Для старта проекта контента завезут нормально. Дальше как мы знаем больше) особенно если команда будет такая же продуктивная как в ХСР. Если команда будет как в Геншине... то печально, но в целом пойдет.
Главное грамотно распределить ресурсы, ведь энергия ограничена, а ресурсы по сути = энергия. И чтобы не слить энергию впустую, нужно до релиза хорошо изучить персонажей, их консты, навыки, синергии с другими персами, чтобы понимать, кого качать, а в кого вообще не вливать ресурсы, ибо хорошо качнуть сразу всех точно не выйдет. Я в HSR уже год, но до сих пор не качнул всех, кого хотел, а это всего около 30% от всех персонажей. Так что правильное распределение ресурсов оч важно. Волнует вопрос, можно ли персонажам еще как-то добывать опыт уровня, кроме самих материалов для прокачки уровня? В HSR, к примеру, убийство мобов в открытом мире приносило немного опыта. Думаю, первой задачей будет собрать максимально универсальный и сильный отряд, который сможет закрывать максимум контента. Далее нужно собрать отряды, закрывающие все уязвимости противников. Чтобы под каждую стихию был отряд. Хотя, насколько это обязательно, я хз. Больше всего меня пугает рандом в гаче. Можно потратить несколько недель на активную игру, задонатить на 30-дневку, чтобы сразу получать доп. валюту для гачи каждый день, а потом, когда начнешь крутить её, то тебе: а) могут слишком редко выпадать сразу по 2 фиолки б) могут слишком редко выпадать именно персонажи фиолки, а не оружие в) можешь проиграть 50/50 в ивентовом баннере персонажа В таком случае несколько недель коту под хвост. Единственное решение на мой взгляд - качать сразу 2 или больше аккаунтов, чтобы после круток оставить себе самый удачный акк. Хотя все равно остается вопрос о том, будут ли удачливыми крутки в будущем?… Ох уж эта гача…
Обожаю рогалики, если у вас миллион свободных часов, то это рай для любителей подобного стиля игры. ZZZ всё больше радует своим проработанным боевым контентом ❤
Я так понимаю, что тебе в любом случае понадобиться Эфирный герой, поэтому попрошу тебя прокачать Николь и по возможности сделать обзор. (Заранее спасибо, Клим)
блин ну это же 3д экшен! он подразумевает исследование уровней как минимум! а тут тупо маленькие аренки на пару минут...ну какого хуавея ?!?! в том же тавер фентези, есть подобный режим, и вот там он эталонный! а именно- большая карта, на ней куча бафов которые надо найти и забрать, и куча мобов из которых тоже падает чето, и в конце босс! вот как надо! а тут в ззз тупо маленькие аренки....грустно все это
геншин всё ещё существует, так ещё один великолепный опен ворлд выходит через 3 дня, где можно на тысячи часов провалиться в великолепном и живом открытом мире!!!
@@inkva_ ну я это с иронией писал, но не думаю что они ненавидят русских. Тогда в игре бы появился украинский язык. ПРосто наш рынок для них не приоритетный. Они и другие языки только перед релизом едва успели сделать
Безумно выгодные режимы)
Нулевая Каверна и Оборона Шиюй!
zzz выглядит очень круто и продумано во многих вещах для теста героев и отрядов. меня это радует.
Для старта проекта контента завезут нормально. Дальше как мы знаем больше) особенно если команда будет такая же продуктивная как в ХСР. Если команда будет как в Геншине... то печально, но в целом пойдет.
концепт рогалика среди этих телевизоров выглядит оч интересно, ух
Тебе бы показать рогалики из Arknights, тогда бы ты хлопал бы в ладоши уже не хоëверсам
@@vodomut9053 но правда сама игра так себе по виду, а нам хочется всё таки в 3д, да помощнее.
Тебе бы показать реальный рогалик, а не роуглайк или роуглайт.
@@bebeka_я и сам понимаю, что до полноценного рогалика тут далеко
мне кажется, это ближе виртуальной вселенной из стар реил
После этого видео понял что видео выходят не долго и подписался хочу больше видеть боевую как ты проходишь это лично мне интересно❤
Спасибо, очень приятно)
Объясняешь оч понятно и интересно
Спасибо,приятно
Молодец Ром.
Продолжай делать ролики и стримы.
Главное грамотно распределить ресурсы, ведь энергия ограничена, а ресурсы по сути = энергия.
И чтобы не слить энергию впустую, нужно до релиза хорошо изучить персонажей, их консты, навыки, синергии с другими персами, чтобы понимать, кого качать, а в кого вообще не вливать ресурсы, ибо хорошо качнуть сразу всех точно не выйдет. Я в HSR уже год, но до сих пор не качнул всех, кого хотел, а это всего около 30% от всех персонажей. Так что правильное распределение ресурсов оч важно.
Волнует вопрос, можно ли персонажам еще как-то добывать опыт уровня, кроме самих материалов для прокачки уровня? В HSR, к примеру, убийство мобов в открытом мире приносило немного опыта.
Думаю, первой задачей будет собрать максимально универсальный и сильный отряд, который сможет закрывать максимум контента.
Далее нужно собрать отряды, закрывающие все уязвимости противников. Чтобы под каждую стихию был отряд. Хотя, насколько это обязательно, я хз.
Больше всего меня пугает рандом в гаче. Можно потратить несколько недель на активную игру, задонатить на 30-дневку, чтобы сразу получать доп. валюту для гачи каждый день, а потом, когда начнешь крутить её, то тебе:
а) могут слишком редко выпадать сразу по 2 фиолки
б) могут слишком редко выпадать именно персонажи фиолки, а не оружие
в) можешь проиграть 50/50 в ивентовом баннере персонажа
В таком случае несколько недель коту под хвост. Единственное решение на мой взгляд - качать сразу 2 или больше аккаунтов, чтобы после круток оставить себе самый удачный акк. Хотя все равно остается вопрос о том, будут ли удачливыми крутки в будущем?…
Ох уж эта гача…
Нахуй с пляжа
Ты буквально описал гачу буквальнов любой игре Михое
@@jjbinks4899 видимо - это будет его первый раз...
Обожаю рогалики, если у вас миллион свободных часов, то это рай для любителей подобного стиля игры. ZZZ всё больше радует своим проработанным боевым контентом ❤
Короче рогалик это виртуальная вселенная в хср
спасибо за видео!!!❤
Всегда рад)
подушки и правда помогли эхо исчезло
Я так понимаю, что тебе в любом случае понадобиться Эфирный герой, поэтому попрошу тебя прокачать Николь и по возможности сделать обзор. (Заранее спасибо, Клим)
как всегда топ, ждем релиз день 5
Рогалик с такой боевкой байтит на игру
ты закликивание мобов боевкой называешь?
@@NemesisLiveДумаешь не будет ошущяться геймплей на кончиках пальцев? 😢
Безумно интересно, безумно душно, безумно вторично
Как понижать давление?????
Все выгляжит круто но зачем опять ссаные ограничения дайте задротить 24/7 все для работяг опять
1. Это гача, потому энергия это часть игр этого жанра 2. Китай, у них строго со временем проведения в игре... Ну и т. д
а че бездну не показали
Так оборона это и есть бездна вроде как.
@@KamiOkami619 Как она проходит защита монумента не показал.
@@user-rh2df2zt6t вот как, ну тогда на стриме надо сказать чтоб показал
Бездна обновляется со временем?
Скорее всего да ну я точно не знаю не играл не одно ЗБТ
В смысле долго?) Ты элитку завалил за минуту... это долго?
😹
блин ну это же 3д экшен! он подразумевает исследование уровней как минимум! а тут тупо маленькие аренки на пару минут...ну какого хуавея ?!?!
в том же тавер фентези, есть подобный режим, и вот там он эталонный! а именно- большая карта, на ней куча бафов которые надо найти и забрать, и куча мобов из которых тоже падает чето, и в конце босс! вот как надо! а тут в ззз тупо маленькие аренки....грустно все это
Ну так иди в тоф грусти ах да скоро этой игры не будет сори зайка)
@@user-qr6lu1uq7u играл в тоф, по началу было норм, но потом что то пошло не так
геншин всё ещё существует, так ещё один великолепный опен ворлд выходит через 3 дня, где можно на тысячи часов провалиться в великолепном и живом открытом мире!!!
@@user-hk7yw9nw8g ты про вв? если про нее, то там разрабы немного ненавидят русских, поэтому у меня к ним взаимно- игнор
@@inkva_ ну я это с иронией писал, но не думаю что они ненавидят русских. Тогда в игре бы появился украинский язык. ПРосто наш рынок для них не приоритетный. Они и другие языки только перед релизом едва успели сделать