@@patrik6282 территория западного острова крепости в ночь с 22 на 23 представляла собой слоëный пирог, из закрепившихся на нём немецких подразделений и оставшихся там советских погран нарядов. Так что размещение сирены в данных условиях абсурдно. Возможно что патрули в таких условиях и являются игровой условностью, однако имели место быть. А то что вражеские боты так реагируют, это неприятная особенность движка.
Какой-то сумбур
Очень крутой мод, сам прошёл. Не знаешь ли есть от этого разработчика ещё моды?. Жду ответа.
есть ещё про Форсирование Днепра ruclips.net/video/wCA_FY8dDOk/видео.html
@@ShermanByСпасибо большое за ответ!
Надеюсь есть просто свободный режим где надо тупо волны врагов на крепость держать?))
Нету
Я долго ждал эту серию
Наконецто)
Балин. Надо лп по новой устанавливать.
Больше не будет серий, это последняя?
будут, если ещё миссий завезут)
Перестал смотреть после первых выстрелов. И самое интересное, что остальные немцы пошли как ни в чем не бывало. Реалистичность на высоте 😄
Особенности ai врага, чему удивляться ? Bruh
@@sahapuhicka2006 Сирена должна сработать. Все сбежаться должны на выстрелы. А тут все продолжают гулять.
@@patrik6282 какая сирена?, это зона боевых действий
@@ПавелСанников-г3к это охраняемый объект. Средства оповещения должны быть. Тут стреляют, а все остальные кто-куда. Как-то отреагировать же должны
@@patrik6282 территория западного острова крепости в ночь с 22 на 23 представляла собой слоëный пирог, из закрепившихся на нём немецких подразделений и оставшихся там советских погран нарядов. Так что размещение сирены в данных условиях абсурдно. Возможно что патрули в таких условиях и являются игровой условностью, однако имели место быть. А то что вражеские боты так реагируют, это неприятная особенность движка.