В тылу врага 2: Лис пустыни | Сингл-мод | Брестская крепость Часть 2 - Осада

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 31 окт 2024

Комментарии • 20

  • @erickmetzplay
    @erickmetzplay Год назад +3

    Какой-то сумбур

  • @ВладиславКасабуцкий-ъ4я
    @ВладиславКасабуцкий-ъ4я 4 месяца назад +1

    Очень крутой мод, сам прошёл. Не знаешь ли есть от этого разработчика ещё моды?. Жду ответа.

  • @aristocrat8203
    @aristocrat8203 Год назад +6

    Надеюсь есть просто свободный режим где надо тупо волны врагов на крепость держать?))

  • @ЯрославКузовов-ь3я

    Я долго ждал эту серию

  • @УинстонЧерчиль-м2и

    Наконецто)

  • @twilightcrusader7507
    @twilightcrusader7507 Год назад

    Балин. Надо лп по новой устанавливать.

  • @CoolPerez
    @CoolPerez Год назад

    Больше не будет серий, это последняя?

    • @ShermanBy
      @ShermanBy  Год назад +1

      будут, если ещё миссий завезут)

  • @patrik6282
    @patrik6282 Год назад +5

    Перестал смотреть после первых выстрелов. И самое интересное, что остальные немцы пошли как ни в чем не бывало. Реалистичность на высоте 😄

    • @sahapuhicka2006
      @sahapuhicka2006 Год назад +2

      Особенности ai врага, чему удивляться ? Bruh

    • @patrik6282
      @patrik6282 Год назад +1

      @@sahapuhicka2006 Сирена должна сработать. Все сбежаться должны на выстрелы. А тут все продолжают гулять.

    • @ПавелСанников-г3к
      @ПавелСанников-г3к Год назад +1

      @@patrik6282 какая сирена?, это зона боевых действий

    • @patrik6282
      @patrik6282 Год назад

      @@ПавелСанников-г3к это охраняемый объект. Средства оповещения должны быть. Тут стреляют, а все остальные кто-куда. Как-то отреагировать же должны

    • @ПавелСанников-г3к
      @ПавелСанников-г3к Год назад +6

      @@patrik6282 территория западного острова крепости в ночь с 22 на 23 представляла собой слоëный пирог, из закрепившихся на нём немецких подразделений и оставшихся там советских погран нарядов. Так что размещение сирены в данных условиях абсурдно. Возможно что патрули в таких условиях и являются игровой условностью, однако имели место быть. А то что вражеские боты так реагируют, это неприятная особенность движка.