《黑神话:悟空》,岂止八十一难
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- Опубликовано: 27 ноя 2024
- 三条领悟
1. 用游戏的心态面对人生的挑战
2. go to market multiple times到底有多重要,应该怎么做?
3. 非共识观点是成功的必要条件
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/ @kedaibiao
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内容超级棒!!!! 一点点视频编辑的建议:第二个机位B Roll切的有一丢丢生硬。
当年看的时候曾担心演示一回事,实际又是一回事,现在看来是多余了,值得尊敬的公司,希望下一部3A尽快出来
课代表的商业思维真的很好,常学常新
黑猴的流量真是要蹭一下。不过这期的内容结合实践,非常赞!
不能说蹭吧 课代表以前在游戏行业做过的 是业内人的观点分享
哈哈哈是蹭是蹭
浙版傳媒吃飽飽,埋伏了近半年,可惜只買了1/10倉位
虽然一个机位完全不影响我观看,但是这算是0思而行的践行。不管怎样先开始再不断优化,贼棒。
会员区有微信或者telegram的群吗
有专属社区
马上突破10万粉丝啦
這裡非共識就是The art of non-conformity 書上講的
感觉课代表没必要切另外一个侧拍的medium shot 有点怪也没有必要 毕竟不是两个人对话 一般专访才用到这种镜头
另外如果设那个机位的话 人物尽量不要在最中间 人物面向的那一侧要留白一些talking space
是的 以后不搞了
应该开发一款VR版, 我想会很有意思。
VR版本的 日本AV吗?
看得出来你聊这个话题蛮开心的
最近的画质4k的好像比较少
軒轅劍仙劍是台灣大宇資訊發行的,哪來的國產?
台湾国成立了?这么大的事,我咋不知道呢? 啥时候进联大的? 有多少建交国了啊? 炫一下你的台湾共和国身份证跟护照咩,贴纸的不算齁,台湾民政府的也不算哟
小粉紅乖。記得截圖跟公安爭取提高社會[耖你媽習近平下台]信用分數。
中間字記得碼掉啊。
软星做了很多
@@张胜-j3g中华民国:我是中國
中共国:不,我才是中国
中华民国:好,你是中国,那我叫台湾
中共国:不,你是中国
之前台湾提出的一中各表你们中共国没同意吧
3A 游戏为什么不可以卖皮肤?
因为没人买
主要是单机游戏,衣服穿了别人也看不到啊,只能自己看。一些多人在线游戏还是卖皮肤的
早买早享受,晚买享折扣,E爹看你的了😭
Contrarian is all you need 😂
四年前发布前开发了多久呀?
好像是17年立项的
正能量鸡汤都可以蹭悟空的流量 真牛
做點功課吧
不喜欢看可以不看
这镜头切换逻辑是什么呢
有人跟我说每次拼接片段就换一下这样比较自然,不过我应该剪得很不自然……
@@kedaibiao😂
这个每次切得我狂笑, 感觉不知道如何应对
hhh还有娱乐up主的功能!
昨晚玩了
这游戏营销很厉害,但和 很多年前的 三国无双 战神 等有啥区别?
现在做主播门槛这么低吗?
同感。看完后有听君一席话的感觉,英文发音也是很生硬,还硬要唠英文。而且说话时眼睛还一直飘去一边。
你做一個試試看!
课代表也出来蹭黑猴啊 是有点东西的
怎么感觉在背书
就是
😂,这游戏设计的问题太多了,难不是问题,问题是非常多不合理的地方。😂
非联网游戏不存在难,修改器🤣
怎么说呢…这游戏预热时间太长了,从几年前就开始说是国产游戏之光什么的,然后时不时蹦出来一下刷一下存在感,到后来已经有点无感甚至反感了说实话,尊重这个团队的努力,但身为一个资深的游戏玩家,这个游戏对于国产游戏的开创性远不如他的一些前辈,而且成品出来了,也就是那回事,不过就是同类型的游戏换了个悟空的皮,开创性完全说不上
沙发
老大,四個億一天回本,沒有二下子成嗎?以后財源廣進,不要說八十一難,再幾難也值得了。但,昨天看了一天,這游戲還是有欠缺,沒有地圖及指導,很容易迷路
你玩过才知道中游戏是靠自己的探索找出游戏里的隐藏BOSS和支线剧情的
裝厉害的语言特多
仙劍、軒轅劍是台灣產的吧?怎會算中國國產?? 中國自己早年做的遊戲紅的沒幾個
从商业和宣发角度来说黑神话是成功了,但是从产品质量来看,路漫漫其修远兮,数值策划和关卡设计都像没玩过单机一样,假如这两位顶着黑神话的title去别的公司带团队,可以预见到中国单机的未来会有多坎坷。
张口就来
@@amandat6051 psn 81个白金奖杯,单机游戏重度发烧友,首发黑神话玩家,我张口就来,请问您买游戏了吗?玩到哪里了?
@@amandat6051 我psn有81个白金奖杯,算重度游戏玩家不过分吧,对单机游戏常态有基本认知不过分吧,首发黑神话,目前第三章,我有发言权吧,那请问您买了吗?玩到哪了呢?我又哪里张口就来了呢?
你在创造一个概念,既「单机游戏的数值策划和关卡设计」。但实际上单机游戏并不是铁板一块。基本的逻辑就有问题。
我真服了,你觉得数值策划和关卡设计没有达到你的期待或者符合你的习惯,这是正常的。但是因为和你需求不统一,就能推导出“中国单机坎坷”的结果😂你是不是该学下逻辑再在这里大放厥词啊?
博主,你对这个游戏理解还不够,不信你看看 几年前制作的斗战神,故事剧情比这个精彩多了!最后一段 白骨之后,再无西游。已经可以封神了,这个游戏真的比不了!!
什么垃圾游戏,没有故事剧情,连几年前的斗战神都不如,这游戏不是打怪就是在打怪的路上,剧情不够,boss来凑,还有动作招式太简单,还不如暗影之王,可以解锁很多花哨和酷炫的动作招式!跟战神的奎爷更不能比了!总体来说,不值得购买!这游戏从开始制作到发售,用时七年,其中五年时间都花在宣传上,真正做游戏的时间不足三年,游戏里面借鉴的地方太多,有宫崎英高 这个老贼的风格!宫崎英高是谁,这个不用我多说了,玩过单机游戏的都知道!!所以这个游戏完全是粗制滥造拼凑完成的,除了流量高,圈钱速度快,没有任何新颖的玩法!它流浪高还不是因为罗刹国人矿多,如果其他国家也有这个体量,那还不每发售一部游戏都是几百亿销量!所以这个游戏没什么可炫耀的!哈哈哈~~
中国人给自己做了一款电子春药。然后使劲说这春药有多好,尴尬不?
你确定是给自己做的😂😂
如果真要說是春藥的話那這春藥起碼是真的玩起來挺帶感的
@@RSben 小粉红的壮阳药,越粉红越带感。
那只是企业行为OK?还给自己做?包括你在内的绝大多数人不花真金白银根本没资格体验好吗
春药比你送外卖赚的多啊😂
最核心的还是内容。没有内容讲的这些技巧只会反噬。你要是制作很烂。go to market一次直接就废了。
虚幻5引擎
你说编个脚本有多难,优化还做那么差
你编一个呗
你来一个,做出demo我投资
煞笔拿个破手机,呲个大黄牙,满嘴口臭在这里汪汪汪的杂种