.4044
      @draken.4044  Месяц назад

      Sache quand je fais cette tier list je prend en compte le solo ET le multi :D
      Car si tu fais attention à la fin de la vidéo, je montre que les bonus en A sont excellents en complément avec les bonus en S (dont le ravitaillement).
      Après tu peux trouver des ressources (munitions stim etc) en monde ouvert et rien n’empêche de jouer un sac de ravitaillement (très sympa d’ailleurs) quand tu fais deux groupe de deux !

    • @ravels700
      @ravels700 Месяц назад

      Bonus de revitaillement je suis d'accord il est important en multi. Brouilleurs de patrouilles complètement inutile à difficulté 9, déjà parce que tout le monde a appris à les éviter et les joueurs savent mieux gérer les renforts/tunnels. Sans oublier que ça fait buguer certaines missions de défenses. Radar ok pour ceux qui ont du mal a reconnaître de loin les POI et les nids à stalkers côté terminides. Nouvelle piquouz S tier.

  • @helkalad4349
    @helkalad4349 Месяц назад +1

    c'est bien expliqué et pertinent, comme d'habitude ! merci pour tes vidéos !

  • @yohan_-tourbot_-8266
    @yohan_-tourbot_-8266 28 дней назад

    Vidéo incroyable comme toujours on kiffe les avis de notre général 🫡

  • @Xylene.T
    @Xylene.T Месяц назад

    Coucou
    Un autre avantage énorme de l'amélioration d'endurence est que hors combat tu vas plus vite... Ce qui revient a avoir plus de plaisir et de temps pour la mission. Ce qui est énorme.
    Merci a plus

  • @afisto6647
    @afisto6647 Месяц назад +1

    Bonjour.
    Muscle est très important sur les planètes où il y a :
    De la boue, de la neige, des tempêtes de sables et blizzard.

    • @draken.4044
      @draken.4044  Месяц назад

      Oui c’est pour ça que c’est un solide A tier ^^
      De plus sa permet de réduire l’effet acide des terminides ^^

  • @Kanne1979
    @Kanne1979 Месяц назад

    cool bien cette video.
    Muscle est bon pour traverser les buissons sans te ralentir utile selon les maps...
    Avant j'étais team endurance maintenant je prends infusion expérimentale avec ou sans armure de médecin c'est la vie...

    • @draken.4044
      @draken.4044  Месяц назад +1

      Pour mon S tier je m'arrache les cheveux des fois pour quoi choisir x)

  • @ladycig
    @ladycig Месяц назад

    Totalement d'accord avec les 3 premiers, la seringue boostée est vraiment super forte pour prendre de la distance avec l'ennemi.
    Je ne vois presque jamais personne prendre le bonus de PV et les personnes qui prennent souvent le stim boosté sont encore rares malheureusement.
    Je ne comprends pas pourquoi on donne autant d'importance au ravitaillement, en début de jeu on peut s'en passer, le tout étant d'éviter de mourir trop souvent et d'utiliser les ravitaillements au bon moment. Si on sépare le groupe le ravitaillement ne changera rien à cela, moins on meurt et plus facilement on s'en passe.
    Il ne faut pas non plus négliger les caches de ressources sur la carte, il y en a souvent une pas trop loin de notre position.
    Le brouilleur de patrouille ne changera pas grand chose si ça dégénère, quoi qu'il arrive on devra bouger de la position si l'équipe ne dps pas assez vite.

    • @draken.4044
      @draken.4044  Месяц назад

      Merci de partagé ton point de vue :D
      Et oui le brouilleur de patrouille c'est plus utile pour les joueurs en difficulté plus faible pour calmer un peu le jeu mais pour les plus HL ça change pas grand chose comme tu dis le dps va compté ^^

  • @tanguywilliam9619
    @tanguywilliam9619 22 дня назад

    comment on débloque les bonus la ?

  • @StanleySama95
    @StanleySama95 Месяц назад +1

    Le bonus de ravitaillement est clairement indispensable, je veux bien qu'en solo personne ne le prends mais bon c'est pas vraiment un jeu à jouer en solo

    • @draken.4044
      @draken.4044  Месяц назад +1

      Indispensable non mais utile oui
      Il suffit d’avoir un sac de ravitaillement ou d’appeler dès le début le ravitaillement de base pour avoir munitions max (je parle de mon expérience avec mon équipe).
      De plus si quelqu’un équipe un sac de ravitaillement (en plus c’est parmi les meilleurs sacs du jeu avec tout ce qu’il apporte) c est comme si que tu avais un DEUXIEME ravitaillement supplémentaire parfait pour partager en deux équipe de deux.
      Après je peux accorde que c’est pratique à avoir si jamais tu joues avec des randoms ^^

    • @StanleySama95
      @StanleySama95 Месяц назад +1

      ​@@draken.4044Tu n'as pas tort je me basais sur mes dernières games avec des randoms et j'ai clairement senti le besoin d'avoir ce bonus, mais entre pote on se met d'accord sur le partage du ravitaillement qui en a le plus besoin en fonction des stims, armes (Principaux, secondaires ou stratagème) et des grenades, ça varie ou sinon on trouve des munitions vers des points d'intérêts, donc il n'est pas indispensable effectivement mais merci pour ton retour, continu je kiffe ton contenu !
      Ça serait cool d'ailleurs que tu vas fasse des vidéos avec ton groupe d'ami ou des randoms ça peut diversifier tes vidéos aussi et proposer des builds basé sur le Teamplay aussi

    • @blackjackfury4428
      @blackjackfury4428 Месяц назад +2

      Je suis pas d'accord avec certain truc
      Déjà l'endurance n'est pas aussi que sa si tu joues armure léger et Stime expérimentale tu te blesse et op t'as le boost surtout avec le sac de ravitaillement. Donc endurance A et ravitaillement pareil A. Le coeur tu t'en a pas vraiment besoin si tu joues sniper et lourd a la fois. Ouais plus 30% mais pour les armure léger les mines ne sauveront pas et les missile dans la tête pareil. Pour moi les 3 bonus sont égaux

    • @draken.4044
      @draken.4044  Месяц назад

      Endurance est S grâce au faite que le bonus est toujours actif et utile pendant 40 MINUTES ! Rien que ça c'est très fort (surtout avec les terminides ou ta vitesse et ton endurance sont très important !)
      Même chose pour vitalité car même si tu joues sniper de loin ou lance-flamme de près ou ect... C'est comme endurance, Vitalité est constamment actif pendant 40 min et ça permet de tanker des coups qui pourrait être fatale (-armure servomoteur assisté + vitalité + Armure lourde contre les automatons et tu deviens un TANK sur patte). Sans oublier que ca permet de tanker 3 coups de manière consistante contre les terminides (surtout les chasseurs).
      Ravitaillement est UTILE mais pas indispensable, je l'ai mis en A car il solidifie une équipe quand les trois bonus S sont pris.
      Pour donner une idée pourquoi c'est pas S : -1 tu trouves du matériel un peu partout sur la map
      -Le ravitaillement de base existe et il suffit de ce coordonner vite pour être rentable
      -Le SAC DE RAVITAILLEMENT existe pour rappel et il est populaire dans pas mal de build qui donne virtuellement la possibilité d'ajouter un RAVITAILLEMENT supplémentaire dans la partie un fois le cooldown fini (et la je parle pas du sac en lui même qui tiens 4 charges de matériel.
      -ET EN PLUS le sac de ravitaillement agis aussi comme un DOUBLEUR de matériel car tu peux donner un ravitaillement par équipier et derrière remplir ton sac avec le ravitaillement standard pour gagner des munitions etc... et REGAGNER tes charges de sac à dos !

    • @nilstrishas9217
      @nilstrishas9217 Месяц назад

      @@draken.4044 qui joue au sac de ravitaillement aussi