Почему я почти перестал играть в Zenless Zone Zero

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 4 дек 2023
  • hornybox.ru/?r=sing - выгодный донат в HSR и Genshin
    ________________________________________________
    t.me/esingollo - телега с анонсами
    / singollo - канал на твиче
    boosty.to/singollo - бусти для поддержки автора
    / discord - дискорд сервер
    _________________________________________________
    #singollo #zzz #zenlesszonezero #gacha #мнение

Комментарии • 411

  • @Singollo

    Выгодное симпование в HSR -

  • @user-gm8kp6td2g

    Она ещё не вышла, а ему надоело

  • @J3nnySmith

    Настоящий ютубер, сначала видос какая игра хорошая, потом видос какая игра плохая!

  • @nunnallyshield6891

    Главная проблема игры, она выглядит серой, персы неинтересные и проходняки, фильтр даже на локации - серый и приглушенный. Про качество моделек и полигонов молчу вообще. В этой игре цеплает ничего!!! Ни геймплея, ни изучения чегот, ни персов, ни красивого мира!!! Игра будто должна была выйти в 2014 году лол, может тогда это было бы и норм. Или во времена персоны и ронпы

  • @MaxllmuS
    @MaxllmuS  +123

    Мне очень не нравится серость картинки и убогость интерфейса, это настораживало еще год назад на первых показах и сейчас это прям дико бросается в глаза на фоне пары других игр михоё, так что пилить еще ее и пилить до нормально состояния ) Project Mugen выглядит на этом фоне просто фантистически )

  • @user-zk2rc3ib6c

    В очередной раз убеждаюсь, что Геншин был пиком Михойо. Сколько б его ни ругали, а он настолько высокую планку задал что для работ студии, что для гача-мобилок в целом, что так к нему никто и не подобрался близко и едва ли подберётся в ближайшие годы. Даже как-то печально

  • @ivangergiev2594

    А Геншин разве не гребаный квест с загадками?

  • @LifeRaito

    Полностью согласен, разрабы крайне заигрались, и в итоге стильный дизайн превратился в кашу и дурновкусие, как возможно исправить столько косяков в ХСР после Геншина, а потом выдать вот такую дурь я не знаю, видимо это вообще разные команды и руководители.

  • @user-ww2il5ff9w

    то есть они сделали плюс минус удобные менюшки в SR, а в новой игре решили нагородить неудобный огород? класс

  • @kerinfen4475

    Не только ты на это жалуешься. Многие ребята с беты так же на эти минусы обращали внимание и говорили, что со временем это надоедает и играть желание пропадает. Все по факту сказал

  • @Amicsification

    Мне в Reverse 1999 понравился фарм: там имеется "запись геймплея", а когда нужно что то зафармить, выбираешь сколько раз (1-4, зависит сколько энергии потратится и сколько наград) и игра "проигрывает" запись геймплея. Смысл в том, что не нужно каждый раз сражаться (типа автобой, но без бесячих моментов), а так же в том что за одно прохождение получаешь х4 награды.

  • @antonkrom5089

    Про ужасы меню ещё добавлю. Чтобы сравнить статы или посмотреть прокачку скиллов у другого перса, или поменять оружие, нужно каждый раз возвращаться в предыдущее меню.

  • @bambam_user

    Когда смотришь стримы по этой игре, возникает ощущение, что это игра про листание менюшек.

  • @Kekc132
    @Kekc132  +48

    Мне кажется самое душное это бесконечные телевизоры

  • @Need_For_Sleep

    Кстати как раз в импакте есть счетчик круток до гаранта, так что не оригинальная придумка, скорее возвращение к истокам. Меню тоже достаточно страшное, хоть и немного другое (в импакте), я оч долго привыкала куда тыкать чтобы сделать хорошо, около пары недель, если не больше.

  • @AkaiSuna
    @AkaiSuna  +30

    Спасибо за полезную инфу, да уж, раз такое дело, учитывая, что ни один персонаж меня не зацепил, вряд ли игра мне зайдёт, но попробую на выходе, кто его знает. Поправляйся поскорей!

  • @foreverist

    в видео пошла речь про интерфейс и на меня сразу накинулись флешбеки того, как на каждый опросник в хср просил добавить отдельную расширенную статистику. Сколько хп у врагов, все баффы и дебаффы на персонажах и врагах с описанием каждого источника. Полный лог урона по противнику с описанием проходящего по нему урона, источнику этого урона и прочее. Хп полоски стамины и прочее. Особенно это важно когда нужно сбить стойкость, а ты не знаешь сможешь это или нет. Ладно в гашне или ззз и х3рд на это пофиг, просто катайся лицом по клавиатуре и оно само умрет, но, мне кажется в хср это очень важно, чтобы по-настоящему продумывать ходы наперед

  • @VenomTheObscurus

    Ой не, чето я посмотрел посмотрел, да думаю пожалуй в рельсу продолжу.

  • @jezlol4316

    Ну, на то она и ЗБТ, чтобы исследовать все доступное вдоль и поперек и высказать своё фи или вау разработчикам, чтобы они прислушались и сделали игру ярче/лучше/интереснее. Многие ругаются тоже на схожие вещи, некоторые наоборот, а кто-то просто находит баги и репортит их...или рубится в змейку %) Как по мне ЗЗЗ выходит весьма неоднозначным проектом и во многих аспектах интересным. Главное чтобы его отполировали к выходу так, сделав не только визуально красивый гача-слешер, но и вполне удобный и понятный...и конечно же чтобы было достаточно упора на "боевку".

  • @itscoldoutside9376

    Синг, отдыхай больше, мы тебя подождём. А то с каждым новым видосом выгорание будто бы ближе и ближе)