[СТРИМ] Наша СМУТА. Часть 1

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 25 янв 2025

Комментарии • 1,8 тыс.

  • @NotoreGames
    @NotoreGames 9 месяцев назад +604

    "поговорить, расспросить, выслушать" и другие лучшие квесты смуты ахахах

    • @evilmex1962
      @evilmex1962 9 месяцев назад +59

      бюджет ушел на фейковые отзывы в vk play, на квесты не хватило

    • @tamerlantohtamashev5041
      @tamerlantohtamashev5041 9 месяцев назад +35

      А есть прокачка разговора и возможность заговорить до смерти?

    • @АлексейСеменюк-б6д
      @АлексейСеменюк-б6д 9 месяцев назад +5

      Наш ответ "Да/Нет/Сарказм" :)

    • @Alberik
      @Alberik 9 месяцев назад

      ​@@evilmex1962всё ушло на рекламу у куплинова и алины рин

    • @darmut6159
      @darmut6159 9 месяцев назад

      Скандалы, интриги, расследования - нет.

  • @mihairuarcster
    @mihairuarcster 9 месяцев назад +137

    - Я не чувствую геймплея
    - А его у тебя и нет!

    • @АлексейСеменюк-б6д
      @АлексейСеменюк-б6д 9 месяцев назад +4

      "-Поговорим об этом?" :)))

    • @180px9
      @180px9 9 месяцев назад +1

      - Видишь геймплей
      - Нет
      - А он есть !

    • @shelbiuwu1725
      @shelbiuwu1725 9 месяцев назад +3

      в игро фильмы еще уметь надо. но и здесь полно косяков, которые будут несколько лет исправлять, раз обещали.

    • @fuckYouLeatherMan1
      @fuckYouLeatherMan1 9 месяцев назад

      -Проснись, ты обосрался!
      -А я и не спал!

  • @Pepsi12777
    @Pepsi12777 9 месяцев назад +258

    Ребят, вот вы шутите что боевка уровня первого ведьмака, а я с вами не согласен. В первом витчере Геральт мог кастовать заклинания, отбивать стрелы, парировать удары, наносить легкие и слабые удары, можно было наносить масла на меч и пить зелья, да и враги были разные с индивидуальным подходом к каждому. Нет в ведьмаке 1 боевка была лучше!

    • @vladimirkhadyko8304
      @vladimirkhadyko8304 9 месяцев назад +16

      Полностью согласен. То убожество, что показывает эта "игра" даже с первым ведьмачком сравнивать - это ведьмака оскарбить.

    • @roman_kachalin
      @roman_kachalin 9 месяцев назад +7

      похоже ты не играл в версию 1 ведьмака, где он криво держит меч над собой, а игра при этом сама не знает 3д-экшн она, или изометрия - направление удара через анал, комбинации ударов тоже закликивание, помню на выходе игры - прошел пролог, посмотрел первую секс-сцену и дропнул игру)))

    • @vladimirkhadyko8304
      @vladimirkhadyko8304 9 месяцев назад +16

      @@roman_kachalin Разница лишь в том, что нынче 24 год на дворе.

    • @metal_gregory
      @metal_gregory 9 месяцев назад +13

      @@roman_kachalinвот именно пролог. А боевка дальше раскрывается когда в качаешься, там нужно в тайминги еще попадать

    • @Pepsi12777
      @Pepsi12777 9 месяцев назад +6

      @@roman_kachalin я прошел все части, длс и фанатские дополнения)
      переносил сохранение из 1 -> 2 -> 3. Да в первой части не такая зрелищная боевка была особенно в самом начале, там дальше отдельная ветка была для прокачки фехтования

  • @Yoo-Ri
    @Yoo-Ri 9 месяцев назад +296

    при таком качественном дубляже, который существует в ру сегменте, разработчики решили им не воспользоваться. даже независимые студии озвучки доказали, что он существует. возможно, я в чем то не права и чего-то не понимаю.

    • @ok_who
      @ok_who 9 месяцев назад +107

      Да, Хогвартс озвучили за пару лямов на донатах, а тут при бюджете 500млн минимум озвучка даже первого курса театральной шараги не дотягивает.

    • @Yoo-Ri
      @Yoo-Ri 9 месяцев назад +1

      @@ok_who смотря на то, что я сегодня увидела, то это и 500 млн не стоит. как я поняла официальных отчетов представлено не было, и сумма варьируется от 500 млн до 1 млрд российских рублей. если разрабы были бы заинтересованы созданием игры, а не бесконечными срачями с ixbt и всеми подписчиками своего паблика, то можно было и озвучку нормальную оптимизировать. если даже независимые студии, благодаря донатам подняли такую сумму, а здесь проект, который спонсировался государством. можно было найти камни соприкосновения в диалоге, с так называемым спонсором, взять на озвучку хотя бы 10 актеров качественного дубляжа и сделать из этого не все так всрато, в плане озвучки. но это всего лишь мое мнение.

    • @jackillmf
      @jackillmf 9 месяцев назад +18

      Еще интереснее, что продюсер был очень хорошим локализатором и довольно долго. Непонятно, как он это пропустил. Неужто они все это записали в прошлом году?..

    • @Yoo-Ri
      @Yoo-Ri 9 месяцев назад

      @@ok_who смотря на то, что я сегодня увидела, то это и 500 млн не стоит. как я поняла по информации, то официальных отчетов о затраченных суммах нет. сумма варьируется от 500 млн до 1 млрд российский рублей. если бы разработчики данного шедевра не срались с ixbt и своими подписчиками, в своем сообществе, а занимались разработкой, а не бесконечными срачами, то, возможно, что-то дельное вышло. если даже независимые студии, благодаря донат, собрали внушительную сумму, а здесь проект спонсируемый государством, то это о многом говорит, то как они подходили к созданию игры. я думаю, что можно было найти камни соприкосновения, с так называемым спонсором, и привлечь хотя бы 10 актеров профессиональной озвучки. амбиций было много, а в итоги мы видим куда эти амбиции их привели. но это всего лишь мое мнение.

    • @prettyreaperinc.7539
      @prettyreaperinc.7539 9 месяцев назад +4

      Когда я слышу словосочетание качественный дубляж, становится смешно. Абсолютно всегда дубляж хуже оригинала.

  • @triple_14
    @triple_14 9 месяцев назад +1195

    Боевка действительно лучше, чем в Ведьмаке. Желаю разработчикам в следующей игре дотянуть до боевки Ведьмака 2

    • @StalkerSAND91
      @StalkerSAND91 9 месяцев назад +127

      Желаю чтобы компания, которая делала смуту, закрылась

    • @mnfry7379
      @mnfry7379 9 месяцев назад +42

      @@StalkerSAND91зачем ?

    • @CarolSaroleno
      @CarolSaroleno 9 месяцев назад

      ​@@mnfry7379сам не знает

    • @Uravnitel77
      @Uravnitel77 9 месяцев назад +96

      @@mnfry7379потому что говно игра и компания конченная

    • @kusakabe8404
      @kusakabe8404 9 месяцев назад +51

      надеюсь это сарказм, иначе в дурку

  • @fayblin
    @fayblin 9 месяцев назад +354

    Ну, товарищи, теперь квесты на убийство десяти кабанов уже не кажутся такими унылыми.

    • @vent95
      @vent95 9 месяцев назад +42

      И правда. Пойду в WoW жопы медведей фармить, и то интереснее будет😅

    • @user-pe5qr2wp4u
      @user-pe5qr2wp4u 9 месяцев назад +1

      точно))

    • @pscare
      @pscare 9 месяцев назад +4

      А поговорить?

    • @triple_14
      @triple_14 9 месяцев назад +4

      @KiRealLove в Киндом каме одна только миниигра с костями интереснее, чем вся Смута целиком. И механик у этих костей больше

    • @tzimisce9140
      @tzimisce9140 9 месяцев назад

      Кабан из Готики >>> любой враг Смуты

  • @triple_14
    @triple_14 9 месяцев назад +371

    Весь стрим кстати не смотрел, может эта мысль и озвучивалась, но сделать РПГ без лута - это гении на разработчиках

    • @imploid111
      @imploid111 9 месяцев назад +68

      это скорее симулятор ходьбы

    • @ВиталийФурмузаки
      @ВиталийФурмузаки 9 месяцев назад +58

      Так даже скрепы и духовность с тушек собрать нельзя!

    • @triple_14
      @triple_14 9 месяцев назад +62

      @@imploid111 скорее скучная визуальная новелла, совмещённая с симулятором ходьбы и с элементами убогой боевки

    • @Occultist_
      @Occultist_ 9 месяцев назад +25

      А это и не РПГ...
      Это визуальная новелла.

    • @Ghost-c4h8i
      @Ghost-c4h8i 9 месяцев назад +10

      ​@@Occultist_заявляли то рпг

  • @ВиталийФурмузаки
    @ВиталийФурмузаки 9 месяцев назад +444

    Кстати, разработчики не обманули - боёвка не как в Ведьмаке 3.

    • @KUMITE-SAN
      @KUMITE-SAN 9 месяцев назад +24

      Чем она лутьше чем в первом ведьмаке, да не чем.

    • @rancormayhem
      @rancormayhem 9 месяцев назад +6

      без понятия, чем в ведьмаке 3 боевка лучше. стоят такие же болванчики, которых колбасит и друг друга затыкивают, разница нулевая. а в ведьмаках, во всех, еще и отвратительная анимация геральта в бою, которого всего трясет и качает во все стороны зачем то, что просто глаза раздражает. только по этой приячине хочется сказать, что в смуте боевка лучше

    • @александрюсупов-м5у
      @александрюсупов-м5у 9 месяцев назад +61

      ​@@rancormayhem я так понимаю это комментарий обиженного разработчика😂😂😂😂

    • @rancormayhem
      @rancormayhem 9 месяцев назад +3

      @@александрюсупов-м5у ты этот комментарий можешь воспринимать каким удобно тебе способом. с удовольствием был бы причастен к этой игре, будь я способным в этой сфере. я лишь написал об обьективном моменте. разработчики Смуты сравнивали боевку с боевкой в Ведьмаках и ни в чем они не обманули на этот счет, потому что боевка в Ведьмаках редкостное дерьмо. только есть нюанс, что Смута в 15 раз дешевле в разработке Ведьмака 3, что уже вызывает вопросы. так как обьективно, дизайн и вообще общая обстановка в Смуте на 3 головы выше Ведьмака. не удивлюсь, если ты реально классными и своими любимыми рпг считаешь какой нибудь помойный Морровинд или Скайрим, с такими вкусами. Смута такое же камерное, линейное приключение, как и Ведьмак с псевдо открытым миром. то, что тебе местные истории не по душе, а ближе из Ведьмака, это дело вкуса. изначально было очевидно, что невозможно за такой срок и с таким бюджетом сделать что то невероятное. что получилось, то получилось. вышло то, что вышло. интерактивный исторический экскурс, который либо интересен, чтобы по нему пробежаться, либо ехидно ухмыляться, как ты. для чего ты на Смуту внимание вообще обращаешь с таким подходом, это уже тебе у самого себя спросить надо.

    • @redalert4381
      @redalert4381 9 месяцев назад +22

      @@rancormayhemочень интересно теперь узнать примеры «хороших» экшн рпг от человека таких изысканных вкусов, раз и ведьмак и скайрим говно по типу смуты, как оказалось. И что, пардон, камерного в ведьмаке и скайриме на манер смуты?

  • @КириллЧерногубов-ь5ф
    @КириллЧерногубов-ь5ф 9 месяцев назад +40

    Смута не полноценная получилась, потому что часть разработчиков от них ушла и забрала лучшую часть геймплея и назвали они игру Русы против ящеров, а Смуте ничего не оставалось как слепить гейплей из гуана и палок на скорую, ведь скоро выход игры и получилось, то, что получилось. За позитивчик отдельный респект, а я еще хотел Камеди смотреть, у вас на много смешнее было.

    • @robespierre4843
      @robespierre4843 9 месяцев назад

      Что первое говно, что второе, тут аксиома эскобара

  • @andrewfantome4020
    @andrewfantome4020 9 месяцев назад +257

    Смута неиронично вернула мне 2007-й. Я реально могу представить как мне её записывает на диск админ местного компьютерного клуба и я прохожу её дома где-то в конце нулевых.

    • @StalkerSAND91
      @StalkerSAND91 9 месяцев назад +41

      В конце нулевых получше игры были, чем эта смута

    • @TrueNicomus
      @TrueNicomus 9 месяцев назад +9

      @@StalkerSAND91 я до сих пор в blade of darkness играю иногда... NOX? это конечно экшен-рпг сверху... как и серия невера... ну, morrowind точно круче... особенно с допами.
      однако... в момент рождения морра жёстко нагнула 90% пк... я знал где какая локация по текстурам земли\пола... а лучник-туманник с дистанцией стрельбы в полтора метра - норма....

    • @ВиталийФурмузаки
      @ВиталийФурмузаки 9 месяцев назад +5

      Я в Х-сом наиграл не одну сотню часов. Герои 3, Дисайплс 2...

    • @ashwarnen563
      @ashwarnen563 9 месяцев назад +4

      @@StalkerSAND91 и куй стоял

    • @dianapuskina3448
      @dianapuskina3448 9 месяцев назад +10

      врятли у админа была бы эта хрень вообще. в 2006 все играли в обливион, фир, хитмен, total war. gothic 3 кстати имела офигенный нелинейный сюжет хотя боевка там была вот на таком же уровне

  • @magossas837
    @magossas837 9 месяцев назад +87

    Я сам не очень много работал в игровой индустрии. Но так как я давно работаю в счере 3d моделирования, то я знаю много моделеров, аниматоров и спецов по анриалу которые давно в игрострое. И все, абсолютно все в один голос утверждают что это не игра. Это куча ассетов кое как обработанная автоматическими инструментами пятого анриала! Этот движок позволяет из любого более менее приличного набора моделей и встроенной библиотеки сделать красивую картинку и прикрутить к ней диалог. Но это не игра, этого фанкинштейна могли сделать десяток студентов за тот же срок если им дать все необходимые материалы, и кажется именно так игру и делали. Остается вопрос, куда ушли деньги, это убожество не стоит озвученного бюджета.

    • @realdastrikes9656
      @realdastrikes9656 9 месяцев назад +18

      Ну что за глупый вопрос? Конечно же по карманам бюджет распихали

    • @nadya_01
      @nadya_01 9 месяцев назад +14

      да вместе с тем же ИРИ и распилили деньги.

    • @180px9
      @180px9 9 месяцев назад +7

      Ну куда, куда уходят деньги, представляете если нанять всех родственников, друзей, знакомых - "программистами", а себе поднять зарплату до миллиона. Да и зачем доделывать неподъемный проект если можно сразу приступить к менеджменту по банкротству.

    • @mafioznik001
      @mafioznik001 9 месяцев назад +10

      ну чувак, это было понятно уже на старте, когда было озвучено, на чьи бабки будут делать данное УГ.Все,что сделано на бюджетные бабки - это тупо распил. Старые дедушки, которые профинансировали это, будут хлопать в ладоши увидев данное чудо игровой индустрии. Слова главного дедушки явное тому подтверждение,что они ВООБЩЕ долеки от IT " **** поручил кабмину до 15 июня рассмотреть вопрос об организации российского производства игровых приставок и консолей"

    • @MarkLee1
      @MarkLee1 9 месяцев назад +1

      Люди, которые во всем видят распил, вы по себе судите, потому что именно так и поступили бы? А если разрабы просто переоценили свои организаторские способности и просто обосрались из-за своей бездарности - такого быть не может?

  • @fergusbolter2050
    @fergusbolter2050 9 месяцев назад +87

    Помните "Корсаров"? ГПК я иногда запускаю и сейчас. Сколько же там всего интересного! Квесты так и валятся, не успеваешь выполнять. Даже процедурно генерированные почему-то не раздражают. Квесты повсюду. В таверне бармен просит подвезти пассажира или сопроводить торговца, в портовом управлении начальник порта хочет вернуть забытый судовой журнал капитану, ростовщик теряет драгоценные камни за воротами, или желает выбить из кого-то долг, или ему надо перевезти золото... Квесты в церкви, квесты в борделе, квесты губернатора. Мир открытый, куда хочешь, туда и плыви. Кого хочешь, того и отыгрывай: торговца, работорговца, контрабандиста, наёмника, капера - и в любом случае скучать не придётся, ибо игра так устроена, что, выполняя какое-то задание или свою цель, как, например, перевозка товара, почти обязательно наткнёшься на что-то интересное или на новый квест. Как пример, проходя национальную линейку, зайти в таверну, чтобы поговорить с барменом и встретить пирата, который предложит обсудить налёт на торговый караван. Или, банально, по пути к одному острову заскочить на другой, чтобы сбыть контрабанду и наткнуться при этом на таможенный патруль.
    И система репутации там есть, простенькая, но есть. Если репутация плохая, не будут давать честную работу, зато торговцы будут с большей вероятностью сдаваться. И горожан на улице можно распросить о последних новостях, и они их знают и рассказывают, в том числе о деяниях ГГ. И, касательно исторической и познавательной части, в судовом журнале есть небольшой справочник о делах в Англии, Франции, Голландии и Испании на 1665 год, и реальные исторические личности есть, и события тоже, как поход Генри Моргана на Панаму 1668 года, и ГГ в нём участвует, а некоторые горожане дают подарки, если правильно ответить на их вопросы об оснащении корабля или исторических событиях.
    Что касается анимации, в ГПК при диалоге модельки шевелят губами, но озвучки нет, кроме некоторых фраз, звучащих в начале диалога и обычно не соответствующих тому, что говорится. И, внимание, это не портит атмосферу и впечатление, поскольку игрок, читая, сам озвучивает диалог так, как ему хочется, а не так, как здесь. А вариантов ответов и развития диалогов в Корсарах куда больше, о, намного больше, чем в Смуте. Код у Корсаров простой, поэтому аддонов и модов к ним, в том числе сюжетных - великое множество. Они прекрасно играются без озвучки и поражающей разум анимации.
    Боёвка в Корсарах, хе-хе, куда лучше, чем в Смуте. Стелса нет, он и не нужен. Есть блок, быстрый укол, тратящий среднее количество энергии, чуть более медленный удар за меньшее количество энергии, и тяжёлый пробивающий удар. А если зажать шифт, то укол сменится на круговой удар, средний удар - на парирование, а тяжёлый удар - на парирование с контрударом. Что сразу бросилось в глаза в боёвке Смуты - противник поддаётся, если их трое и больше, прямо как в Ассасинс Криде каком-нибудь. Пока сражаешься с одним, остальные тупят сзади. В Корсарах они просто порубят ГГ безо всяких поддавков. Пистолеты в Корсарах есть, можно для реализма включить перезарядку только при убранном в ножны оружием, чтобы нельзя было бегать от толпы на абордаже кругами и постреливать. Оружие, чёрт побери, не появляется и не исчезает в воздухе. Оружия очень много, даже высокоуровневое можно найти в начале игры в кладах или по квестам.
    Лут, то, чего нет в Смуте, присутствует, и очень в большом количестве. Трупы можно обыскивать, даже хоткей для этого, о ужас, есть.
    Навыки растут логично: фехтуешь шпагами - повышается лёгкое оружие, торгуешь - торговля, плаваешь в штормах - навигация. Можно нанимать офицеров, которые дают бонус к корабельным умениям героя до уровня своих.
    Морские сражения и обилие кораблей не буду расписывать, ибо их не с чем сравнивать в Смуте.
    Вместо студёной водицы - шесть типов лечилок и одно противоядие. Если постоянно ходить покоцанным и не лечиться, здоровье падает и характеристики уменьшаются. Чтобы восстановиться, надо отдыхать и поменьше вступать в драки.
    И много есть всякого такого в мелочах, что создаёт интерес к игре и ставит в ситуации, когда надо продумывать планы, маршруты, рассчитать деньги и так далее.
    Корсары ГПК вышли в 2007 году. Прошло 17 лет.
    Внимание, вопрос:
    Где хоть часть этого в Смуте? Почему бы не позаимствовать хорошие идеи и развить их?
    Из заимствований я увидел такие:
    Слайды - Жизнь и страдания господина Бранте или Kingdom come.
    Пролог - RDR 2. Ну один в один же! Двое едут на конях в пургу и слышат голос. Я не удивился бы, если бы в метели Юрий вместо мужика на дереве встретил бы Мику Белла в кожаном пальто и с двумя стволами. Метель, волки, лошади, поиск ночлега... Даже следы в сугробах попытались сделать.
    Камера в диалогах - Kingdom Come
    Лошадка и не городские локации - Ведьмак.
    Лагерь Минина - Mount & blade, тренировочная зона.
    Стелс, пещера - Скайрим. Жаль, враги не спрашивали "Тут кто-нибудь есть?"
    Города мне понравились. Дизайнеры и моделлеры - молодцы.
    Аниматоры - не молодцы. Несколько раз ставил на паузу, чтобы просмеяться в некоторых моментах. Когда, например, Юра монотонным голосом приветствует подругу, яростно дёргаясь и размахивая рукой. Актёры озвучки - тоже не молодцы, за редкими исключениями. Мизансцена, исходное событие? Неее, зачем, можно зачитать, как меню в ресторане.
    Пустой и скучный забагованный игровой мир. Жду подборки самых уморительных диалогов с такими же анимациями. Больше ничего не жду. Это никакими патчами не исправить.

    • @ИскандерКадыров-ю3н
      @ИскандерКадыров-ю3н 9 месяцев назад +2

      Чувак, спасибо что вспомнил о великих корсарах)) дальше смотреть стрим не стал... Прочитав твой коммент.

    • @Vladi_AK47
      @Vladi_AK47 9 месяцев назад +1

      Спасибо за такой шикарный обзор, пойду-ка я скачаю корсаров гпк. В свое время самые первые корсары играл, очень понравилась игра. А ты прям так описал что какой уж там блэк флэг 🍻

    • @-LordEK-
      @-LordEK- 9 месяцев назад +1

      Это была золотая эра Российского геймдева.

    • @matthewde50
      @matthewde50 9 месяцев назад

      любой квест в корсарах, это проплыть на корабле до точки, без фасттревела, прожать пробел несколько раз и на этом конец любого квеста.

  • @Sanek_Donbass
    @Sanek_Donbass 9 месяцев назад +187

    Ну это всё хорошо конечно же, а где ящеры? 🐛🦎🦕🦖🐢🤔

    • @ashwarnen563
      @ashwarnen563 9 месяцев назад +8

      в Скайриме

    • @Hope-pc4kv
      @Hope-pc4kv 9 месяцев назад +7

      в сделку не входили

    • @faravey7160
      @faravey7160 9 месяцев назад +7

      Патч 2.0 добавит

  • @ok_who
    @ok_who 9 месяцев назад +126

    Игра годится в качестве наказания пока сидишь в сизо, пока не пройдешь не выпустят.

    • @Chapuha
      @Chapuha 9 месяцев назад

      И то когда зэк выйдет первым делом разорит студию до ниточки(хотя они и сами справляются) чтобы подобных псевдоигр свет не видал

    • @АлексейСеменюк-б6д
      @АлексейСеменюк-б6д 9 месяцев назад +19

      И когда заспидранил за 5 суток, тебе такие: а теперь Нью гейм + ещё на пятерик :)

    • @ТоварищРобби
      @ТоварищРобби 9 месяцев назад +5

      В таком случае заключенные будут требовать официальный возврат черенка от швабры по ГОСТу😁

    • @НикитаРязанский-и7о
      @НикитаРязанский-и7о 9 месяцев назад

      А вы батенька садист

  • @우와-q2b
    @우와-q2b 9 месяцев назад +37

    Как говорится не судите по первым 6-ти часам игры, Смута точно раскроется

  • @KittenYour
    @KittenYour 9 месяцев назад +20

    ...
    Смотришь в игру - видишь текстуры
    Тебе не понять тонкой натуры
    Я разработчик, но я не господь
    Я лишь работник Cyberia Nova
    ...

    • @DoctorStS
      @DoctorStS 9 месяцев назад +1

      В потолке открылись люки,
      Через них течёт вода...
      Ты не бойся, это - глюки.
      Так бывает иногда😮

  • @garrypotter5323
    @garrypotter5323 9 месяцев назад +63

    отечественный игрострой стремительным рывком обогнал отечественных киноделов!)))

    • @Gjnrs
      @Gjnrs 9 месяцев назад +1

      Ну знаете, я за 300р по Пушкинской, на «Мастер и Маргарита» - получил больше эмоций, честно классный фильм получился

    • @КатеринаКулакова-в8ы
      @КатеринаКулакова-в8ы 9 месяцев назад

      Последнее время много хороших сериалов и фильмов

    • @alwyn_green
      @alwyn_green 4 месяца назад

      ​@@КатеринаКулакова-в8ывот только они зарубежные 😂

  • @behumble1603
    @behumble1603 9 месяцев назад +51

    Забавно получилось, Куплинову заплатили за рекламу, он играл 2 часа с небольшим. Хейтеры смуты играли 6 часов. Вот это я понимаю

    • @BogdanZelinschi
      @BogdanZelinschi 9 месяцев назад

      Заставляет задуматься

    • @KarasiqueRiba
      @KarasiqueRiba 9 месяцев назад +7

      Смешнее всего было лицо Куплинова при этом. Ну и факт того, что к игре он в итоге не вернулся. Интересно, сколько он за эти пару часов получил, окупилось хоть?

    • @Олег-733
      @Олег-733 9 месяцев назад +3

      Ну не выдержал Куплинов больше, чай не мальчик уже ))

    • @ХмурыйЗёма
      @ХмурыйЗёма 9 месяцев назад

      1 час игры - 5 часов чтение донатов.

    • @chera13
      @chera13 9 месяцев назад

      Вот это я понимаю независимая журналистика!

  • @Vladimir-ui3ij
    @Vladimir-ui3ij 9 месяцев назад +193

    Это экшн-новелла, а не РПГ. То что здесь есть прокачка персонажа - это не делает эту игру РПГ. Это не плохо и не хорошо, просто факт.

    • @sidewinder2057
      @sidewinder2057 9 месяцев назад +58

      Хотел возразить мол, кто ж ее РПГ-то называл? Но оказывается сами разрабы позиционируют как action/RPG. Ска, реально конченые и безграмотные)

    • @ashwarnen563
      @ashwarnen563 9 месяцев назад +4

      Это просто экшн а РПГ это Скайрим например, а Смута и Ведьмак нет.

    • @MrAkeron
      @MrAkeron 9 месяцев назад +17

      где здесь экшн вы нашли?

    • @redline5783
      @redline5783 9 месяцев назад +8

      @@ashwarnen563 Эм...а в каком месте скайрим рпг?

    • @jackillmf
      @jackillmf 9 месяцев назад

      @@sidewinder2057 Не ну нормальная RPG стоит побольше 2к. Значит, берем цену игры за 70 долларов, вычитаем 20 и вот 50 еще на RPG остается. А тут - новелла.

  • @zubareus
    @zubareus 9 месяцев назад +266

    В названии игры целых 2 ошибки. Правильно писать СКУКА.

    • @jackillmf
      @jackillmf 9 месяцев назад +17

      Первая "к" не нужна. Лучше ее заменить на троеточие в конце.

    • @yura2rob
      @yura2rob 9 месяцев назад

      @@jackillmf "Бабки, СУКА, бабки!"

    • @DiversantBivnev
      @DiversantBivnev 9 месяцев назад +29

      В слове "игра" 4 ошибки

    • @coffinworm9355
      @coffinworm9355 9 месяцев назад

      Хуита правильно будет

    • @ТоварищРобби
      @ТоварищРобби 9 месяцев назад

      А для тех кто купил игру - СУКА...🥲

  • @stealthykid3321
    @stealthykid3321 9 месяцев назад +33

    краткая выдержка:
    сони жалеет, что смута не может выйти на их платформе, ведь игра показывает лучшее, что есть ее эксклюзивах - стелс в кустах.
    компания сони, когда увидела смуту, запретила этой игре выходить у себя на плейстейшн, потому что после этого все эксклюзивы сони умножаются на ноль.
    агент 47, после увиденного геймплея стелса в смуте, начал отращивать волосы.

  • @lonernagibator5543
    @lonernagibator5543 9 месяцев назад +49

    проорал с Даши-Путешественницы)) Как ее разрабы опрокинули)) Ну что сказать... карма.😏

    • @hashstalker
      @hashstalker 9 месяцев назад +14

      А я считаю, что у нее идеальная ситуация. Баблишка срубила на озвучке, а позора не испытала. Никто не увидел ее творчества...

    • @0ndreik0
      @0ndreik0 9 месяцев назад +10

      ​@@hashstalkerДеньги закончатся(если уже не закончились), а вот статус "падкой на деньги" сохранится.

    • @Ravehilator
      @Ravehilator 9 месяцев назад +4

      @@hashstalker никакая это не идеальная ситуация. Она позволила в угоду графику и рекламодателей (которые тоже заставляют публиковать ролики до конкретной даты) опрокинула заказчика. Нормальные компании такую вольную даму будут игнорировать.

    • @hashstalker
      @hashstalker 9 месяцев назад

      @@0ndreik0 Лично мне плевать на нее и ее статус. Но раз уж такой разговор пошел, то стримить игру, которая тебе не нравится (но пипл хавает), от начала до конца это считается "падкостью на деньги"? Или это "падкость на хайп"? =)

    • @olle227
      @olle227 9 месяцев назад +3

      @@hashstalker, назови когда и где им не нравилась игра? они сказали, что не предвзяты, будут показывать игру максимально много и долго, с вниманием ко всем деталям и особенностям. и к пиарщикам Смуты тем более, каждый инфоповод ловить. после того, как пиарщики смуты хотели заткнуть ixbt games, к этому проекту будет максимально пристальное внимание. это их работа!

  • @RogVanek
    @RogVanek 9 месяцев назад +162

    Все, отмучились мужики) аж 6 часов)

    • @ВиталийФурмузаки
      @ВиталийФурмузаки 9 месяцев назад +29

      Благодаря нашему голосованию у них впереди ещё стримы.
      Искренне соболезную.

    • @StalkerSAND91
      @StalkerSAND91 9 месяцев назад

      @@ВиталийФурмузаки я голосовал против

    • @StalkerSAND91
      @StalkerSAND91 9 месяцев назад

      @user-rd4og4rb7k вот, вот

    • @issuch3192
      @issuch3192 9 месяцев назад +10

      Отсмутились

    • @frostdraky8172
      @frostdraky8172 9 месяцев назад

      @@ВиталийФурмузаки о нееет, вы проголосовали продолжить? изверги 😄

  • @oper_npc
    @oper_npc 9 месяцев назад +31

    Самый прикол, что за сей "шедевр" разрабы заломили 2к рублей, хотя ему цена рублей 500 в базарный день и то я бы подумал. За 2к пусть разрабы сами играют в свое творение.

    • @antonkirilenko3116
      @antonkirilenko3116 3 месяца назад

      2к Baldur's Gate 3 стоит. Вообще смех, если начать сравнивать.

  • @Alberik
    @Alberik 9 месяцев назад +21

    У них даже локации внутри дома не сходятся с моделькой самого дома. Поэтому тут два варианта:
    1) для защитников игры. В русских домах смутного времени были окна даже между комнатами и везде через них бил старорусский солнечный свет
    2) для людей. В магазине эпиков полный комплект ассетов домиков стоил 500 рублей и поэтому решено было экономить. Денег то мало, всего лярд. Да и есть более важные траты. Купить жопу алины рин. Купить рекламный стрим куплинова

    • @-yamskoy-
      @-yamskoy- 9 месяцев назад

      Ну... Жопу Алины Рин я бы тоже купил, если бы у меня лярд был.

    • @alwyn_green
      @alwyn_green 4 месяца назад

      Ну-ну, чувак, не горячись. Кто знает, может предпоследний пункт затрат и стоит того...😅

  • @-LordEK-
    @-LordEK- 9 месяцев назад +30

    Ждём расследования и списки продажных стримеров, которые 'Смуту' комментиравали на удивление сдержанно и даже хвалебно.

  • @perf2.078
    @perf2.078 9 месяцев назад +74

    Либо разрабы тупые, и действительно считают, что в игре главное графон (+ политическая повестка), и совершенно не догадываются про существование таких вещей, как геймплей, дизайн игрового пространства, игровые циклы, игровые системы (это как люди, удивляющиеся "А почему ты говоришь, что плохо поёт? громко же! И что такое ноты?"), либо они чего-то недоговаривают...

    • @ВиталийСоболев-о2д
      @ВиталийСоболев-о2д 9 месяцев назад +12

      А тут есть графон?. Кроме политической повестки нихрена не увидел.

    • @MS-qx1to
      @MS-qx1to 9 месяцев назад +2

      100 млн на игру, остальное в карман.

    • @useri204
      @useri204 9 месяцев назад +16

      Ну так у них не было истории, которую нужно показать, у них были деньги, которые нужно освоить. Поэтому тяп-ляп итак сойдёт.

    • @mrSanders.
      @mrSanders. 9 месяцев назад

      @@ВиталийСоболев-о2д что за повестка то? Геев что ли в игру напихали?

    • @djeday200
      @djeday200 9 месяцев назад +5

      ​@@MS-qx1toа это много? Это лям зелени, многие инди стоят дороже

  • @avecaesar4269
    @avecaesar4269 9 месяцев назад +153

    Дашу специально убрали из игры, чтобы Виталик не мог ей любоваться

  • @TN-fv8bl
    @TN-fv8bl 9 месяцев назад +31

    После этой игры шутки про Starfield поредчают!)

  • @Tinsoldier85
    @Tinsoldier85 2 месяца назад +2

    Ваш стрим теперь - ископаемое свидетельство существования Старого Билда Смуты :)

  • @testaccount1938
    @testaccount1938 9 месяцев назад +37

    у нас новый "Лидер"! теперь будетзвучать фраза "даже это лучше чем смута!"

  • @Дмитрий-х2й4е
    @Дмитрий-х2й4е 9 месяцев назад +15

    Время нынче смутное, поэтому пришло время:
    Поговорить с "Х"
    Побеседовать с "Y"
    Пообщаться с "Z"
    Поразговаривать с "Х"
    Пообсуждать с "Y"
    Початиться с "Z"
    Побеседовать с "Х"
    Посоообщаться с "Y"
    Обкашлять с "Z"
    Почесать языком с "Х"
    Перетереть с "Y"
    Потолковать с "Z"

    • @DobinSergei
      @DobinSergei 9 месяцев назад

      Через час: - Ну давай станцуем!

  • @stasostrin47
    @stasostrin47 9 месяцев назад +9

    Сцена убийства мишки просто 100% реализма.... Вот был бы он боссом в стиле соулс - было бы круто

  • @omgtravius8156
    @omgtravius8156 9 месяцев назад +9

    Когда просто бегаешь по городам очень даже симпатично, но на этом всё хорошее заканчивается.

  • @headpool462
    @headpool462 9 месяцев назад +8

    На самом деле Смута опередила время. Это ААА визуальная новелла.

    • @QasI_
      @QasI_ 9 месяцев назад

      Это оскорбление визуальных новел?

    • @Andaletru
      @Andaletru 9 месяцев назад

      ​@@QasI_визуальные новеллы тоже разные бывают. Есть, например, игра "Смута".

  • @UhHIBrLdMLJV
    @UhHIBrLdMLJV 9 месяцев назад +9

    ну а теперь ждем и смотрим, пройдет-ли игра и ее создатели тест на вшивость по примеру NO MAN SKY и киберпук - будут ли они ее поднимать, развивать и поддерживать, или бросят как есть через пару месяцев, выпустив пару патчев. если второе - то это откровенный бизнес-план "попилить бюджет и кинуть лохов на предзаказах", и будь там хоть 2 миллиарда бюджета и 5 лет времени - вышло бы ровно такое-же убожество, но более масштабное, просто кто-то себе не 1 домик, а пару дворцов отгрохал, и все.

  • @Murza2000
    @Murza2000 9 месяцев назад +7

    в том длинном диалоге с женой Стремоухова я насчитал минимум ТРИ (!) ошибки с "ТЬСЯ" там, где не надо.

    • @-yamskoy-
      @-yamskoy- 9 месяцев назад +7

      Там ещё и "В этом месте карта НЕ ДОСТУПНА". Тот случай, когда патриотические разработчики, делая патриотическую "игру" по патриотическому госзаказу совершенно непатриотично не знают правил родного языка. Как кто-то уже заметил, эта "игра" уровня студенческой курсовой, не выше.

  • @ПолосатыйКОТ-ц3и
    @ПолосатыйКОТ-ц3и 9 месяцев назад +16

    Я так понял, что Миша весь стрим блевать бегал

  • @ВиталийФурмузаки
    @ВиталийФурмузаки 9 месяцев назад +45

    Смотрел в 2х. Экшона в игре были бы горы, еслиб я смог ускорить стрим на 16х. Не вышло. Прострадал три часа.
    Я сторонник деяния типа "Пакупайце айчыннае!", но не в этом случае.
    Атомик Харт был. Пионер - был. Русский Х-сом - будет. Смута? Не, не слышал.
    Но парни должны дожевать ЭТО до конца. Если не они, то кто ткнёт в лицо менеджерок сего проекта в то, что у них получилось? Страдайте, парни. И за себя, и за русский геймдев, и за того парня.

    • @ok_who
      @ok_who 9 месяцев назад +9

      Поставь плагин video speed controller сможешь ускорять до скольки хочешь + хоткеи для быстрой смены скорости. Я смотрел на х3.5 и игра все равно скука))

    • @weatherman-95
      @weatherman-95 9 месяцев назад

      @@ok_who спасибо за наводку, очень полезное расширение!

    • @Печенье_Хауса
      @Печенье_Хауса 9 месяцев назад

      Создаешь закладку в ней прописываешь это и всё, делай, сколько душк угодно. javascript:document.getElementsByClassName("video-stream html5-main-video")[0].playbackRate = 3.6;

  • @amels1196
    @amels1196 9 месяцев назад +5

    Спасибо , Кстати тут есть баг после разговора с Устеньей 2:53:46 нужно вернутся в Новгород но можно по пути заехать в лагерь Минина и даже услышать фразу от Минина после ("Е" поговорит). А ведь Юрий бегает туда сюда , выполняя задания принеси, подай только ради встречи с Мининым или Пожарским для того что бы договорится о вступлении в Ополчение на правах "офицера". То есть разрабы поставили Минина и дали доступ с ним поговорить. Но при этом герой не озвучивает свою просьбу

  • @hobbypriester2252
    @hobbypriester2252 9 месяцев назад +36

    Как всё дёшево выглядит... я даже бесплатно в это играть не буду. Государственные деньги опять на ветер..

    • @xilathalf
      @xilathalf 9 месяцев назад +9

      Государственные деньги, это вообще всегда зло.
      Ибо пофиг на клиента, главное удовлетворить госзаказ (побольше патриотизма и гойды).
      Школы и больницы, поэтому такие плохие, потому что зачем им думать о клиенте? Если не он платит

    • @hobbypriester2252
      @hobbypriester2252 9 месяцев назад +7

      @@xilathalf насчёт больниц и школ не согласен. Тут в Германии вот передали больницы в "частные руки" и всё стало хуже и хотят уже реформы назад вернуть. Мир не так прост.

    • @xilathalf
      @xilathalf 9 месяцев назад

      @@hobbypriester2252 Не знаю как там в Германии, но у нас всё работает иначе. Нельзя надеяться на государство, иначе будешь у разбитого корыта

    • @xilathalf
      @xilathalf 9 месяцев назад +9

      @@hobbypriester2252 Не знаю как там в Германии. Но у нас надеяться на государство нельзя, иначе будешь у разбитого корыта

    • @vivaemptiness7196
      @vivaemptiness7196 9 месяцев назад +1

      Нет никаких государственных денег. Есть деньги налогоплательщиков!

  • @D.A.l.i.k
    @D.A.l.i.k 9 месяцев назад +211

    Как говорится и в чём lxbt были неправы ?!

    • @StalkerSAND91
      @StalkerSAND91 9 месяцев назад +31

      Не правы только, в одном - что у них будет ещё один стрим по этой "игре". Итак понятно это какаха, зачем продлевать поливание помоями самих себя?

    • @ВиталийФурмузаки
      @ВиталийФурмузаки 9 месяцев назад +25

      Зрители проголосовали.

    • @JustFunnestCH
      @JustFunnestCH 9 месяцев назад +14

      @@StalkerSAND91 Это как Change у Бэбэя. Людям нравится смотреть на чужие страдания)))

    • @vitaliytsoy3274
      @vitaliytsoy3274 9 месяцев назад +13

      ну начнём с того, что говорили, что игры нет, разрабы сбежали и релиза не будет. Потом говорили, что релиз не перенесут. Потом сказали, что они не журналисты. Потом когда разрабы Смуты так и ответили им, что нежурналистам интервью не дают, почему-то обиделись на это. Потом они всегда выступали против предзаказов, но после видео с Алиной они заявили делайте предзаказы на свой страх и риск. Потом они сказали, что конфликт с разрабами был не из-за того, что их назвали нежурналистами, а из-за того, что они призывали дать больше времени ИРИ разрабам на игру, хотя первый конфликт был как раз из-за клеветы с кражей денег и "нежурналистам не даём интервью". Кажется ничего не забыл

    • @StalkerSAND91
      @StalkerSAND91 9 месяцев назад

      @@vitaliytsoy3274 таким разрабам подобных игр, как смута нельзя давать шанса.

  • @youbeen1
    @youbeen1 9 месяцев назад +15

    Игросодержащий продукт)

    • @DobinSergei
      @DobinSergei 9 месяцев назад +2

      *Геймплей не обнаружен*

  • @daniikkavkaz
    @daniikkavkaz 9 месяцев назад +21

    Мне больше всего понравилось как ноги в снегу исчезают 😂

  • @argozavrvalor4479
    @argozavrvalor4479 9 месяцев назад +18

    на дворе Смута. Всех режут, убивают, грабят. Голод, распостранено людоедство, а они прыгают и танцуют, играются песни веселые поют. Один ГГ изображает чего-то.

    • @sovietunionmissionary
      @sovietunionmissionary 9 месяцев назад +3

      Дык они лучше времени и не видели) в то время это норма была, я думаю)

    • @ПростоСложно-ы8ы
      @ПростоСложно-ы8ы 9 месяцев назад +1

      @@sovietunionmissionaryкак раз таки при Иване Васильевиче было ЛУЧШЕ, окуевших бояр казнили, беспредела для обычных людей не было.

  • @JohnLitl1980
    @JohnLitl1980 9 месяцев назад +33

    О! Оптимизация! Её нет! От слова совсем! У меня видюха 1650, 32 гига оперативы. И вы знаете - God of War прошел на своей машине. Все ок. Атомик Хард прощел...Ведьмак 3... А в этой игре 20 фпс и... Это полнейшая жесть! Болванчики без тектур! И на минимальных настройках слайд шоу. Это что? Это нормально? Да это просто мошеничество! А озвучка? Не стыдно такое вот впаривать? Вы что, на кухне коммунальной квартиры озвучку делали? Жаба задушила актеров нанять, а не людей с улицы по блату звать? Позорище! Взяли гос. деньги, все просрали и выдали за продукт! Это треш! Купил игру, чтоб поддержать отечественных разработчиков. Но такое хамство и халтура... Ужас! Если не поправите жесть патчем - подскажите как вернуть деньги за игру.
    P.S. Зачем писать в минимальных настройках игры железо, на котором она будет выдавать 10 фпс? Это такой троллинг? Стеб? Издевательство? Пишите адекватные требования к железу! Я бы ее не качал зная, что такое будет!
    P.P.S. Это я написал на странице ВК игры... Жаль нельзя прикрепить скрин с моего компа из игры.

    • @180px9
      @180px9 9 месяцев назад +2

      "Ваши ожидания, ваши проблемы" А. Аршавин, - табличка в офисе разработчиков. Деньги возвращают но только в виде расписок, или деноминированными рублями в расчете один к тысяче.

    • @Dufi8787
      @Dufi8787 9 месяцев назад +9

      Ну видюха объективно слабовата чувак, мало видеопамяти, объём оперативы не столь критичен, важна её скорость, ну и проц решает, ты хоть 4090 воткни но если проц тянуть не будет, а это особенно актуально для "открытого" мира, то фпс так и будет на дне.

    • @che1928.
      @che1928. 9 месяцев назад +4

      Чел 1650, с этой затычкой только на оптимизацию жаловаться

    • @doofygilmore-Z
      @doofygilmore-Z 9 месяцев назад

      Оператива DDR3?

    • @Occultist_
      @Occultist_ 9 месяцев назад +1

      @@Dufi8787 По идее в 32 гига должна прогрузиться ВСЯ игра, да какое-то время в начале будут лаги, но потом-то всё должно работать нормально...

  • @DimulyaPlay
    @DimulyaPlay 9 месяцев назад +29

    А это норма, что в папке с игрой в открытую лежат библиотеки для распознавания голоса в текст и библиотека для запуска нейронки NLPшной? товарисч майор будет бдеть? 😅

    • @Voinstvennyj_Kulebyak
      @Voinstvennyj_Kulebyak 9 месяцев назад +2

      где? можно поподробнее?

    • @DimulyaPlay
      @DimulyaPlay 9 месяцев назад

      в папке third party лежат воск и пайторч с нлп моделью@@Voinstvennyj_Kulebyak

  • @twotails_bite_in_hat
    @twotails_bite_in_hat 9 месяцев назад +34

    1:10:08 я чуть со стула в подвал не упал через шесть этажей, слушая эфир в фоне - никак не ожидал услышать выступление политрука с трибуны через микрофон и колонки

    • @jackillmf
      @jackillmf 9 месяцев назад +3

      Это трибьют к заклинанию Сонорус из Гарри Поттера, разумеется. :)

    • @cobin87
      @cobin87 9 месяцев назад +7

      Утерянные технологии древних русов

  • @michaelofminsk8951
    @michaelofminsk8951 9 месяцев назад +46

    лучшее, что могут разрабы теперь сделать, это сказать "эксперимент, очевидно, не удался" и вывалить в открытый доступ, чтоб мододелы сделали из игры конфетку, как со сталкером, который все равно был допилен разрабами как никак, справедливости ради

    • @MrAkeron
      @MrAkeron 9 месяцев назад +9

      и обязательно мод, который будет убивать молнией всех мальчиков, которые вещают про "съел медведя"! Эти дети с медведями даже не уровень простреленных коленей у стражников городов Скайрима.

    • @oleg4971
      @oleg4971 9 месяцев назад

      до мододелов еще далеко) если скажут вы дальше сами, а мы пошли как Поляки с гвинтом, тогда да.

    • @Печенье_Хауса
      @Печенье_Хауса 9 месяцев назад +9

      Что здесь, можно исправить, добавить больше синонимов, к слову, послушать?

    • @180px9
      @180px9 9 месяцев назад +7

      "экскремент, удался".

    • @cobin87
      @cobin87 9 месяцев назад +8

      "Эксперимент не удался, дайте в три раза больше денех на сиквел"

  • @Agatalana
    @Agatalana 8 месяцев назад +2

    Ну какой же контраст, обалдеть! Я сначала посмотрела ваш стрим Смуты часть 4, а потом открыла этот (ну вот так, сначала смотрела ваши видео, была рада узнать и подписаться, потом пошла в стримы от нового к началу). Короче. В шоке от контраста. Начало первого прохождения Смуты: оживлённо и воодушевлённо, ребята бодры, весёлы, им интересно честно разобраться, что тут к чему. Стрим 4: как же всем скууууучно, как же всё это нудно и тоскливо, как уже всем надоело, да когда же уже это всё кончится....

    • @HindrancUS
      @HindrancUS 6 месяцев назад +2

      А потом случилась пятая серия Смуты, с Бузовой и Григорием ))

    • @Agatalana
      @Agatalana 6 месяцев назад +1

      @@HindrancUS о, да, это было эпично ;))))

  • @Dilman33
    @Dilman33 9 месяцев назад +38

    Игра показывает СМУТНЫЕ перспективы по окупаемости

    • @QasI_
      @QasI_ 9 месяцев назад +1

      Смутные вложения государства

    • @Tanechka14
      @Tanechka14 9 месяцев назад

      Почему так категорично, покажут рекламу по телевизору, заставят бюджетников приобрести и успех прибудет😁

  • @sashamozg
    @sashamozg 9 месяцев назад +28

    Посмотрел стрим, решил перепройти ведьмака, чем вот это всё. 😂

    • @DobinSergei
      @DobinSergei 9 месяцев назад

      Даже Готика первая будет лучше в разы!

  • @Панда-й9ц
    @Панда-й9ц 9 месяцев назад +4

    Лицо кирпичем , анимация стоящая своих денег. Что за приведение летает за персонажем 😂

  • @Occultist_
    @Occultist_ 9 месяцев назад +51

    Я вот ожидал вообще другого. Я ждал либо что-то в духе Маунт&Блейд, где будет глобальная карта, отдельные локации, разные фракции, возможность присоединиться к одной из них со своими сюжетками, с боёвкой...
    Потом я ждал ну что-то в духе Кингдом Кам - ну как бы вот тоже казалось бы - ну вот тоже Средневековье, непростой период, все дела...
    Но в итоге... Ну вы видели, видели?

    • @ВиталийФурмузаки
      @ВиталийФурмузаки 9 месяцев назад +9

      Друг, нас всех нае... кхм... обманули в лучших ожиданиях.

    • @Craftworld_patriot
      @Craftworld_patriot 9 месяцев назад +6

      Маунт с более продуманными РПГ-элементами был бы шедевром из шедевров

    • @olle227
      @olle227 9 месяцев назад +6

      это как с Лада Рейсинг клаб, вам продали рекламу - мечту, которую вы сами уже нафантазировали 😅

    • @jackillmf
      @jackillmf 9 месяцев назад

      Земфира, помнится, пела: "Ну почему? Лай-ла-ла". Вот тут прямо подходит. Почему ожидал?

    • @vitaliytsoy3274
      @vitaliytsoy3274 9 месяцев назад +7

      в дневниках разрабов Смуты всё было сказано, удивляет, как в наш век интернета, находятся орангутанги, которые не могут в поиск информации о разработке игры. Купи мозги себе что ли

  • @xilathalf
    @xilathalf 9 месяцев назад +15

    Трэш какой-то вообще не могу вспомнить похожей игры, наверное потому что о таких забывали через пару недель)
    У Смуты есть только графика на уровне современности, и уникальный сеттинг.
    В плане геймплея и всего остального, она проигрывает настоящим играм.
    Лучше поиграйте в ведьмак 1 (на мой взгляд он даже лучше 3го) или в готику 1.
    Графика это не главное, этот трэш нам опять же это показывает.

  • @KsanderBat
    @KsanderBat 9 месяцев назад +2

    Я занимаюсь шитьём и паралельно смотрю запись стрима, спасибо большое)) довольно интересно слушать комментарии к игре

  • @5Schnell5
    @5Schnell5 9 месяцев назад +37

    Мб прокуратура заинтересуется этой ситуацией?
    На основе увиденного есть все основания полагать, что из 500 млн на игру ушло в лучшем случае 100... К художникам и графическим дизайнерам претензий нет - все отлично. Но при всем уважении это не стоит 500 млн. Геймплей - тупая беготня от одного NPC к другому и диалоги с дёшевой озвучкой - это не может стоить и 10 млн. На что ушли 500 млн бюджетных средств - хотелось бы увидеть детали. А ещё лучше, чтобы их посмотрели в прокуратуре, т.к. и ИРИ вполне себе могут быть и в доле...

    • @Pa3yMHbIu
      @Pa3yMHbIu 9 месяцев назад +22

      Это действительно явный распил бабла. Кстати скининг сделан не очень хорошо. Обратите внимание, как латы и одежда растягиваются фрагментарно в местах сгибов моделек. Латникам и роботам суставы лепить надо несколько сложнее, что бы не было эффекта "резиновых металлических частей" . Тут просто на стандартный скелет натянули меши. Халтура и здесь прослеживается. Виновных не найдут, потому вся линейка связана. От тех, кто в креслах сидит и продвигал "вау исторический патриот проджект", до собственно исполнителей, которым вообще достались крохи и они сделав сие поделие на Унреале 5-м прямо из коробки и без особых настоек (что видно по рендерингу и фризу загрузочному), уже свалили в туман по тихому. Это как с кинцом от ФК. В киноиндустрии у нас ФК, а в игровой такой же аналог - ИРИ. Всё по стандарту, ничего нового. 🎉

    • @twotails_bite_in_hat
      @twotails_bite_in_hat 9 месяцев назад +6

      Это всего 5 лямов долларов, малобюджетка... По цене то тут сложно подкопаться. Другой вопрос что их можно было растределить сильно эффективнее

    • @5Schnell5
      @5Schnell5 9 месяцев назад +1

      @@twotails_bite_in_hat ну тогда стоит помнить, что и игру делала не огромная контора с офисами по всему миру и штатом разработчиков, которые получают по $10к в месяц каждый. Небольшая студия с разработчиками из РФ. Которые получают ЗП в рублях - оклады можете найти в интернете. Так что оценивать затраты нужно именно при этих вводных.
      Ещё раз. Озвучки качественной - нет. Физики в игре - нет. Механик каких-то проработанных - нет. Геймплея нет. Что делали художники и дизайнеры понятно и видно. Что делали остальные? Куда ушли 500 млн?

    • @MS-qx1to
      @MS-qx1to 9 месяцев назад +13

      ​@@Pa3yMHbIuв 99% гос финансирование сопровождается распилом.

    • @sovietunionmissionary
      @sovietunionmissionary 9 месяцев назад +4

      Им за это говно медаль дадут скорее) у нас страна наоборот)

  • @zubareus
    @zubareus 9 месяцев назад +31

    Надо было РПГ по сказкам делать в этом сетинге. И чтоб Кащея бесмертного озвучивал Никита Кологривый.

    • @abel_dingalen
      @abel_dingalen 9 месяцев назад +7

      С такой исторической достоверностью и сказок никаких не надо.

    • @СвятославИванов-н3б
      @СвятославИванов-н3б 9 месяцев назад +6

      @@abel_dingalen Что тут не историчного если не секрет?

    • @redline5783
      @redline5783 9 месяцев назад

      @@СвятославИванов-н3б Забей, ему лишь бы что-нибудь ляпнуть

    • @hyder5747
      @hyder5747 9 месяцев назад +4

      Никита Кологривый никак с автограф сессии выйти не может

    • @garrypotter5323
      @garrypotter5323 9 месяцев назад +3

      Кстати да, сказки с их линейным сюжетом и неопределенным "пойди туда, не знаю куда, найди то не знаю что" идеальны под создание рпг. А уж сколько ключевых и прочих энписи можно включить в сюжет-ужас!

  • @АлександрМельников-я8к
    @АлександрМельников-я8к 9 месяцев назад +9

    "Смута" - "Викинг" от мира видеоигр.

    • @pscare
      @pscare 9 месяцев назад +1

      Да и локации все также в говне)))
      По историческим документам: чем древнее, тем говнее! ))))

  • @White_65
    @White_65 9 месяцев назад +20

    Перематал стрим с часу на 5 часов, а он всё болтает 😂

  • @Владик1978
    @Владик1978 9 месяцев назад +10

    Есть подозрение, что 500 миллионов (если это реально её бюджет), поделили на три части. Одну сразу увезли на лесопилку, вторую потратили на собственно саму игру и ещё треть ушла на рекламу, в попытке шумом прикрыть образовавшиеся при разработке дыры.
    Тогда понятно, почему им не хватило денег, сделать что-то, хотя бы напоминающее игру.

    • @DobinSergei
      @DobinSergei 9 месяцев назад +1

      Видно что делали неопытные. Это явно их первый проект. В итоге сделали мало, и криво.

    • @Владик1978
      @Владик1978 9 месяцев назад

      @@DobinSergei И это понятно. Беда не в том, а в пафосном шуме и болезненной реакции на критиков. Не так стоит оформлять своё стартовое(из серьезного) детище.
      Первое впечатление можно произвести лишь раз :).
      Теперь их будут ассоциировать с подобным. И весь тот шум и корявость пиара, ляжет и на последующие их проекты. А это усложнит и привлечение инвестиций, и благорасположение зрителей.
      Типа: "а, это те пафосные балаболы с кривыми руками?"
      И уже неважно, так это или нет. Все осрамились или кто-то неплохо поработал и не его вина, что получилась такая хрень.

    • @МаксимилианПрисяч
      @МаксимилианПрисяч 9 месяцев назад +1

      вроде бюджет 1 миллиард+(по словам ИРИ) а не 500 млн

    • @Владик1978
      @Владик1978 9 месяцев назад

      @@МаксимилианПрисяч Тогда речь об около 300 миллионов (в подобной схеме :) ). И сколько из них пошло на очень дорогой движок и красивые ассеты? Явно немало. А больше, по сути, тут и нет. То есть единственный плюс (графика и картинка мира), относительный, игры в базе - сторонняя работа. Когда так ужат в средствах, решив, как минимум (это то, что видно и без внутренних отчетов) очень приличную часть потратить на продакшен, другую- на топовый движок и хорошую картинку... стоит понимать, что на остальное (даже если ничего не попилил) останется слишком мало.
      Черт, они даже купив лицензию на движок (непонятно зачем), не стали брать тех, кто хорошо шарит в работе с ним. Смысл? Череда глупостей, ошибок и пафоса на почти пустом месте.

    • @Gjnrs
      @Gjnrs 9 месяцев назад

      Официальный бюджет вроде 1млрд, нет?

  • @Хасан-л7и
    @Хасан-л7и 9 месяцев назад +23

    Русская игра, созданная для российской/снгэшной аудитории дубляж хуже чем ведьмак 3, который был нацелен на европейский и американский рынок...

    • @Emil_L9061
      @Emil_L9061 9 месяцев назад

      нах ваш эвропэйский ряя сащаЯнский рынок

  • @Андрей-ь5р9е
    @Андрей-ь5р9е 9 месяцев назад +12

    "Авоську православному! "😂 Вы это слышали?

  • @lubbertdas5902
    @lubbertdas5902 9 месяцев назад +8

    Понятно, что после 6 часов уже тошнит от диалогов, но было забавно, когда в конце Миша спрашивал "Кто это?" и хотел внутриигровую энциклопедию, а Виталя в это время проматывал диалоги, в которых объяснялось, кто это)
    Правда, если диалоги не проматывать, то тут и за 12 часов не успели бы столько пройти.

  • @zibzuduo
    @zibzuduo 9 месяцев назад +72

    нормальная псевдоисторическая визуальная новелла с элементами боёвки . только один вопрос когда будет контент 18 + ?

    • @Ghost-c4h8i
      @Ghost-c4h8i 9 месяцев назад +50

      В момент оплаты игры

    • @midnightgmail
      @midnightgmail 9 месяцев назад

      Видимо только на П.Х. Платить придется отдельно 😅

    • @andrewfantome4020
      @andrewfantome4020 9 месяцев назад +3

      Мне это больше квесты из начала нулевых напомнило. Просто представьте, если бы Петька и Василий Иванович были в "фулл тридэ" и там время от времени можно было завалить парочку беляков.

    • @ashwarnen563
      @ashwarnen563 9 месяцев назад +1

      Давайте теперь Ведьмака и Смуту называть визуальной новеллой, ага -__-''

    • @jackillmf
      @jackillmf 9 месяцев назад +5

      Так, а что же, Алену в соку и Настю не того? Где ж пропаганда традиционных ценностей? А с мужиками-то он плясал, "попляшем? саблями позвеним"? :)

  • @СашаКази
    @СашаКази 9 месяцев назад +4

    После 30 минут просмотра, Я понял что страдаю эпилепсией))))) Смена кадра, после каждой нелепой фразы, Ваще огонь!!!1

  • @RussianWorldBlog
    @RussianWorldBlog 9 месяцев назад +7

    Блин, а идеальные же зубы были у всех в 1612 году)

    • @Yury_Korn
      @Yury_Korn 9 месяцев назад +3

      Реалистично плохие зубы смотрятся отвратно. Это не просчет. Возможно разве что стоило их делать чуть-чуть желтее, - средними между идеальными и нормальными для человека, который просто чистит их дважды в день. Но это уже тонкость.

    • @RussianWorldBlog
      @RussianWorldBlog 9 месяцев назад +3

      @@Yury_Korn у всех все 32 ровные в рядок, словно каждый перс от крестьянина до ратника относил брекеты. понятно, что это мелочь и условность, но в таком сеттинге как будто бы хотелось таких деталей. ну и вообще нормальную игру хотелось, но хотелки это такое)

    • @windy8544
      @windy8544 9 месяцев назад

      так у них на каждом шагу волшебная байкальская вода, вот зубы и отхиливались

  • @Airatgaliev
    @Airatgaliev 9 месяцев назад +4

    один и тот же говорящий NPC на все локации, будто посмотрел наискучнейшую серию "Внутри Лапенко"

  • @supersimmetry
    @supersimmetry 9 месяцев назад +5

    Создателям нужно расшарить ассеты и может найдется разработчик, который из этого сделает отличную игру. Как минимум либо политический квест, либо маунт и блейд где твои решения могут повлиять на исход игры. Например, протолкнуть кого-то из своих. А так 3 ролика с Жуковым веселее, полезнее, интереснее и главное быстрее.
    АПД. Вообще за все время игры (тут+Алина) я так ничего и не понял, кроме того, что Юру послали разузнать, что там с ополчением, а он к ним примкнул (вероятно). Энциклопедия в игре есть, но если это еще и читать..... Лучше бы озвучивали интересные факты во время ходьбы. Увидел Минина идешь поговорить с каким-то персом, тебе говорят кто такой Минин, Поговорил с одним - рассказали о нем. Зашел в деревню - рассказал о быте. Так хоть что-то бы усвоилось.

  • @ЕвгенийКомиссаров-т7у
    @ЕвгенийКомиссаров-т7у 9 месяцев назад

    Игра может и не особо играбельная, но пиар был неплохой. Посмотрел с женой лекции про Смутное время, с сыном сходили на презентацию игры. Сын, как говорится, был в восторге - помахал мечами, пострелял из лука, пофоткался с оружием того времени и с реконструкторами в одежде той эпохи. Возможно, после того, как пофиксят баги, всё же куплю игру, чтобы самому посмотреть, что к чему. Посмотрю на локации, поугораю с оставшихся багов. Надеюсь, будет вторая часть, где все текущие ошибки будут учтены, и она будет намного лучше. Начинание хорошее.

  • @Pa3yMHbIu
    @Pa3yMHbIu 9 месяцев назад +18

    Квадрупл во всей красе.🎉 Спасибо, что страдаете за нас😅

  • @АндрейФедоров-ж1ъ
    @АндрейФедоров-ж1ъ 9 месяцев назад +12

    Мне кажется любая студия озвучки, которые сегодня переводят и озвучивают игры, фильмы, аниме справились бы лучше и дешевле. Это прям начало 2000 разница только графике. Короче говнецо завернули в красивый фантик, блин ну попросили бы помощи у разрабов атомикхарт и + ещё года 1.5 разработки.

  • @TSO01
    @TSO01 9 месяцев назад +4

    1:59:02 забавно, после длц Атомика и театральных воздыханий на смутном стриме, необычно слышать от Алины нормальный отыгрыш.

  • @arturdein
    @arturdein 9 месяцев назад +23

    6ч отборного кала. И это выходит в 2024г!!!!

    • @SupLisEr
      @SupLisEr 9 месяцев назад

      Да ничем не хуже других визуальных новелл, типа новелл от Риточки. Такая же скукота.

    • @Andaletru
      @Andaletru 9 месяцев назад

      ​@@SupLisEr другие честно пишут жанр: визуальная новелла. И порой получается неплохо.
      А разработчики "Смуты" написали action rpg, а в итоге получилась хреновая визуальная новелла.
      В этом суть.

  • @James-sz9qo
    @James-sz9qo 9 месяцев назад +4

    Ну в принципе это было ожидаемо,хотя и теплилась надежда.Главная проблема игры - отсутствие внятного геймплея и наполнения.Чё это за геймплей такой блин.Поговорить,подраться,бежать дальше для разговора.Плюс.В чём была проблема авторов просто не сделать открытый мир?Ведь по сути всё для этого в самой игре есть.Сделать свободное перемещение между городами,напихать в лесах и полях всяких лагерей бандитов,диких зверей,пещер,тайников с лутом и всё,уже было бы хоть что то.Плюс игра будто наспех собрана.Многие кат сцены созданы без явного начала и конца.Отличный пример в сцене где на ГГ волки в лесу нападают.Проигрывается сцена как выходят волки и огрызаются на нас,начинается игра-волков рядом нет,их лять ещё найти надо,они чуть дальше от ГГ.И так ВСЯ игра по сути.ГГ с кем то разговаривает,заканчивается диалог и у нас тут же другое время суток,ГГ в другом месте и надо поговорить с другим неписем.Это чё лять за модель повествования то?Игра явно сырая,во всём,её ещё год по сути "собирать" надо.В ней многие элементы буквально на зачаточном уровне.В ней не прослеживается какая то чёткая нить повествования.Вся игра будто слеплена из мало связанных между собой кат сцен,будто сценарист на хрен перепутал сюжет и порядок событий.
    А эти дурацкие подгрузки движка?Когда заканчивается сцена и камера ищет игрока,и летит к нему откуда то с угла карты...это чё за херня то вообще?Почему её нельзя было намертво к ГГ то закрепить?Плюс везде невидимые стены.Зачем так делать.ГГ даже в воду зайти не может в двух шагах от него.Ну то есть они либо где то стырили готовые ассеты местности,либо сами всё сделали.В любом случае,окружение в игре шикарное действительно.Аутентичное.Но в этот мир НЕ ВЕРИШЬ.Он статичен как в долбанном музее,где ничего нельзя трогать руками и всё приколочено на своих местах.Персонаж буквально не может сойти с проложенной для него дороги.
    Как можно умудриться сделать игру с элементами РПГ в которой нет ЛУТА,разбросанного по локациям или хотя бы от побеждённых врагов.Это чё такое то?
    Диалоги линейны в 90% случаев и похоже вообще ни к чему не ведут.Иллюзия выбора.Эту игру даже ролевой адвенчурой тяжело назвать.Это натурально визуальная новелла где игрока за шкирку ведут от одной кат сцены к другой.Да,иногда так делают.Взять в пример хотя бы любой боевик по типу каловдутия,но есть же и другие примеры,тот же атсассин крид например.Ведьмак ПЕРВЫЙ даже или та же Готика ПЕРВАЯ самая,Обливион чёрт бы его подрал!
    Как сказали на стриме и вероятно это так и есть.У авторов была идея,они её придерживались.Они сначала создали окружение и персонажей,а потом всё...полная импотенция и не понимание того,а как в это собственно играть?Они прост оне поняли как в этом окружении и что игрок должен делать.Потому наспех налепили эти элементы сырые.Вызов лошади-просто смех,куда она блин исчезает?Почему нельзя было сделать тоже самое,но что бы она убегала куда то в сторону,что бы игрок не видел как она испаряется?Вопросов к тому как это создавалось дофига и кто увидев это,посмотрел,и сказал-"Нормально,выпускаем!".
    И не надо ссылаться на "малый бюджет" или отсутствие опыта у разрабов.Многие инди разрабы за хлеб и воду шедевры пилят,а тут хотя бы бюджет для подобной игры был вполне сносным...и так бездарно по итогу всё сделать.

  • @ТоварищРобби
    @ТоварищРобби 9 месяцев назад +6

    Я вот одного не пойму... Все эти вчерашние стримеры, ну или большая их часть, стримила Смуту для хайпа и привлечения аудитории, либо разработчики реально выделяли довольно приличный кусок пирога и прикармливали. Как минимум посмотрел урывками 8 стримеров, часть из которых довольно известные и нехарактерные для подобного и понял, что прям терпят они, но отработать надо. Причем говоря "отработать надо" это даже не мои догадки, а это видно по скудной реакции на игру, сдержанность и скукоту. Самое удивительное, что люди пришедшие смотреть эти стримы ждали от людей правды, ну как есть, но в итоге увидели аморфную игру с аморфной рекламной компанией.
    Даже забавно, что сравнили с Atomic Heart, геймплей которой когда показывали первый раз в неё хотели играть все. В слитый предрелизный билд большинство играло взахлеб. а потом в итоге купили. И вот это игра действительно стоила внимания... Смута ни с чем не идет в сравнение.
    Для меня крайне кощунственно сравнивать игру с Ведьмаком, потому что по уровню интересности игрового процесса Смута даже первую часть не догоняет. Зато разработчики что то там тявкали по поводу Ведьмак 3))) Да в Ведьмак 3 одно только ДЛС Каменное сердце - это целая игра, я уж молчу про Кровь и вино и основной сюжет. Даже Ведьмак 2 локация Флотзам была полноценной игрой. CDProject были настолько целеустремлены, гениальны и последовательны, что начали они с простого - Ведьмак 1, потом освоили новый движок создав игру с ограниченными, но очень интересными локациями, а уже потом преступили созданию полноценного открытого мира! И в чем был секрет CDProject? Они просто понимали, что хотели сделать, понимали свои силы и стремились сделать интересную игру. К слову сказать, я возлагаю огромные надежды на игру DISTORTION и слушая интервью Дмитрия Здесева я понимал, что эта команда понимает, как нужно делать игры и они имеют полное право сравнивать свой проект с проектами CDProject (Ведьмак), потому что есть концепция, есть понимание этапов и есть конечная цель - нравиться кому то это или нет! А создатели Смуты вышли на площадь громко кричали про то, что в Ведьмак боёвка плохая, что у них будет своя Ghost of Tsushima с водицей студёной и ляхами, а в итоге вышло чёрти что и с боку бантик. И вот Смута лицо отечественной игровой индустрии, которое нужно поддержать несмотря ни на что, ведь это плохая недоигра, но своя же? Нет, я категорически против такого "лица отечественной игровой индустрии".
    Вот DISTORTION - вот это потенциальное лицо российской игровой индустрии, которое хочется поддерживать хотя бы за амбиции команды, за их взгляд на создание проекта, за отношение к потенциальному игроку, за отсутствие пафоса и шапкозакидательских лозунгов.

    • @Tanechka14
      @Tanechka14 9 месяцев назад

      Ну так оно и работает одним платят, другим хайп ловить, челядь ведётся)

  • @icehardy9420
    @icehardy9420 9 месяцев назад +14

    Ну а что, внедрить в школах. Прошел смуту на платину, пятёрка в четверти

    • @cobin87
      @cobin87 9 месяцев назад +9

      Заодно и привить детям отвращение к капмуктерным играм

    • @matkom2
      @matkom2 9 месяцев назад +8

      @@cobin87 , чтобы дети потом отвечали - "он нам и на... не нужон, игрострой ваш!"

    • @Alexey_Kuterev
      @Alexey_Kuterev 9 месяцев назад +8

      Зачем же так издеваться над детьми. И над их родителями - их ведь заставят железо за 5000$ покупать.

    • @DjonniDi
      @DjonniDi 9 месяцев назад +2

      @@matkom2 когда мелкий был, мы в школе проходили древнюю историю и меня так завлекло, что я нашел игру рим тотал вор и через неё погружался в те античные времена, было круто и 5 по истрии в комплект)

    • @matkom2
      @matkom2 9 месяцев назад +1

      @@DjonniDi , меня такая игра не завлекла, играл и играю в Король друидов 2.

  • @moodequalizer3619
    @moodequalizer3619 9 месяцев назад +23

    Оружие у врагов загорается - это видимо разрабы подсмотрели как в других играх перед ударом противника появляется подсветка на оружии предупреждая о атаке. Только выглядит у них это не очень.

    • @jackillmf
      @jackillmf 9 месяцев назад +11

      Я первое время думал, может это кузнецы какие. Типа хвать с наковальни чего и давай шурудить.

    • @stupidpol
      @stupidpol 9 месяцев назад

      это было в первом ведьмаке на просто уровне сложности. (на среднем и высоком нужно было реагировать на свист при взмахе меча.)

  • @asterix_abelix
    @asterix_abelix 9 месяцев назад +13

    Такими играми только детей наказывать - будешь плохо себя вести, заставим играть в "Смуту".

  • @wins375
    @wins375 9 месяцев назад +1

    Противостояние ребят с островской приближается к уровню бэда против невского😂

  • @TrueNicomus
    @TrueNicomus 9 месяцев назад +19

    22:10
    стоят в метре друг от друга. окружение - тишина. мимика - клоунская. актёры просто орут в мик... типа через реку горную переорать пытаются)))

  • @prostoim4524
    @prostoim4524 9 месяцев назад

    Уже в первой сцене я бы предложил варианты событий -1) Милославский сражается с волками мечом или стреляет из пистоли. 2) Милославский уходит и казака съедают 3) Милославский отгоняет волков факелом 4) Милославский требует с казака ништяки и только после согласия помогает 5) Милославский отгоняет волков выстрелом, но случайно попадает в казака. 6) Милославский отгоняет волков выстрелом, но пистолет выпадает из рук и волки возвращаются 7) Милославский отгоняет выстрелом, но попадает в себя и казак спасает себя и его 8) Милославский отгоняет волков выстрелом 9) Милославский неудачно отгоняет волков факелом, палит себя и убегает в лес

  • @german_9419
    @german_9419 9 месяцев назад +29

    5:59:35 почему два разных персонажа по квесту полностью одинаковые с 6:00:50 😂😂😂

    • @hyder5747
      @hyder5747 9 месяцев назад +10

      Это как Стен Ли, персонаж вне времени и пространства

    • @zerotolerance8320
      @zerotolerance8320 9 месяцев назад

      Вата все скушает, скажет играйте бояре это же наши какахи значит вкусные.

  • @kdnlinker
    @kdnlinker 9 месяцев назад +2

    Все стрельцы с одинаковыми текстурами лиц Кристиана Бейла только с бородой )))

  • @Alexey_Kuterev
    @Alexey_Kuterev 9 месяцев назад +10

    Надо срочно добавить в игру славянский зажим. Боевка станет веселее.

  • @denisdenisov9531
    @denisdenisov9531 9 месяцев назад +2

    Хочу обратиться к Виталию с Михаилом, ребята пожалуйста сделайте обзор Смуты с качаниями и дёрганиями головы как в игре на протяжении всего ролика 😂😂😂

  • @wertigo0523
    @wertigo0523 9 месяцев назад +12

    Но игра то последовательная и можно сказать отчасти философская
    Стоит ясная погода значит светит квадратное солнце. Пасмурно солнце упало в квадратную лужу так все по кругу. Происходит круговорот квадрата в Смутное время ведь подругому никак. Вообщем это Успех в квадрате

  • @andreyoldgamer7115
    @andreyoldgamer7115 9 месяцев назад +2

    Я помню как в Days Gone я угарал, когда герою нужно было вернуться в лагерь что бы просто 1 раз поговорить и 1 раз выслушать😅, а здесь вся игра такая😂

    • @Tanechka14
      @Tanechka14 9 месяцев назад

      Дэйз ган шедевр во всем, з сием чудом не сравнить а за это ещё и денег просят, я в такое даже если мне доплачивать будут не буду играть😆

    • @andreyoldgamer7115
      @andreyoldgamer7115 9 месяцев назад

      @@Tanechka14 Я не спорю😉, просто вспомнилось что там тоже были разговорные миссии, но их было всего 2 шт, а здесь ася игра такая😑.

  • @DiversantBivnev
    @DiversantBivnev 9 месяцев назад +6

    "Это... какой-то позор..." (как будто кто-то сомневался)

  • @dmitriycharikov4981
    @dmitriycharikov4981 9 месяцев назад +1

    На 3 часа 59 минуте и на 55 секунде Юра говорит,что на нём одежда стрелецкого воина,и это говорит нам,о том,что игрок получив этот облик Стрельца,не поменяет его обратно,на облик Военного. Вот так вот. Во всем Линейность...

  • @MoyaSC
    @MoyaSC 9 месяцев назад +17

    Мы с девушкой за последние несколько недель прошли первые две игры Dragon Age и сейчас играем в третью. Так вот, даже в первой, которая вышла в... ДВЕ ТЫСЯЧИ ДЕВЯТОМ ГОДУ, долбаные диалоги хоть как-то срежиссированы по крупности планов, по ракурсам, мимике и т.д. Боже. АХаха, и, даже русская озвучка DA Origins лучше озвучки Смуты :D
    UPD: ух ты, ух ты, там всё же появилась где-то местами формально смена крупности кадров)

    • @vitaliytsoy3274
      @vitaliytsoy3274 9 месяцев назад +7

      Сравнил биоваре мастодонтов жанра и ноунеймов из Сибири, ты вообще адекватный? Сравни например с Тройкой геймс, которые с багами выпускали, хотя опыта в играх у них как у Биовар. Я ещё вспомню Лариан которые Беонд Дивинити Гуд энд Эвил выпустили, который постоянно крашился, хотя сами они уже на тот момент лет 10 как игры делали. А сам ты свою работу делаешь на уровне европейских компаний? Я например могу похвастаться тем, что работал на Royal Hunt датскую рок группу и мои работы видело половина планеты. А ты такой умный со своей девушкой что сделал, что гавкаешь?

    • @ОтецРусскойДемократии-щ3л
      @ОтецРусскойДемократии-щ3л 9 месяцев назад +8

      ​@@vitaliytsoy3274Ну так сука, может, не нужно было тогда пиариться тем, что боевка будет лучше чем в ведьмаке и не создавать эффект завышенных ожиданий

    • @MoyaSC
      @MoyaSC 9 месяцев назад +6

      @@vitaliytsoy3274 ну дык я сравниваю же не с точки зрения "воот, Биоваре же смогли, а чего эти не смогли".)) Я о том, что странно видеть такую никчёмную убогость в 2024 году, на фоне множества старых игр, которым десятки лет и которые при этом выглядят и играются во много раз лучше. На их примере же можно делать лучше. В частности вот диалоги эти, которые всегда одним кадром) И даже в 2009 были технологии, которые позволяли эти диалоги делать более кинематографично и интересно. И вот, играя в этом году в DAO (я в DA не играл до этого вообще, у меня девушка эти игры любит, проходила в очередной раз и я присоединился), офигел оттого, что даже сегодня мне очень интересно это как игра, оно погружает, увлекает, заставляет поразмышлять, вызывает эмоции и интерес. А вместо какой-то эволюции, развития, улучшения и т.п., на примере смуты я вижу деградацию. Оно конечно не особо удивительно, ничего такого особенного. Просто я под впечатлением некоторым от DA а тут такой контраст) Уже много дней наблюдаю за одной игрой, погружаюсь в события, лор, персонажей, а тут, бац, и словно в бочку дерьма окунули внезапно) Тип, ну, поменять крупность кадра и ракурс пару раз во время диалога, это дааа... это сложно, да и ни к чему. Я гавкаю просто как игрок, ощутил изумление и некоторый кринж, прорвало, делюсь с миром.

    • @MoyaSC
      @MoyaSC 9 месяцев назад +3

      @@ОтецРусскойДемократии-щ3л о да, о, да)) и сравнивать себя с Цусимой)

    • @sibnivavod
      @sibnivavod 9 месяцев назад

      @@MoyaSC просто ты задрот игровой обыкновенный, и судишь соответственно своему уровню. Постарайся взглянуть чуть шире, о чем тебе и попытался сказать @vitaliytsoy3274: сравни бюджеты разработки, сравни опыт команд. На все то, что ты перечислил как достоинства DAO, все это нужно, понимаешь? И не важно, когда это было сделано, хоть в 1964. Деньги и опыт - определяющие всегда.
      Попробуй снять фильм а-ля "Москва-Кассиопея" сейчас, со своей командой. Пусть вы образованы, наверняка с тонким и правильным вкусом про кинофильмы, перед вами множество примеров кино-шедевров и вы знаете, как все правильно делать и т.д. Но без опыта съемки и денег у вас "хер-да-маленько". Срок - 1,5 года. Удастся ли вам приблизится к фильму 1973 года, хм?
      Адекватный зритель, зная исходные вводные, будет понимать, что примерно выйдет у вас на выходе, и будет оценивать результат сообразно начальной ситуации. Но задрот обыкновенный скажет: "А почему не как в "Москве-Кассиопеи", ааааааа?"

  • @enotus_chang
    @enotus_chang 9 месяцев назад +1

    Водица байкальская: Ну.... Чтобы руки не дрожжали! XD

  • @str520750
    @str520750 9 месяцев назад +3

    На 4ом часу захотелось включить стрим с апельсиновым соком +_+

  • @ВиконтВальмонт
    @ВиконтВальмонт 9 месяцев назад +6

    У меня когда была температура +40 , в голове рождался гемплей , который разработчиком смуты даже не снился )))

  • @Glipne
    @Glipne 9 месяцев назад +6

    А ведь живописная графика и
    глубокий геймплей делают эту
    игру настоящим праздником для
    любителей качественных игр.
    Отдельного внимания заслуживает
    продуманность мира и историческая
    подкованность создателей. Смута не
    просто развлекает, но и погружает в
    богатую культуру и историю (вот это в
    чат отправь, 100 рублей потом на карту
    переведу, то что в скобках удали)

  • @IgnarDaVinchik
    @IgnarDaVinchik 9 месяцев назад +1

    Ух. Открываю пивас, чипсы и готовлюсь наслаждаться тем как у наших любимых блогеров будет подгорать😂

  • @xemnass
    @xemnass 9 месяцев назад +14

    Кто озвучивал главгера? Это же тупо по-современному озвучка. Русский гопник. Даже блоггеры в Киберпанке лучше озвучивали второстепенных персонажей.
    Никакой аутентичности озвучки. Где был звукорежиссер и был ли он вообще? Почему какие-то не тренированные актеры поставлены в озвучку ключевых персонажей игры? Это же одно из важнейших - актеры главгеров в любой игре это ЛИЦО игры. А тут какой-то гопник без знания особенностей озвучивания персонажей той эпохи. Просто бред. Могли бы на худой конец посмотреть фильмы советские про ту эпоху. Съездить в деревни и послушать как говорят коренные жители-старожилы. Нанять, наконец, опытных лингвистов, чтобы они работали с актерами озвучки и научили их говору.

    • @Sir-Kosichka
      @Sir-Kosichka 9 месяцев назад +3

      Чел, цель была попилить госбабки, а не заработать...

    • @traadar254
      @traadar254 9 месяцев назад +1

      @@Sir-Kosichka уточню "цель была попилить госбабки, а не делать игру" ибо на попиле они и заработали)

    • @traadar254
      @traadar254 9 месяцев назад

      а звукорежиссера вроде как и небыло, если верить актерам озвучки)

    • @Sir-Kosichka
      @Sir-Kosichka 9 месяцев назад

      @@traadar254 заработать в смысле сделать и продать игру, от слова "работать". Ну, как все нормальные студии делают. Попил это не работа

    • @traadar254
      @traadar254 9 месяцев назад

      @@Sir-Kosichka в случае этих людей(верхушки) именно попил и есть работа. насчет нормальных студий..кхм.. надеюсь эту точно закроют и организуют проверку на предмет хищения средств.
      ибо нормальные студии хотя бы пытаются... а тут просто на отъе....кхм.. на полный пофиг.

  • @fill_toms
    @fill_toms 9 месяцев назад +4

    Да декорации и правда хорошие, на самом деле обидно что вот так получилось, могла быть правда хорошая игра. Много на себя взяли, нужно начинать с малого

  • @КириллСычев-й2щ
    @КириллСычев-й2щ 9 месяцев назад +8

    Ну, просто держите у себя в голове, что мы за ЭТО заплатили своими налогами. Ну а красивая картинка в игре это заслуга движка, а не разрабов.

    • @BogdanZelinschi
      @BogdanZelinschi 9 месяцев назад

      Хохланд пока не в составе рф, закатай губу

    • @АлександрРайнов-п6у
      @АлександрРайнов-п6у 9 месяцев назад

      @@BogdanZelinschi и здесь ципсо? Кал нужно называть калом, а то наша игровая индустрия таки не родиться.

  • @TSO01
    @TSO01 9 месяцев назад +6

    Картинка красивая, картинка красивая... Это ж анрил5. Там же встроенная библиотека базовых ассетов, текстур и анимаций вроде как. На нëм сложно сделать некрасивую картинку.