Про хср жиза кстати меня тоже напрягало то что игра пошаговая, но сеттинг мне оч понравился, а вскоре и сам геймплей зашёл благодаря персам и анимациям
Так как ни в одну бету не попал, о геймплее я ничего сказать не могу. Через видео не передастся его суть. Но, собственно, с первых демонстраций игры, меня анимации в этой игре люто притянули. Вся эта пластичность, плавность и резкость движений, просто отрада для моих глаз. Нет этой лёгкой дубовости, что присуща геншину и поезду.
я попал только на третью бетку и то зашел где-то числа 25, так что поиграл 2 дня, боевка в жизни такая же как на видео, ничего из себя не представляет, ни о каком слешере даже речи ни шло, разбить одно большое число урона из геншина на 5-7 маленьких, не делает из игры слешер, комбинаций вообще никаких нет, тупое закликивание тремя кнопками, а бегается приятно, прям как в 2009 в гта4, которая тоже есть уже на мобилки
@@vopert4726 я про слешер и не говорил. Но местная боёвка, в любом случае, лучше медленной геншиновской. Да и, чисто порадовать глаза анимациями я не могу что-ли уже?)
Потенциал у игры отличный, разнообразие будет вносить не только новые персонажи, но и мобы, боссы, локации и сюжет. Насчет персонажей вообще ор, по факту среди игр михуе в ZZZ одни из самых проработанных, ведь для каждого персонажа делается своя уникальная моделька, а это дает незхилую свободу в создании персонажей. Сеттинг также расширяет это разнообразие. Так что ждем релиза.
Я много раз переделывал это видео + записывал некоторые его части ночью, после трудного учебного дня. На стриме мне проще расслабиться, а вот когда ролик записываешь, очень тяжело себя настроить на хорошее прочтение текста.
Обожаю агрессивно слешкрные геймплеи, в хи3 играю, а ззз тоже кажется очень интересным, да и дизайн персонажей, их минимализм и практичность мне очень нравятся
Кто бы мог подумать что под рогалик подходит слешерная боёвка=))) А если серьёзно, то рад что они исправили игру и не рад ибо придётся делить время ещё и на zzz.
@@vopert4726 Во первых я знаю что не рогалик, я уже плохо помню что там в ролике про рогаликовость говорилось что я его написал, а во вторых Ниер Автомата тоже слешер, мгс с голожопиком тоже слешер хотя они и другие в сравнении с дмс. Это тоже самое что сказать что хср это не jrpg лишь потому что его упростили. ZZZ это у нас упрощённый слешер вот и всё.
@@xmishaxevilx518 только вот нет жанра упрощенный слешер и игра не может быть таковым, не имея ничего от слешера и да мгс не слешер, ты путаешь с мгр. это все тот же экшн\адвенчур, в ней нет механик слешеров, где комбо атаки? нет счетчика комбо, нет жонглирования
@@xmishaxevilx518 да множество не японских игр с пошаговой боевкой тому подтверждение и не все используют сложные механики, в некоторых так же можно автобоем все пройти
Ззз меня привлекает именно своим городским и современным сеттингом. Очень нравится атмосфера города, закусочных, людей идущих с работы, собак продавцов продающих вкусняшки. Персонажи меня особо не завлекли, а от геймплея у меня иногда даже кружится голова. Если скачаю, то скорее всего буду просто бегать по городу и наслаждаться атмосферой. Ну и плюс поглазеть на мгг который мне кажется очень симпатичным :)
так много наиграла в хи3 из-за боёвки (и персонажей😆), наконец у хойо появится ещё одна игра с такой же активной слэшерной боёвкой! а насчёт дизайна персонажей - да, чуть более минималистично, но камон это же персы хойо (яркие, весёлые, красивые!), все будут их облизывать и месяца не пройдёт) пока что понравилась акулица.
Михуе со своими нововведениями в хи3 с 2й частью все больше и больше отталкивает от игры ,и из за этого вполне рад что ззз вернёт мне те преждние ощущения динамичности боевки которые у меня были на релизе хи3 , осталось только дождаться выхода.
Тот же хср в плане боевики только в профиль) кишка по которой ты бежишь и убиваешь монстров) но если все будет так же красочно и такой же крутой сюжет как и в хср то свой кайф от игры я точно получу)
Печально что меня вообще ни один персонаж не привлекает, прям серая масса какая-то (субъективно). Запомнил только большие купола в трейлере Николь О сюжете как-то мало говорят, походу он здесь просто средненький На релизе посмотрим, поиграем, может геймплейно игра зацепит
Многое посмотрел и попробовал, пока Зенлесс - самая привлекательная гача. Вува не понравилась: 1) своим сеттингом - типичная, неказистая, азиатская помесь сайфая и фэнтези; 2) невзрачными персонажами, без какой-либо индивидуальности, с посредственным дизайном, такое ощущение, что где-то их уже видел и не раз; 3) тем, что очень многое решили скопировать у геншина, доходит до смешного: лольки так же бегают, фей надо водить к столбикам, не говоря про «интереснейший» открытий мир с сундуками и загадками и пр. Зенлесс смотрится свежо и оригинально, если с сюжетом не подкачают (а у хоё с этим туго), то будет вообще огонь.
Попробуй поиграть, одна из лучших боевок в гачах, ZZZ курит в сторонке. И бегать по кишке из 3 комнат, это уже какой-то прикол. Если бы сделали что-то на подобие геншина с опенворлд, то смотрелось бы интереснее. А пока это зайти, потыкать пару часов и выйти
забыл про главный минус игры - отсутствие автобоя. Из-за этого ежедневный слив энергии превратится в убер духоту уже через месяц, а для тех кто пришел после геншина уже в течение недели. Ну будем надеяться что разрабы за первый год после релиза эту проблему решат, как разрабы хсра
Автобой в таком слэшере нормально не реализуется. Плюс Zenless Zone Zero всë же хотят позиционировать на triple A игру, а не обычную гача игру на телефонах и введение автобоя в такую игру, на примере того же Solo Leveling, кажется не очень хорошей идеей, ведь значительно удешевляет игру.
У меня есть лишь пару минусов к этой игре 1) Меня смущает эта серость и странное решение в визуале, помню как то сравнивали вуву с геншином и говорили что вува оч блеклая по сравнению с ним (к слову по графике вува мне заходит больше из-за своей "блеклости"), но ззз словно взял палочку эстафеты и прям полностью убрал насыщенность в картинке, если бы они сделали более насыщенным изображение не было бы лишних слов 2) Смущает тот факт что по описанию как я поняла мы будем сражаться лишь на территории Нью-Эриды, потому что чувство словно все локации будут одинаковыми и не будет никакого разнообразия Возможно они будут добавлять новые города или улочки которые будут отличаться от "базы" (на что я оч надеюсь), но а так игра выглядит очень даже хорошо надеюсь как только ее скачаю она меня не разочарует
Не знаю, мне кажется после 100 часов закликивания в таких боях, игроки zzz будут завидовать ХСРовцам и их возможности нажать автобой =)) Короче ХСР топ 1 =) Помню в Геншине в начале все по кайфу, а потом в игру себя заставляешь зайти чтобы дейлики сделать и сидишь и думаешь *** шас опять пол часа бегать, телепортироваться, мобиков кликать... Тоже дело шас в ХСР, зашел, автобой прожал и пошел за кофейком =) Я конечно же зайду и поиграю на серьезных шшах, но я прямо таки уже чувствую что меня задушнит по итогу это закликивание опять.
@@kopnoppakвопрос в глубине боевки и количестве скиллов, но это гача и боевку не будут сильно нагружать, чтобы хомячки не плакали. Режим рогалика это надежда на реиграбельность и челлендж
@@sydmead4590ага, конечно, 3 года просранные в гашише. Весело и интересно было только первый год, потом как на работу, а я казуал который редко в игру заходит)))
Это все вкусовщина, но да, мне тоже совсем не зашли персонажи :") Хотя сеттинг и стилистика игры оч крутые и стелевые! Мне нравится, что дизайны персонажей не такие перегруженные как в том же ХСР, и они стали куда более цельными и разнообразными, ноооо…. Сами дизайны меня вообще не зацепили(( Хотя тех же горничных я обожаю! Но все здешние для меня сливаются в одну размытую кашу((( Но оно и к лучшему! Ибо места на телефоне после геншина и хср уже вообще нет :") Так что как бы меня этот проект не интриговал, залететь в него я вряд ли смогу :")
Визуал персов мне очень нравится. А вот визуал интерфейса стоит мне поперек горла. Это, так сказать, личное. Не смогу я себя пересилить, так что играть вряд ли буду. :) но Хоё не сильно потеряет, ведь я в двух других гачах тусуюсь :D
Я много где видел такие замечания, как в чате, так и даже знакомые мне такое говорят. Но блин, я не могу понять, что не так. Наоборот же крайне аутентичный и приятный дизайн, хорошо совпадающий с сеттингом игры.
@@Artem1229pмногие в вуву даже и не начнут играть, большинство ждут zenless zone даже и не зная её системных требований, а когда узнают то начинают хвалить вуву за её доступность по системным требованиям не смотря даже на то что Русского языка не будет вообще в игре, обзор у западного стримера смотрел по zzz и там в комментариях тоже большинство хейтят игру из за системных требований даже те у кого они подходят по параметрам, выбор делают в сторону wathuring waves, разработчикам zzz просто нужно задуматься о снижение требований к устройству
Пока знаком с игрой только по обзорам на ютубе, но вся эта слешерная боевка вызывает вопросы. Надеюсь со временем добавят побольше range-персонажей c более плавным геймплеем. Мне лично не нравится эта резкая динамика со всякими рывками, прыжками, вспышками, дерганьем камеры, задрачиванием миллиардов убер-комбо и подобная азитчина. Попробую поиграть конечно, но больших надежд не возлагаю. Хотя по дизайну некоторые персонажи вроде норм, но играть ими не особо хочется из-за геймплея. Также дизайн врагов выглядит дешёво.
Единственное что меня не устраивает это одно.. ГДЕ МУЖЧИНЫ? Не фурри, не роботы а такие классные мужички ( да простят меня любители Антона ) в первую очередь это игра про вайфу, но где??!
Лично меня городской сеттинг не особо привлекает, поэтому пока что скип. Я раньше так же и про ХСР говорила, а в итоге решила попробовать и затянуло. Но в ZZZ пока что даже пробовать играть не собираюсь, потому что всё, что я видела в этой игре - ничего не привлекло. Совсем.
Ну все таки мое мнение с первых обзоров не поменялось. Не нравится мне такая боевка, духота, бескоечное закликивание слоупочных мобов которые почти ничего не делают. Сеттинг и атмосфера какие-то невзрачные, такое себе.. Вот в ХСР сеттинг реально интересный.
Проблема ZZZ не в самой игре как игра она то окей, ну анимации красивые вау (будем честны в 2024 году боготворить анимации и музыку у хойоверс это как поражаться, что дисней со своими миллиардами долларов и аниматорами умеет рендерить красивую картинку). Проблема этой игры, что это уже четвертая гача игра от хойоверс одновременно, поддерживаеимая как гринд лайф сервис, и вроде как должны быть причины добавить в список еще одну гачу, но ощущение какой-то деградации... все мы прекрасно понимаем, добавили бы контент из хср и zzz в Геншин, у них все еще была бы монополия, и никакая WW никому не нужна была бы, всем бы хватило одного Геншина, но нет, они же наивно хотят вставить свой логотип в каждый жанр на рынке, еще и заставить игроков метаться туда сюда, нравится геншин, но нет эндгейма - иди в хср, не нравится пошаговая боевка, но хочешь эндгейма - иди в zzz, не нравится отсутствие открытого мира - иди в геншин и так до бесконечности... ДА И АРТЕФАКТЫ БОЛЬШЕ СИСТЕМЫ АРТЕФАКТОВ!!! Я не понимаю в чем смысл системы артефактов в АРЕНА СЛЭШЕРЕ, это же полный бред, очередная игра хойоверс, где твой скилл, это твоя удача в критах что-ли? Лучше бы улучшали свои старые игры и слушали фидбек коммьюнити, но нет надо же было выделить денег на очередную гачу на этот раз в арена слешер жанре (чем по сути уже является Хонкай3д) и иметь дело с последствиями, потому что как и Дисней, невозможно поддерживать монополию вечно, тот же WW на горизонте тому пример
Как-то подозрительно все блогеры один за другим стали переобуваться перед выходом игры... Уже какой по счету ролик из категории «Я был не прав» и прямо перед выходом игры
Такое не первый раз у михоё, они реально от беты к бете многое в играх меняют. Ну и народу нужно же просмотры получать, вот и получается что все одновременно одно и тоже выпускают. Недавно по hellblade 2 все кто не лень делал свой обзор и они все одинаковы: игра вторична
Я думаю битва ZZZ и Вувы будет легендарной! Очень интересно кому отдадут предпочтение люди. И да, я понимаю, что они в целом разные. Но почему я сравниваю? 1. Потому что такие как я не потянут играть в одно время в 100500 гач не по времени, не по деньгам и выбирать точно придется один из этих проектов. 2. Гейплей и бой от третьего лица напоминают друг-друга и само собой Геншин, который скорее всего я заброшу до осени. 2.1 А вот геймплей ХСР уж точно отличается, думаю не надо объяснять почему, и в него я точно продолжу играть даже не смотря на выход этих проектов, так как это афк игра, которая играет сама в себя 80% времени. P.S.: После всего увиденного я всё таки (пока что) отдаю предпочтение Вуве с её мрачняком. Вот этая вся цветастость и кислотность слегка наскучила. Но кто знает, для многих решающим аспектом может стать банально ввод ру-языка, который в ЗЗЗ 99% будет, а вот в Вуве не факт.
хонка 3 вышла давно, даже вторая версия без особых отличий. Она неплоха, но там много от старых игр и нет динамики ззз (нет, там есть очень потные бои, но импакта, несмотря на название, особо не чувствуется). Разнообразных персонажей мало, особенно если старый ростер смотреть пгр клон хонки с три в ряд, на которые надо постоянно отвлекаться, вечно серая гамма и два с половиной персонажа, как и в хонке. Между люсями отличие надо с лупой искать газер неплох, но про него даже никто не вспоминает - провалилась реклама как минимум ззз предлагает русский язык, вот тебе отличие
@@MrGhostAxe думаю попробовать но отталкивает слишком зумерский сетинг, пока играю в вуву, все зачистил и хз че в ней делать, игра кажется полупустой, пока не могу для себя найти идеальный вариант
вот прямо все меня устраивает в этой игре, но.. меня одного раздражает внешний вид местной гача валюты- полихрома, просто цветной шум, не знаю, неприятно глазу на него смотреть..
Я поиграл в нынешнюю бету 3 недели и как-то игра не очень то и понравилась. Я до этого играл в ХСР и Геншин. Бои красивые и динамичные, но я не вижу в них глубины. По сути в бою есть только 2 механики - это аномалия и оглушение.
На счëт механик в бою, то их на самом деле много, просто они привязаны именно к отдельным персонажам. Если же говорить про обычные боевые механики, абстрагированные от персонажей, то их действительно не много. Как я и говорил - главный элемент игры это новые персонажи с уникальными механиками, чтобы было интересно играть, надо жонглировать отрядами.
«Ты должен был бороться со злом, а не примкнуть к нему».Чисто мои эмоции. Меня зона ни визуалом, ни боёвкой и тем более телевизорами не заинтересовала.
Увлекательный геймплей по видео не ощущается. Ешка ульта свап/qte. Бить мобов и боссов с мультом ХП по 5 минут, выполняя одну и ту же ротацию выглядит даже скучнее чем в гашне
Со стороны так может казаться, но лично мне геймплей кажется крайне динамичным и красивым, особенно если рассматривать отдельных персонажей. Возможно я просто поставил не те футажи, во время тех же битв с боссами, особенно если они значительно сильнее, играть один кайф, каждый раз есть шанс получить вантап и ты заучиваешь каждую атаку, вообще забывая про то, что у врага много хп.
телики может быть и забавные, но это мини игра, которые в ззз и так есть! та же змейка, и вот телики надо переместить туда. где находится змейка! А так же, есть такая игра как стар реил, там есть режим виртуалки, где персонаж ходит по комнатам и сражается, проходят препятствия от и до. Не надо никакие телики! сделайте как в стар реиле, что бы игрок управлял персонажем и проходил комнаты наполненные или мобами или каким то мини текстовыми квестами! можно сделать что бы для прохождения комнаты игрок проходил загадку в виде условной змейки или еще чего! но что бы игрок играл! увлечение в этот мир! а не тупо телики... а что мы имеем сейчас? телики и тупо 2 мин геймплея 1 комната.....и потом снова телики, нету целостности мира! грузится одна локация на 2 мин и все!
Интересный обзорчик. Но автору просьба поработать над озвучкой. Не надо так торопитья. Просто мозг выносит фразы типа "азнающиеигрокивсегдаготовыпомочьвхонкайстареилинетолько"...
На бумаге красиво, когда у тебя игры разного жанра и ты охватываешь разную аудиторию. На практике у хуеверсов это пока не получилось. На деле львиное количество пользователей ХСР - бывшие или нынешние игроки Геншина и Хонкая. Это и показывают цифры онлайна, и то что прибыль с двух игр теперь в пределах цифр первых двух лет Геншина. Что касательно ZZZ, то я как видел в нем рескин хонкая 3рд, так и вижу. Конечно, какое-то количество игроков будет, слешеры в принципе очень нишевый жанр, а тут весь интерес будет только в гаче.
Я конечно попробую поиграть, но у меня большие надежны вуву, которую я сейчас больше жду, а тут как-то стиль игры не нравится, локации, персонажи, но тоже самое у меня было с хср, поиграла месяц, стало раздражать, вернулась перед Пенаконией, получила Рацио и осталась, очень понравилась Пенакония, в ззз буду копить, смотреть как развивается игра, но без особого интузиазма, не задело меня, но гемплей интересно пощупать
Нет, просто я реально полюбил игру. По просмотрам и актуальности мне было не выгодно это видео выпускать, я выпустил его только по собственному желанию. Оптимизация игрового процесса реально имеет очень большое значение и телевизоров реально стало меньше в 2.5 раза, что сделало игру реально приятной в плане геймплея.
@@MrGhostAxeбордерлендс комиксовый, но он всë же грязнее, т.к. пустоши и безумцы. А здесь какой-то таунпанк, грязное есть, но концепт строится не на нëм.
Про какую ты сложность говоришь в слешере НА ТЕЛЕФОНАХ? Я сомневаюсь, что даже выбор уровня сложности сильно изменит ситуацию. Игра будет простой, смиритесь, а это полностью противоречит слешерной составляющий игры, которая является основной. И не надо говорить что игра сейчас сложная, ибо все игры хое сложные месяца 3 с релиза, а потом обрастают жирной метой, тирлистами и статами. Пока игры хое выходят на телефон, они никогда не будут сложными
Им бы телевизоры или вообще убрать или дать одним нажатием засчитывать прохождение. Потому что каждый игрок и так и так пройдет этот этап, вот только нравится он малому кол-ву игроков, для большинства этот геймплей скучен - так зачем заставлять свою аудиторию мучиться? Это плохое геймдизайнерское решение. В том же Star Rail уже идут на послабления в виртуалках, потому что даже там многие устали от них, а здесь разработчики снова наступают на те же грабли, только еще более болезненные) PS: А есть автобой в игре? Если нет то совсем беда)
про боевую систему насрал… это буквально практически хучшая боевая система на мобилках. открывается с другой стороны? спамом нормал атак? забавно… весь тим билдинг стоит на том, чьи анимации более привлекательны для тебя в одинаковом геймплее.
Имхо проблема игры в том что в нее как и в геншин неудобно играть на планшете или телефоне. Даже нет так ...в нее удобно играть на клаве мышке и менее удобно на мобилке. В этом плане имхо хср идеальна заточена на телефон. На пк же есть игры интнреснее геншина и его подражателей....про консоль вообще молчу ... Удел же подтбных игр мобилки дабы зайти на 5-25 мин скоротать время где угодно
После тех персонажей что показывали в первом збт, а потом в нулину их зацензурили, больше не жду, хватит уже, эта вечная пыль в глаза и переобувка уже порядком надоела в играх..
Мне абсолютно игра не зашла, ни персами ни сюжетом ну и плюс боевка которая уже давно есть в других гачах, так что для меня самый лёгкий скип. Жду вуву больше
Так и чуствовал что игра не такое говно, как все говорят. Не понял о каком разнообразии идёт речь. Если о головоломках то они имхо наоборот только портили игру из-за своей тупости
Очень бы хотел продаться, но, к сожалению, не вышло. Этот ролик вообще трудную историю имеет, ведь его выпуск был задержан на 3 недели из-за рекламодателя (не связанного с игрой), который по итогу рекламу так и не успел согласовать, так что пришлось видео просто так выпускать. Так что я сделал это видео на чистом энтузиазме с желанием рассказать про то, почему моë мнение об игре изменилось.
под каким углом гавно не расматривай оно всё равно останется гавном...через пару лет еще проэкт выкатят и тогда вся шобла которая распевают игру и целуют михуёв в те самые места побегут и туда...ну это же хайп и движ...смешные и безнадежные🤣
Большое спасибо за просмотр данного видео! Надеюсь оно вам понравилось.
Ссылка на телеграм: t.me/thefirstzodiak_tg
Про хср жиза кстати меня тоже напрягало то что игра пошаговая, но сеттинг мне оч понравился, а вскоре и сам геймплей зашёл благодаря персам и анимациям
Тоже самое. До хср никогда не играл пошаговые игры. Но хср притянул буквально.
о это тот самый легендарный ролик без рекламы дождались
Так как ни в одну бету не попал, о геймплее я ничего сказать не могу. Через видео не передастся его суть.
Но, собственно, с первых демонстраций игры, меня анимации в этой игре люто притянули. Вся эта пластичность, плавность и резкость движений, просто отрада для моих глаз. Нет этой лёгкой дубовости, что присуща геншину и поезду.
я попал только на третью бетку и то зашел где-то числа 25, так что поиграл 2 дня, боевка в жизни такая же как на видео, ничего из себя не представляет, ни о каком слешере даже речи ни шло, разбить одно большое число урона из геншина на 5-7 маленьких, не делает из игры слешер, комбинаций вообще никаких нет, тупое закликивание тремя кнопками, а бегается приятно, прям как в 2009 в гта4, которая тоже есть уже на мобилки
@@vopert4726 я про слешер и не говорил. Но местная боёвка, в любом случае, лучше медленной геншиновской. Да и, чисто порадовать глаза анимациями я не могу что-ли уже?)
@@derpyhooves7339 можешь если не играл в хорошие игры
@@vopert4726 ты жопой играл видимо, если не видишь, что эта игра типичный соулворкер, который к слову, старенький добротный слэшер)
@@rin_nya а ты чем играл? раз считаешь, что солворкер слешер? ты уверен, что хоть что-то понимаешь в жанрах игр?
Потенциал у игры отличный, разнообразие будет вносить не только новые персонажи, но и мобы, боссы, локации и сюжет.
Насчет персонажей вообще ор, по факту среди игр михуе в ZZZ одни из самых проработанных, ведь для каждого персонажа делается своя уникальная моделька, а это дает незхилую свободу в создании персонажей. Сеттинг также расширяет это разнообразие. Так что ждем релиза.
Заведомо жду эту игры только из-за телевизоров
Я бы выкинул бои и оставил только телики очень прикольно выглядит эта головоломка
а я жду только потому что команда хойо постаралась над механикой отряда состоящей из 3-х чаров.
Получается убийца вувы? получается что так XD
Я обожаю городской сетинг, он мне нравится больше всяких фентезийных
Автор Не сочти за оскорбление, но мне кажется когда ты на стримах разговариваешь без заготовленного сценария у тебя как-то лучше получается что ли
Я много раз переделывал это видео + записывал некоторые его части ночью, после трудного учебного дня. На стриме мне проще расслабиться, а вот когда ролик записываешь, очень тяжело себя настроить на хорошее прочтение текста.
@@TheFirstZodiakно ты в любом случае молодец
@@TheFirstZodiakа что за китайский акцент... Или мне кажется?
@@МакФед-м5о зодиак китаец, канал был создан с целью продавать людям персонажей и игры михоё, ты не знал?
@@TheFirstZodiakкак человек, который неделю посреди работы пытается записать подкаст - очень понимаю!
КАК ДМС ФАГ Я ПРОСТО КАЙФУЮ С БАТЛ СОСТАВЛЯЮЩИЕ. ЭТОТ ЗВУК ПАРИРОВАНИЯ... ФУФФФ. ЖДУ НЕ ДОЖДУСЬ 🔥🔥🔥
само присутствие механики парирования уже чудо. остаётся ждать
Если что музыка взята из persona 3 reload, настоятельно советую послушать саундтрек и поиграть в данную игру
Обожаю агрессивно слешкрные геймплеи, в хи3 играю, а ззз тоже кажется очень интересным, да и дизайн персонажей, их минимализм и практичность мне очень нравятся
За музыку из персоны отдельный лайк
Кто бы мог подумать что под рогалик подходит слешерная боёвка=))) А если серьёзно, то рад что они исправили игру и не рад ибо придётся делить время ещё и на zzz.
это не рогалик и боевка со слешером ничего общего не имеет, посмотрите тот же дмс, где хоть одно сходство боевых систем?
@@vopert4726 Во первых я знаю что не рогалик, я уже плохо помню что там в ролике про рогаликовость говорилось что я его написал, а во вторых Ниер Автомата тоже слешер, мгс с голожопиком тоже слешер хотя они и другие в сравнении с дмс. Это тоже самое что сказать что хср это не jrpg лишь потому что его упростили. ZZZ это у нас упрощённый слешер вот и всё.
@@xmishaxevilx518 только вот нет жанра упрощенный слешер и игра не может быть таковым, не имея ничего от слешера и да мгс не слешер, ты путаешь с мгр. это все тот же экшн\адвенчур, в ней нет механик слешеров, где комбо атаки? нет счетчика комбо, нет жонглирования
@@vopert4726 А может быть упрощённый jrpg? Значит ХСР это новый жанр ?=)
@@xmishaxevilx518 да множество не японских игр с пошаговой боевкой тому подтверждение и не все используют сложные механики, в некоторых так же можно автобоем все пройти
Ззз меня привлекает именно своим городским и современным сеттингом. Очень нравится атмосфера города, закусочных, людей идущих с работы, собак продавцов продающих вкусняшки.
Персонажи меня особо не завлекли, а от геймплея у меня иногда даже кружится голова. Если скачаю, то скорее всего буду просто бегать по городу и наслаждаться атмосферой. Ну и плюс поглазеть на мгг который мне кажется очень симпатичным :)
так много наиграла в хи3 из-за боёвки (и персонажей😆), наконец у хойо появится ещё одна игра с такой же активной слэшерной боёвкой! а насчёт дизайна персонажей - да, чуть более минималистично, но камон это же персы хойо (яркие, весёлые, красивые!), все будут их облизывать и месяца не пройдёт) пока что понравилась акулица.
Михуе со своими нововведениями в хи3 с 2й частью все больше и больше отталкивает от игры ,и из за этого вполне рад что ззз вернёт мне те преждние ощущения динамичности боевки которые у меня были на релизе хи3 , осталось только дождаться выхода.
рогалик-это вкусная булочка которую можно покушать с чаем и другими напитками!
Тот же хср в плане боевики только в профиль) кишка по которой ты бежишь и убиваешь монстров) но если все будет так же красочно и такой же крутой сюжет как и в хср то свой кайф от игры я точно получу)
по твоей логике все экшн игры про кишку, по которой ты бежишь и убиваешь монстров...
@@MrGhostAxeим лучше сделать гибрид больших локаций с исследованием и сюжетной кишкой
Печально что меня вообще ни один персонаж не привлекает, прям серая масса какая-то (субъективно). Запомнил только большие купола в трейлере Николь
О сюжете как-то мало говорят, походу он здесь просто средненький
На релизе посмотрим, поиграем, может геймплейно игра зацепит
Многое посмотрел и попробовал, пока Зенлесс - самая привлекательная гача.
Вува не понравилась:
1) своим сеттингом - типичная, неказистая, азиатская помесь сайфая и фэнтези;
2) невзрачными персонажами, без какой-либо индивидуальности, с посредственным дизайном, такое ощущение, что где-то их уже видел и не раз;
3) тем, что очень многое решили скопировать у геншина, доходит до смешного: лольки так же бегают, фей надо водить к столбикам, не говоря про «интереснейший» открытий мир с сундуками и загадками и пр.
Зенлесс смотрится свежо и оригинально, если с сюжетом не подкачают (а у хоё с этим туго), то будет вообще огонь.
Играть в очередной "продукт" от хуйверс в 2024 где в Китае игра 12+ ну это дичь полная, уже надо немного уважения к себе же иметь
@@НикитаБатура-п5цВ Китае Зенлесс 16+, а вот а глобальной версии 12+
@@НикитаБатура-п5ц это ещё ничего. В мире есть амёбы, которые будут играть в копию геншина от каких-то кур. Представляешь?
Попробуй поиграть, одна из лучших боевок в гачах, ZZZ курит в сторонке. И бегать по кишке из 3 комнат, это уже какой-то прикол. Если бы сделали что-то на подобие геншина с опенворлд, то смотрелось бы интереснее. А пока это зайти, потыкать пару часов и выйти
@@HimaAyasaki поиграть во что?
забыл про главный минус игры - отсутствие автобоя. Из-за этого ежедневный слив энергии превратится в убер духоту уже через месяц, а для тех кто пришел после геншина уже в течение недели.
Ну будем надеяться что разрабы за первый год после релиза эту проблему решат, как разрабы хсра
Автобой в таком слэшере нормально не реализуется. Плюс Zenless Zone Zero всë же хотят позиционировать на triple A игру, а не обычную гача игру на телефонах и введение автобоя в такую игру, на примере того же Solo Leveling, кажется не очень хорошей идеей, ведь значительно удешевляет игру.
ты просто создаешь данж сам и сливаешь всю энергию за два боя, очень сложно, конечно
Почему-то ожидал большего
Спасибо за видео! Очень жду ззз! 😊
У меня есть лишь пару минусов к этой игре
1) Меня смущает эта серость и странное решение в визуале, помню как то сравнивали вуву с геншином и говорили что вува оч блеклая по сравнению с ним (к слову по графике вува мне заходит больше из-за своей "блеклости"), но ззз словно взял палочку эстафеты и прям полностью убрал насыщенность в картинке, если бы они сделали более насыщенным изображение не было бы лишних слов
2) Смущает тот факт что по описанию как я поняла мы будем сражаться лишь на территории Нью-Эриды, потому что чувство словно все локации будут одинаковыми и не будет никакого разнообразия
Возможно они будут добавлять новые города или улочки которые будут отличаться от "базы" (на что я оч надеюсь), но а так игра выглядит очень даже хорошо надеюсь как только ее скачаю она меня не разочарует
Не знаю, мне кажется после 100 часов закликивания в таких боях, игроки zzz будут завидовать ХСРовцам и их возможности нажать автобой =)) Короче ХСР топ 1 =) Помню в Геншине в начале все по кайфу, а потом в игру себя заставляешь зайти чтобы дейлики сделать и сидишь и думаешь *** шас опять пол часа бегать, телепортироваться, мобиков кликать... Тоже дело шас в ХСР, зашел, автобой прожал и пошел за кофейком =)
Я конечно же зайду и поиграю на серьезных шшах, но я прямо таки уже чувствую что меня задушнит по итогу это закликивание опять.
В игру поиграть хочется, а не поставить автобой и уйти куда-то
@@sydmead4590 Да согласен, но работает это только первые 100 часов в любой игре.
@@kopnoppakвопрос в глубине боевки и количестве скиллов, но это гача и боевку не будут сильно нагружать, чтобы хомячки не плакали. Режим рогалика это надежда на реиграбельность и челлендж
@@sydmead4590ага, конечно, 3 года просранные в гашише. Весело и интересно было только первый год, потом как на работу, а я казуал который редко в игру заходит)))
это и в обратную работает, когда в хср нет ивентов. Тупо заходишь на 5 минут, а хотелось поиграть, но все режимы зачищены.
Жалл , что на выходе придется играть на телефоне, а не напк из-за лагеря. И буду ждать видос про выбор кого крутить: Акулку-Мейдочку или Чжу
я как раз тот самый человек,который не любит кучу боев и больше любит головоломки). Поэтому за выбор сложности разработчикам респект!
Это все вкусовщина, но да, мне тоже совсем не зашли персонажи :") Хотя сеттинг и стилистика игры оч крутые и стелевые! Мне нравится, что дизайны персонажей не такие перегруженные как в том же ХСР, и они стали куда более цельными и разнообразными, ноооо…. Сами дизайны меня вообще не зацепили(( Хотя тех же горничных я обожаю! Но все здешние для меня сливаются в одну размытую кашу((( Но оно и к лучшему! Ибо места на телефоне после геншина и хср уже вообще нет :") Так что как бы меня этот проект не интриговал, залететь в него я вряд ли смогу :")
8:18 думал я не замечу что ты делал?!
Визуал персов мне очень нравится. А вот визуал интерфейса стоит мне поперек горла. Это, так сказать, личное. Не смогу я себя пересилить, так что играть вряд ли буду. :) но Хоё не сильно потеряет, ведь я в двух других гачах тусуюсь :D
2008 годом отдаёт от интерфейса
Я много где видел такие замечания, как в чате, так и даже знакомые мне такое говорят. Но блин, я не могу понять, что не так. Наоборот же крайне аутентичный и приятный дизайн, хорошо совпадающий с сеттингом игры.
@@TheFirstZodiak его проблема в том что он ужасно неудобный.
Я очень сильно жду эту игру
13:31 тоже самое говорят и про wuthering waves
Ну я примерно повторю слова зодиака со стрима насчёт вувы: "Многие уйдут из вувы из-за отсутствия русского языка"
@@Artem1229pмногие в вуву даже и не начнут играть, большинство ждут zenless zone даже и не зная её системных требований, а когда узнают то начинают хвалить вуву за её доступность по системным требованиям не смотря даже на то что Русского языка не будет вообще в игре, обзор у западного стримера смотрел по zzz и там в комментариях тоже большинство хейтят игру из за системных требований даже те у кого они подходят по параметрам, выбор делают в сторону wathuring waves, разработчикам zzz просто нужно задуматься о снижение требований к устройству
@@Artem1229p а еще из-за того что без впн игру не поставишь, мало кто захочет морочиться с этим.
Пока знаком с игрой только по обзорам на ютубе, но вся эта слешерная боевка вызывает вопросы. Надеюсь со временем добавят побольше range-персонажей c более плавным геймплеем. Мне лично не нравится эта резкая динамика со всякими рывками, прыжками, вспышками, дерганьем камеры, задрачиванием миллиардов убер-комбо и подобная азитчина. Попробую поиграть конечно, но больших надежд не возлагаю. Хотя по дизайну некоторые персонажи вроде норм, но играть ими не особо хочется из-за геймплея. Также дизайн врагов выглядит дешёво.
Единственное что меня не устраивает это одно.. ГДЕ МУЖЧИНЫ? Не фурри, не роботы а такие классные мужички ( да простят меня любители Антона ) в первую очередь это игра про вайфу, но где??!
Вот они, слева направо... Физика груди, и, физика груди, и физика...
Лично меня городской сеттинг не особо привлекает, поэтому пока что скип. Я раньше так же и про ХСР говорила, а в итоге решила попробовать и затянуло. Но в ZZZ пока что даже пробовать играть не собираюсь, потому что всё, что я видела в этой игре - ничего не привлекло. Совсем.
Ну все таки мое мнение с первых обзоров не поменялось. Не нравится мне такая боевка, духота, бескоечное закликивание слоупочных мобов которые почти ничего не делают.
Сеттинг и атмосфера какие-то невзрачные, такое себе.. Вот в ХСР сеттинг реально интересный.
Проблема ZZZ не в самой игре как игра она то окей, ну анимации красивые вау (будем честны в 2024 году боготворить анимации и музыку у хойоверс это как поражаться, что дисней со своими миллиардами долларов и аниматорами умеет рендерить красивую картинку). Проблема этой игры, что это уже четвертая гача игра от хойоверс одновременно, поддерживаеимая как гринд лайф сервис, и вроде как должны быть причины добавить в список еще одну гачу, но ощущение какой-то деградации... все мы прекрасно понимаем, добавили бы контент из хср и zzz в Геншин, у них все еще была бы монополия, и никакая WW никому не нужна была бы, всем бы хватило одного Геншина, но нет, они же наивно хотят вставить свой логотип в каждый жанр на рынке, еще и заставить игроков метаться туда сюда, нравится геншин, но нет эндгейма - иди в хср, не нравится пошаговая боевка, но хочешь эндгейма - иди в zzz, не нравится отсутствие открытого мира - иди в геншин и так до бесконечности... ДА И АРТЕФАКТЫ БОЛЬШЕ СИСТЕМЫ АРТЕФАКТОВ!!! Я не понимаю в чем смысл системы артефактов в АРЕНА СЛЭШЕРЕ, это же полный бред, очередная игра хойоверс, где твой скилл, это твоя удача в критах что-ли? Лучше бы улучшали свои старые игры и слушали фидбек коммьюнити, но нет надо же было выделить денег на очередную гачу на этот раз в арена слешер жанре (чем по сути уже является Хонкай3д) и иметь дело с последствиями, потому что как и Дисней, невозможно поддерживать монополию вечно, тот же WW на горизонте тому пример
Разные жанры=больше людей.
Вон попытались они поулушать хонкай импакт 3 пока что по моему мнению делают какой-то кринж
Игра напоминает мне Soulworker в который мне всегда нравилось играть. Так как на бету не попадаю то очень жду релиза
Как-то подозрительно все блогеры один за другим стали переобуваться перед выходом игры... Уже какой по счету ролик из категории «Я был не прав» и прямо перед выходом игры
Такое не первый раз у михоё, они реально от беты к бете многое в играх меняют. Ну и народу нужно же просмотры получать, вот и получается что все одновременно одно и тоже выпускают. Недавно по hellblade 2 все кто не лень делал свой обзор и они все одинаковы: игра вторична
потому что игру можно улучшать, нет?
БОЛЬШЕ БОЕВОК МЕНЬШЕ ТЕЛЕКОВ
какие то доп награды есть за сложность?
Я думаю битва ZZZ и Вувы будет легендарной! Очень интересно кому отдадут предпочтение люди. И да, я понимаю, что они в целом разные. Но почему я сравниваю?
1. Потому что такие как я не потянут играть в одно время в 100500 гач не по времени, не по деньгам и выбирать точно придется один из этих проектов.
2. Гейплей и бой от третьего лица напоминают друг-друга и само собой Геншин, который скорее всего я заброшу до осени.
2.1 А вот геймплей ХСР уж точно отличается, думаю не надо объяснять почему, и в него я точно продолжу играть даже не смотря на выход этих проектов, так как это афк игра, которая играет сама в себя 80% времени.
P.S.: После всего увиденного я всё таки (пока что) отдаю предпочтение Вуве с её мрачняком. Вот этая вся цветастость и кислотность слегка наскучила. Но кто знает, для многих решающим аспектом может стать банально ввод ру-языка, который в ЗЗЗ 99% будет, а вот в Вуве не факт.
Особенно мрачный плюшевый лис, высасывающий эхо 😀
Мне игра по внешкк зашла. Очень динамичная игра
каким образом попасть на бету ? или уже поздно ?
Я понимаю откуда хайп у этой игры, но есть же аналоги которые давно вышли (хонка 3, пгр, газер) что эта игра предлагает нового?
свежий стиль, сеттинг, головоломки, сама игра выглядит не сырой в отличии от тех что ты перечислил
хонка 3 вышла давно, даже вторая версия без особых отличий. Она неплоха, но там много от старых игр и нет динамики ззз (нет, там есть очень потные бои, но импакта, несмотря на название, особо не чувствуется). Разнообразных персонажей мало, особенно если старый ростер смотреть
пгр клон хонки с три в ряд, на которые надо постоянно отвлекаться, вечно серая гамма и два с половиной персонажа, как и в хонке. Между люсями отличие надо с лупой искать
газер неплох, но про него даже никто не вспоминает - провалилась реклама
как минимум ззз предлагает русский язык, вот тебе отличие
@@MrGhostAxe думаю попробовать но отталкивает слишком зумерский сетинг, пока играю в вуву, все зачистил и хз че в ней делать, игра кажется полупустой, пока не могу для себя найти идеальный вариант
вот прямо все меня устраивает в этой игре, но.. меня одного раздражает внешний вид местной гача валюты- полихрома, просто цветной шум, не знаю, неприятно глазу на него смотреть..
Ну хз, ззз мне не понравилось из-за геймплея и бесячих теликов. Лучше буду с кайфом играть в wuthering wawes❤
Надеюсь английский хорошо знаешь
@@lorifuzz9834Сейчас бы базовый инглиш не понимать KEKW
Я поиграл в нынешнюю бету 3 недели и как-то игра не очень то и понравилась. Я до этого играл в ХСР и Геншин. Бои красивые и динамичные, но я не вижу в них глубины. По сути в бою есть только 2 механики - это аномалия и оглушение.
На счëт механик в бою, то их на самом деле много, просто они привязаны именно к отдельным персонажам. Если же говорить про обычные боевые механики, абстрагированные от персонажей, то их действительно не много. Как я и говорил - главный элемент игры это новые персонажи с уникальными механиками, чтобы было интересно играть, надо жонглировать отрядами.
«Ты должен был бороться со злом, а не примкнуть к нему».Чисто мои эмоции. Меня зона ни визуалом, ни боёвкой и тем более телевизорами не заинтересовала.
Хонкай конечно прикольный, но всё-таки не моё. Мне больше ближе тема Стимпанка, поэтому выхода ZZZ я жду с большим нетерпением.
Увлекательный геймплей по видео не ощущается. Ешка ульта свап/qte. Бить мобов и боссов с мультом ХП по 5 минут, выполняя одну и ту же ротацию выглядит даже скучнее чем в гашне
Со стороны так может казаться, но лично мне геймплей кажется крайне динамичным и красивым, особенно если рассматривать отдельных персонажей. Возможно я просто поставил не те футажи, во время тех же битв с боссами, особенно если они значительно сильнее, играть один кайф, каждый раз есть шанс получить вантап и ты заучиваешь каждую атаку, вообще забывая про то, что у врага много хп.
Сексом заниматься тоже увлекательнее, чем со стороны смотреть лол
переобулся)
PVP есть?
по сливам будет)
@@yanebydlo9100 подскажи, в подобных играх есть режим ‘королевская битва’, если есть то в какой игре?
@@NOMATIC777 нет, в гачах нету
@@yanebydlo9100 🙏 спасибо
Игра вообще ничем не цепляет: ни персами, не геймплеем, ни дизайном локаций. WW явно интересней выглядит для меня.
Личную жизнь найди, яхз.
@@broccoli5176 ну может поэтому я и не собираюсь играть в ззз.
телики может быть и забавные, но это мини игра, которые в ззз и так есть! та же змейка, и вот телики надо переместить туда. где находится змейка!
А так же, есть такая игра как стар реил, там есть режим виртуалки, где персонаж ходит по комнатам и сражается, проходят препятствия от и до.
Не надо никакие телики! сделайте как в стар реиле, что бы игрок управлял персонажем и проходил комнаты наполненные или мобами или каким то мини текстовыми квестами! можно сделать что бы для прохождения комнаты игрок проходил загадку в виде условной змейки или еще чего! но что бы игрок играл! увлечение в этот мир! а не тупо телики...
а что мы имеем сейчас? телики и тупо 2 мин геймплея 1 комната.....и потом снова телики, нету целостности мира! грузится одна локация на 2 мин и все!
ты в 3 бету играл? Многим (и мне) теперь не хватает телевизоров)
Интересный обзорчик. Но автору просьба поработать над озвучкой. Не надо так торопитья. Просто мозг выносит фразы типа "азнающиеигрокивсегдаготовыпомочьвхонкайстареилинетолько"...
Скорость видео уменьшаешь и норм)
На бумаге красиво, когда у тебя игры разного жанра и ты охватываешь разную аудиторию. На практике у хуеверсов это пока не получилось. На деле львиное количество пользователей ХСР - бывшие или нынешние игроки Геншина и Хонкая. Это и показывают цифры онлайна, и то что прибыль с двух игр теперь в пределах цифр первых двух лет Геншина.
Что касательно ZZZ, то я как видел в нем рескин хонкая 3рд, так и вижу. Конечно, какое-то количество игроков будет, слешеры в принципе очень нишевый жанр, а тут весь интерес будет только в гаче.
Я подписался а меня отпписались 0_о
Да, ютуб так умеет
@@TheFirstZodiak Я в шоке
Переобувщик
Плюс/минус я согласен со сказочным в ролике.
Я конечно попробую поиграть, но у меня большие надежны вуву, которую я сейчас больше жду, а тут как-то стиль игры не нравится, локации, персонажи, но тоже самое у меня было с хср, поиграла месяц, стало раздражать, вернулась перед Пенаконией, получила Рацио и осталась, очень понравилась Пенакония, в ззз буду копить, смотреть как развивается игра, но без особого интузиазма, не задело меня, но гемплей интересно пощупать
Ты лучший ютубер.Имба ролик
этот бро посмотрел ролик за две минуты желаю всем таким подрищиков
zzz - вааще ребята! (комментарий сгенерирован нейросетёй)
эх рекламодатель заруинил просмотры
А там что уже завезли русский язык? Я думала его там нет
Да, с третьей беты он появился.
От чего такая резкая перемена мнения? Хойо намекнули что уничтожат канал, если продолжишь критиковать?
Нет, просто я реально полюбил игру. По просмотрам и актуальности мне было не выгодно это видео выпускать, я выпустил его только по собственному желанию. Оптимизация игрового процесса реально имеет очень большое значение и телевизоров реально стало меньше в 2.5 раза, что сделало игру реально приятной в плане геймплея.
Чел, поменьше всяких шизов смотри. Хойо абсолютно начхать на то, что ты про их игры говоришь.
удивляюсь почему ты "резко переобулся"
Опять эта мультяшность, сетинг вроде постапокалиптический неужели нельзя что-то поинтереснее нарисовать. Мне это ещё в геншине надоело.
Не волнуйся, там анимации еще мультяшнее, вкусовщина и только.
то есть бордерлендсу можно, а здесь нельзя?
Везде можно, но я не знаю что такое бордерлендс
@@MrGhostAxeбордерлендс комиксовый, но он всë же грязнее, т.к. пустоши и безумцы. А здесь какой-то таунпанк, грязное есть, но концепт строится не на нëм.
😊
Про какую ты сложность говоришь в слешере НА ТЕЛЕФОНАХ? Я сомневаюсь, что даже выбор уровня сложности сильно изменит ситуацию. Игра будет простой, смиритесь, а это полностью противоречит слешерной составляющий игры, которая является основной. И не надо говорить что игра сейчас сложная, ибо все игры хое сложные месяца 3 с релиза, а потом обрастают жирной метой, тирлистами и статами. Пока игры хое выходят на телефон, они никогда не будут сложными
Нет автобоя, нах надо
бееета))
Боевка понравилась больше в соло левелинг. Более живая там, что ли
Плюс, кнопок больше
Им бы телевизоры или вообще убрать или дать одним нажатием засчитывать прохождение. Потому что каждый игрок и так и так пройдет этот этап, вот только нравится он малому кол-ву игроков, для большинства этот геймплей скучен - так зачем заставлять свою аудиторию мучиться? Это плохое геймдизайнерское решение. В том же Star Rail уже идут на послабления в виртуалках, потому что даже там многие устали от них, а здесь разработчики снова наступают на те же грабли, только еще более болезненные)
PS: А есть автобой в игре? Если нет то совсем беда)
Когда хойо заплатили: "Я БЫЛ НЕПРАВ НА СЧЁТ ZENLESS ZONE ZERO"
где ты видишь в описании ссылку на игру?😂, иди уроки учи
про боевую систему насрал… это буквально практически хучшая боевая система на мобилках. открывается с другой стороны? спамом нормал атак? забавно… весь тим билдинг стоит на том, чьи анимации более привлекательны для тебя в одинаковом геймплее.
Спок, ребёнок. Ты здесь единственный, кто насрал.
Короче эти дурацкие телевизоры так и не убрали. Пусть тогда ККИ после релиза добавят, чтобы все уж точно были довольны.
Вместо ККИ тут есть змейка
Имхо проблема игры в том что в нее как и в геншин неудобно играть на планшете или телефоне.
Даже нет так ...в нее удобно играть на клаве мышке и менее удобно на мобилке.
В этом плане имхо хср идеальна заточена на телефон.
На пк же есть игры интнреснее геншина и его подражателей....про консоль вообще молчу ...
Удел же подтбных игр мобилки дабы зайти на 5-25 мин скоротать время где угодно
После тех персонажей что показывали в первом збт, а потом в нулину их зацензурили, больше не жду, хватит уже, эта вечная пыль в глаза и переобувка уже порядком надоела в играх..
Мне абсолютно игра не зашла, ни персами ни сюжетом ну и плюс боевка которая уже давно есть в других гачах, так что для меня самый лёгкий скип. Жду вуву больше
Жди. Через неделю уже снесёшь из-за тотальной унылости.
@@broccoli5176 как и ззз лол
@@broccoli5176 геншинята спок
Так и чуствовал что игра не такое говно, как все говорят. Не понял о каком разнообразии идёт речь. Если о головоломках то они имхо наоборот только портили игру из-за своей тупости
Зато я был прав
Смешивать слэшэр и гачу это была плохая идея
Хонка, которая спокойно живет уже 8 лет:
кек
Продался
Очень бы хотел продаться, но, к сожалению, не вышло. Этот ролик вообще трудную историю имеет, ведь его выпуск был задержан на 3 недели из-за рекламодателя (не связанного с игрой), который по итогу рекламу так и не успел согласовать, так что пришлось видео просто так выпускать. Так что я сделал это видео на чистом энтузиазме с желанием рассказать про то, почему моë мнение об игре изменилось.
Вы что и вправду играете в эти игры, а не просто смотрите прон с персами?
А разве существует игра?
Останусь при своем мнении что игра шляпа 😊
Она даже хуже чем тот же Хонкай.
Игра говно
под каким углом гавно не расматривай оно всё равно останется гавном...через пару лет еще проэкт выкатят и тогда вся шобла которая распевают игру и целуют михуёв в те самые места побегут и туда...ну это же хайп и движ...смешные и безнадежные🤣