【パワプロ2024でも有効】非効率な練習は禁物!経験値が大量に入るおすすめの練習を紹介【栄冠ナイン】

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  • Опубликовано: 16 сен 2024
  • 00:12 導入 
    00:51 練習による経験値量の違いについて
    02:40 選択すべき練習について
    06:42 まとめ
    パワプロ2022がついに発売。今回のテーマは選手の育成において大事な練習です。選択する練習によって最大5倍の差があり、練習コマンドの選択はとても重要になります。本動画では
    大量の経験値が獲得できるおすすめの練習を紹介していきます。
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Комментарии • 111

  • @Sato_nashino
    @Sato_nashino 2 года назад +76

    自分の中で栄冠ナインの先生と言っても過言ではないくらい、毎動画お世話になってます。
    ストレッチって何だか弱そう…って避けてたので総合的に見ると効率がいい事を知って驚きです!

  • @BlackorWhite82
    @BlackorWhite82 2 года назад +264

    アイドル+観戦を踏めた時に「総合練習 5」のカードがあるのが栄冠ナインで一番楽しい瞬間まである

    • @user-mv4qh9cr1g
      @user-mv4qh9cr1g 2 года назад +58

      わかる。
      でも特打や特守を引いて一回の練習で一気にミートパワーが5ずつ伸びたり、捕球が10近く上がるのも楽しい(初期の頃限定)

    • @user-wi7vh5ch9g
      @user-wi7vh5ch9g 2 года назад +13

      練習効率がかなり上がった!ってなったらその効果ってどこまで続くんですか?

    • @れもんてぃーー
      @れもんてぃーー 2 года назад +10

      多分観戦無しなら1回で観戦ありだと2回分だと思います

    • @tomTOM-qf3hy
      @tomTOM-qf3hy 2 года назад +7

      @@user-wi7vh5ch9g 観戦でそのイベントマス等を踏んだ場合には2回分

    • @ほしぬい_むぎ
      @ほしぬい_むぎ 2 года назад +2

      スケ変使ってツモ運試して、スポンジや雪かきで環境も整えて、見事総合練習5×2枚を敢行できた時の「勝ったな。」感はそりゃもう神ゲーですよ

  • @sensenmanman
    @sensenmanman 2 года назад +28

    経験値効率ももちろん重視しなきゃだけど、序盤は設備にかかるポイントが稼ぎにくいから、無理に設備を壊さない工夫も大事。

    • @じょうみん
      @じょうみん 2 года назад +5

      あるあるで
      序盤は器材練習避けるやつ。

  • @matsu-gl1nt
    @matsu-gl1nt 2 года назад +27

    この動画を見て、効率的な練習方法を知れて良かったです。
    知ると知らないでは大きな差が付くし、育成の面白さも味わえますね。

  • @ja5921
    @ja5921 2 года назад +30

    感覚で5の方が1マス辺りの効率が上がるんじゃないかと5を優先して選んでましたが違ったんですね、わかりやすい解説ありがとうございます。

  • @tjmax27
    @tjmax27 2 года назад +8

    わかりやすくて、驚きました。

  • @プー蔵
    @プー蔵 2 года назад +6

    最近初めたばかりなので、解説動画は助かります

  • @FateTKTK
    @FateTKTK 2 года назад +4

    参考にします

  • @ktai5095
    @ktai5095 2 года назад +43

    握力強化にパワー経験値が100も入るとは、、めちゃくちゃ参考になります

  • @tomorrowowow
    @tomorrowowow 2 года назад +2

    ためになりました!!

  • @skmt7777
    @skmt7777 2 года назад +7

    パワプロ2022で栄冠ナイン初プレイ中です。参考になりました。ありがとうございます❗️

  • @user-vw2tw8fr8z
    @user-vw2tw8fr8z 2 года назад +3

    勉強になりました。ありがとうございます。

  • @user-mv4qh9cr1g
    @user-mv4qh9cr1g 2 года назад +28

    新しい育成方針とそれに合わせた新特訓が欲しかったですね。
    守備と投手を分けて、投手でコントロール・変化球系の特訓が追加とか

    • @go-rf
      @go-rf 2 года назад +1

      いや、あるやん。

    • @user-mv4qh9cr1g
      @user-mv4qh9cr1g 2 года назад +8

      @@go-rf
      特打(ミパ+100)や特守(守捕+100)と同レベルの投手特訓が2020には無かったけど、2022は追加されたのか?。2022未プレイだからわかんね。

    • @tomTOM-qf3hy
      @tomTOM-qf3hy 2 года назад +3

      @@user-mv4qh9cr1g ない

  • @ビックチキン-c5w
    @ビックチキン-c5w 2 года назад +4

    昨日初めたばっかです、本当に分かりやすくて勉強になりました

  • @ホートク
    @ホートク 2 года назад +13

    なんか今作むずい気がする
    OB揃ってないのもあるかもだけど露骨に魔物弱いし打たれまくるわ
    けどこのくらいの方が飽きないからヨシ!

  • @タケばやし
    @タケばやし 2 года назад +4

    見やすい動画

  • @aa8547
    @aa8547 2 года назад +2

    どんなサイトよりも分かり易くて、理解出来ました!ありがとう!!

  • @ありぱん-w3r
    @ありぱん-w3r 2 года назад +3

    こー言う動画たすかる

  • @user-nr3he4ef3g
    @user-nr3he4ef3g Год назад +1

    21年版を未だに何十年もやってるけど…為になります😅😂😮

  • @AZUZU1111
    @AZUZU1111 2 года назад +3

    勉強になります

  • @ひっちはいく
    @ひっちはいく 2 года назад +4

    特殊コマンドについてもほしいなぁ(観戦とか

    • @工藤尚人
      @工藤尚人 2 года назад +1

      観戦は選択コマンド2回の経験値2倍になるって過去動画にありますよ

  • @purin1510
    @purin1510 Год назад +1

    助かる

  • @user-jp8zg6vn8j
    @user-jp8zg6vn8j 2 года назад +19

    特打のほうがお徳だ!ってね

  • @kamui208
    @kamui208 2 года назад +2

    今作の栄冠ナイン転生は捕手がいいですかね?それともやはり、転生投手を優遇した方がいいですかね?

    • @nacjkl
      @nacjkl  2 года назад +2

      キャッチーB以上の能力があれば捕手を優先。それ以外は能力次第ですが、青得能の数が多い投手を優先させたいです。

  • @Yuta-ff1lc
    @Yuta-ff1lc 2 года назад +2

    ちなみに僕は赤マスは避けて青や黄色のマスばかり言ってるのですが赤マスって日程節約できたとしても踏んだ方が良いのですか?

  • @花鎌
    @花鎌 2 года назад +6

    今作の打撃指示って何が強いんですかね?
    投球指示は大体分かってきたんだけど打撃が全く分からない

    • @白昼夢-t1k
      @白昼夢-t1k 2 года назад

      ある方が統計してたけど、ダントツで転がせ(エラーは減った)だった、時点でセンター返しらしい

    • @shuvi8239
      @shuvi8239 2 года назад

      強震積極転がせorセンターが強いらしいです。
      実際試して見ましたがミートより強震のが全然打ったような気がします

    • @HD-he6yo
      @HD-he6yo 2 года назад

      打率的には転がせが最強、
      経験点的にはセンター返しがミートパワーともに150入る唯一最強のコマンドのはずです(ソースなくてすみません)

  • @user-ec1gf3sq9f
    @user-ec1gf3sq9f 2 года назад +11

    最後の万能の選手たち駒大苫小牧意識してて草

  • @user-nb5cx4td6m
    @user-nb5cx4td6m 2 года назад +4

    うおおやっぱ野球は握力なんだ

  • @工藤尚人
    @工藤尚人 2 года назад +3

    次の動画では覚醒の条件や上昇値の検証お願いします。
    こちらはまだ1度しか起きてませんがベンチ外で腐ってる選手に覚醒イベントがきて、7〜12の合計50ステータス伸びました。

  • @ob8125
    @ob8125 2 года назад +2

    観戦総合総合は練習試合厳選より効率いいのかな?それとも練習試合は時間がかかるから省かれているのか。

    • @nacjkl
      @nacjkl  2 года назад +2

      投手なら練習試合で指示回数を多く作り、経験値を稼ぐ方が得です。
      野手は指示回数を多くするのが不可能なので。練習試合を無理にする必要はありません。

  • @user-wi7vh5ch9g
    @user-wi7vh5ch9g 2 года назад +3

    質問なのですが、練習実行中のとこで選ぶのは守備力や肩力ではなく、万能にしなければ選択してる実行練習以外の経験点は入らないということであってますか?

    • @nacjkl
      @nacjkl  2 года назад +1

      他にもイベントが発生すると経験値が得られますが、原則その認識で良いです。ただし投手が野手ステータスの練習を選択した状態で野手練習(特打等)をしても、若干ですが投手ステータスにも経験値が入るようになっています。

    • @user-wi7vh5ch9g
      @user-wi7vh5ch9g 2 года назад +1

      @@nacjkl そうなんですね
      そしたら選ぶ練習は万能が一番経験点が入るということですか?

    • @nacjkl
      @nacjkl  2 года назад +1

      万能は満遍なく経験値が入りますが、伸ばしたいステータスがあれば別の練習をするのが良いです。
      総合経験値量はどれを選んでも大差ありません。

  • @うぇいよー-g8z
    @うぇいよー-g8z 2 года назад +7

    個人的なメモ
    優先度
    総合
    特打
    握力
    バント
    ストレッチ

  • @prepareto4224
    @prepareto4224 2 года назад +8

    投稿お疲れ様です。
    パワフル版の初期特典30万PPがわが母校の設備投資+グラウンドの土となって消えました
    2022も引き続きよろしくお願いします

    • @nacjkl
      @nacjkl  2 года назад +1

      パワポイントに関しては、システムデータを初期化すればアイテム購入前の状態になります。
      栄冠ナインの所持アイテムも初期化されますが、機材と土の状態は維持できます。
      よろしければご活用ください。

    • @user-fj5wl4os7v
      @user-fj5wl4os7v 2 года назад +2

      @@nacjkl それはSwitch版では使えない技ですよね?

    • @nacjkl
      @nacjkl  2 года назад

      仰る通りSwitchでは使えませんね。
      説明不足でした。

  • @user-dr5jb4sm3r
    @user-dr5jb4sm3r 2 года назад +2

    観戦+アイドル+総合練習などの間にスカウトをすると観戦の効果が消える様に、練習指示を挟むと観戦の効果は、消えますか?

    • @nacjkl
      @nacjkl  2 года назад +2

      練習指示を挟んでも観戦の効果は継続します。

    • @user-dr5jb4sm3r
      @user-dr5jb4sm3r 2 года назад +2

      返信ありがとうございます。
      いつも参考にさせてもらっています。

  • @kaz4883
    @kaz4883 4 дня назад

    ※ただし合宿については得られる特能に違いが出たりするので 練習機材が役に立たないわけではありません

  • @表示できません-f6l
    @表示できません-f6l 2 года назад +3

    練習カードの数字の大小の違いを知りたいです
    数字が小さいほうが多く練習できて得?

    • @nacjkl
      @nacjkl  2 года назад +1

      数に比例して獲得経験値量が増えていきます。
      例えば数字が3の練習は1と比較すると経験値量が3倍になります。
      動画では数字が1のときの経験値量を載せています。

    • @表示できません-f6l
      @表示できません-f6l 2 года назад +1

      早速の回答助かります
      今後も動画楽しみにしてます

  • @もれたうんこ-h3b
    @もれたうんこ-h3b 2 года назад +2

    パワプロ2020でも同じでしょうか?

    • @nacjkl
      @nacjkl  2 года назад

      経験値量は2020と同じです。

  • @user-jf2uq4nn4o
    @user-jf2uq4nn4o 2 года назад +1

    練習について質問です!!
    同じ練習で1マスと5マスがあった場合はシンプルに効果は5倍になっているのでしょうか、

    • @nacjkl
      @nacjkl  2 года назад +1

      返信が遅れ申し訳ありません。
      動画に載せている経験値量は1マス進行時の経験値量です。数字が5になると5倍の経験値が貰えます。

  • @せいどうポケモンドーミラー

    質問なのですが、試合中の経験値について、2020年の動画と同じ仕様で経験値がもらえるのでしょうか?
    またその際、指示を送る回数を増やすとありましたが、同じ打席内で一球ごとに指示を送るのでしょうか?
    それとも1人の打席の中では何度指示を送っても経験値は同じなのでしょうか。

    • @nacjkl
      @nacjkl  2 года назад +2

      経験値の仕様は2020と同じです。
      同じ打席内では最後の1球に選択した戦術、球種に対応した経験値が貰えます。
      なので同じ打席内では何度指示を送っても、経験値量は変わりません。

    • @せいどうポケモンドーミラー
      @せいどうポケモンドーミラー 2 года назад

      @@nacjkl ありがとうございます!

  • @harutotaniguchi3340
    @harutotaniguchi3340 2 года назад +16

    創部1年目、天才大谷翔平で優勝しました

  • @zorokiti09
    @zorokiti09 15 дней назад

    インターバルとベースランニング逆だと思ってた

  • @工藤尚人
    @工藤尚人 2 года назад +5

    甲子園でのランクSのチームの経験値倍率ってどれ位ですか?

    • @nacjkl
      @nacjkl  2 года назад +1

      まだSランクと対戦したことがないので分かりません。申し訳ありません。

  • @user-mv4qh9cr1g
    @user-mv4qh9cr1g 2 года назад +6

    今更な質問になりますが、
    「5マス素振り」と「1マス素振りを5回」は全く同じ経験点になりますか(黄マスや練習効率等の影響はなし)
    一部では、5マスの方がボーナスが付いてるとか聞きますけど、攻略本にはそんな情報はないですし、体感付いてるかどうかわかりにくい。
    ややこしかったらスルーでオッケーです。

    • @nacjkl
      @nacjkl  2 года назад +2

      返信が遅れて申し訳ありません。
      計算上は経験値量は変わりません。
      ただ雨天による練習効率低下や、性格補正ボーナスの有無も相まって5マス進行のほうが振れ幅は大きくなります。
      話は変わりますが観戦カードなどで練習効率上昇している場合は、一気に5マス進めたほうが良いです。

    • @user-mv4qh9cr1g
      @user-mv4qh9cr1g 2 года назад

      返信ありがとうございます。
      そういえば、雨や雪の存在を忘れてました。
      まあ5回も同じ練習できる状況なんてまずありえないですし、器具を使った練習の場合無駄に消耗してしまうからあまり意味ない質問でしたね。失礼しました。

  • @煽り蟲
    @煽り蟲 2 года назад

    何人も同じ世代でオールSとかは普通のプレイじゃなくオンストとかしないと厳しいですか?
    自分は名門で公式戦は何年も無敗ですけどオールSはたまに作れる程度です…

    • @nacjkl
      @nacjkl  2 года назад

      通常プレイでは天才か全国優勝レベルの選手でないと運が絡んできますね。
      練習効率上昇イベントを多く絡ませないと厳しいと思います。
      後は国際大会や覚醒イベントでもステータスを伸ばすことができるので、これらを活用できれば可能性は高くなります。

  • @user-mikpasidf
    @user-mikpasidf 2 года назад +5

    経験値で言われてもどれだけ経験値ためたら能力上がるかわからない問題

  • @haru-kw3zp
    @haru-kw3zp 2 года назад

    スケ変使いながら効率のいい練習だけを選択していくって認識であってますか?

    • @nacjkl
      @nacjkl  2 года назад

      アイテムに余裕があったり、リセットが使えるのであればその方法が良いですね。

  • @パセリ松田
    @パセリ松田 2 года назад +4

    早すぎませんかwww

  • @たかし-j4l
    @たかし-j4l 2 года назад +3

    数字1〜5によって入ってくる経験値量変わらないんですか?

    • @nacjkl
      @nacjkl  2 года назад +6

      動画で示した経験値量は数字が1の時に得られる数値です。
      数字に比例して経験値量は多くなります。
      例えば3の数字の練習を選択すると、1の練習の3倍の経験値を獲得します。

  • @se1261
    @se1261 2 года назад

    もしかして
    ミゾットのOBはいらない
    (諸々の準備があれば)

  • @navi5118
    @navi5118 2 года назад +3

    いやー通常プレイだったら機材練習選んでいいと思うわ 常にレベル設定なしのカード持ってるわけじゃないし

  • @syouryu4397
    @syouryu4397 2 года назад +3

    ちょっと待って進めるの早すぎね?

  • @王子鷹の爪
    @王子鷹の爪 2 года назад +1

    質問ですが試合で8回までエース投げさして9回は総合評価アップの為にほかの投手をリレーしてますが、本当に育てたい投手の場合8回勝利投手、9回完投勝利の場合経験値的にはかなり差があるから投げさせた方がいいのでしょうか?
    長文失礼しました。
    よろしくお願いします!

    • @nacjkl
      @nacjkl  2 года назад +2

      試合に出ると出ないでは獲得経験値で大きな差があります。なので育成したい選手が複数いる場合は一瞬でもいいので出場させす。マウンドに上げなくても代走や守備につかせるだけでも大丈夫です。

    • @王子鷹の爪
      @王子鷹の爪 2 года назад

      @@nacjkl 返信ありがとうございます♪参考になります!

  • @もやしは主食
    @もやしは主食 2 года назад +2

    おお

  • @オクラ-b4r
    @オクラ-b4r 2 года назад +3

    機材買わない方が出やすいですか?

    • @nacjkl
      @nacjkl  2 года назад +7

      機材の有無に関わらずレベル未設定の練習(総合練習、バント練習など)の出現率は変わりません。
      なのでグラウンドレベル上昇のため、機材は導入するべきですね。

    • @オクラ-b4r
      @オクラ-b4r 2 года назад

      @@nacjkl なるほど!ありがとうございます!

  • @user-oe6qm4is2w
    @user-oe6qm4is2w 2 года назад

    総合練習とか全然出てこやへんやん

  • @user-yv2kj2qi8m
    @user-yv2kj2qi8m 2 года назад

    どのくらいの経験値で1上がるんですか?

    • @nacjkl
      @nacjkl  2 года назад +2

      ステータスの種類や現在の数値によって大きく異なりますので一概に言えません。ちなみに、一番多く経験値が必要なのは変化球で最大62700の経験値を要します。
      細かい数字を覚えるより、どのステータスが伸びにくいのか、どうやって経験値を効率良く稼げるのかさえ押さえておくだけで十分です。

    • @user-mv4qh9cr1g
      @user-mv4qh9cr1g 2 года назад +1

      一応参考までに
      野手能力
      ミートパワー>走力肩力守備力>捕球
      投手能力
      変化球>>>>>球速>コントロール>スタミナ

    • @user-yv2kj2qi8m
      @user-yv2kj2qi8m 2 года назад

      ありがとうございます!

  • @user-oo2bk1gy9i
    @user-oo2bk1gy9i 2 года назад +4

    就任1年目
    夏府大会4強
    秋の明治神宮大会優勝
    センバツ優勝
    2年目
    夏の甲子園優勝 (秋春夏3連覇 2期生公式戦全勝)
    明治神宮大会優勝 (2年連続)
    センバツ優勝 (2年連続)
    初期はコインなくて性格厳選出来なかったけど、なんかめっちゃ打ってくれたわ
    ちなみにスウィッチ版でござる
    自分は走力、盗塁、送球重視人間です

  • @ぷりん-s8e
    @ぷりん-s8e 2 года назад

    どなたか、金得本を集めるためにその他アイテムをカンストさせておくことに意味があるのか教えてください

    • @nacjkl
      @nacjkl  2 года назад +1

      金特以外のアイテムをカンストした状態でも、おむすびなどのアイテムは普通に出ます。

  • @さんそー-g7x
    @さんそー-g7x 2 года назад +1

    ちなみに「〜しずらい」じゃなくて「〜しづらい」やで

  • @ライチフィアス
    @ライチフィアス 2 года назад +1

    優先的な特打に反論。試合で守備能力が増えないのにわざわざ唯一上げられる日常練習で打撃力ばかり上げるのはどうかと。守備重視が良いかと

    • @HD-he6yo
      @HD-he6yo 2 года назад +4

      おそらく必要経験点の観点からこのコメントは本動画に対する反論として成り立っていないかと思います。
      事実投稿主のチームはオール100に育っていますし、予めスカウトで守備重視の選手を揃えているとかであれば尚更だと思います。

    • @nacjkl
      @nacjkl  2 года назад +1

      守備に不安のある選手は守備系の練習を指示してください。
      そうすれば守備練習をしなくても、守備にも経験値が入るようになります。

  • @cooljyanaize
    @cooljyanaize 2 года назад +2

    非効率だ。総合練習は非効率じゃないよ?分かった。総合練習でエラーや三振、一発消えたり、チャンスや左系のマイナスを+にするし、ストレッチは流石に非効率だからやらないけど、総合練習はうまくいく場合といかない場合があるから確実に非効率とは言い難いかも。

  • @lithtle
    @lithtle 2 года назад +3

    最初に結論を表示しろ